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5件中 1件~5件
フラー株式会社
【首都圏フルリモート/正社員/自社&受託】シニアディレクター◆要件定義~保守まで一気通貫【グロース市場上場】 のリモートワーク求人
当社は、デジタル領域全般においてパートナーのビジネス課題を解決するソリューション企業です。
特にスマホアプリに軸足を置き、事業開発、デザイン、システム開発・運用、データ分析といった上流から下流まで幅広いソリューションを提供しています。
2025年7月24日に東証グロース市場へ上場を果たし、さらなる事業拡大フェーズに突入しました。今後の成長を共に推進いただける方をお迎えしたいと考えています。
デジタルの活用は、今般すべての企業に求められる課題です。しかし、これまでデジタルを主戦場としてこなかった企業にとっては、デジタル戦略の推進のハードルは高く、成長の大きな壁となっている現状があります。当社は、デジタル戦略の推進を通じて日本企業がデジタルの力で生まれ変わり、次の数十年も躍進していくための支援をしています。ディレクターは、当社事業の中核となるポジションです。
▍業務内容
日本を牽引する顧客企業のパートナーとして、スマホアプリやウェブサービス(以下、プロダクト)の開発プロジェクトの推進を行っていただきます。
担当するプロジェクトは、売上規模が数百万のものから数億円のものまで様々です。
プロジェクト推進にあたって、進行管理だけでなく、プロダクトへの企画提案を行うことが当ポジションの特徴で、顧客企業の本当の意味でのパートナーとして共にプロダクトを創っていきます。
また、プロジェクトを成功させ、顧客企業の期待に応えられるよう、エンジニア・デザイナーを含めたプロジェクトチームのパフォーマンスを最大化させることも当ポジションには求められます。
こうした活動を通じ、顧客企業のデジタル戦略推進を支援し、価値貢献できることが当ポジションの魅力です。
▍業務内容詳細
・プロダクトの機能提案
・プロダクトの要件定義
・クライアントとの認識合わせ
・クライアントの要求ヒアリング
・プロジェクトの推進
・プロジェクトメンバーへの指示出し
・その他プロジェクト進行に必要な業務
【業務の変更の範囲】
会社の定める業務(本人と協議のうえ)
特にスマホアプリに軸足を置き、事業開発、デザイン、システム開発・運用、データ分析といった上流から下流まで幅広いソリューションを提供しています。
2025年7月24日に東証グロース市場へ上場を果たし、さらなる事業拡大フェーズに突入しました。今後の成長を共に推進いただける方をお迎えしたいと考えています。
デジタルの活用は、今般すべての企業に求められる課題です。しかし、これまでデジタルを主戦場としてこなかった企業にとっては、デジタル戦略の推進のハードルは高く、成長の大きな壁となっている現状があります。当社は、デジタル戦略の推進を通じて日本企業がデジタルの力で生まれ変わり、次の数十年も躍進していくための支援をしています。ディレクターは、当社事業の中核となるポジションです。
▍業務内容
日本を牽引する顧客企業のパートナーとして、スマホアプリやウェブサービス(以下、プロダクト)の開発プロジェクトの推進を行っていただきます。
担当するプロジェクトは、売上規模が数百万のものから数億円のものまで様々です。
プロジェクト推進にあたって、進行管理だけでなく、プロダクトへの企画提案を行うことが当ポジションの特徴で、顧客企業の本当の意味でのパートナーとして共にプロダクトを創っていきます。
また、プロジェクトを成功させ、顧客企業の期待に応えられるよう、エンジニア・デザイナーを含めたプロジェクトチームのパフォーマンスを最大化させることも当ポジションには求められます。
こうした活動を通じ、顧客企業のデジタル戦略推進を支援し、価値貢献できることが当ポジションの魅力です。
▍業務内容詳細
・プロダクトの機能提案
・プロダクトの要件定義
・クライアントとの認識合わせ
・クライアントの要求ヒアリング
・プロジェクトの推進
・プロジェクトメンバーへの指示出し
・その他プロジェクト進行に必要な業務
【業務の変更の範囲】
会社の定める業務(本人と協議のうえ)
| 想定年収 | 550 〜 750 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: コアタイム 10:00-15:00(休憩60分)
フレキシブルタイム 7:00-10:00、15:00-22:00
標準労働時間 8時間/日、清算期間は1ヶ月
働き方: フレックス制(コアタイムあり) 時間外労働の有無: 有(月平均20時間) 休憩時間: 60分 |
||
| 設立年数 | 15年 | 従業員数 | 175人 |
株式会社エニトグループ
■Omiai【フルリモート/広告プランナー/インハウス化】マッチングアプリ「Omiai」クリエイティブプランナー募集/インハウス化推進中 のリモートワーク求人
■お仕事内容
国内主要マッチングアプリ「Omiai」 の 広告運用を内製化し、事業成長を牽引する
クリエイティブプランナー 兼 エディター を募集します。
このポジションの本質は、クリエイティブ領域において 「ブレイン」として戦略を描き、
外部パートナーをリードしながら成果につながるクリエイティブを生み出すこと 。
単なる制作担当ではなく、 マーケティング目標に基づくプランニングと品質判断 を担い、
内製化の中心人物として 大きな裁量を持って活躍 いただきます。
将来的にはデジタル広告にとどまらず、 アプリストア素材やTVCMなど幅広い領域へ関与 するキャリアパスも広がっています。
<主業務(メインミッション)>
①:戦略策定と改善提案: マーケティングKPIや獲得実績データに基づき、
仮説を立て、クリエイティブ施策の立案・改善提案を行う。
②:外部制作会社・代理店の管理: 制作要件の展開、進行管理、予算調整を行い、
クリエイティブの監修や承認を通じて品質を管理する。
③:社内外の関係者調整: 社内からのフィードバックをクリエイティブに反映させたり、
関連部署との依頼調整を行ったりと、多様なステークホルダーと円滑に連携。
④:パフォーマンス評価とレポート: 媒体管理画面のレポートなどを用いて
クリエイティブの評価を行い、ステークホルダーへ定期的に報告。
<サブ業務(補助的役割)>
⑤:制作対応:外部に制作を依頼するほどではないが、緊急性の高い
クリエイティブ(例:アプリストアのスクリーンショット、キャンペーンバナーなど)を制作する。
⑥:品質の微調整:制作パートナーからの納品物を配信可能なレベルまで調整し、
最終的な品質を担保する。
※エディット業務に関する練度は、あくまでもサブ的に求めます。プランニング・ディレクションの経験が豊富だが
エディットの経験が乏しい候補者の場合、入社後のラーニングで補完してもらうことも想定しています。
<仕事の流れイメージ>
▽1日の流れ
・制作会社から上がってきたクリエイティブのチェック
・クリエイティブ配信状況を確認し、必要に応じて運用担当や代理店とコミュニケーション
▽1週間の流れ
・外部の制作会社へのクリエイティブ制作依頼の作成
・代理店定例やインハウス運用定例で媒体ごとの配信状況のインプット
・マーケ定例で新規クリエイティブの制作進捗や現在効果の良いクリエイティブをマーケチーム全体に週次報告
・アプリストアの画像やキャンペーンバナーの作成(主に静止画)
▽1ヶ月の流れ
・クリエイティブモニタリングツールで競合のクリエイティブをチェック
・各媒体社とのMTGでトレンドのキャッチアップ
・次のクリエイティブ企画の立案
・発注/請求関連の諸対応
■ポジションの魅力
①社会的意義の高さ:
・4人に1人がマッチングアプリ経由で結婚する時代。
・少子化や孤立といった社会課題の解決に直結する領域。
②インハウス化の初期メンバー:
・大規模案件の運用と内製化をする裁量とスピード感あり。
③裁量の大きさ:
・単なる制作や運用の一部を担うのではなく、企画・判断・評価の上流まで含めてハンドルを握れる。
④圧倒的な配信ボリューム:
・例)過去、YouTube広告では3ヶ月で日本のほぼ全人口にリーチするほどの露出量を記録。
・効果検証のサイクルも早く、成果が数字で見える。
⑤柔軟な働き方:
・フルリモート勤務可。
・ライフスタイルに合わせた働き方が可能。
⑥成長フェーズ×IPO視野:
・数年以内の上場も視野に入るエキサイティングなステージ。
⑦キャリアパスの広がり:
・将来的には運用広告だけでなく、アプリストア素材(ASO)やTVCMのディレクションにも関与可能。
■組織体制
現在はインハウスと外部制作会社と連携のハイブリッド体制ですが、 今後はよりインハウス化へシフト 。
ご入社後は「伴走期間」を設け、既存メンバーと一緒に運用を進めながらキャッチアップいただきます。
■入社後のキャッチアップイメージ
入社〜3か月:
・まずは運用型広告のクリエイティブプランニングに集中。
・過去の成果物や勝ち筋/負け筋データを見ながら、どんなシーン・言葉が効くかを仮説検証し施策に反映。
・同時に、外部委託物の監修(ブランドとしてのトンマナ確認など)も担当。
半年〜1年:
・戦略レイヤーに踏み込み、「どう勝つか」「どう認知を取るか」といった大きな視点でのクリエイティブ戦略立案へ。
・KPI設計や評価基準の議論に参加し、評価指標そのものを作る側へシフト。
その後:
・運用広告だけでなく、アプリストア素材(ASO)やTVCMのディレクションにも関与。
■評価指標
(現状、以下項目等を想定しています。)
・勝ちクリエイティブ本数(高配信シェア・成果の高いクリエイティブの創出数)
など
■共に描く、成長と変革のストーリー。
「Omiai」は、これまで築き上げてきた 確かなブランドの力 を土台に、 次なる飛躍 へと挑もうとしています。
私たちが選んだのは、 インハウス化 。
それは 単なるコスト削減でも、効率化でもありません 。
自分たちが 誰よりも理解しているブランドとユーザー に向き合い、
スピードと柔軟性を武器 に、 これまでにないクリエイティブ戦略 を生み出すための挑戦です。
この 変革の初期メンバー として、 共に成長を描き、社会にインパクトを与える仕事 に挑んでみませんか?
■「エニトグループ」について(2事業グループ体制)
20代向け価値観重視のマッチングアプリ『with』 を手掛ける株式会社withと、
恋愛結婚を叶えるマッチングアプリ『Omiai』 を手掛ける株式会社Omiaiは、
2023年3月1日にホールディングス経営体制に移行いたしました。現在、各法人の役割は以下となります。
エニトグループ :経営/データ戦略/技術戦略/事業戦略/Trust&Safety/コーポレート/
社内システム/人事戦略with&Omiai :各サービスの開発・事業運営(開発/企画/マーケティング/CS/QA)
▼社名の由来 [ 縁(en) + 糸(ito) = enito]
人々をつなぐ 「縁」と「糸」 を世の中に生み出していき、 多くの方の良縁を作る ことを目的にマッチングアプリを運営。
近い未来にマッチングアプリが出会いのインフラとなるよう、 「安心・安全」 に 「 自分に合った方と出会える 」
サービスを提供し続けていきます。
【業務の変更の範囲】
全ての業務への配置転換あり
国内主要マッチングアプリ「Omiai」 の 広告運用を内製化し、事業成長を牽引する
クリエイティブプランナー 兼 エディター を募集します。
このポジションの本質は、クリエイティブ領域において 「ブレイン」として戦略を描き、
外部パートナーをリードしながら成果につながるクリエイティブを生み出すこと 。
単なる制作担当ではなく、 マーケティング目標に基づくプランニングと品質判断 を担い、
内製化の中心人物として 大きな裁量を持って活躍 いただきます。
将来的にはデジタル広告にとどまらず、 アプリストア素材やTVCMなど幅広い領域へ関与 するキャリアパスも広がっています。
<主業務(メインミッション)>
①:戦略策定と改善提案: マーケティングKPIや獲得実績データに基づき、
仮説を立て、クリエイティブ施策の立案・改善提案を行う。
②:外部制作会社・代理店の管理: 制作要件の展開、進行管理、予算調整を行い、
クリエイティブの監修や承認を通じて品質を管理する。
③:社内外の関係者調整: 社内からのフィードバックをクリエイティブに反映させたり、
関連部署との依頼調整を行ったりと、多様なステークホルダーと円滑に連携。
④:パフォーマンス評価とレポート: 媒体管理画面のレポートなどを用いて
クリエイティブの評価を行い、ステークホルダーへ定期的に報告。
<サブ業務(補助的役割)>
⑤:制作対応:外部に制作を依頼するほどではないが、緊急性の高い
クリエイティブ(例:アプリストアのスクリーンショット、キャンペーンバナーなど)を制作する。
⑥:品質の微調整:制作パートナーからの納品物を配信可能なレベルまで調整し、
最終的な品質を担保する。
※エディット業務に関する練度は、あくまでもサブ的に求めます。プランニング・ディレクションの経験が豊富だが
エディットの経験が乏しい候補者の場合、入社後のラーニングで補完してもらうことも想定しています。
<仕事の流れイメージ>
▽1日の流れ
・制作会社から上がってきたクリエイティブのチェック
・クリエイティブ配信状況を確認し、必要に応じて運用担当や代理店とコミュニケーション
▽1週間の流れ
・外部の制作会社へのクリエイティブ制作依頼の作成
・代理店定例やインハウス運用定例で媒体ごとの配信状況のインプット
・マーケ定例で新規クリエイティブの制作進捗や現在効果の良いクリエイティブをマーケチーム全体に週次報告
・アプリストアの画像やキャンペーンバナーの作成(主に静止画)
▽1ヶ月の流れ
・クリエイティブモニタリングツールで競合のクリエイティブをチェック
・各媒体社とのMTGでトレンドのキャッチアップ
・次のクリエイティブ企画の立案
・発注/請求関連の諸対応
■ポジションの魅力
①社会的意義の高さ:
・4人に1人がマッチングアプリ経由で結婚する時代。
・少子化や孤立といった社会課題の解決に直結する領域。
②インハウス化の初期メンバー:
・大規模案件の運用と内製化をする裁量とスピード感あり。
③裁量の大きさ:
・単なる制作や運用の一部を担うのではなく、企画・判断・評価の上流まで含めてハンドルを握れる。
④圧倒的な配信ボリューム:
・例)過去、YouTube広告では3ヶ月で日本のほぼ全人口にリーチするほどの露出量を記録。
・効果検証のサイクルも早く、成果が数字で見える。
⑤柔軟な働き方:
・フルリモート勤務可。
・ライフスタイルに合わせた働き方が可能。
⑥成長フェーズ×IPO視野:
・数年以内の上場も視野に入るエキサイティングなステージ。
⑦キャリアパスの広がり:
・将来的には運用広告だけでなく、アプリストア素材(ASO)やTVCMのディレクションにも関与可能。
■組織体制
現在はインハウスと外部制作会社と連携のハイブリッド体制ですが、 今後はよりインハウス化へシフト 。
ご入社後は「伴走期間」を設け、既存メンバーと一緒に運用を進めながらキャッチアップいただきます。
■入社後のキャッチアップイメージ
入社〜3か月:
・まずは運用型広告のクリエイティブプランニングに集中。
・過去の成果物や勝ち筋/負け筋データを見ながら、どんなシーン・言葉が効くかを仮説検証し施策に反映。
・同時に、外部委託物の監修(ブランドとしてのトンマナ確認など)も担当。
半年〜1年:
・戦略レイヤーに踏み込み、「どう勝つか」「どう認知を取るか」といった大きな視点でのクリエイティブ戦略立案へ。
・KPI設計や評価基準の議論に参加し、評価指標そのものを作る側へシフト。
その後:
・運用広告だけでなく、アプリストア素材(ASO)やTVCMのディレクションにも関与。
■評価指標
(現状、以下項目等を想定しています。)
・勝ちクリエイティブ本数(高配信シェア・成果の高いクリエイティブの創出数)
など
■共に描く、成長と変革のストーリー。
「Omiai」は、これまで築き上げてきた 確かなブランドの力 を土台に、 次なる飛躍 へと挑もうとしています。
私たちが選んだのは、 インハウス化 。
それは 単なるコスト削減でも、効率化でもありません 。
自分たちが 誰よりも理解しているブランドとユーザー に向き合い、
スピードと柔軟性を武器 に、 これまでにないクリエイティブ戦略 を生み出すための挑戦です。
この 変革の初期メンバー として、 共に成長を描き、社会にインパクトを与える仕事 に挑んでみませんか?
■「エニトグループ」について(2事業グループ体制)
20代向け価値観重視のマッチングアプリ『with』 を手掛ける株式会社withと、
恋愛結婚を叶えるマッチングアプリ『Omiai』 を手掛ける株式会社Omiaiは、
2023年3月1日にホールディングス経営体制に移行いたしました。現在、各法人の役割は以下となります。
エニトグループ :経営/データ戦略/技術戦略/事業戦略/Trust&Safety/コーポレート/
社内システム/人事戦略with&Omiai :各サービスの開発・事業運営(開発/企画/マーケティング/CS/QA)
▼社名の由来 [ 縁(en) + 糸(ito) = enito]
人々をつなぐ 「縁」と「糸」 を世の中に生み出していき、 多くの方の良縁を作る ことを目的にマッチングアプリを運営。
近い未来にマッチングアプリが出会いのインフラとなるよう、 「安心・安全」 に 「 自分に合った方と出会える 」
サービスを提供し続けていきます。
【業務の変更の範囲】
全ての業務への配置転換あり
| 想定年収 | 500 〜 700 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: ・コアタイム:11:00~16:00
・フレキシブルタイム:7:00~21:00
・標準労働時間:8時間
働き方: フレックス制(コアタイムあり) 時間外労働の有無: 有(月平均11.3時間) 休憩時間: 60分 |
||
| 設立年数 | 14年 | 従業員数 | 110人 |
株式会社ニジボックス
【東京/フルリモート/Webディレクター/実務3年以上】国内最大級のメディアや新規事業の立ち上げから伴走するWebディレクター のリモートワーク求人
UI UXに強みを持った企業としてリクルートグループのプロダクトや、銀行、証券、サービス、ITなどの大手クライアント案件に携わるWebディレクターを募集しています。 クライアントに対して、新規事業の立ち上げからサービス成長までを伴走する中で、さまざまな職種を巻き込みながらプロジェクトを推進いただくポジションです。
業務内容
リクルートグループのプロダクト、もしくは銀行、証券、サービス、ITなどの様々な大手クライアント案件のWebディレクションをお任せいたします。 事業、ユーザー部門の担当者、プランナーと協業し、以下の業務を担当いただきます。
<企画・要件定義フェーズ>
- プロジェクトの目的、課題、KPIをふまえた要件定義(例:サービス利用者の利用頻度を上げることをKPIに持った企画責任者と会議に参加)
- エンジニア、デザイナーを巻き込み施策内容が技術的に実現可能か?工数がどれほどかかるか?を確認
<制作フェーズ>
- スケジュールやワイヤーフレーム作成
- 納品までの制作進行管理 (自社の制作メンバー以外にも、オフショア開発パートナーとのコミュニケーションが発生するケースもあります)
- ユーザー受け入れテスト、品質チェック
- 施策実行後の効果測定
※プロジェクトにより業務内容は異なります
※適性を鑑みリクルートグループ案件、大手クライアント案件、いずれにもアサインが発生する場合がございます
※一部UXデザイン業務(定性・定量分析など)が発生する場合がございます
やりがい/魅力/醍醐味
ニジボックスにはプロジェクトマネージャー、ディレクター、アートディレクター、開発ディレクター、UI UXデザイナー、フロントエンドエンジニア、サーバサイドエンジニアなど、各専門領域のメンバーが在籍しております。
そのため、ワンストップでクライアントに寄り添い続けられる、一貫したチーム体制で案件に関わっていくことができます。
入社後は研修や現場でのサポートに加え、共有会や勉強会を通じてさらにスキルアップをしていくことができる体制が整っています。
ナレッジ向上施策として、動画、書籍などの学習教材の購入やカンファレンス参加を会社負担でサポート。
さらに、業界の牽引者をメンターとして招いた講習など、トレンドのキャッチアップを見据えた取り組みも行なっています。
★ニジボックスでのワークスタイルが分かる、ブログ記事もご参照ください
メンバーや社内の雰囲気、自由に学べてスキルアップできる環境を感じていただけたら嬉しいです!
・【社員インタビュー】Wantedly...https://www.wantedly.com/companies/nijibox/feed
・【メンバー執筆】Qiita...https://qiita.com/organizations/nijibox
・【オフィシャルブログ】…https://blog.nijibox.jp/
・【運営メディア】POSTD…https://postd.cc/
・【運営イベント】…https://nijibox.connpass.com/
【業務の変更の範囲】
無
業務内容
リクルートグループのプロダクト、もしくは銀行、証券、サービス、ITなどの様々な大手クライアント案件のWebディレクションをお任せいたします。 事業、ユーザー部門の担当者、プランナーと協業し、以下の業務を担当いただきます。
<企画・要件定義フェーズ>
- プロジェクトの目的、課題、KPIをふまえた要件定義(例:サービス利用者の利用頻度を上げることをKPIに持った企画責任者と会議に参加)
- エンジニア、デザイナーを巻き込み施策内容が技術的に実現可能か?工数がどれほどかかるか?を確認
<制作フェーズ>
- スケジュールやワイヤーフレーム作成
- 納品までの制作進行管理 (自社の制作メンバー以外にも、オフショア開発パートナーとのコミュニケーションが発生するケースもあります)
- ユーザー受け入れテスト、品質チェック
- 施策実行後の効果測定
※プロジェクトにより業務内容は異なります
※適性を鑑みリクルートグループ案件、大手クライアント案件、いずれにもアサインが発生する場合がございます
※一部UXデザイン業務(定性・定量分析など)が発生する場合がございます
やりがい/魅力/醍醐味
ニジボックスにはプロジェクトマネージャー、ディレクター、アートディレクター、開発ディレクター、UI UXデザイナー、フロントエンドエンジニア、サーバサイドエンジニアなど、各専門領域のメンバーが在籍しております。
そのため、ワンストップでクライアントに寄り添い続けられる、一貫したチーム体制で案件に関わっていくことができます。
入社後は研修や現場でのサポートに加え、共有会や勉強会を通じてさらにスキルアップをしていくことができる体制が整っています。
ナレッジ向上施策として、動画、書籍などの学習教材の購入やカンファレンス参加を会社負担でサポート。
さらに、業界の牽引者をメンターとして招いた講習など、トレンドのキャッチアップを見据えた取り組みも行なっています。
★ニジボックスでのワークスタイルが分かる、ブログ記事もご参照ください
メンバーや社内の雰囲気、自由に学べてスキルアップできる環境を感じていただけたら嬉しいです!
・【社員インタビュー】Wantedly...https://www.wantedly.com/companies/nijibox/feed
・【メンバー執筆】Qiita...https://qiita.com/organizations/nijibox
・【オフィシャルブログ】…https://blog.nijibox.jp/
・【運営メディア】POSTD…https://postd.cc/
・【運営イベント】…https://nijibox.connpass.com/
【業務の変更の範囲】
無
| 想定年収 | 512 〜 743 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 勤務形態 | |||
| 企業概要 |
ニジボックス は「Grow all」を合言葉に、
企業やサービスの成長に向き合い続けるリクルートグループの会社です。 UI UXデザイン・開発・データエンジニアリングなどを通じて、お客様のビジネスに伴走しています。 「本質をつかむ創造を 期待を超える共創を」 私たちはこの言葉を企業のVisionとしています。 クライアントのサービスに向き合いつづけ、その先にいるカスタマーの本質的なニーズをとらえること。 期待を大きく超える新たな価値を共に創り出すこと。皆さまがサービスの成長を志したときに、 真っ先にニジボックスを思い浮かべていただけることを目指しています。 |
||
| 設立年数 | 16年 | 従業員数 | 297人 |
株式会社ニジボックス
【東京/フルリモート/Webディレクター/実務1年~】※ポテンシャル枠※国内最大級のメディアや新規事業の立ち上げから伴走するWebディレクター のリモートワーク求人
UI/UXに強みを持った企業として銀行、証券、サービス、IT等の大手クライアント案件に携わるWebディレクターを募集しています。
クライアントに対して、新規事業の立ち上げからサービス成長までを伴走する中で、プロジェクトを開発面から支えていただくポジションです。
業務内容
銀行、証券、サービス、IT等の様々な大手クライアント案件のWebディレクションをお任せいたします。
<企画・要件定義フェーズ>
-プロジェクトの目的、課題、KPIをふまえた要件定義(例サービス利用者の利用頻度を上げることをKPIに持った企画責任者と会議に参加)
- 企画責任者が立案した施策内容でKPIを達成できるのか?を議論し、必要に応じて施策内容の再検討を提案
- エンジニア、デザイナーを巻き込み施策内容が技術的に実現が可能か?工数がどれほどかかるか?を確認
- 何度か企画会議を行い、実施する施策内容を決定
<制作フェーズ>
- スケジュールやワイヤーフレーム作成
-納品までの制作進行管理
- ユーザー受け入れテスト、品質チェック
- 施策実行後の効果測定
※プロジェクトにより業務内容は異なります
※適性を鑑みリクルートグループ案件、大手クライアント案件、いずれにもアサインが発生する場合がございます
※一部UXデザイン業務(定性・定量分析など)が発生する場合がございます
やりがい/魅力/醍醐味
ニジボックスにはプロジェクトマネージャー、ディレクター、アートディレクター、開発ディレクター、UI/UXデザイナー、フロントエンドエンジニア、サーバサイドエンジニアなど、各専門領域のメンバーが在籍しております。
そのため、ワンストップでクライアントに寄り添い続けられる、一貫したチーム体制で案件に関わっていくことができます。
入社後は研修や現場でのサポートに加え、共有会や勉強会を通じてさらにスキルアップをしていくことができる体制が整っています。
ナレッジ向上施策として、動画、書籍等の学習教材の購入やカンファレンス参加を会社負担でサポート。
さらに、業界の牽引者をメンターとして招いた講習など、トレンドのキャッチアップを見据えた取り組みも行なっています。
★ニジボックスでのワークスタイルが分かる、ブログ記事もご参照ください
メンバーや社内の雰囲気、自由に学べてスキルアップできる環境を感じていただけたら 嬉しいです!
・【社員インタビュー】Wantedly...https://www.wantedly.com/companies/nijibox/feed
・【メンバー執筆】Qiita...https://qiita.com/organizations/nijibox
・【オフィシャルブログ】…https://nijibox.jp/blog/
・【運営メディア】POSTD…https://postd.cc/
・【運営イベント】…https://nijibox.connpass.com/
【業務の変更の範囲】
無
クライアントに対して、新規事業の立ち上げからサービス成長までを伴走する中で、プロジェクトを開発面から支えていただくポジションです。
業務内容
銀行、証券、サービス、IT等の様々な大手クライアント案件のWebディレクションをお任せいたします。
<企画・要件定義フェーズ>
-プロジェクトの目的、課題、KPIをふまえた要件定義(例サービス利用者の利用頻度を上げることをKPIに持った企画責任者と会議に参加)
- 企画責任者が立案した施策内容でKPIを達成できるのか?を議論し、必要に応じて施策内容の再検討を提案
- エンジニア、デザイナーを巻き込み施策内容が技術的に実現が可能か?工数がどれほどかかるか?を確認
- 何度か企画会議を行い、実施する施策内容を決定
<制作フェーズ>
- スケジュールやワイヤーフレーム作成
-納品までの制作進行管理
- ユーザー受け入れテスト、品質チェック
- 施策実行後の効果測定
※プロジェクトにより業務内容は異なります
※適性を鑑みリクルートグループ案件、大手クライアント案件、いずれにもアサインが発生する場合がございます
※一部UXデザイン業務(定性・定量分析など)が発生する場合がございます
やりがい/魅力/醍醐味
ニジボックスにはプロジェクトマネージャー、ディレクター、アートディレクター、開発ディレクター、UI/UXデザイナー、フロントエンドエンジニア、サーバサイドエンジニアなど、各専門領域のメンバーが在籍しております。
そのため、ワンストップでクライアントに寄り添い続けられる、一貫したチーム体制で案件に関わっていくことができます。
入社後は研修や現場でのサポートに加え、共有会や勉強会を通じてさらにスキルアップをしていくことができる体制が整っています。
ナレッジ向上施策として、動画、書籍等の学習教材の購入やカンファレンス参加を会社負担でサポート。
さらに、業界の牽引者をメンターとして招いた講習など、トレンドのキャッチアップを見据えた取り組みも行なっています。
★ニジボックスでのワークスタイルが分かる、ブログ記事もご参照ください
メンバーや社内の雰囲気、自由に学べてスキルアップできる環境を感じていただけたら 嬉しいです!
・【社員インタビュー】Wantedly...https://www.wantedly.com/companies/nijibox/feed
・【メンバー執筆】Qiita...https://qiita.com/organizations/nijibox
・【オフィシャルブログ】…https://nijibox.jp/blog/
・【運営メディア】POSTD…https://postd.cc/
・【運営イベント】…https://nijibox.connpass.com/
【業務の変更の範囲】
無
| 想定年収 | 462 〜 743 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 勤務形態 | |||
| 企業概要 |
ニジボックス は「Grow all」を合言葉に、
企業やサービスの成長に向き合い続けるリクルートグループの会社です。 UI UXデザイン・開発・データエンジニアリングなどを通じて、お客様のビジネスに伴走しています。 「本質をつかむ創造を 期待を超える共創を」 私たちはこの言葉を企業のVisionとしています。 クライアントのサービスに向き合いつづけ、その先にいるカスタマーの本質的なニーズをとらえること。 期待を大きく超える新たな価値を共に創り出すこと。皆さまがサービスの成長を志したときに、 真っ先にニジボックスを思い浮かべていただけることを目指しています。 |
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| 設立年数 | 16年 | 従業員数 | 297人 |
株式会社マイネット
【リモート可】ゲーム運営ディレクター~東証スタンダード上場/全社平均残業20時間前後/ゲーム運営・開発経験を活かしたキャリアアップができます!~ のリモートワーク求人
私たちマイネットは「会いたいときに会いたい人に会える社会の実現」を企業理念に、
オンライン化が加速する世界において価値創造に挑戦し続ける「オンライン時代の100年企業」です。
国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、
直近はゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式を主軸に事業成長をはかってきました。
ゲーム事業ではゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式にとどまらず、運営だけお任せいただく受託形式、共に運営を行う協業形式など、国内最大数の30本弱のタイトルを様々な形式で運営しています。
累計80本超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、
長期運営・長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただいております。
また、新規事業ではプロリーグ公認の現実連動型ゲーム「ファンタジースポーツ」を展開しており、
ファンの皆様が試合を観戦する費やスポーツそのものを、より楽しみにしてくれるコンテンツを新規開発しています。
職務内容
<タイトル運営経験を活かし、ディレクターへの挑戦が可能>
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、今後の中核となっていただくディレクターを募集します。
<具体的には>
・担当ゲームタイトルの方針策定
・タイトル運営/開発のKPI分析、企画立案
・5〜30名前後のチームの運用・開発進捗管理などのディレクション業務
仕事の魅力
・運営/開発経験を活かせるとともに、当社のデータ活用手法などを用いて運営/開発の力をさらに磨くことができます
・タイトル数が多く、多くの開発会社のタイトルを運営しているため、一社にいながら業界内の様々なタイトルを経験できます また、これまでの運営事業のつながりから多くの開発会社から開発依頼をいただくため、一社にいながら業界内の様々なタイトルを経験できます
・運営/開発経験を生かしたキャリアアップが実現できます
▼キャリアインタビュー
https://gamebiz.jp/news/346878
▼移管プロデューサーインタビュー
https://gamebiz.jp/news/348076
入社後のキャリアパス
<運営重視のキャリアアップ>
多くのタイトルを運営している当社だからこそ、運営の経験を活かしさらに成長させる機会が豊富。また他社から買収を続けるからこそ新たな機会も多くあります。
また運営でのキャリアを重視する当社では、長期運営を目指す中でも同一タイトルに関わる期間は長期化させず、定期的に配置転換することで経験や能力を広げることを行ないます。
これまでよりも大規模なタイトルや新ジャンルへの挑戦、またさらに上の責任を求められるポジションへのキャリアアップなど機会が豊富です。
<30タイトル超の運営特化事業>
当社ではゲームタイトルの"運営"に特化した事業を展開しています。
ゲームタイトルを新規開発するのではなく、他社のゲームタイトルをM&Aで買収し運営することで、30タイトル超のタイトルを運営を実現。
一つひとつのタイトルをゲームユーザーの居場所と捉え、「10年空間の実現」をテーマに各タイトルでの長期運営を目指している企業です。
【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
オンライン化が加速する世界において価値創造に挑戦し続ける「オンライン時代の100年企業」です。
国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、
直近はゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式を主軸に事業成長をはかってきました。
ゲーム事業ではゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式にとどまらず、運営だけお任せいただく受託形式、共に運営を行う協業形式など、国内最大数の30本弱のタイトルを様々な形式で運営しています。
累計80本超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、
長期運営・長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただいております。
また、新規事業ではプロリーグ公認の現実連動型ゲーム「ファンタジースポーツ」を展開しており、
ファンの皆様が試合を観戦する費やスポーツそのものを、より楽しみにしてくれるコンテンツを新規開発しています。
職務内容
<タイトル運営経験を活かし、ディレクターへの挑戦が可能>
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、今後の中核となっていただくディレクターを募集します。
<具体的には>
・担当ゲームタイトルの方針策定
・タイトル運営/開発のKPI分析、企画立案
・5〜30名前後のチームの運用・開発進捗管理などのディレクション業務
仕事の魅力
・運営/開発経験を活かせるとともに、当社のデータ活用手法などを用いて運営/開発の力をさらに磨くことができます
・タイトル数が多く、多くの開発会社のタイトルを運営しているため、一社にいながら業界内の様々なタイトルを経験できます また、これまでの運営事業のつながりから多くの開発会社から開発依頼をいただくため、一社にいながら業界内の様々なタイトルを経験できます
・運営/開発経験を生かしたキャリアアップが実現できます
▼キャリアインタビュー
https://gamebiz.jp/news/346878
▼移管プロデューサーインタビュー
https://gamebiz.jp/news/348076
入社後のキャリアパス
<運営重視のキャリアアップ>
多くのタイトルを運営している当社だからこそ、運営の経験を活かしさらに成長させる機会が豊富。また他社から買収を続けるからこそ新たな機会も多くあります。
また運営でのキャリアを重視する当社では、長期運営を目指す中でも同一タイトルに関わる期間は長期化させず、定期的に配置転換することで経験や能力を広げることを行ないます。
これまでよりも大規模なタイトルや新ジャンルへの挑戦、またさらに上の責任を求められるポジションへのキャリアアップなど機会が豊富です。
<30タイトル超の運営特化事業>
当社ではゲームタイトルの"運営"に特化した事業を展開しています。
ゲームタイトルを新規開発するのではなく、他社のゲームタイトルをM&Aで買収し運営することで、30タイトル超のタイトルを運営を実現。
一つひとつのタイトルをゲームユーザーの居場所と捉え、「10年空間の実現」をテーマに各タイトルでの長期運営を目指している企業です。
【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
| 想定年収 | 500 〜 750 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: ◆勤務制度および時間 ①固定労働制/②裁量労働制(専門・企画) ※業務・グレードにより異なる ①固定労働制 ・定時:10:00~19:00 ・1日の労働時間:8時間(※当社規定による) ②裁量労働制(専門・企画) ・平日みなし時間:9.5時間(※当社規定による) ◆時間外・深夜・休日勤務 あり(※当社規定および個別労働契約による)
働き方: 固定時間制(9時~18時、10時~19時など) 時間外労働の有無: 有(月平均20時間) 休憩時間: 60分 |
||
| 設立年数 | 20年 | 従業員数 | 258人 |
5件中 1件~5件
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