【将来のCTO候補】テックリード(フルスタックエンジニア)~全社横断技術課題解決プロジェクトのコアメンバー/様々なゲームの開発・運営をリード/リモート可~

おすすめポイント
有名ゲームの開発に携わることができます!
業務内容
私たちマイネットは国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、
直近はゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式を主軸に事業成長をはかってきました。
ゲーム事業ではゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式にとどまらず、
運営だけお任せいただく受託形式、共に運営・開発を行う協業形式など、国内最大数の30本弱のタイトルを様々な形式で運営・開発しています。
累計80本超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、
長期運営・長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただいております。
また、新規事業ではプロリーグ公認の現実連動型ゲーム「ファンタジースポーツ」を展開しており、
ファンの皆様が試合を観戦する費やスポーツそのものを、より楽しみにしてくれるコンテンツを新規開発しています。
職務内容
全社横断組織である技術課題プロジェクトチームのコアメンバーとして、
複数のゲーム開発/運営チームが抱える技術課題解決をリードし、全社技術の発展をけん引いただけるフルスタックエンジニアを募集します。
<具体的なミッション例>
・新規開発における技術選定/検証、開発方針の策定
・他職種の技術課題の解決支援、3DTAなど職種間を跨ぐスキルの研究開発
・ネットワークプログラミングや3Dレンダリングの最適化など難易度の高い技術の検証や実践
・全社タイトルの潜在リスク、セキュリティ対策の改善
・マルチクラウドを活用したサーバコストの最適化
・新規クラウドプロダクトやサービスの技術検証、導入
・エンジニア職の評価指標の改善提案、育成環境の改善
<業務内容詳細>
・スマートフォンゲーム開発/運営チームの技術支援
- コードレビュー
- 開発ディレクション
- 技術課題解決サポート
・全社技術力の向上
- 新技術の調査/研究開発
- インフラサービス最適化
・エンジニア組織全体の戦略立案~実行
- エンジニアメンバーマネジメント、育成
- エンジニア評価指標の運用・改善
- 技術ブランディングなど対外活動
仕事の魅力
・テックリードとして複数プロジェクトの技術課題解決をけん引いただけます
・全社技術力向上のため、新技術の調査や現技術との最適化を追求できます
・運営ゲームのモダナイズにチャレンジ可能です
・業界最多を誇る他社から移管されたゲームを運営しているため、多種多様な技術に触れる事が出来ます
・ご参照:クライアントエンジニア 猪狩 インタビュー
<エンジニア評価の仕組み>
半期ごとの目標設定と振り返り、エンジニアとしての専門性・能力に基づく専門職評価を、人事評価と並行しておこなっています。
専門職評価に関する当社の考え方はこちらをご参照ください▶執行役員 CTO 堀越 インタビュー
【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
募集要項
募集職種 | |||
---|---|---|---|
リモートワーク補足 | 雇用形態 | 正社員 | |
勤務時間・勤務形態 |
【勤務時間】 ◆勤務制度および時間 ①固定労働制/②裁量労働制(専門・企画) ※業務・グレードにより異なる ①固定労働制 ・定時:10:00~19:00 ・1日の労働時間:8時間(※当社規定による) ②裁量労働制(専門・企画) ・平日みなし時間:9.5時間(※当社規定による) ◆時間外・深夜・休日勤務 あり(※当社規定および個別労働契約による) 【働き方】 固定時間制(9時~18時、10時~19時など) 【時間外労働の有無】 有 月平均20時間 【裁量労働制の採用】 無 【休憩時間】 60分 |
想定年収 | 700万円 〜 1,200万円 |
語学力・国籍 |
|
||
開発環境 | ※プロジェクトにより開発環境が異なるため、社内取り扱い技術の一部を記載します。 クライアント:C#, C/C++, Java, Objective-C, Kotlin(Unity, Cocos2d-x) サーバー :PHP, Java, C#, Ruby, Python, Perl, Node.js, Go, Scala 利用クラウド:AWS, GCP, Azure, Oracle Cloud, Alibaba Cloud, Tencent Cloud 利用ツール : - コミュニケーション Chatwork / Slack - チケット管理 redmine / Backlog / Confluence - ソースコード管理 GitHub / GitLab / svn - CI/CD Jenkins / DeployGate / Bitrise / Appcircle - セキュリティ GameGuard / Appdome / ACE |
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求めるスキル | 《必須要件》 ・新規ゲーム開発/運営においてフルスタックエンジニアのご経験 ・エンジニアリーダー/テックリード/リードエンジニアなど、開発チームをリードしたご経験 《歓迎要件》 ・3Dゲーム開発経験 ・パブリッククラウド上でのサーバ構築経験 ・RDBMS(リレーショナルデータベース管理システム)とDDL、DMLの知識 ・Linuxのプロセス、サービス、cron、シェルの知識 ・CI(Jenkinsなど)を利用した作業効率化またはCI環境構築経験 ・モバイルプラットフォーム(Apple/Googleなど)に関する知見 求める人物像 ・コミュニティ空間としてのゲーム運営に対する情熱をお持ちの方 ・チームメンバーを尊重して、協力して目標達成を目指すことができる方 ・自ら進んで業務改善を提案して、実現に向けて進行できる方 ・数値に強く、統計的な把握・分析をもとに合理的な提案・意思決定ができる方 ・企画の意図を理解した上で、エンジニアの視点を入れた上で合理的な提案のできる方 ◎クリエイターとしてだけではなく、サービスを事業として捉えデータ分析やPDCAによる改善に取り組める方が活躍しています! |
||
開発経験 | |||
就業場所 |
【雇入れ直後の就業場所】
自宅 【就業場所の変更の範囲】 会社の定める範囲 |
契約/試用期間 |
【契約期間】
期間の定めなし 【契約更新】 無 【契約更新の上限】 無 【試用期間】 有 3ヶ月 |
給与 |
【基本給】 月額387,500円~620,000円 ※ 固定残業代は除く 【賃金形態】 月給制 【固定残業代】 40時間/月 140,000円~ ※ 月額 140,000~250,000円 40時間を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給 【昇給制度】 年に2回の昇給昇進チャンスがあり 【賞与】 年2回(6月/12月、正社員のみ) ※経験・業績・貢献に応じて当社規定により決定 |
休日・休暇 | 完全週休2日制(土・日)、祝日 有給休暇(6ヵ月後10日、次年度より11~20日)※半休や2時間単位で取得可 、年末年始休暇、慶弔休暇、リフレッシュ休暇、育児休業、産前産後休暇、子の看護休暇、介護休暇、その他特別休暇等 ※年間休日124日 |
待遇・福利厚生 |
【待遇・福利厚生】 ・社会保険完備(関東ITS健保加入) ・通勤交通費全支給 ・時間外手当 ・業績手当 ・定期健康診断 ・リロクラブ(旅行や食事などの全国で50,000アイテム以上の割引が受けられるサービスあり!) ・確定拠出年金制度 ・社内交流イベント ・部活動・サークル活動(フットサル部、ボードゲーム部、メシ部など全20部あります!) ・社内表彰制度 ・毎週水曜日ノー残業デー ・グロース大学(社内研修制度) ・私服勤務可 ・オフィス内禁煙 【交通費手当(出社の際)】 ・通勤交通費全支給 【PC貸与有無】 【受動喫煙防止措置の有無】 有 【受動喫煙防止措置】 オフィス内禁煙(屋内喫煙所あり) 【受動喫煙防止措置の特記事項】 無 |
||
加入保険 | 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、厚生年金基金 | 選考プロセス | ①書類選考 ②1次選考 ③最終選考 |
企業情報
企業名 | 株式会社マイネット | ||
---|---|---|---|
本社所在地 | 東京都港区北青山2-11-3 A-PLACE青山 | ||
会社設立年月日 | 2006/07/01 | 資本金 | 49,630,000円 |
従業員数 | 258人 | ||
企業HP | https://mynet.co.jp/ |
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