固定時間制(9時~18時、10時~19時など)×年収1000万円以上のリモートワーク転職・求人情報一覧 -3ページ目
608件中 21件~30件
アイガー株式会社
★【ハイブリ/大阪/プロジェクトマネージャー/開発経験3年以上(Python / TypeScript / React / FastAPI / Node.js等)】業務を変え、体験を変え、社会を変える。AIで価値を拡張する会社! のリモートワーク求人
【募集背景】
アイガーは現在、社員・業務委託を含めた10名未満の少数精鋭体制で、以下の3つの軸を中心に開発を行っています。
・業務特化型のAIアプリケーション・業務システムの受託開発
・自社SaaS(生成AIチャットボット / AIエージェント)の開発
・動物園・水族館向け体験型アプリ「Terravie」の開発・運営
それぞれの分野のフェーズが「PoC→スケール」「個別開発→汎用化」に進んでいく中で、技術的負債の解消・機能追加・UX改善など、重要な開発が蓄積しつつある状態です。
【増員後の目的】
新たな仲間に加わっていただくことで、兼任体制を解消し、腰を据えて価値あるプロダクトを育てられる体制を実現したいと考えています。
・開発リソースに余白を持たせ、将来的な機能拡張・スケーラビリティを見据えた設計改善
・技術的負債の定期的な返済
・生成AI・アルゴリズム・データ設計といった先端領域への継続的なR&D
これらの課題解消をチームで進めることで、人数が増えてもスピードと品質を失わない開発構造を目指します。
【ゴール・意義】
私たちの開発は、単なるシステム開発ではなく、業務の在り方を変えるAIシステムの実装。
エンタメ施設の価値を拡張する体験UXの創出といった、“技術で社会課題を解決する挑戦”でもあります。
対象業界や業務領域は複数ありますが、共通するのは「誰かの体験を根本から良くする」ための開発です。
そうした未来に向けた開発体制を、ともにつくっていく仲間を募集しています。
【仕事内容】
プロジェクトマネージャー/開発責任者
【直近の解決したい課題】
アイガー株式会社では、受託開発および自社プロダクトの開発において、プロジェクトの複雑化や多様化が進んでいます。これに伴い、以下のような課題が顕在化しています。
・プロジェクト管理の標準化: プロジェクトごとに管理手法が異なり、進捗や品質のばらつきが発生しています。
・リソースの最適化: 限られた人員で複数のプロジェクトを同時進行する中で、リソースの適切な配分が求められています。
・クライアントとのコミュニケーション強化: 要件定義や仕様変更において、クライアントとの円滑なコミュニケーションが課題となっています。
これらの課題に対処するため、プロジェクトマネージャー/開発責任者として、プロジェクト全体の管理体制の構築や、チームのパフォーマンス向上に取り組んでいただきます。
【入社後3〜6ヶ月で期待していること】
1ヶ月目: 既存のプロジェクト管理手法や開発フローを理解し、チームメンバーとの信頼関係を構築する。
3ヶ月目: 担当プロジェクトの進捗管理やリソース調整を主体的に行い、課題の早期発見と対応を実施する。
6ヶ月目: プロジェクト管理の標準化を推進し、複数プロジェクトの統括やチーム全体のパフォーマンス向上に寄与する。
【ポジションの魅力】
このポジションの最大の魅力は、開発とマネジメントの両方に深く関われることです。プロジェクトの初期段階から関与できる元請け案件が多く、クライアントとの要件定義、設計、進行管理、品質管理まで、幅広い裁量を持って取り組むことが可能です。
少数精鋭のチーム体制のため、自分の意見がそのままプロジェクトやプロダクトに反映されるスピード感と影響力を実感できます。また、開発責任者やPMとして意思決定の中心を担う経験が積めるため、「一作業者」から次のステップを目指したい方にとっては非常に魅力的な環境です。
さらに、AI・生成系技術やマイクロサービスなどの先端技術を活用した案件もあり、技術的チャレンジにも事欠きません。技術 × ビジネス両面で成長できるポジションです。
【今後の技術的チャレンジ】
当社では現在、元請け案件や自社プロダクトを複数抱える中で、将来的なスケーラビリティや高い保守性、機能拡張の柔軟性を実現するために、既存システムのマイクロサービス化を段階的に進めています。
現状の構成を踏まえたリファクタリング計画を自ら設計・実装する裁量があるため、アーキテクチャ設計の上流から深く関わることが可能です。
また、当社の強みである生成AI・機械学習・自然言語処理(NLP)などの先端技術を活かし、法人向け業務支援AIや、動物園・水族館の来場体験を変革するプロダクトなど、社会的意義のあるプロジェクトに技術面から貢献できます。PoCフェーズから自らアイデアを出し、技術選定や開発方針の意思決定にも参加できる環境です。
さらに、Terraformを活用したIaCやクラウドインフラの最適化など、インフラレイヤーにおけるDevOps・SREの強化にも注力しています。小規模なチーム体制ゆえに、インフラ・アプリケーション・ML・AIといった領域横断的な技術スタックを実践ベースで身につけられることも魅力です。
【エンジニアとしてのやりがい・キャリアパス】
当社では、エンジニア一人ひとりが「技術で社会に貢献している実感」を持てる環境づくりを大切にしています。元請け案件を中心としたプロジェクトにおいて、お客様の課題と向き合いながら要件定義から実装・運用まで一気通貫で関われるため、「誰のために、なぜこのシステムをつくるのか」を常に意識しながら開発できます。
また、開発だけでなく、プロジェクト推進・チームづくり・新機能企画など、自分の意志で関われる領域が多く、「一作業者」ではない実感を得られる点もやりがいの一つです。
キャリアパスとしては、「技術を突き詰めたい人」も「PM/PDMを目指したい人」も選択可能です。定期的な1on1や目標設定を通じて、本人の志向に合わせた成長機会を提供しています。まだ小規模な組織だからこそ、役割を限定せず柔軟にステップアップしていける環境です。例えば、入社半年でPM補佐や提案フェーズに関わるメンバーもいます。
「裁量のある環境で成長したい」「意思決定に近い場所で開発したい」
そんな想いを持つ方にこそフィットする環境です。
【チームの成長支援・学習機会】
アイガーでは、チームの成長と学びを後押しするカルチャーを大切にしています。日常的なコードレビューや振り返りはもちろんのこと、「HelloAI」という社内勉強会を定期開催しており、生成AI・機械学習・LLMなどの先端トピックをメンバー同士で学び合う場を設けています。
また、京都大学や大阪大学の学生と共に京都発のAIの学習・研究開発機関である「TechLab KYOTO」を運営しており、独自プログラムを含む学習環境を提供しています。
日々の業務においても「わからないことを一緒に調べて解決する」文化が根づいており、若手メンバーのフォローやスキルアップにもチーム全体で取り組んでいます。
成長支援としては定期的な1on1や目標設定・振り返り面談のほか、希望に応じた技術書籍の購入やオンラインツール利用補助(ChatGPT/Figmaなど)も用意。好奇心と挑戦を、会社全体で応援する体制が整っています。
【給与や昇格の考え方】
アイガーでは、給与や昇格に関して透明性と納得感を重視した運用を行っています。半期ごとに目標設定と振り返りの面談を実施しており、日々の成果や挑戦への姿勢、チームへの貢献度を総合的に評価する仕組みです。
エンジニアにおいては「技術スキル」「プロジェクト推進力」「ビジネス視点」のバランスを評価軸として設定し、成果や成長に応じた昇給・昇格のチャンスがあります。また、明確なグレード制やキャリアマップに基づいて、PM/TechLead/PdMなど多様なキャリアパスも描けるようになっています。
さらに、成果に応じたインセンティブ支給制度や、技術力・発信力を社外に示した場合の特別表彰など、モチベーションにつながる独自の仕組みも用意しています。
少人数組織だからこそ、個々の取り組みがしっかりと見える環境であり、「やればやるだけ認められる」実感を持ちやすいことが特徴です。
【会社概要】
アイガー株式会社(EIGER Inc.)は、「テクノロジーの進歩を人の幸せへと換えていく」 をミッションに掲げ、先端技術を活用した受託開発・自社プロダクト開発を通じて社会課題の解決と価値創出に取り組む「事業創造型AIベンチャー」です。
モダンテクノロジー・生成AI・機械学習を軸に、業務領域に深く入り込んだソリューション開発と、新しい顧客体験を提供する自社サービスの両立を推進しています。
▶業務系システム・AIアプリケーションの受託開発事業
(https://eiger-inc.co.jp/)
サクラクレパス社などの大手企業から中小企業・スタートアップまで累計170社以上と取引。
これまでに250件以上の開発実績を保有し、クラウドネイティブなシステムやAIアルゴリズムを活用した業務改革に対応。
産業用ロボット・介護・製造など多様な領域におけるAI実装(ディープラーニング、数理最適化など)も強みです。
▼ 特筆すべきプロジェクト例
・アドベンチャーワールドの顔認証ゲートシステム
・ロボットSIer向けAIアルゴリズム提供
・製造業向けAI生産計画システム など
## 受託開発事業の特長
・サクラクレパス社などの国内大手企業から中堅・中小規模の企業様の業務システムを、クラウドやモダンな技術を用いてAI Readyなシステムにリプレイスしています。
・ディープラーニングや数理最適化アルゴリズムを用いて、産業用ロボットに搭載するAI開発や、介護業界におけるAIシフトシステム、製造業におけるAI生産計画立案システムなどの開発しています。
・アドベンチャーワールドの入場ゲートで利用される顔認証AIシステムを開発しています。
このように、先端技術を用いた注目度の高いプロジェクトを正社員10名未満の少数精鋭組織で手がけています。
▶生成AIチャットボット / AIエージェントSaaS事業
自社データを学習させたセキュアなChatGPTライクのチャットボットSaaSを開発・提供。
営業・総務などの間接部門業務を自動化・半自動化するAIエージェントを実装し、社内業務の変革を支援。
現在は音声対話型の電話受発注AIなど、今後の実用化に向けたR&Dも進行中。
業務領域のAIエージェント開発に注力しています。
## 生成AIを用いたSaas事業の特長
・法人がセキュアな環境で自社データを構築できるChatGPTライクなチャットボットSaasを提供しています。
・弊社のChatボットSaasを基盤に、主にセールス領域・総務領域の業務を自動化/半自動化するAIエージェントの構築を手がけています。
・企画段階のプロダクトとして電話応答AI*受発注システムがあります。
このように、複数のAIエージェントの構築や自社プロダクトを手がけています。
▶Terravie|体験型チケッティングアプリ事業
動物園・水族館と連携し、“生きものの魅力”を新しい形で伝える体験型アプリを自社開発。
大型動物園のアドベンチャーワールドと共同で、生きものにまつわる "不思議" をテーマにした謎解き体験や、生き物の飼育体験を提供するイベントなど、これまでの動物園・水族館とは少し異なった体験イベントをチケット化し、独自アプリ上で販売しています。なお、アプリの会員数は1万人を超えており、多くのユーザーに体験いただいています。
ユーザー数は1万人を超え、将来的には複数施設で使える共通コイン制度の導入も計画中。
アプリ連動のカードゲーム・ボードゲーム制作も展開し、デジタルだけにとどまらないオフライン体験も提供しています。
## 動物園・水族館における未来の顧客体験を提供する体験型チケッティングアプリ事業の特長
・アドベンチャーワールドと共に、生きものにまつわる "不思議" をテーマにした謎解き体験や、生き物の飼育体験を提供するイベントなど、従来の動物園・水族館とは異なる新しい顧客体験型のイベントをチケット化し、独自アプリ上で販売しています。なお、アプリの会員数は1万人を超えており、多くのユーザーに体験いただいています。
・イベントを体験したり、課せられたミッション(クエスト)をクリアすることで獲得できるコインは、他の動物園・水族館施設でも利用できる予定です。(現在他園にも導入提案中)
・アプリだけでなく、リアルなボードゲームやカードゲームも制作販売しており、大会も開催しています。
・吉本の芸人さんとのコラボレーションで生まれた「未確認生物図鑑」というカードゲームも好評をいただいています。
このように、動物園・水族館の未来体験をテクノロジーとクリエイティビティーを生かして構築しています。
▶競合との違い
単なる「DX支援」ではなく、“施設そのものの価値を拡張する体験設計”が最大の独自性です。
【今後の展望と開発の魅力】
受託開発の技術資産と運用ノウハウを活かし、SaaS・AIプロダクト群の事業化フェーズに突入中です。
「技術で課題を解き、価値を届ける」ための、企画・設計・実装すべてに関われる環境を提供します。
エンジニアとして、新しいUXをゼロからつくる経験/技術選定から意思決定まで担う挑戦ができます。
また、京都大学・大阪大学の学生と共に、AI開発ラボ「Tech Lab KYOTO」も開設。学びと実装の循環を加速中です。
【関わるチーム】
開発観点で関わるのは15名程度の少数精鋭チームです。
・PM:3名(エンジニア出身)
・ソフトウェアエンジニア:10名程度(うち業務委託6名程度は業務委託)
・バックエンド(Python/FastAPI):5名
・フロントエンド(Typescript/React):3名
・機械学習/AIアルゴリズム:2名(兼務)
・デザイナー:1名(兼務)
その他、必要に応じてビジネスメンバー(BizDev・代表)との連携が発生します。
【チームの特徴】
メンバーの多くはスタートアップや受託開発での経験を持ち、「技術を手段として価値を届ける」という思想を共通で持っています。
社員エンジニアは20代後半〜30代前半が中心で、コード・仕様・目的すべてにフラットに向き合う文化が根付いています。
新卒から経験豊富なエンジニアまで在籍し、学びと実装が循環する開発チームです。
【開発カルチャー】
技術と価値のバランス重視
- 技術自体への探究心と、「その技術で何を実現するか」の両立を重んじています。
明文化とレビュー文化
- GitHubベースでのPRレビュー、Notionでのドキュメント管理、figmaやMiroによるコラボレーションなどが日常的に行われています。
領域を超えた協働
- フロントエンド・バックエンド・AI・UXの境界を柔軟に越えて、プロダクト価値を最大化する動きが推奨されます。
開発フロー
デイリーでのスタンドアップ・週次のスプリントレビュー・レトロなどを実施
企画段階からPMやBizDevと共に仕様を練る場面も多く、実装者としてだけでなく共創者として関われる余地が大きいです。
【働き方】
週2回リモート勤務(Slack / Google Meet / Notion / GitHub などを活用)
希望者は東京オフィスおよび京都の開発拠点「Tech Lab KYOTO」での作業も可能です。
2週に1度の社内勉強会「Hello AI」やその他社内イベントを通じて技術共有・横のつながりを大切にしています。
【メッセージ】
エンジニアは、ただ世界を便利にするだけの存在ではありません。
“人の幸せに直結するコードを書く存在” です。
アイガーは、先端テクノロジーを用いて未来に必要な事業をつくるチームです。
今はまだ組織規模10名程度のフェーズ。
だからこそあなたのもたらす価値が大きい。
一緒に未来の事業・プロダクトづくりができる稀有なエンジニアを目指しませんか?
【その他】
・2025年3月、京都大学や大阪大学の学生と共に、機械学習やAI開発を専門に学習・研究開発する機関として「Tech Lab KYOTO」を京都に設立しました。
・「Tech Lab KYOTO」では、未経験から機械学習エンジニアを目指したい方向けに独自プログラムと学習環境を提供しています。
・LT形式で行う生成AI勉強会「Hello AI」を2週間に一度開催しており、毎回ほぼ全員で事例やノウハウや生成AIの最新ニュースをキャッチアップしています。また月に1度はconnpassなどで勉強会の外部公開もしています。
【業務の変更の範囲】
ホラクラシーのため、本人の希望に沿って新たなRoleをお任せする場合があります。
アイガーは現在、社員・業務委託を含めた10名未満の少数精鋭体制で、以下の3つの軸を中心に開発を行っています。
・業務特化型のAIアプリケーション・業務システムの受託開発
・自社SaaS(生成AIチャットボット / AIエージェント)の開発
・動物園・水族館向け体験型アプリ「Terravie」の開発・運営
それぞれの分野のフェーズが「PoC→スケール」「個別開発→汎用化」に進んでいく中で、技術的負債の解消・機能追加・UX改善など、重要な開発が蓄積しつつある状態です。
【増員後の目的】
新たな仲間に加わっていただくことで、兼任体制を解消し、腰を据えて価値あるプロダクトを育てられる体制を実現したいと考えています。
・開発リソースに余白を持たせ、将来的な機能拡張・スケーラビリティを見据えた設計改善
・技術的負債の定期的な返済
・生成AI・アルゴリズム・データ設計といった先端領域への継続的なR&D
これらの課題解消をチームで進めることで、人数が増えてもスピードと品質を失わない開発構造を目指します。
【ゴール・意義】
私たちの開発は、単なるシステム開発ではなく、業務の在り方を変えるAIシステムの実装。
エンタメ施設の価値を拡張する体験UXの創出といった、“技術で社会課題を解決する挑戦”でもあります。
対象業界や業務領域は複数ありますが、共通するのは「誰かの体験を根本から良くする」ための開発です。
そうした未来に向けた開発体制を、ともにつくっていく仲間を募集しています。
【仕事内容】
プロジェクトマネージャー/開発責任者
【直近の解決したい課題】
アイガー株式会社では、受託開発および自社プロダクトの開発において、プロジェクトの複雑化や多様化が進んでいます。これに伴い、以下のような課題が顕在化しています。
・プロジェクト管理の標準化: プロジェクトごとに管理手法が異なり、進捗や品質のばらつきが発生しています。
・リソースの最適化: 限られた人員で複数のプロジェクトを同時進行する中で、リソースの適切な配分が求められています。
・クライアントとのコミュニケーション強化: 要件定義や仕様変更において、クライアントとの円滑なコミュニケーションが課題となっています。
これらの課題に対処するため、プロジェクトマネージャー/開発責任者として、プロジェクト全体の管理体制の構築や、チームのパフォーマンス向上に取り組んでいただきます。
【入社後3〜6ヶ月で期待していること】
1ヶ月目: 既存のプロジェクト管理手法や開発フローを理解し、チームメンバーとの信頼関係を構築する。
3ヶ月目: 担当プロジェクトの進捗管理やリソース調整を主体的に行い、課題の早期発見と対応を実施する。
6ヶ月目: プロジェクト管理の標準化を推進し、複数プロジェクトの統括やチーム全体のパフォーマンス向上に寄与する。
【ポジションの魅力】
このポジションの最大の魅力は、開発とマネジメントの両方に深く関われることです。プロジェクトの初期段階から関与できる元請け案件が多く、クライアントとの要件定義、設計、進行管理、品質管理まで、幅広い裁量を持って取り組むことが可能です。
少数精鋭のチーム体制のため、自分の意見がそのままプロジェクトやプロダクトに反映されるスピード感と影響力を実感できます。また、開発責任者やPMとして意思決定の中心を担う経験が積めるため、「一作業者」から次のステップを目指したい方にとっては非常に魅力的な環境です。
さらに、AI・生成系技術やマイクロサービスなどの先端技術を活用した案件もあり、技術的チャレンジにも事欠きません。技術 × ビジネス両面で成長できるポジションです。
【今後の技術的チャレンジ】
当社では現在、元請け案件や自社プロダクトを複数抱える中で、将来的なスケーラビリティや高い保守性、機能拡張の柔軟性を実現するために、既存システムのマイクロサービス化を段階的に進めています。
現状の構成を踏まえたリファクタリング計画を自ら設計・実装する裁量があるため、アーキテクチャ設計の上流から深く関わることが可能です。
また、当社の強みである生成AI・機械学習・自然言語処理(NLP)などの先端技術を活かし、法人向け業務支援AIや、動物園・水族館の来場体験を変革するプロダクトなど、社会的意義のあるプロジェクトに技術面から貢献できます。PoCフェーズから自らアイデアを出し、技術選定や開発方針の意思決定にも参加できる環境です。
さらに、Terraformを活用したIaCやクラウドインフラの最適化など、インフラレイヤーにおけるDevOps・SREの強化にも注力しています。小規模なチーム体制ゆえに、インフラ・アプリケーション・ML・AIといった領域横断的な技術スタックを実践ベースで身につけられることも魅力です。
【エンジニアとしてのやりがい・キャリアパス】
当社では、エンジニア一人ひとりが「技術で社会に貢献している実感」を持てる環境づくりを大切にしています。元請け案件を中心としたプロジェクトにおいて、お客様の課題と向き合いながら要件定義から実装・運用まで一気通貫で関われるため、「誰のために、なぜこのシステムをつくるのか」を常に意識しながら開発できます。
また、開発だけでなく、プロジェクト推進・チームづくり・新機能企画など、自分の意志で関われる領域が多く、「一作業者」ではない実感を得られる点もやりがいの一つです。
キャリアパスとしては、「技術を突き詰めたい人」も「PM/PDMを目指したい人」も選択可能です。定期的な1on1や目標設定を通じて、本人の志向に合わせた成長機会を提供しています。まだ小規模な組織だからこそ、役割を限定せず柔軟にステップアップしていける環境です。例えば、入社半年でPM補佐や提案フェーズに関わるメンバーもいます。
「裁量のある環境で成長したい」「意思決定に近い場所で開発したい」
そんな想いを持つ方にこそフィットする環境です。
【チームの成長支援・学習機会】
アイガーでは、チームの成長と学びを後押しするカルチャーを大切にしています。日常的なコードレビューや振り返りはもちろんのこと、「HelloAI」という社内勉強会を定期開催しており、生成AI・機械学習・LLMなどの先端トピックをメンバー同士で学び合う場を設けています。
また、京都大学や大阪大学の学生と共に京都発のAIの学習・研究開発機関である「TechLab KYOTO」を運営しており、独自プログラムを含む学習環境を提供しています。
日々の業務においても「わからないことを一緒に調べて解決する」文化が根づいており、若手メンバーのフォローやスキルアップにもチーム全体で取り組んでいます。
成長支援としては定期的な1on1や目標設定・振り返り面談のほか、希望に応じた技術書籍の購入やオンラインツール利用補助(ChatGPT/Figmaなど)も用意。好奇心と挑戦を、会社全体で応援する体制が整っています。
【給与や昇格の考え方】
アイガーでは、給与や昇格に関して透明性と納得感を重視した運用を行っています。半期ごとに目標設定と振り返りの面談を実施しており、日々の成果や挑戦への姿勢、チームへの貢献度を総合的に評価する仕組みです。
エンジニアにおいては「技術スキル」「プロジェクト推進力」「ビジネス視点」のバランスを評価軸として設定し、成果や成長に応じた昇給・昇格のチャンスがあります。また、明確なグレード制やキャリアマップに基づいて、PM/TechLead/PdMなど多様なキャリアパスも描けるようになっています。
さらに、成果に応じたインセンティブ支給制度や、技術力・発信力を社外に示した場合の特別表彰など、モチベーションにつながる独自の仕組みも用意しています。
少人数組織だからこそ、個々の取り組みがしっかりと見える環境であり、「やればやるだけ認められる」実感を持ちやすいことが特徴です。
【会社概要】
アイガー株式会社(EIGER Inc.)は、「テクノロジーの進歩を人の幸せへと換えていく」 をミッションに掲げ、先端技術を活用した受託開発・自社プロダクト開発を通じて社会課題の解決と価値創出に取り組む「事業創造型AIベンチャー」です。
モダンテクノロジー・生成AI・機械学習を軸に、業務領域に深く入り込んだソリューション開発と、新しい顧客体験を提供する自社サービスの両立を推進しています。
▶業務系システム・AIアプリケーションの受託開発事業
(https://eiger-inc.co.jp/)
サクラクレパス社などの大手企業から中小企業・スタートアップまで累計170社以上と取引。
これまでに250件以上の開発実績を保有し、クラウドネイティブなシステムやAIアルゴリズムを活用した業務改革に対応。
産業用ロボット・介護・製造など多様な領域におけるAI実装(ディープラーニング、数理最適化など)も強みです。
▼ 特筆すべきプロジェクト例
・アドベンチャーワールドの顔認証ゲートシステム
・ロボットSIer向けAIアルゴリズム提供
・製造業向けAI生産計画システム など
## 受託開発事業の特長
・サクラクレパス社などの国内大手企業から中堅・中小規模の企業様の業務システムを、クラウドやモダンな技術を用いてAI Readyなシステムにリプレイスしています。
・ディープラーニングや数理最適化アルゴリズムを用いて、産業用ロボットに搭載するAI開発や、介護業界におけるAIシフトシステム、製造業におけるAI生産計画立案システムなどの開発しています。
・アドベンチャーワールドの入場ゲートで利用される顔認証AIシステムを開発しています。
このように、先端技術を用いた注目度の高いプロジェクトを正社員10名未満の少数精鋭組織で手がけています。
▶生成AIチャットボット / AIエージェントSaaS事業
自社データを学習させたセキュアなChatGPTライクのチャットボットSaaSを開発・提供。
営業・総務などの間接部門業務を自動化・半自動化するAIエージェントを実装し、社内業務の変革を支援。
現在は音声対話型の電話受発注AIなど、今後の実用化に向けたR&Dも進行中。
業務領域のAIエージェント開発に注力しています。
## 生成AIを用いたSaas事業の特長
・法人がセキュアな環境で自社データを構築できるChatGPTライクなチャットボットSaasを提供しています。
・弊社のChatボットSaasを基盤に、主にセールス領域・総務領域の業務を自動化/半自動化するAIエージェントの構築を手がけています。
・企画段階のプロダクトとして電話応答AI*受発注システムがあります。
このように、複数のAIエージェントの構築や自社プロダクトを手がけています。
▶Terravie|体験型チケッティングアプリ事業
動物園・水族館と連携し、“生きものの魅力”を新しい形で伝える体験型アプリを自社開発。
大型動物園のアドベンチャーワールドと共同で、生きものにまつわる "不思議" をテーマにした謎解き体験や、生き物の飼育体験を提供するイベントなど、これまでの動物園・水族館とは少し異なった体験イベントをチケット化し、独自アプリ上で販売しています。なお、アプリの会員数は1万人を超えており、多くのユーザーに体験いただいています。
ユーザー数は1万人を超え、将来的には複数施設で使える共通コイン制度の導入も計画中。
アプリ連動のカードゲーム・ボードゲーム制作も展開し、デジタルだけにとどまらないオフライン体験も提供しています。
## 動物園・水族館における未来の顧客体験を提供する体験型チケッティングアプリ事業の特長
・アドベンチャーワールドと共に、生きものにまつわる "不思議" をテーマにした謎解き体験や、生き物の飼育体験を提供するイベントなど、従来の動物園・水族館とは異なる新しい顧客体験型のイベントをチケット化し、独自アプリ上で販売しています。なお、アプリの会員数は1万人を超えており、多くのユーザーに体験いただいています。
・イベントを体験したり、課せられたミッション(クエスト)をクリアすることで獲得できるコインは、他の動物園・水族館施設でも利用できる予定です。(現在他園にも導入提案中)
・アプリだけでなく、リアルなボードゲームやカードゲームも制作販売しており、大会も開催しています。
・吉本の芸人さんとのコラボレーションで生まれた「未確認生物図鑑」というカードゲームも好評をいただいています。
このように、動物園・水族館の未来体験をテクノロジーとクリエイティビティーを生かして構築しています。
▶競合との違い
単なる「DX支援」ではなく、“施設そのものの価値を拡張する体験設計”が最大の独自性です。
【今後の展望と開発の魅力】
受託開発の技術資産と運用ノウハウを活かし、SaaS・AIプロダクト群の事業化フェーズに突入中です。
「技術で課題を解き、価値を届ける」ための、企画・設計・実装すべてに関われる環境を提供します。
エンジニアとして、新しいUXをゼロからつくる経験/技術選定から意思決定まで担う挑戦ができます。
また、京都大学・大阪大学の学生と共に、AI開発ラボ「Tech Lab KYOTO」も開設。学びと実装の循環を加速中です。
【関わるチーム】
開発観点で関わるのは15名程度の少数精鋭チームです。
・PM:3名(エンジニア出身)
・ソフトウェアエンジニア:10名程度(うち業務委託6名程度は業務委託)
・バックエンド(Python/FastAPI):5名
・フロントエンド(Typescript/React):3名
・機械学習/AIアルゴリズム:2名(兼務)
・デザイナー:1名(兼務)
その他、必要に応じてビジネスメンバー(BizDev・代表)との連携が発生します。
【チームの特徴】
メンバーの多くはスタートアップや受託開発での経験を持ち、「技術を手段として価値を届ける」という思想を共通で持っています。
社員エンジニアは20代後半〜30代前半が中心で、コード・仕様・目的すべてにフラットに向き合う文化が根付いています。
新卒から経験豊富なエンジニアまで在籍し、学びと実装が循環する開発チームです。
【開発カルチャー】
技術と価値のバランス重視
- 技術自体への探究心と、「その技術で何を実現するか」の両立を重んじています。
明文化とレビュー文化
- GitHubベースでのPRレビュー、Notionでのドキュメント管理、figmaやMiroによるコラボレーションなどが日常的に行われています。
領域を超えた協働
- フロントエンド・バックエンド・AI・UXの境界を柔軟に越えて、プロダクト価値を最大化する動きが推奨されます。
開発フロー
デイリーでのスタンドアップ・週次のスプリントレビュー・レトロなどを実施
企画段階からPMやBizDevと共に仕様を練る場面も多く、実装者としてだけでなく共創者として関われる余地が大きいです。
【働き方】
週2回リモート勤務(Slack / Google Meet / Notion / GitHub などを活用)
希望者は東京オフィスおよび京都の開発拠点「Tech Lab KYOTO」での作業も可能です。
2週に1度の社内勉強会「Hello AI」やその他社内イベントを通じて技術共有・横のつながりを大切にしています。
【メッセージ】
エンジニアは、ただ世界を便利にするだけの存在ではありません。
“人の幸せに直結するコードを書く存在” です。
アイガーは、先端テクノロジーを用いて未来に必要な事業をつくるチームです。
今はまだ組織規模10名程度のフェーズ。
だからこそあなたのもたらす価値が大きい。
一緒に未来の事業・プロダクトづくりができる稀有なエンジニアを目指しませんか?
【その他】
・2025年3月、京都大学や大阪大学の学生と共に、機械学習やAI開発を専門に学習・研究開発する機関として「Tech Lab KYOTO」を京都に設立しました。
・「Tech Lab KYOTO」では、未経験から機械学習エンジニアを目指したい方向けに独自プログラムと学習環境を提供しています。
・LT形式で行う生成AI勉強会「Hello AI」を2週間に一度開催しており、毎回ほぼ全員で事例やノウハウや生成AIの最新ニュースをキャッチアップしています。また月に1度はconnpassなどで勉強会の外部公開もしています。
【業務の変更の範囲】
ホラクラシーのため、本人の希望に沿って新たなRoleをお任せする場合があります。
| 想定年収 | 600 〜 1,000 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 | |||
| 従業員数 | 10人 | ||
アイガー株式会社
★【ハイブリ/大阪/フルスタックエンジニア/開発経験3年以上(Python / TypeScript / React / FastAPI / Node.js等)】業務を変え、体験を変え、社会を変える。AIで価値を拡張する会社! のリモートワーク求人
【募集背景】
アイガーは現在、社員・業務委託を含めた10名未満の少数精鋭体制で、以下の3つの軸を中心に開発を行っています。
・業務特化型のAIアプリケーション・業務システムの受託開発
・自社SaaS(生成AIチャットボット / AIエージェント)の開発
・動物園・水族館向け体験型アプリ「Terravie」の開発・運営
それぞれの分野のフェーズが「PoC→スケール」「個別開発→汎用化」に進んでいく中で、技術的負債の解消・機能追加・UX改善など、重要な開発が蓄積しつつある状態です。
【増員後の目的】
新たな仲間に加わっていただくことで、兼任体制を解消し、腰を据えて価値あるプロダクトを育てられる体制を実現したいと考えています。
・開発リソースに余白を持たせ、将来的な機能拡張・スケーラビリティを見据えた設計改善
・技術的負債の定期的な返済
・生成AI・アルゴリズム・データ設計といった先端領域への継続的なR&D
これらの課題解消をチームで進めることで、人数が増えてもスピードと品質を失わない開発構造を目指します。
【ゴール・意義】
私たちの開発は、単なるシステム開発ではなく、業務の在り方を変えるAIシステムの実装。
エンタメ施設の価値を拡張する体験UXの創出といった、“技術で社会課題を解決する挑戦”でもあります。
対象業界や業務領域は複数ありますが、共通するのは「誰かの体験を根本から良くする」ための開発です。
そうした未来に向けた開発体制を、ともにつくっていく仲間を募集しています。
【仕事内容】
育成枠エンジニア(フロントエンド/バックエンド)
【直近の解決したい課題】
アイガー株式会社では、若手エンジニアの育成とチーム全体のスキル向上を目指しています。現在、以下のような課題があります。
・技術的な知識の習得: 実務経験が浅いメンバーが多く、基礎的な技術力の向上が必要です。
・開発フローの理解: プロジェクト全体の流れや開発プロセスの把握が不十分なケースがあります。
・コミュニケーションスキルの強化: チーム内外での円滑なコミュニケーションが求められています。
これらの課題に対処するため、育成枠エンジニアとして、実務を通じて技術力やプロジェクト理解を深め、将来的にはリーダーシップを発揮できる人材を目指していただきます。
【入社後3〜6ヶ月で期待していること】
・1ヶ月目: 先輩エンジニアの指導のもと、基本的なコーディング業務を担当し、開発環境やツールの使い方を習得する。
・3ヶ月目: 小規模な機能の実装やテストを独立して行い、開発フロー全体の理解を深める。
・6ヶ月目: 中規模な機能の設計・実装を担当し、チーム内での技術的な議論や改善提案に積極的に参加する。
【ポジションの魅力】
このポジションは「エンジニアとしての成長角度を一気に上げたい」と考える若手の方にとって、非常にチャレンジングでありながら魅力的な環境です。
元請け案件が中心のため、要件定義や設計といった上流工程にも自然と関わることができ、手を動かすだけではない“自分の判断でプロジェクトを進める”経験を積むことができます。チームは少数精鋭で、一人ひとりの発言やアウトプットがそのままプロダクトに反映されるスピード感があり、「自分の仕事が価値に直結している」と実感できるのも特長です。
また、将来的にPMやPDMなどの役割を担いたいと考えている方には、開発に加えてマネジメントスキルも少しずつ身につけられる環境です。裁量の大きさや任せるスタンスがあるからこそ、自然と意思決定やチーム推進の力も育っていきます。
技術的にも、生成AIやマイクロサービスといった先端領域のプロジェクトに関わるチャンスが多く、技術 × ビジネスの両面からステップアップできるポジションです。将来に向けて「一作業者」から抜け出したい、そんな若手エンジニアをお待ちしています。
【今後の技術的チャレンジ】
当社では現在、元請け案件や自社プロダクトを複数抱える中で、将来的なスケーラビリティや高い保守性、機能拡張の柔軟性を実現するために、既存システムのマイクロサービス化を段階的に進めています。
現状の構成を踏まえたリファクタリング計画を自ら設計・実装する裁量があるため、アーキテクチャ設計の上流から深く関わることが可能です。
また、当社の強みである生成AI・機械学習・自然言語処理(NLP)などの先端技術を活かし、法人向け業務支援AIや、動物園・水族館の来場体験を変革するプロダクトなど、社会的意義のあるプロジェクトに技術面から貢献できます。PoCフェーズから自らアイデアを出し、技術選定や開発方針の意思決定にも参加できる環境です。
さらに、Terraformを活用したIaCやクラウドインフラの最適化など、インフラレイヤーにおけるDevOps・SREの強化にも注力しています。小規模なチーム体制ゆえに、インフラ・アプリケーション・ML・AIといった領域横断的な技術スタックを実践ベースで身につけられることも魅力です。
【エンジニアとしてのやりがい・キャリアパス】
当社では、エンジニア一人ひとりが「技術で社会に貢献している実感」を持てる環境づくりを大切にしています。元請け案件を中心としたプロジェクトにおいて、お客様の課題と向き合いながら要件定義から実装・運用まで一気通貫で関われるため、「誰のために、なぜこのシステムをつくるのか」を常に意識しながら開発できます。
また、開発だけでなく、プロジェクト推進・チームづくり・新機能企画など、自分の意志で関われる領域が多く、「一作業者」ではない実感を得られる点もやりがいの一つです。
キャリアパスとしては、「技術を突き詰めたい人」も「PM/PDMを目指したい人」も選択可能です。定期的な1on1や目標設定を通じて、本人の志向に合わせた成長機会を提供しています。まだ小規模な組織だからこそ、役割を限定せず柔軟にステップアップしていける環境です。例えば、入社半年でPM補佐や提案フェーズに関わるメンバーもいます。
「裁量のある環境で成長したい」「意思決定に近い場所で開発したい」
そんな想いを持つ方にこそフィットする環境です。
【チームの成長支援・学習機会】
アイガーでは、チームの成長と学びを後押しするカルチャーを大切にしています。日常的なコードレビューや振り返りはもちろんのこと、「HelloAI」という社内勉強会を定期開催しており、生成AI・機械学習・LLMなどの先端トピックをメンバー同士で学び合う場を設けています。
また、京都大学や大阪大学の学生と共に京都発のAIの学習・研究開発機関である「TechLab KYOTO」を運営しており、独自プログラムを含む学習環境を提供しています。
日々の業務においても「わからないことを一緒に調べて解決する」文化が根づいており、若手メンバーのフォローやスキルアップにもチーム全体で取り組んでいます。
成長支援としては定期的な1on1や目標設定・振り返り面談のほか、希望に応じた技術書籍の購入やオンラインツール利用補助(ChatGPT/Figmaなど)も用意。好奇心と挑戦を、会社全体で応援する体制が整っています。
【給与や昇格の考え方】
アイガーでは、給与や昇格に関して透明性と納得感を重視した運用を行っています。半期ごとに目標設定と振り返りの面談を実施しており、日々の成果や挑戦への姿勢、チームへの貢献度を総合的に評価する仕組みです。
エンジニアにおいては「技術スキル」「プロジェクト推進力」「ビジネス視点」のバランスを評価軸として設定し、成果や成長に応じた昇給・昇格のチャンスがあります。また、明確なグレード制やキャリアマップに基づいて、PM/TechLead/PdMなど多様なキャリアパスも描けるようになっています。
さらに、成果に応じたインセンティブ支給制度や、技術力・発信力を社外に示した場合の特別表彰など、モチベーションにつながる独自の仕組みも用意しています。
少人数組織だからこそ、個々の取り組みがしっかりと見える環境であり、「やればやるだけ認められる」実感を持ちやすいことが特徴です。
【会社概要】
アイガー株式会社(EIGER Inc.)は、「テクノロジーの進歩を人の幸せへと換えていく」 をミッションに掲げ、先端技術を活用した受託開発・自社プロダクト開発を通じて社会課題の解決と価値創出に取り組む「事業創造型AIベンチャー」です。
モダンテクノロジー・生成AI・機械学習を軸に、業務領域に深く入り込んだソリューション開発と、新しい顧客体験を提供する自社サービスの両立を推進しています。
▶業務系システム・AIアプリケーションの受託開発事業
(https://eiger-inc.co.jp/)
サクラクレパス社などの大手企業から中小企業・スタートアップまで累計170社以上と取引。
これまでに250件以上の開発実績を保有し、クラウドネイティブなシステムやAIアルゴリズムを活用した業務改革に対応。
産業用ロボット・介護・製造など多様な領域におけるAI実装(ディープラーニング、数理最適化など)も強みです。
▼ 特筆すべきプロジェクト例
・アドベンチャーワールドの顔認証ゲートシステム
・ロボットSIer向けAIアルゴリズム提供
・製造業向けAI生産計画システム など
## 受託開発事業の特長
・サクラクレパス社などの国内大手企業から中堅・中小規模の企業様の業務システムを、クラウドやモダンな技術を用いてAI Readyなシステムにリプレイスしています。
・ディープラーニングや数理最適化アルゴリズムを用いて、産業用ロボットに搭載するAI開発や、介護業界におけるAIシフトシステム、製造業におけるAI生産計画立案システムなどの開発しています。
・アドベンチャーワールドの入場ゲートで利用される顔認証AIシステムを開発しています。
このように、先端技術を用いた注目度の高いプロジェクトを正社員10名未満の少数精鋭組織で手がけています。
▶生成AIチャットボット / AIエージェントSaaS事業
自社データを学習させたセキュアなChatGPTライクのチャットボットSaaSを開発・提供。
営業・総務などの間接部門業務を自動化・半自動化するAIエージェントを実装し、社内業務の変革を支援。
現在は音声対話型の電話受発注AIなど、今後の実用化に向けたR&Dも進行中。
業務領域のAIエージェント開発に注力しています。
## 生成AIを用いたSaas事業の特長
・法人がセキュアな環境で自社データを構築できるChatGPTライクなチャットボットSaasを提供しています。
・弊社のChatボットSaasを基盤に、主にセールス領域・総務領域の業務を自動化/半自動化するAIエージェントの構築を手がけています。
・企画段階のプロダクトとして電話応答AI*受発注システムがあります。
このように、複数のAIエージェントの構築や自社プロダクトを手がけています。
▶Terravie|体験型チケッティングアプリ事業
動物園・水族館と連携し、“生きものの魅力”を新しい形で伝える体験型アプリを自社開発。
大型動物園のアドベンチャーワールドと共同で、生きものにまつわる "不思議" をテーマにした謎解き体験や、生き物の飼育体験を提供するイベントなど、これまでの動物園・水族館とは少し異なった体験イベントをチケット化し、独自アプリ上で販売しています。なお、アプリの会員数は1万人を超えており、多くのユーザーに体験いただいています。
ユーザー数は1万人を超え、将来的には複数施設で使える共通コイン制度の導入も計画中。
アプリ連動のカードゲーム・ボードゲーム制作も展開し、デジタルだけにとどまらないオフライン体験も提供しています。
## 動物園・水族館における未来の顧客体験を提供する体験型チケッティングアプリ事業の特長
・アドベンチャーワールドと共に、生きものにまつわる "不思議" をテーマにした謎解き体験や、生き物の飼育体験を提供するイベントなど、従来の動物園・水族館とは異なる新しい顧客体験型のイベントをチケット化し、独自アプリ上で販売しています。なお、アプリの会員数は1万人を超えており、多くのユーザーに体験いただいています。
・イベントを体験したり、課せられたミッション(クエスト)をクリアすることで獲得できるコインは、他の動物園・水族館施設でも利用できる予定です。(現在他園にも導入提案中)
・アプリだけでなく、リアルなボードゲームやカードゲームも制作販売しており、大会も開催しています。
・吉本の芸人さんとのコラボレーションで生まれた「未確認生物図鑑」というカードゲームも好評をいただいています。
このように、動物園・水族館の未来体験をテクノロジーとクリエイティビティーを生かして構築しています。
▶競合との違い
単なる「DX支援」ではなく、“施設そのものの価値を拡張する体験設計”が最大の独自性です。
【今後の展望と開発の魅力】
受託開発の技術資産と運用ノウハウを活かし、SaaS・AIプロダクト群の事業化フェーズに突入中です。
「技術で課題を解き、価値を届ける」ための、企画・設計・実装すべてに関われる環境を提供します。
エンジニアとして、新しいUXをゼロからつくる経験/技術選定から意思決定まで担う挑戦ができます。
また、京都大学・大阪大学の学生と共に、AI開発ラボ「Tech Lab KYOTO」も開設。学びと実装の循環を加速中です。
【関わるチーム】
開発観点で関わるのは15名程度の少数精鋭チームです。
・PM:3名(エンジニア出身)
・ソフトウェアエンジニア:10名程度(うち業務委託6名程度は業務委託)
・バックエンド(Python/FastAPI):5名
・フロントエンド(Typescript/React):3名
・機械学習/AIアルゴリズム:2名(兼務)
・デザイナー:1名(兼務)
その他、必要に応じてビジネスメンバー(BizDev・代表)との連携が発生します。
【チームの特徴】
メンバーの多くはスタートアップや受託開発での経験を持ち、「技術を手段として価値を届ける」という思想を共通で持っています。
社員エンジニアは20代後半〜30代前半が中心で、コード・仕様・目的すべてにフラットに向き合う文化が根付いています。
新卒から経験豊富なエンジニアまで在籍し、学びと実装が循環する開発チームです。
【開発カルチャー】
技術と価値のバランス重視
- 技術自体への探究心と、「その技術で何を実現するか」の両立を重んじています。
明文化とレビュー文化
- GitHubベースでのPRレビュー、Notionでのドキュメント管理、figmaやMiroによるコラボレーションなどが日常的に行われています。
領域を超えた協働
- フロントエンド・バックエンド・AI・UXの境界を柔軟に越えて、プロダクト価値を最大化する動きが推奨されます。
開発フロー
デイリーでのスタンドアップ・週次のスプリントレビュー・レトロなどを実施
企画段階からPMやBizDevと共に仕様を練る場面も多く、実装者としてだけでなく共創者として関われる余地が大きいです。
【働き方】
週2回リモート勤務(Slack / Google Meet / Notion / GitHub などを活用)
希望者は東京オフィスおよび京都の開発拠点「Tech Lab KYOTO」での作業も可能です。
2週に1度の社内勉強会「Hello AI」やその他社内イベントを通じて技術共有・横のつながりを大切にしています。
【メッセージ】
エンジニアは、ただ世界を便利にするだけの存在ではありません。
“人の幸せに直結するコードを書く存在” です。
アイガーは、先端テクノロジーを用いて未来に必要な事業をつくるチームです。
今はまだ組織規模10名程度のフェーズ。
だからこそあなたのもたらす価値が大きい。
一緒に未来の事業・プロダクトづくりができる稀有なエンジニアを目指しませんか?
【その他】
・2025年3月、京都大学や大阪大学の学生と共に、機械学習やAI開発を専門に学習・研究開発する機関として「Tech Lab KYOTO」を京都に設立しました。
・「Tech Lab KYOTO」では、未経験から機械学習エンジニアを目指したい方向けに独自プログラムと学習環境を提供しています。
・LT形式で行う生成AI勉強会「Hello AI」を2週間に一度開催しており、毎回ほぼ全員で事例やノウハウや生成AIの最新ニュースをキャッチアップしています。また月に1度はconnpassなどで勉強会の外部公開もしています。
【業務の変更の範囲】
ホラクラシーのため、本人の希望に沿って新たなRoleをお任せする場合があります。
アイガーは現在、社員・業務委託を含めた10名未満の少数精鋭体制で、以下の3つの軸を中心に開発を行っています。
・業務特化型のAIアプリケーション・業務システムの受託開発
・自社SaaS(生成AIチャットボット / AIエージェント)の開発
・動物園・水族館向け体験型アプリ「Terravie」の開発・運営
それぞれの分野のフェーズが「PoC→スケール」「個別開発→汎用化」に進んでいく中で、技術的負債の解消・機能追加・UX改善など、重要な開発が蓄積しつつある状態です。
【増員後の目的】
新たな仲間に加わっていただくことで、兼任体制を解消し、腰を据えて価値あるプロダクトを育てられる体制を実現したいと考えています。
・開発リソースに余白を持たせ、将来的な機能拡張・スケーラビリティを見据えた設計改善
・技術的負債の定期的な返済
・生成AI・アルゴリズム・データ設計といった先端領域への継続的なR&D
これらの課題解消をチームで進めることで、人数が増えてもスピードと品質を失わない開発構造を目指します。
【ゴール・意義】
私たちの開発は、単なるシステム開発ではなく、業務の在り方を変えるAIシステムの実装。
エンタメ施設の価値を拡張する体験UXの創出といった、“技術で社会課題を解決する挑戦”でもあります。
対象業界や業務領域は複数ありますが、共通するのは「誰かの体験を根本から良くする」ための開発です。
そうした未来に向けた開発体制を、ともにつくっていく仲間を募集しています。
【仕事内容】
育成枠エンジニア(フロントエンド/バックエンド)
【直近の解決したい課題】
アイガー株式会社では、若手エンジニアの育成とチーム全体のスキル向上を目指しています。現在、以下のような課題があります。
・技術的な知識の習得: 実務経験が浅いメンバーが多く、基礎的な技術力の向上が必要です。
・開発フローの理解: プロジェクト全体の流れや開発プロセスの把握が不十分なケースがあります。
・コミュニケーションスキルの強化: チーム内外での円滑なコミュニケーションが求められています。
これらの課題に対処するため、育成枠エンジニアとして、実務を通じて技術力やプロジェクト理解を深め、将来的にはリーダーシップを発揮できる人材を目指していただきます。
【入社後3〜6ヶ月で期待していること】
・1ヶ月目: 先輩エンジニアの指導のもと、基本的なコーディング業務を担当し、開発環境やツールの使い方を習得する。
・3ヶ月目: 小規模な機能の実装やテストを独立して行い、開発フロー全体の理解を深める。
・6ヶ月目: 中規模な機能の設計・実装を担当し、チーム内での技術的な議論や改善提案に積極的に参加する。
【ポジションの魅力】
このポジションは「エンジニアとしての成長角度を一気に上げたい」と考える若手の方にとって、非常にチャレンジングでありながら魅力的な環境です。
元請け案件が中心のため、要件定義や設計といった上流工程にも自然と関わることができ、手を動かすだけではない“自分の判断でプロジェクトを進める”経験を積むことができます。チームは少数精鋭で、一人ひとりの発言やアウトプットがそのままプロダクトに反映されるスピード感があり、「自分の仕事が価値に直結している」と実感できるのも特長です。
また、将来的にPMやPDMなどの役割を担いたいと考えている方には、開発に加えてマネジメントスキルも少しずつ身につけられる環境です。裁量の大きさや任せるスタンスがあるからこそ、自然と意思決定やチーム推進の力も育っていきます。
技術的にも、生成AIやマイクロサービスといった先端領域のプロジェクトに関わるチャンスが多く、技術 × ビジネスの両面からステップアップできるポジションです。将来に向けて「一作業者」から抜け出したい、そんな若手エンジニアをお待ちしています。
【今後の技術的チャレンジ】
当社では現在、元請け案件や自社プロダクトを複数抱える中で、将来的なスケーラビリティや高い保守性、機能拡張の柔軟性を実現するために、既存システムのマイクロサービス化を段階的に進めています。
現状の構成を踏まえたリファクタリング計画を自ら設計・実装する裁量があるため、アーキテクチャ設計の上流から深く関わることが可能です。
また、当社の強みである生成AI・機械学習・自然言語処理(NLP)などの先端技術を活かし、法人向け業務支援AIや、動物園・水族館の来場体験を変革するプロダクトなど、社会的意義のあるプロジェクトに技術面から貢献できます。PoCフェーズから自らアイデアを出し、技術選定や開発方針の意思決定にも参加できる環境です。
さらに、Terraformを活用したIaCやクラウドインフラの最適化など、インフラレイヤーにおけるDevOps・SREの強化にも注力しています。小規模なチーム体制ゆえに、インフラ・アプリケーション・ML・AIといった領域横断的な技術スタックを実践ベースで身につけられることも魅力です。
【エンジニアとしてのやりがい・キャリアパス】
当社では、エンジニア一人ひとりが「技術で社会に貢献している実感」を持てる環境づくりを大切にしています。元請け案件を中心としたプロジェクトにおいて、お客様の課題と向き合いながら要件定義から実装・運用まで一気通貫で関われるため、「誰のために、なぜこのシステムをつくるのか」を常に意識しながら開発できます。
また、開発だけでなく、プロジェクト推進・チームづくり・新機能企画など、自分の意志で関われる領域が多く、「一作業者」ではない実感を得られる点もやりがいの一つです。
キャリアパスとしては、「技術を突き詰めたい人」も「PM/PDMを目指したい人」も選択可能です。定期的な1on1や目標設定を通じて、本人の志向に合わせた成長機会を提供しています。まだ小規模な組織だからこそ、役割を限定せず柔軟にステップアップしていける環境です。例えば、入社半年でPM補佐や提案フェーズに関わるメンバーもいます。
「裁量のある環境で成長したい」「意思決定に近い場所で開発したい」
そんな想いを持つ方にこそフィットする環境です。
【チームの成長支援・学習機会】
アイガーでは、チームの成長と学びを後押しするカルチャーを大切にしています。日常的なコードレビューや振り返りはもちろんのこと、「HelloAI」という社内勉強会を定期開催しており、生成AI・機械学習・LLMなどの先端トピックをメンバー同士で学び合う場を設けています。
また、京都大学や大阪大学の学生と共に京都発のAIの学習・研究開発機関である「TechLab KYOTO」を運営しており、独自プログラムを含む学習環境を提供しています。
日々の業務においても「わからないことを一緒に調べて解決する」文化が根づいており、若手メンバーのフォローやスキルアップにもチーム全体で取り組んでいます。
成長支援としては定期的な1on1や目標設定・振り返り面談のほか、希望に応じた技術書籍の購入やオンラインツール利用補助(ChatGPT/Figmaなど)も用意。好奇心と挑戦を、会社全体で応援する体制が整っています。
【給与や昇格の考え方】
アイガーでは、給与や昇格に関して透明性と納得感を重視した運用を行っています。半期ごとに目標設定と振り返りの面談を実施しており、日々の成果や挑戦への姿勢、チームへの貢献度を総合的に評価する仕組みです。
エンジニアにおいては「技術スキル」「プロジェクト推進力」「ビジネス視点」のバランスを評価軸として設定し、成果や成長に応じた昇給・昇格のチャンスがあります。また、明確なグレード制やキャリアマップに基づいて、PM/TechLead/PdMなど多様なキャリアパスも描けるようになっています。
さらに、成果に応じたインセンティブ支給制度や、技術力・発信力を社外に示した場合の特別表彰など、モチベーションにつながる独自の仕組みも用意しています。
少人数組織だからこそ、個々の取り組みがしっかりと見える環境であり、「やればやるだけ認められる」実感を持ちやすいことが特徴です。
【会社概要】
アイガー株式会社(EIGER Inc.)は、「テクノロジーの進歩を人の幸せへと換えていく」 をミッションに掲げ、先端技術を活用した受託開発・自社プロダクト開発を通じて社会課題の解決と価値創出に取り組む「事業創造型AIベンチャー」です。
モダンテクノロジー・生成AI・機械学習を軸に、業務領域に深く入り込んだソリューション開発と、新しい顧客体験を提供する自社サービスの両立を推進しています。
▶業務系システム・AIアプリケーションの受託開発事業
(https://eiger-inc.co.jp/)
サクラクレパス社などの大手企業から中小企業・スタートアップまで累計170社以上と取引。
これまでに250件以上の開発実績を保有し、クラウドネイティブなシステムやAIアルゴリズムを活用した業務改革に対応。
産業用ロボット・介護・製造など多様な領域におけるAI実装(ディープラーニング、数理最適化など)も強みです。
▼ 特筆すべきプロジェクト例
・アドベンチャーワールドの顔認証ゲートシステム
・ロボットSIer向けAIアルゴリズム提供
・製造業向けAI生産計画システム など
## 受託開発事業の特長
・サクラクレパス社などの国内大手企業から中堅・中小規模の企業様の業務システムを、クラウドやモダンな技術を用いてAI Readyなシステムにリプレイスしています。
・ディープラーニングや数理最適化アルゴリズムを用いて、産業用ロボットに搭載するAI開発や、介護業界におけるAIシフトシステム、製造業におけるAI生産計画立案システムなどの開発しています。
・アドベンチャーワールドの入場ゲートで利用される顔認証AIシステムを開発しています。
このように、先端技術を用いた注目度の高いプロジェクトを正社員10名未満の少数精鋭組織で手がけています。
▶生成AIチャットボット / AIエージェントSaaS事業
自社データを学習させたセキュアなChatGPTライクのチャットボットSaaSを開発・提供。
営業・総務などの間接部門業務を自動化・半自動化するAIエージェントを実装し、社内業務の変革を支援。
現在は音声対話型の電話受発注AIなど、今後の実用化に向けたR&Dも進行中。
業務領域のAIエージェント開発に注力しています。
## 生成AIを用いたSaas事業の特長
・法人がセキュアな環境で自社データを構築できるChatGPTライクなチャットボットSaasを提供しています。
・弊社のChatボットSaasを基盤に、主にセールス領域・総務領域の業務を自動化/半自動化するAIエージェントの構築を手がけています。
・企画段階のプロダクトとして電話応答AI*受発注システムがあります。
このように、複数のAIエージェントの構築や自社プロダクトを手がけています。
▶Terravie|体験型チケッティングアプリ事業
動物園・水族館と連携し、“生きものの魅力”を新しい形で伝える体験型アプリを自社開発。
大型動物園のアドベンチャーワールドと共同で、生きものにまつわる "不思議" をテーマにした謎解き体験や、生き物の飼育体験を提供するイベントなど、これまでの動物園・水族館とは少し異なった体験イベントをチケット化し、独自アプリ上で販売しています。なお、アプリの会員数は1万人を超えており、多くのユーザーに体験いただいています。
ユーザー数は1万人を超え、将来的には複数施設で使える共通コイン制度の導入も計画中。
アプリ連動のカードゲーム・ボードゲーム制作も展開し、デジタルだけにとどまらないオフライン体験も提供しています。
## 動物園・水族館における未来の顧客体験を提供する体験型チケッティングアプリ事業の特長
・アドベンチャーワールドと共に、生きものにまつわる "不思議" をテーマにした謎解き体験や、生き物の飼育体験を提供するイベントなど、従来の動物園・水族館とは異なる新しい顧客体験型のイベントをチケット化し、独自アプリ上で販売しています。なお、アプリの会員数は1万人を超えており、多くのユーザーに体験いただいています。
・イベントを体験したり、課せられたミッション(クエスト)をクリアすることで獲得できるコインは、他の動物園・水族館施設でも利用できる予定です。(現在他園にも導入提案中)
・アプリだけでなく、リアルなボードゲームやカードゲームも制作販売しており、大会も開催しています。
・吉本の芸人さんとのコラボレーションで生まれた「未確認生物図鑑」というカードゲームも好評をいただいています。
このように、動物園・水族館の未来体験をテクノロジーとクリエイティビティーを生かして構築しています。
▶競合との違い
単なる「DX支援」ではなく、“施設そのものの価値を拡張する体験設計”が最大の独自性です。
【今後の展望と開発の魅力】
受託開発の技術資産と運用ノウハウを活かし、SaaS・AIプロダクト群の事業化フェーズに突入中です。
「技術で課題を解き、価値を届ける」ための、企画・設計・実装すべてに関われる環境を提供します。
エンジニアとして、新しいUXをゼロからつくる経験/技術選定から意思決定まで担う挑戦ができます。
また、京都大学・大阪大学の学生と共に、AI開発ラボ「Tech Lab KYOTO」も開設。学びと実装の循環を加速中です。
【関わるチーム】
開発観点で関わるのは15名程度の少数精鋭チームです。
・PM:3名(エンジニア出身)
・ソフトウェアエンジニア:10名程度(うち業務委託6名程度は業務委託)
・バックエンド(Python/FastAPI):5名
・フロントエンド(Typescript/React):3名
・機械学習/AIアルゴリズム:2名(兼務)
・デザイナー:1名(兼務)
その他、必要に応じてビジネスメンバー(BizDev・代表)との連携が発生します。
【チームの特徴】
メンバーの多くはスタートアップや受託開発での経験を持ち、「技術を手段として価値を届ける」という思想を共通で持っています。
社員エンジニアは20代後半〜30代前半が中心で、コード・仕様・目的すべてにフラットに向き合う文化が根付いています。
新卒から経験豊富なエンジニアまで在籍し、学びと実装が循環する開発チームです。
【開発カルチャー】
技術と価値のバランス重視
- 技術自体への探究心と、「その技術で何を実現するか」の両立を重んじています。
明文化とレビュー文化
- GitHubベースでのPRレビュー、Notionでのドキュメント管理、figmaやMiroによるコラボレーションなどが日常的に行われています。
領域を超えた協働
- フロントエンド・バックエンド・AI・UXの境界を柔軟に越えて、プロダクト価値を最大化する動きが推奨されます。
開発フロー
デイリーでのスタンドアップ・週次のスプリントレビュー・レトロなどを実施
企画段階からPMやBizDevと共に仕様を練る場面も多く、実装者としてだけでなく共創者として関われる余地が大きいです。
【働き方】
週2回リモート勤務(Slack / Google Meet / Notion / GitHub などを活用)
希望者は東京オフィスおよび京都の開発拠点「Tech Lab KYOTO」での作業も可能です。
2週に1度の社内勉強会「Hello AI」やその他社内イベントを通じて技術共有・横のつながりを大切にしています。
【メッセージ】
エンジニアは、ただ世界を便利にするだけの存在ではありません。
“人の幸せに直結するコードを書く存在” です。
アイガーは、先端テクノロジーを用いて未来に必要な事業をつくるチームです。
今はまだ組織規模10名程度のフェーズ。
だからこそあなたのもたらす価値が大きい。
一緒に未来の事業・プロダクトづくりができる稀有なエンジニアを目指しませんか?
【その他】
・2025年3月、京都大学や大阪大学の学生と共に、機械学習やAI開発を専門に学習・研究開発する機関として「Tech Lab KYOTO」を京都に設立しました。
・「Tech Lab KYOTO」では、未経験から機械学習エンジニアを目指したい方向けに独自プログラムと学習環境を提供しています。
・LT形式で行う生成AI勉強会「Hello AI」を2週間に一度開催しており、毎回ほぼ全員で事例やノウハウや生成AIの最新ニュースをキャッチアップしています。また月に1度はconnpassなどで勉強会の外部公開もしています。
【業務の変更の範囲】
ホラクラシーのため、本人の希望に沿って新たなRoleをお任せする場合があります。
| 想定年収 | 500 〜 1,000 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 | |||
| 従業員数 | 10人 | ||
株式会社BREXA Technology
【東京/ネットワークPM・PL/LAN/WAN含めたNW設計・構築の経験3年以上】一次請け多数・上流へキャリアアップを描けます!・500万~ のリモートワーク求人
■お仕事内容
インテグレーション事業本部ITインフラ1課の配属となり、ネットワーク設計・構築業務をご担当頂きます。
<業務イメージ>
某キャリア様向けのネットワーク検証案件を受注し、プロジェクト管理から検証作業まで実施いただきます。
BGPやOSPF経験やNW設計構築、何かしらのリーダー経験ある方は大歓迎です。
・プロジェクト形態:自社内受託、構内請負、業務委託
・ポジション:PM・PL
■取扱う主な製品:
・Cisco製品
・Juniper製品
等
■業務範囲
・検証環境構築
・機器・システム検証
・機器導入手順検証
・ドキュメント作成
等
■課の特徴・ミッション
ネットワークのみではなくサーバ、セキュリティ含めたインフラの設計~構築を担っています。(インフラに特化)
教育育成にも力を入れており、SEからPMの組織に異動も積極的に行っています。
派遣SESは極力行わず、請負のみのプロジェクトを遂行していきます。
■募集背景
案件拡大により、ネットワークエンジニアが不足しています。
受託請負という立場で主体的に案件に従事いただける方を募集しています。
■業務の魅力
①社内で提案から納品までワンストップで業務経験ができ、やりがいを感じられます。
②製品メーカーとのつながりが強く、様々な製品知識を学ぶことができます。
③将来的にマネジメントへキャリアアップされたい方が、キャリアパスを描くことが可能です。
④共に働くメンバーの意識、レベルが高い環境です。
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
インテグレーション事業本部ITインフラ1課の配属となり、ネットワーク設計・構築業務をご担当頂きます。
<業務イメージ>
某キャリア様向けのネットワーク検証案件を受注し、プロジェクト管理から検証作業まで実施いただきます。
BGPやOSPF経験やNW設計構築、何かしらのリーダー経験ある方は大歓迎です。
・プロジェクト形態:自社内受託、構内請負、業務委託
・ポジション:PM・PL
■取扱う主な製品:
・Cisco製品
・Juniper製品
等
■業務範囲
・検証環境構築
・機器・システム検証
・機器導入手順検証
・ドキュメント作成
等
■課の特徴・ミッション
ネットワークのみではなくサーバ、セキュリティ含めたインフラの設計~構築を担っています。(インフラに特化)
教育育成にも力を入れており、SEからPMの組織に異動も積極的に行っています。
派遣SESは極力行わず、請負のみのプロジェクトを遂行していきます。
■募集背景
案件拡大により、ネットワークエンジニアが不足しています。
受託請負という立場で主体的に案件に従事いただける方を募集しています。
■業務の魅力
①社内で提案から納品までワンストップで業務経験ができ、やりがいを感じられます。
②製品メーカーとのつながりが強く、様々な製品知識を学ぶことができます。
③将来的にマネジメントへキャリアアップされたい方が、キャリアパスを描くことが可能です。
④共に働くメンバーの意識、レベルが高い環境です。
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
| 想定年収 | 700 〜 1,200 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: 9:00~18:00 ※プロジェクトによって異なるケースがあります。
働き方: 固定時間制(9時~18時、10時~19時など) 時間外労働の有無: 有(月平均20時間) 休憩時間: 60分 |
||
| 企業概要 |
BREXA Technologyは、日本最大級の技術系人材サービス企業で、全国52拠点・18,000名以上のエンジニアが在籍。製造業・IT・建設など多分野に対応し、若手からベテランまで幅広い層が活躍しています。
エンジニア向けの魅力ポイント: 多様な技術領域(組込・機械設計・電気制御・インフラ・開発など) 育成制度が充実(AWS資格取得支援、CAD研修、言語別研修など) 地方在住でも案件が豊富(リモート・通勤圏内での就業が可能) |
||
| 設立年数 | 23年 | 従業員数 | 20,000人 |
株式会社ドクターズプライム
【首都圏ハイブリッド/Flutterエンジニア(リード候補)/ Flutterを使ったモバイルアプリの実装経験】医療系×SaaSのスタートアップ企業|1人目正社員|横断アプリ立ち上げ|IPO準備中 のリモートワーク求人
■お仕事内容
- モバイルアプリケーション開発の基盤構築および開発リード
- アーキテクチャ/状態管理/ナビゲーション/CI・リリース/計測
- モバイル向けのモバイルアプリケーションの設計・開発
- TikTokライク動画UXの実装と改善(プリロード、キャッシュ、体感速度、プレイヤー)など
- 事業部横断アプリの情報設計
- 複数プロダクトの認証・導線・権限の統一管理
決まった内容をただ作るだけではなく、自らもMTGなどに参加し、
より良くしていくための改善案を考えるフェーズから参加可能です。
■業務の特徴
進行中の新規プロダクトにおける、アプリケーション開発全般を担うロールとなります。
特にモバイルアプリケーションの開発を中心に担っていただきたいと考えています。
ドクターズプライムではフロントエンド・バックエンドの線引をしないソフトウェアエンジニアを中心とした
チームを作っていきたいと考えています。不確実性が高く影響範囲の大きいプロダクト開発をする中で
自らユーザー視点でアウトカムを念頭に置いてプロダクト開発をリードする仲間になっていただきたいです。
▼90日アウトカム例
- 0–30日:現状把握+横断アプリの設計方針をADR化(ナビ/認証/計測)
- 30–60日:Academiaの主要視聴体験をFlutterで改善(縦スクロール+計測の最低限)
- 60–90日:横断アプリの“骨格”をβで出す(導線・計測込み)
■開発生産性の取り組み
Findy Team+を導入し「開発生産性」を可視化することで高速改善を回しています。
2024年、2025年の2年連続で開発者体験が優れている企業で選出されAwardを受賞しました。
Findy Team+ Awardを2年連続で受賞して見えた、生産性をスケールさせる組織づくりの軌跡:
https://zenn.dev/drsprime/articles/292792ab4ba0a5
PR作成からレビューまでの時間が2時間を切るように開発者が意識しており、
フィードバックループが早い中で開発が進められています。
その結果、開発者体験が向上している環境なので、その中で開発を一緒に進められればと思います。
■開発の雰囲気
- 作業はNotion上で作成しているカンバンで可視化されています
- 要件定義の内容をもとにArchitecture Decision Record(ADR)をNotionに作成し
レビューを経た後、開発が始まります
- 全てのコードは、必ずエンジニア同士のレビューを経てリリースされます
- ステージング環境と本番環境があり、PR作成時に自動でステージング環境の確認ができるように
プレビュー用のビルドが走ります
- マージをトリガーにフロントエンドはリリースが自動で走り、リリースされます。
バックエンドは、GitHub上で任意のタグを設定することでリリースが自動で走り、リリースされます。
■開発体制
- 現状、正社員が6名程度なので開発するプロダクトは入社時点の全社の優先度によって変わります
- 全てのプロダクトでアーキテクチャは統一しているので、触れられる技術スタックは変わりません
- ゆくゆくはプロダクトごとに3-5名を1チームとして開発を進められるように体制を整える予定です。
そのチームの中で、要件定義から開発方針を決め、詳細設計を行い、開発、テスト、運用までの
意思決定をしながらチームメンバーを率いていただくロールの候補になります
■募集背景
ドクターズプライムで運営をしている、医師向けの求人・動画配信プラットフォームと(to D)、
病院向けの採用管理SaaS(toB)、患者向けプラットフォーム(toC)のプロダクト開発を担当するチームです。
開発チームとしてもこれから作り上げていくフェーズなので、整えていく必要があることも多々あります。
技術選定、システム設計、開発フロー・環境、チームメンバーの採用など、事業成長を加速させるという目線で
一緒にエンジニアチームを作っていってくれる方を募集しています。
flutterをメインとしてチーム作りから参画したい方を募集しています!!!
▼1. なぜ今なのか
- 事業成長に伴い、アプリ体験を高めて一般公開も見据える体験を提供したい
- スマホに蓄積されるPHR(Personal Health Record)の連携や日々の記録など、**アプリで毎日使われる体験**を提供したい
- これまでWebView中心だったが、より高い体験(動画/導線/記録)のためにFlutterで基盤を作る
▼2. 現状の到達点
- Swiftで作られたアプリをFlutterにフルリプレース中
- サービス横断アプリとしてのナビゲーション設計や情報設計(導線/計測)はこれから固める段階
- MVPとして、共通の認証基盤やGraphQL×HasuraとのAPI連携部分は実装済み
▼3. 正社員1人目として期待する責任
- 長期のアーキテクチャ/設計責任
- 横断アプリ設計(複数プロダクト束ねる)
- 将来の採用・チーム拡大の土台づくり
■プロダクトについて
既存の医師採用プラットフォーム&採用SaaSに加え、メディア事業、新規プロダクトの立ち上げを行い、
合計3つのプロダクトの開発を進めていく予定です。
▼医師採用プラットフォーム&採用SaaS:Dr.'s Prime Work
Dr.'s Prime Workは「救急車のたらい回しをゼロにする」をビジョンとし、救急車の断りをなくす、
医師の働き方を最適化するアルバイト求人情報サービスです。
サービスサイト:https://detail.drsprime.com/work
▼勉強会プラットフォーム:Dr.'s Prime Academia
Dr.'s Prime Academiaは「明日使える知識がすぐそこに」をコンセプトとし、
毎月100件のオンライン勉強会を視聴できる医師・医学生専用のサービスです。
診療の現場で生きるナレッジを共有し救急車を断らない医師を増やします。
サービスサイト:https://drsprime.com/service/academia
▼ユーザー向けプラットフォーム:Dr.'s Prime LifeDoctor
"家族に医者がいるような体験を"
体調の悩みを抱えるユーザーに対し、親身に寄り添う医師が問題解決をサポートするプロダクトです。
私たちは、ユーザー一人ひとりの健康の悩みを解決することで、日本全国の健康寿命を延ばす未来を実現していきます。
これら3つのプロダクトによるアプローチで、様々なステークホルダーが絡み合う救急医療における
複雑な課題を立体的に解きほどき、対症療法ではなく根本解決する仕組みを構築していき、
自分らしく選べる医療を、すべての人に届けるプラットフォームを実現します。
■参考記事
-【入社エントリ】 カルチャー変革後の1人目エンジニアとして挑む、社会的意義のあるプロダクト
https://note.com/drsprime/n/n41fb30b685e9
- 【入社エントリ】 開発だけじゃない。僕がドクターズプライムを選んだ理由
https://note.com/drsprime/n/nafffb1a76ce2
- Findy Team+ Award 2年連続受賞 〜レビュー文化 × 生成AIで成果を最大化〜https://youtu.be/ZFCU1r8ZAl0?si=smC98-zgF_W4QV6W
- Dr.'s Prime Deep Dive ミッションに向き合うチーム開発 ── エンジニア×PdM×デザイナーの高密度コミュニケーション
https://youtu.be/zrgIgXWu9do?si=su3qq-cRP7bGTIKO
- 【社員インタビュー】失敗を責めない 再発しない仕組みを作る
https://youtu.be/MdMgGbQptH4?si=X9QWkrxP-nj4XhA2
- 【社員インタビュー】すぐ聞ける文化が開発を加速させる理由
https://youtu.be/jBGs_OoRusw?si=S86y23nHMnu3fYjW
- 【社員インタビュー】航空自衛官からエンジニアへ 生産性を武器に進化する
https://youtu.be/P2QuGSKjLAs?si=ePM-1MK5ZqoIfk--
- Zenn
https://zenn.dev/p/drsprime
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
- モバイルアプリケーション開発の基盤構築および開発リード
- アーキテクチャ/状態管理/ナビゲーション/CI・リリース/計測
- モバイル向けのモバイルアプリケーションの設計・開発
- TikTokライク動画UXの実装と改善(プリロード、キャッシュ、体感速度、プレイヤー)など
- 事業部横断アプリの情報設計
- 複数プロダクトの認証・導線・権限の統一管理
決まった内容をただ作るだけではなく、自らもMTGなどに参加し、
より良くしていくための改善案を考えるフェーズから参加可能です。
■業務の特徴
進行中の新規プロダクトにおける、アプリケーション開発全般を担うロールとなります。
特にモバイルアプリケーションの開発を中心に担っていただきたいと考えています。
ドクターズプライムではフロントエンド・バックエンドの線引をしないソフトウェアエンジニアを中心とした
チームを作っていきたいと考えています。不確実性が高く影響範囲の大きいプロダクト開発をする中で
自らユーザー視点でアウトカムを念頭に置いてプロダクト開発をリードする仲間になっていただきたいです。
▼90日アウトカム例
- 0–30日:現状把握+横断アプリの設計方針をADR化(ナビ/認証/計測)
- 30–60日:Academiaの主要視聴体験をFlutterで改善(縦スクロール+計測の最低限)
- 60–90日:横断アプリの“骨格”をβで出す(導線・計測込み)
■開発生産性の取り組み
Findy Team+を導入し「開発生産性」を可視化することで高速改善を回しています。
2024年、2025年の2年連続で開発者体験が優れている企業で選出されAwardを受賞しました。
Findy Team+ Awardを2年連続で受賞して見えた、生産性をスケールさせる組織づくりの軌跡:
https://zenn.dev/drsprime/articles/292792ab4ba0a5
PR作成からレビューまでの時間が2時間を切るように開発者が意識しており、
フィードバックループが早い中で開発が進められています。
その結果、開発者体験が向上している環境なので、その中で開発を一緒に進められればと思います。
■開発の雰囲気
- 作業はNotion上で作成しているカンバンで可視化されています
- 要件定義の内容をもとにArchitecture Decision Record(ADR)をNotionに作成し
レビューを経た後、開発が始まります
- 全てのコードは、必ずエンジニア同士のレビューを経てリリースされます
- ステージング環境と本番環境があり、PR作成時に自動でステージング環境の確認ができるように
プレビュー用のビルドが走ります
- マージをトリガーにフロントエンドはリリースが自動で走り、リリースされます。
バックエンドは、GitHub上で任意のタグを設定することでリリースが自動で走り、リリースされます。
■開発体制
- 現状、正社員が6名程度なので開発するプロダクトは入社時点の全社の優先度によって変わります
- 全てのプロダクトでアーキテクチャは統一しているので、触れられる技術スタックは変わりません
- ゆくゆくはプロダクトごとに3-5名を1チームとして開発を進められるように体制を整える予定です。
そのチームの中で、要件定義から開発方針を決め、詳細設計を行い、開発、テスト、運用までの
意思決定をしながらチームメンバーを率いていただくロールの候補になります
■募集背景
ドクターズプライムで運営をしている、医師向けの求人・動画配信プラットフォームと(to D)、
病院向けの採用管理SaaS(toB)、患者向けプラットフォーム(toC)のプロダクト開発を担当するチームです。
開発チームとしてもこれから作り上げていくフェーズなので、整えていく必要があることも多々あります。
技術選定、システム設計、開発フロー・環境、チームメンバーの採用など、事業成長を加速させるという目線で
一緒にエンジニアチームを作っていってくれる方を募集しています。
flutterをメインとしてチーム作りから参画したい方を募集しています!!!
▼1. なぜ今なのか
- 事業成長に伴い、アプリ体験を高めて一般公開も見据える体験を提供したい
- スマホに蓄積されるPHR(Personal Health Record)の連携や日々の記録など、**アプリで毎日使われる体験**を提供したい
- これまでWebView中心だったが、より高い体験(動画/導線/記録)のためにFlutterで基盤を作る
▼2. 現状の到達点
- Swiftで作られたアプリをFlutterにフルリプレース中
- サービス横断アプリとしてのナビゲーション設計や情報設計(導線/計測)はこれから固める段階
- MVPとして、共通の認証基盤やGraphQL×HasuraとのAPI連携部分は実装済み
▼3. 正社員1人目として期待する責任
- 長期のアーキテクチャ/設計責任
- 横断アプリ設計(複数プロダクト束ねる)
- 将来の採用・チーム拡大の土台づくり
■プロダクトについて
既存の医師採用プラットフォーム&採用SaaSに加え、メディア事業、新規プロダクトの立ち上げを行い、
合計3つのプロダクトの開発を進めていく予定です。
▼医師採用プラットフォーム&採用SaaS:Dr.'s Prime Work
Dr.'s Prime Workは「救急車のたらい回しをゼロにする」をビジョンとし、救急車の断りをなくす、
医師の働き方を最適化するアルバイト求人情報サービスです。
サービスサイト:https://detail.drsprime.com/work
▼勉強会プラットフォーム:Dr.'s Prime Academia
Dr.'s Prime Academiaは「明日使える知識がすぐそこに」をコンセプトとし、
毎月100件のオンライン勉強会を視聴できる医師・医学生専用のサービスです。
診療の現場で生きるナレッジを共有し救急車を断らない医師を増やします。
サービスサイト:https://drsprime.com/service/academia
▼ユーザー向けプラットフォーム:Dr.'s Prime LifeDoctor
"家族に医者がいるような体験を"
体調の悩みを抱えるユーザーに対し、親身に寄り添う医師が問題解決をサポートするプロダクトです。
私たちは、ユーザー一人ひとりの健康の悩みを解決することで、日本全国の健康寿命を延ばす未来を実現していきます。
これら3つのプロダクトによるアプローチで、様々なステークホルダーが絡み合う救急医療における
複雑な課題を立体的に解きほどき、対症療法ではなく根本解決する仕組みを構築していき、
自分らしく選べる医療を、すべての人に届けるプラットフォームを実現します。
■参考記事
-【入社エントリ】 カルチャー変革後の1人目エンジニアとして挑む、社会的意義のあるプロダクト
https://note.com/drsprime/n/n41fb30b685e9
- 【入社エントリ】 開発だけじゃない。僕がドクターズプライムを選んだ理由
https://note.com/drsprime/n/nafffb1a76ce2
- Findy Team+ Award 2年連続受賞 〜レビュー文化 × 生成AIで成果を最大化〜https://youtu.be/ZFCU1r8ZAl0?si=smC98-zgF_W4QV6W
- Dr.'s Prime Deep Dive ミッションに向き合うチーム開発 ── エンジニア×PdM×デザイナーの高密度コミュニケーション
https://youtu.be/zrgIgXWu9do?si=su3qq-cRP7bGTIKO
- 【社員インタビュー】失敗を責めない 再発しない仕組みを作る
https://youtu.be/MdMgGbQptH4?si=X9QWkrxP-nj4XhA2
- 【社員インタビュー】すぐ聞ける文化が開発を加速させる理由
https://youtu.be/jBGs_OoRusw?si=S86y23nHMnu3fYjW
- 【社員インタビュー】航空自衛官からエンジニアへ 生産性を武器に進化する
https://youtu.be/P2QuGSKjLAs?si=ePM-1MK5ZqoIfk--
- Zenn
https://zenn.dev/p/drsprime
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
| 想定年収 | 600 〜 1,000 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 | |||
| 企業概要 |
Mission
“自分らしく選べる医療をすべての人に” 自分らしく選べる医療の実現のために、ドクターズプライムは、治療は医師のサポートで、予防は自分の力で、健康になる仕組みを提案します。 Academia・Work・Life doctorの3つの事業で今までなかった医師評価制度を構築することで、治療が必要なときに、信頼できる医師のサポートで患者主体の医療を受けられる仕組みを作ります。 そして、医療情報の格差をなくすことで、自分で自分の健康を作る仕組み(予防を中心としたSelf Medication)を作ります。Myカルテに蓄積された治療や行動結果をもとに最適な行動を提案するため、使うほどに健康になります。 Message 代表メッセージ "救えたはずの命を救いたい" 自分らしく医療を選べない。 情報格差や信頼できる医師がいないことで、遠慮してしまう。 大切な家族だからこそ本気になったら、医師から嫌な顔をされてしまう。 体調が悪い時こそ、救いの手が必要なのに、そのときに信頼できる環境がない。 これが今の日本における医療の構造的な課題です。 生きる上でとても大事な医療、それが必要なときに十分にない。 そして救えたはずの命が救えないという最悪の事態が起こってしまう。 救えたはずの命を少しでも多く救える。 そして、自分らしく健康になれる。 自分らしく選ぶ医療は、人生の選択肢を増やすことです。 それをドクターズプライムは実現します。 代表取締役 / CEO / 医師 田 真茂 ■事業概要 1. Work事業 ドクターズプライムの Work事業 は、「救急車のたらい回しをゼロにする」ことをビジョンに掲げ、二次救急病院を中心とした医療機関に対して、 「救急車を断らない医師」の紹介サービス と 救急体制を可視化・改善するダッシュボード型SaaS を提供しています。 日本では、救急車のたらい回しが高齢化社会に伴う救急搬送数の増加に伴い深刻な課題となっています。年間で170万件の受け入れ拒否が発生しており、その多くの救急対応は非常勤医師が対応しています。しかし現状では、医師の診療貢献度を適切に評価する仕組みがなく、善意に依存しているため、本来スキルを持つ医師でも受け入れを断らざるを得ない構造が存在します。 私たちは、医療機関と医師双方からの評価制度 を導入し、受け入れ実績に応じたインセンティブ設計を行うことで、救急車受け入れ率98%以上 を実現しています。 今後は、導入医療機関数の拡大を通じて、ドクターズプライム経由での救急受け入れ件数を増やし、各病院の救急受け入れ率向上に貢献していきます。さらに、人材紹介を基盤としつつ、ダッシュボードをはじめとする SaaS機能を拡充 し、医療機関の救急体制を総合的に支えるプラットフォームを目指します。 2. Academia事業 Academiaは、医師・医学生向けに役立つ情報や実臨床に直結する学びを届ける動画プラットフォームです。投稿者が動画をアップロードし、視聴者が自由に学びを得られる仕組みを提供しています。 コロナ禍でオフラインの勉強会が制限され学習機会が減少する中、オンラインかつ無料で実践的な学びを得られる場として急成長し、現在は全国の医師3万人(医師全体の約10%)に利用されています。これまで月150件以上のオンライン勉強会を開催し、開催数No.1の医師向け動画配信プラットフォームとして拡大してきました。 2025年10月からは、TikTokのような動画体験へとリニューアルし、関心や学習履歴に応じた動画が届き、好きなタイミングで視聴できる「オンデマンド型学習体験」へ進化します。この仕組みにより、利用者にとってより自然に動画コンテンツに触れる機会が増え、広告コンテンツも違和感なく届けられるようになります。 さらに、従来は教授など限られた立場の医師しか発信機会を得にくい状況でしたが、Academiaでは若手医師も含め、誰もが自身の知識や経験を気軽に発信できる場を持てるようになりました。これにより、医師同士の知見交換が活発化し、学習の裾野が広がるとともに、専門性やキャリア形成にもつながる新しい学びのエコシステムが生まれています。 Academia事業部は、新たな収益モデルとして「これまでにない、医師採用ダイレクトスカウトサービス」の展開を開始いたしました。 3. LifeDoctor事業 - 信頼できるLifeDoctorとマッチング(※準備中) |
||
| 設立年数 | 10年 | 従業員数 | 80人 |
株式会社ドクターズプライム
【首都圏ハイブリッド/Webフルスタックエンジニア/ GoもしくはNext.jsでの実務経験(目安3年以上)】医療系×SaaSのスタートアップ企業/IPO準備中 のリモートワーク求人
■お仕事内容
基本的には候補者の方のスキルに併せて、下記の中からお任せするプロジェクトを決定します。
- モバイル、PC向けのWebアプリケーションの設計・開発
- ユーザーや顧客の声をもとにした、プロダクトの新規機能開発や品質改善
- 社内のオペレーショナルエクセレンスを支える、オペレーションツールの開発
決まった内容をただ作るだけではなく、下記のように主体的に改善案を考える行動をとりつつ
ロードマップを決めるフェーズから参画可能です。
- 自らも MTG などに参加する
- 他チームに自ら情報を取りに行く
■業務の特徴
既存の採用プラットフォーム・勉強会プラットフォームの進化、さらに進行中の新規プロダクトにおける、
アプリケーション開発全般を担うロールとなります。
ドクターズプライムではフロントエンド・バックエンドの線引をしないソフトウェアエンジニアを中心とした
チームを作っていきたいと考えています。不確実性が高く影響範囲の大きいプロダクト開発をする中で
自らユーザー視点でアウトカムを念頭に置いてプロダクト開発をリードする仲間になっていただきたいです。
■開発生産性の取り組み
Findy Team+を導入し「開発生産性」を可視化することで高速改善を回しています。
2024年、2025年の2年連続で開発者体験が優れている企業で選出されAwardを受賞しました。
Findy Team+ Awardを2年連続で受賞して見えた、生産性をスケールさせる組織づくりの軌跡:
https://zenn.dev/drsprime/articles/292792ab4ba0a5
PR作成からレビューまでの時間が2時間を切るように開発者全員が意識しており、
フィードバックループが早い中で開発が進められています。
その結果、開発者体験が向上している環境なので、その中で開発を一緒に進められればと思います。
■開発の雰囲気
- 作業はNotion上で作成しているカンバンで可視化されています
- 要件定義の内容をもとにArchitecture Decision Record(ADR)をNotionに作成し
レビューを経た後、開発が始まります
- 全てのコードは、必ずエンジニア同士のレビューを経てリリースされます
- ステージング環境と本番環境があり、PR作成時に自動でステージング環境の確認ができるように
プレビュー用のビルドが走ります
- マージをトリガーにフロントエンドはリリースが自動で走り、リリースされます。
バックエンドは、GitHub上で任意のタグを設定することでリリースが自動で走り、リリースされます。
■開発体制
- 現状、正社員が6名程度なので開発するプロダクトは入社時点の全社の優先度によって変わります
- 全てのプロダクトでアーキテクチャは統一しているので、触れられる技術スタックは変わりません
- ゆくゆくはプロダクトごとに3-5名を1チームとして開発を進められるように体制を整える予定です。
そのチームの中で、要件定義から開発方針を決め、詳細設計を行い、開発、テスト、運用までの
意思決定をしながらチームメンバーを率いていただくロールの候補になります
■募集背景
ドクターズプライムで運営をしている、医師向けの求人・動画配信プラットフォームと(to B)、
病院向けの採用管理SaaS(toB)、患者向けプラットフォーム(toC)のプロダクト開発を担当するチームです。
0→1フェーズもグロースフェーズも両方のプロダクトがあります。
技術選定、システム設計、開発フロー・環境、チームメンバーの採用など、
事業成長を加速させるという目線で一緒にエンジニアチームを作っていってくれる方を募集しています。
現在は特にWebフロントエンドのアーキテクチャ構築に強みを持つソフトウェアエンジニアを募集しています。
■プロダクトについて
既存の医師採用プラットフォーム&採用SaaSに加え、メディア事業、新規プロダクトの
立ち上げを行い、合計3つのプロダクトの開発を進めていく予定です。
▼医師採用プラットフォーム&採用SaaS:Dr.'s Prime Work
Dr.'s Prime Workは「救急車のたらい回しをゼロにする」をビジョンとし、
救急車の断りをなくす、医師の働き方を最適化するアルバイト求人情報サービスです。
サービスサイト:https://detail.drsprime.com/work
▼勉強会プラットフォーム:Dr.'s Prime Academia
Dr.'s Prime Academiaは「明日使える知識がすぐそこに」をコンセプトとし、
毎月100件のオンライン勉強会を視聴できる医師・医学生専用のサービスです。
診療の現場で生きるナレッジを共有し救急車を断らない医師を増やします。
サービスサイト:https://drsprime.com/service/academia
▼ユーザー向けプラットフォーム:Dr.'s Prime LifeDoctor
"家族に医者がいるような体験を"
体調の悩みを抱えるユーザーに対し、親身に寄り添う医師が問題解決をサポートするプロダクトです。
私たちは、ユーザー一人ひとりの健康の悩みを解決することで、
日本全国の健康寿命を延ばす未来を実現していきます。
これら3つのプロダクトによるアプローチで、様々なステークホルダーが絡み合う救急医療における
複雑な課題を立体的に解きほどき、対症療法ではなく根本解決する仕組みを構築していき、
自分らしく選べる医療を、すべての人に届けるプラットフォームを実現します。
■参考記事
【入社エントリ】カルチャー変革後の1人目エンジニアとして入社しました (https://note.com/drsprime/n/n41fb30b685e9)
【入社エントリ】 開発だけじゃない。僕がドクターズプライムを選んだ理由 (https://note.com/drsprime/n/nafffb1a76ce2)
【社員インタビュー】オフィスにいるから実現できるプロダクト開発 (https://www.youtube.com/watch?v=9RmTfYHA5wY)
Zenn (https://zenn.dev/p/drsprime)
Findy Team+ Award 2年連続受賞 〜レビュー文化 × 生成AIで成果を最大化〜 (https://www.youtube.com/watch?v=ZFCU1r8ZAl0)
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
基本的には候補者の方のスキルに併せて、下記の中からお任せするプロジェクトを決定します。
- モバイル、PC向けのWebアプリケーションの設計・開発
- ユーザーや顧客の声をもとにした、プロダクトの新規機能開発や品質改善
- 社内のオペレーショナルエクセレンスを支える、オペレーションツールの開発
決まった内容をただ作るだけではなく、下記のように主体的に改善案を考える行動をとりつつ
ロードマップを決めるフェーズから参画可能です。
- 自らも MTG などに参加する
- 他チームに自ら情報を取りに行く
■業務の特徴
既存の採用プラットフォーム・勉強会プラットフォームの進化、さらに進行中の新規プロダクトにおける、
アプリケーション開発全般を担うロールとなります。
ドクターズプライムではフロントエンド・バックエンドの線引をしないソフトウェアエンジニアを中心とした
チームを作っていきたいと考えています。不確実性が高く影響範囲の大きいプロダクト開発をする中で
自らユーザー視点でアウトカムを念頭に置いてプロダクト開発をリードする仲間になっていただきたいです。
■開発生産性の取り組み
Findy Team+を導入し「開発生産性」を可視化することで高速改善を回しています。
2024年、2025年の2年連続で開発者体験が優れている企業で選出されAwardを受賞しました。
Findy Team+ Awardを2年連続で受賞して見えた、生産性をスケールさせる組織づくりの軌跡:
https://zenn.dev/drsprime/articles/292792ab4ba0a5
PR作成からレビューまでの時間が2時間を切るように開発者全員が意識しており、
フィードバックループが早い中で開発が進められています。
その結果、開発者体験が向上している環境なので、その中で開発を一緒に進められればと思います。
■開発の雰囲気
- 作業はNotion上で作成しているカンバンで可視化されています
- 要件定義の内容をもとにArchitecture Decision Record(ADR)をNotionに作成し
レビューを経た後、開発が始まります
- 全てのコードは、必ずエンジニア同士のレビューを経てリリースされます
- ステージング環境と本番環境があり、PR作成時に自動でステージング環境の確認ができるように
プレビュー用のビルドが走ります
- マージをトリガーにフロントエンドはリリースが自動で走り、リリースされます。
バックエンドは、GitHub上で任意のタグを設定することでリリースが自動で走り、リリースされます。
■開発体制
- 現状、正社員が6名程度なので開発するプロダクトは入社時点の全社の優先度によって変わります
- 全てのプロダクトでアーキテクチャは統一しているので、触れられる技術スタックは変わりません
- ゆくゆくはプロダクトごとに3-5名を1チームとして開発を進められるように体制を整える予定です。
そのチームの中で、要件定義から開発方針を決め、詳細設計を行い、開発、テスト、運用までの
意思決定をしながらチームメンバーを率いていただくロールの候補になります
■募集背景
ドクターズプライムで運営をしている、医師向けの求人・動画配信プラットフォームと(to B)、
病院向けの採用管理SaaS(toB)、患者向けプラットフォーム(toC)のプロダクト開発を担当するチームです。
0→1フェーズもグロースフェーズも両方のプロダクトがあります。
技術選定、システム設計、開発フロー・環境、チームメンバーの採用など、
事業成長を加速させるという目線で一緒にエンジニアチームを作っていってくれる方を募集しています。
現在は特にWebフロントエンドのアーキテクチャ構築に強みを持つソフトウェアエンジニアを募集しています。
■プロダクトについて
既存の医師採用プラットフォーム&採用SaaSに加え、メディア事業、新規プロダクトの
立ち上げを行い、合計3つのプロダクトの開発を進めていく予定です。
▼医師採用プラットフォーム&採用SaaS:Dr.'s Prime Work
Dr.'s Prime Workは「救急車のたらい回しをゼロにする」をビジョンとし、
救急車の断りをなくす、医師の働き方を最適化するアルバイト求人情報サービスです。
サービスサイト:https://detail.drsprime.com/work
▼勉強会プラットフォーム:Dr.'s Prime Academia
Dr.'s Prime Academiaは「明日使える知識がすぐそこに」をコンセプトとし、
毎月100件のオンライン勉強会を視聴できる医師・医学生専用のサービスです。
診療の現場で生きるナレッジを共有し救急車を断らない医師を増やします。
サービスサイト:https://drsprime.com/service/academia
▼ユーザー向けプラットフォーム:Dr.'s Prime LifeDoctor
"家族に医者がいるような体験を"
体調の悩みを抱えるユーザーに対し、親身に寄り添う医師が問題解決をサポートするプロダクトです。
私たちは、ユーザー一人ひとりの健康の悩みを解決することで、
日本全国の健康寿命を延ばす未来を実現していきます。
これら3つのプロダクトによるアプローチで、様々なステークホルダーが絡み合う救急医療における
複雑な課題を立体的に解きほどき、対症療法ではなく根本解決する仕組みを構築していき、
自分らしく選べる医療を、すべての人に届けるプラットフォームを実現します。
■参考記事
【入社エントリ】カルチャー変革後の1人目エンジニアとして入社しました (https://note.com/drsprime/n/n41fb30b685e9)
【入社エントリ】 開発だけじゃない。僕がドクターズプライムを選んだ理由 (https://note.com/drsprime/n/nafffb1a76ce2)
【社員インタビュー】オフィスにいるから実現できるプロダクト開発 (https://www.youtube.com/watch?v=9RmTfYHA5wY)
Zenn (https://zenn.dev/p/drsprime)
Findy Team+ Award 2年連続受賞 〜レビュー文化 × 生成AIで成果を最大化〜 (https://www.youtube.com/watch?v=ZFCU1r8ZAl0)
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
| 想定年収 | 600 〜 1,000 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 | |||
| 企業概要 |
Mission
“自分らしく選べる医療をすべての人に” 自分らしく選べる医療の実現のために、ドクターズプライムは、治療は医師のサポートで、予防は自分の力で、健康になる仕組みを提案します。 Academia・Work・Life doctorの3つの事業で今までなかった医師評価制度を構築することで、治療が必要なときに、信頼できる医師のサポートで患者主体の医療を受けられる仕組みを作ります。 そして、医療情報の格差をなくすことで、自分で自分の健康を作る仕組み(予防を中心としたSelf Medication)を作ります。Myカルテに蓄積された治療や行動結果をもとに最適な行動を提案するため、使うほどに健康になります。 Message 代表メッセージ "救えたはずの命を救いたい" 自分らしく医療を選べない。 情報格差や信頼できる医師がいないことで、遠慮してしまう。 大切な家族だからこそ本気になったら、医師から嫌な顔をされてしまう。 体調が悪い時こそ、救いの手が必要なのに、そのときに信頼できる環境がない。 これが今の日本における医療の構造的な課題です。 生きる上でとても大事な医療、それが必要なときに十分にない。 そして救えたはずの命が救えないという最悪の事態が起こってしまう。 救えたはずの命を少しでも多く救える。 そして、自分らしく健康になれる。 自分らしく選ぶ医療は、人生の選択肢を増やすことです。 それをドクターズプライムは実現します。 代表取締役 / CEO / 医師 田 真茂 ■事業概要 1. Work事業 ドクターズプライムの Work事業 は、「救急車のたらい回しをゼロにする」ことをビジョンに掲げ、二次救急病院を中心とした医療機関に対して、 「救急車を断らない医師」の紹介サービス と 救急体制を可視化・改善するダッシュボード型SaaS を提供しています。 日本では、救急車のたらい回しが高齢化社会に伴う救急搬送数の増加に伴い深刻な課題となっています。年間で170万件の受け入れ拒否が発生しており、その多くの救急対応は非常勤医師が対応しています。しかし現状では、医師の診療貢献度を適切に評価する仕組みがなく、善意に依存しているため、本来スキルを持つ医師でも受け入れを断らざるを得ない構造が存在します。 私たちは、医療機関と医師双方からの評価制度 を導入し、受け入れ実績に応じたインセンティブ設計を行うことで、救急車受け入れ率98%以上 を実現しています。 今後は、導入医療機関数の拡大を通じて、ドクターズプライム経由での救急受け入れ件数を増やし、各病院の救急受け入れ率向上に貢献していきます。さらに、人材紹介を基盤としつつ、ダッシュボードをはじめとする SaaS機能を拡充 し、医療機関の救急体制を総合的に支えるプラットフォームを目指します。 2. Academia事業 Academiaは、医師・医学生向けに役立つ情報や実臨床に直結する学びを届ける動画プラットフォームです。投稿者が動画をアップロードし、視聴者が自由に学びを得られる仕組みを提供しています。 コロナ禍でオフラインの勉強会が制限され学習機会が減少する中、オンラインかつ無料で実践的な学びを得られる場として急成長し、現在は全国の医師3万人(医師全体の約10%)に利用されています。これまで月150件以上のオンライン勉強会を開催し、開催数No.1の医師向け動画配信プラットフォームとして拡大してきました。 2025年10月からは、TikTokのような動画体験へとリニューアルし、関心や学習履歴に応じた動画が届き、好きなタイミングで視聴できる「オンデマンド型学習体験」へ進化します。この仕組みにより、利用者にとってより自然に動画コンテンツに触れる機会が増え、広告コンテンツも違和感なく届けられるようになります。 さらに、従来は教授など限られた立場の医師しか発信機会を得にくい状況でしたが、Academiaでは若手医師も含め、誰もが自身の知識や経験を気軽に発信できる場を持てるようになりました。これにより、医師同士の知見交換が活発化し、学習の裾野が広がるとともに、専門性やキャリア形成にもつながる新しい学びのエコシステムが生まれています。 Academia事業部は、新たな収益モデルとして「これまでにない、医師採用ダイレクトスカウトサービス」の展開を開始いたしました。 3. LifeDoctor事業 - 信頼できるLifeDoctorとマッチング(※準備中) |
||
| 設立年数 | 10年 | 従業員数 | 80人 |
株式会社アルトワイズ
★【ハイブリ/東京/クラウドインフラエンジニア(マネージャー候補)/インフラプロジェクトマネジメント1年以上(AWS、 Azure、Google Cloud Platform)】趣味もキャリアも諦めない、自由に選べる成長環境!ベストベンチャー100選出の新時代のSES企業! のリモートワーク求人
《リモート併用率90%/月平均残業9時間/心理的安全性を重視/定着率92%》
■業務内容
クラウドインフラプロジェクトの管理と推進、チームメンバーのマネジメントをお任せします。
■具体的には
・仮想マシン、コンテナ、ストレージ、ネットワーキングを中心としたシステム基盤の管理
・データベース、セキュリティなどの管理
・高レベルの可用性・負荷・拡張性・堅牢性のマネジメント
・運用を見据えた各種メトリクス、及びログの監視設計などの管理
・開発チーム、運用チーム、セキュリティチーム、ベンダーなどとの渉外管理
■案件の具体例
・大規模都市開発に関するビッグデータ分析システム開発/Python、AWS
・大手オークションサイトのサービス・ツール開発/PHP
・大手求人サイト/HTML、CSS、JQuery、Java
・大手流通企業の受発注、基幹システム開発/Java
・クラウドサービス開発/Azure、AWS、GCP など
\当社の特徴/
★明確な評価制度で努力が報われる環境を整備★
エンジニア職位を9段階に分け、各職位に応じた年収・月給・スキル要件を全社員に公開。公正にスキルを判断し最大限給与に還元。案件単価の還元率は最大95%!プロジェクト内での役割が上がる際には、昇給タイミングを待たず直ちに昇給反映。
★心理的安全性を重視した組織で定着率は92%を実現★
代表が心理的安全性アンバサダー協会の理事を務め、働く環境・コミュニケーション環境・自己実現を最優先に経営。社員が安心して成長し、自らの夢や目標に向かってキャリアを築ける環境です。
★エンジニアファーストな働き方★
リモート併用率90%、月平均残業9時間。会社としてもお客様と調整し、残業を最小限にコントロール。平日夜や休日を趣味に使う社員が多く、オンオフの切り替えがしやすい職場です。
★「楽しみながらスキルアップできる」カルチャー★
趣味やプライベートの充実が仕事の質を高めると考え、趣味手当・趣味休暇などユニークな制度を用意。
変更の範囲:会社の定める業務
◤ーーーーーーーーーーーーーーーーー
アルトワイズとは
ーーーーーーーーーーーーーーーーー◢
「全てのエンジニアをプロフェッショナルに」というミッションを実現するために
「美しさ、賢さ、優しさ、楽しさを大切に」というビジョンを掲げて取り組んでいます。
◤ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
自由に 楽しく働きたいエンジニアが集う当社の魅力
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー◢
◾️上場企業グループの安定基盤があるから、自由を実現!
弊社は上場企業グループの一員として安定した経営基盤を持つIT企業です。
11期連続黒字化しており、社員数は2023年31名、2024年71名、2025年117名と毎年純増で成長を続けています。
グループ会社のプロジェクトカンパニーは売上⾼100億円規模以上の⼤⼿企業からの売上⾼が全社売上⾼の80%以上を占める構成となっております。
なので、弊社は当該プライムアカウントに対してシステム開発の側⾯からグループシナジーを発揮することができています。
◾️仕事は「会社都合」ではなく、「完全案件選択制度」で自分で選べるエンジニア人生を!
あなたのご経験やキャリアプランをヒアリングし、年間約70万の案件からご希望に沿う20~30件の案件を提案いたします。
その中から「面白そう」「身につけたいスキルに繋がる」と感じる案件を、ご自身で選んで頂きます。
技術スペシャリストとしてのキャリアパスも選択できます。大手企業の上流工程案件やリモート案件もあり、自由度高く成長できます。
<プロジェクトの一例>
・大手エンタメ系企業のサービスシステム開発
・大手鉄道企業のシステム開発
・大手マスメディアの環境構築・開発・検証
・大手不動産企業のクラウドサービス開発
・大規模都市開発に関するビッグデータ分析システム開発
・スマホ向け配車アプリ開発
◾️プライベートを充実させるための福利厚生制度
クリエイティブなエンジニアリングに必要な感性/アート脳(右脳)を育むためにユニークな福利厚生制度を導入しています。
趣味手当や趣味休暇・アート手当・パワースポット手当・匠手当・ご当地手当などで、これらの手当を活用することで感性を磨きアート脳を育んでいます。
◾️納得の報酬体系:「エンジニアの能力が上がったのに、給与が下がるのは理不尽」と考え、スキルレベルに応じた公正な評価制度を導入。前給保証に加え、給与還元率は最大85%。努力がダイレクトに収入へ反映される透明性の高い仕組みです。
◾️その他の制度&取り組み
└平均残業時間:9時間
└定着率:92%
└有休取得率81%
└前給保証:転職時の不安を軽減
└副業可能
└社内での仲間づくり:趣味やペット情報を共有するSlackのチャンネル、ゲーム部、社員旅行、大忘年会 など
└エンジニアサクセス本部:技術やエンジニア市場に精通した社員が一人ひとりのキャリアに伴走。今の業務が将来にどうつながるのか、次に何を経験すべきかを明確にし、目的と納得感を持って成長できる環境を整えています。
└社内での仲間づくり:趣味やペット情報を共有するSlackのチャンネル、ゲーム部、社員旅行、大忘年会 など
◾️入社者の声
「今まで開発しか経験出来ず、詳細設計の経験を積みたいと思っていたのですが、アルトワイズに入社して詳細設計も経験出来るようになったので嬉しいです!」
「基本設計や概要設計も経験出来るようなりました!」
「メンバーのマネジメントも経験出来ています!」
「エンジニア同士でスキルの話が気軽にできるようになりました」
「社員同士でする趣味の話が楽しい」
◾️外部評価が示す働きやすい環境
・健康優良企業「銀の認定」
・ベストベンチャー100 選出:https://www.artwize.co.jp/works.html
・マイナビ社「BEST VALUE AWARD」の「働きかた優良企業賞」を受賞
・フリー株式会社 出版「IT経営 voice vol.3」刊行
・AERA.dotとYahoo!Newsで社員旅行が掲載
・TOKYO MXで社員旅行が報道
・日本経済新聞の朝刊 ビジネス面で趣味休暇が掲載
・BSテレ東のNIKKEI NEWS NEXTで趣味休暇が報道
■業績
2023年06月期実績 6億8,188万円
2024年12月期実績 10億2,431万円
2025年12月期見込 12億8,488万円
<ベストベンチャー100の記事内容>
https://best100.v-tsushin.jp/company/artwize/
全てのエンジニアをプロフェッショナルに
株式会社アルトワイズ 代表取締役 向井 崇泰
─ 御社の事業内容を教えて下さい。
メインとしてSES事業を展開しており、業界や問わず、様々なクライアントのニーズに応えています。
クライアント数は1,300社を超え、案件は月間で7万件ほど頂いています。SES交流会を自社で開催しており、毎回100名ほどの参加者が集まり、リレーションを構築しています。
現在は、受託・LABO開発に力を入れており、複数名のチームで案件参画することも出来ます。
主にJava、C#、PHP、Go、Python、Swift、Kotlin、flutterを用いたWEBシステムやスマホアプリ開発やAWSなどを用いたクラウド開発を行っています。
─ 御社の強みを教えてください。
(1)エンジニアが自由に案件を選択出来る案件選択制度
ひとりのエンジニアに対し、20〜30個の参画プロジェクトを提案し、その中から自分が伸ばしたいスキルに合わせて自由に案件を選べるのが特徴です。アルトワイズではエンジニアの「したい!」「やりたい!」「⾝につけたい!」を叶えているので、エンジニアがのびのびと成⻑しています。
(2)多彩な福利厚生制度の構築
趣味手当、趣味休暇、アート手当、Well-being手当、スキルアップ手当、社員旅行、など、全24個。任意参加のイベント 150回開催/年。
(3)働きやすい環境
平均残業9時間/月、リモート併用率90%
─ 経営者として、一番大切にしていること、常に心がけていることを教えて下さい。
▼アルトワイズの経営として
私も元々エンジニアでしたので、エンジニアが自主的に責任感をもって周りの人とチーミングしながら質の高いシステム開発を行えるような環境を創ることを大切にしています。
また、部活や社員旅行や各種イベント、チームリーダー制、1on1制度などでコミュニケーションの活性化することと心理的安全性の醸成を大切にしています。
▼経営者として
山本五十六氏の「やってみせ、言って聞かせて、させてみて、ほめてやらねば人は動かじ」が座右の銘。社長として常に率先垂範する姿勢を大切にし。性善説を大切にしながらも、性弱説もありえるとも考え、自らを律する姿勢を大切にしています。
─ 今後のビジョンをお願いいたします。
システム開発を①委託開発・派遣による開発軸だけでなく、②受託開発やチームでの開発(LABO開発)、③自社開発という新たな2つの軸を構築/強化し、3つの軸で事業形成する。3つの軸が出来ることで、エンジニアのキャリアの選択肢が広がり、エンジニアのスキルセットが増え、高度なスキルを身につけられるようになり、よりプロフェッショナルなエンジニア集団を創ることができる。現在は②、③についても着手開始。②では7チームを創出、トレカ企業のHPやECサイトの受託開発を行っている。
【業務の変更の範囲】
会社の定める業務
■業務内容
クラウドインフラプロジェクトの管理と推進、チームメンバーのマネジメントをお任せします。
■具体的には
・仮想マシン、コンテナ、ストレージ、ネットワーキングを中心としたシステム基盤の管理
・データベース、セキュリティなどの管理
・高レベルの可用性・負荷・拡張性・堅牢性のマネジメント
・運用を見据えた各種メトリクス、及びログの監視設計などの管理
・開発チーム、運用チーム、セキュリティチーム、ベンダーなどとの渉外管理
■案件の具体例
・大規模都市開発に関するビッグデータ分析システム開発/Python、AWS
・大手オークションサイトのサービス・ツール開発/PHP
・大手求人サイト/HTML、CSS、JQuery、Java
・大手流通企業の受発注、基幹システム開発/Java
・クラウドサービス開発/Azure、AWS、GCP など
\当社の特徴/
★明確な評価制度で努力が報われる環境を整備★
エンジニア職位を9段階に分け、各職位に応じた年収・月給・スキル要件を全社員に公開。公正にスキルを判断し最大限給与に還元。案件単価の還元率は最大95%!プロジェクト内での役割が上がる際には、昇給タイミングを待たず直ちに昇給反映。
★心理的安全性を重視した組織で定着率は92%を実現★
代表が心理的安全性アンバサダー協会の理事を務め、働く環境・コミュニケーション環境・自己実現を最優先に経営。社員が安心して成長し、自らの夢や目標に向かってキャリアを築ける環境です。
★エンジニアファーストな働き方★
リモート併用率90%、月平均残業9時間。会社としてもお客様と調整し、残業を最小限にコントロール。平日夜や休日を趣味に使う社員が多く、オンオフの切り替えがしやすい職場です。
★「楽しみながらスキルアップできる」カルチャー★
趣味やプライベートの充実が仕事の質を高めると考え、趣味手当・趣味休暇などユニークな制度を用意。
変更の範囲:会社の定める業務
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アルトワイズとは
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「全てのエンジニアをプロフェッショナルに」というミッションを実現するために
「美しさ、賢さ、優しさ、楽しさを大切に」というビジョンを掲げて取り組んでいます。
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自由に 楽しく働きたいエンジニアが集う当社の魅力
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー◢
◾️上場企業グループの安定基盤があるから、自由を実現!
弊社は上場企業グループの一員として安定した経営基盤を持つIT企業です。
11期連続黒字化しており、社員数は2023年31名、2024年71名、2025年117名と毎年純増で成長を続けています。
グループ会社のプロジェクトカンパニーは売上⾼100億円規模以上の⼤⼿企業からの売上⾼が全社売上⾼の80%以上を占める構成となっております。
なので、弊社は当該プライムアカウントに対してシステム開発の側⾯からグループシナジーを発揮することができています。
◾️仕事は「会社都合」ではなく、「完全案件選択制度」で自分で選べるエンジニア人生を!
あなたのご経験やキャリアプランをヒアリングし、年間約70万の案件からご希望に沿う20~30件の案件を提案いたします。
その中から「面白そう」「身につけたいスキルに繋がる」と感じる案件を、ご自身で選んで頂きます。
技術スペシャリストとしてのキャリアパスも選択できます。大手企業の上流工程案件やリモート案件もあり、自由度高く成長できます。
<プロジェクトの一例>
・大手エンタメ系企業のサービスシステム開発
・大手鉄道企業のシステム開発
・大手マスメディアの環境構築・開発・検証
・大手不動産企業のクラウドサービス開発
・大規模都市開発に関するビッグデータ分析システム開発
・スマホ向け配車アプリ開発
◾️プライベートを充実させるための福利厚生制度
クリエイティブなエンジニアリングに必要な感性/アート脳(右脳)を育むためにユニークな福利厚生制度を導入しています。
趣味手当や趣味休暇・アート手当・パワースポット手当・匠手当・ご当地手当などで、これらの手当を活用することで感性を磨きアート脳を育んでいます。
◾️納得の報酬体系:「エンジニアの能力が上がったのに、給与が下がるのは理不尽」と考え、スキルレベルに応じた公正な評価制度を導入。前給保証に加え、給与還元率は最大85%。努力がダイレクトに収入へ反映される透明性の高い仕組みです。
◾️その他の制度&取り組み
└平均残業時間:9時間
└定着率:92%
└有休取得率81%
└前給保証:転職時の不安を軽減
└副業可能
└社内での仲間づくり:趣味やペット情報を共有するSlackのチャンネル、ゲーム部、社員旅行、大忘年会 など
└エンジニアサクセス本部:技術やエンジニア市場に精通した社員が一人ひとりのキャリアに伴走。今の業務が将来にどうつながるのか、次に何を経験すべきかを明確にし、目的と納得感を持って成長できる環境を整えています。
└社内での仲間づくり:趣味やペット情報を共有するSlackのチャンネル、ゲーム部、社員旅行、大忘年会 など
◾️入社者の声
「今まで開発しか経験出来ず、詳細設計の経験を積みたいと思っていたのですが、アルトワイズに入社して詳細設計も経験出来るようになったので嬉しいです!」
「基本設計や概要設計も経験出来るようなりました!」
「メンバーのマネジメントも経験出来ています!」
「エンジニア同士でスキルの話が気軽にできるようになりました」
「社員同士でする趣味の話が楽しい」
◾️外部評価が示す働きやすい環境
・健康優良企業「銀の認定」
・ベストベンチャー100 選出:https://www.artwize.co.jp/works.html
・マイナビ社「BEST VALUE AWARD」の「働きかた優良企業賞」を受賞
・フリー株式会社 出版「IT経営 voice vol.3」刊行
・AERA.dotとYahoo!Newsで社員旅行が掲載
・TOKYO MXで社員旅行が報道
・日本経済新聞の朝刊 ビジネス面で趣味休暇が掲載
・BSテレ東のNIKKEI NEWS NEXTで趣味休暇が報道
■業績
2023年06月期実績 6億8,188万円
2024年12月期実績 10億2,431万円
2025年12月期見込 12億8,488万円
<ベストベンチャー100の記事内容>
https://best100.v-tsushin.jp/company/artwize/
全てのエンジニアをプロフェッショナルに
株式会社アルトワイズ 代表取締役 向井 崇泰
─ 御社の事業内容を教えて下さい。
メインとしてSES事業を展開しており、業界や問わず、様々なクライアントのニーズに応えています。
クライアント数は1,300社を超え、案件は月間で7万件ほど頂いています。SES交流会を自社で開催しており、毎回100名ほどの参加者が集まり、リレーションを構築しています。
現在は、受託・LABO開発に力を入れており、複数名のチームで案件参画することも出来ます。
主にJava、C#、PHP、Go、Python、Swift、Kotlin、flutterを用いたWEBシステムやスマホアプリ開発やAWSなどを用いたクラウド開発を行っています。
─ 御社の強みを教えてください。
(1)エンジニアが自由に案件を選択出来る案件選択制度
ひとりのエンジニアに対し、20〜30個の参画プロジェクトを提案し、その中から自分が伸ばしたいスキルに合わせて自由に案件を選べるのが特徴です。アルトワイズではエンジニアの「したい!」「やりたい!」「⾝につけたい!」を叶えているので、エンジニアがのびのびと成⻑しています。
(2)多彩な福利厚生制度の構築
趣味手当、趣味休暇、アート手当、Well-being手当、スキルアップ手当、社員旅行、など、全24個。任意参加のイベント 150回開催/年。
(3)働きやすい環境
平均残業9時間/月、リモート併用率90%
─ 経営者として、一番大切にしていること、常に心がけていることを教えて下さい。
▼アルトワイズの経営として
私も元々エンジニアでしたので、エンジニアが自主的に責任感をもって周りの人とチーミングしながら質の高いシステム開発を行えるような環境を創ることを大切にしています。
また、部活や社員旅行や各種イベント、チームリーダー制、1on1制度などでコミュニケーションの活性化することと心理的安全性の醸成を大切にしています。
▼経営者として
山本五十六氏の「やってみせ、言って聞かせて、させてみて、ほめてやらねば人は動かじ」が座右の銘。社長として常に率先垂範する姿勢を大切にし。性善説を大切にしながらも、性弱説もありえるとも考え、自らを律する姿勢を大切にしています。
─ 今後のビジョンをお願いいたします。
システム開発を①委託開発・派遣による開発軸だけでなく、②受託開発やチームでの開発(LABO開発)、③自社開発という新たな2つの軸を構築/強化し、3つの軸で事業形成する。3つの軸が出来ることで、エンジニアのキャリアの選択肢が広がり、エンジニアのスキルセットが増え、高度なスキルを身につけられるようになり、よりプロフェッショナルなエンジニア集団を創ることができる。現在は②、③についても着手開始。②では7チームを創出、トレカ企業のHPやECサイトの受託開発を行っている。
【業務の変更の範囲】
会社の定める業務
| 想定年収 | 600 〜 1,000 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: <勤務時間>
・10:00~19:00 (所定労働時間:8時間0分)
休憩時間:60分
・時間外労働有無:有
<その他就業時間補足>
※エンジニアの平均残業時間は9時間
働き方: 固定時間制(9時~18時、10時~19時など) 時間外労働の有無: 有(月平均9時間~10時間) 休憩時間: 60分 |
||
| 従業員数 | 110人 | ||
株式会社アルトワイズ
★【ハイブリ/東京/プロジェクトマネージャー/PM経験&ソリューション開発経験】趣味もキャリアも諦めない、自由に選べる成長環境!ベストベンチャー100選出の新時代のSES企業! のリモートワーク求人
《リモート併用率90%/月平均残業9時間/定着率92%》
■業務内容
お客様やステークホルダー、エンジニア、デザイナー、他部門とのコミュニケーションの中心となり、プロジェクトをマネジメント頂きます。
・要件定義からリリース迄の工程における開発ディレクション・プロジェクトマネジメント
・クライアント、パートナー企業との折衝・調整およびマネジメント
・開発チームのパフォーマンスの最大化
■案件の具体例
・大規模都市開発に関するビッグデータ分析システム開発/Python、AWS
・大手オークションサイトのサービス・ツール開発/PHP
・大手求人サイト/HTML、CSS、JQuery、Java
・大手流通企業の受発注、基幹システム開発/Java
・有名アニメのキャラクターAI対話アプリ開発/Unity、objective-C、AndroidJava
・クラウドサービス開発/Azure、AWS、GCP など
\当社の特徴/
★明確な評価制度で努力が報われる環境を整備★
エンジニア職位を9段階に分け、各職位に応じた年収・月給・スキル要件を全社員に公開。公正にスキルを判断し最大限給与に還元。案件単価の還元率は最大95%!プロジェクト内での役割が上がる際には、昇給タイミングを待たず直ちに昇給反映。
★心理的安全性を重視した組織で定着率は92%を実現★
代表が心理的安全性アンバサダー協会の理事を務め、働く環境・コミュニケーション環境・自己実現を最優先に経営。社員が安心して成長し、自らの夢や目標に向かってキャリアを築ける環境。
★エンジニアファーストな働き方★
リモート併用率90%、月平均残業9時間。会社としてもお客様と調整し、残業を最小限にコントロール。
★「楽しみながらスキルアップできる」カルチャー★
趣味やプライベートの充実が仕事の質を高めると考え、趣味手当・趣味休暇などユニークな制度を用意。
★選べるキャリアパス/案件選択制度★
現在、6万件以上/年間70万件以上のプロジェクトから自由に選択可(1人に対して10~20の案件を紹介)TL、PL、PMなどのポジションなど希望できます!
変更の範囲:会社の定める業務
◤ーーーーーーーーーーーーーーーーー
アルトワイズとは
ーーーーーーーーーーーーーーーーー◢
「全てのエンジニアをプロフェッショナルに」というミッションを実現するために
「美しさ、賢さ、優しさ、楽しさを大切に」というビジョンを掲げて取り組んでいます。
◤ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
自由に 楽しく働きたいエンジニアが集う当社の魅力
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー◢
◾️上場企業グループの安定基盤があるから、自由を実現!
弊社は上場企業グループの一員として安定した経営基盤を持つIT企業です。
11期連続黒字化しており、社員数は2023年31名、2024年71名、2025年117名と毎年純増で成長を続けています。
グループ会社のプロジェクトカンパニーは売上⾼100億円規模以上の⼤⼿企業からの売上⾼が全社売上⾼の80%以上を占める構成となっております。
なので、弊社は当該プライムアカウントに対してシステム開発の側⾯からグループシナジーを発揮することができています。
◾️仕事は「会社都合」ではなく、「完全案件選択制度」で自分で選べるエンジニア人生を!
あなたのご経験やキャリアプランをヒアリングし、年間約70万の案件からご希望に沿う20~30件の案件を提案いたします。
その中から「面白そう」「身につけたいスキルに繋がる」と感じる案件を、ご自身で選んで頂きます。
技術スペシャリストとしてのキャリアパスも選択できます。大手企業の上流工程案件やリモート案件もあり、自由度高く成長できます。
<プロジェクトの一例>
・大手エンタメ系企業のサービスシステム開発
・大手鉄道企業のシステム開発
・大手マスメディアの環境構築・開発・検証
・大手不動産企業のクラウドサービス開発
・大規模都市開発に関するビッグデータ分析システム開発
・スマホ向け配車アプリ開発
◾️プライベートを充実させるための福利厚生制度
クリエイティブなエンジニアリングに必要な感性/アート脳(右脳)を育むためにユニークな福利厚生制度を導入しています。
趣味手当や趣味休暇・アート手当・パワースポット手当・匠手当・ご当地手当などで、これらの手当を活用することで感性を磨きアート脳を育んでいます。
◾️納得の報酬体系:「エンジニアの能力が上がったのに、給与が下がるのは理不尽」と考え、スキルレベルに応じた公正な評価制度を導入。前給保証に加え、給与還元率は最大85%。努力がダイレクトに収入へ反映される透明性の高い仕組みです。
◾️その他の制度&取り組み
└平均残業時間:9時間
└定着率:92%
└有休取得率81%
└前給保証:転職時の不安を軽減
└副業可能
└社内での仲間づくり:趣味やペット情報を共有するSlackのチャンネル、ゲーム部、社員旅行、大忘年会 など
└エンジニアサクセス本部:技術やエンジニア市場に精通した社員が一人ひとりのキャリアに伴走。今の業務が将来にどうつながるのか、次に何を経験すべきかを明確にし、目的と納得感を持って成長できる環境を整えています。
└社内での仲間づくり:趣味やペット情報を共有するSlackのチャンネル、ゲーム部、社員旅行、大忘年会 など
◾️入社者の声
「今まで開発しか経験出来ず、詳細設計の経験を積みたいと思っていたのですが、アルトワイズに入社して詳細設計も経験出来るようになったので嬉しいです!」
「基本設計や概要設計も経験出来るようなりました!」
「メンバーのマネジメントも経験出来ています!」
「エンジニア同士でスキルの話が気軽にできるようになりました」
「社員同士でする趣味の話が楽しい」
◾️外部評価が示す働きやすい環境
・健康優良企業「銀の認定」
・ベストベンチャー100 選出:https://www.artwize.co.jp/works.html
・マイナビ社「BEST VALUE AWARD」の「働きかた優良企業賞」を受賞
・フリー株式会社 出版「IT経営 voice vol.3」刊行
・AERA.dotとYahoo!Newsで社員旅行が掲載
・TOKYO MXで社員旅行が報道
・日本経済新聞の朝刊 ビジネス面で趣味休暇が掲載
・BSテレ東のNIKKEI NEWS NEXTで趣味休暇が報道
■業績
2023年06月期実績 6億8,188万円
2024年12月期実績 10億2,431万円
2025年12月期見込 12億8,488万円
<ベストベンチャー100の記事内容>
https://best100.v-tsushin.jp/company/artwize/
全てのエンジニアをプロフェッショナルに
株式会社アルトワイズ 代表取締役 向井 崇泰
─ 御社の事業内容を教えて下さい。
メインとしてSES事業を展開しており、業界や問わず、様々なクライアントのニーズに応えています。
クライアント数は1,300社を超え、案件は月間で7万件ほど頂いています。SES交流会を自社で開催しており、毎回100名ほどの参加者が集まり、リレーションを構築しています。
現在は、受託・LABO開発に力を入れており、複数名のチームで案件参画することも出来ます。
主にJava、C#、PHP、Go、Python、Swift、Kotlin、flutterを用いたWEBシステムやスマホアプリ開発やAWSなどを用いたクラウド開発を行っています。
─ 御社の強みを教えてください。
(1)エンジニアが自由に案件を選択出来る案件選択制度
ひとりのエンジニアに対し、20〜30個の参画プロジェクトを提案し、その中から自分が伸ばしたいスキルに合わせて自由に案件を選べるのが特徴です。アルトワイズではエンジニアの「したい!」「やりたい!」「⾝につけたい!」を叶えているので、エンジニアがのびのびと成⻑しています。
(2)多彩な福利厚生制度の構築
趣味手当、趣味休暇、アート手当、Well-being手当、スキルアップ手当、社員旅行、など、全24個。任意参加のイベント 150回開催/年。
(3)働きやすい環境
平均残業9時間/月、リモート併用率90%
─ 経営者として、一番大切にしていること、常に心がけていることを教えて下さい。
▼アルトワイズの経営として
私も元々エンジニアでしたので、エンジニアが自主的に責任感をもって周りの人とチーミングしながら質の高いシステム開発を行えるような環境を創ることを大切にしています。
また、部活や社員旅行や各種イベント、チームリーダー制、1on1制度などでコミュニケーションの活性化することと心理的安全性の醸成を大切にしています。
▼経営者として
山本五十六氏の「やってみせ、言って聞かせて、させてみて、ほめてやらねば人は動かじ」が座右の銘。社長として常に率先垂範する姿勢を大切にし。性善説を大切にしながらも、性弱説もありえるとも考え、自らを律する姿勢を大切にしています。
─ 今後のビジョンをお願いいたします。
システム開発を①委託開発・派遣による開発軸だけでなく、②受託開発やチームでの開発(LABO開発)、③自社開発という新たな2つの軸を構築/強化し、3つの軸で事業形成する。3つの軸が出来ることで、エンジニアのキャリアの選択肢が広がり、エンジニアのスキルセットが増え、高度なスキルを身につけられるようになり、よりプロフェッショナルなエンジニア集団を創ることができる。現在は②、③についても着手開始。②では7チームを創出、トレカ企業のHPやECサイトの受託開発を行っている。
【業務の変更の範囲】
会社の定める業務
■業務内容
お客様やステークホルダー、エンジニア、デザイナー、他部門とのコミュニケーションの中心となり、プロジェクトをマネジメント頂きます。
・要件定義からリリース迄の工程における開発ディレクション・プロジェクトマネジメント
・クライアント、パートナー企業との折衝・調整およびマネジメント
・開発チームのパフォーマンスの最大化
■案件の具体例
・大規模都市開発に関するビッグデータ分析システム開発/Python、AWS
・大手オークションサイトのサービス・ツール開発/PHP
・大手求人サイト/HTML、CSS、JQuery、Java
・大手流通企業の受発注、基幹システム開発/Java
・有名アニメのキャラクターAI対話アプリ開発/Unity、objective-C、AndroidJava
・クラウドサービス開発/Azure、AWS、GCP など
\当社の特徴/
★明確な評価制度で努力が報われる環境を整備★
エンジニア職位を9段階に分け、各職位に応じた年収・月給・スキル要件を全社員に公開。公正にスキルを判断し最大限給与に還元。案件単価の還元率は最大95%!プロジェクト内での役割が上がる際には、昇給タイミングを待たず直ちに昇給反映。
★心理的安全性を重視した組織で定着率は92%を実現★
代表が心理的安全性アンバサダー協会の理事を務め、働く環境・コミュニケーション環境・自己実現を最優先に経営。社員が安心して成長し、自らの夢や目標に向かってキャリアを築ける環境。
★エンジニアファーストな働き方★
リモート併用率90%、月平均残業9時間。会社としてもお客様と調整し、残業を最小限にコントロール。
★「楽しみながらスキルアップできる」カルチャー★
趣味やプライベートの充実が仕事の質を高めると考え、趣味手当・趣味休暇などユニークな制度を用意。
★選べるキャリアパス/案件選択制度★
現在、6万件以上/年間70万件以上のプロジェクトから自由に選択可(1人に対して10~20の案件を紹介)TL、PL、PMなどのポジションなど希望できます!
変更の範囲:会社の定める業務
◤ーーーーーーーーーーーーーーーーー
アルトワイズとは
ーーーーーーーーーーーーーーーーー◢
「全てのエンジニアをプロフェッショナルに」というミッションを実現するために
「美しさ、賢さ、優しさ、楽しさを大切に」というビジョンを掲げて取り組んでいます。
◤ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
自由に 楽しく働きたいエンジニアが集う当社の魅力
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー◢
◾️上場企業グループの安定基盤があるから、自由を実現!
弊社は上場企業グループの一員として安定した経営基盤を持つIT企業です。
11期連続黒字化しており、社員数は2023年31名、2024年71名、2025年117名と毎年純増で成長を続けています。
グループ会社のプロジェクトカンパニーは売上⾼100億円規模以上の⼤⼿企業からの売上⾼が全社売上⾼の80%以上を占める構成となっております。
なので、弊社は当該プライムアカウントに対してシステム開発の側⾯からグループシナジーを発揮することができています。
◾️仕事は「会社都合」ではなく、「完全案件選択制度」で自分で選べるエンジニア人生を!
あなたのご経験やキャリアプランをヒアリングし、年間約70万の案件からご希望に沿う20~30件の案件を提案いたします。
その中から「面白そう」「身につけたいスキルに繋がる」と感じる案件を、ご自身で選んで頂きます。
技術スペシャリストとしてのキャリアパスも選択できます。大手企業の上流工程案件やリモート案件もあり、自由度高く成長できます。
<プロジェクトの一例>
・大手エンタメ系企業のサービスシステム開発
・大手鉄道企業のシステム開発
・大手マスメディアの環境構築・開発・検証
・大手不動産企業のクラウドサービス開発
・大規模都市開発に関するビッグデータ分析システム開発
・スマホ向け配車アプリ開発
◾️プライベートを充実させるための福利厚生制度
クリエイティブなエンジニアリングに必要な感性/アート脳(右脳)を育むためにユニークな福利厚生制度を導入しています。
趣味手当や趣味休暇・アート手当・パワースポット手当・匠手当・ご当地手当などで、これらの手当を活用することで感性を磨きアート脳を育んでいます。
◾️納得の報酬体系:「エンジニアの能力が上がったのに、給与が下がるのは理不尽」と考え、スキルレベルに応じた公正な評価制度を導入。前給保証に加え、給与還元率は最大85%。努力がダイレクトに収入へ反映される透明性の高い仕組みです。
◾️その他の制度&取り組み
└平均残業時間:9時間
└定着率:92%
└有休取得率81%
└前給保証:転職時の不安を軽減
└副業可能
└社内での仲間づくり:趣味やペット情報を共有するSlackのチャンネル、ゲーム部、社員旅行、大忘年会 など
└エンジニアサクセス本部:技術やエンジニア市場に精通した社員が一人ひとりのキャリアに伴走。今の業務が将来にどうつながるのか、次に何を経験すべきかを明確にし、目的と納得感を持って成長できる環境を整えています。
└社内での仲間づくり:趣味やペット情報を共有するSlackのチャンネル、ゲーム部、社員旅行、大忘年会 など
◾️入社者の声
「今まで開発しか経験出来ず、詳細設計の経験を積みたいと思っていたのですが、アルトワイズに入社して詳細設計も経験出来るようになったので嬉しいです!」
「基本設計や概要設計も経験出来るようなりました!」
「メンバーのマネジメントも経験出来ています!」
「エンジニア同士でスキルの話が気軽にできるようになりました」
「社員同士でする趣味の話が楽しい」
◾️外部評価が示す働きやすい環境
・健康優良企業「銀の認定」
・ベストベンチャー100 選出:https://www.artwize.co.jp/works.html
・マイナビ社「BEST VALUE AWARD」の「働きかた優良企業賞」を受賞
・フリー株式会社 出版「IT経営 voice vol.3」刊行
・AERA.dotとYahoo!Newsで社員旅行が掲載
・TOKYO MXで社員旅行が報道
・日本経済新聞の朝刊 ビジネス面で趣味休暇が掲載
・BSテレ東のNIKKEI NEWS NEXTで趣味休暇が報道
■業績
2023年06月期実績 6億8,188万円
2024年12月期実績 10億2,431万円
2025年12月期見込 12億8,488万円
<ベストベンチャー100の記事内容>
https://best100.v-tsushin.jp/company/artwize/
全てのエンジニアをプロフェッショナルに
株式会社アルトワイズ 代表取締役 向井 崇泰
─ 御社の事業内容を教えて下さい。
メインとしてSES事業を展開しており、業界や問わず、様々なクライアントのニーズに応えています。
クライアント数は1,300社を超え、案件は月間で7万件ほど頂いています。SES交流会を自社で開催しており、毎回100名ほどの参加者が集まり、リレーションを構築しています。
現在は、受託・LABO開発に力を入れており、複数名のチームで案件参画することも出来ます。
主にJava、C#、PHP、Go、Python、Swift、Kotlin、flutterを用いたWEBシステムやスマホアプリ開発やAWSなどを用いたクラウド開発を行っています。
─ 御社の強みを教えてください。
(1)エンジニアが自由に案件を選択出来る案件選択制度
ひとりのエンジニアに対し、20〜30個の参画プロジェクトを提案し、その中から自分が伸ばしたいスキルに合わせて自由に案件を選べるのが特徴です。アルトワイズではエンジニアの「したい!」「やりたい!」「⾝につけたい!」を叶えているので、エンジニアがのびのびと成⻑しています。
(2)多彩な福利厚生制度の構築
趣味手当、趣味休暇、アート手当、Well-being手当、スキルアップ手当、社員旅行、など、全24個。任意参加のイベント 150回開催/年。
(3)働きやすい環境
平均残業9時間/月、リモート併用率90%
─ 経営者として、一番大切にしていること、常に心がけていることを教えて下さい。
▼アルトワイズの経営として
私も元々エンジニアでしたので、エンジニアが自主的に責任感をもって周りの人とチーミングしながら質の高いシステム開発を行えるような環境を創ることを大切にしています。
また、部活や社員旅行や各種イベント、チームリーダー制、1on1制度などでコミュニケーションの活性化することと心理的安全性の醸成を大切にしています。
▼経営者として
山本五十六氏の「やってみせ、言って聞かせて、させてみて、ほめてやらねば人は動かじ」が座右の銘。社長として常に率先垂範する姿勢を大切にし。性善説を大切にしながらも、性弱説もありえるとも考え、自らを律する姿勢を大切にしています。
─ 今後のビジョンをお願いいたします。
システム開発を①委託開発・派遣による開発軸だけでなく、②受託開発やチームでの開発(LABO開発)、③自社開発という新たな2つの軸を構築/強化し、3つの軸で事業形成する。3つの軸が出来ることで、エンジニアのキャリアの選択肢が広がり、エンジニアのスキルセットが増え、高度なスキルを身につけられるようになり、よりプロフェッショナルなエンジニア集団を創ることができる。現在は②、③についても着手開始。②では7チームを創出、トレカ企業のHPやECサイトの受託開発を行っている。
【業務の変更の範囲】
会社の定める業務
| 想定年収 | 600 〜 1,000 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: <勤務時間>
・10:00~19:00 (所定労働時間:8時間0分)
休憩時間:60分
・時間外労働有無:有
<その他就業時間補足>
※エンジニアの平均残業時間は9時間
働き方: 固定時間制(9時~18時、10時~19時など) 時間外労働の有無: 有(月平均9時間~10時間) 休憩時間: 60分 |
||
| 従業員数 | 110人 | ||
スパイダープラス株式会社
【首都圏ハイブリッド/CRE部長】理想のCRE組織を自ら創り上げる。技術的知見を武器にプロダクトの顧客満足度を最大化させる課題解決リーダー のリモートワーク求人
【仕事概要】
60兆円の巨大産業である建設業界は、今後も建設需要が増加する一方で就業者数の減少や法規制、資材高騰という大きな課題に直面し、「建設DX」による現場改革が急務となっています。
当社の主力プロダクト「SPIDER+」は、建設現場での施工管理業務の改善に2011年から参入しておりますが、ここから更なる挑戦に挑みます。
事業の成長に伴い、カスタマーサポートや開発チームだけでは解決が困難な課題に迅速に対応し、ユーザーの信頼性と満足度レベルを高く維持するため、CRE(Customer Reliability Engineering)部を牽引する部長を募集します。
このポジションは、単なるテクニカルサポートの責任者ではありません。お客様からの技術的な問い合わせ対応から、サービス運用におけるトラブルシューティング、インシデント管理、そして将来を見据えた運用体制の構築まで、プロダクトの信頼性と安定性を根幹から支える極めて戦略的な役割を担います。
あなたの深い技術的知見と顧客目線に立った問題解決能力で、ユーザーに「安心して使える」と感じてもらえるサービス基盤を構築し、SPIDER+のブランド価値を高めていただくことを心から期待しています。
【具体的な業務内容】
■テクニカルサポート体制の構築・改善
・顧客の問い合わせに対する技術調査のプロセス改善と品質管理
・カスタマーサポート部門など関連部署との連携強化
■プロダクト運用関連
・アラート監視体制の最適化
・自動化スクリプト導入推進
■インシデント管理と対応
・インシデント発生時の初動対応、関係部署との連携
・根本原因の分析と再発防止策の立案・実行
■CREチームのマネジメント
・メンバーの目標設定、評価、育成
・チームの技術力向上、スキルアップ施策の策定
・業務効率化、ナレッジ共有の推進
【入社後まずお任せしたい業務・ミッション】
CREチームのメンバーや業務内容の把握、課題抽出および改善案の策定
関連部署のメンバーと1on1を通じて、プロダクトグループ内外の現状把握・関係性構築
既存プロダクトの把握
部門長として、現メンバーの強みや課題を把握し、個々の能力を最大限に引き出すチームづくり
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
60兆円の巨大産業である建設業界は、今後も建設需要が増加する一方で就業者数の減少や法規制、資材高騰という大きな課題に直面し、「建設DX」による現場改革が急務となっています。
当社の主力プロダクト「SPIDER+」は、建設現場での施工管理業務の改善に2011年から参入しておりますが、ここから更なる挑戦に挑みます。
事業の成長に伴い、カスタマーサポートや開発チームだけでは解決が困難な課題に迅速に対応し、ユーザーの信頼性と満足度レベルを高く維持するため、CRE(Customer Reliability Engineering)部を牽引する部長を募集します。
このポジションは、単なるテクニカルサポートの責任者ではありません。お客様からの技術的な問い合わせ対応から、サービス運用におけるトラブルシューティング、インシデント管理、そして将来を見据えた運用体制の構築まで、プロダクトの信頼性と安定性を根幹から支える極めて戦略的な役割を担います。
あなたの深い技術的知見と顧客目線に立った問題解決能力で、ユーザーに「安心して使える」と感じてもらえるサービス基盤を構築し、SPIDER+のブランド価値を高めていただくことを心から期待しています。
【具体的な業務内容】
■テクニカルサポート体制の構築・改善
・顧客の問い合わせに対する技術調査のプロセス改善と品質管理
・カスタマーサポート部門など関連部署との連携強化
■プロダクト運用関連
・アラート監視体制の最適化
・自動化スクリプト導入推進
■インシデント管理と対応
・インシデント発生時の初動対応、関係部署との連携
・根本原因の分析と再発防止策の立案・実行
■CREチームのマネジメント
・メンバーの目標設定、評価、育成
・チームの技術力向上、スキルアップ施策の策定
・業務効率化、ナレッジ共有の推進
【入社後まずお任せしたい業務・ミッション】
CREチームのメンバーや業務内容の把握、課題抽出および改善案の策定
関連部署のメンバーと1on1を通じて、プロダクトグループ内外の現状把握・関係性構築
既存プロダクトの把握
部門長として、現メンバーの強みや課題を把握し、個々の能力を最大限に引き出すチームづくり
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
| 想定年収 | 900 〜 1,536 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: 基本勤務時間:9:00~18:00
【勤務時間に関する制度】
時差出社(7:30~10:00の間で始業可)
※要上長承認
育児中の時短勤務
働き方: 固定時間制(9時~18時、10時~19時など) 時間外労働の有無: 有(月平均18時間) 休憩時間: 60分 |
||
| 企業概要 |
事業内容:
建設DXサービス「SPIDERPLUS」の開発・販売 建築図面・現場管理アプリを通じて、建設業の業務効率化を支援 拠点 東京本社、札幌営業所、仙台営業所、名古屋営業所、関西支社(大阪) 福岡営業所、ベトナム(ハノイ) 主力製品「SPIDERPLUS」 iPadやiPhoneを活用した施工管理アプリで、図面への書き込み、写真・検査記録の登録などが可能。建築業、空調衛生設備業、電気工事業、プラント業など幅広い業種に対応しています |
||
| 設立年数 | 27年 | 従業員数 | 262人 |
スパイダープラス株式会社
【首都圏ハイブリッド/プロダクト開発部部長候補】プロダクト開発責任者|経営陣と直結し、事業戦略をプロダクトに落とし込む/建設テックのフロントランナー のリモートワーク求人
■仕事概要
60兆円の巨大産業である建設業界は、今後も建設需要が増加する一方で、就業者数の減少や法規制、資材高騰という大きな課題に直面し、「建設DX」による現場改革が急務となっています。
当社の主力プロダクト「SPIDER+」は、建設現場での施工管理業務の改善に2011年から参入しておりますが、ここから更なる挑戦に挑みます。
本ポジションは、この「SPIDER+」の開発部門責任者として、既存プロダクトの進化、技術負債の解消、そしてAI等を駆使した新機能開発を統括する役割を担っていただきます。
複数のプロジェクト推進や、経営・ビジネスサイドとの連携を通じて、「SPIDER+」を現場インフラとなるプロダクトとして成長させ、建設DXの「真のスタンダード」を創り上げることがミッションです。
■具体的な業務内容
プロダクト開発部の責任者として、当社の主力プロダクトのSPIDER+の新機能開発・機能拡張・技術負債の解消に向けた組織マネジメントおよび技術戦略の実行を担っていただきます。
■ プロジェクト・事業推進
・複数の開発プロジェクトにおけるQCDS(品質・コスト・納期・スコープ)の全体統括
・他部門(ビジネス、CS等)との折衝・調整を通じた、顧客ニーズの的確なプロダクト反映
・部門予算の管理と、最適なリソース配分による投資対効果の最大化
・プロダクトの品質向上と安定稼働に向けた開発プロセスの構築と運用
■ 戦略的組織運営
・経営陣やビジネスサイドと連携した事業戦略/プロダクト戦略に沿った組織設計と運営
・エンジニア組織(数十名規模)のマインド醸成、チーム文化の構築、環境整備
・人材採用戦略の策定と実行、およびリーダー層の育成プログラムの構築
・開発生産性向上に向けた組織プロセスの改善
■ 技術リーダーシップ
・最新技術(AI領域等)の調査・検証と、自社プロダクトへの導入判断および推進
・技術的課題の解決に向けたアーキテクチャ設計・実装方針の策定と指導
・技術的負債の解消と、スケーラビリティを考慮したシステム基盤の強化
・社内への技術標準の策定と浸透、およびエンジニア全体の技術力向上支援
■ミッション
入社後は、まず組織とプロダクトの現状を深く理解いただくことからスタートし、段階的にマネジメントの範囲を広げていただきます。
■ 最初の3ヶ月:現状把握と関係構築
・既存チームメンバーおよび関係部署との1on1を通じた、組織の現状把握と課題抽出
・既存プロジェクトの推進状況、QCDS管理プロセスの把握
・経営陣や他部門のステークホルダーとの連携体制の構築
・現場の課題感に基づいた、短期的な改善項目の特定
■ 3〜6ヶ月:方針策定と体制強化
・プロダクト開発部の運営方針決定およびチーム共通の価値観の策定と浸透
・品質向上を最優先事項とした、具体的な開発体制の構築と実行
・適切なリソースマネジメントによる、プロジェクトの安定稼働と効率化の実現
・メンバーの教育・メンタリングを通じた、リーダー層のボトムアップ支援
■ 6ヶ月以降:組織成長と未来に向けた活動
・先端技術(AI等)の活用を前提とした、中長期的な組織基盤の構築
・ビジネス成長に耐えうる、スケーラブルな開発組織へのアップデート
・プロダクト全体の品質・生産性指標(DORAメトリクス等)の定義と継続的な改善
・次期部長候補の選定と育成、および持続的な組織成長モデルの確立
・将来の競争を勝ち抜くための、新たな付加価値を生み出す組織文化の定着
■組織課題
■短期課題
・プロジェクトのQCDS(品質・コスト・納期・スコープ)を担保するための体制強化
- 特に品質向上を目指していける体制作りが急務
- リソースマネジメントの最適化と予算管理の徹底
・社内横断的な情報交換や進行状況の報告体制の確立
- 他部門との折衝を円滑に進め、プロダクト開発に集中できる環境の構築
・開発チームの方針決定とチーム共通の価値観策定
- 15-30名のエンジニア組織における文化/マインドの醸成
■中長期課題
・先端技術の活用に取り組める組織構築
- AI領域の技術を活用した新機能開発の推進
- 機器連携や新プロセスへの素早い対応を実現する技術基盤の構築
- 技術負債の計画的な解消
・次世代の付加価値を生み出す組織作りの推進
- EMやリーダーの教育を通じた組織力の向上
- 次期部長候補の育成による組織の持続的成長
- メンバーのマインド形成とチーム文化の構築
・今後予想される競争を勝ち抜くための組織基盤の確立
- スケーラブルな開発組織とプロセスの構築
- 事業成長を支える技術戦略の立案と実行
【働き方について】
■勤務体制
・出社とリモートワークを組み合わせた柔軟なハイブリッド勤務が可能です
・部長職として、チームメンバーとの対面でのコミュニケーションを重視しています
■1日の業務イメージ
・午前:経営陣やステークホルダーとの定例ミーティング、部門横断の調整業務
・午後:チームメンバーとの1on1、開発状況の確認、技術的な課題解決の支援
・夕方:翌日以降の計画立案、採用活動、育成プログラムの検討
■会議・コミュニケーション
・定期的な部長レベルのミーティング、他部門との連携ミーティングがあります
・週次でのチームメンバーとの1on1を通じた組織マネジメントを行います
・必要に応じて、顧客との折衝や外部ステークホルダーとの打ち合わせがあります
■働き方の特徴
・マネジメント職として、組織運営や戦略立案に集中できる環境です
・技術的な深い知見を活かしながら、組織全体の方向性を決定する役割です
・ワークライフバランスを保ちながら、高い成果を出すことが期待されます
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
60兆円の巨大産業である建設業界は、今後も建設需要が増加する一方で、就業者数の減少や法規制、資材高騰という大きな課題に直面し、「建設DX」による現場改革が急務となっています。
当社の主力プロダクト「SPIDER+」は、建設現場での施工管理業務の改善に2011年から参入しておりますが、ここから更なる挑戦に挑みます。
本ポジションは、この「SPIDER+」の開発部門責任者として、既存プロダクトの進化、技術負債の解消、そしてAI等を駆使した新機能開発を統括する役割を担っていただきます。
複数のプロジェクト推進や、経営・ビジネスサイドとの連携を通じて、「SPIDER+」を現場インフラとなるプロダクトとして成長させ、建設DXの「真のスタンダード」を創り上げることがミッションです。
■具体的な業務内容
プロダクト開発部の責任者として、当社の主力プロダクトのSPIDER+の新機能開発・機能拡張・技術負債の解消に向けた組織マネジメントおよび技術戦略の実行を担っていただきます。
■ プロジェクト・事業推進
・複数の開発プロジェクトにおけるQCDS(品質・コスト・納期・スコープ)の全体統括
・他部門(ビジネス、CS等)との折衝・調整を通じた、顧客ニーズの的確なプロダクト反映
・部門予算の管理と、最適なリソース配分による投資対効果の最大化
・プロダクトの品質向上と安定稼働に向けた開発プロセスの構築と運用
■ 戦略的組織運営
・経営陣やビジネスサイドと連携した事業戦略/プロダクト戦略に沿った組織設計と運営
・エンジニア組織(数十名規模)のマインド醸成、チーム文化の構築、環境整備
・人材採用戦略の策定と実行、およびリーダー層の育成プログラムの構築
・開発生産性向上に向けた組織プロセスの改善
■ 技術リーダーシップ
・最新技術(AI領域等)の調査・検証と、自社プロダクトへの導入判断および推進
・技術的課題の解決に向けたアーキテクチャ設計・実装方針の策定と指導
・技術的負債の解消と、スケーラビリティを考慮したシステム基盤の強化
・社内への技術標準の策定と浸透、およびエンジニア全体の技術力向上支援
■ミッション
入社後は、まず組織とプロダクトの現状を深く理解いただくことからスタートし、段階的にマネジメントの範囲を広げていただきます。
■ 最初の3ヶ月:現状把握と関係構築
・既存チームメンバーおよび関係部署との1on1を通じた、組織の現状把握と課題抽出
・既存プロジェクトの推進状況、QCDS管理プロセスの把握
・経営陣や他部門のステークホルダーとの連携体制の構築
・現場の課題感に基づいた、短期的な改善項目の特定
■ 3〜6ヶ月:方針策定と体制強化
・プロダクト開発部の運営方針決定およびチーム共通の価値観の策定と浸透
・品質向上を最優先事項とした、具体的な開発体制の構築と実行
・適切なリソースマネジメントによる、プロジェクトの安定稼働と効率化の実現
・メンバーの教育・メンタリングを通じた、リーダー層のボトムアップ支援
■ 6ヶ月以降:組織成長と未来に向けた活動
・先端技術(AI等)の活用を前提とした、中長期的な組織基盤の構築
・ビジネス成長に耐えうる、スケーラブルな開発組織へのアップデート
・プロダクト全体の品質・生産性指標(DORAメトリクス等)の定義と継続的な改善
・次期部長候補の選定と育成、および持続的な組織成長モデルの確立
・将来の競争を勝ち抜くための、新たな付加価値を生み出す組織文化の定着
■組織課題
■短期課題
・プロジェクトのQCDS(品質・コスト・納期・スコープ)を担保するための体制強化
- 特に品質向上を目指していける体制作りが急務
- リソースマネジメントの最適化と予算管理の徹底
・社内横断的な情報交換や進行状況の報告体制の確立
- 他部門との折衝を円滑に進め、プロダクト開発に集中できる環境の構築
・開発チームの方針決定とチーム共通の価値観策定
- 15-30名のエンジニア組織における文化/マインドの醸成
■中長期課題
・先端技術の活用に取り組める組織構築
- AI領域の技術を活用した新機能開発の推進
- 機器連携や新プロセスへの素早い対応を実現する技術基盤の構築
- 技術負債の計画的な解消
・次世代の付加価値を生み出す組織作りの推進
- EMやリーダーの教育を通じた組織力の向上
- 次期部長候補の育成による組織の持続的成長
- メンバーのマインド形成とチーム文化の構築
・今後予想される競争を勝ち抜くための組織基盤の確立
- スケーラブルな開発組織とプロセスの構築
- 事業成長を支える技術戦略の立案と実行
【働き方について】
■勤務体制
・出社とリモートワークを組み合わせた柔軟なハイブリッド勤務が可能です
・部長職として、チームメンバーとの対面でのコミュニケーションを重視しています
■1日の業務イメージ
・午前:経営陣やステークホルダーとの定例ミーティング、部門横断の調整業務
・午後:チームメンバーとの1on1、開発状況の確認、技術的な課題解決の支援
・夕方:翌日以降の計画立案、採用活動、育成プログラムの検討
■会議・コミュニケーション
・定期的な部長レベルのミーティング、他部門との連携ミーティングがあります
・週次でのチームメンバーとの1on1を通じた組織マネジメントを行います
・必要に応じて、顧客との折衝や外部ステークホルダーとの打ち合わせがあります
■働き方の特徴
・マネジメント職として、組織運営や戦略立案に集中できる環境です
・技術的な深い知見を活かしながら、組織全体の方向性を決定する役割です
・ワークライフバランスを保ちながら、高い成果を出すことが期待されます
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
| 想定年収 | 900 〜 1,536 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: 基本勤務時間:9:00~18:00
【勤務時間に関する制度】
時差出社(7:30~10:00の間で始業可)
※要上長承認
育児中の時短勤務
働き方: 固定時間制(9時~18時、10時~19時など) 時間外労働の有無: 有(月平均18時間) 休憩時間: 60分 |
||
| 企業概要 |
事業内容:
建設DXサービス「SPIDERPLUS」の開発・販売 建築図面・現場管理アプリを通じて、建設業の業務効率化を支援 拠点 東京本社、札幌営業所、仙台営業所、名古屋営業所、関西支社(大阪) 福岡営業所、ベトナム(ハノイ) 主力製品「SPIDERPLUS」 iPadやiPhoneを活用した施工管理アプリで、図面への書き込み、写真・検査記録の登録などが可能。建築業、空調衛生設備業、電気工事業、プラント業など幅広い業種に対応しています |
||
| 設立年数 | 27年 | 従業員数 | 262人 |
スパイダープラス株式会社
【首都圏ハイブリッド/プロダクトマネージャー(PdM)/プロジェクトをリードし、成果を出した経験】市場規模60兆円!建設業の課題解決に挑むプロダクトマネージャーを募集! のリモートワーク求人
■お仕事内容
<ミッション>
主力プロダクトの進化、または次代の柱となる新規プロダクトの企画からグロースまでを
一気通貫で主導していただきます。 単なる「機能の具体化」に留まらず、ビジネスサイドと密に連携し、
「市場に求められ、持続的な利益を生む(=売れる)」仕組みをプロダクトに落とし込むことが求められます。
<業務イメージ>
・プロダクト戦略・ロードマップの策定
事業計画に基づいた中長期のプロダクト方針の立案と、優先順位(ロードマップ)の決定。
・新規プロダクト・新機能の企画立案
顧客フィードバックや市場調査に基づく、課題解決のためのコンセプト設計およびPMF(市場適合)の検証。
・要件定義から仕様策定までの上流工程
ビジネス要求を具体的なシステム要件へ落とし込み、エンジニア・デザイナーと連携したUI/UX・仕様の確定。
・開発プロジェクトの推進と進捗管理
リリースまでの工程管理および、リリース後の効果測定・データ分析に基づく継続的な改善。
・ステークホルダーとの合意形成
セールス・CS・経営層などの関連部門と連携し、事業成長に向けたプロダクト価値の最大化。
■ポジションについて
▼ポジションの雰囲気・特徴
・「顧客の成功」と「事業成長」を真ん中に置く文化
主語は常にプロダクトの先にいる「顧客」と「事業」です。本質的に「それは顧客のためになるか?」
「事業を伸ばすか?」という視点で意思決定が行われる、フラットでプロフェッショナルな組織です。
・高い視座と、遊び心を忘れないマインド
業界変革という難易度の高いミッションに挑みながらも、チームにはユーモアを大切にする土壌があります。
深刻になりすぎず、楽しみながら困難を突破していく、心理的安全性の高い雰囲気です。
・意志が形になる「第2創業期」の裁量
大きな体制変更を経て、現在はまさに「第2の組織づくり」の真っ最中。決まったルールに従うのではなく、
自らの意志で仕組みや文化をアップデートできる、発展途上の組織ならではの圧倒的な裁量があります。
▼ポジションの魅力
・巨大な業界をアップデートする社会貢献性
建設業界という巨大な市場のDXをテーマに、現場の働き方を根本から変える挑戦ができます。
自分の企画したプロダクトが、日本のインフラを支える人々の「当たり前」を変えていく手応えを実感できます。
・「事業創造」に集中できる広大な職務権限
機能単位の改善に留まらず、ビジネスモデルや戦略から深く関与していただきます。難易度は高いですが、
プロダクトを通じて事業そのものを創り出す、経営に近い視点でのスキルアップが可能です。
・圧倒的なアセットを活用した、スケールの大きな挑戦
建設テック業界でも稀有な、全国約2,000社以上の強固な顧客基盤と全国に展開している営業基盤を用いて
プロダクトを展開していくことが可能です。ゼロから顧客を探すのではなく、すでに信頼関係のある
膨大なユーザー層に対し、新価値を即座に届けることができる、この環境ならではのスピード感で挑戦できます。
■募集背景
建設業界は今、深刻な人手不足や「2024年問題」に直面し、DXによる生産性向上が急務となっています。
私たちの主力商材である「SPIDER+」ですが、今後さらなる飛躍を遂げるために、
既存サービスの圧倒的な機能強化に加え、これまでにない価値を提供し、大きな収益の柱となる
「新商品・新サービスの創出」が不可欠です。市場を再定義し、業界のスタンダードを塗り替えるための
第2創業期とも言える重要な局面を迎えています。
■働き方について
リモートワークの「集中効率」と、対面コミュニケーションによる「スピード感」のいいとこ取りを目指しています。
・基本週3日出社/週2日リモート
・対面でのディスカッションを大切にしながら、柔軟に働ける環境です。
■現体制(2026年1月)
商品企画部7名
部長:1名
チームリーダー:1名
メンバー:5名
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
<ミッション>
主力プロダクトの進化、または次代の柱となる新規プロダクトの企画からグロースまでを
一気通貫で主導していただきます。 単なる「機能の具体化」に留まらず、ビジネスサイドと密に連携し、
「市場に求められ、持続的な利益を生む(=売れる)」仕組みをプロダクトに落とし込むことが求められます。
<業務イメージ>
・プロダクト戦略・ロードマップの策定
事業計画に基づいた中長期のプロダクト方針の立案と、優先順位(ロードマップ)の決定。
・新規プロダクト・新機能の企画立案
顧客フィードバックや市場調査に基づく、課題解決のためのコンセプト設計およびPMF(市場適合)の検証。
・要件定義から仕様策定までの上流工程
ビジネス要求を具体的なシステム要件へ落とし込み、エンジニア・デザイナーと連携したUI/UX・仕様の確定。
・開発プロジェクトの推進と進捗管理
リリースまでの工程管理および、リリース後の効果測定・データ分析に基づく継続的な改善。
・ステークホルダーとの合意形成
セールス・CS・経営層などの関連部門と連携し、事業成長に向けたプロダクト価値の最大化。
■ポジションについて
▼ポジションの雰囲気・特徴
・「顧客の成功」と「事業成長」を真ん中に置く文化
主語は常にプロダクトの先にいる「顧客」と「事業」です。本質的に「それは顧客のためになるか?」
「事業を伸ばすか?」という視点で意思決定が行われる、フラットでプロフェッショナルな組織です。
・高い視座と、遊び心を忘れないマインド
業界変革という難易度の高いミッションに挑みながらも、チームにはユーモアを大切にする土壌があります。
深刻になりすぎず、楽しみながら困難を突破していく、心理的安全性の高い雰囲気です。
・意志が形になる「第2創業期」の裁量
大きな体制変更を経て、現在はまさに「第2の組織づくり」の真っ最中。決まったルールに従うのではなく、
自らの意志で仕組みや文化をアップデートできる、発展途上の組織ならではの圧倒的な裁量があります。
▼ポジションの魅力
・巨大な業界をアップデートする社会貢献性
建設業界という巨大な市場のDXをテーマに、現場の働き方を根本から変える挑戦ができます。
自分の企画したプロダクトが、日本のインフラを支える人々の「当たり前」を変えていく手応えを実感できます。
・「事業創造」に集中できる広大な職務権限
機能単位の改善に留まらず、ビジネスモデルや戦略から深く関与していただきます。難易度は高いですが、
プロダクトを通じて事業そのものを創り出す、経営に近い視点でのスキルアップが可能です。
・圧倒的なアセットを活用した、スケールの大きな挑戦
建設テック業界でも稀有な、全国約2,000社以上の強固な顧客基盤と全国に展開している営業基盤を用いて
プロダクトを展開していくことが可能です。ゼロから顧客を探すのではなく、すでに信頼関係のある
膨大なユーザー層に対し、新価値を即座に届けることができる、この環境ならではのスピード感で挑戦できます。
■募集背景
建設業界は今、深刻な人手不足や「2024年問題」に直面し、DXによる生産性向上が急務となっています。
私たちの主力商材である「SPIDER+」ですが、今後さらなる飛躍を遂げるために、
既存サービスの圧倒的な機能強化に加え、これまでにない価値を提供し、大きな収益の柱となる
「新商品・新サービスの創出」が不可欠です。市場を再定義し、業界のスタンダードを塗り替えるための
第2創業期とも言える重要な局面を迎えています。
■働き方について
リモートワークの「集中効率」と、対面コミュニケーションによる「スピード感」のいいとこ取りを目指しています。
・基本週3日出社/週2日リモート
・対面でのディスカッションを大切にしながら、柔軟に働ける環境です。
■現体制(2026年1月)
商品企画部7名
部長:1名
チームリーダー:1名
メンバー:5名
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
| 想定年収 | 600 〜 1,000 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: 基本勤務時間:9:00~18:00
【勤務時間に関する制度】
時差出社(7:30~10:00の間で始業可)
※要上長承認
育児中の時短勤務
働き方: 固定時間制(9時~18時、10時~19時など) 時間外労働の有無: 有(月平均18時間) 休憩時間: 60分 |
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| 企業概要 |
事業内容:
建設DXサービス「SPIDERPLUS」の開発・販売 建築図面・現場管理アプリを通じて、建設業の業務効率化を支援 拠点 東京本社、札幌営業所、仙台営業所、名古屋営業所、関西支社(大阪) 福岡営業所、ベトナム(ハノイ) 主力製品「SPIDERPLUS」 iPadやiPhoneを活用した施工管理アプリで、図面への書き込み、写真・検査記録の登録などが可能。建築業、空調衛生設備業、電気工事業、プラント業など幅広い業種に対応しています |
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| 設立年数 | 27年 | 従業員数 | 262人 |
608件中 21件~30件
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