固定時間制(9時~18時、10時~19時など)×年収400万円以上のリモートワーク転職・求人情報一覧 -160ページ目
1886件中 1591件~1600件
株式会社ヒトトコLabo
【地方フルリモート】塾や習い事など教育サービスを支えるシステムのバックエンドエンジニア募集! のリモートワーク求人
グループ内の学習塾事業や語学教室事業向けのアプリケーション開発に参画していただきます。
【開発するアプリケーションと業務内容】
①教室と生徒・保護者をつなぐスマートフォンアプリケーション
教室と生徒・保護者間でのお知らせ送信や欠席連絡、個別メッセージのやり取り、入退室管理といった機能が主なツールです。
その他に、動画視聴機能や、生徒の成績管理などの機能があります。
②様々な教室業務を統合したサービス管理アプリケーション
生徒と講師向けのスケジュール確認や、教室での指導状況の入力、サービスの利用履歴の閲覧など、サービスを利用する全ての生徒・保護者・講師のための基幹アプリケーションを作ります。
将来的には①のアプリケーションも統合し、一つのアプリケーションとなる予定です。
これらのアプリケーションの中心となるデータ管理基盤の設計/開発を行うチームの一員となっていただけるバックエンドエンジニアを募集しています。
【開発チームについて】
社員とフリーランスエンジニアが混ざった10数名規模のエンジニアチームです。
開発拠点は愛知県長久手市ですが、、ほとんどのメンバーがリモート勤務をしています。出社するかリモートするかは個人に任せていますが、はじめは出社をお願いしています。
リモートが多いため、SlackやZoomを使ってコニュニケーションをとりながら開発を行っています。
メンバーの気質としては、常に新しいもの・技術を取り入れていく姿勢が強く、チャレンジングなことを好むエンジニアが揃っています。
○なにをやっているのか
私たちはヒトトコLaboは、全国に教育系事業と住宅系事業を中心に様々な事業を展開しているグループ会社の一部として、主にアプリケーション開発を担当し、グループの事業の発展をITの力で支えるための開発を行っています。
これまでに開発してきたサービスは以下のとおりです。
1.インターネットFAX「メッセージプラス」
グループ会社、アクセルコミュニケーションズの商品として、弊社が開発、運用を行っているインターネットを使ったFAXです。モバイル機器全盛の今も、通信手段としてのFAXは、まだまだ力を持っています。
オフィスのパソコン、営業マンのスマホをFAX機にすることで、経費削減、省力化を実現します。
http://www.messageplus.jp/
2.グループ事業向け学習塾コミュニケーションツールと「Mana-Com」
グループ内の個別指導塾向けの先生と子どもと保護者の間を直接繋げるコミュニケーションツールを開発しています。また、そのノウハウを他の企業様にも使っていただけるように開発した「Mana-Com」を世の中の学習塾や習い事教室様向けに提供しています。
https://www.mana-com.jp/
3.グループ事業向けオンライン指導ツール
グループ内のオンライン塾向けの指導管理ツールを開発しています。将来的に「Mana-Com」とも統合し、学習塾様の顧客サービス全体のDX化を支えるツールとなることを目指しています。
この他、WEBマーケティングのコンサルティングサービスで、さまざま事業の支援も行っています。
○なぜやるのか
我々のグループは世の中に様々なサービスを展開してますが、昨今のデジタル化の流れには正直ついていけていません。
このグループにあって、ヒトトコLaboは開発部門として、グループ内の様々な事業部とともにDX化を成し遂げることを目標としています。
〇どうやっているのか
グループの事業部とともに開発を進めるためには、ITの専門家ではない事業部のヒトとともに開発する必要があります。そのためにヒトトコLaboではDDDを採用しています。
ドメインとの対話を重視し、見える形で事業側とともにアプリケーションを開発できる体制を作っています。
リモートワークを採用しているので全国どこからでも勤務することが可能です。また、フリーランスとの業務委託も積極的に採用し、能力に応じて役割を決めていて、チームリーダーをおまかせしている方もいます。
働く場所や形態ではなく、「誰と」働くか、を我々は重視しています。場所にとらわれるとこなく、ベストな開発を進めていけるよう、体制をつくっていきたいと考えています。
【業務の変更の範囲】
無
【開発するアプリケーションと業務内容】
①教室と生徒・保護者をつなぐスマートフォンアプリケーション
教室と生徒・保護者間でのお知らせ送信や欠席連絡、個別メッセージのやり取り、入退室管理といった機能が主なツールです。
その他に、動画視聴機能や、生徒の成績管理などの機能があります。
②様々な教室業務を統合したサービス管理アプリケーション
生徒と講師向けのスケジュール確認や、教室での指導状況の入力、サービスの利用履歴の閲覧など、サービスを利用する全ての生徒・保護者・講師のための基幹アプリケーションを作ります。
将来的には①のアプリケーションも統合し、一つのアプリケーションとなる予定です。
これらのアプリケーションの中心となるデータ管理基盤の設計/開発を行うチームの一員となっていただけるバックエンドエンジニアを募集しています。
【開発チームについて】
社員とフリーランスエンジニアが混ざった10数名規模のエンジニアチームです。
開発拠点は愛知県長久手市ですが、、ほとんどのメンバーがリモート勤務をしています。出社するかリモートするかは個人に任せていますが、はじめは出社をお願いしています。
リモートが多いため、SlackやZoomを使ってコニュニケーションをとりながら開発を行っています。
メンバーの気質としては、常に新しいもの・技術を取り入れていく姿勢が強く、チャレンジングなことを好むエンジニアが揃っています。
○なにをやっているのか
私たちはヒトトコLaboは、全国に教育系事業と住宅系事業を中心に様々な事業を展開しているグループ会社の一部として、主にアプリケーション開発を担当し、グループの事業の発展をITの力で支えるための開発を行っています。
これまでに開発してきたサービスは以下のとおりです。
1.インターネットFAX「メッセージプラス」
グループ会社、アクセルコミュニケーションズの商品として、弊社が開発、運用を行っているインターネットを使ったFAXです。モバイル機器全盛の今も、通信手段としてのFAXは、まだまだ力を持っています。
オフィスのパソコン、営業マンのスマホをFAX機にすることで、経費削減、省力化を実現します。
http://www.messageplus.jp/
2.グループ事業向け学習塾コミュニケーションツールと「Mana-Com」
グループ内の個別指導塾向けの先生と子どもと保護者の間を直接繋げるコミュニケーションツールを開発しています。また、そのノウハウを他の企業様にも使っていただけるように開発した「Mana-Com」を世の中の学習塾や習い事教室様向けに提供しています。
https://www.mana-com.jp/
3.グループ事業向けオンライン指導ツール
グループ内のオンライン塾向けの指導管理ツールを開発しています。将来的に「Mana-Com」とも統合し、学習塾様の顧客サービス全体のDX化を支えるツールとなることを目指しています。
この他、WEBマーケティングのコンサルティングサービスで、さまざま事業の支援も行っています。
○なぜやるのか
我々のグループは世の中に様々なサービスを展開してますが、昨今のデジタル化の流れには正直ついていけていません。
このグループにあって、ヒトトコLaboは開発部門として、グループ内の様々な事業部とともにDX化を成し遂げることを目標としています。
〇どうやっているのか
グループの事業部とともに開発を進めるためには、ITの専門家ではない事業部のヒトとともに開発する必要があります。そのためにヒトトコLaboではDDDを採用しています。
ドメインとの対話を重視し、見える形で事業側とともにアプリケーションを開発できる体制を作っています。
リモートワークを採用しているので全国どこからでも勤務することが可能です。また、フリーランスとの業務委託も積極的に採用し、能力に応じて役割を決めていて、チームリーダーをおまかせしている方もいます。
働く場所や形態ではなく、「誰と」働くか、を我々は重視しています。場所にとらわれるとこなく、ベストな開発を進めていけるよう、体制をつくっていきたいと考えています。
【業務の変更の範囲】
無
| 想定年収 | 400 〜 500 万円/年 | 雇用形態 | 正社員、契約社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: 9:00~18:00 (所定労働時間:8時間0分) 休憩時間:60分(12:00~13:00) 時間外労働有無:有 <その他就業時間補足>
働き方: 固定時間制(9時~18時、10時~19時など) 時間外労働の有無: 有(月平均10時間) 休憩時間: 60分 |
||
| 企業概要 |
ヒトトコLabo社は、学習塾や英会話教室を全国に展開している教育系グループの一員として、それらのサービスで使用するWEBツール/システムの開発を行っています。
組織としては、社員とフリーランスエンジニアがほぼ半々の混成チームで、フルリモートベースで熊本在住の方がいたり、海外在住の方もいたりと、多様なメンバーの構成で開発を進めています。 |
||
| 従業員数 | 56人 | ||
株式会社ビットエー
【正社員/東京/プレイングマネジャー】「ものづくりをする人が、より価値を発揮できる社会をつくる」ことを目指す企業でのプレイングマネジャー募集! のリモートワーク求人
【ミッション】
-プロフェッショナルなチームでセカイを変える。-
テクノロジーは想像以上のスピードで進化しています。
これまでは、〈ビジネス領域〉に精通したリーダーが企業を牽引していくことがスタンダードでした。しかしながら、昨今テクノロジーやクリエイティブなどの〈専門領域〉に軸足を置いたリーダーが、新しいサービスを創造し、世界的企業に導くケースが多く生まれています。
私たちは、〈専門領域〉のプロフェッショナルとしてビジネス課題に向き合い、テクノロジーとクリエイティブから生み出されるアイデアで企業成長に寄与し、パートナーとして、ともに発展することを目指します。
【事業内容】
日本企業のIT人材不足に対し、ITのプロフェッショナルとしてクライアントのビジネスに大きく貢献する企業として年々存在感を強めるビットエー。当方はビットエーの中核であるデジタルパートナー事業部です。
デジタルパートナー事業部では、クライアントビジネスの検討段階から伴走し、課題の見極めからプロダクトのサービス設計、技術の選定、制作から運用、グロース支援まで一貫してソリューションを展開することで、クリエイティブ側からビジネス課題解決を行うボトムアップ型のビジネスモデルを実行しています。
ユーザーに本質的な価値を届け、サービスをグロースさせるところに特化しており、”クライアントに言われたものを作るのが仕事ではなく、クライアントの事業/Webサービスの成長を実現するのが我々の仕事である”という考えのもと、事業責任者/サービス責任者と共に膝を突き合わせながらコンセプトや施策を考え、実行・運用に落とし込む体制を提供することで評価を得てきました。
【職務内容】
デジタルパートナー事業部の”プレイングマネジャー(マネジャー 兼 Webディレクター)”として、プロジェクトの重要な意思決定から参画していただき、メンバーと組織を牽引しながら事業拡大に向けてご活躍いただきたいと思っています。
メンバーマネジメントは10名前後を想定しています。
自身も現場稼働を伴うことで、管理職に専任すると気づきにくい現場の問題やリアルな顧客の声を把握し、よりメンバーの近くで成果創出のサポートをしながら、リーダーシップを発揮し、チームを導いていただきたいと考えています。
※変更範囲:全ての業務への配置転換あり
【マッチする方】
・これまでプレイヤーとして突き詰めてきた経験を生かしつつ管理職へのステップアップを視野に入れている方
・管理職とプレイヤーどちらも経験があり、一方に限定したキャリアを歩むのはもったいないと考えている方
【仕事内容の例】
・大手エンタメサイトの運用でイベントやアーティストのLPを作成、要件定義から画面設計、制作進行などを行っています。
他、こういったことも実施しています。
・課題解決のためのプランニング
・戦略立案/調査
・ジャーニー/ペルソナ策定
・情報設計
・要件定義
・UIUX改善
・プロジェクト全体の計画、管理
・ステークホルダーとの交渉、調整
・課題解決のための提案書作成
・メンバーのミッション設計
・メンバーのエンゲージメント管理
など
※本社勤務、リモートの受託制作・改善提案等がメインとなります。
【主な取引先】※全体の9割が直案件(12期時点)
エイベックス / 三菱電機 /トラストバンク / キヤノンマーケティングジャパン / ユニクロ / パナソニック / カシオ計算機 /電通グループ / KADOKAWA / パーソルキャリア / デルフィス・インタラクティブ /日本経済新聞社 / 博報堂グループ / LINE 他、多数
【働く環境について】
・リモートワーク可
・資格取得支援制度
・書籍購入制度
・上長との定期面談(1on1)
・セミナー参加の費用負担
・社内勉強会『ENGINE』(現在50回以上開催)
・PCや周辺機器の支給
PC:Mac 、Winの希望する方を支給
大型モニター支給 など
【この仕事で得られるもの】
・プレイヤーとしてだけでは得られにくい視座の高さとバランス感覚
・難しい問題や課題に対して隠れた本質的なイシューを発見する力
・多方面からの影響を鑑みて、適切な論理と方法を選択することができる力
・企業における付加価値を正しく理解し、クライアントのビジネスに反映できる力
・事業会社目線での施策検討から実施の経験
【業務の変更の範囲】
全ての業務への配置転換あり
-プロフェッショナルなチームでセカイを変える。-
テクノロジーは想像以上のスピードで進化しています。
これまでは、〈ビジネス領域〉に精通したリーダーが企業を牽引していくことがスタンダードでした。しかしながら、昨今テクノロジーやクリエイティブなどの〈専門領域〉に軸足を置いたリーダーが、新しいサービスを創造し、世界的企業に導くケースが多く生まれています。
私たちは、〈専門領域〉のプロフェッショナルとしてビジネス課題に向き合い、テクノロジーとクリエイティブから生み出されるアイデアで企業成長に寄与し、パートナーとして、ともに発展することを目指します。
【事業内容】
日本企業のIT人材不足に対し、ITのプロフェッショナルとしてクライアントのビジネスに大きく貢献する企業として年々存在感を強めるビットエー。当方はビットエーの中核であるデジタルパートナー事業部です。
デジタルパートナー事業部では、クライアントビジネスの検討段階から伴走し、課題の見極めからプロダクトのサービス設計、技術の選定、制作から運用、グロース支援まで一貫してソリューションを展開することで、クリエイティブ側からビジネス課題解決を行うボトムアップ型のビジネスモデルを実行しています。
ユーザーに本質的な価値を届け、サービスをグロースさせるところに特化しており、”クライアントに言われたものを作るのが仕事ではなく、クライアントの事業/Webサービスの成長を実現するのが我々の仕事である”という考えのもと、事業責任者/サービス責任者と共に膝を突き合わせながらコンセプトや施策を考え、実行・運用に落とし込む体制を提供することで評価を得てきました。
【職務内容】
デジタルパートナー事業部の”プレイングマネジャー(マネジャー 兼 Webディレクター)”として、プロジェクトの重要な意思決定から参画していただき、メンバーと組織を牽引しながら事業拡大に向けてご活躍いただきたいと思っています。
メンバーマネジメントは10名前後を想定しています。
自身も現場稼働を伴うことで、管理職に専任すると気づきにくい現場の問題やリアルな顧客の声を把握し、よりメンバーの近くで成果創出のサポートをしながら、リーダーシップを発揮し、チームを導いていただきたいと考えています。
※変更範囲:全ての業務への配置転換あり
【マッチする方】
・これまでプレイヤーとして突き詰めてきた経験を生かしつつ管理職へのステップアップを視野に入れている方
・管理職とプレイヤーどちらも経験があり、一方に限定したキャリアを歩むのはもったいないと考えている方
【仕事内容の例】
・大手エンタメサイトの運用でイベントやアーティストのLPを作成、要件定義から画面設計、制作進行などを行っています。
他、こういったことも実施しています。
・課題解決のためのプランニング
・戦略立案/調査
・ジャーニー/ペルソナ策定
・情報設計
・要件定義
・UIUX改善
・プロジェクト全体の計画、管理
・ステークホルダーとの交渉、調整
・課題解決のための提案書作成
・メンバーのミッション設計
・メンバーのエンゲージメント管理
など
※本社勤務、リモートの受託制作・改善提案等がメインとなります。
【主な取引先】※全体の9割が直案件(12期時点)
エイベックス / 三菱電機 /トラストバンク / キヤノンマーケティングジャパン / ユニクロ / パナソニック / カシオ計算機 /電通グループ / KADOKAWA / パーソルキャリア / デルフィス・インタラクティブ /日本経済新聞社 / 博報堂グループ / LINE 他、多数
【働く環境について】
・リモートワーク可
・資格取得支援制度
・書籍購入制度
・上長との定期面談(1on1)
・セミナー参加の費用負担
・社内勉強会『ENGINE』(現在50回以上開催)
・PCや周辺機器の支給
PC:Mac 、Winの希望する方を支給
大型モニター支給 など
【この仕事で得られるもの】
・プレイヤーとしてだけでは得られにくい視座の高さとバランス感覚
・難しい問題や課題に対して隠れた本質的なイシューを発見する力
・多方面からの影響を鑑みて、適切な論理と方法を選択することができる力
・企業における付加価値を正しく理解し、クライアントのビジネスに反映できる力
・事業会社目線での施策検討から実施の経験
【業務の変更の範囲】
全ての業務への配置転換あり
| 想定年収 | 700 〜 1,000 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 | |||
| 企業概要 |
ものづくりをする人が、より価値を発揮できる社会をつくる
【Vission】 ビットエーは「ものづくりをする人が、より価値を発揮できる社会をつくる」ことを目指し、日々進化を続けています。 もともと日本は自動車をはじめとする多くの「ものづくり」領域で世界をリードしてきました。しかし残念なことに、今の日本から世界を変えるほどのインターネットビジネスは生まれてはいません。理由のひとつとして、日本では「ものづくり」側と「ビジネス」側の距離が遠すぎるという点が挙げられます。 「ものづくり」側は多段請け構造で受注することが多いため、ビジネスモデルを俯瞰して見たり、ビジネス課題を自分ごととして捉えるのがむずかしい。逆に「ビジネス」側は作り手側に発注する立場上、ICTリテラシーを向上させる機会に恵まれないことが大きなネックになっていると考えています。 創業メンバーである吉田と橋本は、学生時代にインターネットアーキテクチャやコンピュータサイエンスを専攻し、自らWebサービスを運用していく中でビジネスの難しさを学びました。また社会人として事業会社で働くことで「ものづくり」との距離感を実感しました。 「ものづくり」をする人が「ビジネス」を理解することで、ビジネスにとって価値があるものを生むことができ、結果としてものづくりをする人の価値向上につながるのではないかと考え、「ビジネス力のあるものづくり集団」をつくっていこうとビットエーを創業、順調な成長を続け現在に至っています。 【Mission】 ビットエーのミッションは、クライアントのデジタル領域の課題を解決し、事業成長を加速させることです。そのため、「クリエイティブ」、「エンジニアリング」、「マーケティング」、それぞれの領域でプロフェッショナル集団を形成しています。 どの領域のビジネスであれ、デジタル戦略の立案とデジタル施策の実行は必要不可欠になっており、今後もデジタル領域において専門性が高い人材は重宝されていきます。 このトレンドとして上昇していくデジタル領域の「ものづくり」の価値に加え、次の4つの方針で価値を高めていこうとしています。 1. エンドクライアントとの直接取引 2. 中長期的な課題解決、サービスグロース支援案件に注力 3. ビジネス人材の積極採用 4. 案件バリエーションの構築 私たちの専門性を高めていくためには、案件のバリエーションが重要であり、そのためには一定の規模感が必要だと考えています。 様々な業界、サービス、事業フェーズ、技術仕様…と多くの案件バリエーションがあることで専門性を高める機会が増え、ものづくり屋として多様なキャリアパスを選択できる組織を目指しています。 また、2020年3月には初の海外進出となるベトナム拠点の立上げを実施し、同年12月にはビットエー初の自社プロダクトのリリースも控えており、多方面での事業展開を進めています。 |
||
| 設立年数 | 16年 | 従業員数 | 300人 |
株式会社オークファン
【自社開発/首都圏フルリモート】PHPエンジニア/国内最大級のオークション相場検索サイト のリモートワーク求人
◎ECマーケットの市場規模拡大&BtoB向け卸売ECという独自のポジショニングで事業拡大中/グローバル投資も積極的に推進し、中国マーケットへ進出中◎
月間1,000万人以上の利用者を誇る国内最大級のオークション相場検索サイト「aucfan.com(オークファン)」の開発エンジニアを募集します。
保有データ700億件を超える独自データを強みにサービスを提供を行っており、EC市場全体が伸びる中、PV数も増加中の弊社の主力事業となります。
【業務内容】
aucfanに関する開発業務を行っていただきます。
オークファンは、Amazonやヤフオク!など大量の取引実売データを基に、企業の在庫流動化を支援する会社です。
在庫に悩む小売・メーカー向けに商品の「時価」を提案するようなAIを活かしたサービスから、これらの在庫を「副業」として仕入・販売する個人の方向けの相場情報提供サービス、業務効率化ツールの提供等、グループで様々なサービスを運営しています。グループ全体でこれからも成長を続けていこうとしております。そのために、各サービスを支えるエンジニアを募集しております!
10年以上継続しているサービスもあり、一方で新たなサービスも構築していますので、非常に難しい部分も少なくはありませんが、エンジニアが幅広く活躍できる環境です。
■組織構成:
配属先5名(正社員3名、業務委託2名)
年齢構成は20代~40代で男女比は8:2です。
【業務の変更の範囲】
無
月間1,000万人以上の利用者を誇る国内最大級のオークション相場検索サイト「aucfan.com(オークファン)」の開発エンジニアを募集します。
保有データ700億件を超える独自データを強みにサービスを提供を行っており、EC市場全体が伸びる中、PV数も増加中の弊社の主力事業となります。
【業務内容】
aucfanに関する開発業務を行っていただきます。
オークファンは、Amazonやヤフオク!など大量の取引実売データを基に、企業の在庫流動化を支援する会社です。
在庫に悩む小売・メーカー向けに商品の「時価」を提案するようなAIを活かしたサービスから、これらの在庫を「副業」として仕入・販売する個人の方向けの相場情報提供サービス、業務効率化ツールの提供等、グループで様々なサービスを運営しています。グループ全体でこれからも成長を続けていこうとしております。そのために、各サービスを支えるエンジニアを募集しております!
10年以上継続しているサービスもあり、一方で新たなサービスも構築していますので、非常に難しい部分も少なくはありませんが、エンジニアが幅広く活躍できる環境です。
■組織構成:
配属先5名(正社員3名、業務委託2名)
年齢構成は20代~40代で男女比は8:2です。
【業務の変更の範囲】
無
| 想定年収 | 400 〜 700 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: <勤務時間> 9:00~18:00 (所定労働時間:8時間0分) 休憩時間:60分(12:00~13:00) 時間外労働有無:有 <その他就業時間補足> ※週始まりは朝会があるため8:30~17:30
働き方: 固定時間制(9時~18時、10時~19時など) 時間外労働の有無: 有(月平均20時間) 休憩時間: 60分 |
||
| 設立年数 | 20年 | 従業員数 | 105人 |
株式会社アピリッツ
【正社員/週2リモート/Webデザイナー】EC・コミュニティサイトなどのデザイン <スタンダード上場> のリモートワーク求人
エンターテインメントサービス、Webシステム開発などのビジネス事業を展開する当社のWebデザイナーとして業務に携わっていただきます。
■仕事内容:
・ECサイト、コミュニティサイトなどのWebデザイン業務
■就業環境:
・原宿駅近の明治通り沿いにオフィスを構えています。平均的な残業時間は15.5時間で、資格支援制度、社員寮制度や技術書籍購入制度等、福利厚生も非常に充実している環境です。
・Ruby on Railsでの開発に早くから取り組み、高負荷に対応してきた実績があります。
・当社ブログ「Appirits Spirits」(https://spirits.appirits.com/)は、社員や社内の雰囲気がわかるだけでなく、技術にまつわる記事もございますので是非ご覧ください。
・140cm幅のデスクに生体工学に基づいて設計された腰を痛めにくいチェア、デュアルディスプレイ(大型)支給など、デスク作業の多い社員の働きやすさを一番に考えた設備を提供しています。
・一つのことに留まらず、様々なサービスに関わることができるので知識がどんどん身に付いていきます。働くことで成長したい方には適した環境です。
■当社の実績:
アピリッツは、AWS上でのWebアプリ開発やECの構築やスマホアプリの開発、その他、さまざまな企業規模・業界におけるWebアプリの開発、DX化のお手伝いをしてまいりました。
【業務の変更の範囲】
当社が定める業務の範囲
■仕事内容:
・ECサイト、コミュニティサイトなどのWebデザイン業務
■就業環境:
・原宿駅近の明治通り沿いにオフィスを構えています。平均的な残業時間は15.5時間で、資格支援制度、社員寮制度や技術書籍購入制度等、福利厚生も非常に充実している環境です。
・Ruby on Railsでの開発に早くから取り組み、高負荷に対応してきた実績があります。
・当社ブログ「Appirits Spirits」(https://spirits.appirits.com/)は、社員や社内の雰囲気がわかるだけでなく、技術にまつわる記事もございますので是非ご覧ください。
・140cm幅のデスクに生体工学に基づいて設計された腰を痛めにくいチェア、デュアルディスプレイ(大型)支給など、デスク作業の多い社員の働きやすさを一番に考えた設備を提供しています。
・一つのことに留まらず、様々なサービスに関わることができるので知識がどんどん身に付いていきます。働くことで成長したい方には適した環境です。
■当社の実績:
アピリッツは、AWS上でのWebアプリ開発やECの構築やスマホアプリの開発、その他、さまざまな企業規模・業界におけるWebアプリの開発、DX化のお手伝いをしてまいりました。
【業務の変更の範囲】
当社が定める業務の範囲
| 想定年収 | 336 〜 660 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: <労働時間区分>
フレックスタイム制
コアタイム:10:00~14:00
フレキシブルタイム:無
休憩時間:60分
時間外労働有無:有
<標準的な勤務時間帯>
10:00~19:00
働き方: 固定時間制(9時~18時、10時~19時など) 時間外労働の有無: 有(月平均14.8時間) 休憩時間: 60分 |
||
| 企業概要 |
・各種Webサービスの企画・運営、コンサルティング・アクセス解析、パッケージ・ASPの開発・販売
・各種Webサービスシステムの受託開発、インフラ構築・保守・監視 ・オンラインゲームの企画、開発、運営 |
||
| 設立年数 | 27年 | 従業員数 | 544人 |
株式会社アピリッツ
【正社員/週2リモート/ゲームプランナー・ゲームディレクター】自社タイトル企画・受託ゲーム開発◆スタンダード上場企業 のリモートワーク求人
エンターテインメントサービス、Webシステム開発などのビジネス事業を展開する当社のゲームプランナー・ゲームディレクターとして業務に携わっていただきます。
■仕事内容:
・新規自社ゲームタイトルの企画(各種データ作成含)
・受託ゲーム開発のプランニング業務
■就業環境:
・原宿駅近の明治通り沿いにオフィスを構えています。平均的な残業時間は15.5時間で、家族手当や技術書籍購入制度等、福利厚生も非常に充実している環境です。
・Ruby on Railsでの開発に早くから取り組み、高負荷に対応してきた実績があります。
・当社ブログ「Appirits Spirits」(https://spirits.appirits.com/)は、社員や社内の雰囲気がわかるだけでなく、技術にまつわる記事もございますので是非ご覧ください。
・140cm幅のデスクに生体工学に基づいて設計された腰を痛めにくいチェア、デュアルディスプレイ(大型)支給など、デスク作業の多い社員の働きやすさを一番に考えた設備を提供しています。
・一つのことに留まらず、様々なサービスに関わることができるので知識がどんどん身に付いていきます。働くことで成長したい方には適した環境です。
■当社の実績:
アピリッツは、AWS上でのWebアプリ開発やECの構築やスマホアプリの開発、その他、さまざまな企業規模・業界におけるWebアプリの開発、DX化のお手伝いをしてまいりました。
詳しくはhttps://appirits.com/case/index.htmlをご覧ください。
【業務の変更の範囲】
当社が定める業務の範囲
■仕事内容:
・新規自社ゲームタイトルの企画(各種データ作成含)
・受託ゲーム開発のプランニング業務
■就業環境:
・原宿駅近の明治通り沿いにオフィスを構えています。平均的な残業時間は15.5時間で、家族手当や技術書籍購入制度等、福利厚生も非常に充実している環境です。
・Ruby on Railsでの開発に早くから取り組み、高負荷に対応してきた実績があります。
・当社ブログ「Appirits Spirits」(https://spirits.appirits.com/)は、社員や社内の雰囲気がわかるだけでなく、技術にまつわる記事もございますので是非ご覧ください。
・140cm幅のデスクに生体工学に基づいて設計された腰を痛めにくいチェア、デュアルディスプレイ(大型)支給など、デスク作業の多い社員の働きやすさを一番に考えた設備を提供しています。
・一つのことに留まらず、様々なサービスに関わることができるので知識がどんどん身に付いていきます。働くことで成長したい方には適した環境です。
■当社の実績:
アピリッツは、AWS上でのWebアプリ開発やECの構築やスマホアプリの開発、その他、さまざまな企業規模・業界におけるWebアプリの開発、DX化のお手伝いをしてまいりました。
詳しくはhttps://appirits.com/case/index.htmlをご覧ください。
【業務の変更の範囲】
当社が定める業務の範囲
| 想定年収 | 336 〜 780 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: <労働時間区分>
フレックスタイム制
コアタイム:10:00~14:00
休憩時間:60分
時間外労働有無:有
<標準的な勤務時間帯>
11:00~20:00
働き方: 固定時間制(9時~18時、10時~19時など) 時間外労働の有無: 有(月平均14.8時間) 休憩時間: 60分 |
||
| 企業概要 |
・各種Webサービスの企画・運営、コンサルティング・アクセス解析、パッケージ・ASPの開発・販売
・各種Webサービスシステムの受託開発、インフラ構築・保守・監視 ・オンラインゲームの企画、開発、運営 |
||
| 設立年数 | 27年 | 従業員数 | 544人 |
株式会社マイネット
【正社員/リモート/ゲーム3DCGディレクター】"人と人とのつながり"を拡張する会社でのゲーム3DCGディレクター募集! のリモートワーク求人
職務内容
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、
ゲームの新規開発・運営における3DCG制作をけん引いただける3DCGディレクターを募集します。
<キャリアパス>
入社後は配属タイトルの3DCGチームリーダーをお任せいたします。
リーダーとしてご活躍いただく中で徐々にマネジメント業務にも携わっていただき、ゆくゆくは中~大規模の移管タイトルでの3DCGチームリーダーや、クリエイティブ領域のマネージャーを目指していただくことも可能です!
<業務内容>
・新規タイトル移管に伴う3D制作に伴うワークフロー整備、パイプライン最適化
・3DCG制作に伴う協業先選定、管理および折衝
・3D制作に伴う他職種との調整
※入社当初は既存タイトルの3D制作に携わっていただくこともございます
仕事の魅力
<3DCGスキルを活かしたチャレンジ機会が多数存在します!>
・毎年複数本の新規タイトルを獲得している為、リーダーポジションへのチャレンジ機会が多数存在します!
・様々なIP/ジャンルのタイトルに携わることができ幅広い技術やワークフローを取得いただけます。
・業界最多を誇る多数のタイトルを運用しているため、チームリーダー、メンバーマネジメントを経験できます。
・3DCG領域だけでなく、タイトル全体の運営、売上に積極的に携わることも可能です!
<メリハリをつけた働き方が可能です!>
・原則フルリモートとなっております。(移管案件にアサインされた際は2カ月ほど出社)
・全社平均残業時間は20時間前後です。
・入社日に付与されるリフレッシュ休暇(4日分)を活用し、プライベートとのメリハリをつけてご就業いただくことが可能です!
【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、
ゲームの新規開発・運営における3DCG制作をけん引いただける3DCGディレクターを募集します。
<キャリアパス>
入社後は配属タイトルの3DCGチームリーダーをお任せいたします。
リーダーとしてご活躍いただく中で徐々にマネジメント業務にも携わっていただき、ゆくゆくは中~大規模の移管タイトルでの3DCGチームリーダーや、クリエイティブ領域のマネージャーを目指していただくことも可能です!
<業務内容>
・新規タイトル移管に伴う3D制作に伴うワークフロー整備、パイプライン最適化
・3DCG制作に伴う協業先選定、管理および折衝
・3D制作に伴う他職種との調整
※入社当初は既存タイトルの3D制作に携わっていただくこともございます
仕事の魅力
<3DCGスキルを活かしたチャレンジ機会が多数存在します!>
・毎年複数本の新規タイトルを獲得している為、リーダーポジションへのチャレンジ機会が多数存在します!
・様々なIP/ジャンルのタイトルに携わることができ幅広い技術やワークフローを取得いただけます。
・業界最多を誇る多数のタイトルを運用しているため、チームリーダー、メンバーマネジメントを経験できます。
・3DCG領域だけでなく、タイトル全体の運営、売上に積極的に携わることも可能です!
<メリハリをつけた働き方が可能です!>
・原則フルリモートとなっております。(移管案件にアサインされた際は2カ月ほど出社)
・全社平均残業時間は20時間前後です。
・入社日に付与されるリフレッシュ休暇(4日分)を活用し、プライベートとのメリハリをつけてご就業いただくことが可能です!
【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
| 想定年収 | 600 〜 900 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 勤務形態 | |||
| 設立年数 | 21年 | 従業員数 | 258人 |
株式会社マイネット
【リモート可|東証上場】リードクライアントエンジニア~ゲーム運営・開発のエンジニアリーダーをお任せ/全社平均残業時間20時間程度~ のリモートワーク求人
私たちマイネットは国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、
直近はゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式を主軸に事業成長をはかってきました。
ゲーム事業ではゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式にとどまらず、
運営だけお任せいただく受託形式、共に運営・開発を行う協業形式など、国内最大数の30本弱のタイトルを様々な形式で運営・開発しています。
累計80本超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、
長期運営・長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただいております。
また、新規事業ではプロリーグ公認の現実連動型ゲーム「ファンタジースポーツ」を展開しており、
ファンの皆様が試合を観戦する費やスポーツそのものを、より楽しみにしてくれるコンテンツを新規開発しています。
職務内容
【メンバーひとりひとりのキャリアを大切にする社風/新機能開発の企画等、上流工程から携わっていただくことが可能です!】
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、
各タイトル運営・開発における中核メンバーとしてクライアントサイドを牽引いただくリードクライアントエンジニアを募集します。
<具体的には>
・ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
- 新規イベント/機能の実装/運用(仕様検討から関わることが可能です)
- 既存機能改善
- 開発環境の改善
・開発ディレクション
・メンバー育成
仕事の魅力
・運営タイトルでの開発について、ユーザからのダイレクトなフィードバックを受けながら開発を進めることができます。
・大小問わず多くのチームがあるため、リーダーとしてご活躍いただける機会が多数あります。
・各ゲームメーカー様ごとに開発環境や運営手法が異なる為、多種多様な知見を獲得していただくことができます!
・ご志向性に応じて、フルスタックエンジニアを目指していただくことも可能です!
※実際にクライアントエンジニアとして入社し、フルスタックエンジニアとして全社MVPを受賞したエンジニアもおります!
【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
直近はゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式を主軸に事業成長をはかってきました。
ゲーム事業ではゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式にとどまらず、
運営だけお任せいただく受託形式、共に運営・開発を行う協業形式など、国内最大数の30本弱のタイトルを様々な形式で運営・開発しています。
累計80本超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、
長期運営・長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただいております。
また、新規事業ではプロリーグ公認の現実連動型ゲーム「ファンタジースポーツ」を展開しており、
ファンの皆様が試合を観戦する費やスポーツそのものを、より楽しみにしてくれるコンテンツを新規開発しています。
職務内容
【メンバーひとりひとりのキャリアを大切にする社風/新機能開発の企画等、上流工程から携わっていただくことが可能です!】
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、
各タイトル運営・開発における中核メンバーとしてクライアントサイドを牽引いただくリードクライアントエンジニアを募集します。
<具体的には>
・ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
- 新規イベント/機能の実装/運用(仕様検討から関わることが可能です)
- 既存機能改善
- 開発環境の改善
・開発ディレクション
・メンバー育成
仕事の魅力
・運営タイトルでの開発について、ユーザからのダイレクトなフィードバックを受けながら開発を進めることができます。
・大小問わず多くのチームがあるため、リーダーとしてご活躍いただける機会が多数あります。
・各ゲームメーカー様ごとに開発環境や運営手法が異なる為、多種多様な知見を獲得していただくことができます!
・ご志向性に応じて、フルスタックエンジニアを目指していただくことも可能です!
※実際にクライアントエンジニアとして入社し、フルスタックエンジニアとして全社MVPを受賞したエンジニアもおります!
【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
| 想定年収 | 600 〜 1,000 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: ◆勤務制度および時間
①固定労働制/②裁量労働制(専門・企画)
※業務・グレードにより異なる
①固定労働制
・定時:10:00~19:00
・1日の労働時間:8時間(※当社規定による)
②裁量労働制(専門・企画)
・平日みなし時間:9.5時間(※当社規定による)
◆時間外・深夜・休日勤務
あり(※当社規定および個別労働契約による)
働き方: 固定時間制(9時~18時、10時~19時など) 時間外労働の有無: 有(月平均20時間) 休憩時間: 60分 |
||
| 設立年数 | 21年 | 従業員数 | 258人 |
株式会社リンクプラン
【正社員/フルリモート/半導体製造装置の制御開発】システム開発から運用まで幅広いサービスを提供する企業での半導体製造装置の制御開発募集! のリモートワーク求人
【国内最大手半導体製造装置メーカーとの取引実績】
顧客先は大手企業が多数あり、プロのノウハウでお客様が抱える問題を解決いたします。当社エンジニアと共に半導体製造装置の制御開発を担当して頂きます。
■業務内容:
・半導体製造装置の制御開発
・詳細設計、コーディング、単体テスト
■業務のポイント:
・クライアントは大企業が多く「他社にない高付加価値に製品を創り出すこと」をミッションに開発を進めています。「金額は問わないので開発して欲しい」と発注をいただくこともあり、技術面でも評価をいただいています。
■組織構成:40名(20代~30代の方が半数程です。)
※中途入社の方も多数活躍されており、和気藹々と雰囲気が良く分からない事があれば何でも教えてくれる環境です。
■当社の特徴:
・納期に追われて残業が多くならないよう、余裕をもった受注をしており、残業は10時間程度です。また年休も125日とライフワークバランスも実現することができます。※基本毎日定時で帰れます
・少人数の組織のためマネジメント陣が社員をしっかりサポートすることができます。
【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
顧客先は大手企業が多数あり、プロのノウハウでお客様が抱える問題を解決いたします。当社エンジニアと共に半導体製造装置の制御開発を担当して頂きます。
■業務内容:
・半導体製造装置の制御開発
・詳細設計、コーディング、単体テスト
■業務のポイント:
・クライアントは大企業が多く「他社にない高付加価値に製品を創り出すこと」をミッションに開発を進めています。「金額は問わないので開発して欲しい」と発注をいただくこともあり、技術面でも評価をいただいています。
■組織構成:40名(20代~30代の方が半数程です。)
※中途入社の方も多数活躍されており、和気藹々と雰囲気が良く分からない事があれば何でも教えてくれる環境です。
■当社の特徴:
・納期に追われて残業が多くならないよう、余裕をもった受注をしており、残業は10時間程度です。また年休も125日とライフワークバランスも実現することができます。※基本毎日定時で帰れます
・少人数の組織のためマネジメント陣が社員をしっかりサポートすることができます。
【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
| 想定年収 | 350 〜 500 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 | |||
| 設立年数 | 35年 | 従業員数 | 30人 |
株式会社リンクプラン
【正社員/フルリモート/サブリーダー候補】システム開発から運用まで幅広いサービスを提供する企業でのサブリーダー候補募集! のリモートワーク求人
~国内最大手半導体製造装置メーカーとの取引実績~
顧客先は大手企業が多数あり、プロのノウハウでお客様が抱える問題を解決いたします。当社エンジニアと共に半導体製造装置の制御開発を担当して頂きます。
■業務内容
・半導体製造装置の制御開発を担当して頂きます。
・お客様の要求に対して仕様書を作成し、要件定義に基づいた基本設計、詳細設計、コーディング、コードレビュー、単体テストを行って頂きます。
・チームのリーダーポジションとして運営の管理や教育も行って頂きます。
■組織構成
・40名(20代~30代の方が半数程です。)
・中途入社の方も多数活躍されており、和気藹々と雰囲気が良く分からない事があれば何でも教えてくれる環境です。
■働き方について
・当社は働き方に力を入れており、月残業時間10hと年間休日125日が実現できています。非常に働きやすく、ワークライフバランスの整った環境となっています。
■当社について
同社の顧客は時代の先端を行く大企業がほとんどです。企業社会において製造業のトップ企業が社会から第一に期待されることは「他社にない高付加価値に製品を創り出すこと」です。その生産現場の第一線で、顧客を技術的に支援して役に立つソフトウェアを供給し続けることが同社の仕事であり社会的使命です。特に同社の開発するプログラムが顧客の企業利益を生み出す源泉になるような場合は、「金額は問わないので開発して欲しい」と発注をいただくこともあります。
【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
顧客先は大手企業が多数あり、プロのノウハウでお客様が抱える問題を解決いたします。当社エンジニアと共に半導体製造装置の制御開発を担当して頂きます。
■業務内容
・半導体製造装置の制御開発を担当して頂きます。
・お客様の要求に対して仕様書を作成し、要件定義に基づいた基本設計、詳細設計、コーディング、コードレビュー、単体テストを行って頂きます。
・チームのリーダーポジションとして運営の管理や教育も行って頂きます。
■組織構成
・40名(20代~30代の方が半数程です。)
・中途入社の方も多数活躍されており、和気藹々と雰囲気が良く分からない事があれば何でも教えてくれる環境です。
■働き方について
・当社は働き方に力を入れており、月残業時間10hと年間休日125日が実現できています。非常に働きやすく、ワークライフバランスの整った環境となっています。
■当社について
同社の顧客は時代の先端を行く大企業がほとんどです。企業社会において製造業のトップ企業が社会から第一に期待されることは「他社にない高付加価値に製品を創り出すこと」です。その生産現場の第一線で、顧客を技術的に支援して役に立つソフトウェアを供給し続けることが同社の仕事であり社会的使命です。特に同社の開発するプログラムが顧客の企業利益を生み出す源泉になるような場合は、「金額は問わないので開発して欲しい」と発注をいただくこともあります。
【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
| 想定年収 | 350 〜 500 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 | |||
| 設立年数 | 35年 | 従業員数 | 30人 |
株式会社リンクプラン
【正社員/フルリモート/制御・組込み系開発エンジニア】システム開発から運用まで幅広いサービスを提供する企業での制御・組込み系開発エンジニア募集! のリモートワーク求人
■業務概要:
半導体製造装置制御ソフトを始め、制御・組込み系のソフトウェア開発をお任せします。
当社は、受託開発を行っております。設立30年という歴史で築いた信頼と実績による独自の案件を多く保有し、ライフスタイルに合わせた働き方を提案できる環境が整っています。
■業務詳細:
・要件定義
・基本設計
・詳細設計
・コーディング
・コードレビュー
・単体テスト
・運用管理
■業務の特徴:
入社後、少しずつ雰囲気やプロジェクトに慣れていただき、1年後には戦力になっていただければと思います。顧客からもスキルの高さを評価されております。基本的には入ったプロジェクトを継続して担当いただきますので、慣れた環境で仕事をすることが可能です。
■組織構成:
8名ほどのチームで顧客と仕事をしております。男女比は8:2で、平均年齢は35歳程度です。
■会社・求人の魅力
・納期に追われて残業が多くならないよう、余裕をもった受注をしており、残業は10時間程度です。また年休も125日とライフワークバランスも実現することができます。
・当社は、少数精鋭を採用しています。そのため、マネジメント陣が社員をしっかりサポートすることができ、評価者が仕事内容を把握できるため適正な評価をすることが可能です。
・当社に所属しながら自分で会社を持っている社員もおります。スキルアップをしながら、自社で当社が獲得した案件を担当することもできます。
【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
半導体製造装置制御ソフトを始め、制御・組込み系のソフトウェア開発をお任せします。
当社は、受託開発を行っております。設立30年という歴史で築いた信頼と実績による独自の案件を多く保有し、ライフスタイルに合わせた働き方を提案できる環境が整っています。
■業務詳細:
・要件定義
・基本設計
・詳細設計
・コーディング
・コードレビュー
・単体テスト
・運用管理
■業務の特徴:
入社後、少しずつ雰囲気やプロジェクトに慣れていただき、1年後には戦力になっていただければと思います。顧客からもスキルの高さを評価されております。基本的には入ったプロジェクトを継続して担当いただきますので、慣れた環境で仕事をすることが可能です。
■組織構成:
8名ほどのチームで顧客と仕事をしております。男女比は8:2で、平均年齢は35歳程度です。
■会社・求人の魅力
・納期に追われて残業が多くならないよう、余裕をもった受注をしており、残業は10時間程度です。また年休も125日とライフワークバランスも実現することができます。
・当社は、少数精鋭を採用しています。そのため、マネジメント陣が社員をしっかりサポートすることができ、評価者が仕事内容を把握できるため適正な評価をすることが可能です。
・当社に所属しながら自分で会社を持っている社員もおります。スキルアップをしながら、自社で当社が獲得した案件を担当することもできます。
【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
| 想定年収 | 450 〜 600 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 | |||
| 設立年数 | 35年 | 従業員数 | 30人 |
1886件中 1591件~1600件
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