iOSエンジニア×週1日以上の出社のリモートワーク転職・求人情報一覧
51件中 1件~10件
株式会社ドクターズプライム
【首都圏ハイブリッド/Flutterエンジニア(リード候補)/ Flutterを使ったモバイルアプリの実装経験】医療系×SaaSのスタートアップ企業|1人目正社員|横断アプリ立ち上げ|IPO準備中 のリモートワーク求人
■お仕事内容
- モバイルアプリケーション開発の基盤構築および開発リード
- アーキテクチャ/状態管理/ナビゲーション/CI・リリース/計測
- モバイル向けのモバイルアプリケーションの設計・開発
- TikTokライク動画UXの実装と改善(プリロード、キャッシュ、体感速度、プレイヤー)など
- 事業部横断アプリの情報設計
- 複数プロダクトの認証・導線・権限の統一管理
決まった内容をただ作るだけではなく、自らもMTGなどに参加し、
より良くしていくための改善案を考えるフェーズから参加可能です。
■業務の特徴
進行中の新規プロダクトにおける、アプリケーション開発全般を担うロールとなります。
特にモバイルアプリケーションの開発を中心に担っていただきたいと考えています。
ドクターズプライムではフロントエンド・バックエンドの線引をしないソフトウェアエンジニアを中心とした
チームを作っていきたいと考えています。不確実性が高く影響範囲の大きいプロダクト開発をする中で
自らユーザー視点でアウトカムを念頭に置いてプロダクト開発をリードする仲間になっていただきたいです。
▼90日アウトカム例
- 0–30日:現状把握+横断アプリの設計方針をADR化(ナビ/認証/計測)
- 30–60日:Academiaの主要視聴体験をFlutterで改善(縦スクロール+計測の最低限)
- 60–90日:横断アプリの“骨格”をβで出す(導線・計測込み)
■開発生産性の取り組み
Findy Team+を導入し「開発生産性」を可視化することで高速改善を回しています。
2024年、2025年の2年連続で開発者体験が優れている企業で選出されAwardを受賞しました。
Findy Team+ Awardを2年連続で受賞して見えた、生産性をスケールさせる組織づくりの軌跡:
https://zenn.dev/drsprime/articles/292792ab4ba0a5
PR作成からレビューまでの時間が2時間を切るように開発者が意識しており、
フィードバックループが早い中で開発が進められています。
その結果、開発者体験が向上している環境なので、その中で開発を一緒に進められればと思います。
■開発の雰囲気
- 作業はNotion上で作成しているカンバンで可視化されています
- 要件定義の内容をもとにArchitecture Decision Record(ADR)をNotionに作成し
レビューを経た後、開発が始まります
- 全てのコードは、必ずエンジニア同士のレビューを経てリリースされます
- ステージング環境と本番環境があり、PR作成時に自動でステージング環境の確認ができるように
プレビュー用のビルドが走ります
- マージをトリガーにフロントエンドはリリースが自動で走り、リリースされます。
バックエンドは、GitHub上で任意のタグを設定することでリリースが自動で走り、リリースされます。
■開発体制
- 現状、正社員が6名程度なので開発するプロダクトは入社時点の全社の優先度によって変わります
- 全てのプロダクトでアーキテクチャは統一しているので、触れられる技術スタックは変わりません
- ゆくゆくはプロダクトごとに3-5名を1チームとして開発を進められるように体制を整える予定です。
そのチームの中で、要件定義から開発方針を決め、詳細設計を行い、開発、テスト、運用までの
意思決定をしながらチームメンバーを率いていただくロールの候補になります
■募集背景
ドクターズプライムで運営をしている、医師向けの求人・動画配信プラットフォームと(to D)、
病院向けの採用管理SaaS(toB)、患者向けプラットフォーム(toC)のプロダクト開発を担当するチームです。
開発チームとしてもこれから作り上げていくフェーズなので、整えていく必要があることも多々あります。
技術選定、システム設計、開発フロー・環境、チームメンバーの採用など、事業成長を加速させるという目線で
一緒にエンジニアチームを作っていってくれる方を募集しています。
flutterをメインとしてチーム作りから参画したい方を募集しています!!!
▼1. なぜ今なのか
- 事業成長に伴い、アプリ体験を高めて一般公開も見据える体験を提供したい
- スマホに蓄積されるPHR(Personal Health Record)の連携や日々の記録など、**アプリで毎日使われる体験**を提供したい
- これまでWebView中心だったが、より高い体験(動画/導線/記録)のためにFlutterで基盤を作る
▼2. 現状の到達点
- Swiftで作られたアプリをFlutterにフルリプレース中
- サービス横断アプリとしてのナビゲーション設計や情報設計(導線/計測)はこれから固める段階
- MVPとして、共通の認証基盤やGraphQL×HasuraとのAPI連携部分は実装済み
▼3. 正社員1人目として期待する責任
- 長期のアーキテクチャ/設計責任
- 横断アプリ設計(複数プロダクト束ねる)
- 将来の採用・チーム拡大の土台づくり
■プロダクトについて
既存の医師採用プラットフォーム&採用SaaSに加え、メディア事業、新規プロダクトの立ち上げを行い、
合計3つのプロダクトの開発を進めていく予定です。
▼医師採用プラットフォーム&採用SaaS:Dr.'s Prime Work
Dr.'s Prime Workは「救急車のたらい回しをゼロにする」をビジョンとし、救急車の断りをなくす、
医師の働き方を最適化するアルバイト求人情報サービスです。
サービスサイト:https://detail.drsprime.com/work
▼勉強会プラットフォーム:Dr.'s Prime Academia
Dr.'s Prime Academiaは「明日使える知識がすぐそこに」をコンセプトとし、
毎月100件のオンライン勉強会を視聴できる医師・医学生専用のサービスです。
診療の現場で生きるナレッジを共有し救急車を断らない医師を増やします。
サービスサイト:https://drsprime.com/service/academia
▼ユーザー向けプラットフォーム:Dr.'s Prime LifeDoctor
"家族に医者がいるような体験を"
体調の悩みを抱えるユーザーに対し、親身に寄り添う医師が問題解決をサポートするプロダクトです。
私たちは、ユーザー一人ひとりの健康の悩みを解決することで、日本全国の健康寿命を延ばす未来を実現していきます。
これら3つのプロダクトによるアプローチで、様々なステークホルダーが絡み合う救急医療における
複雑な課題を立体的に解きほどき、対症療法ではなく根本解決する仕組みを構築していき、
自分らしく選べる医療を、すべての人に届けるプラットフォームを実現します。
■参考記事
-【入社エントリ】 カルチャー変革後の1人目エンジニアとして挑む、社会的意義のあるプロダクト
https://note.com/drsprime/n/n41fb30b685e9
- 【入社エントリ】 開発だけじゃない。僕がドクターズプライムを選んだ理由
https://note.com/drsprime/n/nafffb1a76ce2
- Findy Team+ Award 2年連続受賞 〜レビュー文化 × 生成AIで成果を最大化〜https://youtu.be/ZFCU1r8ZAl0?si=smC98-zgF_W4QV6W
- Dr.'s Prime Deep Dive ミッションに向き合うチーム開発 ── エンジニア×PdM×デザイナーの高密度コミュニケーション
https://youtu.be/zrgIgXWu9do?si=su3qq-cRP7bGTIKO
- 【社員インタビュー】失敗を責めない 再発しない仕組みを作る
https://youtu.be/MdMgGbQptH4?si=X9QWkrxP-nj4XhA2
- 【社員インタビュー】すぐ聞ける文化が開発を加速させる理由
https://youtu.be/jBGs_OoRusw?si=S86y23nHMnu3fYjW
- 【社員インタビュー】航空自衛官からエンジニアへ 生産性を武器に進化する
https://youtu.be/P2QuGSKjLAs?si=ePM-1MK5ZqoIfk--
- Zenn
https://zenn.dev/p/drsprime
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
- モバイルアプリケーション開発の基盤構築および開発リード
- アーキテクチャ/状態管理/ナビゲーション/CI・リリース/計測
- モバイル向けのモバイルアプリケーションの設計・開発
- TikTokライク動画UXの実装と改善(プリロード、キャッシュ、体感速度、プレイヤー)など
- 事業部横断アプリの情報設計
- 複数プロダクトの認証・導線・権限の統一管理
決まった内容をただ作るだけではなく、自らもMTGなどに参加し、
より良くしていくための改善案を考えるフェーズから参加可能です。
■業務の特徴
進行中の新規プロダクトにおける、アプリケーション開発全般を担うロールとなります。
特にモバイルアプリケーションの開発を中心に担っていただきたいと考えています。
ドクターズプライムではフロントエンド・バックエンドの線引をしないソフトウェアエンジニアを中心とした
チームを作っていきたいと考えています。不確実性が高く影響範囲の大きいプロダクト開発をする中で
自らユーザー視点でアウトカムを念頭に置いてプロダクト開発をリードする仲間になっていただきたいです。
▼90日アウトカム例
- 0–30日:現状把握+横断アプリの設計方針をADR化(ナビ/認証/計測)
- 30–60日:Academiaの主要視聴体験をFlutterで改善(縦スクロール+計測の最低限)
- 60–90日:横断アプリの“骨格”をβで出す(導線・計測込み)
■開発生産性の取り組み
Findy Team+を導入し「開発生産性」を可視化することで高速改善を回しています。
2024年、2025年の2年連続で開発者体験が優れている企業で選出されAwardを受賞しました。
Findy Team+ Awardを2年連続で受賞して見えた、生産性をスケールさせる組織づくりの軌跡:
https://zenn.dev/drsprime/articles/292792ab4ba0a5
PR作成からレビューまでの時間が2時間を切るように開発者が意識しており、
フィードバックループが早い中で開発が進められています。
その結果、開発者体験が向上している環境なので、その中で開発を一緒に進められればと思います。
■開発の雰囲気
- 作業はNotion上で作成しているカンバンで可視化されています
- 要件定義の内容をもとにArchitecture Decision Record(ADR)をNotionに作成し
レビューを経た後、開発が始まります
- 全てのコードは、必ずエンジニア同士のレビューを経てリリースされます
- ステージング環境と本番環境があり、PR作成時に自動でステージング環境の確認ができるように
プレビュー用のビルドが走ります
- マージをトリガーにフロントエンドはリリースが自動で走り、リリースされます。
バックエンドは、GitHub上で任意のタグを設定することでリリースが自動で走り、リリースされます。
■開発体制
- 現状、正社員が6名程度なので開発するプロダクトは入社時点の全社の優先度によって変わります
- 全てのプロダクトでアーキテクチャは統一しているので、触れられる技術スタックは変わりません
- ゆくゆくはプロダクトごとに3-5名を1チームとして開発を進められるように体制を整える予定です。
そのチームの中で、要件定義から開発方針を決め、詳細設計を行い、開発、テスト、運用までの
意思決定をしながらチームメンバーを率いていただくロールの候補になります
■募集背景
ドクターズプライムで運営をしている、医師向けの求人・動画配信プラットフォームと(to D)、
病院向けの採用管理SaaS(toB)、患者向けプラットフォーム(toC)のプロダクト開発を担当するチームです。
開発チームとしてもこれから作り上げていくフェーズなので、整えていく必要があることも多々あります。
技術選定、システム設計、開発フロー・環境、チームメンバーの採用など、事業成長を加速させるという目線で
一緒にエンジニアチームを作っていってくれる方を募集しています。
flutterをメインとしてチーム作りから参画したい方を募集しています!!!
▼1. なぜ今なのか
- 事業成長に伴い、アプリ体験を高めて一般公開も見据える体験を提供したい
- スマホに蓄積されるPHR(Personal Health Record)の連携や日々の記録など、**アプリで毎日使われる体験**を提供したい
- これまでWebView中心だったが、より高い体験(動画/導線/記録)のためにFlutterで基盤を作る
▼2. 現状の到達点
- Swiftで作られたアプリをFlutterにフルリプレース中
- サービス横断アプリとしてのナビゲーション設計や情報設計(導線/計測)はこれから固める段階
- MVPとして、共通の認証基盤やGraphQL×HasuraとのAPI連携部分は実装済み
▼3. 正社員1人目として期待する責任
- 長期のアーキテクチャ/設計責任
- 横断アプリ設計(複数プロダクト束ねる)
- 将来の採用・チーム拡大の土台づくり
■プロダクトについて
既存の医師採用プラットフォーム&採用SaaSに加え、メディア事業、新規プロダクトの立ち上げを行い、
合計3つのプロダクトの開発を進めていく予定です。
▼医師採用プラットフォーム&採用SaaS:Dr.'s Prime Work
Dr.'s Prime Workは「救急車のたらい回しをゼロにする」をビジョンとし、救急車の断りをなくす、
医師の働き方を最適化するアルバイト求人情報サービスです。
サービスサイト:https://detail.drsprime.com/work
▼勉強会プラットフォーム:Dr.'s Prime Academia
Dr.'s Prime Academiaは「明日使える知識がすぐそこに」をコンセプトとし、
毎月100件のオンライン勉強会を視聴できる医師・医学生専用のサービスです。
診療の現場で生きるナレッジを共有し救急車を断らない医師を増やします。
サービスサイト:https://drsprime.com/service/academia
▼ユーザー向けプラットフォーム:Dr.'s Prime LifeDoctor
"家族に医者がいるような体験を"
体調の悩みを抱えるユーザーに対し、親身に寄り添う医師が問題解決をサポートするプロダクトです。
私たちは、ユーザー一人ひとりの健康の悩みを解決することで、日本全国の健康寿命を延ばす未来を実現していきます。
これら3つのプロダクトによるアプローチで、様々なステークホルダーが絡み合う救急医療における
複雑な課題を立体的に解きほどき、対症療法ではなく根本解決する仕組みを構築していき、
自分らしく選べる医療を、すべての人に届けるプラットフォームを実現します。
■参考記事
-【入社エントリ】 カルチャー変革後の1人目エンジニアとして挑む、社会的意義のあるプロダクト
https://note.com/drsprime/n/n41fb30b685e9
- 【入社エントリ】 開発だけじゃない。僕がドクターズプライムを選んだ理由
https://note.com/drsprime/n/nafffb1a76ce2
- Findy Team+ Award 2年連続受賞 〜レビュー文化 × 生成AIで成果を最大化〜https://youtu.be/ZFCU1r8ZAl0?si=smC98-zgF_W4QV6W
- Dr.'s Prime Deep Dive ミッションに向き合うチーム開発 ── エンジニア×PdM×デザイナーの高密度コミュニケーション
https://youtu.be/zrgIgXWu9do?si=su3qq-cRP7bGTIKO
- 【社員インタビュー】失敗を責めない 再発しない仕組みを作る
https://youtu.be/MdMgGbQptH4?si=X9QWkrxP-nj4XhA2
- 【社員インタビュー】すぐ聞ける文化が開発を加速させる理由
https://youtu.be/jBGs_OoRusw?si=S86y23nHMnu3fYjW
- 【社員インタビュー】航空自衛官からエンジニアへ 生産性を武器に進化する
https://youtu.be/P2QuGSKjLAs?si=ePM-1MK5ZqoIfk--
- Zenn
https://zenn.dev/p/drsprime
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
| 想定年収 | 600 〜 1,000 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 | |||
| 企業概要 |
Mission
“自分らしく選べる医療をすべての人に” 自分らしく選べる医療の実現のために、ドクターズプライムは、治療は医師のサポートで、予防は自分の力で、健康になる仕組みを提案します。 Academia・Work・Life doctorの3つの事業で今までなかった医師評価制度を構築することで、治療が必要なときに、信頼できる医師のサポートで患者主体の医療を受けられる仕組みを作ります。 そして、医療情報の格差をなくすことで、自分で自分の健康を作る仕組み(予防を中心としたSelf Medication)を作ります。Myカルテに蓄積された治療や行動結果をもとに最適な行動を提案するため、使うほどに健康になります。 Message 代表メッセージ "救えたはずの命を救いたい" 自分らしく医療を選べない。 情報格差や信頼できる医師がいないことで、遠慮してしまう。 大切な家族だからこそ本気になったら、医師から嫌な顔をされてしまう。 体調が悪い時こそ、救いの手が必要なのに、そのときに信頼できる環境がない。 これが今の日本における医療の構造的な課題です。 生きる上でとても大事な医療、それが必要なときに十分にない。 そして救えたはずの命が救えないという最悪の事態が起こってしまう。 救えたはずの命を少しでも多く救える。 そして、自分らしく健康になれる。 自分らしく選ぶ医療は、人生の選択肢を増やすことです。 それをドクターズプライムは実現します。 代表取締役 / CEO / 医師 田 真茂 ■事業概要 1. Work事業 ドクターズプライムの Work事業 は、「救急車のたらい回しをゼロにする」ことをビジョンに掲げ、二次救急病院を中心とした医療機関に対して、 「救急車を断らない医師」の紹介サービス と 救急体制を可視化・改善するダッシュボード型SaaS を提供しています。 日本では、救急車のたらい回しが高齢化社会に伴う救急搬送数の増加に伴い深刻な課題となっています。年間で170万件の受け入れ拒否が発生しており、その多くの救急対応は非常勤医師が対応しています。しかし現状では、医師の診療貢献度を適切に評価する仕組みがなく、善意に依存しているため、本来スキルを持つ医師でも受け入れを断らざるを得ない構造が存在します。 私たちは、医療機関と医師双方からの評価制度 を導入し、受け入れ実績に応じたインセンティブ設計を行うことで、救急車受け入れ率98%以上 を実現しています。 今後は、導入医療機関数の拡大を通じて、ドクターズプライム経由での救急受け入れ件数を増やし、各病院の救急受け入れ率向上に貢献していきます。さらに、人材紹介を基盤としつつ、ダッシュボードをはじめとする SaaS機能を拡充 し、医療機関の救急体制を総合的に支えるプラットフォームを目指します。 2. Academia事業 Academiaは、医師・医学生向けに役立つ情報や実臨床に直結する学びを届ける動画プラットフォームです。投稿者が動画をアップロードし、視聴者が自由に学びを得られる仕組みを提供しています。 コロナ禍でオフラインの勉強会が制限され学習機会が減少する中、オンラインかつ無料で実践的な学びを得られる場として急成長し、現在は全国の医師3万人(医師全体の約10%)に利用されています。これまで月150件以上のオンライン勉強会を開催し、開催数No.1の医師向け動画配信プラットフォームとして拡大してきました。 2025年10月からは、TikTokのような動画体験へとリニューアルし、関心や学習履歴に応じた動画が届き、好きなタイミングで視聴できる「オンデマンド型学習体験」へ進化します。この仕組みにより、利用者にとってより自然に動画コンテンツに触れる機会が増え、広告コンテンツも違和感なく届けられるようになります。 さらに、従来は教授など限られた立場の医師しか発信機会を得にくい状況でしたが、Academiaでは若手医師も含め、誰もが自身の知識や経験を気軽に発信できる場を持てるようになりました。これにより、医師同士の知見交換が活発化し、学習の裾野が広がるとともに、専門性やキャリア形成にもつながる新しい学びのエコシステムが生まれています。 Academia事業部は、新たな収益モデルとして「これまでにない、医師採用ダイレクトスカウトサービス」の展開を開始いたしました。 3. LifeDoctor事業 - 信頼できるLifeDoctorとマッチング(※準備中) |
||
| 設立年数 | 10年 | 従業員数 | 80人 |
株式会社システムアイ
【首都圏ハイブリッド/モバイルエンジニア/モバイルアプリ実装2年~】SHIFTグループ/フルフレックス のリモートワーク求人
フルフレックス×リモート/AIを積極的に活用しSDD(仕様駆動開発)に取り組んでいます!
~AIを活用し、顧客に寄り添った柔軟な技術選定・提案を支えるエンジニアを目指す方を求めています~
B2Cから業務アプリケーションまで様々なシステム開発を上流からリリースまで
ワンストップに提案するシステム開発会社です。
■お仕事内容
様々なプロジェクトがございますので、
ご経験内容を加味してプロジェクト先は決定いたします。
<プロジェクト事例>
・某エネルギー系案件(Flutter)
ユーザー1000万人ほどのコンシューマー向けのアプリを
インフラ〜フロントまで一手に引き受け、今後のユーザー拡大に耐えるための
性能改善や、ユーザー拡大のための様々な新規機能の提案や開発を行っています。
UI/UXの検討・提案から関わることができるため、ユーザーと距離の近いところで仕事が可能です。
社内では15〜20名ほどが関わる大型案件!
■当社の特徴
▼プライム案件多数!
グループ会社・SHIFTからの紹介等を通して案件を獲得。 数億円規模のビッグプロジェクトにも多数参画中。
やりがいを持って業務に取り組める環境です。
▼多種多様な業界!
プライム案件増加により携わる業界は多種多様です。
ご経歴や知識を活かしていただく事はもちろん、チャレンジング可能です。
▼ストリスフリーな環境をできる限り提供
ストレスを感じない環境を整えているのも当社の特徴の一つ。開発標準PCのメモリは最低32GB以上で
入社のタイミングでWindowsとMacを選択していただけます。
一人ひとりのエンジニアが求めるスペックを優先して環境面を整えます。
社内で使うデュアルモニタ、他にも必要なソフト、ツールなどあれば、柔軟に利用できる環境です。
品質・生産性の最大化確保はエンジニアにとって大切だと考えています。
【業務の変更の範囲】
無
~AIを活用し、顧客に寄り添った柔軟な技術選定・提案を支えるエンジニアを目指す方を求めています~
B2Cから業務アプリケーションまで様々なシステム開発を上流からリリースまで
ワンストップに提案するシステム開発会社です。
■お仕事内容
様々なプロジェクトがございますので、
ご経験内容を加味してプロジェクト先は決定いたします。
<プロジェクト事例>
・某エネルギー系案件(Flutter)
ユーザー1000万人ほどのコンシューマー向けのアプリを
インフラ〜フロントまで一手に引き受け、今後のユーザー拡大に耐えるための
性能改善や、ユーザー拡大のための様々な新規機能の提案や開発を行っています。
UI/UXの検討・提案から関わることができるため、ユーザーと距離の近いところで仕事が可能です。
社内では15〜20名ほどが関わる大型案件!
■当社の特徴
▼プライム案件多数!
グループ会社・SHIFTからの紹介等を通して案件を獲得。 数億円規模のビッグプロジェクトにも多数参画中。
やりがいを持って業務に取り組める環境です。
▼多種多様な業界!
プライム案件増加により携わる業界は多種多様です。
ご経歴や知識を活かしていただく事はもちろん、チャレンジング可能です。
▼ストリスフリーな環境をできる限り提供
ストレスを感じない環境を整えているのも当社の特徴の一つ。開発標準PCのメモリは最低32GB以上で
入社のタイミングでWindowsとMacを選択していただけます。
一人ひとりのエンジニアが求めるスペックを優先して環境面を整えます。
社内で使うデュアルモニタ、他にも必要なソフト、ツールなどあれば、柔軟に利用できる環境です。
品質・生産性の最大化確保はエンジニアにとって大切だと考えています。
【業務の変更の範囲】
無
| 想定年収 | 400 〜 1,200 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: フルフレックスタイム制
コアタイム:なし
標準労働時間:8時間
フレキシブルタイム:7:00~22:00
※残業は月平均15時間程度です
※プロジェクト、繁忙期に応じて勤務時間が多少異なります
※少数(2%程度)ですが、派遣契約のプロジェクトもあり、その際はフルフレックスの対象社員から外れる形になります。派遣終了後に再度、フルフレックス適応になります。
働き方: フルフレックス制 時間外労働の有無: 有(月平均14時間) 休憩時間: 60分 |
||
| 企業概要 |
1996年に神奈川県横浜市で設立して以来、銀行系のシステム開発に強みを持って成長をしてきた当社は、富士通のコアパートナーとして政府系金融機関のプロジェクトなどにも多数参画してきました。そこで得たノウハウを生かしつつお客様にとってよりベストエフォートなシステム・サービスのご提供をするため、近年はPWA(Progressive Web Apps)やFintech、AIなど海外で利用されている先端技術の適用・R&D(研究開発)に力を注いでいます。2019年にSHIFTグループへと参画したことが新しい技術領域への挑戦の追い風となり、ますます多くの業種のお客様からご依頼を頂けるようになりました。
そんな当社ではフルスタックエンジニアを育てていきたいと考えていますが、本人の志向・適性に合わない仕事を無理にさせるのではなく、あくまで一人ひとりの能力を伸ばす支援を行うことを重視しています。マネジメントに興味がある人の中には、20代で要件定義に携っている方もいますし、技術を武器に活躍したいと考える人には希望に適したプロジェクトをお任せしています。バックエンド、フロントエンドの開発だけでなく、AWS、Azureなどを用いたクラウドインフラの開発も増えてきており、当社で描けるキャリアは様々です。 |
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| 設立年数 | 31年 | 従業員数 | 376人 |
株式会社アルトワイズ
★【ハイブリ/東京/スマホアプリ開発(PL候補)/PL/TL経験&開発経験3年以上(Swift、Kotlin、Flutter、Objective-C)】趣味もキャリアも諦めない、自由に選べる成長環境!ベストベンチャー100選出の新時代のSES企業! のリモートワーク求人
《リモート併用率90%/月平均残業9時間/心理的安全性を重視/定着率92%》
■業務内容
案件の進捗管理、メンバーの育成、顧客折衝等の補佐、アプリの開発等をメインとして担っていただくポジションです。主に大手企業の顧客が多く、大企業の事業に携われるやりがいや、大企業ならではの安定性のもとで業務に取り組むことが可能です。
<具体的には>
・案件の進捗管理の補佐
・メンバーの能力向上、チーム全体としての成果の最大化
・顧客とのコミュニケーション
・システム開発
■案件の具体例
・大規模都市開発に関するビッグデータ分析システム開発/Python、AWS
・大手オークションサイトのサービス・ツール開発/PHP
・大手求人サイト/HTML、CSS、JQuery、Java
・大手流通企業の受発注、基幹システム開発/Java
・有名アニメのキャラクターAI対話アプリ開発/Unity、objective-C、AndroidJava
\当社の特徴/
★明確な評価制度で努力が報われる環境を整備★
エンジニア職位を9段階に分け、各職位に応じた年収・月給・スキル要件を全社員に公開。公正にスキルを判断し最大限給与に還元。案件単価の還元率は最大95%!プロジェクト内での役割が上がる際には、昇給タイミングを待たず直ちに昇給反映。
★心理的安全性を重視した組織で定着率は92%を実現★
代表が心理的安全性アンバサダー協会の理事を務め、働く環境・コミュニケーション環境・自己実現を最優先に経営。社員が安心して成長し、自らの夢や目標に向かってキャリアを築ける環境です。
★エンジニアファーストな働き方★
リモート併用率90%、月平均残業9時間。会社としてもお客様と調整し、残業を最小限にコントロール。
★「楽しみながらスキルアップできる」カルチャー★
趣味やプライベートの充実が仕事の質を高めると考え、趣味手当・趣味休暇などユニークな制度を用意
★選べるキャリアパス/案件選択制度★
6万件以上/年間70万件以上のプロジェクトから自由に選択可(1人に対して10~20の案件を紹介)
変更の範囲:会社の定める業務
◤ーーーーーーーーーーーーーーーーー
アルトワイズとは
ーーーーーーーーーーーーーーーーー◢
「全てのエンジニアをプロフェッショナルに」というミッションを実現するために
「美しさ、賢さ、優しさ、楽しさを大切に」というビジョンを掲げて取り組んでいます。
◤ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
自由に 楽しく働きたいエンジニアが集う当社の魅力
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー◢
◾️上場企業グループの安定基盤があるから、自由を実現!
弊社は上場企業グループの一員として安定した経営基盤を持つIT企業です。
11期連続黒字化しており、社員数は2023年31名、2024年71名、2025年117名と毎年純増で成長を続けています。
グループ会社のプロジェクトカンパニーは売上⾼100億円規模以上の⼤⼿企業からの売上⾼が全社売上⾼の80%以上を占める構成となっております。
なので、弊社は当該プライムアカウントに対してシステム開発の側⾯からグループシナジーを発揮することができています。
◾️仕事は「会社都合」ではなく、「完全案件選択制度」で自分で選べるエンジニア人生を!
あなたのご経験やキャリアプランをヒアリングし、年間約70万の案件からご希望に沿う20~30件の案件を提案いたします。
その中から「面白そう」「身につけたいスキルに繋がる」と感じる案件を、ご自身で選んで頂きます。
技術スペシャリストとしてのキャリアパスも選択できます。大手企業の上流工程案件やリモート案件もあり、自由度高く成長できます。
<プロジェクトの一例>
・大手エンタメ系企業のサービスシステム開発
・大手鉄道企業のシステム開発
・大手マスメディアの環境構築・開発・検証
・大手不動産企業のクラウドサービス開発
・大規模都市開発に関するビッグデータ分析システム開発
・スマホ向け配車アプリ開発
◾️プライベートを充実させるための福利厚生制度
クリエイティブなエンジニアリングに必要な感性/アート脳(右脳)を育むためにユニークな福利厚生制度を導入しています。
趣味手当や趣味休暇・アート手当・パワースポット手当・匠手当・ご当地手当などで、これらの手当を活用することで感性を磨きアート脳を育んでいます。
◾️納得の報酬体系:「エンジニアの能力が上がったのに、給与が下がるのは理不尽」と考え、スキルレベルに応じた公正な評価制度を導入。前給保証に加え、給与還元率は最大85%。努力がダイレクトに収入へ反映される透明性の高い仕組みです。
◾️その他の制度&取り組み
└平均残業時間:9時間
└定着率:92%
└有休取得率81%
└前給保証:転職時の不安を軽減
└副業可能
└社内での仲間づくり:趣味やペット情報を共有するSlackのチャンネル、ゲーム部、社員旅行、大忘年会 など
└エンジニアサクセス本部:技術やエンジニア市場に精通した社員が一人ひとりのキャリアに伴走。今の業務が将来にどうつながるのか、次に何を経験すべきかを明確にし、目的と納得感を持って成長できる環境を整えています。
└社内での仲間づくり:趣味やペット情報を共有するSlackのチャンネル、ゲーム部、社員旅行、大忘年会 など
◾️入社者の声
「今まで開発しか経験出来ず、詳細設計の経験を積みたいと思っていたのですが、アルトワイズに入社して詳細設計も経験出来るようになったので嬉しいです!」
「基本設計や概要設計も経験出来るようなりました!」
「メンバーのマネジメントも経験出来ています!」
「エンジニア同士でスキルの話が気軽にできるようになりました」
「社員同士でする趣味の話が楽しい」
◾️外部評価が示す働きやすい環境
・健康優良企業「銀の認定」
・ベストベンチャー100 選出:https://www.artwize.co.jp/works.html
・マイナビ社「BEST VALUE AWARD」の「働きかた優良企業賞」を受賞
・フリー株式会社 出版「IT経営 voice vol.3」刊行
・AERA.dotとYahoo!Newsで社員旅行が掲載
・TOKYO MXで社員旅行が報道
・日本経済新聞の朝刊 ビジネス面で趣味休暇が掲載
・BSテレ東のNIKKEI NEWS NEXTで趣味休暇が報道
■業績
2023年06月期実績 6億8,188万円
2024年12月期実績 10億2,431万円
2025年12月期見込 12億8,488万円
<ベストベンチャー100の記事内容>
https://best100.v-tsushin.jp/company/artwize/
全てのエンジニアをプロフェッショナルに
株式会社アルトワイズ 代表取締役 向井 崇泰
─ 御社の事業内容を教えて下さい。
メインとしてSES事業を展開しており、業界や問わず、様々なクライアントのニーズに応えています。
クライアント数は1,300社を超え、案件は月間で7万件ほど頂いています。SES交流会を自社で開催しており、毎回100名ほどの参加者が集まり、リレーションを構築しています。
現在は、受託・LABO開発に力を入れており、複数名のチームで案件参画することも出来ます。
主にJava、C#、PHP、Go、Python、Swift、Kotlin、flutterを用いたWEBシステムやスマホアプリ開発やAWSなどを用いたクラウド開発を行っています。
─ 御社の強みを教えてください。
(1)エンジニアが自由に案件を選択出来る案件選択制度
ひとりのエンジニアに対し、20〜30個の参画プロジェクトを提案し、その中から自分が伸ばしたいスキルに合わせて自由に案件を選べるのが特徴です。アルトワイズではエンジニアの「したい!」「やりたい!」「⾝につけたい!」を叶えているので、エンジニアがのびのびと成⻑しています。
(2)多彩な福利厚生制度の構築
趣味手当、趣味休暇、アート手当、Well-being手当、スキルアップ手当、社員旅行、など、全24個。任意参加のイベント 150回開催/年。
(3)働きやすい環境
平均残業9時間/月、リモート併用率90%
─ 経営者として、一番大切にしていること、常に心がけていることを教えて下さい。
▼アルトワイズの経営として
私も元々エンジニアでしたので、エンジニアが自主的に責任感をもって周りの人とチーミングしながら質の高いシステム開発を行えるような環境を創ることを大切にしています。
また、部活や社員旅行や各種イベント、チームリーダー制、1on1制度などでコミュニケーションの活性化することと心理的安全性の醸成を大切にしています。
▼経営者として
山本五十六氏の「やってみせ、言って聞かせて、させてみて、ほめてやらねば人は動かじ」が座右の銘。社長として常に率先垂範する姿勢を大切にし。性善説を大切にしながらも、性弱説もありえるとも考え、自らを律する姿勢を大切にしています。
─ 今後のビジョンをお願いいたします。
システム開発を①委託開発・派遣による開発軸だけでなく、②受託開発やチームでの開発(LABO開発)、③自社開発という新たな2つの軸を構築/強化し、3つの軸で事業形成する。3つの軸が出来ることで、エンジニアのキャリアの選択肢が広がり、エンジニアのスキルセットが増え、高度なスキルを身につけられるようになり、よりプロフェッショナルなエンジニア集団を創ることができる。現在は②、③についても着手開始。②では7チームを創出、トレカ企業のHPやECサイトの受託開発を行っている。
【業務の変更の範囲】
会社の定める業務
■業務内容
案件の進捗管理、メンバーの育成、顧客折衝等の補佐、アプリの開発等をメインとして担っていただくポジションです。主に大手企業の顧客が多く、大企業の事業に携われるやりがいや、大企業ならではの安定性のもとで業務に取り組むことが可能です。
<具体的には>
・案件の進捗管理の補佐
・メンバーの能力向上、チーム全体としての成果の最大化
・顧客とのコミュニケーション
・システム開発
■案件の具体例
・大規模都市開発に関するビッグデータ分析システム開発/Python、AWS
・大手オークションサイトのサービス・ツール開発/PHP
・大手求人サイト/HTML、CSS、JQuery、Java
・大手流通企業の受発注、基幹システム開発/Java
・有名アニメのキャラクターAI対話アプリ開発/Unity、objective-C、AndroidJava
\当社の特徴/
★明確な評価制度で努力が報われる環境を整備★
エンジニア職位を9段階に分け、各職位に応じた年収・月給・スキル要件を全社員に公開。公正にスキルを判断し最大限給与に還元。案件単価の還元率は最大95%!プロジェクト内での役割が上がる際には、昇給タイミングを待たず直ちに昇給反映。
★心理的安全性を重視した組織で定着率は92%を実現★
代表が心理的安全性アンバサダー協会の理事を務め、働く環境・コミュニケーション環境・自己実現を最優先に経営。社員が安心して成長し、自らの夢や目標に向かってキャリアを築ける環境です。
★エンジニアファーストな働き方★
リモート併用率90%、月平均残業9時間。会社としてもお客様と調整し、残業を最小限にコントロール。
★「楽しみながらスキルアップできる」カルチャー★
趣味やプライベートの充実が仕事の質を高めると考え、趣味手当・趣味休暇などユニークな制度を用意
★選べるキャリアパス/案件選択制度★
6万件以上/年間70万件以上のプロジェクトから自由に選択可(1人に対して10~20の案件を紹介)
変更の範囲:会社の定める業務
◤ーーーーーーーーーーーーーーーーー
アルトワイズとは
ーーーーーーーーーーーーーーーーー◢
「全てのエンジニアをプロフェッショナルに」というミッションを実現するために
「美しさ、賢さ、優しさ、楽しさを大切に」というビジョンを掲げて取り組んでいます。
◤ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
自由に 楽しく働きたいエンジニアが集う当社の魅力
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー◢
◾️上場企業グループの安定基盤があるから、自由を実現!
弊社は上場企業グループの一員として安定した経営基盤を持つIT企業です。
11期連続黒字化しており、社員数は2023年31名、2024年71名、2025年117名と毎年純増で成長を続けています。
グループ会社のプロジェクトカンパニーは売上⾼100億円規模以上の⼤⼿企業からの売上⾼が全社売上⾼の80%以上を占める構成となっております。
なので、弊社は当該プライムアカウントに対してシステム開発の側⾯からグループシナジーを発揮することができています。
◾️仕事は「会社都合」ではなく、「完全案件選択制度」で自分で選べるエンジニア人生を!
あなたのご経験やキャリアプランをヒアリングし、年間約70万の案件からご希望に沿う20~30件の案件を提案いたします。
その中から「面白そう」「身につけたいスキルに繋がる」と感じる案件を、ご自身で選んで頂きます。
技術スペシャリストとしてのキャリアパスも選択できます。大手企業の上流工程案件やリモート案件もあり、自由度高く成長できます。
<プロジェクトの一例>
・大手エンタメ系企業のサービスシステム開発
・大手鉄道企業のシステム開発
・大手マスメディアの環境構築・開発・検証
・大手不動産企業のクラウドサービス開発
・大規模都市開発に関するビッグデータ分析システム開発
・スマホ向け配車アプリ開発
◾️プライベートを充実させるための福利厚生制度
クリエイティブなエンジニアリングに必要な感性/アート脳(右脳)を育むためにユニークな福利厚生制度を導入しています。
趣味手当や趣味休暇・アート手当・パワースポット手当・匠手当・ご当地手当などで、これらの手当を活用することで感性を磨きアート脳を育んでいます。
◾️納得の報酬体系:「エンジニアの能力が上がったのに、給与が下がるのは理不尽」と考え、スキルレベルに応じた公正な評価制度を導入。前給保証に加え、給与還元率は最大85%。努力がダイレクトに収入へ反映される透明性の高い仕組みです。
◾️その他の制度&取り組み
└平均残業時間:9時間
└定着率:92%
└有休取得率81%
└前給保証:転職時の不安を軽減
└副業可能
└社内での仲間づくり:趣味やペット情報を共有するSlackのチャンネル、ゲーム部、社員旅行、大忘年会 など
└エンジニアサクセス本部:技術やエンジニア市場に精通した社員が一人ひとりのキャリアに伴走。今の業務が将来にどうつながるのか、次に何を経験すべきかを明確にし、目的と納得感を持って成長できる環境を整えています。
└社内での仲間づくり:趣味やペット情報を共有するSlackのチャンネル、ゲーム部、社員旅行、大忘年会 など
◾️入社者の声
「今まで開発しか経験出来ず、詳細設計の経験を積みたいと思っていたのですが、アルトワイズに入社して詳細設計も経験出来るようになったので嬉しいです!」
「基本設計や概要設計も経験出来るようなりました!」
「メンバーのマネジメントも経験出来ています!」
「エンジニア同士でスキルの話が気軽にできるようになりました」
「社員同士でする趣味の話が楽しい」
◾️外部評価が示す働きやすい環境
・健康優良企業「銀の認定」
・ベストベンチャー100 選出:https://www.artwize.co.jp/works.html
・マイナビ社「BEST VALUE AWARD」の「働きかた優良企業賞」を受賞
・フリー株式会社 出版「IT経営 voice vol.3」刊行
・AERA.dotとYahoo!Newsで社員旅行が掲載
・TOKYO MXで社員旅行が報道
・日本経済新聞の朝刊 ビジネス面で趣味休暇が掲載
・BSテレ東のNIKKEI NEWS NEXTで趣味休暇が報道
■業績
2023年06月期実績 6億8,188万円
2024年12月期実績 10億2,431万円
2025年12月期見込 12億8,488万円
<ベストベンチャー100の記事内容>
https://best100.v-tsushin.jp/company/artwize/
全てのエンジニアをプロフェッショナルに
株式会社アルトワイズ 代表取締役 向井 崇泰
─ 御社の事業内容を教えて下さい。
メインとしてSES事業を展開しており、業界や問わず、様々なクライアントのニーズに応えています。
クライアント数は1,300社を超え、案件は月間で7万件ほど頂いています。SES交流会を自社で開催しており、毎回100名ほどの参加者が集まり、リレーションを構築しています。
現在は、受託・LABO開発に力を入れており、複数名のチームで案件参画することも出来ます。
主にJava、C#、PHP、Go、Python、Swift、Kotlin、flutterを用いたWEBシステムやスマホアプリ開発やAWSなどを用いたクラウド開発を行っています。
─ 御社の強みを教えてください。
(1)エンジニアが自由に案件を選択出来る案件選択制度
ひとりのエンジニアに対し、20〜30個の参画プロジェクトを提案し、その中から自分が伸ばしたいスキルに合わせて自由に案件を選べるのが特徴です。アルトワイズではエンジニアの「したい!」「やりたい!」「⾝につけたい!」を叶えているので、エンジニアがのびのびと成⻑しています。
(2)多彩な福利厚生制度の構築
趣味手当、趣味休暇、アート手当、Well-being手当、スキルアップ手当、社員旅行、など、全24個。任意参加のイベント 150回開催/年。
(3)働きやすい環境
平均残業9時間/月、リモート併用率90%
─ 経営者として、一番大切にしていること、常に心がけていることを教えて下さい。
▼アルトワイズの経営として
私も元々エンジニアでしたので、エンジニアが自主的に責任感をもって周りの人とチーミングしながら質の高いシステム開発を行えるような環境を創ることを大切にしています。
また、部活や社員旅行や各種イベント、チームリーダー制、1on1制度などでコミュニケーションの活性化することと心理的安全性の醸成を大切にしています。
▼経営者として
山本五十六氏の「やってみせ、言って聞かせて、させてみて、ほめてやらねば人は動かじ」が座右の銘。社長として常に率先垂範する姿勢を大切にし。性善説を大切にしながらも、性弱説もありえるとも考え、自らを律する姿勢を大切にしています。
─ 今後のビジョンをお願いいたします。
システム開発を①委託開発・派遣による開発軸だけでなく、②受託開発やチームでの開発(LABO開発)、③自社開発という新たな2つの軸を構築/強化し、3つの軸で事業形成する。3つの軸が出来ることで、エンジニアのキャリアの選択肢が広がり、エンジニアのスキルセットが増え、高度なスキルを身につけられるようになり、よりプロフェッショナルなエンジニア集団を創ることができる。現在は②、③についても着手開始。②では7チームを創出、トレカ企業のHPやECサイトの受託開発を行っている。
【業務の変更の範囲】
会社の定める業務
| 想定年収 | 400 〜 800 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: <勤務時間>
・10:00~19:00 (所定労働時間:8時間0分)
休憩時間:60分
・時間外労働有無:有
<その他就業時間補足>
※エンジニアの平均残業時間は9時間
働き方: 固定時間制(9時~18時、10時~19時など) 時間外労働の有無: 有(月平均9時間~10時間) 休憩時間: 60分 |
||
| 従業員数 | 110人 | ||
株式会社アルトワイズ
★【ハイブリ/東京/スマホアプリ開発/開発経験2年以上(Swift、Kotlin、Flutter、objective-C)】趣味もキャリアも諦めない、自由に選べる成長環境!ベストベンチャー100選出の新時代のSES企業! のリモートワーク求人
《リモート併用率90%/月平均残業9時間/心理的安全性を重視/定着率92%》
■業務内容:
配車アプリやアニメキャラクターAI対話アプリなど様々なアプリ開発に携わることが出来る、アプリ開発エンジニアのポジションです。プログラミングのスキルを向上させながら、上流工程にもエンジニアの経験や希望を基に柔軟にチャレンジできます!
<具体的には>
・プログラミングによるスマホアプリ開発
・単体テスト、結合テスト、総合テスト
・詳細設計、基本設計、要件定義 など
■案件の具体例
・大規模都市開発に関するビッグデータ分析システム開発/Python、AWS
・大手オークションサイトのサービス・ツール開発/PHP
・大手求人サイト/HTML、CSS、JQuery、Java
・大手流通企業の受発注、基幹システム開発/Java
・有名アニメのキャラクターAI対話アプリ開発/Unity、objective-C、AndroidJava
\当社の特徴/
★明確な評価制度で努力が報われる環境を整備★
エンジニア職位を9段階に分け、各職位に応じた年収・月給・スキル要件を全社員に公開。公正にスキルを判断し最大限給与に還元。案件単価の還元率は最大95%!プロジェクト内での役割が上がる際には、昇給タイミングを待たず直ちに昇給反映。
★心理的安全性を重視した組織で定着率は92%を実現★
代表が心理的安全性アンバサダー協会の理事を務め、働く環境・コミュニケーション環境・自己実現を最優先に経営。社員が安心して成長し、自らの夢や目標に向かってキャリアを築ける環境です。
★エンジニアファーストな働き方★
リモート併用率90%、月平均残業9時間。会社としてもお客様と調整し、残業を最小限にコントロール。
★「楽しみながらスキルアップできる」カルチャー★
趣味やプライベートの充実が仕事の質を高めると考え、趣味手当・趣味休暇などユニークな制度を用意。
★選べるキャリアパス/案件選択制度★
現在、6万件以上/年間70万件以上のプロジェクトから自由に選択可(1人に対して10~20の案件を紹介)
変更の範囲:会社の定める業務
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アルトワイズとは
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「全てのエンジニアをプロフェッショナルに」というミッションを実現するために
「美しさ、賢さ、優しさ、楽しさを大切に」というビジョンを掲げて取り組んでいます。
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自由に 楽しく働きたいエンジニアが集う当社の魅力
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー◢
◾️上場企業グループの安定基盤があるから、自由を実現!
弊社は上場企業グループの一員として安定した経営基盤を持つIT企業です。
11期連続黒字化しており、社員数は2023年31名、2024年71名、2025年117名と毎年純増で成長を続けています。
グループ会社のプロジェクトカンパニーは売上⾼100億円規模以上の⼤⼿企業からの売上⾼が全社売上⾼の80%以上を占める構成となっております。
なので、弊社は当該プライムアカウントに対してシステム開発の側⾯からグループシナジーを発揮することができています。
◾️仕事は「会社都合」ではなく、「完全案件選択制度」で自分で選べるエンジニア人生を!
あなたのご経験やキャリアプランをヒアリングし、年間約70万の案件からご希望に沿う20~30件の案件を提案いたします。
その中から「面白そう」「身につけたいスキルに繋がる」と感じる案件を、ご自身で選んで頂きます。
技術スペシャリストとしてのキャリアパスも選択できます。大手企業の上流工程案件やリモート案件もあり、自由度高く成長できます。
<プロジェクトの一例>
・大手エンタメ系企業のサービスシステム開発
・大手鉄道企業のシステム開発
・大手マスメディアの環境構築・開発・検証
・大手不動産企業のクラウドサービス開発
・大規模都市開発に関するビッグデータ分析システム開発
・スマホ向け配車アプリ開発
◾️プライベートを充実させるための福利厚生制度
クリエイティブなエンジニアリングに必要な感性/アート脳(右脳)を育むためにユニークな福利厚生制度を導入しています。
趣味手当や趣味休暇・アート手当・パワースポット手当・匠手当・ご当地手当などで、これらの手当を活用することで感性を磨きアート脳を育んでいます。
◾️納得の報酬体系:「エンジニアの能力が上がったのに、給与が下がるのは理不尽」と考え、スキルレベルに応じた公正な評価制度を導入。前給保証に加え、給与還元率は最大85%。努力がダイレクトに収入へ反映される透明性の高い仕組みです。
◾️その他の制度&取り組み
└平均残業時間:9時間
└定着率:92%
└有休取得率81%
└前給保証:転職時の不安を軽減
└副業可能
└社内での仲間づくり:趣味やペット情報を共有するSlackのチャンネル、ゲーム部、社員旅行、大忘年会 など
└エンジニアサクセス本部:技術やエンジニア市場に精通した社員が一人ひとりのキャリアに伴走。今の業務が将来にどうつながるのか、次に何を経験すべきかを明確にし、目的と納得感を持って成長できる環境を整えています。
└社内での仲間づくり:趣味やペット情報を共有するSlackのチャンネル、ゲーム部、社員旅行、大忘年会 など
◾️入社者の声
「今まで開発しか経験出来ず、詳細設計の経験を積みたいと思っていたのですが、アルトワイズに入社して詳細設計も経験出来るようになったので嬉しいです!」
「基本設計や概要設計も経験出来るようなりました!」
「メンバーのマネジメントも経験出来ています!」
「エンジニア同士でスキルの話が気軽にできるようになりました」
「社員同士でする趣味の話が楽しい」
◾️外部評価が示す働きやすい環境
・健康優良企業「銀の認定」
・ベストベンチャー100 選出:https://www.artwize.co.jp/works.html
・マイナビ社「BEST VALUE AWARD」の「働きかた優良企業賞」を受賞
・フリー株式会社 出版「IT経営 voice vol.3」刊行
・AERA.dotとYahoo!Newsで社員旅行が掲載
・TOKYO MXで社員旅行が報道
・日本経済新聞の朝刊 ビジネス面で趣味休暇が掲載
・BSテレ東のNIKKEI NEWS NEXTで趣味休暇が報道
■業績
2023年06月期実績 6億8,188万円
2024年12月期実績 10億2,431万円
2025年12月期見込 12億8,488万円
<ベストベンチャー100の記事内容>
https://best100.v-tsushin.jp/company/artwize/
全てのエンジニアをプロフェッショナルに
株式会社アルトワイズ 代表取締役 向井 崇泰
─ 御社の事業内容を教えて下さい。
メインとしてSES事業を展開しており、業界や問わず、様々なクライアントのニーズに応えています。
クライアント数は1,300社を超え、案件は月間で7万件ほど頂いています。SES交流会を自社で開催しており、毎回100名ほどの参加者が集まり、リレーションを構築しています。
現在は、受託・LABO開発に力を入れており、複数名のチームで案件参画することも出来ます。
主にJava、C#、PHP、Go、Python、Swift、Kotlin、flutterを用いたWEBシステムやスマホアプリ開発やAWSなどを用いたクラウド開発を行っています。
─ 御社の強みを教えてください。
(1)エンジニアが自由に案件を選択出来る案件選択制度
ひとりのエンジニアに対し、20〜30個の参画プロジェクトを提案し、その中から自分が伸ばしたいスキルに合わせて自由に案件を選べるのが特徴です。アルトワイズではエンジニアの「したい!」「やりたい!」「⾝につけたい!」を叶えているので、エンジニアがのびのびと成⻑しています。
(2)多彩な福利厚生制度の構築
趣味手当、趣味休暇、アート手当、Well-being手当、スキルアップ手当、社員旅行、など、全24個。任意参加のイベント 150回開催/年。
(3)働きやすい環境
平均残業9時間/月、リモート併用率90%
─ 経営者として、一番大切にしていること、常に心がけていることを教えて下さい。
▼アルトワイズの経営として
私も元々エンジニアでしたので、エンジニアが自主的に責任感をもって周りの人とチーミングしながら質の高いシステム開発を行えるような環境を創ることを大切にしています。
また、部活や社員旅行や各種イベント、チームリーダー制、1on1制度などでコミュニケーションの活性化することと心理的安全性の醸成を大切にしています。
▼経営者として
山本五十六氏の「やってみせ、言って聞かせて、させてみて、ほめてやらねば人は動かじ」が座右の銘。社長として常に率先垂範する姿勢を大切にし。性善説を大切にしながらも、性弱説もありえるとも考え、自らを律する姿勢を大切にしています。
─ 今後のビジョンをお願いいたします。
システム開発を①委託開発・派遣による開発軸だけでなく、②受託開発やチームでの開発(LABO開発)、③自社開発という新たな2つの軸を構築/強化し、3つの軸で事業形成する。3つの軸が出来ることで、エンジニアのキャリアの選択肢が広がり、エンジニアのスキルセットが増え、高度なスキルを身につけられるようになり、よりプロフェッショナルなエンジニア集団を創ることができる。現在は②、③についても着手開始。②では7チームを創出、トレカ企業のHPやECサイトの受託開発を行っている。
【業務の変更の範囲】
会社の定める業務
■業務内容:
配車アプリやアニメキャラクターAI対話アプリなど様々なアプリ開発に携わることが出来る、アプリ開発エンジニアのポジションです。プログラミングのスキルを向上させながら、上流工程にもエンジニアの経験や希望を基に柔軟にチャレンジできます!
<具体的には>
・プログラミングによるスマホアプリ開発
・単体テスト、結合テスト、総合テスト
・詳細設計、基本設計、要件定義 など
■案件の具体例
・大規模都市開発に関するビッグデータ分析システム開発/Python、AWS
・大手オークションサイトのサービス・ツール開発/PHP
・大手求人サイト/HTML、CSS、JQuery、Java
・大手流通企業の受発注、基幹システム開発/Java
・有名アニメのキャラクターAI対話アプリ開発/Unity、objective-C、AndroidJava
\当社の特徴/
★明確な評価制度で努力が報われる環境を整備★
エンジニア職位を9段階に分け、各職位に応じた年収・月給・スキル要件を全社員に公開。公正にスキルを判断し最大限給与に還元。案件単価の還元率は最大95%!プロジェクト内での役割が上がる際には、昇給タイミングを待たず直ちに昇給反映。
★心理的安全性を重視した組織で定着率は92%を実現★
代表が心理的安全性アンバサダー協会の理事を務め、働く環境・コミュニケーション環境・自己実現を最優先に経営。社員が安心して成長し、自らの夢や目標に向かってキャリアを築ける環境です。
★エンジニアファーストな働き方★
リモート併用率90%、月平均残業9時間。会社としてもお客様と調整し、残業を最小限にコントロール。
★「楽しみながらスキルアップできる」カルチャー★
趣味やプライベートの充実が仕事の質を高めると考え、趣味手当・趣味休暇などユニークな制度を用意。
★選べるキャリアパス/案件選択制度★
現在、6万件以上/年間70万件以上のプロジェクトから自由に選択可(1人に対して10~20の案件を紹介)
変更の範囲:会社の定める業務
◤ーーーーーーーーーーーーーーーーー
アルトワイズとは
ーーーーーーーーーーーーーーーーー◢
「全てのエンジニアをプロフェッショナルに」というミッションを実現するために
「美しさ、賢さ、優しさ、楽しさを大切に」というビジョンを掲げて取り組んでいます。
◤ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
自由に 楽しく働きたいエンジニアが集う当社の魅力
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◾️上場企業グループの安定基盤があるから、自由を実現!
弊社は上場企業グループの一員として安定した経営基盤を持つIT企業です。
11期連続黒字化しており、社員数は2023年31名、2024年71名、2025年117名と毎年純増で成長を続けています。
グループ会社のプロジェクトカンパニーは売上⾼100億円規模以上の⼤⼿企業からの売上⾼が全社売上⾼の80%以上を占める構成となっております。
なので、弊社は当該プライムアカウントに対してシステム開発の側⾯からグループシナジーを発揮することができています。
◾️仕事は「会社都合」ではなく、「完全案件選択制度」で自分で選べるエンジニア人生を!
あなたのご経験やキャリアプランをヒアリングし、年間約70万の案件からご希望に沿う20~30件の案件を提案いたします。
その中から「面白そう」「身につけたいスキルに繋がる」と感じる案件を、ご自身で選んで頂きます。
技術スペシャリストとしてのキャリアパスも選択できます。大手企業の上流工程案件やリモート案件もあり、自由度高く成長できます。
<プロジェクトの一例>
・大手エンタメ系企業のサービスシステム開発
・大手鉄道企業のシステム開発
・大手マスメディアの環境構築・開発・検証
・大手不動産企業のクラウドサービス開発
・大規模都市開発に関するビッグデータ分析システム開発
・スマホ向け配車アプリ開発
◾️プライベートを充実させるための福利厚生制度
クリエイティブなエンジニアリングに必要な感性/アート脳(右脳)を育むためにユニークな福利厚生制度を導入しています。
趣味手当や趣味休暇・アート手当・パワースポット手当・匠手当・ご当地手当などで、これらの手当を活用することで感性を磨きアート脳を育んでいます。
◾️納得の報酬体系:「エンジニアの能力が上がったのに、給与が下がるのは理不尽」と考え、スキルレベルに応じた公正な評価制度を導入。前給保証に加え、給与還元率は最大85%。努力がダイレクトに収入へ反映される透明性の高い仕組みです。
◾️その他の制度&取り組み
└平均残業時間:9時間
└定着率:92%
└有休取得率81%
└前給保証:転職時の不安を軽減
└副業可能
└社内での仲間づくり:趣味やペット情報を共有するSlackのチャンネル、ゲーム部、社員旅行、大忘年会 など
└エンジニアサクセス本部:技術やエンジニア市場に精通した社員が一人ひとりのキャリアに伴走。今の業務が将来にどうつながるのか、次に何を経験すべきかを明確にし、目的と納得感を持って成長できる環境を整えています。
└社内での仲間づくり:趣味やペット情報を共有するSlackのチャンネル、ゲーム部、社員旅行、大忘年会 など
◾️入社者の声
「今まで開発しか経験出来ず、詳細設計の経験を積みたいと思っていたのですが、アルトワイズに入社して詳細設計も経験出来るようになったので嬉しいです!」
「基本設計や概要設計も経験出来るようなりました!」
「メンバーのマネジメントも経験出来ています!」
「エンジニア同士でスキルの話が気軽にできるようになりました」
「社員同士でする趣味の話が楽しい」
◾️外部評価が示す働きやすい環境
・健康優良企業「銀の認定」
・ベストベンチャー100 選出:https://www.artwize.co.jp/works.html
・マイナビ社「BEST VALUE AWARD」の「働きかた優良企業賞」を受賞
・フリー株式会社 出版「IT経営 voice vol.3」刊行
・AERA.dotとYahoo!Newsで社員旅行が掲載
・TOKYO MXで社員旅行が報道
・日本経済新聞の朝刊 ビジネス面で趣味休暇が掲載
・BSテレ東のNIKKEI NEWS NEXTで趣味休暇が報道
■業績
2023年06月期実績 6億8,188万円
2024年12月期実績 10億2,431万円
2025年12月期見込 12億8,488万円
<ベストベンチャー100の記事内容>
https://best100.v-tsushin.jp/company/artwize/
全てのエンジニアをプロフェッショナルに
株式会社アルトワイズ 代表取締役 向井 崇泰
─ 御社の事業内容を教えて下さい。
メインとしてSES事業を展開しており、業界や問わず、様々なクライアントのニーズに応えています。
クライアント数は1,300社を超え、案件は月間で7万件ほど頂いています。SES交流会を自社で開催しており、毎回100名ほどの参加者が集まり、リレーションを構築しています。
現在は、受託・LABO開発に力を入れており、複数名のチームで案件参画することも出来ます。
主にJava、C#、PHP、Go、Python、Swift、Kotlin、flutterを用いたWEBシステムやスマホアプリ開発やAWSなどを用いたクラウド開発を行っています。
─ 御社の強みを教えてください。
(1)エンジニアが自由に案件を選択出来る案件選択制度
ひとりのエンジニアに対し、20〜30個の参画プロジェクトを提案し、その中から自分が伸ばしたいスキルに合わせて自由に案件を選べるのが特徴です。アルトワイズではエンジニアの「したい!」「やりたい!」「⾝につけたい!」を叶えているので、エンジニアがのびのびと成⻑しています。
(2)多彩な福利厚生制度の構築
趣味手当、趣味休暇、アート手当、Well-being手当、スキルアップ手当、社員旅行、など、全24個。任意参加のイベント 150回開催/年。
(3)働きやすい環境
平均残業9時間/月、リモート併用率90%
─ 経営者として、一番大切にしていること、常に心がけていることを教えて下さい。
▼アルトワイズの経営として
私も元々エンジニアでしたので、エンジニアが自主的に責任感をもって周りの人とチーミングしながら質の高いシステム開発を行えるような環境を創ることを大切にしています。
また、部活や社員旅行や各種イベント、チームリーダー制、1on1制度などでコミュニケーションの活性化することと心理的安全性の醸成を大切にしています。
▼経営者として
山本五十六氏の「やってみせ、言って聞かせて、させてみて、ほめてやらねば人は動かじ」が座右の銘。社長として常に率先垂範する姿勢を大切にし。性善説を大切にしながらも、性弱説もありえるとも考え、自らを律する姿勢を大切にしています。
─ 今後のビジョンをお願いいたします。
システム開発を①委託開発・派遣による開発軸だけでなく、②受託開発やチームでの開発(LABO開発)、③自社開発という新たな2つの軸を構築/強化し、3つの軸で事業形成する。3つの軸が出来ることで、エンジニアのキャリアの選択肢が広がり、エンジニアのスキルセットが増え、高度なスキルを身につけられるようになり、よりプロフェッショナルなエンジニア集団を創ることができる。現在は②、③についても着手開始。②では7チームを創出、トレカ企業のHPやECサイトの受託開発を行っている。
【業務の変更の範囲】
会社の定める業務
| 想定年収 | 400 〜 600 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: <勤務時間>
・10:00~19:00 (所定労働時間:8時間0分)
休憩時間:60分
・時間外労働有無:有
<その他就業時間補足>
※エンジニアの平均残業時間は9時間
働き方: 固定時間制(9時~18時、10時~19時など) 時間外労働の有無: 有(月平均9時間~10時間) 休憩時間: 60分 |
||
| 従業員数 | 110人 | ||
株式会社カウシェ
【首都圏ハイブリッド/iOSエンジニア】テックリード候補 のリモートワーク求人
業務内容
・1チーム4〜10名(PM、デザイナー、エンジニア、QAなどの職能混合チーム)
・要件定義〜リリースまで全員が関わるスタイル
・「品質を上げるからこそ速く作れる」を実直に実行するスタイル
・モバイルエンジニアは1チームに1-2名、総勢5名前後
・Swiftを用いたiOSアプリの設計、開発、保守、運用
・SwiftUI / UIKitによるユーザーインターフェース実装
※変更の範囲:当社事業に関わる業務全般
募集の背景
以下のような状態になっており、熱狂的に使ってくださるお客様が増え大きく成長しています。
・2020/04に創業、累計約46億円を調達
・2023/06にはピボットを実施し、DAU、GMVともに大きく成長を開始
・2024/03には累計DL数200万を突破、2025/10には500万を突破
・全社で正社員30名前後とスモールな組織
グロースの角度を更に上げてより多くのお客様に対して価値を生み出していくために、仕組みや体験を大きくアップデートし続けている最中です。
超少数精鋭で非常に大きな事業価値を出す、という基本方針でプロダクト開発チームを作っています。一方で、直近では平行実施したい施策の数も増えています。それに伴って漸近的な組織拡大を行いたい、という状況になっています。
【業務の変更の範囲】
当社事業に関わる業務全般
・1チーム4〜10名(PM、デザイナー、エンジニア、QAなどの職能混合チーム)
・要件定義〜リリースまで全員が関わるスタイル
・「品質を上げるからこそ速く作れる」を実直に実行するスタイル
・モバイルエンジニアは1チームに1-2名、総勢5名前後
・Swiftを用いたiOSアプリの設計、開発、保守、運用
・SwiftUI / UIKitによるユーザーインターフェース実装
※変更の範囲:当社事業に関わる業務全般
募集の背景
以下のような状態になっており、熱狂的に使ってくださるお客様が増え大きく成長しています。
・2020/04に創業、累計約46億円を調達
・2023/06にはピボットを実施し、DAU、GMVともに大きく成長を開始
・2024/03には累計DL数200万を突破、2025/10には500万を突破
・全社で正社員30名前後とスモールな組織
グロースの角度を更に上げてより多くのお客様に対して価値を生み出していくために、仕組みや体験を大きくアップデートし続けている最中です。
超少数精鋭で非常に大きな事業価値を出す、という基本方針でプロダクト開発チームを作っています。一方で、直近では平行実施したい施策の数も増えています。それに伴って漸近的な組織拡大を行いたい、という状況になっています。
【業務の変更の範囲】
当社事業に関わる業務全般
| 想定年収 | 850 〜 1,600 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 勤務形態 | |||
| 設立年数 | 7年 | 従業員数 | 41人 |
株式会社カウシェ
【首都圏ハイブリッド/iOS エンジニア/Swift実務3年~】 toCポイント還元サービス展開 のリモートワーク求人
業務内容
・1チーム4〜10名(PM、デザイナー、エンジニア、QAなどの職能混合チーム)
・要件定義〜リリースまで全員が関わるスタイル
・「品質を上げるからこそ速く作れる」を実直に実行するスタイル
・モバイルエンジニアは1チームに1-2名、総勢5名前後
・Swiftを用いたiOSアプリの設計、開発、保守、運用
・SwiftUI / UIKitによるユーザーインターフェース実装
※変更の範囲:当社事業に関わる業務全般
募集の背景
以下のような状態になっており、熱狂的に使ってくださるお客様が増え大きく成長しています。
・2020/04に創業、累計約46億円を調達
・2023/06にはピボットを実施し、DAU、GMVともに大きく成長を開始
・2024/03には累計DL数200万を突破、2025/10には500万を突破
・全社で正社員30名前後とスモールな組織
グロースの角度を更に上げてより多くのお客様に対して価値を生み出していくために、仕組みや体験を大きくアップデートし続けている最中です。
超少数精鋭で非常に大きな事業価値を出す、という基本方針でプロダクト開発チームを作っています。一方で、直近では平行実施したい施策の数も増えています。それに伴って漸近的な組織拡大を行いたい、という状況になっています。
【業務の変更の範囲】
当社事業に関わる業務全般
・1チーム4〜10名(PM、デザイナー、エンジニア、QAなどの職能混合チーム)
・要件定義〜リリースまで全員が関わるスタイル
・「品質を上げるからこそ速く作れる」を実直に実行するスタイル
・モバイルエンジニアは1チームに1-2名、総勢5名前後
・Swiftを用いたiOSアプリの設計、開発、保守、運用
・SwiftUI / UIKitによるユーザーインターフェース実装
※変更の範囲:当社事業に関わる業務全般
募集の背景
以下のような状態になっており、熱狂的に使ってくださるお客様が増え大きく成長しています。
・2020/04に創業、累計約46億円を調達
・2023/06にはピボットを実施し、DAU、GMVともに大きく成長を開始
・2024/03には累計DL数200万を突破、2025/10には500万を突破
・全社で正社員30名前後とスモールな組織
グロースの角度を更に上げてより多くのお客様に対して価値を生み出していくために、仕組みや体験を大きくアップデートし続けている最中です。
超少数精鋭で非常に大きな事業価値を出す、という基本方針でプロダクト開発チームを作っています。一方で、直近では平行実施したい施策の数も増えています。それに伴って漸近的な組織拡大を行いたい、という状況になっています。
【業務の変更の範囲】
当社事業に関わる業務全般
| 想定年収 | 650 〜 900 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: コアタイム 11:00-15:00
フレキシブルタイム5:00~22:00
標準労働時間8時間
働き方: フレックス制(コアタイムあり) 時間外労働の有無: 有(月平均10時間) 休憩時間: 60分 |
||
| 設立年数 | 7年 | 従業員数 | 41人 |
株式会社エビソル
【首都圏ハイブリッド(週1回出社)/iOSエンジニア/SwiftでのiOSアプリ開発経験(5年以上)】飲食店向け予約管理システム「ebica」の iPad アプリケーションの開発 のリモートワーク求人
【職務内容】
ebica の店舗向け iPad アプリケーションの開発を担当していただきます。
単なる機能追加や保守にとどまらず、プロダクトの将来を見据えたアーキテクチャ設計・改善を主導する役割を担っていただくポジションです。
アプリは Swift / SwiftUI を用いて構築されており、開発はスクラム(2週間スプリント)で進めています。
2024年5月に Objective-C から Swift / SwiftUI への刷新は完了しましたが、現在は 内部アーキテクチャの再設計フェーズ にあります。
特に、保守性・拡張性・テスト容易性を高めるため、The Composable Architecture(TCA)を採用した段階的なリアーキテクチャを進めており、
この方針策定から実装、チームへの浸透までをリードしていただくことを期待しています。
本ポジションでは、
・目指すべきアーキテクチャのゴール設定
・既存コードとの共存を考慮したリファクタリング戦略の立案
・機能開発と並行した段階的な改善ロードマップの策定・実行
といった 中長期視点での技術的意思決定 に深く関与していただきます。
また、ebica の iPad アプリは現場オペレーションを支える中核プロダクトであり、
操作性・信頼性・パフォーマンスは事業価値に直結します。
アプリ単体に閉じず、必要に応じて バックエンドとの責務分担や API 設計の提案、課題解決に取り組んでいただきます。
【具体的な業務】
・Swift / SwiftUI を用いた iPad アプリケーションの設計・実装・レビュー
・TCA(The Composable Architecture)を用いたアーキテクチャ設計および既存コードの段階的なリファクタリング推進
・アプリの保守性・拡張性・テスト容易性を高めるための設計方針検討と技術的意思決定
・パフォーマンス改善、操作性向上、安定性向上に向けた継続的な改善
・プロダクトマネージャやデザイナー、バックエンドエンジニアと連携した仕様検討・設計
・スクラムイベント(スプリントプランニング、レビュー、レトロスペクティブ等)への参加および開発プロセス改善への貢献
・障害・問い合わせ対応における原因分析、再発防止策の検討と実装
・パートナーエンジニアや若手メンバーと協力しながら、iPad アプリ開発を技術面でリード
【採用活動】
・カジュアル面談・面接等の選考への参加
【ワークスタイルについて】
エビソルでは、社員ひとりひとりの状況にあわせフレキシブルに働けるよう対応しています。
・基本的には週1日程度の出社/10:00-19:00にオフィスに出勤していただきますが、状況に応じて時短勤務も相談可能です。
男女とも、出産・育児等のため変則勤務時間で働きつつ、活躍している社員がたくさんいます!
エンジニアが存分に創造性を発揮できる環境を用意できるよう、会社としても試行錯誤し常に改善しています。
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
ebica の店舗向け iPad アプリケーションの開発を担当していただきます。
単なる機能追加や保守にとどまらず、プロダクトの将来を見据えたアーキテクチャ設計・改善を主導する役割を担っていただくポジションです。
アプリは Swift / SwiftUI を用いて構築されており、開発はスクラム(2週間スプリント)で進めています。
2024年5月に Objective-C から Swift / SwiftUI への刷新は完了しましたが、現在は 内部アーキテクチャの再設計フェーズ にあります。
特に、保守性・拡張性・テスト容易性を高めるため、The Composable Architecture(TCA)を採用した段階的なリアーキテクチャを進めており、
この方針策定から実装、チームへの浸透までをリードしていただくことを期待しています。
本ポジションでは、
・目指すべきアーキテクチャのゴール設定
・既存コードとの共存を考慮したリファクタリング戦略の立案
・機能開発と並行した段階的な改善ロードマップの策定・実行
といった 中長期視点での技術的意思決定 に深く関与していただきます。
また、ebica の iPad アプリは現場オペレーションを支える中核プロダクトであり、
操作性・信頼性・パフォーマンスは事業価値に直結します。
アプリ単体に閉じず、必要に応じて バックエンドとの責務分担や API 設計の提案、課題解決に取り組んでいただきます。
【具体的な業務】
・Swift / SwiftUI を用いた iPad アプリケーションの設計・実装・レビュー
・TCA(The Composable Architecture)を用いたアーキテクチャ設計および既存コードの段階的なリファクタリング推進
・アプリの保守性・拡張性・テスト容易性を高めるための設計方針検討と技術的意思決定
・パフォーマンス改善、操作性向上、安定性向上に向けた継続的な改善
・プロダクトマネージャやデザイナー、バックエンドエンジニアと連携した仕様検討・設計
・スクラムイベント(スプリントプランニング、レビュー、レトロスペクティブ等)への参加および開発プロセス改善への貢献
・障害・問い合わせ対応における原因分析、再発防止策の検討と実装
・パートナーエンジニアや若手メンバーと協力しながら、iPad アプリ開発を技術面でリード
【採用活動】
・カジュアル面談・面接等の選考への参加
【ワークスタイルについて】
エビソルでは、社員ひとりひとりの状況にあわせフレキシブルに働けるよう対応しています。
・基本的には週1日程度の出社/10:00-19:00にオフィスに出勤していただきますが、状況に応じて時短勤務も相談可能です。
男女とも、出産・育児等のため変則勤務時間で働きつつ、活躍している社員がたくさんいます!
エンジニアが存分に創造性を発揮できる環境を用意できるよう、会社としても試行錯誤し常に改善しています。
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
| 想定年収 | 650 〜 880 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: 原則 9:00-18:00、9:30-18:30、10:00-19:00 のいずれか
※休憩1時間含む
働き方: 固定時間制(9時~18時、10時~19時など) 時間外労働の有無: 有(月平均10時間) 休憩時間: 60分 |
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| 企業概要 |
今や “外食デジタルマーケティングのためのプラットフォーム” として、業界を牽引するプロダクトに。日本が世界に誇る外食産業の進化を支援
株式会社エビソルの設立は2011年10月。CEOの田中氏は大手人材系企業:株式会社インテリジェンス(現:パーソルホールディングス株式会社)でネットサービスの新規事業を立ち上げ、事業を黒字化させた後に同志数名とエビソルを設立しました。 エビソルのミッションは「“体験”をアップデートして社会に貢献する」こと。創業以来、オンラインとオフラインを融合して心地良い消費を創出するOMO(Online Merges with Offline)の領域に取り組んでいます。その中心にあるのが、2012年7月よりサービスを開始した、外食デジタルマーケティングを目的とした予約管理システム「ebica(エビカ)」です。現在、導入店舗は1万店を越え、"レストラン/飲食店向け"クラウド型予約管理システムとしてトップシェアを確立しています。 「ebica」はレストランの紙台帳の代わりとなる便利なデジタルツールとしてだけでなく、飲食店空席情報のリアルタイム更新を可能にすることでネット上に常に最新の在庫を公開、外食業界では難しいと言われていたまったく新しいデジタルマーケティングを実現しました。 「ぐるなび」や「食べログ」、「ホットペッパーグルメ」などの大手グルメサイトはもちろん、「Google」や「大衆点評(中国)」などの海外サービスとも連携し、国内/インバウンド集客を一元管理。いまだ全体の50%以上を占める電話予約に対しても、「LINE WORKS AiCall」との連携により、“対話型AI”による飲食店予約サービス「AIレセプション」を企画開発、今や本サービスなしでの店舗運営は考えられないという外食企業も少なくありません。各種POSレジやモバイルオーダーやCRMサービスなど、それぞれの専門領域の心強いプレイヤーからの協業のお引き合いも多く、テクノロジーによるマーケティングの効果最大化を実現できるサービスとして、株式会社鳥貴族や「牛角」を運営する株式会社レインズインターナショナルなどの大手企業から、人気中堅チェーンから個人店まで幅広くご利用いただいています。 さらに2021年10月には、エビソルのインバウンド事業を「株式会社Japanticket」として分社化。“日本を訪れる訪日外国人旅行客にまだ見ぬ日本の魅力を紹介し、日本の観光立国推進への貢献を目指したい”という想いから、世界中へe-ticketを配信するサービスも提供を開始しました。また2023年5月には、本田技研工業株式会社の「HondaJet」を活用した、海外の富裕層向け東京発/富山行のプレミアムガストロノミーツアーの1stトライアルを実施。2026年に向けたグループビジョンには「2030年の観光立国JAPANに必要とされる、サービスECのインフラを提供する」を掲げ、「ebica」と「Japan ticket」との連携に基軸に、外食産業の発展に貢献していきます。 「飲食店の空席情報のデジタル化に10年近くかかりましたが、これからが外食のデジタルマーケティングが面白くなる、新しくなるフェーズだと思っています」(CEO田中氏) コロナ禍で外部環境が大きく変容しましたが、外食向けサービス「ebica」に続き、まだ提供から3年未満のサービスである「Japan ticket」についても開始2年目にしてすでに黒字化を実現しており、今年度も300%成長を予定。 「ebica」は次の新しい価値の創出へ動き出します。 既存サービスの進化に加え、新サービス、新事業への挑戦。0→1、1→100の取り組みが併存し、日々、挑戦し成長できる環境と、顧客のダイレクトな反応・反響を体感できる環境がエビソルには揃っています。 |
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| 設立年数 | 16年 | 従業員数 | 120人 |
ジオフラ株式会社
【正社員/週2リモート/フルフレックス/モバイルエンジニア(フルスタック候補)】おでかけエンタメアプリを展開/地域活性化に貢献 のリモートワーク求人
ジオフラは、「すべての移動が新しい発見と感動に変わる世界をつくる」ことを目指すスタートアップです。
おでかけエンタメアプリ「プラリー」を通じて、デジタルとリアルを融合した“地域体験の再構築”に挑んでいます。
2023年12月の正式リリース以降、京王電鉄・地方自治体・コンテンツホルダーなどとの協業を進め、街を歩く・訪れることが新しいエンタメになる仕組みを全国に広げています。
今、ジオフラが最も注力しているのが 「開発体制の内製化」。
プロダクトのスピードと品質を高めるために、外部委託中心だった体制を自社内に移行し、エンジニア組織のコアメンバーを採用・育成するフェーズに入っています。
Flutterを軸にアプリ開発をリードし、UI/UX改善や新機能開発を推進するモバイルエンジニアを募集します。
将来的にはバックエンドやアーキテクチャ設計にも関わる“フルスタックエンジニア”としての成長も期待しています。
【職務内容】
プロダクト「プラリー」を中心に、フロントエンドからバックエンド、インフラまで横断して開発をリードしていただきます。
PdM / デザイナー / BizDevと連携しながら、技術戦略と実装の両輪で推進していただきます。
・Flutterを用いたアプリ新機能開発/ リファクタリング
・UI/UX設計 / 改善、アニメーションや動線設計
・API設計 / バックエンド(Go / TypeScript)チームとの連携開発
・アプリパフォーマンス最適化、品質担保(CI / CD・テスト)
・内製化に向けた技術選定や開発プロセスの整備
【開発環境】
クライアント:Dart3 / Flutter
サーバー:Typescript / Express / nodejs / Go / Echo
フロントエンド:Vite / react
DB:prisma(mysql )gorm(mysql)
インフラ:AWS(ECS etc / terraform)GCP(Bigquery / Firebase)
監視:sentry / pagerduty
ツール:github:docker
-----------------------------------
【ジオフラ株式会社とは?】
”エンタメの力で地域経済を元気にする”
私たちが目指すのは、オンラインとオフラインを融合し、場所と人を繋げ、地域経済の発展を促すことです。
おでかけエンタメアプリ「プラリー」を起点に、エンタメ×デジタル×リアルを実現する様々なサービスを提供しています。
-----------------------------------
【おでかけエンタメアプリ「プラリー」とは?】
プラリーは、すべてのおでかけが楽しくなる無料アプリです。
移動やチェックインで移動ポイントが貯まり、Amazonギフト券、Ponta、PayPayポイント等の多様なポイントに交換したり、各地に設置されたカプセルトイ「プラポン」と連動してプライズに交換することも可能です。
カプセルトイ「プラポン」は、訪れた人だけに提供されるインセンティブとして、場所への来訪を促進させ、地域経済/地方経済の活性化への貢献を目指します。
公式HP:https://www.prally.com/
【取り組み事例】
▶︎サマーウォーズ展
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000030.000133869.html
2025年7月19日(土)から8月31日(日)まで、京阪沿線とひらかたパークでデジタルスタンプラリーを開催
▶︎呪術廻戦×プラリー沖縄コラボ
https://geofla.notion.site/22b193fb5a8280feb4d0ca09dbb8f1ea
2025年8月1日(金)から9月30日(火)まで、【呪術廻戦×プラリー】沖縄コラボ デジタルラリーキャンペーン
ジオフラリリース一覧:
https://prtimes.jp/main/html/searchrlp/company_id/133869
-----------------------------------
【創業の想い】
創業メンバーは、グリーをはじめとするエンタメ企業出身者がほとんどです。
これまでの経験を活かし、デジタルとリアルで場所と人を繋げ、
日本経済、地方経済、そして地域経済の発展に貢献する新たなサービスを作りたいという思いからジオフラを立ち上げました。
「人流の創出で、地域経済/地方経済を活性化する」というミッションを掲げ、
すべての場所に新たな価値を創造し、人の移動を活性化することにより、
日本経済、地方経済、そして地域経済の発展に貢献します。
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【ジオフラで働く魅力】
・地域活性化の推進:私たちのミッションは、人々が日常の移動から旅行まで、すべての「出かける」体験を楽しむことで、地方や地域の経済を活性化することです。技術を駆使して、未探索の地域の魅力を引き出し、訪れる人々に新たな発見と喜びを提供します。
・イノベーションを通じた社会貢献:当社のサービス開発においては、オンラインとオフラインの境界を超えた革新的なソリューションを創出します。あなたのアイデアが直接的に地域社会の豊かさに寄与し、多くの人々の生活を豊かにする可能性を秘めています。
-----------------------------------
【こんな環境で働けます】
▶︎経験豊富なメンバーと働けます
大人気ソーシャルゲームの企画・開発、ビジネスディベロップメントで実績を残してきたメンバーで創業をしております。
経験豊富なメンバーと働けることが、ジオフラで働いていただくメリットだと考えております。
▶︎意見が言いやすいオープンな環境
とはいえ、若手にチャンスがない訳ではありません。
経験豊富なメンバーから学びながら、裁量を持って働くことが可能です。
インターネットサービスやコンテンツが好きな方も多く、
新しいアイディアや改善提案が歓迎される環境です。
▶︎あなたの成長が事業の成長に
成長途中のスタートアップであり、一人ひとりの貢献が直接的にサービスと組織の成長に影響を与えます。
そのためいろいろな企画・プロジェクトに携わることができ、個々のスキルと興味に基づいて仕事の範囲を拡大することが可能です。
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【出身業界】
エンタメ業界だけでなく、教育業界・ゲーム業界・Fintech・ライフスタイルサービスなど多様な業務経験をもったメンバーが集まっています。
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【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
おでかけエンタメアプリ「プラリー」を通じて、デジタルとリアルを融合した“地域体験の再構築”に挑んでいます。
2023年12月の正式リリース以降、京王電鉄・地方自治体・コンテンツホルダーなどとの協業を進め、街を歩く・訪れることが新しいエンタメになる仕組みを全国に広げています。
今、ジオフラが最も注力しているのが 「開発体制の内製化」。
プロダクトのスピードと品質を高めるために、外部委託中心だった体制を自社内に移行し、エンジニア組織のコアメンバーを採用・育成するフェーズに入っています。
Flutterを軸にアプリ開発をリードし、UI/UX改善や新機能開発を推進するモバイルエンジニアを募集します。
将来的にはバックエンドやアーキテクチャ設計にも関わる“フルスタックエンジニア”としての成長も期待しています。
【職務内容】
プロダクト「プラリー」を中心に、フロントエンドからバックエンド、インフラまで横断して開発をリードしていただきます。
PdM / デザイナー / BizDevと連携しながら、技術戦略と実装の両輪で推進していただきます。
・Flutterを用いたアプリ新機能開発/ リファクタリング
・UI/UX設計 / 改善、アニメーションや動線設計
・API設計 / バックエンド(Go / TypeScript)チームとの連携開発
・アプリパフォーマンス最適化、品質担保(CI / CD・テスト)
・内製化に向けた技術選定や開発プロセスの整備
【開発環境】
クライアント:Dart3 / Flutter
サーバー:Typescript / Express / nodejs / Go / Echo
フロントエンド:Vite / react
DB:prisma(mysql )gorm(mysql)
インフラ:AWS(ECS etc / terraform)GCP(Bigquery / Firebase)
監視:sentry / pagerduty
ツール:github:docker
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【ジオフラ株式会社とは?】
”エンタメの力で地域経済を元気にする”
私たちが目指すのは、オンラインとオフラインを融合し、場所と人を繋げ、地域経済の発展を促すことです。
おでかけエンタメアプリ「プラリー」を起点に、エンタメ×デジタル×リアルを実現する様々なサービスを提供しています。
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【おでかけエンタメアプリ「プラリー」とは?】
プラリーは、すべてのおでかけが楽しくなる無料アプリです。
移動やチェックインで移動ポイントが貯まり、Amazonギフト券、Ponta、PayPayポイント等の多様なポイントに交換したり、各地に設置されたカプセルトイ「プラポン」と連動してプライズに交換することも可能です。
カプセルトイ「プラポン」は、訪れた人だけに提供されるインセンティブとして、場所への来訪を促進させ、地域経済/地方経済の活性化への貢献を目指します。
公式HP:https://www.prally.com/
【取り組み事例】
▶︎サマーウォーズ展
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000030.000133869.html
2025年7月19日(土)から8月31日(日)まで、京阪沿線とひらかたパークでデジタルスタンプラリーを開催
▶︎呪術廻戦×プラリー沖縄コラボ
https://geofla.notion.site/22b193fb5a8280feb4d0ca09dbb8f1ea
2025年8月1日(金)から9月30日(火)まで、【呪術廻戦×プラリー】沖縄コラボ デジタルラリーキャンペーン
ジオフラリリース一覧:
https://prtimes.jp/main/html/searchrlp/company_id/133869
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【創業の想い】
創業メンバーは、グリーをはじめとするエンタメ企業出身者がほとんどです。
これまでの経験を活かし、デジタルとリアルで場所と人を繋げ、
日本経済、地方経済、そして地域経済の発展に貢献する新たなサービスを作りたいという思いからジオフラを立ち上げました。
「人流の創出で、地域経済/地方経済を活性化する」というミッションを掲げ、
すべての場所に新たな価値を創造し、人の移動を活性化することにより、
日本経済、地方経済、そして地域経済の発展に貢献します。
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【ジオフラで働く魅力】
・地域活性化の推進:私たちのミッションは、人々が日常の移動から旅行まで、すべての「出かける」体験を楽しむことで、地方や地域の経済を活性化することです。技術を駆使して、未探索の地域の魅力を引き出し、訪れる人々に新たな発見と喜びを提供します。
・イノベーションを通じた社会貢献:当社のサービス開発においては、オンラインとオフラインの境界を超えた革新的なソリューションを創出します。あなたのアイデアが直接的に地域社会の豊かさに寄与し、多くの人々の生活を豊かにする可能性を秘めています。
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【こんな環境で働けます】
▶︎経験豊富なメンバーと働けます
大人気ソーシャルゲームの企画・開発、ビジネスディベロップメントで実績を残してきたメンバーで創業をしております。
経験豊富なメンバーと働けることが、ジオフラで働いていただくメリットだと考えております。
▶︎意見が言いやすいオープンな環境
とはいえ、若手にチャンスがない訳ではありません。
経験豊富なメンバーから学びながら、裁量を持って働くことが可能です。
インターネットサービスやコンテンツが好きな方も多く、
新しいアイディアや改善提案が歓迎される環境です。
▶︎あなたの成長が事業の成長に
成長途中のスタートアップであり、一人ひとりの貢献が直接的にサービスと組織の成長に影響を与えます。
そのためいろいろな企画・プロジェクトに携わることができ、個々のスキルと興味に基づいて仕事の範囲を拡大することが可能です。
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【出身業界】
エンタメ業界だけでなく、教育業界・ゲーム業界・Fintech・ライフスタイルサービスなど多様な業務経験をもったメンバーが集まっています。
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【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
| 想定年収 | 650 〜 1,000 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: <労働時間区分>
フレックスタイム制(フルフレックス)
コアタイム:なし
フレキシブルタイム:なし
休憩時間:60分
時間外労働有無:有
<標準労働時間帯>
10:00~19:00
働き方: フルフレックス制 時間外労働の有無: 有(月平均10時間) 休憩時間: 60分 |
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| 設立年数 | 4年 | 従業員数 | 25人 |
AMBL株式会社
【正社員/ハイブリッド/モバイルアプリエンジニア】テックリード/上流工程!戦略コンサル企業のIT事業部門でスキルアップ★ のリモートワーク求人
仕事内容
【所属事業部】
BtoB、BtoC向けWebアプリ、スマホアプリ・業務アプリの新規開発、Webサイト制作に強みを持ち、戦略に基づいたシステム企画〜要件定義、設計/開発・運用までワンストップで行う事業部です。
受託(社内)開発をメインとし、プロジェクトマネージャー、プロデューサーを筆頭に、UIディレクター、デザイナー、フロントエンドエンジニア、サーバーサイドエンジニア、クラウドエンジニアなどの様々な職能のメンバーとチームを組み、開発を行います。
【募集ポジション】
リードネイティブアプリエンジニア
【具体的な仕事内容】
リードネイティブアプリエンジニアとしてFinTechや金融業界、物流業界など様々な業種の開発をお任せします!
システム見積もり、要件定義や設計実装を行い、アプリリリースと開発工程を一通り経験することができます。
スキルに応じて要件調整などのプロジェクトを見ていただいたり、複数の案件の技術的補佐などもお任せしたいと考えています。
当社のクライアントは誰もが知る大手ナショナルクライアントが多数。
そんな企業様のプロジェクト初期からサービスアップデートを経て、様々な経験を積んでいただくことができるポジションです。
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<プロジェクト例>
■家計簿アプリ開発
・概要:某通信会社が提供する、会員向けの家計簿プリ開発(Android・iOS)
・担当:見積もり、要件定義〜開発、保守運用
・人数:2名
・開発言語:swift、Kotlin、HTML、JavaScript、SCSS
・ポイント:某通信会社の持つ多くの会員向けに提供されるアプリ。ダウンロード数は約100万。品質、パフォーマンスを考慮した設計、開発を行なう。
■地方金融機関の通帳アプリ開発
・概要:複数の地方銀行が共同開発し提供する、通帳アプリ開発(Android・iOS)
・担当:見積もり、要件定義〜開発・テスト、ストアへのリリース、保守運用
・人数:10名
・開発言語:Swift、Kotlin、jQuery、JAVA(Springboot)
・ポイント:複数の銀行に提供するアプリとなり、汎用的な部分と個別カスタマイズが必要な部分を考慮、調整しながら開発を行なう。
■クレジットカードアプリ開発
・概要:某クレジット会社のカードを有する一般ユーザ向けに提供する、クレジットカードの明細確認アプリ開発(Android・iOS)
・担当:要件定義〜開発・テスト、保守運用
・人数:11名
・開発言語:Swift、Kotlin、typescript(express.js)、javascript(jest)
・ポイント:ユーザ数500万人を超える大規模なアプリ。スクラム開発を適用し、ユーザビリティテストや追加機能の要求定義からクライアントと一緒に進める。
【本ポジションの魅力】
<プライムSlerとして様々な大型プロジェクトの開発を経験>
クライアントと密接に関わりながら、依頼されたものをただ作るのではなく、一緒に作り上げていくスタイル。共に成長し、スピード感のある開発を経験できることが大きな魅力です。
<柔軟な働き方が可能>
リモートワーク・フレックス制度を取り入れており、自宅や社内での柔軟な業務が可能です。働きやすさも重視しながら、大規模プロジェクトのリーダーとして活躍できます。
<Fintechや大型金融案件多数で圧倒的市場価値をつけられる経験>
ウォーターフォール開発に加え、アジャイル開発の経験も積める環境です。金融だからこそセキュリティ基準などを含め慎重な開発が必要な場面も多くありますが、そんな環境下での開発だからこそ技術力は圧倒的に向上します。
その他にも・・・
・OSにとらわれずiOS/Androidのどちらにも挑戦可能です。
・今まで通りの開発ではなく様々なアプローチによるアーキテクチャ選定でクライアント課題を解決できます。
・業務コンサルやITコンサルなどクライアント直プロジェクトならではのクライアント課題に対して最上流からアプローチすることもできます。
・クライアントは日本を代表する企業ばかりで、そんな顧客と共にサービスやシステムを創り上げる面白みがあります。
・一人ではできない大きな仕事をチームでやり遂げるやりがいや楽しさがあります。
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
【所属事業部】
BtoB、BtoC向けWebアプリ、スマホアプリ・業務アプリの新規開発、Webサイト制作に強みを持ち、戦略に基づいたシステム企画〜要件定義、設計/開発・運用までワンストップで行う事業部です。
受託(社内)開発をメインとし、プロジェクトマネージャー、プロデューサーを筆頭に、UIディレクター、デザイナー、フロントエンドエンジニア、サーバーサイドエンジニア、クラウドエンジニアなどの様々な職能のメンバーとチームを組み、開発を行います。
【募集ポジション】
リードネイティブアプリエンジニア
【具体的な仕事内容】
リードネイティブアプリエンジニアとしてFinTechや金融業界、物流業界など様々な業種の開発をお任せします!
システム見積もり、要件定義や設計実装を行い、アプリリリースと開発工程を一通り経験することができます。
スキルに応じて要件調整などのプロジェクトを見ていただいたり、複数の案件の技術的補佐などもお任せしたいと考えています。
当社のクライアントは誰もが知る大手ナショナルクライアントが多数。
そんな企業様のプロジェクト初期からサービスアップデートを経て、様々な経験を積んでいただくことができるポジションです。
-----------------------
<プロジェクト例>
■家計簿アプリ開発
・概要:某通信会社が提供する、会員向けの家計簿プリ開発(Android・iOS)
・担当:見積もり、要件定義〜開発、保守運用
・人数:2名
・開発言語:swift、Kotlin、HTML、JavaScript、SCSS
・ポイント:某通信会社の持つ多くの会員向けに提供されるアプリ。ダウンロード数は約100万。品質、パフォーマンスを考慮した設計、開発を行なう。
■地方金融機関の通帳アプリ開発
・概要:複数の地方銀行が共同開発し提供する、通帳アプリ開発(Android・iOS)
・担当:見積もり、要件定義〜開発・テスト、ストアへのリリース、保守運用
・人数:10名
・開発言語:Swift、Kotlin、jQuery、JAVA(Springboot)
・ポイント:複数の銀行に提供するアプリとなり、汎用的な部分と個別カスタマイズが必要な部分を考慮、調整しながら開発を行なう。
■クレジットカードアプリ開発
・概要:某クレジット会社のカードを有する一般ユーザ向けに提供する、クレジットカードの明細確認アプリ開発(Android・iOS)
・担当:要件定義〜開発・テスト、保守運用
・人数:11名
・開発言語:Swift、Kotlin、typescript(express.js)、javascript(jest)
・ポイント:ユーザ数500万人を超える大規模なアプリ。スクラム開発を適用し、ユーザビリティテストや追加機能の要求定義からクライアントと一緒に進める。
【本ポジションの魅力】
<プライムSlerとして様々な大型プロジェクトの開発を経験>
クライアントと密接に関わりながら、依頼されたものをただ作るのではなく、一緒に作り上げていくスタイル。共に成長し、スピード感のある開発を経験できることが大きな魅力です。
<柔軟な働き方が可能>
リモートワーク・フレックス制度を取り入れており、自宅や社内での柔軟な業務が可能です。働きやすさも重視しながら、大規模プロジェクトのリーダーとして活躍できます。
<Fintechや大型金融案件多数で圧倒的市場価値をつけられる経験>
ウォーターフォール開発に加え、アジャイル開発の経験も積める環境です。金融だからこそセキュリティ基準などを含め慎重な開発が必要な場面も多くありますが、そんな環境下での開発だからこそ技術力は圧倒的に向上します。
その他にも・・・
・OSにとらわれずiOS/Androidのどちらにも挑戦可能です。
・今まで通りの開発ではなく様々なアプローチによるアーキテクチャ選定でクライアント課題を解決できます。
・業務コンサルやITコンサルなどクライアント直プロジェクトならではのクライアント課題に対して最上流からアプローチすることもできます。
・クライアントは日本を代表する企業ばかりで、そんな顧客と共にサービスやシステムを創り上げる面白みがあります。
・一人ではできない大きな仕事をチームでやり遂げるやりがいや楽しさがあります。
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
| 想定年収 | 600 〜 800 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: フレキシブルタイム:なし
コアタイム:なし
標準労働時間:8h(うち1h休憩)/月160h程度 ※例)①9:00-18:00②10:00-19:00
働き方: フルフレックス制 時間外労働の有無: 有(月平均20時間) 休憩時間: 60分 |
||
| 企業概要 |
【★事業/サービス内容】
AMBL株式会社は、AI活用を中心に、クラウドネイティブ、UXデザイン、マーケティングの4つの事業領域でデジタルトランスフォーメーション(DX)を支援しています。AIを活用した課題解決や人材育成、クラウドネイティブなシステム開発、ユーザー体験の最適化、そしてブランド戦略とクリエイティブに特化したマーケティングを提供し、企業のDX推進を総合的にサポートしています 【★社風/文化】 AMBL株式会社は、社員の自主性とチャレンジ精神を尊重する社風が特徴です。若手社員にも積極的に挑戦の機会を与え、OJT制度やチーム内のサポート体制が整っています。また、社員同士のコミュニケーションを大切にし、フレンドリーで協力的な環境が醸成されています 【★働き方/リモートワーク】 AMBL株式会社では、フレックス制度やリモートワークを積極的に導入しており、柔軟な働き方が可能です。リモートワークに適したセキュリティ環境やコミュニケーションツールの提供により、社員が効率的に働ける環境を整えています。また、有給の1時間単位での取得や育児の時短勤務など、ライフステージに応じた働き方をサポートしています |
||
| 設立年数 | 26年 | 従業員数 | 544人 |
株式会社コトブキソリューション
【呉/ハイブリット/スマホアプリエンジニア】ゲーム開発~システム開発まで幅広く手掛ける企業でのスマホアプリエンジニア募集! のリモートワーク求人
■業務概要:
当社にてシステム開発業務をご担当頂きます。現状複数の案件が稼動していますが、SI企業、自治体、通信サービス企業などのBtoB、BtoC/主に業務用システム開発のプロジェクトに参加いただきます。
業界:金融、流通、サービス、福祉、通信計
プロジェクト規模:1~10人
開発期間:平均1~6ヵ月、長期は12カ月以上の場合有り
■配属先について:
案件ごとに大体リーダー1名、メンバー1~5名の構成です。常駐先でも当社の社員が必ず近くでフォローする体制があります。
■教育・評価体制:
資格取得の奨励金、能力開発セミナーへの参加費用負担など、社員のスキルアップを歓迎する環境があります。評価制度については『チャレンジ目標計画書』も導入。期初に所属長との面談の中で自身で目標設定をしその達成度で評価をするため、納得感のある制度になっています。
■働き方・就業環境:
・年間で3~4日土曜出社日がありますが、基本的には有給取得をしております。
・社内でのレクリエーションや懇親会も活発であり、2ヶ月に1度程度の頻度で全社での社員会も実施。平均勤続年数は11.2年と長期就業する方が多いのが特徴です。
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
当社にてシステム開発業務をご担当頂きます。現状複数の案件が稼動していますが、SI企業、自治体、通信サービス企業などのBtoB、BtoC/主に業務用システム開発のプロジェクトに参加いただきます。
業界:金融、流通、サービス、福祉、通信計
プロジェクト規模:1~10人
開発期間:平均1~6ヵ月、長期は12カ月以上の場合有り
■配属先について:
案件ごとに大体リーダー1名、メンバー1~5名の構成です。常駐先でも当社の社員が必ず近くでフォローする体制があります。
■教育・評価体制:
資格取得の奨励金、能力開発セミナーへの参加費用負担など、社員のスキルアップを歓迎する環境があります。評価制度については『チャレンジ目標計画書』も導入。期初に所属長との面談の中で自身で目標設定をしその達成度で評価をするため、納得感のある制度になっています。
■働き方・就業環境:
・年間で3~4日土曜出社日がありますが、基本的には有給取得をしております。
・社内でのレクリエーションや懇親会も活発であり、2ヶ月に1度程度の頻度で全社での社員会も実施。平均勤続年数は11.2年と長期就業する方が多いのが特徴です。
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
| 想定年収 | 320 〜 680 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 | |||
| 設立年数 | 122年 | 従業員数 | 50人 |
51件中 1件~10件
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