iOSエンジニア×固定時間制(9時~18時、10時~19時など)のリモートワーク転職・求人情報一覧
40件中 1件~10件
株式会社ドクターズプライム
【首都圏ハイブリッド/Flutterエンジニア(リード候補)/ Flutterを使ったモバイルアプリの実装経験】医療系×SaaSのスタートアップ企業|1人目正社員|横断アプリ立ち上げ|IPO準備中 のリモートワーク求人
■お仕事内容
- モバイルアプリケーション開発の基盤構築および開発リード
- アーキテクチャ/状態管理/ナビゲーション/CI・リリース/計測
- モバイル向けのモバイルアプリケーションの設計・開発
- TikTokライク動画UXの実装と改善(プリロード、キャッシュ、体感速度、プレイヤー)など
- 事業部横断アプリの情報設計
- 複数プロダクトの認証・導線・権限の統一管理
決まった内容をただ作るだけではなく、自らもMTGなどに参加し、
より良くしていくための改善案を考えるフェーズから参加可能です。
■業務の特徴
進行中の新規プロダクトにおける、アプリケーション開発全般を担うロールとなります。
特にモバイルアプリケーションの開発を中心に担っていただきたいと考えています。
ドクターズプライムではフロントエンド・バックエンドの線引をしないソフトウェアエンジニアを中心とした
チームを作っていきたいと考えています。不確実性が高く影響範囲の大きいプロダクト開発をする中で
自らユーザー視点でアウトカムを念頭に置いてプロダクト開発をリードする仲間になっていただきたいです。
▼90日アウトカム例
- 0–30日:現状把握+横断アプリの設計方針をADR化(ナビ/認証/計測)
- 30–60日:Academiaの主要視聴体験をFlutterで改善(縦スクロール+計測の最低限)
- 60–90日:横断アプリの“骨格”をβで出す(導線・計測込み)
■開発生産性の取り組み
Findy Team+を導入し「開発生産性」を可視化することで高速改善を回しています。
2024年、2025年の2年連続で開発者体験が優れている企業で選出されAwardを受賞しました。
Findy Team+ Awardを2年連続で受賞して見えた、生産性をスケールさせる組織づくりの軌跡:
https://zenn.dev/drsprime/articles/292792ab4ba0a5
PR作成からレビューまでの時間が2時間を切るように開発者が意識しており、
フィードバックループが早い中で開発が進められています。
その結果、開発者体験が向上している環境なので、その中で開発を一緒に進められればと思います。
■開発の雰囲気
- 作業はNotion上で作成しているカンバンで可視化されています
- 要件定義の内容をもとにArchitecture Decision Record(ADR)をNotionに作成し
レビューを経た後、開発が始まります
- 全てのコードは、必ずエンジニア同士のレビューを経てリリースされます
- ステージング環境と本番環境があり、PR作成時に自動でステージング環境の確認ができるように
プレビュー用のビルドが走ります
- マージをトリガーにフロントエンドはリリースが自動で走り、リリースされます。
バックエンドは、GitHub上で任意のタグを設定することでリリースが自動で走り、リリースされます。
■開発体制
- 現状、正社員が6名程度なので開発するプロダクトは入社時点の全社の優先度によって変わります
- 全てのプロダクトでアーキテクチャは統一しているので、触れられる技術スタックは変わりません
- ゆくゆくはプロダクトごとに3-5名を1チームとして開発を進められるように体制を整える予定です。
そのチームの中で、要件定義から開発方針を決め、詳細設計を行い、開発、テスト、運用までの
意思決定をしながらチームメンバーを率いていただくロールの候補になります
■募集背景
ドクターズプライムで運営をしている、医師向けの求人・動画配信プラットフォームと(to D)、
病院向けの採用管理SaaS(toB)、患者向けプラットフォーム(toC)のプロダクト開発を担当するチームです。
開発チームとしてもこれから作り上げていくフェーズなので、整えていく必要があることも多々あります。
技術選定、システム設計、開発フロー・環境、チームメンバーの採用など、事業成長を加速させるという目線で
一緒にエンジニアチームを作っていってくれる方を募集しています。
flutterをメインとしてチーム作りから参画したい方を募集しています!!!
▼1. なぜ今なのか
- 事業成長に伴い、アプリ体験を高めて一般公開も見据える体験を提供したい
- スマホに蓄積されるPHR(Personal Health Record)の連携や日々の記録など、**アプリで毎日使われる体験**を提供したい
- これまでWebView中心だったが、より高い体験(動画/導線/記録)のためにFlutterで基盤を作る
▼2. 現状の到達点
- Swiftで作られたアプリをFlutterにフルリプレース中
- サービス横断アプリとしてのナビゲーション設計や情報設計(導線/計測)はこれから固める段階
- MVPとして、共通の認証基盤やGraphQL×HasuraとのAPI連携部分は実装済み
▼3. 正社員1人目として期待する責任
- 長期のアーキテクチャ/設計責任
- 横断アプリ設計(複数プロダクト束ねる)
- 将来の採用・チーム拡大の土台づくり
■プロダクトについて
既存の医師採用プラットフォーム&採用SaaSに加え、メディア事業、新規プロダクトの立ち上げを行い、
合計3つのプロダクトの開発を進めていく予定です。
▼医師採用プラットフォーム&採用SaaS:Dr.'s Prime Work
Dr.'s Prime Workは「救急車のたらい回しをゼロにする」をビジョンとし、救急車の断りをなくす、
医師の働き方を最適化するアルバイト求人情報サービスです。
サービスサイト:https://detail.drsprime.com/work
▼勉強会プラットフォーム:Dr.'s Prime Academia
Dr.'s Prime Academiaは「明日使える知識がすぐそこに」をコンセプトとし、
毎月100件のオンライン勉強会を視聴できる医師・医学生専用のサービスです。
診療の現場で生きるナレッジを共有し救急車を断らない医師を増やします。
サービスサイト:https://drsprime.com/service/academia
▼ユーザー向けプラットフォーム:Dr.'s Prime LifeDoctor
"家族に医者がいるような体験を"
体調の悩みを抱えるユーザーに対し、親身に寄り添う医師が問題解決をサポートするプロダクトです。
私たちは、ユーザー一人ひとりの健康の悩みを解決することで、日本全国の健康寿命を延ばす未来を実現していきます。
これら3つのプロダクトによるアプローチで、様々なステークホルダーが絡み合う救急医療における
複雑な課題を立体的に解きほどき、対症療法ではなく根本解決する仕組みを構築していき、
自分らしく選べる医療を、すべての人に届けるプラットフォームを実現します。
■参考記事
-【入社エントリ】 カルチャー変革後の1人目エンジニアとして挑む、社会的意義のあるプロダクト
https://note.com/drsprime/n/n41fb30b685e9
- 【入社エントリ】 開発だけじゃない。僕がドクターズプライムを選んだ理由
https://note.com/drsprime/n/nafffb1a76ce2
- Findy Team+ Award 2年連続受賞 〜レビュー文化 × 生成AIで成果を最大化〜https://youtu.be/ZFCU1r8ZAl0?si=smC98-zgF_W4QV6W
- Dr.'s Prime Deep Dive ミッションに向き合うチーム開発 ── エンジニア×PdM×デザイナーの高密度コミュニケーション
https://youtu.be/zrgIgXWu9do?si=su3qq-cRP7bGTIKO
- 【社員インタビュー】失敗を責めない 再発しない仕組みを作る
https://youtu.be/MdMgGbQptH4?si=X9QWkrxP-nj4XhA2
- 【社員インタビュー】すぐ聞ける文化が開発を加速させる理由
https://youtu.be/jBGs_OoRusw?si=S86y23nHMnu3fYjW
- 【社員インタビュー】航空自衛官からエンジニアへ 生産性を武器に進化する
https://youtu.be/P2QuGSKjLAs?si=ePM-1MK5ZqoIfk--
- Zenn
https://zenn.dev/p/drsprime
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
- モバイルアプリケーション開発の基盤構築および開発リード
- アーキテクチャ/状態管理/ナビゲーション/CI・リリース/計測
- モバイル向けのモバイルアプリケーションの設計・開発
- TikTokライク動画UXの実装と改善(プリロード、キャッシュ、体感速度、プレイヤー)など
- 事業部横断アプリの情報設計
- 複数プロダクトの認証・導線・権限の統一管理
決まった内容をただ作るだけではなく、自らもMTGなどに参加し、
より良くしていくための改善案を考えるフェーズから参加可能です。
■業務の特徴
進行中の新規プロダクトにおける、アプリケーション開発全般を担うロールとなります。
特にモバイルアプリケーションの開発を中心に担っていただきたいと考えています。
ドクターズプライムではフロントエンド・バックエンドの線引をしないソフトウェアエンジニアを中心とした
チームを作っていきたいと考えています。不確実性が高く影響範囲の大きいプロダクト開発をする中で
自らユーザー視点でアウトカムを念頭に置いてプロダクト開発をリードする仲間になっていただきたいです。
▼90日アウトカム例
- 0–30日:現状把握+横断アプリの設計方針をADR化(ナビ/認証/計測)
- 30–60日:Academiaの主要視聴体験をFlutterで改善(縦スクロール+計測の最低限)
- 60–90日:横断アプリの“骨格”をβで出す(導線・計測込み)
■開発生産性の取り組み
Findy Team+を導入し「開発生産性」を可視化することで高速改善を回しています。
2024年、2025年の2年連続で開発者体験が優れている企業で選出されAwardを受賞しました。
Findy Team+ Awardを2年連続で受賞して見えた、生産性をスケールさせる組織づくりの軌跡:
https://zenn.dev/drsprime/articles/292792ab4ba0a5
PR作成からレビューまでの時間が2時間を切るように開発者が意識しており、
フィードバックループが早い中で開発が進められています。
その結果、開発者体験が向上している環境なので、その中で開発を一緒に進められればと思います。
■開発の雰囲気
- 作業はNotion上で作成しているカンバンで可視化されています
- 要件定義の内容をもとにArchitecture Decision Record(ADR)をNotionに作成し
レビューを経た後、開発が始まります
- 全てのコードは、必ずエンジニア同士のレビューを経てリリースされます
- ステージング環境と本番環境があり、PR作成時に自動でステージング環境の確認ができるように
プレビュー用のビルドが走ります
- マージをトリガーにフロントエンドはリリースが自動で走り、リリースされます。
バックエンドは、GitHub上で任意のタグを設定することでリリースが自動で走り、リリースされます。
■開発体制
- 現状、正社員が6名程度なので開発するプロダクトは入社時点の全社の優先度によって変わります
- 全てのプロダクトでアーキテクチャは統一しているので、触れられる技術スタックは変わりません
- ゆくゆくはプロダクトごとに3-5名を1チームとして開発を進められるように体制を整える予定です。
そのチームの中で、要件定義から開発方針を決め、詳細設計を行い、開発、テスト、運用までの
意思決定をしながらチームメンバーを率いていただくロールの候補になります
■募集背景
ドクターズプライムで運営をしている、医師向けの求人・動画配信プラットフォームと(to D)、
病院向けの採用管理SaaS(toB)、患者向けプラットフォーム(toC)のプロダクト開発を担当するチームです。
開発チームとしてもこれから作り上げていくフェーズなので、整えていく必要があることも多々あります。
技術選定、システム設計、開発フロー・環境、チームメンバーの採用など、事業成長を加速させるという目線で
一緒にエンジニアチームを作っていってくれる方を募集しています。
flutterをメインとしてチーム作りから参画したい方を募集しています!!!
▼1. なぜ今なのか
- 事業成長に伴い、アプリ体験を高めて一般公開も見据える体験を提供したい
- スマホに蓄積されるPHR(Personal Health Record)の連携や日々の記録など、**アプリで毎日使われる体験**を提供したい
- これまでWebView中心だったが、より高い体験(動画/導線/記録)のためにFlutterで基盤を作る
▼2. 現状の到達点
- Swiftで作られたアプリをFlutterにフルリプレース中
- サービス横断アプリとしてのナビゲーション設計や情報設計(導線/計測)はこれから固める段階
- MVPとして、共通の認証基盤やGraphQL×HasuraとのAPI連携部分は実装済み
▼3. 正社員1人目として期待する責任
- 長期のアーキテクチャ/設計責任
- 横断アプリ設計(複数プロダクト束ねる)
- 将来の採用・チーム拡大の土台づくり
■プロダクトについて
既存の医師採用プラットフォーム&採用SaaSに加え、メディア事業、新規プロダクトの立ち上げを行い、
合計3つのプロダクトの開発を進めていく予定です。
▼医師採用プラットフォーム&採用SaaS:Dr.'s Prime Work
Dr.'s Prime Workは「救急車のたらい回しをゼロにする」をビジョンとし、救急車の断りをなくす、
医師の働き方を最適化するアルバイト求人情報サービスです。
サービスサイト:https://detail.drsprime.com/work
▼勉強会プラットフォーム:Dr.'s Prime Academia
Dr.'s Prime Academiaは「明日使える知識がすぐそこに」をコンセプトとし、
毎月100件のオンライン勉強会を視聴できる医師・医学生専用のサービスです。
診療の現場で生きるナレッジを共有し救急車を断らない医師を増やします。
サービスサイト:https://drsprime.com/service/academia
▼ユーザー向けプラットフォーム:Dr.'s Prime LifeDoctor
"家族に医者がいるような体験を"
体調の悩みを抱えるユーザーに対し、親身に寄り添う医師が問題解決をサポートするプロダクトです。
私たちは、ユーザー一人ひとりの健康の悩みを解決することで、日本全国の健康寿命を延ばす未来を実現していきます。
これら3つのプロダクトによるアプローチで、様々なステークホルダーが絡み合う救急医療における
複雑な課題を立体的に解きほどき、対症療法ではなく根本解決する仕組みを構築していき、
自分らしく選べる医療を、すべての人に届けるプラットフォームを実現します。
■参考記事
-【入社エントリ】 カルチャー変革後の1人目エンジニアとして挑む、社会的意義のあるプロダクト
https://note.com/drsprime/n/n41fb30b685e9
- 【入社エントリ】 開発だけじゃない。僕がドクターズプライムを選んだ理由
https://note.com/drsprime/n/nafffb1a76ce2
- Findy Team+ Award 2年連続受賞 〜レビュー文化 × 生成AIで成果を最大化〜https://youtu.be/ZFCU1r8ZAl0?si=smC98-zgF_W4QV6W
- Dr.'s Prime Deep Dive ミッションに向き合うチーム開発 ── エンジニア×PdM×デザイナーの高密度コミュニケーション
https://youtu.be/zrgIgXWu9do?si=su3qq-cRP7bGTIKO
- 【社員インタビュー】失敗を責めない 再発しない仕組みを作る
https://youtu.be/MdMgGbQptH4?si=X9QWkrxP-nj4XhA2
- 【社員インタビュー】すぐ聞ける文化が開発を加速させる理由
https://youtu.be/jBGs_OoRusw?si=S86y23nHMnu3fYjW
- 【社員インタビュー】航空自衛官からエンジニアへ 生産性を武器に進化する
https://youtu.be/P2QuGSKjLAs?si=ePM-1MK5ZqoIfk--
- Zenn
https://zenn.dev/p/drsprime
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
| 想定年収 | 600 〜 1,000 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 | |||
| 企業概要 |
Mission
“自分らしく選べる医療をすべての人に” 自分らしく選べる医療の実現のために、ドクターズプライムは、治療は医師のサポートで、予防は自分の力で、健康になる仕組みを提案します。 Academia・Work・Life doctorの3つの事業で今までなかった医師評価制度を構築することで、治療が必要なときに、信頼できる医師のサポートで患者主体の医療を受けられる仕組みを作ります。 そして、医療情報の格差をなくすことで、自分で自分の健康を作る仕組み(予防を中心としたSelf Medication)を作ります。Myカルテに蓄積された治療や行動結果をもとに最適な行動を提案するため、使うほどに健康になります。 Message 代表メッセージ "救えたはずの命を救いたい" 自分らしく医療を選べない。 情報格差や信頼できる医師がいないことで、遠慮してしまう。 大切な家族だからこそ本気になったら、医師から嫌な顔をされてしまう。 体調が悪い時こそ、救いの手が必要なのに、そのときに信頼できる環境がない。 これが今の日本における医療の構造的な課題です。 生きる上でとても大事な医療、それが必要なときに十分にない。 そして救えたはずの命が救えないという最悪の事態が起こってしまう。 救えたはずの命を少しでも多く救える。 そして、自分らしく健康になれる。 自分らしく選ぶ医療は、人生の選択肢を増やすことです。 それをドクターズプライムは実現します。 代表取締役 / CEO / 医師 田 真茂 ■事業概要 1. Work事業 ドクターズプライムの Work事業 は、「救急車のたらい回しをゼロにする」ことをビジョンに掲げ、二次救急病院を中心とした医療機関に対して、 「救急車を断らない医師」の紹介サービス と 救急体制を可視化・改善するダッシュボード型SaaS を提供しています。 日本では、救急車のたらい回しが高齢化社会に伴う救急搬送数の増加に伴い深刻な課題となっています。年間で170万件の受け入れ拒否が発生しており、その多くの救急対応は非常勤医師が対応しています。しかし現状では、医師の診療貢献度を適切に評価する仕組みがなく、善意に依存しているため、本来スキルを持つ医師でも受け入れを断らざるを得ない構造が存在します。 私たちは、医療機関と医師双方からの評価制度 を導入し、受け入れ実績に応じたインセンティブ設計を行うことで、救急車受け入れ率98%以上 を実現しています。 今後は、導入医療機関数の拡大を通じて、ドクターズプライム経由での救急受け入れ件数を増やし、各病院の救急受け入れ率向上に貢献していきます。さらに、人材紹介を基盤としつつ、ダッシュボードをはじめとする SaaS機能を拡充 し、医療機関の救急体制を総合的に支えるプラットフォームを目指します。 2. Academia事業 Academiaは、医師・医学生向けに役立つ情報や実臨床に直結する学びを届ける動画プラットフォームです。投稿者が動画をアップロードし、視聴者が自由に学びを得られる仕組みを提供しています。 コロナ禍でオフラインの勉強会が制限され学習機会が減少する中、オンラインかつ無料で実践的な学びを得られる場として急成長し、現在は全国の医師3万人(医師全体の約10%)に利用されています。これまで月150件以上のオンライン勉強会を開催し、開催数No.1の医師向け動画配信プラットフォームとして拡大してきました。 2025年10月からは、TikTokのような動画体験へとリニューアルし、関心や学習履歴に応じた動画が届き、好きなタイミングで視聴できる「オンデマンド型学習体験」へ進化します。この仕組みにより、利用者にとってより自然に動画コンテンツに触れる機会が増え、広告コンテンツも違和感なく届けられるようになります。 さらに、従来は教授など限られた立場の医師しか発信機会を得にくい状況でしたが、Academiaでは若手医師も含め、誰もが自身の知識や経験を気軽に発信できる場を持てるようになりました。これにより、医師同士の知見交換が活発化し、学習の裾野が広がるとともに、専門性やキャリア形成にもつながる新しい学びのエコシステムが生まれています。 Academia事業部は、新たな収益モデルとして「これまでにない、医師採用ダイレクトスカウトサービス」の展開を開始いたしました。 3. LifeDoctor事業 - 信頼できるLifeDoctorとマッチング(※準備中) |
||
| 設立年数 | 10年 | 従業員数 | 80人 |
株式会社アルトワイズ
★【ハイブリ/東京/スマホアプリ開発(PL候補)/PL/TL経験&開発経験3年以上(Swift、Kotlin、Flutter、Objective-C)】趣味もキャリアも諦めない、自由に選べる成長環境!ベストベンチャー100選出の新時代のSES企業! のリモートワーク求人
《リモート併用率90%/月平均残業9時間/心理的安全性を重視/定着率92%》
■業務内容
案件の進捗管理、メンバーの育成、顧客折衝等の補佐、アプリの開発等をメインとして担っていただくポジションです。主に大手企業の顧客が多く、大企業の事業に携われるやりがいや、大企業ならではの安定性のもとで業務に取り組むことが可能です。
<具体的には>
・案件の進捗管理の補佐
・メンバーの能力向上、チーム全体としての成果の最大化
・顧客とのコミュニケーション
・システム開発
■案件の具体例
・大規模都市開発に関するビッグデータ分析システム開発/Python、AWS
・大手オークションサイトのサービス・ツール開発/PHP
・大手求人サイト/HTML、CSS、JQuery、Java
・大手流通企業の受発注、基幹システム開発/Java
・有名アニメのキャラクターAI対話アプリ開発/Unity、objective-C、AndroidJava
\当社の特徴/
★明確な評価制度で努力が報われる環境を整備★
エンジニア職位を9段階に分け、各職位に応じた年収・月給・スキル要件を全社員に公開。公正にスキルを判断し最大限給与に還元。案件単価の還元率は最大95%!プロジェクト内での役割が上がる際には、昇給タイミングを待たず直ちに昇給反映。
★心理的安全性を重視した組織で定着率は92%を実現★
代表が心理的安全性アンバサダー協会の理事を務め、働く環境・コミュニケーション環境・自己実現を最優先に経営。社員が安心して成長し、自らの夢や目標に向かってキャリアを築ける環境です。
★エンジニアファーストな働き方★
リモート併用率90%、月平均残業9時間。会社としてもお客様と調整し、残業を最小限にコントロール。
★「楽しみながらスキルアップできる」カルチャー★
趣味やプライベートの充実が仕事の質を高めると考え、趣味手当・趣味休暇などユニークな制度を用意
★選べるキャリアパス/案件選択制度★
6万件以上/年間70万件以上のプロジェクトから自由に選択可(1人に対して10~20の案件を紹介)
変更の範囲:会社の定める業務
◤ーーーーーーーーーーーーーーーーー
アルトワイズとは
ーーーーーーーーーーーーーーーーー◢
「全てのエンジニアをプロフェッショナルに」というミッションを実現するために
「美しさ、賢さ、優しさ、楽しさを大切に」というビジョンを掲げて取り組んでいます。
◤ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
自由に 楽しく働きたいエンジニアが集う当社の魅力
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー◢
◾️上場企業グループの安定基盤があるから、自由を実現!
弊社は上場企業グループの一員として安定した経営基盤を持つIT企業です。
11期連続黒字化しており、社員数は2023年31名、2024年71名、2025年117名と毎年純増で成長を続けています。
グループ会社のプロジェクトカンパニーは売上⾼100億円規模以上の⼤⼿企業からの売上⾼が全社売上⾼の80%以上を占める構成となっております。
なので、弊社は当該プライムアカウントに対してシステム開発の側⾯からグループシナジーを発揮することができています。
◾️仕事は「会社都合」ではなく、「完全案件選択制度」で自分で選べるエンジニア人生を!
あなたのご経験やキャリアプランをヒアリングし、年間約70万の案件からご希望に沿う20~30件の案件を提案いたします。
その中から「面白そう」「身につけたいスキルに繋がる」と感じる案件を、ご自身で選んで頂きます。
技術スペシャリストとしてのキャリアパスも選択できます。大手企業の上流工程案件やリモート案件もあり、自由度高く成長できます。
<プロジェクトの一例>
・大手エンタメ系企業のサービスシステム開発
・大手鉄道企業のシステム開発
・大手マスメディアの環境構築・開発・検証
・大手不動産企業のクラウドサービス開発
・大規模都市開発に関するビッグデータ分析システム開発
・スマホ向け配車アプリ開発
◾️プライベートを充実させるための福利厚生制度
クリエイティブなエンジニアリングに必要な感性/アート脳(右脳)を育むためにユニークな福利厚生制度を導入しています。
趣味手当や趣味休暇・アート手当・パワースポット手当・匠手当・ご当地手当などで、これらの手当を活用することで感性を磨きアート脳を育んでいます。
◾️納得の報酬体系:「エンジニアの能力が上がったのに、給与が下がるのは理不尽」と考え、スキルレベルに応じた公正な評価制度を導入。前給保証に加え、給与還元率は最大85%。努力がダイレクトに収入へ反映される透明性の高い仕組みです。
◾️その他の制度&取り組み
└平均残業時間:9時間
└定着率:92%
└有休取得率81%
└前給保証:転職時の不安を軽減
└副業可能
└社内での仲間づくり:趣味やペット情報を共有するSlackのチャンネル、ゲーム部、社員旅行、大忘年会 など
└エンジニアサクセス本部:技術やエンジニア市場に精通した社員が一人ひとりのキャリアに伴走。今の業務が将来にどうつながるのか、次に何を経験すべきかを明確にし、目的と納得感を持って成長できる環境を整えています。
└社内での仲間づくり:趣味やペット情報を共有するSlackのチャンネル、ゲーム部、社員旅行、大忘年会 など
◾️入社者の声
「今まで開発しか経験出来ず、詳細設計の経験を積みたいと思っていたのですが、アルトワイズに入社して詳細設計も経験出来るようになったので嬉しいです!」
「基本設計や概要設計も経験出来るようなりました!」
「メンバーのマネジメントも経験出来ています!」
「エンジニア同士でスキルの話が気軽にできるようになりました」
「社員同士でする趣味の話が楽しい」
◾️外部評価が示す働きやすい環境
・健康優良企業「銀の認定」
・ベストベンチャー100 選出:https://www.artwize.co.jp/works.html
・マイナビ社「BEST VALUE AWARD」の「働きかた優良企業賞」を受賞
・フリー株式会社 出版「IT経営 voice vol.3」刊行
・AERA.dotとYahoo!Newsで社員旅行が掲載
・TOKYO MXで社員旅行が報道
・日本経済新聞の朝刊 ビジネス面で趣味休暇が掲載
・BSテレ東のNIKKEI NEWS NEXTで趣味休暇が報道
■業績
2023年06月期実績 6億8,188万円
2024年12月期実績 10億2,431万円
2025年12月期見込 12億8,488万円
<ベストベンチャー100の記事内容>
https://best100.v-tsushin.jp/company/artwize/
全てのエンジニアをプロフェッショナルに
株式会社アルトワイズ 代表取締役 向井 崇泰
─ 御社の事業内容を教えて下さい。
メインとしてSES事業を展開しており、業界や問わず、様々なクライアントのニーズに応えています。
クライアント数は1,300社を超え、案件は月間で7万件ほど頂いています。SES交流会を自社で開催しており、毎回100名ほどの参加者が集まり、リレーションを構築しています。
現在は、受託・LABO開発に力を入れており、複数名のチームで案件参画することも出来ます。
主にJava、C#、PHP、Go、Python、Swift、Kotlin、flutterを用いたWEBシステムやスマホアプリ開発やAWSなどを用いたクラウド開発を行っています。
─ 御社の強みを教えてください。
(1)エンジニアが自由に案件を選択出来る案件選択制度
ひとりのエンジニアに対し、20〜30個の参画プロジェクトを提案し、その中から自分が伸ばしたいスキルに合わせて自由に案件を選べるのが特徴です。アルトワイズではエンジニアの「したい!」「やりたい!」「⾝につけたい!」を叶えているので、エンジニアがのびのびと成⻑しています。
(2)多彩な福利厚生制度の構築
趣味手当、趣味休暇、アート手当、Well-being手当、スキルアップ手当、社員旅行、など、全24個。任意参加のイベント 150回開催/年。
(3)働きやすい環境
平均残業9時間/月、リモート併用率90%
─ 経営者として、一番大切にしていること、常に心がけていることを教えて下さい。
▼アルトワイズの経営として
私も元々エンジニアでしたので、エンジニアが自主的に責任感をもって周りの人とチーミングしながら質の高いシステム開発を行えるような環境を創ることを大切にしています。
また、部活や社員旅行や各種イベント、チームリーダー制、1on1制度などでコミュニケーションの活性化することと心理的安全性の醸成を大切にしています。
▼経営者として
山本五十六氏の「やってみせ、言って聞かせて、させてみて、ほめてやらねば人は動かじ」が座右の銘。社長として常に率先垂範する姿勢を大切にし。性善説を大切にしながらも、性弱説もありえるとも考え、自らを律する姿勢を大切にしています。
─ 今後のビジョンをお願いいたします。
システム開発を①委託開発・派遣による開発軸だけでなく、②受託開発やチームでの開発(LABO開発)、③自社開発という新たな2つの軸を構築/強化し、3つの軸で事業形成する。3つの軸が出来ることで、エンジニアのキャリアの選択肢が広がり、エンジニアのスキルセットが増え、高度なスキルを身につけられるようになり、よりプロフェッショナルなエンジニア集団を創ることができる。現在は②、③についても着手開始。②では7チームを創出、トレカ企業のHPやECサイトの受託開発を行っている。
【業務の変更の範囲】
会社の定める業務
■業務内容
案件の進捗管理、メンバーの育成、顧客折衝等の補佐、アプリの開発等をメインとして担っていただくポジションです。主に大手企業の顧客が多く、大企業の事業に携われるやりがいや、大企業ならではの安定性のもとで業務に取り組むことが可能です。
<具体的には>
・案件の進捗管理の補佐
・メンバーの能力向上、チーム全体としての成果の最大化
・顧客とのコミュニケーション
・システム開発
■案件の具体例
・大規模都市開発に関するビッグデータ分析システム開発/Python、AWS
・大手オークションサイトのサービス・ツール開発/PHP
・大手求人サイト/HTML、CSS、JQuery、Java
・大手流通企業の受発注、基幹システム開発/Java
・有名アニメのキャラクターAI対話アプリ開発/Unity、objective-C、AndroidJava
\当社の特徴/
★明確な評価制度で努力が報われる環境を整備★
エンジニア職位を9段階に分け、各職位に応じた年収・月給・スキル要件を全社員に公開。公正にスキルを判断し最大限給与に還元。案件単価の還元率は最大95%!プロジェクト内での役割が上がる際には、昇給タイミングを待たず直ちに昇給反映。
★心理的安全性を重視した組織で定着率は92%を実現★
代表が心理的安全性アンバサダー協会の理事を務め、働く環境・コミュニケーション環境・自己実現を最優先に経営。社員が安心して成長し、自らの夢や目標に向かってキャリアを築ける環境です。
★エンジニアファーストな働き方★
リモート併用率90%、月平均残業9時間。会社としてもお客様と調整し、残業を最小限にコントロール。
★「楽しみながらスキルアップできる」カルチャー★
趣味やプライベートの充実が仕事の質を高めると考え、趣味手当・趣味休暇などユニークな制度を用意
★選べるキャリアパス/案件選択制度★
6万件以上/年間70万件以上のプロジェクトから自由に選択可(1人に対して10~20の案件を紹介)
変更の範囲:会社の定める業務
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アルトワイズとは
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「全てのエンジニアをプロフェッショナルに」というミッションを実現するために
「美しさ、賢さ、優しさ、楽しさを大切に」というビジョンを掲げて取り組んでいます。
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自由に 楽しく働きたいエンジニアが集う当社の魅力
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◾️上場企業グループの安定基盤があるから、自由を実現!
弊社は上場企業グループの一員として安定した経営基盤を持つIT企業です。
11期連続黒字化しており、社員数は2023年31名、2024年71名、2025年117名と毎年純増で成長を続けています。
グループ会社のプロジェクトカンパニーは売上⾼100億円規模以上の⼤⼿企業からの売上⾼が全社売上⾼の80%以上を占める構成となっております。
なので、弊社は当該プライムアカウントに対してシステム開発の側⾯からグループシナジーを発揮することができています。
◾️仕事は「会社都合」ではなく、「完全案件選択制度」で自分で選べるエンジニア人生を!
あなたのご経験やキャリアプランをヒアリングし、年間約70万の案件からご希望に沿う20~30件の案件を提案いたします。
その中から「面白そう」「身につけたいスキルに繋がる」と感じる案件を、ご自身で選んで頂きます。
技術スペシャリストとしてのキャリアパスも選択できます。大手企業の上流工程案件やリモート案件もあり、自由度高く成長できます。
<プロジェクトの一例>
・大手エンタメ系企業のサービスシステム開発
・大手鉄道企業のシステム開発
・大手マスメディアの環境構築・開発・検証
・大手不動産企業のクラウドサービス開発
・大規模都市開発に関するビッグデータ分析システム開発
・スマホ向け配車アプリ開発
◾️プライベートを充実させるための福利厚生制度
クリエイティブなエンジニアリングに必要な感性/アート脳(右脳)を育むためにユニークな福利厚生制度を導入しています。
趣味手当や趣味休暇・アート手当・パワースポット手当・匠手当・ご当地手当などで、これらの手当を活用することで感性を磨きアート脳を育んでいます。
◾️納得の報酬体系:「エンジニアの能力が上がったのに、給与が下がるのは理不尽」と考え、スキルレベルに応じた公正な評価制度を導入。前給保証に加え、給与還元率は最大85%。努力がダイレクトに収入へ反映される透明性の高い仕組みです。
◾️その他の制度&取り組み
└平均残業時間:9時間
└定着率:92%
└有休取得率81%
└前給保証:転職時の不安を軽減
└副業可能
└社内での仲間づくり:趣味やペット情報を共有するSlackのチャンネル、ゲーム部、社員旅行、大忘年会 など
└エンジニアサクセス本部:技術やエンジニア市場に精通した社員が一人ひとりのキャリアに伴走。今の業務が将来にどうつながるのか、次に何を経験すべきかを明確にし、目的と納得感を持って成長できる環境を整えています。
└社内での仲間づくり:趣味やペット情報を共有するSlackのチャンネル、ゲーム部、社員旅行、大忘年会 など
◾️入社者の声
「今まで開発しか経験出来ず、詳細設計の経験を積みたいと思っていたのですが、アルトワイズに入社して詳細設計も経験出来るようになったので嬉しいです!」
「基本設計や概要設計も経験出来るようなりました!」
「メンバーのマネジメントも経験出来ています!」
「エンジニア同士でスキルの話が気軽にできるようになりました」
「社員同士でする趣味の話が楽しい」
◾️外部評価が示す働きやすい環境
・健康優良企業「銀の認定」
・ベストベンチャー100 選出:https://www.artwize.co.jp/works.html
・マイナビ社「BEST VALUE AWARD」の「働きかた優良企業賞」を受賞
・フリー株式会社 出版「IT経営 voice vol.3」刊行
・AERA.dotとYahoo!Newsで社員旅行が掲載
・TOKYO MXで社員旅行が報道
・日本経済新聞の朝刊 ビジネス面で趣味休暇が掲載
・BSテレ東のNIKKEI NEWS NEXTで趣味休暇が報道
■業績
2023年06月期実績 6億8,188万円
2024年12月期実績 10億2,431万円
2025年12月期見込 12億8,488万円
<ベストベンチャー100の記事内容>
https://best100.v-tsushin.jp/company/artwize/
全てのエンジニアをプロフェッショナルに
株式会社アルトワイズ 代表取締役 向井 崇泰
─ 御社の事業内容を教えて下さい。
メインとしてSES事業を展開しており、業界や問わず、様々なクライアントのニーズに応えています。
クライアント数は1,300社を超え、案件は月間で7万件ほど頂いています。SES交流会を自社で開催しており、毎回100名ほどの参加者が集まり、リレーションを構築しています。
現在は、受託・LABO開発に力を入れており、複数名のチームで案件参画することも出来ます。
主にJava、C#、PHP、Go、Python、Swift、Kotlin、flutterを用いたWEBシステムやスマホアプリ開発やAWSなどを用いたクラウド開発を行っています。
─ 御社の強みを教えてください。
(1)エンジニアが自由に案件を選択出来る案件選択制度
ひとりのエンジニアに対し、20〜30個の参画プロジェクトを提案し、その中から自分が伸ばしたいスキルに合わせて自由に案件を選べるのが特徴です。アルトワイズではエンジニアの「したい!」「やりたい!」「⾝につけたい!」を叶えているので、エンジニアがのびのびと成⻑しています。
(2)多彩な福利厚生制度の構築
趣味手当、趣味休暇、アート手当、Well-being手当、スキルアップ手当、社員旅行、など、全24個。任意参加のイベント 150回開催/年。
(3)働きやすい環境
平均残業9時間/月、リモート併用率90%
─ 経営者として、一番大切にしていること、常に心がけていることを教えて下さい。
▼アルトワイズの経営として
私も元々エンジニアでしたので、エンジニアが自主的に責任感をもって周りの人とチーミングしながら質の高いシステム開発を行えるような環境を創ることを大切にしています。
また、部活や社員旅行や各種イベント、チームリーダー制、1on1制度などでコミュニケーションの活性化することと心理的安全性の醸成を大切にしています。
▼経営者として
山本五十六氏の「やってみせ、言って聞かせて、させてみて、ほめてやらねば人は動かじ」が座右の銘。社長として常に率先垂範する姿勢を大切にし。性善説を大切にしながらも、性弱説もありえるとも考え、自らを律する姿勢を大切にしています。
─ 今後のビジョンをお願いいたします。
システム開発を①委託開発・派遣による開発軸だけでなく、②受託開発やチームでの開発(LABO開発)、③自社開発という新たな2つの軸を構築/強化し、3つの軸で事業形成する。3つの軸が出来ることで、エンジニアのキャリアの選択肢が広がり、エンジニアのスキルセットが増え、高度なスキルを身につけられるようになり、よりプロフェッショナルなエンジニア集団を創ることができる。現在は②、③についても着手開始。②では7チームを創出、トレカ企業のHPやECサイトの受託開発を行っている。
【業務の変更の範囲】
会社の定める業務
| 想定年収 | 400 〜 800 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: <勤務時間>
・10:00~19:00 (所定労働時間:8時間0分)
休憩時間:60分
・時間外労働有無:有
<その他就業時間補足>
※エンジニアの平均残業時間は9時間
働き方: 固定時間制(9時~18時、10時~19時など) 時間外労働の有無: 有(月平均9時間~10時間) 休憩時間: 60分 |
||
| 従業員数 | 110人 | ||
株式会社アルトワイズ
★【ハイブリ/東京/スマホアプリ開発/開発経験2年以上(Swift、Kotlin、Flutter、objective-C)】趣味もキャリアも諦めない、自由に選べる成長環境!ベストベンチャー100選出の新時代のSES企業! のリモートワーク求人
《リモート併用率90%/月平均残業9時間/心理的安全性を重視/定着率92%》
■業務内容:
配車アプリやアニメキャラクターAI対話アプリなど様々なアプリ開発に携わることが出来る、アプリ開発エンジニアのポジションです。プログラミングのスキルを向上させながら、上流工程にもエンジニアの経験や希望を基に柔軟にチャレンジできます!
<具体的には>
・プログラミングによるスマホアプリ開発
・単体テスト、結合テスト、総合テスト
・詳細設計、基本設計、要件定義 など
■案件の具体例
・大規模都市開発に関するビッグデータ分析システム開発/Python、AWS
・大手オークションサイトのサービス・ツール開発/PHP
・大手求人サイト/HTML、CSS、JQuery、Java
・大手流通企業の受発注、基幹システム開発/Java
・有名アニメのキャラクターAI対話アプリ開発/Unity、objective-C、AndroidJava
\当社の特徴/
★明確な評価制度で努力が報われる環境を整備★
エンジニア職位を9段階に分け、各職位に応じた年収・月給・スキル要件を全社員に公開。公正にスキルを判断し最大限給与に還元。案件単価の還元率は最大95%!プロジェクト内での役割が上がる際には、昇給タイミングを待たず直ちに昇給反映。
★心理的安全性を重視した組織で定着率は92%を実現★
代表が心理的安全性アンバサダー協会の理事を務め、働く環境・コミュニケーション環境・自己実現を最優先に経営。社員が安心して成長し、自らの夢や目標に向かってキャリアを築ける環境です。
★エンジニアファーストな働き方★
リモート併用率90%、月平均残業9時間。会社としてもお客様と調整し、残業を最小限にコントロール。
★「楽しみながらスキルアップできる」カルチャー★
趣味やプライベートの充実が仕事の質を高めると考え、趣味手当・趣味休暇などユニークな制度を用意。
★選べるキャリアパス/案件選択制度★
現在、6万件以上/年間70万件以上のプロジェクトから自由に選択可(1人に対して10~20の案件を紹介)
変更の範囲:会社の定める業務
◤ーーーーーーーーーーーーーーーーー
アルトワイズとは
ーーーーーーーーーーーーーーーーー◢
「全てのエンジニアをプロフェッショナルに」というミッションを実現するために
「美しさ、賢さ、優しさ、楽しさを大切に」というビジョンを掲げて取り組んでいます。
◤ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
自由に 楽しく働きたいエンジニアが集う当社の魅力
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー◢
◾️上場企業グループの安定基盤があるから、自由を実現!
弊社は上場企業グループの一員として安定した経営基盤を持つIT企業です。
11期連続黒字化しており、社員数は2023年31名、2024年71名、2025年117名と毎年純増で成長を続けています。
グループ会社のプロジェクトカンパニーは売上⾼100億円規模以上の⼤⼿企業からの売上⾼が全社売上⾼の80%以上を占める構成となっております。
なので、弊社は当該プライムアカウントに対してシステム開発の側⾯からグループシナジーを発揮することができています。
◾️仕事は「会社都合」ではなく、「完全案件選択制度」で自分で選べるエンジニア人生を!
あなたのご経験やキャリアプランをヒアリングし、年間約70万の案件からご希望に沿う20~30件の案件を提案いたします。
その中から「面白そう」「身につけたいスキルに繋がる」と感じる案件を、ご自身で選んで頂きます。
技術スペシャリストとしてのキャリアパスも選択できます。大手企業の上流工程案件やリモート案件もあり、自由度高く成長できます。
<プロジェクトの一例>
・大手エンタメ系企業のサービスシステム開発
・大手鉄道企業のシステム開発
・大手マスメディアの環境構築・開発・検証
・大手不動産企業のクラウドサービス開発
・大規模都市開発に関するビッグデータ分析システム開発
・スマホ向け配車アプリ開発
◾️プライベートを充実させるための福利厚生制度
クリエイティブなエンジニアリングに必要な感性/アート脳(右脳)を育むためにユニークな福利厚生制度を導入しています。
趣味手当や趣味休暇・アート手当・パワースポット手当・匠手当・ご当地手当などで、これらの手当を活用することで感性を磨きアート脳を育んでいます。
◾️納得の報酬体系:「エンジニアの能力が上がったのに、給与が下がるのは理不尽」と考え、スキルレベルに応じた公正な評価制度を導入。前給保証に加え、給与還元率は最大85%。努力がダイレクトに収入へ反映される透明性の高い仕組みです。
◾️その他の制度&取り組み
└平均残業時間:9時間
└定着率:92%
└有休取得率81%
└前給保証:転職時の不安を軽減
└副業可能
└社内での仲間づくり:趣味やペット情報を共有するSlackのチャンネル、ゲーム部、社員旅行、大忘年会 など
└エンジニアサクセス本部:技術やエンジニア市場に精通した社員が一人ひとりのキャリアに伴走。今の業務が将来にどうつながるのか、次に何を経験すべきかを明確にし、目的と納得感を持って成長できる環境を整えています。
└社内での仲間づくり:趣味やペット情報を共有するSlackのチャンネル、ゲーム部、社員旅行、大忘年会 など
◾️入社者の声
「今まで開発しか経験出来ず、詳細設計の経験を積みたいと思っていたのですが、アルトワイズに入社して詳細設計も経験出来るようになったので嬉しいです!」
「基本設計や概要設計も経験出来るようなりました!」
「メンバーのマネジメントも経験出来ています!」
「エンジニア同士でスキルの話が気軽にできるようになりました」
「社員同士でする趣味の話が楽しい」
◾️外部評価が示す働きやすい環境
・健康優良企業「銀の認定」
・ベストベンチャー100 選出:https://www.artwize.co.jp/works.html
・マイナビ社「BEST VALUE AWARD」の「働きかた優良企業賞」を受賞
・フリー株式会社 出版「IT経営 voice vol.3」刊行
・AERA.dotとYahoo!Newsで社員旅行が掲載
・TOKYO MXで社員旅行が報道
・日本経済新聞の朝刊 ビジネス面で趣味休暇が掲載
・BSテレ東のNIKKEI NEWS NEXTで趣味休暇が報道
■業績
2023年06月期実績 6億8,188万円
2024年12月期実績 10億2,431万円
2025年12月期見込 12億8,488万円
<ベストベンチャー100の記事内容>
https://best100.v-tsushin.jp/company/artwize/
全てのエンジニアをプロフェッショナルに
株式会社アルトワイズ 代表取締役 向井 崇泰
─ 御社の事業内容を教えて下さい。
メインとしてSES事業を展開しており、業界や問わず、様々なクライアントのニーズに応えています。
クライアント数は1,300社を超え、案件は月間で7万件ほど頂いています。SES交流会を自社で開催しており、毎回100名ほどの参加者が集まり、リレーションを構築しています。
現在は、受託・LABO開発に力を入れており、複数名のチームで案件参画することも出来ます。
主にJava、C#、PHP、Go、Python、Swift、Kotlin、flutterを用いたWEBシステムやスマホアプリ開発やAWSなどを用いたクラウド開発を行っています。
─ 御社の強みを教えてください。
(1)エンジニアが自由に案件を選択出来る案件選択制度
ひとりのエンジニアに対し、20〜30個の参画プロジェクトを提案し、その中から自分が伸ばしたいスキルに合わせて自由に案件を選べるのが特徴です。アルトワイズではエンジニアの「したい!」「やりたい!」「⾝につけたい!」を叶えているので、エンジニアがのびのびと成⻑しています。
(2)多彩な福利厚生制度の構築
趣味手当、趣味休暇、アート手当、Well-being手当、スキルアップ手当、社員旅行、など、全24個。任意参加のイベント 150回開催/年。
(3)働きやすい環境
平均残業9時間/月、リモート併用率90%
─ 経営者として、一番大切にしていること、常に心がけていることを教えて下さい。
▼アルトワイズの経営として
私も元々エンジニアでしたので、エンジニアが自主的に責任感をもって周りの人とチーミングしながら質の高いシステム開発を行えるような環境を創ることを大切にしています。
また、部活や社員旅行や各種イベント、チームリーダー制、1on1制度などでコミュニケーションの活性化することと心理的安全性の醸成を大切にしています。
▼経営者として
山本五十六氏の「やってみせ、言って聞かせて、させてみて、ほめてやらねば人は動かじ」が座右の銘。社長として常に率先垂範する姿勢を大切にし。性善説を大切にしながらも、性弱説もありえるとも考え、自らを律する姿勢を大切にしています。
─ 今後のビジョンをお願いいたします。
システム開発を①委託開発・派遣による開発軸だけでなく、②受託開発やチームでの開発(LABO開発)、③自社開発という新たな2つの軸を構築/強化し、3つの軸で事業形成する。3つの軸が出来ることで、エンジニアのキャリアの選択肢が広がり、エンジニアのスキルセットが増え、高度なスキルを身につけられるようになり、よりプロフェッショナルなエンジニア集団を創ることができる。現在は②、③についても着手開始。②では7チームを創出、トレカ企業のHPやECサイトの受託開発を行っている。
【業務の変更の範囲】
会社の定める業務
■業務内容:
配車アプリやアニメキャラクターAI対話アプリなど様々なアプリ開発に携わることが出来る、アプリ開発エンジニアのポジションです。プログラミングのスキルを向上させながら、上流工程にもエンジニアの経験や希望を基に柔軟にチャレンジできます!
<具体的には>
・プログラミングによるスマホアプリ開発
・単体テスト、結合テスト、総合テスト
・詳細設計、基本設計、要件定義 など
■案件の具体例
・大規模都市開発に関するビッグデータ分析システム開発/Python、AWS
・大手オークションサイトのサービス・ツール開発/PHP
・大手求人サイト/HTML、CSS、JQuery、Java
・大手流通企業の受発注、基幹システム開発/Java
・有名アニメのキャラクターAI対話アプリ開発/Unity、objective-C、AndroidJava
\当社の特徴/
★明確な評価制度で努力が報われる環境を整備★
エンジニア職位を9段階に分け、各職位に応じた年収・月給・スキル要件を全社員に公開。公正にスキルを判断し最大限給与に還元。案件単価の還元率は最大95%!プロジェクト内での役割が上がる際には、昇給タイミングを待たず直ちに昇給反映。
★心理的安全性を重視した組織で定着率は92%を実現★
代表が心理的安全性アンバサダー協会の理事を務め、働く環境・コミュニケーション環境・自己実現を最優先に経営。社員が安心して成長し、自らの夢や目標に向かってキャリアを築ける環境です。
★エンジニアファーストな働き方★
リモート併用率90%、月平均残業9時間。会社としてもお客様と調整し、残業を最小限にコントロール。
★「楽しみながらスキルアップできる」カルチャー★
趣味やプライベートの充実が仕事の質を高めると考え、趣味手当・趣味休暇などユニークな制度を用意。
★選べるキャリアパス/案件選択制度★
現在、6万件以上/年間70万件以上のプロジェクトから自由に選択可(1人に対して10~20の案件を紹介)
変更の範囲:会社の定める業務
◤ーーーーーーーーーーーーーーーーー
アルトワイズとは
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「全てのエンジニアをプロフェッショナルに」というミッションを実現するために
「美しさ、賢さ、優しさ、楽しさを大切に」というビジョンを掲げて取り組んでいます。
◤ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
自由に 楽しく働きたいエンジニアが集う当社の魅力
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー◢
◾️上場企業グループの安定基盤があるから、自由を実現!
弊社は上場企業グループの一員として安定した経営基盤を持つIT企業です。
11期連続黒字化しており、社員数は2023年31名、2024年71名、2025年117名と毎年純増で成長を続けています。
グループ会社のプロジェクトカンパニーは売上⾼100億円規模以上の⼤⼿企業からの売上⾼が全社売上⾼の80%以上を占める構成となっております。
なので、弊社は当該プライムアカウントに対してシステム開発の側⾯からグループシナジーを発揮することができています。
◾️仕事は「会社都合」ではなく、「完全案件選択制度」で自分で選べるエンジニア人生を!
あなたのご経験やキャリアプランをヒアリングし、年間約70万の案件からご希望に沿う20~30件の案件を提案いたします。
その中から「面白そう」「身につけたいスキルに繋がる」と感じる案件を、ご自身で選んで頂きます。
技術スペシャリストとしてのキャリアパスも選択できます。大手企業の上流工程案件やリモート案件もあり、自由度高く成長できます。
<プロジェクトの一例>
・大手エンタメ系企業のサービスシステム開発
・大手鉄道企業のシステム開発
・大手マスメディアの環境構築・開発・検証
・大手不動産企業のクラウドサービス開発
・大規模都市開発に関するビッグデータ分析システム開発
・スマホ向け配車アプリ開発
◾️プライベートを充実させるための福利厚生制度
クリエイティブなエンジニアリングに必要な感性/アート脳(右脳)を育むためにユニークな福利厚生制度を導入しています。
趣味手当や趣味休暇・アート手当・パワースポット手当・匠手当・ご当地手当などで、これらの手当を活用することで感性を磨きアート脳を育んでいます。
◾️納得の報酬体系:「エンジニアの能力が上がったのに、給与が下がるのは理不尽」と考え、スキルレベルに応じた公正な評価制度を導入。前給保証に加え、給与還元率は最大85%。努力がダイレクトに収入へ反映される透明性の高い仕組みです。
◾️その他の制度&取り組み
└平均残業時間:9時間
└定着率:92%
└有休取得率81%
└前給保証:転職時の不安を軽減
└副業可能
└社内での仲間づくり:趣味やペット情報を共有するSlackのチャンネル、ゲーム部、社員旅行、大忘年会 など
└エンジニアサクセス本部:技術やエンジニア市場に精通した社員が一人ひとりのキャリアに伴走。今の業務が将来にどうつながるのか、次に何を経験すべきかを明確にし、目的と納得感を持って成長できる環境を整えています。
└社内での仲間づくり:趣味やペット情報を共有するSlackのチャンネル、ゲーム部、社員旅行、大忘年会 など
◾️入社者の声
「今まで開発しか経験出来ず、詳細設計の経験を積みたいと思っていたのですが、アルトワイズに入社して詳細設計も経験出来るようになったので嬉しいです!」
「基本設計や概要設計も経験出来るようなりました!」
「メンバーのマネジメントも経験出来ています!」
「エンジニア同士でスキルの話が気軽にできるようになりました」
「社員同士でする趣味の話が楽しい」
◾️外部評価が示す働きやすい環境
・健康優良企業「銀の認定」
・ベストベンチャー100 選出:https://www.artwize.co.jp/works.html
・マイナビ社「BEST VALUE AWARD」の「働きかた優良企業賞」を受賞
・フリー株式会社 出版「IT経営 voice vol.3」刊行
・AERA.dotとYahoo!Newsで社員旅行が掲載
・TOKYO MXで社員旅行が報道
・日本経済新聞の朝刊 ビジネス面で趣味休暇が掲載
・BSテレ東のNIKKEI NEWS NEXTで趣味休暇が報道
■業績
2023年06月期実績 6億8,188万円
2024年12月期実績 10億2,431万円
2025年12月期見込 12億8,488万円
<ベストベンチャー100の記事内容>
https://best100.v-tsushin.jp/company/artwize/
全てのエンジニアをプロフェッショナルに
株式会社アルトワイズ 代表取締役 向井 崇泰
─ 御社の事業内容を教えて下さい。
メインとしてSES事業を展開しており、業界や問わず、様々なクライアントのニーズに応えています。
クライアント数は1,300社を超え、案件は月間で7万件ほど頂いています。SES交流会を自社で開催しており、毎回100名ほどの参加者が集まり、リレーションを構築しています。
現在は、受託・LABO開発に力を入れており、複数名のチームで案件参画することも出来ます。
主にJava、C#、PHP、Go、Python、Swift、Kotlin、flutterを用いたWEBシステムやスマホアプリ開発やAWSなどを用いたクラウド開発を行っています。
─ 御社の強みを教えてください。
(1)エンジニアが自由に案件を選択出来る案件選択制度
ひとりのエンジニアに対し、20〜30個の参画プロジェクトを提案し、その中から自分が伸ばしたいスキルに合わせて自由に案件を選べるのが特徴です。アルトワイズではエンジニアの「したい!」「やりたい!」「⾝につけたい!」を叶えているので、エンジニアがのびのびと成⻑しています。
(2)多彩な福利厚生制度の構築
趣味手当、趣味休暇、アート手当、Well-being手当、スキルアップ手当、社員旅行、など、全24個。任意参加のイベント 150回開催/年。
(3)働きやすい環境
平均残業9時間/月、リモート併用率90%
─ 経営者として、一番大切にしていること、常に心がけていることを教えて下さい。
▼アルトワイズの経営として
私も元々エンジニアでしたので、エンジニアが自主的に責任感をもって周りの人とチーミングしながら質の高いシステム開発を行えるような環境を創ることを大切にしています。
また、部活や社員旅行や各種イベント、チームリーダー制、1on1制度などでコミュニケーションの活性化することと心理的安全性の醸成を大切にしています。
▼経営者として
山本五十六氏の「やってみせ、言って聞かせて、させてみて、ほめてやらねば人は動かじ」が座右の銘。社長として常に率先垂範する姿勢を大切にし。性善説を大切にしながらも、性弱説もありえるとも考え、自らを律する姿勢を大切にしています。
─ 今後のビジョンをお願いいたします。
システム開発を①委託開発・派遣による開発軸だけでなく、②受託開発やチームでの開発(LABO開発)、③自社開発という新たな2つの軸を構築/強化し、3つの軸で事業形成する。3つの軸が出来ることで、エンジニアのキャリアの選択肢が広がり、エンジニアのスキルセットが増え、高度なスキルを身につけられるようになり、よりプロフェッショナルなエンジニア集団を創ることができる。現在は②、③についても着手開始。②では7チームを創出、トレカ企業のHPやECサイトの受託開発を行っている。
【業務の変更の範囲】
会社の定める業務
| 想定年収 | 400 〜 600 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: <勤務時間>
・10:00~19:00 (所定労働時間:8時間0分)
休憩時間:60分
・時間外労働有無:有
<その他就業時間補足>
※エンジニアの平均残業時間は9時間
働き方: 固定時間制(9時~18時、10時~19時など) 時間外労働の有無: 有(月平均9時間~10時間) 休憩時間: 60分 |
||
| 従業員数 | 110人 | ||
株式会社エビソル
【首都圏ハイブリッド(週1回出社)/iOSエンジニア/SwiftでのiOSアプリ開発経験(5年以上)】飲食店向け予約管理システム「ebica」の iPad アプリケーションの開発 のリモートワーク求人
【職務内容】
ebica の店舗向け iPad アプリケーションの開発を担当していただきます。
単なる機能追加や保守にとどまらず、プロダクトの将来を見据えたアーキテクチャ設計・改善を主導する役割を担っていただくポジションです。
アプリは Swift / SwiftUI を用いて構築されており、開発はスクラム(2週間スプリント)で進めています。
2024年5月に Objective-C から Swift / SwiftUI への刷新は完了しましたが、現在は 内部アーキテクチャの再設計フェーズ にあります。
特に、保守性・拡張性・テスト容易性を高めるため、The Composable Architecture(TCA)を採用した段階的なリアーキテクチャを進めており、
この方針策定から実装、チームへの浸透までをリードしていただくことを期待しています。
本ポジションでは、
・目指すべきアーキテクチャのゴール設定
・既存コードとの共存を考慮したリファクタリング戦略の立案
・機能開発と並行した段階的な改善ロードマップの策定・実行
といった 中長期視点での技術的意思決定 に深く関与していただきます。
また、ebica の iPad アプリは現場オペレーションを支える中核プロダクトであり、
操作性・信頼性・パフォーマンスは事業価値に直結します。
アプリ単体に閉じず、必要に応じて バックエンドとの責務分担や API 設計の提案、課題解決に取り組んでいただきます。
【具体的な業務】
・Swift / SwiftUI を用いた iPad アプリケーションの設計・実装・レビュー
・TCA(The Composable Architecture)を用いたアーキテクチャ設計および既存コードの段階的なリファクタリング推進
・アプリの保守性・拡張性・テスト容易性を高めるための設計方針検討と技術的意思決定
・パフォーマンス改善、操作性向上、安定性向上に向けた継続的な改善
・プロダクトマネージャやデザイナー、バックエンドエンジニアと連携した仕様検討・設計
・スクラムイベント(スプリントプランニング、レビュー、レトロスペクティブ等)への参加および開発プロセス改善への貢献
・障害・問い合わせ対応における原因分析、再発防止策の検討と実装
・パートナーエンジニアや若手メンバーと協力しながら、iPad アプリ開発を技術面でリード
【採用活動】
・カジュアル面談・面接等の選考への参加
【ワークスタイルについて】
エビソルでは、社員ひとりひとりの状況にあわせフレキシブルに働けるよう対応しています。
・基本的には週1日程度の出社/10:00-19:00にオフィスに出勤していただきますが、状況に応じて時短勤務も相談可能です。
男女とも、出産・育児等のため変則勤務時間で働きつつ、活躍している社員がたくさんいます!
エンジニアが存分に創造性を発揮できる環境を用意できるよう、会社としても試行錯誤し常に改善しています。
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
ebica の店舗向け iPad アプリケーションの開発を担当していただきます。
単なる機能追加や保守にとどまらず、プロダクトの将来を見据えたアーキテクチャ設計・改善を主導する役割を担っていただくポジションです。
アプリは Swift / SwiftUI を用いて構築されており、開発はスクラム(2週間スプリント)で進めています。
2024年5月に Objective-C から Swift / SwiftUI への刷新は完了しましたが、現在は 内部アーキテクチャの再設計フェーズ にあります。
特に、保守性・拡張性・テスト容易性を高めるため、The Composable Architecture(TCA)を採用した段階的なリアーキテクチャを進めており、
この方針策定から実装、チームへの浸透までをリードしていただくことを期待しています。
本ポジションでは、
・目指すべきアーキテクチャのゴール設定
・既存コードとの共存を考慮したリファクタリング戦略の立案
・機能開発と並行した段階的な改善ロードマップの策定・実行
といった 中長期視点での技術的意思決定 に深く関与していただきます。
また、ebica の iPad アプリは現場オペレーションを支える中核プロダクトであり、
操作性・信頼性・パフォーマンスは事業価値に直結します。
アプリ単体に閉じず、必要に応じて バックエンドとの責務分担や API 設計の提案、課題解決に取り組んでいただきます。
【具体的な業務】
・Swift / SwiftUI を用いた iPad アプリケーションの設計・実装・レビュー
・TCA(The Composable Architecture)を用いたアーキテクチャ設計および既存コードの段階的なリファクタリング推進
・アプリの保守性・拡張性・テスト容易性を高めるための設計方針検討と技術的意思決定
・パフォーマンス改善、操作性向上、安定性向上に向けた継続的な改善
・プロダクトマネージャやデザイナー、バックエンドエンジニアと連携した仕様検討・設計
・スクラムイベント(スプリントプランニング、レビュー、レトロスペクティブ等)への参加および開発プロセス改善への貢献
・障害・問い合わせ対応における原因分析、再発防止策の検討と実装
・パートナーエンジニアや若手メンバーと協力しながら、iPad アプリ開発を技術面でリード
【採用活動】
・カジュアル面談・面接等の選考への参加
【ワークスタイルについて】
エビソルでは、社員ひとりひとりの状況にあわせフレキシブルに働けるよう対応しています。
・基本的には週1日程度の出社/10:00-19:00にオフィスに出勤していただきますが、状況に応じて時短勤務も相談可能です。
男女とも、出産・育児等のため変則勤務時間で働きつつ、活躍している社員がたくさんいます!
エンジニアが存分に創造性を発揮できる環境を用意できるよう、会社としても試行錯誤し常に改善しています。
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
| 想定年収 | 650 〜 880 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: 原則 9:00-18:00、9:30-18:30、10:00-19:00 のいずれか
※休憩1時間含む
働き方: 固定時間制(9時~18時、10時~19時など) 時間外労働の有無: 有(月平均10時間) 休憩時間: 60分 |
||
| 企業概要 |
今や “外食デジタルマーケティングのためのプラットフォーム” として、業界を牽引するプロダクトに。日本が世界に誇る外食産業の進化を支援
株式会社エビソルの設立は2011年10月。CEOの田中氏は大手人材系企業:株式会社インテリジェンス(現:パーソルホールディングス株式会社)でネットサービスの新規事業を立ち上げ、事業を黒字化させた後に同志数名とエビソルを設立しました。 エビソルのミッションは「“体験”をアップデートして社会に貢献する」こと。創業以来、オンラインとオフラインを融合して心地良い消費を創出するOMO(Online Merges with Offline)の領域に取り組んでいます。その中心にあるのが、2012年7月よりサービスを開始した、外食デジタルマーケティングを目的とした予約管理システム「ebica(エビカ)」です。現在、導入店舗は1万店を越え、"レストラン/飲食店向け"クラウド型予約管理システムとしてトップシェアを確立しています。 「ebica」はレストランの紙台帳の代わりとなる便利なデジタルツールとしてだけでなく、飲食店空席情報のリアルタイム更新を可能にすることでネット上に常に最新の在庫を公開、外食業界では難しいと言われていたまったく新しいデジタルマーケティングを実現しました。 「ぐるなび」や「食べログ」、「ホットペッパーグルメ」などの大手グルメサイトはもちろん、「Google」や「大衆点評(中国)」などの海外サービスとも連携し、国内/インバウンド集客を一元管理。いまだ全体の50%以上を占める電話予約に対しても、「LINE WORKS AiCall」との連携により、“対話型AI”による飲食店予約サービス「AIレセプション」を企画開発、今や本サービスなしでの店舗運営は考えられないという外食企業も少なくありません。各種POSレジやモバイルオーダーやCRMサービスなど、それぞれの専門領域の心強いプレイヤーからの協業のお引き合いも多く、テクノロジーによるマーケティングの効果最大化を実現できるサービスとして、株式会社鳥貴族や「牛角」を運営する株式会社レインズインターナショナルなどの大手企業から、人気中堅チェーンから個人店まで幅広くご利用いただいています。 さらに2021年10月には、エビソルのインバウンド事業を「株式会社Japanticket」として分社化。“日本を訪れる訪日外国人旅行客にまだ見ぬ日本の魅力を紹介し、日本の観光立国推進への貢献を目指したい”という想いから、世界中へe-ticketを配信するサービスも提供を開始しました。また2023年5月には、本田技研工業株式会社の「HondaJet」を活用した、海外の富裕層向け東京発/富山行のプレミアムガストロノミーツアーの1stトライアルを実施。2026年に向けたグループビジョンには「2030年の観光立国JAPANに必要とされる、サービスECのインフラを提供する」を掲げ、「ebica」と「Japan ticket」との連携に基軸に、外食産業の発展に貢献していきます。 「飲食店の空席情報のデジタル化に10年近くかかりましたが、これからが外食のデジタルマーケティングが面白くなる、新しくなるフェーズだと思っています」(CEO田中氏) コロナ禍で外部環境が大きく変容しましたが、外食向けサービス「ebica」に続き、まだ提供から3年未満のサービスである「Japan ticket」についても開始2年目にしてすでに黒字化を実現しており、今年度も300%成長を予定。 「ebica」は次の新しい価値の創出へ動き出します。 既存サービスの進化に加え、新サービス、新事業への挑戦。0→1、1→100の取り組みが併存し、日々、挑戦し成長できる環境と、顧客のダイレクトな反応・反響を体感できる環境がエビソルには揃っています。 |
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| 設立年数 | 16年 | 従業員数 | 120人 |
スパイダープラス株式会社
【首都圏フルリモート/モバイルエンジニア】最高の開発基盤を。開発者体験を次のステージへ。開発力を底上げするプラットフォーム開発を担うモバイルエンジニア募集! のリモートワーク求人
■お仕事内容
私たちのプロダクトは多くの建設現場で支持され、顧客基盤は今も急速に拡大しています。
しかし、その成長スピードにプロダクト開発が追いついていません。
私たちは今、事業の未来を左右する、大きくも面白い課題に直面しています。
我々は、「”働く”にもっと『楽しい』を創造する。」というMissionを掲げ、テクノロジーの力で
建築業界が直面している課題解決に挑んでいます。複数のプロダクトを展開しております。
主力プロダクトであるSpider+アプリは、すでに2200社以上の企業様にご利用いただいており、
仕事をする上で必要な現場インフラになれるよう日々成長を続けています。
事業の成長に伴い、ユーザー体験のさらなる向上、そして我々のVision
「つくる人の “働く” を夢中にする、現場インフラ」を達成するため、組織全体の開発速度と品質を
次のステージへと引き上げるため、プロダクトを横断して技術基盤を強化するチームになります。
このチームのミッションは、全社のMobileエンジニアが最高のパフォーマンスを発揮できる
開発環境と共通基盤を提供することです。3年後には、スケーラブルで高品質な「共通パッケージ群」を整備し、
複数のプロダクトへ横断的に展開することを目指しています。
これは、我々の事業全体の成長を根幹から支える、極めて戦略的かつ挑戦的な取り組みです。
本ポジションは、単なるMobileアプリ開発者ではありません。特定のプロダクトに閉じることなく、
組織全体の「当たり前品質」を定義・実現し、開発プロセスを最適化し、全エンジニアの技術力を底上げする、
まさに「エンジニアのためのエンジニア」です。あなたの深い技術的知見と俯瞰的な視点で、
我々の組織能力を飛躍させていただくことを心から期待しています。
<具体的な業務イメージ>
▼開発プロセスの標準化と改善
・組織横断での開発ガイドラインやコーディング規約の策定、およびその浸透と
遵守を促す仕組み(Linter、静的解析ツール等)の導入
・各プロダクトチームの開発プロセスを可視化・分析し、ボトルネックを特定。
全体の生産性を向上させるためのプロセス改善を主導
・技術選定やアーキテクチャ設計における意思決定プロセスを標準化し、
組織としての技術的判断の質と速度を高める
▼品質の醸成と仕組み化
・組織全体の「当たり前品質」の基準を定義し、それを達成するための
戦略的なロードマップを策定・実行
・ユニットテスト、UIテスト戦略の立案と、テスト自動化フレームワークの導入・推進。
テストカバレッジの可視化など、品質を定量的に測定し、継続的に改善する仕組みの構築
・技術的負債を可視化し、プロダクトチームと連携しながら計画的な返済を推進する文化とプロセスの醸成
・特定された技術的負債について、プロダクトチームと連携しながら計画的な返済を主導・実行する
▼組織横断での技術支援と能力向上
・各プロダクトチームが直面する高度な技術的課題に対するコンサルテーションや、
解決が困難な問題へのハンズオン/ペアプロ/モブプロでの実装支援
・ドキュメンテーション文化の推進
・Apple社の最新技術動向(WWDC発表内容など)をキャッチアップし、組織全体に共有。
プロダクトへの応用可能性を検討し、導入を支援する
▼技術基盤の設計と開発
・複数のiOSアプリケーションで共通して利用可能なライブラリ、フレームワーク、
コンポーネント群の設計、開発、および運用
・認証、API通信、UIコンポーネントなどの共通機能をパッケージ化し、各プロダクトチームが
本質的な価値開発に集中できる環境の構築
・CI/CDパイプラインの継続的な改善、ビルド時間の高速化、デプロイプロセスの自動化など、
開発者体験(Developer Experience)を向上させるためのあらゆる施策の推進
▼AI技術の戦略的活用と導入推進
・GitHub Copilotなどの生成AIツールを全社的に活用し、コード生成、レビュー、
テスト作成の効率化を推進。組織全体の開発生産性を向上させる。
■入社後まずお任せしたい業務・ミッション
ご経験やご志向に応じて、以下のいずれかのミッションからスタートしていただくことを想定しています。
これらは組織全体の技術力と開発生産性を、次の次元へと引き上げるための極めて重要な挑戦です。
▼リアーキテクチャの推進:
複数プロダクトの将来的な拡張性と保守性を担保するため、リアーキテクチャプロジェクトを
リードしていただきます。まずは現状のアーキテクチャを分析し、技術的負債の根本原因となっている
箇所を特定。その上で、理想的なアーキテクチャを設計し、各プロダクトチームを巻き込みながら、
安全かつ計画的な移行戦略を策定・推進・実行するという、組織の未来を左右する重要なミッションです。
▼AIを活用した開発プロセスの構築:
生成AI / AIエージェントを活用し、開発者体験を抜本的に向上させるミッションを担っていただきます。
AI活用のためのガイドライン策定、効果的なプロンプトエンジニアリングの共有、そして
各チームへの導入支援を通じて、コード品質と開発生産性の向上を推進。AIの導入効果を定量的に測定し、
レポーティングするところまで、一貫してお任せします。
▼全社的なメンバー育成体系の構築:
組織全体の技術力を底上げするため、Mobileエンジニア向けの育成体系を設計・構築していただきます。
各メンバーのスキルレベルを把握した上で、効果的な技術支援プログラムを立案。
技術勉強会の企画・運営を通じて次世代の中核になるエンジニアを育成するという、
組織の持続的成長に不可欠な役割を期待しています。
■組織課題
▼複雑化する技術的挑戦:マルチプロダクト化とプラットフォーム構想
2011年のリリースから14年間、多くのお客様に愛用いただいている既存プロダクトは、
その歴史ゆえの技術的負債を抱えています。私たちはこの課題に向き合いながら、
同時に複数の新規プロダクト開発を進め、建設業界全体の課題を解決する「プラットフォーム」を
創り上げようとしています。既存と新規、双方の開発を推進しながら、それらを支える
共通基盤をどう設計・構築していくか。非常に難易度の高い挑戦です。
▼未来を創る人材の不足:0→1のプラットフォーム開発
この壮大な「プラットフォーム構想」を実現するための中核となるのがプラットフォーム開発部です。
しかし現状、その重要な役割を担える人材が不足しています。ユーザーの声を直接聞く
プロダクト開発とは異なり、プラットフォーム開発では、将来の事業展開を見据えて
あるべき機能やインターフェースを自ら構想し、形にしていく力が求められます。
正解のない問いに向き合い、技術で未来を創造していく。
そんな面白さを感じられる方には、大きな裁量とやりがいのあるポジションです。
私たちは、この大きな変革期を共に楽しみ、困難な課題解決に情熱を燃やせる仲間を探しています。
【業務の変更の範囲】
無
私たちのプロダクトは多くの建設現場で支持され、顧客基盤は今も急速に拡大しています。
しかし、その成長スピードにプロダクト開発が追いついていません。
私たちは今、事業の未来を左右する、大きくも面白い課題に直面しています。
我々は、「”働く”にもっと『楽しい』を創造する。」というMissionを掲げ、テクノロジーの力で
建築業界が直面している課題解決に挑んでいます。複数のプロダクトを展開しております。
主力プロダクトであるSpider+アプリは、すでに2200社以上の企業様にご利用いただいており、
仕事をする上で必要な現場インフラになれるよう日々成長を続けています。
事業の成長に伴い、ユーザー体験のさらなる向上、そして我々のVision
「つくる人の “働く” を夢中にする、現場インフラ」を達成するため、組織全体の開発速度と品質を
次のステージへと引き上げるため、プロダクトを横断して技術基盤を強化するチームになります。
このチームのミッションは、全社のMobileエンジニアが最高のパフォーマンスを発揮できる
開発環境と共通基盤を提供することです。3年後には、スケーラブルで高品質な「共通パッケージ群」を整備し、
複数のプロダクトへ横断的に展開することを目指しています。
これは、我々の事業全体の成長を根幹から支える、極めて戦略的かつ挑戦的な取り組みです。
本ポジションは、単なるMobileアプリ開発者ではありません。特定のプロダクトに閉じることなく、
組織全体の「当たり前品質」を定義・実現し、開発プロセスを最適化し、全エンジニアの技術力を底上げする、
まさに「エンジニアのためのエンジニア」です。あなたの深い技術的知見と俯瞰的な視点で、
我々の組織能力を飛躍させていただくことを心から期待しています。
<具体的な業務イメージ>
▼開発プロセスの標準化と改善
・組織横断での開発ガイドラインやコーディング規約の策定、およびその浸透と
遵守を促す仕組み(Linter、静的解析ツール等)の導入
・各プロダクトチームの開発プロセスを可視化・分析し、ボトルネックを特定。
全体の生産性を向上させるためのプロセス改善を主導
・技術選定やアーキテクチャ設計における意思決定プロセスを標準化し、
組織としての技術的判断の質と速度を高める
▼品質の醸成と仕組み化
・組織全体の「当たり前品質」の基準を定義し、それを達成するための
戦略的なロードマップを策定・実行
・ユニットテスト、UIテスト戦略の立案と、テスト自動化フレームワークの導入・推進。
テストカバレッジの可視化など、品質を定量的に測定し、継続的に改善する仕組みの構築
・技術的負債を可視化し、プロダクトチームと連携しながら計画的な返済を推進する文化とプロセスの醸成
・特定された技術的負債について、プロダクトチームと連携しながら計画的な返済を主導・実行する
▼組織横断での技術支援と能力向上
・各プロダクトチームが直面する高度な技術的課題に対するコンサルテーションや、
解決が困難な問題へのハンズオン/ペアプロ/モブプロでの実装支援
・ドキュメンテーション文化の推進
・Apple社の最新技術動向(WWDC発表内容など)をキャッチアップし、組織全体に共有。
プロダクトへの応用可能性を検討し、導入を支援する
▼技術基盤の設計と開発
・複数のiOSアプリケーションで共通して利用可能なライブラリ、フレームワーク、
コンポーネント群の設計、開発、および運用
・認証、API通信、UIコンポーネントなどの共通機能をパッケージ化し、各プロダクトチームが
本質的な価値開発に集中できる環境の構築
・CI/CDパイプラインの継続的な改善、ビルド時間の高速化、デプロイプロセスの自動化など、
開発者体験(Developer Experience)を向上させるためのあらゆる施策の推進
▼AI技術の戦略的活用と導入推進
・GitHub Copilotなどの生成AIツールを全社的に活用し、コード生成、レビュー、
テスト作成の効率化を推進。組織全体の開発生産性を向上させる。
■入社後まずお任せしたい業務・ミッション
ご経験やご志向に応じて、以下のいずれかのミッションからスタートしていただくことを想定しています。
これらは組織全体の技術力と開発生産性を、次の次元へと引き上げるための極めて重要な挑戦です。
▼リアーキテクチャの推進:
複数プロダクトの将来的な拡張性と保守性を担保するため、リアーキテクチャプロジェクトを
リードしていただきます。まずは現状のアーキテクチャを分析し、技術的負債の根本原因となっている
箇所を特定。その上で、理想的なアーキテクチャを設計し、各プロダクトチームを巻き込みながら、
安全かつ計画的な移行戦略を策定・推進・実行するという、組織の未来を左右する重要なミッションです。
▼AIを活用した開発プロセスの構築:
生成AI / AIエージェントを活用し、開発者体験を抜本的に向上させるミッションを担っていただきます。
AI活用のためのガイドライン策定、効果的なプロンプトエンジニアリングの共有、そして
各チームへの導入支援を通じて、コード品質と開発生産性の向上を推進。AIの導入効果を定量的に測定し、
レポーティングするところまで、一貫してお任せします。
▼全社的なメンバー育成体系の構築:
組織全体の技術力を底上げするため、Mobileエンジニア向けの育成体系を設計・構築していただきます。
各メンバーのスキルレベルを把握した上で、効果的な技術支援プログラムを立案。
技術勉強会の企画・運営を通じて次世代の中核になるエンジニアを育成するという、
組織の持続的成長に不可欠な役割を期待しています。
■組織課題
▼複雑化する技術的挑戦:マルチプロダクト化とプラットフォーム構想
2011年のリリースから14年間、多くのお客様に愛用いただいている既存プロダクトは、
その歴史ゆえの技術的負債を抱えています。私たちはこの課題に向き合いながら、
同時に複数の新規プロダクト開発を進め、建設業界全体の課題を解決する「プラットフォーム」を
創り上げようとしています。既存と新規、双方の開発を推進しながら、それらを支える
共通基盤をどう設計・構築していくか。非常に難易度の高い挑戦です。
▼未来を創る人材の不足:0→1のプラットフォーム開発
この壮大な「プラットフォーム構想」を実現するための中核となるのがプラットフォーム開発部です。
しかし現状、その重要な役割を担える人材が不足しています。ユーザーの声を直接聞く
プロダクト開発とは異なり、プラットフォーム開発では、将来の事業展開を見据えて
あるべき機能やインターフェースを自ら構想し、形にしていく力が求められます。
正解のない問いに向き合い、技術で未来を創造していく。
そんな面白さを感じられる方には、大きな裁量とやりがいのあるポジションです。
私たちは、この大きな変革期を共に楽しみ、困難な課題解決に情熱を燃やせる仲間を探しています。
【業務の変更の範囲】
無
| 想定年収 | 540 〜 960 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: 9:00~18:00 ※7:30~10:00の間で時差出勤可能(要事前申請)
働き方: 固定時間制(9時~18時、10時~19時など) 時間外労働の有無: 有(月平均18時間) 休憩時間: 60分 |
||
| 企業概要 |
事業内容:
建設DXサービス「SPIDERPLUS」の開発・販売 建築図面・現場管理アプリを通じて、建設業の業務効率化を支援 拠点 東京本社、札幌営業所、仙台営業所、名古屋営業所、関西支社(大阪) 福岡営業所、ベトナム(ハノイ) 主力製品「SPIDERPLUS」 iPadやiPhoneを活用した施工管理アプリで、図面への書き込み、写真・検査記録の登録などが可能。建築業、空調衛生設備業、電気工事業、プラント業など幅広い業種に対応しています |
||
| 設立年数 | 27年 | 従業員数 | 262人 |
株式会社コトブキソリューション
【呉/ハイブリット/スマホアプリエンジニア】ゲーム開発~システム開発まで幅広く手掛ける企業でのスマホアプリエンジニア募集! のリモートワーク求人
■業務概要:
当社にてシステム開発業務をご担当頂きます。現状複数の案件が稼動していますが、SI企業、自治体、通信サービス企業などのBtoB、BtoC/主に業務用システム開発のプロジェクトに参加いただきます。
業界:金融、流通、サービス、福祉、通信計
プロジェクト規模:1~10人
開発期間:平均1~6ヵ月、長期は12カ月以上の場合有り
■配属先について:
案件ごとに大体リーダー1名、メンバー1~5名の構成です。常駐先でも当社の社員が必ず近くでフォローする体制があります。
■教育・評価体制:
資格取得の奨励金、能力開発セミナーへの参加費用負担など、社員のスキルアップを歓迎する環境があります。評価制度については『チャレンジ目標計画書』も導入。期初に所属長との面談の中で自身で目標設定をしその達成度で評価をするため、納得感のある制度になっています。
■働き方・就業環境:
・年間で3~4日土曜出社日がありますが、基本的には有給取得をしております。
・社内でのレクリエーションや懇親会も活発であり、2ヶ月に1度程度の頻度で全社での社員会も実施。平均勤続年数は11.2年と長期就業する方が多いのが特徴です。
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
当社にてシステム開発業務をご担当頂きます。現状複数の案件が稼動していますが、SI企業、自治体、通信サービス企業などのBtoB、BtoC/主に業務用システム開発のプロジェクトに参加いただきます。
業界:金融、流通、サービス、福祉、通信計
プロジェクト規模:1~10人
開発期間:平均1~6ヵ月、長期は12カ月以上の場合有り
■配属先について:
案件ごとに大体リーダー1名、メンバー1~5名の構成です。常駐先でも当社の社員が必ず近くでフォローする体制があります。
■教育・評価体制:
資格取得の奨励金、能力開発セミナーへの参加費用負担など、社員のスキルアップを歓迎する環境があります。評価制度については『チャレンジ目標計画書』も導入。期初に所属長との面談の中で自身で目標設定をしその達成度で評価をするため、納得感のある制度になっています。
■働き方・就業環境:
・年間で3~4日土曜出社日がありますが、基本的には有給取得をしております。
・社内でのレクリエーションや懇親会も活発であり、2ヶ月に1度程度の頻度で全社での社員会も実施。平均勤続年数は11.2年と長期就業する方が多いのが特徴です。
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
| 想定年収 | 320 〜 680 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 | |||
| 設立年数 | 122年 | 従業員数 | 50人 |
株式会社コトブキソリューション
【広島/ハイブリット/スマホアプリエンジニア】ゲーム開発~システム開発まで幅広く手掛ける企業でのスマホアプリエンジニア募集! のリモートワーク求人
■業務概要:
当社にてシステム開発業務をご担当頂きます。現状複数の案件が稼動していますが、SI企業、自治体、通信サービス企業などのBtoB、BtoC/主に業務用システム開発のプロジェクトに参加いただきます。
業界:金融、流通、サービス、福祉、通信計
プロジェクト規模:1~10人
開発期間:平均1~6ヵ月、長期は12カ月以上の場合有り
■配属先について:
案件ごとに大体リーダー1名、メンバー1~5名の構成です。常駐先でも当社の社員が必ず近くでフォローする体制があります。
■教育・評価体制:
資格取得の奨励金、能力開発セミナーへの参加費用負担など、社員のスキルアップを歓迎する環境があります。評価制度については『チャレンジ目標計画書』も導入。期初に所属長との面談の中で自身で目標設定をしその達成度で評価をするため、納得感のある制度になっています。
■働き方・就業環境:
・年間で3~4日土曜出社日がありますが、基本的には有給取得をしております。
・社内でのレクリエーションや懇親会も活発であり、2ヶ月に1度程度の頻度で全社での社員会も実施。平均勤続年数は11.2年と長期就業する方が多いのが特徴です。
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
当社にてシステム開発業務をご担当頂きます。現状複数の案件が稼動していますが、SI企業、自治体、通信サービス企業などのBtoB、BtoC/主に業務用システム開発のプロジェクトに参加いただきます。
業界:金融、流通、サービス、福祉、通信計
プロジェクト規模:1~10人
開発期間:平均1~6ヵ月、長期は12カ月以上の場合有り
■配属先について:
案件ごとに大体リーダー1名、メンバー1~5名の構成です。常駐先でも当社の社員が必ず近くでフォローする体制があります。
■教育・評価体制:
資格取得の奨励金、能力開発セミナーへの参加費用負担など、社員のスキルアップを歓迎する環境があります。評価制度については『チャレンジ目標計画書』も導入。期初に所属長との面談の中で自身で目標設定をしその達成度で評価をするため、納得感のある制度になっています。
■働き方・就業環境:
・年間で3~4日土曜出社日がありますが、基本的には有給取得をしております。
・社内でのレクリエーションや懇親会も活発であり、2ヶ月に1度程度の頻度で全社での社員会も実施。平均勤続年数は11.2年と長期就業する方が多いのが特徴です。
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
| 想定年収 | 320 〜 680 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 | |||
| 設立年数 | 122年 | 従業員数 | 50人 |
株式会社コトブキソリューション
【東京/ハイブリット/スマホアプリエンジニア】ゲーム開発~システム開発まで幅広く手掛ける企業でのスマホアプリエンジニア募集! のリモートワーク求人
■業務概要:
当社にてシステム開発業務をご担当頂きます。現状複数の案件が稼動していますが、SI企業、自治体、通信サービス企業などのBtoB、BtoC/主に業務用システム開発のプロジェクトに参加いただきます。
業界:金融、流通、サービス、福祉、通信計
プロジェクト規模:1~10人
開発期間:平均1~6ヵ月、長期は12カ月以上の場合有り
■配属先について:
案件ごとに大体リーダー1名、メンバー1~5名の構成です。常駐先でも当社の社員が必ず近くでフォローする体制があります。
■教育・評価体制:
資格取得の奨励金、能力開発セミナーへの参加費用負担など、社員のスキルアップを歓迎する環境があります。評価制度については『チャレンジ目標計画書』も導入。期初に所属長との面談の中で自身で目標設定をしその達成度で評価をするため、納得感のある制度になっています。
■働き方・就業環境:
・年間で3~4日土曜出社日がありますが、基本的には有給取得をしております。
・社内でのレクリエーションや懇親会も活発であり、2ヶ月に1度程度の頻度で全社での社員会も実施。平均勤続年数は11.2年と長期就業する方が多いのが特徴です。
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
当社にてシステム開発業務をご担当頂きます。現状複数の案件が稼動していますが、SI企業、自治体、通信サービス企業などのBtoB、BtoC/主に業務用システム開発のプロジェクトに参加いただきます。
業界:金融、流通、サービス、福祉、通信計
プロジェクト規模:1~10人
開発期間:平均1~6ヵ月、長期は12カ月以上の場合有り
■配属先について:
案件ごとに大体リーダー1名、メンバー1~5名の構成です。常駐先でも当社の社員が必ず近くでフォローする体制があります。
■教育・評価体制:
資格取得の奨励金、能力開発セミナーへの参加費用負担など、社員のスキルアップを歓迎する環境があります。評価制度については『チャレンジ目標計画書』も導入。期初に所属長との面談の中で自身で目標設定をしその達成度で評価をするため、納得感のある制度になっています。
■働き方・就業環境:
・年間で3~4日土曜出社日がありますが、基本的には有給取得をしております。
・社内でのレクリエーションや懇親会も活発であり、2ヶ月に1度程度の頻度で全社での社員会も実施。平均勤続年数は11.2年と長期就業する方が多いのが特徴です。
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
| 想定年収 | 320 〜 680 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 | |||
| 設立年数 | 122年 | 従業員数 | 50人 |
株式会社Y's
【大阪/モバイルエンジニア/経験1年以上】上流・直請け案件多数/アニメ・ゲームなど豊富な案件有/残業月10h以下 のリモートワーク求人
■ 概要
受託開発やお客様先(ラボ型開発)に常駐し、小規模から大規模まで様々なプロジェクトに参画していただきます。 大手クライアントとの取引が多数あるため、有名なサービスに携わっていただくことができます。
<豊富な案件&希望最優先のアサイン>
入社前にしっかりと希望をヒアリングし、納得した上でのアサインを徹底しています。また、ゲーム開発などのエンタメ系の人気プロジェクトからAI(Python)などトレンド技術に携わるチャンスも幅広くあるため「やってみたい」をかなえやすい環境です。
「どんなプロジェクトに携わりたいか」「どんな働き方をしたいのか」など、あなたが重視する希望をヒアリングし、案件を決定します。 直取引の案件が多数あるので、上流工程から参画することも可能です!
<詳細>
■動画配信サービス開発(WEBアプリ、スマホ)
【フェーズ】要件定義/詳細設計/開発/単体・結合・総合テスト/デプロイ/保守
【開発環境】React JS/Next.js/TypeScript/PHP(Laravel)/Node.js/AWS/Swift Kotlin
・エンジニア年収:610万
・出社:リモート(場合によって出社あり)
・エンジニア経験5年1ヶ月
■自社SaaS開発(WEBアプリ)
【フェーズ】要件定義/詳細設計/開発/単体・結合・総合テスト/デプロイ/保守・運用
【開発環境】Vue.js/Nuxt.js/TypeScript/Ruby(Ruby on Rails)/GCP
・エンジニア年収:540万円
・出社:ハイブリット(出社・リモート)
・エンジニア経験3年2ヶ月
■予約系サービス開発(WEBアプリ、スマホ)
【フェーズ】詳細設計/開発/単体・結合・総合テスト/デプロイ/保守・運用
【開発環境】React JS/TypeScript/JAVA(Spring)/AWS/Swift/Kotlin
・エンジニア年収:450万円
・出社:ハイブリット(出社・リモート)
・エンジニア経験2年0ヶ月
【業務の変更の範囲】
無
受託開発やお客様先(ラボ型開発)に常駐し、小規模から大規模まで様々なプロジェクトに参画していただきます。 大手クライアントとの取引が多数あるため、有名なサービスに携わっていただくことができます。
<豊富な案件&希望最優先のアサイン>
入社前にしっかりと希望をヒアリングし、納得した上でのアサインを徹底しています。また、ゲーム開発などのエンタメ系の人気プロジェクトからAI(Python)などトレンド技術に携わるチャンスも幅広くあるため「やってみたい」をかなえやすい環境です。
「どんなプロジェクトに携わりたいか」「どんな働き方をしたいのか」など、あなたが重視する希望をヒアリングし、案件を決定します。 直取引の案件が多数あるので、上流工程から参画することも可能です!
<詳細>
■動画配信サービス開発(WEBアプリ、スマホ)
【フェーズ】要件定義/詳細設計/開発/単体・結合・総合テスト/デプロイ/保守
【開発環境】React JS/Next.js/TypeScript/PHP(Laravel)/Node.js/AWS/Swift Kotlin
・エンジニア年収:610万
・出社:リモート(場合によって出社あり)
・エンジニア経験5年1ヶ月
■自社SaaS開発(WEBアプリ)
【フェーズ】要件定義/詳細設計/開発/単体・結合・総合テスト/デプロイ/保守・運用
【開発環境】Vue.js/Nuxt.js/TypeScript/Ruby(Ruby on Rails)/GCP
・エンジニア年収:540万円
・出社:ハイブリット(出社・リモート)
・エンジニア経験3年2ヶ月
■予約系サービス開発(WEBアプリ、スマホ)
【フェーズ】詳細設計/開発/単体・結合・総合テスト/デプロイ/保守・運用
【開発環境】React JS/TypeScript/JAVA(Spring)/AWS/Swift/Kotlin
・エンジニア年収:450万円
・出社:ハイブリット(出社・リモート)
・エンジニア経験2年0ヶ月
【業務の変更の範囲】
無
| 想定年収 | 350 〜 996 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 | |||
| 企業概要 |
株式会社Y'sは顧客のクリエイティブに関わる問題を解決する会社です。
JASDAQ上場会社アピリッツの子会社であるため、双方のケイパビリティを活かし、人材育成に力をいれております。人材派遣、受託制作、自社サービスを柱としており、お客さまの中期的な成長戦略の達成と企業価値の向上に繋がるよう精進しております。 「ブランディングって何から始めてよいかわからない」 「マーケティングってどうすればいいの?」 「成果が見えるクリエイティブを創ってほしい」 「リソースが足りないので人材を借りたい」 「インハウスの教育をお願いしたい」 など、困っている顧客の未来を作る事業を行っています。 事業概要 ▼営業事業部「顧客の問題・課題を解決」 概要:顧客のDXやデジタイゼーション化にあたって、中長期経営戦略を立脚したデジタル戦略立案を支援します。顧客の問題を解決するためにできるすべてを考え、成果へ導きます。 対応範囲:[戦略・戦術設計][マーケティング][ブランディング] ▼制作・開発部門「幅広い受託制作で対応」 概要:顧客のプロモーションを支援すべく、ブランド戦略やデジタルマーケティング戦略を用いて解決しています。戦略に基づくWebや各種制作物を一貫して担当し、運用をしていくことができます。 対応範囲:[グラフィック][Webサイト/アプリ開発][Poc開発][データ分析] ▼IT派遣事業部「リソース不足を補う」 概要:顧客のリソース不足を解消をします。チームや個人、複数人等、ニーズに合わせ形態を変化でき、どんなリソースのお悩みでもすべて解決をすることができます。 対応範囲:[Web開発][アプリ開発][ゲーム開発] ▼IT教育部門「人材の育成問題を解決」 概要:組織のお悩みを教育で解決をします。デザインやエンジニアチームを内製化させたい、高いレベルのスキルを学びたい、教育リソースがないといった問題を顧客の仕事や実践に合わせ解決へ導きます。 対応範囲:[デザイナー教育][エンジニア教育] 「未来のきっかけを与え続ける」 株式会社Y’sは2011年4月、デザイン事務所としてスタート。 設立当初はアニメや映画、ゲームなどのエンタメ領域におけるグラフィックデザインを中心に事業を展開していました。 2013年よりSESビジネスへ拡大すると、規模は大きく成長し、第13期(2023年)には、売上高は12億を突破しました。 さらに第14期(2024年)ではIT教育ビジネスやSaasのサービスに力を入れて第三、第四の柱となるビジネスを展開中です。 Y'sのモットーは「強いクリエイターを生み出す」こと。 そのクリエイターを通じ、「顧客のニーズ」に応え続けること。 強いクリエイターになりたい方を探すべく採用強化中! 100名を超えるクリエイターたちがあなたを待っています! コーポレートサイト:https://ysinc.co.jp/ カルチャー 「自分の成長と成果へのこだわり」「周りへの配慮」「失敗を恐れず常に前向きで考える」 この3つのクレドが中心になっています。 男女比は4:6で、平均年齢も30歳の会社です。 コミュニケーションはとても活発、雰囲気は常にワイワイしています。 未経験者からクリエイターになったメンバーも多く、バックグラウンドは様々。常に新しく良いシナジーが生まれています。 組織は究極にフラット。役員メンバー、マネージャーメンバー、全メンバーの3階層のみ。 そして、これから目指す形は、全員プロフェッショナル。 一人一人が頭を使い、自分にとって何ができ、何が重要なのかを徹底的に考えることができる究極のドリームチームを作っていきます! 仕事の環境 Y'sは「リモートワーク」を推奨しています。個人の判断で働く場所を選ぶことができます。 (※ ただし、教育が必要なメンバーに関しては出社する場合があります) 自分の環境や生活に合わせてPCなど備品も整えられますし、また交通費支給の制度もあります。 教育体制 いち早く活躍できるよう、教育を受けることができる「研修システム」やベテランメンバーから直接教育を受ける「師弟制度」があります。 また、「ピカトレ」という独自の研修システムがあります。 他のメンバーがどのようなスキルを持っているのか体験したり、キャリアステップを構築する中で学ぶべきスキルが明確化され、必要なスキルを身につけスキルアップをしていただくことができます。 |
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| 設立年数 | 16年 | 従業員数 | 182人 |
株式会社オープンドア
【正社員/モバイルエンジニア】国内最大級の旅行比較サイト『トラベルコ』を運営するプライム上場企業でのモバイルエンジニア募集! のリモートワーク求人
■お仕事内容
自社サービスである国内最大級の旅行比較サイト『トラベルコ』を始めとした新規サービスなど、
各種サービスのiOS/Androidアプリの機能改善、新規コンテンツの立ち上げに携わっていただきます。
<具体的な業務イメージ>
・既存、新規サービスのアプリ開発
・システム目線でのプロダクトへの提案
・他部署と一緒にプロダクトを検討
・API開発を担当するチームとの連携
■組織構成
システム部 開発運用課 約70名
(ホテルチーム、航空券チームなど旅行ジャンルごとに2~8名程度のチームに分かれます)
■ミッション
トラベルコを中心とした、自社プロダクトのスマホアプリケーションの開発を牽引していただきます。
■キャリアパス
【当社システム部の魅力】
社内に研究会制度があり、定期的に技術発表会、プログラミングのコンテストや テーマ発表会、勉強会などを開催しております。
リーダー以上ではマネージメント系か技術系かご志向にあわせてキャリアを選択でき、
テックリードや事業責任者など幅広い選択肢があります。
【業務の変更の範囲】
無
自社サービスである国内最大級の旅行比較サイト『トラベルコ』を始めとした新規サービスなど、
各種サービスのiOS/Androidアプリの機能改善、新規コンテンツの立ち上げに携わっていただきます。
<具体的な業務イメージ>
・既存、新規サービスのアプリ開発
・システム目線でのプロダクトへの提案
・他部署と一緒にプロダクトを検討
・API開発を担当するチームとの連携
■組織構成
システム部 開発運用課 約70名
(ホテルチーム、航空券チームなど旅行ジャンルごとに2~8名程度のチームに分かれます)
■ミッション
トラベルコを中心とした、自社プロダクトのスマホアプリケーションの開発を牽引していただきます。
■キャリアパス
【当社システム部の魅力】
社内に研究会制度があり、定期的に技術発表会、プログラミングのコンテストや テーマ発表会、勉強会などを開催しております。
リーダー以上ではマネージメント系か技術系かご志向にあわせてキャリアを選択でき、
テックリードや事業責任者など幅広い選択肢があります。
【業務の変更の範囲】
無
| 想定年収 | 400 〜 600 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 | |||
| 企業概要 |
株式会社オープンドアは国内最大級の旅行比較サイト『トラベルコ』を運営するプライム上場企業です。
海外版の『Travelko』と、日本の伝統工芸紹介サイト『GALLERY JAPAN』も運営しております。 メインの『トラベルコ』は国内外のホテル、航空券、ツアーのほか、 アクティビティー、長距離バス、レンタカーなど、旅行と周辺サービスを全方位的に網羅! その精度とユーザーの利便性で、他社の類似サービスを大きく引き離しています。 『Travelko』は既に英語、中国語、韓国語で展開し、今後さらに世界各国へ広げていきます。 多くのユーザーに愛されるサービスで、やりがいは非常に大きいです! 1,500以上の旅行サイトを一括で検索できる旅行比較サイトで、 海外・国内のツアーや航空券、ホテルの宿泊プラン、ダイナミックパッケージなどの 幅広い旅行商品から、希望の条件での最安値商品を簡単に見つけることができます。 旅行先の基本情報のほか、定番観光スポットから最旬のお店、危険エリアまで詳しい情報が豊富なので、 旅行商品を探すだけでなく、楽しく安全な旅のサポートにも役立つサイトです。 ◆旅行を検討している人全てが”使いやすい”サイトを目指しており、旅行好きからは高いブランド認知力! 1.ほぼすべてのジャンル(ツアーやホテル、航空券、海外、オプショナルツアー等)をカバーかつ在庫情報に連動した価格比較を実現 2.1500社以上の旅行サイトを比較可能な為、圧倒的な価格競争を可能に 3.全ジャンルでUU数が伸長 4.創業以来、無借金であり、黒字経営を続けています。 |
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| 設立年数 | 30年 | 従業員数 | 183人 |
40件中 1件~10件
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