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リモートワークITエンジニアの転職・求人情報一覧 -285ページ目

リモートワークITエンジニアのリモートワーク求人は3791件を一般公開中です。
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3791件中 2841件~2850件

株式会社テコテック

【正社員/リモート(月1回出社) /PM】DXやブロックチェーン関連のプレイングマネージャー(PM)募集 のリモートワーク求人

■お仕事内容
新規プロジェクト多数!
顧客とユーザーに近い立場で自社パッケージを成長させる仕事
関連のシステム開発に係るプロジェクトマネージャー募集!

レジャーソリューション事業部において、施設に導入しているシステムの
開発プロジェクトのマネジメントをお願いいたします。
お客様とコミュニケーションをとりながらサービス設計に携わり、
ご自身が主導してビジネスモデルの大枠を作りながら、それを実現するための
システム開発マネジメントを担当していただきます。

これまでのチケット販売管理システムの開発・運用を行ってきたノウハウを生かして、
プロダクトの成長や新しいサービスを創り出し、クライアント事業のグロースを担う
プロジェクトマネージャーを募集しております。

興味がある方は将来的にメンバーマネジメントや、組織開発、
チームビルディング等もお任せいたします。


<具体的な業務イメージ>
・お客様のビジネスに合わせたサービスの企画、提案
・お客様の実現したいビジョンのヒアリングと要件の定義
・見積書、納品書等各種資料の作成
・基本設計、詳細設計
・開発、テスト、運用
・進捗管理、スケジュール調整等、プロジェクトの進行管理全般


<プロジェクト例>
・テーマパーク/レジャー施設のオンライン予約・入場管理システム
・電子チケット・QRチケッティングのプラットフォーム
・アクティビティ予約・顧客体験管理(CRM/マーケティング)
・施設向けキャッシュレス決済/ポイント管理
・顧客データ活用や購買体験改善に関する新規開発


■RAP導入実績(代表例)
https://www.tecotec.co.jp/case-category/rap

以下のような施設に、自社パッケージ RAP の導入/カスタマイズ開発実績がございます。

・ネスタリゾート神戸(総合レジャー施設)
・神戸須磨シーワールド(水族館)
・イオンラウンジ(ショッピングセンター内ラウンジ)
・鴨川シーワールド(水族館)
・トランポリンパーク・トランポランド(スポーツアミューズメント)
・角川武蔵野ミュージアム(大型文化複合施設)


■やりがい
・BtoBtoCのプロジェクトが基本となるため、ご自身がプロジェクトマネージして
  作り上げたプロダクトが世の中で使われます。
・トレンドフルな技術や幅広い業界のプロジェクトに携わることが出来ます。
・チームは5~10名程度の規模で、自身の貢献がダイレクトに成果につながることを実感できます。
・新規プロジェクトの立ち上げからサービス運用まで幅広い経験を積むことができます。
・興味がある方はプロジェクトマネジメント以外に、組織マネジメントもお任せいたします。


■働き方
・リモートメイン(月1出社、希望者はいつでも出社OK)
・残業時間は全社平均で8時間程度
・フレックスを活用するワーキングパパ、ママ多し

【業務の変更の範囲】
会社の定める業務
想定年収 600 〜 700 万円/年 雇用形態 正社員
職種
開発経験
勤務形態
作業時間: 【フレキシブルタイム】7:00-11:00、16:00-22:00 【コアタイム】11:00~16:00 【標準労働時間】10:00~19:00
働き方: フレックス制(コアタイムあり)
時間外労働の有無: 有(月平均8時間)
休憩時間: 60分
企業概要
【★事業/サービス内容】
金融領域を中心にWebアプリの開発など幅広いシステム開発を行う受託企業です。
暗号資産やブロックチェーン技術を活用したシステム開発、株式投資管理・分析アプリ「カビュウ」の企画・開発・運営、エンタメ施設向けチケット販売管理システム「RAP」の開発・運用なども行っております。
また、Web3.0領域におけるトータルソリューション「Spize+」の提供や、NFTマーケットプレイスの構築支援なども行っています。

【★社風/文化】
自由度が高く、社員の提案や挑戦を積極的に受け入れる風土が特徴です。
上下関係がフラットで、リモート環境でもコミュニケーションが活発に行われています。
また、多様性を尊重し、その方にあった案件アサインなどを意識されているカルチャーでございます。
【★働き方/リモートワーク】
リモートワークを積極的に導入しており、在宅勤務手当も支給されています。
フレックスタイム制を採用し、コアタイム以外は柔軟に働ける環境が整っています。
月に一度の出社日や社員総会以外は基本的にリモートワークが可能で、遠方に住む社員も多く在籍しています。
設立年数 20年 従業員数 100人
応募する

株式会社テコテック

【渋谷週1出社/Python/バックエンドエンジニア】証券部門関連のPythonバックエンドエンジニア募集 のリモートワーク求人

■お仕事内容
株式投資 管理・分析アプリ「カビュウ」のバックエンド開発を担っていただきます。

証券市場データと個人投資家の取引情報を統合し、複雑な金融データを正確かつ高速に処理する基盤を設計・実装・進化させるポジションです。

プロダクトの成長フェーズにおいて、機能追加にとどまらず、アーキテクチャ最適化、データ処理基盤の高度化、パフォーマンス改善、運用負荷の低減までを含めた設計責任を担っていただきます。

▼カビュウサイト
https://kaview.jp/

<具体的な業務イメージ>
・バックエンドアーキテクチャの設計・改善
・証券口座データ取得基盤の構築・最適化
・証券会社API連携設計
・市場データ収集および変換ロジック設計
・モバイルアプリ向けAPI設計
・大規模データ処理の最適化
・運用管理ツール設計・改善
・セキュリティ設計強化
・CI/CD環境の改善
・技術選定および構造改善の主導

※役割はご経験・志向を踏まえ設計レイヤーから調整します。


■やりがい
・金融×大規模データ処理という専門性の高い領域で設計力を磨ける
・プロダクト成長に伴うアーキテクチャ進化を主導できる
・事業フェーズの変化に応じた技術選定・構造改善に関与できる
・市場の反応が即座に返る環境で、技術成果を定量的に確認できる

【業務の変更の範囲】
会社の定める業務
想定年収 550 〜 750 万円/年 雇用形態 正社員
職種
開発経験
勤務形態
作業時間: 【フレキシブルタイム】7:00-11:00、16:00-22:00 【コアタイム】11:00~16:00 【標準労働時間】10:00~19:00
働き方: フレックス制(コアタイムあり)
時間外労働の有無: 有(月平均8時間)
休憩時間: 60分
企業概要
【★事業/サービス内容】
金融領域を中心にWebアプリの開発など幅広いシステム開発を行う受託企業です。
暗号資産やブロックチェーン技術を活用したシステム開発、株式投資管理・分析アプリ「カビュウ」の企画・開発・運営、エンタメ施設向けチケット販売管理システム「RAP」の開発・運用なども行っております。
また、Web3.0領域におけるトータルソリューション「Spize+」の提供や、NFTマーケットプレイスの構築支援なども行っています。

【★社風/文化】
自由度が高く、社員の提案や挑戦を積極的に受け入れる風土が特徴です。
上下関係がフラットで、リモート環境でもコミュニケーションが活発に行われています。
また、多様性を尊重し、その方にあった案件アサインなどを意識されているカルチャーでございます。
【★働き方/リモートワーク】
リモートワークを積極的に導入しており、在宅勤務手当も支給されています。
フレックスタイム制を採用し、コアタイム以外は柔軟に働ける環境が整っています。
月に一度の出社日や社員総会以外は基本的にリモートワークが可能で、遠方に住む社員も多く在籍しています。
設立年数 20年 従業員数 100人
応募する

株式会社テコテック

【正社員/リモート(地方在住相談可) /PHP,Node.js/バックエンドエンジニア】DXやブロックチェーン関連のバックエンドエンジニア募集 のリモートワーク求人

■お仕事内容
エンドユーザー向けのDXのバックエンドエンジニア募集|新規プロジェクトで0→1の開発をお任せいたします!

Webチケット販売管理システムの開発を担当していただきます。

プロジェクトは直請けが多く、要求のヒアリング後、要件定義から設計、開発、運用まで
一気通貫でおこなっていますが、注力していただく分野や工程は
希望やご経験を考慮して相談のうえ調整します。興味がある方は将来的に
メンバーマネジメントや、組織開発、チームビルディング等もお任せいたします。

<具体的な業務イメージ>
・クライアントからの要求のヒアリング、要件定義
・プロジェクトに応じて最適な技術の調査、提案
・基本設計、詳細設計
・開発、テスト、運用

<プロジェクト例>
・テーマパーク/レジャー施設のオンライン予約・入場管理システム
・電子チケット・QRチケッティングのプラットフォーム
・アクティビティ予約・顧客体験管理(CRM/マーケティング)
・施設向けキャッシュレス決済
・顧客データ活用や購買体験改善に関する新規開発


■RAP導入実績(代表例)
https://www.tecotec.co.jp/case-category/rap

以下のようなレジャー・エンタメ施設に、自社パッケージ RAP の
導入/カスタマイズ開発実績がございます。

・ネスタリゾート神戸(総合レジャー施設)
・ネスタリゾート神戸 プール施設内有料席予約
・神戸須磨シーワールド(水族館)
・イオンラウンジ(ショッピングセンター内ラウンジ)
・鴨川シーワールド(水族館)
・トランポリンパーク・トランポランド(スポーツアミューズメント)
・角川武蔵野ミュージアム(大型文化複合施設)


■やりがい
・BtoBtoC が主軸のため、自分が関わったサービスが一般ユーザーに使われる喜びがあります
・レジャー領域はリアル体験に直結するため、社会実装の変化・数字が見えやすい
・企画・要件定義など 上流工程の経験を最短で積める
・新規プロジェクトの立ち上げからサービス運用まで幅広い経験を積むことができます。
・チームは 5〜10名規模で 個人の貢献が成果に直結
・最新技術/幅広い業界に触れられる


■働き方
・リモートメイン(月1出社、希望者はいつでも出社OK)
・月の交通費上限10万円まで
・残業時間は全社平均で8時間程度
・フレックスを活用するワーキングパパ、ママ多し

【業務の変更の範囲】
会社の定める業務
想定年収 450 〜 600 万円/年 雇用形態 正社員
職種
開発経験
勤務形態
作業時間: 【フレキシブルタイム】7:00-11:00、16:00-22:00 【コアタイム】11:00~16:00 【標準労働時間】10:00~19:00
働き方: フレックス制(コアタイムあり)
時間外労働の有無: 有(月平均8時間)
休憩時間: 60分
企業概要
【★事業/サービス内容】
金融領域を中心にWebアプリの開発など幅広いシステム開発を行う受託企業です。
暗号資産やブロックチェーン技術を活用したシステム開発、株式投資管理・分析アプリ「カビュウ」の企画・開発・運営、エンタメ施設向けチケット販売管理システム「RAP」の開発・運用なども行っております。
また、Web3.0領域におけるトータルソリューション「Spize+」の提供や、NFTマーケットプレイスの構築支援なども行っています。

【★社風/文化】
自由度が高く、社員の提案や挑戦を積極的に受け入れる風土が特徴です。
上下関係がフラットで、リモート環境でもコミュニケーションが活発に行われています。
また、多様性を尊重し、その方にあった案件アサインなどを意識されているカルチャーでございます。
【★働き方/リモートワーク】
リモートワークを積極的に導入しており、在宅勤務手当も支給されています。
フレックスタイム制を採用し、コアタイム以外は柔軟に働ける環境が整っています。
月に一度の出社日や社員総会以外は基本的にリモートワークが可能で、遠方に住む社員も多く在籍しています。
設立年数 20年 従業員数 100人
応募する

株式会社マイネット

【リモート】ゲーム事業部長候補~東証スタンダード上場/全社平均残業20時間前後/複数タイトルの事業管理をお任せします~ のリモートワーク求人

私たちマイネットは「会いたいときに会いたい人に会える社会の実現」を企業理念に、
オンライン化が加速する世界において価値創造に挑戦し続ける「オンライン時代の100年企業」です。
国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、
直近はゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式を主軸に事業成長をはかってきました。

ゲーム事業ではゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式にとどまらず、運営だけお任せいただく受託形式、共に運営を行う協業形式など、国内最大数の30本弱のタイトルを様々な形式で運営しています。

累計80本超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、
長期運営・長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただいております。

また、新規事業ではプロリーグ公認の現実連動型ゲーム「ファンタジースポーツ」を展開しており、
ファンの皆様が試合を観戦する日やスポーツそのものを、より楽しみにしてくれるコンテンツを新規開発しています。

職務内容
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、複数のタイトルのプロデューサーを束ねる事業部長候補を募集します。

<具体的には>
・新規移管タイトルを含むタイトルの予算策定、企画立案
・マネジメント対象タイトルのプロデューサーと連携した事業方針策定
・担当タイトルの進行管理、スケジュール管理、コスト管理
・チーム体制構築、チームマネジメント
・KPI分析に基づく運用改善、KPIマネジメント
・外部協力会社を含む社内外の関係者との調整、折衝
※能力と経験に応じて、スタートのポジションは広く検討させていただきます。

仕事の魅力
・プロデューサー経験を活かし、複数事業の責任者としてよりハイレイヤーなポジションでのキャリア構築が可能です。

・他社ではなかなか経験することのできないスマートフォンゲームのM&A業務、年に複数本増えていく多様なジャンルのタイトル運営に携われます。
・長期運営の秘訣であるDX(デジタルトランスフォーメーション)の知見を深め、デジタルネイティブな人材としての成長をはかれます。

【業務の変更の範囲】
想定年収 750 〜 1,100 万円/年 雇用形態 正社員
職種
勤務形態
作業時間: ◆勤務制度および時間 ①固定労働制/②裁量労働制(専門・企画) ※業務・グレードにより異なる ①固定労働制 ・定時:10:00~19:00 ・1日の労働時間:8時間(※当社規定による) ②裁量労働制(専門・企画) ・平日みなし時間:9.5時間(※当社規定による) ◆時間外・深夜・休日勤務 あり(※当社規定および個別労働契約による)
働き方: 固定時間制(9時~18時、10時~19時など)
時間外労働の有無: 有(月平均20時間)
休憩時間: 60分
設立年数 21年 従業員数 258人
応募する

株式会社マイネット

【リモート可】ゲーム運営プロデューサー~東証スタンダード上場/全社平均残業20時間前後/ゲーム運営・開発経験を活かしたキャリアアップができます!~ のリモートワーク求人

私たちマイネットは「会いたいときに会いたい人に会える社会の実現」を企業理念に、
オンライン化が加速する世界において価値創造に挑戦し続ける「オンライン時代の100年企業」です。
国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、
直近はゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式を主軸に事業成長をはかってきました。

ゲーム事業ではゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式にとどまらず、運営だけお任せいただく受託形式、共に運営を行う協業形式など、国内最大数の30本弱のタイトルを様々な形式で運営しています。

累計80本超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、
長期運営・長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただいております。

また、新規事業ではプロリーグ公認の現実連動型ゲーム「ファンタジースポーツ」を展開しており、
ファンの皆様が試合を観戦する費やスポーツそのものを、より楽しみにしてくれるコンテンツを新規開発しています。

職務内容
ゲームタイトル運営特化事業で様々なタイトルのプロデューサーをお任せします!

<具体的には>
・タイトルの予算策定、予算執行
・KPI分析に基づく運用改善、企画立案
・チームマネジメント

<30タイトル超の運営特化事業>
当社ではゲームタイトルの"運営"に特化した事業を展開しております。
ゲームタイトルを新規開発するのではなく、他社のゲームタイトルをM&Aで買収することで、30タイトル超のタイトルを運営。
これまでの運営タイトル数は80タイトル超であり、業界最大手の運営実績を誇ります。
我々マイネットは、一つひとつのタイトルをゲームユーザーの居場所と捉え、
「10年空間の実現」をテーマに各タイトルでの長期運営を目指しています。

▼移管プロデューサーインタビュー
https://gamebiz.jp/news/348076

入社後のキャリアパス
<運営重視のキャリアアップ>
多くのタイトルを運営している当社だからこそ、運営の経験を活かしさらに成長させる機会が豊富です。
また、他社から買収を続けるからこそ新たな機会も多くあります。
運営でのキャリアを重視する当社では、長期運営を目指す中でも同一タイトルに関わる期間は長期化させず、定期的に配置転換することで経験や能力を広げることを行ないます。
これまでよりも大規模なタイトルや新ジャンルへの挑戦もあれば、複数タイトルを束ねるポジションへの挑戦など、運営の経験を活かしてキャリアアップする機会が豊富にあります。

<キャリア例>
・プロデューサー経験1タイトルで入社→プロデューサーとして2タイトル担当→大型IPタイトルの移管から担当→5タイトルを部門長として担当
・ディレクターとして入社→担当タイトルで早期にプロデューサーを担当→新タイトルを移管し2タイトルのプロデューサー→6タイトルを部門長として担当

▼キャリアインタビュー
https://gamebiz.jp/news/346878

【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
想定年収 700 〜 1,000 万円/年 雇用形態 正社員
職種
勤務形態
作業時間: ◆勤務制度および時間 ①固定労働制/②裁量労働制(専門・企画) ※業務・グレードにより異なる ①固定労働制 ・定時:10:00~19:00 ・1日の労働時間:8時間(※当社規定による) ②裁量労働制(専門・企画) ・平日みなし時間:9.5時間(※当社規定による) ◆時間外・深夜・休日勤務 あり(※当社規定および個別労働契約による)
働き方: 固定時間制(9時~18時、10時~19時など)
時間外労働の有無: 有(月平均20時間)
休憩時間: 60分
設立年数 21年 従業員数 258人
応募する

株式会社マイネット

【リモート可】ゲーム運営ディレクター~東証スタンダード上場/全社平均残業20時間前後/ゲーム運営・開発経験を活かしたキャリアアップができます!~ のリモートワーク求人

私たちマイネットは「会いたいときに会いたい人に会える社会の実現」を企業理念に、
オンライン化が加速する世界において価値創造に挑戦し続ける「オンライン時代の100年企業」です。
国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、
直近はゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式を主軸に事業成長をはかってきました。

ゲーム事業ではゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式にとどまらず、運営だけお任せいただく受託形式、共に運営を行う協業形式など、国内最大数の30本弱のタイトルを様々な形式で運営しています。

累計80本超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、
長期運営・長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただいております。

また、新規事業ではプロリーグ公認の現実連動型ゲーム「ファンタジースポーツ」を展開しており、
ファンの皆様が試合を観戦する費やスポーツそのものを、より楽しみにしてくれるコンテンツを新規開発しています。

職務内容
<タイトル運営経験を活かし、ディレクターへの挑戦が可能>
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、今後の中核となっていただくディレクターを募集します。

<具体的には>
・担当ゲームタイトルの方針策定
・タイトル運営/開発のKPI分析、企画立案
・5〜30名前後のチームの運用・開発進捗管理などのディレクション業務

仕事の魅力
・運営/開発経験を活かせるとともに、当社のデータ活用手法などを用いて運営/開発の力をさらに磨くことができます

・タイトル数が多く、多くの開発会社のタイトルを運営しているため、一社にいながら業界内の様々なタイトルを経験できます また、これまでの運営事業のつながりから多くの開発会社から開発依頼をいただくため、一社にいながら業界内の様々なタイトルを経験できます
・運営/開発経験を生かしたキャリアアップが実現できます

▼キャリアインタビュー
https://gamebiz.jp/news/346878

▼移管プロデューサーインタビュー
https://gamebiz.jp/news/348076

入社後のキャリアパス
<運営重視のキャリアアップ>
多くのタイトルを運営している当社だからこそ、運営の経験を活かしさらに成長させる機会が豊富。また他社から買収を続けるからこそ新たな機会も多くあります。
また運営でのキャリアを重視する当社では、長期運営を目指す中でも同一タイトルに関わる期間は長期化させず、定期的に配置転換することで経験や能力を広げることを行ないます。
これまでよりも大規模なタイトルや新ジャンルへの挑戦、またさらに上の責任を求められるポジションへのキャリアアップなど機会が豊富です。

<30タイトル超の運営特化事業>
当社ではゲームタイトルの"運営"に特化した事業を展開しています。
ゲームタイトルを新規開発するのではなく、他社のゲームタイトルをM&Aで買収し運営することで、30タイトル超のタイトルを運営を実現。
一つひとつのタイトルをゲームユーザーの居場所と捉え、「10年空間の実現」をテーマに各タイトルでの長期運営を目指している企業です。

【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
想定年収 500 〜 750 万円/年 雇用形態 正社員
職種
勤務形態
作業時間: ◆勤務制度および時間 ①固定労働制/②裁量労働制(専門・企画) ※業務・グレードにより異なる ①固定労働制 ・定時:10:00~19:00 ・1日の労働時間:8時間(※当社規定による) ②裁量労働制(専門・企画) ・平日みなし時間:9.5時間(※当社規定による) ◆時間外・深夜・休日勤務 あり(※当社規定および個別労働契約による)
働き方: 固定時間制(9時~18時、10時~19時など)
時間外労働の有無: 有(月平均20時間)
休憩時間: 60分
設立年数 21年 従業員数 258人
応募する

株式会社マイネット

【リモート】ゲーム運営/開発リードプランナー~東証スタンダード上場/全社平均残業20時間前後/ゲーム運営・開発経験を活かしたキャリアアップができます!~ のリモートワーク求人

私たちマイネットは「会いたいときに会いたい人に会える社会の実現」を企業理念に、
オンライン化が加速する世界において価値創造に挑戦し続ける「オンライン時代の100年企業」です。
国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、
直近はゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式を主軸に事業成長をはかってきました。

ゲーム事業ではゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式にとどまらず、運営だけお任せいただく受託形式、共に運営を行う協業形式など、国内最大数の30本弱のタイトルを様々な形式で運営しています。

累計80本超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、
長期運営・長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただいております。

また、新規事業ではプロリーグ公認の現実連動型ゲーム「ファンタジースポーツ」を展開しており、
ファンの皆様が試合を観戦する費やスポーツそのものを、より楽しみにしてくれるコンテンツを新規開発しています。

職務内容
<タイトル運営/開発経験を活かし、ディレクターへの挑戦が可能>
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、今後の中核となっていただくプランナーを募集します。

<具体的には>
※いきなり全てお任せするわけではなく、お強みの領域からお任せいたします!
・外注管理、開発ディレクション、クリエイティブ制作ディレクション
・タイトル運営/開発のKPI分析
・定常コンテンツ、イベント、ガチャなどの企画、設計、企画書作成、仕様書作成
・レベルデザイン(インゲーム設計、キャラ/装備設計、バトル設計)

仕事の魅力
・運営/開発経験を活かせるとともに、当社のデータ活用手法などを用いて運営/開発の力をさらに磨くことができます
・タイトル数が多く、多くの開発会社のタイトルを運営しているため、一社にいながら業界内の様々なタイトルを経験できますまた、これまでの運営事業のつながりから多くの開発会社から開発依頼をいただくため、一社にいながら業界内の様々なタイトルを経験できます
・運営/開発経験を生かしたキャリアアップが実現できます

▼キャリアインタビュー
https://gamebiz.jp/news/346878

▼移管プロデューサーインタビュー
https://gamebiz.jp/news/348076

入社後のキャリアパス
<運営重視のキャリアアップ>
多くのタイトルを運営している当社だからこそ、運営の経験を活かしさらに成長させる機会が豊富。また他社から買収を続けるからこそ新たな機会も多くあります。
また運営でのキャリアを重視する当社では、長期運営を目指す中でも同一タイトルに関わる期間は長期化させず、定期的に配置転換することで経験や能力を広げることを行ないます。
これまでよりも大規模なタイトルや新ジャンルへの挑戦、またさらに上の責任を求められるポジションへのキャリアアップなど機会が豊富です。

<30タイトル超の運営特化事業>
当社ではゲームタイトルの"運営"に特化した事業を展開しています。
ゲームタイトルを新規開発するのではなく、他社のゲームタイトルをM&Aで買収し運営することで、30タイトル超のタイトルを運営を実現。
一つひとつのタイトルをゲームユーザーの居場所と捉え、「10年空間の実現」をテーマに各タイトルでの長期運営を目指している企業です。

【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
想定年収 450 〜 600 万円/年 雇用形態 正社員
職種
勤務形態
作業時間: ◆勤務制度および時間 固定労働制 ・定時:10:00~19:00 ・1日の労働時間:8時間(※当社規定による) ◆時間外・深夜・休日勤務 あり(※当社規定および個別労働契約による)
働き方: 固定時間制(9時~18時、10時~19時など)
時間外労働の有無: 有(月平均20時間)
休憩時間: 60分
設立年数 21年 従業員数 258人
応募する

レバレジーズ株式会社

【正社員/渋谷//プロダクトマネージャ】国内外の様々な領域で40以上のサービスを展開している企業での/プロダクトマネージャ募集! のリモートワーク求人

◎詳細
立ち上げフェーズのプロダクトやグロースフェーズのプロダクトにおいて、中期の戦略立案、MVP設計、要件定義や開発のディレクションをしていただきます。
・プロダクトの中長期戦略立案(市場調査、競合調査、勝ち筋の立案含む)
・立案した戦略を実現する方針/予算の策定、見積もり、MVP設計
・戦略から、直近のプロジェクトを計画
・デザインラフ作成
・プロダクト開発のための要件定義、プロジェクトマネジメント

◎担当サービス例
グループ全体で40を超えるサービスブランドが存在しており、以下は代表的なブランドです。

【エンジニア向け人材事業】
フリーランスのITエンジニアの求人支援業界では最大手の規模です。
利用者拡大と顧客満足度の向上のために、新規事業の立ち上げやブランディング関連のプロジェクトが進行しています。
・レバテック:https://levtech.jp/
・teratail:https://teratail.com/

【メディカル、介護向け人材事業】
業界トップクラスの売上規模です。
よりユーザーに寄り添ったサービスにするためにユーザー調査を実施し、新規プラットフォームの立ち上げなどに取り組んでいます。
・レバウェル:https://levwell.jp/
・レバウェル看護:https://kango-oshigoto.jp/
・レバウェル介護:https://job.kiracare.jp/

【若年層向け人材事業】
新規ページの制作やABテストを行い、集客の強化に取り組んでいます。
・ハタラクティブ:https://hataractive.jp/

【新卒向け人材事業】
新規機能の開発やサービス改善に取り組んでいます。
・キャリアチケット:https://careerticket.jp/

【海外事業】
海外へ挑戦する人々を後押しし、世界中の就労問題を解決しています。
・WeXpats:https://we-xpats.com/ja/job/as/jp/

【オンライン診療事業】
オンライン診療のプラットフォームサービスとして、安全な診療体験の提供と、医療機関の生産性向上に取り組んでいます。
・レバクリ:https://levcli.jp/

◎使用ツール
・Google Analytics
・Bigquery
・Figma
・Slack

◎当ポジションの魅力
・自社のサービス/プロダクトの中長期戦略を描きながらプロダクト開発に携われる
・様々なフェーズの事業やプロダクトの戦略立案から組織設計まで、裁量をもって実施できる
・インハウス体制のため、開発だけでなくマーケティングの経験を積むことができ、伸ばしたい方向にキャリアを広げていくことができる(集客やブランディング、PL管理やマネタイズ戦略の最適化など)

◎身につけられるスキル
・マーケットリサーチ、UXリサーチ
・予算、PL管理
・プロダクトマネジメント
・アクセスログを用いた定量的な分析

◎キャリアパス
・プロダクトマネージャー→プロダクトマネージャー(リーダー)→事業責任者
・プロダクトマネージャー→スペシャリスト(データ分析、リサーチャー等)
・プロダクトマネージャー→機能軸組織のマネージャー(組織設計、育成)

組織について
◎マーケティング部について
事業開発に必要なスペシャリストがすべて社内に在籍するインハウス型の組織です。
社内の専門性を磨くことで競争優位性を高め、自分たちで全ての事業課題の解決をすることが求められます。
「業界No.1のマーケティング組織を作ることが、事業やサービスを業界No1にすることにつながる」そんなやりがいのある環境です。
具体的には、Webマーケティング(SEO・リスティング広告・アフィリエイト・純広告・SMO・CRM等)を中心に、
事業に合わせて集客スキームを構築し、事業を創り、伸ばしていくのが我々のミッションです。
会社としてマーケティングに注力する一方で、
事業の急拡大に追いつくためには、組織体制がまだまだ不安定な状況です。
「一緒に会社や組織を創っていきたい」という方を募集しております。

参照記事
「働きがいのある会社ランキング」5年連続ベストカンパニー、女性部門/若手部門で2022年1位を受賞
マーケティング部採用ページ
レバレジーズのマーケティング組織

【業務の変更の範囲】
想定年収 800 〜 1,500 万円/年 雇用形態 正社員
職種
開発経験
勤務形態
作業時間: 下記より選択制 (1)09:00〜18:00 (2)09:30〜18:30 (3)10:00〜19:00 ※所定労働時間8時間/休憩1時間 ※フレックスタイム制:無
働き方: 固定時間制(9時~18時、10時~19時など)
時間外労働の有無: 有(月平均10時間)
休憩時間: 60分
企業概要
レバレジーズグループは、「顧客の創造を通じて、関係者全員の幸福を追求し、各個人の成長を促す」という企業理念のもと、IT・医療・介護・若年層を中心とした人材事業や、Webメディア事業、M&Aコンサルティング事業など、国内外の様々な領域で40以上のサービスを展開しています。

創業17年で年商649億を実現し、創業以来連続増益を遂げてきました。また、2018年からは海外事業を拡大させ、アジアを中心に各国での社会問題の解決に向けた事業開発を積極的に行っています。

今後はSaaSの領域を強化し、世界に通用するビジネスモデルを展開していく予定です。既存事業を拡大しながら、国内外の新領域の問題解決に挑戦していきます。
設立年数 22年 従業員数 1,677人
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株式会社マイネット

【リモート可|東証上場】リードサーバーサイドエンジニア~ゲーム運営・開発のエンジニアリーダーをお任せ/全社平均残業時間20時間程度~ のリモートワーク求人

私たちマイネットは「会いたいときに会いたい人に会える社会の実現」を企業理念に、
オンライン化が加速する世界において価値創造に挑戦し続ける「オンライン時代の100年企業」です。
国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、
直近はゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式を主軸に事業成長をはかってきました。

ゲーム事業ではゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式にとどまらず、運営だけお任せいただく受託形式、共に運営を行う協業形式など、国内最大数の30本弱のタイトルを様々な形式で運営しています。

【過去運営タイトル事例】
・龍が如く ONLINE
・ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル ALL STARS
・HUNTER×HUNTER バトルコレクション
・夢色キャスト
etc.

累計80本超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、
長期運営・長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただいております。

また、新規事業ではプロリーグ公認の現実連動型ゲーム「ファンタジースポーツ」を展開しており、
ファンの皆様が試合を観戦する費やスポーツそのものを、より楽しみにしてくれるコンテンツを新規開発しています。

職務内容
【メンバーひとりひとりのキャリアを大切にする社風/新機能開発の企画等、上流工程から携わっていただくことが可能です!】
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、
各タイトル運営・開発における中核メンバーとしてサーバーサイドを牽引いただくリードサーバーサイドエンジニアを募集します。

<具体的には>
・ゲームのサーバーサイドの開発
 -機能/イベント向けの新規開発
 -DB設計/改善
 -サーバー負荷軽減
・インフラ設計/運用
 -インフラコスト最適化提案
 -場合によっては移行作業にも関わることができます
・リーダー業務、開発ディレクション
 - プランナーやクリエイティブメンバーとの連携
 - メンバータスク管理
 - チーム課題解決
 - 開発環境の改善
 - コードレビュー
 - メンバー育成

仕事の魅力
・既にサービス運営しているゲームタイトルに携わるため、ユーザからのダイレクトなフィードバックを受けながら開発を進めることができます。
・大小問わず多くのチームがあるため、リーダーとしてご活躍いただける機会が多数あります。

<弊社にご参画いただくメリット>
・各ゲームメーカー様ごとに開発環境や運営手法が異なる為、多種多様な知見を獲得していただくことができます!
・領域を超えて(例えばサーバーサイドやゲーム企画など)様々なことにチャレンジできます。
※ご志向性に応じて、フルスタックエンジニアを目指していただくことも可能です!

 実際にクライアントエンジニアとして入社し、フルスタックエンジニアとして全社MVPを受賞したエンジニアもおります!

【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
想定年収 600 〜 1,000 万円/年 雇用形態 正社員
職種
開発経験
勤務形態
作業時間: ◆勤務制度および時間 ①固定労働制/②裁量労働制(専門・企画) ※業務・グレードにより異なる ①固定労働制 ・定時:10:00~19:00 ・1日の労働時間:8時間(※当社規定による) ②裁量労働制(専門・企画) ・平日みなし時間:9.5時間(※当社規定による) ◆時間外・深夜・休日勤務 あり(※当社規定および個別労働契約による)
働き方: 固定時間制(9時~18時、10時~19時など)
時間外労働の有無: 有(月平均20時間)
休憩時間: 60分
設立年数 21年 従業員数 258人
応募する

株式会社マイネット

【将来のCTO候補】テックリード(フルスタックエンジニア)~全社横断技術課題解決プロジェクトのコアメンバー/様々なゲームの開発・運営をリード/リモート可~ のリモートワーク求人

私たちマイネットは国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、
直近はゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式を主軸に事業成長をはかってきました。

ゲーム事業ではゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式にとどまらず、
運営だけお任せいただく受託形式、共に運営・開発を行う協業形式など、国内最大数の30本弱のタイトルを様々な形式で運営・開発しています。

累計80本超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、
長期運営・長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただいております。

また、新規事業ではプロリーグ公認の現実連動型ゲーム「ファンタジースポーツ」を展開しており、
ファンの皆様が試合を観戦する費やスポーツそのものを、より楽しみにしてくれるコンテンツを新規開発しています。

職務内容
全社横断組織である技術課題プロジェクトチームのコアメンバーとして、
複数のゲーム開発/運営チームが抱える技術課題解決をリードし、全社技術の発展をけん引いただけるフルスタックエンジニアを募集します。

<具体的なミッション例>
・新規開発における技術選定/検証、開発方針の策定
・他職種の技術課題の解決支援、3DTAなど職種間を跨ぐスキルの研究開発
・ネットワークプログラミングや3Dレンダリングの最適化など難易度の高い技術の検証や実践
・全社タイトルの潜在リスク、セキュリティ対策の改善
・マルチクラウドを活用したサーバコストの最適化
・新規クラウドプロダクトやサービスの技術検証、導入
・エンジニア職の評価指標の改善提案、育成環境の改善

<業務内容詳細>
・スマートフォンゲーム開発/運営チームの技術支援
 - コードレビュー
 - 開発ディレクション
 - 技術課題解決サポート
・全社技術力の向上
 - 新技術の調査/研究開発
 - インフラサービス最適化
・エンジニア組織全体の戦略立案~実行
 - エンジニアメンバーマネジメント、育成
 - エンジニア評価指標の運用・改善
 - 技術ブランディングなど対外活動

仕事の魅力
・テックリードとして複数プロジェクトの技術課題解決をけん引いただけます
・全社技術力向上のため、新技術の調査や現技術との最適化を追求できます
・運営ゲームのモダナイズにチャレンジ可能です
・業界最多を誇る他社から移管されたゲームを運営しているため、多種多様な技術に触れる事が出来ます
・ご参照:クライアントエンジニア 猪狩 インタビュー

<エンジニア評価の仕組み>
半期ごとの目標設定と振り返り、エンジニアとしての専門性・能力に基づく専門職評価を、人事評価と並行しておこなっています。
専門職評価に関する当社の考え方はこちらをご参照ください▶執行役員 CTO 堀越 インタビュー

【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
想定年収 700 〜 1,200 万円/年 雇用形態 正社員
職種
開発経験
勤務形態
作業時間: ◆勤務制度および時間 ①固定労働制/②裁量労働制(専門・企画) ※業務・グレードにより異なる ①固定労働制 ・定時:10:00~19:00 ・1日の労働時間:8時間(※当社規定による) ②裁量労働制(専門・企画) ・平日みなし時間:9.5時間(※当社規定による) ◆時間外・深夜・休日勤務 あり(※当社規定および個別労働契約による)
働き方: 固定時間制(9時~18時、10時~19時など)
時間外労働の有無: 有(月平均20時間)
休憩時間: 60分
設立年数 21年 従業員数 258人
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3791件中 2841件~2850件

ここに掲載されている求人はごく一部です。
リラシクで取り扱う求人の約80%は非公開求人(Web公開NGや掲載前の求人)です。

非公開の理由

非公開の理由

企業のIT投資は秘匿性が高く、採用情報から機密情報が漏れないよう配慮が必要です。
魅力的なプロジェクトに携われる求人は、なかなか一般公開されません。
また、求人掲載前に既存の会員へ案内され、公開前にクローズとなる求人も多数あります。

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★【フルリモ/仙台/残業少/自社サービス/プロダクト開発エンジニア/企業用Webアプリ開発1年以上(言語不問)&企業向けソフトウェアまたは情報システムの技術サポートの経験】導入企業数8万社超/国内シェアトップクラス!社会を支えるITで未来を創る、教育・福祉を支援する企業! のリモートワーク求人

~600 万円 / 年

◎詳細
■業務概要
開発支援ツールの要求仕様策定、機能案検討から、製品リリースを担当するプロダクトエンジニアを担当します。
担当いただく開発支援ツールは、企業の業務システムだけでなく、SaaS製品、ノーコード、ローコードプラットフォーム製品の開発にも利用されています。大手企業にも多数利用されている製品を実際に多くのお客様に利用いただく製品づくりに主導的に携わっていただけます。

製品情報ページ
https://developer.mescius.jp/

■業務詳細
・日本市場のニーズにあったJavaScriptライブラリやVisual Studio対応の.NETコンポーネントの要求仕様や機能要件を定義
  日本の業務システムの開発効率アップに寄与するための新機能や機能改善を検討します。

・海外の製品開発チームと開発スケジュール、機能要件、仕様を調整し、完成した製品機能を確認
  ∟実際に開発を行う海外開発者と対話しながら製品開発を進めていきます。

・日本語版のマニュアルやサンプルなど、日本語の製品コンテンツを作成
  ∟日本の開発者にわかりやすく製品を使っていただくための内容を検討し作成していきます。

・カスタマーサービス、営業部門からのフィードバックや支援依頼に対応
  ∟カスタマーサービス、営業部門のみで解決しにくいお客様課題に対して、経験や知識を活かし  て解決を支援します。

・新機能、新規製品やサービスを企画、提案を支援
  ∟プロダクトマネジャーと協力し開発ツール、フレームワーク、クラウドなどの新テクノロジの情報や、情報システム開発のニーズを調査、把握し、新機能、新製品やサービスの企画を支援します。

・部門マネジャー、プロダクトマネジャーや同職種のメンバーからフォロー体制が確立しておりますので、上記の職務を段階的に対応していくことができます。

(将来的な変更の範囲)会社の定める業務

■顧客層
システムインテグレーター、パッケージソフトメーカー、ソリューションプロバイダー、情報システム部門をもつ企業のシステムエンジニアやプログラマー、情報システムの企画、運用・管理に携わる方などIT業界全般に渡ります。

■配属先について
Developer Solutions事業部 企画開発部
※Developer Tools事業部は、企画開発部、マーケティング部、営業部の3部門で構成されています。

■入社後の流れ
入社後半月から1か月程度は製品や関連技術を学習していただき、その後の約2~6か月は、実際の製品を使って課題やサンプルを作成しながら、テクニカルサポート業務に携わっていただきます。オンラインや実践での先輩スタッフからの指導を受けながら、お客様からの技術質問にも回答していただき、製品の利用状況を実際に理解いただきます。 その後、先輩スタッフの指導をうけながらプロダクトエンジニアの担当業務に携わっていただきます。

■キャリアパス
担当業務に関するスキルや専門性を高めながらより高い職位を目指していただきます。一定の職位に達した方は、経験と適性を判断したうえで、チームや部門の管理をお任せすることがあります。

■メシウス株式会社について
当社は40年以上にわたり、組織のデジタル化とデジタル活用を推進してまいりました。私たちは「社会貢献」と「お客様に喜ばれる製品・サービス」を追求し、学校・保育施設向けICTやビジネスアプリケーション向けソリューションを通じて、お客様の中核活動から得られる価値の最大化を目指しております。特に「社員の成長」を重視し、顧客中心の総合的な体験(UX)を共創しながら、「世界の、役に立つ。」というビジョンの実現に向けて進化を続けてまいります。このビジョンの実現に向け、お客様からの信頼獲得と社会の進歩・発展にこれからも貢献し続けてまいります。

【東京ハイブリッド/I組み込みエンジニア/経験1年以上~】単価公開制度&約80%の高還元/希望は100%聞き入れます/賞与3回/年休125日/フルリモート案件有 のリモートワーク求人

~600 万円 / 年

◎詳細
<豊富な選択肢から、納得できる案件を「自分で」選べます>
750社以上の取引先を持つ当社では、エンジニア一人ひとりに平均約8件(多い時は10~15件)の案件を提示します。「単価」「技術スタック」「勤務地」「リモート頻度」など、あなたの希望条件に合うものをリストアップ。その中から、自身のキャリアプランに最適なプロジェクトを自分で選択して参画できます。無理なアサインは一切行わないため、納得度100%で業務に取り組めます!

<Web・アプリからゲームまで。多彩なプロジェクトあり>
■Webアプリ・業務システムの要件定義~開発
■スマホゲームのサーバーサイド開発
■AWS/Azureを用いたクラウド環境構築
■車載ECUなどの組み込み開発…など
実装経験をお持ちの方であれば、スキルレベル(等級)に合わせて、下流から上流まで幅広いフェーズで活躍できます。

(変更の範囲)上記業務を除く当社業務全般
案件例 エンジニア限定取材
■スマートフォン用ゲームのサーバーサイド開発(Java/C#)
■大手企業のECサイト構築(C#/VB)
■基幹系システムの開発支援(Java/TypeScript/Spring/Vue.js)
■MuleSoftを用いた開発・連携業務(Java/SQL/Salesforce)
■車載電池ECUシステムの開発(C言語)
■国税のインフラ環境構築(AWS/Azure)
※他、電力系システムや販売管理システムなど多数

※ご希望次第では、親会社での採用になる可能性あり。

【福岡ハイブリッド/組み込みエンジニア/経験1年以上~】単価公開制度&約80%の高還元/希望は100%聞き入れます/賞与3回/年休125日/フルリモート案件有 のリモートワーク求人

~600 万円 / 年

◎詳細
<豊富な選択肢から、納得できる案件を「自分で」選べます>
750社以上の取引先を持つ当社では、エンジニア一人ひとりに平均約8件(多い時は10~15件)の案件を提示します。「単価」「技術スタック」「勤務地」「リモート頻度」など、あなたの希望条件に合うものをリストアップ。その中から、自身のキャリアプランに最適なプロジェクトを自分で選択して参画できます。無理なアサインは一切行わないため、納得度100%で業務に取り組めます!

<Web・アプリからゲームまで。多彩なプロジェクトあり>
■Webアプリ・業務システムの要件定義~開発
■スマホゲームのサーバーサイド開発
■AWS/Azureを用いたクラウド環境構築
■車載ECUなどの組み込み開発…など
実装経験をお持ちの方であれば、スキルレベル(等級)に合わせて、下流から上流まで幅広いフェーズで活躍できます。

(変更の範囲)上記業務を除く当社業務全般
案件例 エンジニア限定取材
■スマートフォン用ゲームのサーバーサイド開発(Java/C#)
■大手企業のECサイト構築(C#/VB)
■基幹系システムの開発支援(Java/TypeScript/Spring/Vue.js)
■MuleSoftを用いた開発・連携業務(Java/SQL/Salesforce)
■車載電池ECUシステムの開発(C言語)
■国税のインフラ環境構築(AWS/Azure)
※他、電力系システムや販売管理システムなど多数

※ご希望次第では、親会社での採用になる可能性あり。

【大阪ハイブリッド/ITエンジニア/組み込みエンジニア/経験1年以上~】単価公開制度&約80%の高還元/希望は100%聞き入れます/賞与3回/年休125日/フルリモート案件有 のリモートワーク求人

~600 万円 / 年

◎詳細
<豊富な選択肢から、納得できる案件を「自分で」選べます>
750社以上の取引先を持つ当社では、エンジニア一人ひとりに平均約8件(多い時は10~15件)の案件を提示します。「単価」「技術スタック」「勤務地」「リモート頻度」など、あなたの希望条件に合うものをリストアップ。その中から、自身のキャリアプランに最適なプロジェクトを自分で選択して参画できます。無理なアサインは一切行わないため、納得度100%で業務に取り組めます!

<Web・アプリからゲームまで。多彩なプロジェクトあり>
■Webアプリ・業務システムの要件定義~開発
■スマホゲームのサーバーサイド開発
■AWS/Azureを用いたクラウド環境構築
■車載ECUなどの組み込み開発
などなど
実装経験をお持ちの方であれば、スキルレベル(等級)に合わせて、下流から上流まで幅広いフェーズで活躍できます。


案件例 エンジニア限定取材
■スマートフォン用ゲームのサーバーサイド開発(Java/C#)
■大手企業のECサイト構築(C#/VB)
■基幹系システムの開発支援(Java/TypeScript/Spring/Vue.js)
■MuleSoftを用いた開発・連携業務(Java/SQL/Salesforce)
■車載電池ECUシステムの開発(C言語)
■国税のインフラ環境構築(AWS/Azure)
※他、電力系システムや販売管理システムなど多数


※ご希望次第では、親会社での採用になる可能性がございます。

【名古屋ハイブリッド/組み込みエンジニア/経験1年以上~】単価公開制度&約80%の高還元/希望は100%聞き入れます/賞与3回/年休125日/フルリモート案件有 のリモートワーク求人

~600 万円 / 年

◎詳細
<豊富な選択肢から、納得できる案件を「自分で」選べます>
750社以上の取引先を持つ当社では、エンジニア一人ひとりに平均約8件(多い時は10~15件)の案件を提示します。「単価」「技術スタック」「勤務地」「リモート頻度」など、あなたの希望条件に合うものをリストアップ。その中から、自身のキャリアプランに最適なプロジェクトを自分で選択して参画できます。無理なアサインは一切行わないため、納得度100%で業務に取り組めます!

<Web・アプリからゲームまで。多彩なプロジェクトあり>
■Webアプリ・業務システムの要件定義~開発
■スマホゲームのサーバーサイド開発
■AWS/Azureを用いたクラウド環境構築
■車載ECUなどの組み込み開発…など
実装経験をお持ちの方であれば、スキルレベル(等級)に合わせて、下流から上流まで幅広いフェーズで活躍できます。

(変更の範囲)上記業務を除く当社業務全般
案件例 エンジニア限定取材
■スマートフォン用ゲームのサーバーサイド開発(Java/C#)
■大手企業のECサイト構築(C#/VB)
■基幹系システムの開発支援(Java/TypeScript/Spring/Vue.js)
■MuleSoftを用いた開発・連携業務(Java/SQL/Salesforce)
■車載電池ECUシステムの開発(C言語)
■国税のインフラ環境構築(AWS/Azure)
※他、電力系システムや販売管理システムなど多数

※ご希望次第では、親会社での採用になる可能性あり。

【大阪ハイブリッド~フルリモート/インフラエンジニア/構築経験のある方】単価公開制度&約80%の高還元/希望は100%聞き入れます/賞与3回/年休125日/フルリモート案件有 のリモートワーク求人

~600 万円 / 年

◎詳細
<豊富な選択肢から、納得できる案件を「自分で」選べます>
750社以上の取引先を持つ当社では、エンジニア一人ひとりに平均約8件(多い時は10~15件)の案件を提示します。「単価」「技術スタック」「勤務地」「リモート頻度」など、あなたの希望条件に合うものをリストアップ。その中から、自身のキャリアプランに最適なプロジェクトを自分で選択して参画できます。無理なアサインは一切行わないため、納得度100%で業務に取り組めます!

<クラウドや大規模官公庁案件など多彩なプロジェクトあり>
■国税システムのインフラ環境構築(AWS/Azure)
■商船大手向けのクラウドセキュリティ強化
■AWS/Terraformを用いたクラウド環境構築
■VMwareを用いた仮想環境への移行プロジェクト…など


★案件例
■国税のインフラ環境構築(AWS/Azure/Linux/Windows)
■商船大手向けのクラウドセキュリティ強化(Azure/AWS)
■メーカー向け仮想環境移行(VMware/Windows/Active Directory)
■クラウド環境構築(AWS/Terraform)
■各種NW・サーバー設計・構築(Cisco/FortiGate)
※他、金融系や公共系のインフラ基盤構築など多数

★開発環境
【クラウド・基盤】AWS、Azure
【OS】Linux、Windows Server
【ネットワーク・セキュリティ】Cisco、FortiGate
【仮想化・IaC・その他】VMware、Terraform、Active Directory 他
※オンプレミスの設計構築から、AWS/Azureなどのモダンなクラウド案件、Terraformを用いたIaC案件まで幅広い環境があります。「運用から設計へ」「オンプレからクラウドへ」と技術領域を広げて単価を上げたい方も大歓迎です!


※ご経験やご希望次第では、親会社での採用になる可能性もございます。

【東京ハイブリッド~フルリモート/インフラエンジニア/構築経験のある方】単価公開制度&約80%の高還元/希望は100%聞き入れます/賞与3回/年休125日/フルリモート案件有 のリモートワーク求人

~600 万円 / 年

◎詳細
<豊富な選択肢から、納得できる案件を「自分で」選べます>
750社以上の取引先を持つ当社では、エンジニア一人ひとりに平均約8件(多い時は10~15件)の案件を提示します。「単価」「技術スタック」「勤務地」「リモート頻度」など、あなたの希望条件に合うものをリストアップ。その中から、自身のキャリアプランに最適なプロジェクトを自分で選択して参画できます。無理なアサインは一切行わないため、納得度100%で業務に取り組めます!

<クラウドや大規模官公庁案件など多彩なプロジェクトあり>
■国税システムのインフラ環境構築(AWS/Azure)
■商船大手向けのクラウドセキュリティ強化
■AWS/Terraformを用いたクラウド環境構築
■VMwareを用いた仮想環境への移行プロジェクト…など


★案件例
■国税のインフラ環境構築(AWS/Azure/Linux/Windows)
■商船大手向けのクラウドセキュリティ強化(Azure/AWS)
■メーカー向け仮想環境移行(VMware/Windows/Active Directory)
■クラウド環境構築(AWS/Terraform)
■各種NW・サーバー設計・構築(Cisco/FortiGate)
※他、金融系や公共系のインフラ基盤構築など多数

★開発環境
【クラウド・基盤】AWS、Azure
【OS】Linux、Windows Server
【ネットワーク・セキュリティ】Cisco、FortiGate
【仮想化・IaC・その他】VMware、Terraform、Active Directory 他
※オンプレミスの設計構築から、AWS/Azureなどのモダンなクラウド案件、Terraformを用いたIaC案件まで幅広い環境があります。「運用から設計へ」「オンプレからクラウドへ」と技術領域を広げて単価を上げたい方も大歓迎です!


※ご経験やご希望次第では、親会社での採用になる可能性もございます。

【福岡ハイブリッド~フルリモート/インフラエンジニア/構築経験のある方】単価公開制度&約80%の高還元/希望は100%聞き入れます/賞与3回/年休125日/フルリモート案件有 のリモートワーク求人

~600 万円 / 年

◎詳細
<豊富な選択肢から、納得できる案件を「自分で」選べます>
750社以上の取引先を持つ当社では、エンジニア一人ひとりに平均約8件(多い時は10~15件)の案件を提示します。「単価」「技術スタック」「勤務地」「リモート頻度」など、あなたの希望条件に合うものをリストアップ。その中から、自身のキャリアプランに最適なプロジェクトを自分で選択して参画できます。無理なアサインは一切行わないため、納得度100%で業務に取り組めます!

<クラウドや大規模官公庁案件など多彩なプロジェクトあり>
■国税システムのインフラ環境構築(AWS/Azure)
■商船大手向けのクラウドセキュリティ強化
■AWS/Terraformを用いたクラウド環境構築
■VMwareを用いた仮想環境への移行プロジェクト…など


★案件例
■国税のインフラ環境構築(AWS/Azure/Linux/Windows)
■商船大手向けのクラウドセキュリティ強化(Azure/AWS)
■メーカー向け仮想環境移行(VMware/Windows/Active Directory)
■クラウド環境構築(AWS/Terraform)
■各種NW・サーバー設計・構築(Cisco/FortiGate)
※他、金融系や公共系のインフラ基盤構築など多数

★開発環境
【クラウド・基盤】AWS、Azure
【OS】Linux、Windows Server
【ネットワーク・セキュリティ】Cisco、FortiGate
【仮想化・IaC・その他】VMware、Terraform、Active Directory 他
※オンプレミスの設計構築から、AWS/Azureなどのモダンなクラウド案件、Terraformを用いたIaC案件まで幅広い環境があります。「運用から設計へ」「オンプレからクラウドへ」と技術領域を広げて単価を上げたい方も大歓迎です!


※ご経験やご希望次第では、親会社での採用になる可能性もございます。

【名古屋ハイブリッド~フルリモート/インフラエンジニア/構築経験のある方】単価公開制度&約80%の高還元/希望は100%聞き入れます/賞与3回/年休125日/フルリモート案件有 のリモートワーク求人

~600 万円 / 年

◎詳細
<豊富な選択肢から、納得できる案件を「自分で」選べます>
750社以上の取引先を持つ当社では、エンジニア一人ひとりに平均約8件(多い時は10~15件)の案件を提示します。「単価」「技術スタック」「勤務地」「リモート頻度」など、あなたの希望条件に合うものをリストアップ。その中から、自身のキャリアプランに最適なプロジェクトを自分で選択して参画できます。無理なアサインは一切行わないため、納得度100%で業務に取り組めます!

<クラウドや大規模官公庁案件など多彩なプロジェクトあり>
■国税システムのインフラ環境構築(AWS/Azure)
■商船大手向けのクラウドセキュリティ強化
■AWS/Terraformを用いたクラウド環境構築
■VMwareを用いた仮想環境への移行プロジェクト…など


★案件例
■国税のインフラ環境構築(AWS/Azure/Linux/Windows)
■商船大手向けのクラウドセキュリティ強化(Azure/AWS)
■メーカー向け仮想環境移行(VMware/Windows/Active Directory)
■クラウド環境構築(AWS/Terraform)
■各種NW・サーバー設計・構築(Cisco/FortiGate)
※他、金融系や公共系のインフラ基盤構築など多数

★開発環境
【クラウド・基盤】AWS、Azure
【OS】Linux、Windows Server
【ネットワーク・セキュリティ】Cisco、FortiGate
【仮想化・IaC・その他】VMware、Terraform、Active Directory 他
※オンプレミスの設計構築から、AWS/Azureなどのモダンなクラウド案件、Terraformを用いたIaC案件まで幅広い環境があります。「運用から設計へ」「オンプレからクラウドへ」と技術領域を広げて単価を上げたい方も大歓迎です!


※ご経験やご希望次第では、親会社での採用になる可能性もございます。

【フルリモ/フレックス/東京/バックエンドエンジニア/バックエンド開発3年以上の実務経験】AIで“つくる”を革新。制作の70%を自動化し、企業の成長を加速するサービス展開企業! のリモートワーク求人

~757 万円 / 年

◎詳細
■私たちについて
ミッション:働く体験に、まだ見ぬ価値を
ビジョン:テクノロジーで産業の在り方を変える

私たちはAI Workforce事業 ・AI BPO事業を軸に、 長年モデルが全く変わっていない受託産業の構造そのものを作り替えます。
受託産業は、過度な労働集約・IT化の遅れといった構造的課題により、国際的に見ても『労働生産性が低い』まま停滞しています。
この問題の原因は産業全体に蔓延する「IT化の遅れ」と「労働集約型のビジネスモデル」という構造的な欠陥にあり、私たちは人が張り付いて回す受託モデルを終わらせ、要件定義から実装までをAIエージェントが実行する事業モデルを本気で開発しています。

▼参考資料▼
・会社説明資料
https://speakerdeck.com/utill/zhu-shi-hui-she-yuteiru-hui-she-shao-jie-zi-liao
・採用ページ
https://utill-recruit.notion.site/2540a826ba468130a20acee7b6ab428b
・代表岩田のnote
https://note.com/shin_iwata
・資本業務提携について
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC076EU0X00C26A1000000/

■IT受託産業の課題
受託産業は、国際的に見ても労働生産性が低いまま停滞していますが、
1人1人のスキルというよりは構造的に労働集約・IT化の遅れといった課題が起きており根本からオペレーションが変わる必要があると感じています。

現在その課題を解決するための第一弾、制作領域向けのAI駆動の制作エージェントを
開発を推進。AIがクリエイティブプロセスを深く支援し、制作工程の70%~80%を削減を実現、生産プロセスそのものに変革をもたらします

■今抱えている課題
外注メインの開発体制を完全内製化へ
2025年のタイミングでMVVを刷新、「AIを軸とした事業展開へ」と、大きな転換点を迎えておりM&A等における新たな資本と仲間を武器にAI Workforce事業を走らせていきます。

この事業推進において最も重要なのが『プロダクト開発』です。
現在開発は外注している状況ですが、
本気でAIのプロダクトを構築していくために開発スピード・質を強化していくことを意思決定してます。
そこで完全内製化し開発のリードして事業スケールを推進してくださる『バックエンドエンジニア』の方を探してます。

■想定している開発体制
ありがたいことに現在、最初のプロダクトマネージャー(以下PdM)として入社してくださる方は採用が決まり、開発組織を推進してくださる開発責任者・シニアバックエンドエンジニア・バックエンドエンジニアを求めている状況です。
短期的な組織イメージとしてはAI Workforce事業のプロダクト開発組織として
・PdM責任者1名(承諾済み)
・開発責任者/シニアエンジニア(採用中)
・エンジニアメンバー(採用中)
を予定しております。
 L※開発責任者として入社いただく方は技術リードor開発組織の体制構築の役割などご思考に合わせて役割を相談させてください。

■業務内容
バックエンドエンジニアとしてAIエージェントによる 「Web制作工程の完全自動化」の開発いただくポジションです。
※ご希望があれば、将来的にピープルマネジメントやテックリード等を担っていただくいただくことも可能です。

■業務詳細
AIエージェントプロダクトの設計・開発
開発後の運用・改善
開発・リリーステスト
PdM・ビジネスサイドとの仕様検討・要件定義
開発プロセス・開発文化(レビュー・開発フロー等)の設計
 など

■開発環境
言語:Python
Backend:FastAPI(REST API)
DB:PostgreSQL / Redis
クラウド:AWS
設計方針:非同期処理を前提としたバックエンド設計
その他:生成AI(LLM)APIとの連携を前提とした開発
コミュニケーション/社内共通ツール:Slack,Google Workspace,Notion

■このポジションの魅力
リモート・フレックス等の生産性の高い働き方
将来の技術リードやEM候補として、事業グロースに必要な技術選定や構築に関われる
少数精鋭のAI駆動の開発体制構築に関わることができる
業界構造を変えるプロダクトづくりに関われる
単なる機能開発ではなく、業界構造の業務フローそのものをAIエージェントで再設計します。「人が動いて価値を出す」受託産業の常識を、技術の力で “知能をスケールさせて価値を出す”構造へ変える手触り感があります。

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