UIUXデザイナー×設立年数11〜30年のリモートワーク転職・求人情報一覧
53件中 1件~10件
株式会社オープンロジ
【首都圏ハイブリッド/プロダクトデザイナー/B向けWebシステムのUI・UXに関する実務経験(3年以上)】クラウド物流プラットフォーム「OPENLOGI」 のリモートワーク求人
【オープンロジとは】
弊社は身近な社会課題である物流の未来を変えるべく、
「物流版AWS」をコンセプトとしたプラットフォームの開発、
データの活用によって、業界全体の最適化を目指す会社です。
■物流業界が抱える課題
物流は私たちの生活に欠かせないモノを届ける重要なインフラです。しかし、今このインフラが危機に瀕しています。このままでは商品不足や配送遅延が発生し、食品や日用品、薬などが不足するなど、様々な場面で影響が出る可能性があります。
この背景にはECの発展により、手軽に商品が購入できるようになったことが挙げられます。運ぶ物の量は増えたにもかかわらず、物流を支える倉庫業者や配送業者の90%以上は中小企業で、アナログな方法で業務を行う企業も多く、生産性が低いため、対応が追いついていません。
そして、EC事業者も問題を抱えており、現在の物流はオンプレミスのサーバーと同様に物理的なリソースを管理するため、手間と時間がかかります。
物流管理に時間がかかった結果、事業を成長させる業務に時間がさけず、物流がEC市場、ひいては経済成長の妨げにもつながります。
この課題を解決するためには、物流事業者のDX推進、Webサービス上での効率的な倉庫管理、全国の倉庫ネットワークを使った配送効率化と負荷軽減が必要です。
■オープンロジのソリューション
・物流事業者のDX推進
物流事業者の中でも特に倉庫では、目視での商品確認や、在庫数のチェックを紙で行っていたりとアナログな方法で業務が行われていることがあります。オープンロジは、倉庫会社へ作業に沿ったシステムを提供し、現場改善も行うことによってDXを進め、生産性向上に務めています。
・Webサービス上で倉庫管理を効率的に
現在の物流はオンプレミスと同様に手間と時間がかかります。利用できるようになるまでに、選定や契約などで1~2ヶ月かかり、運用してからも物流量が増えれば一つの倉庫で在庫を収めきれなくなるため、同じ手間をかけて新たな倉庫を立ち上げなければなりません。オープンロジは「物流版AWS」として、システムを通して倉庫という物理的なリソースの管理運用を効率的に担えるようにするなど、Webサービス上で物流を利用できるようにしています。
・全国の倉庫ネットワークで配送効率化と負荷軽減
EC市場の発展で配送業者に負荷がかかっています。通常、一つのEC事業者が一つの倉庫で在庫を管理するため、配送先によっては長距離輸送が必要です。オープンロジは全国の倉庫と提携し、EC事業者がオープンロジを通して全国各地の倉庫を利用できるようにしています。それによって、配送先に最も近い倉庫から配送を行えるようにし、配送事業者の負荷を軽減、迅速な配送を実現します。
▼仕事内容
クラウド物流プラットフォーム「OPENLOGI」における以下の業務をお任せします。
PdMやエンジニアと協業しユーザーの業務と多様な要望を理解しながら、どのような価値を届けるのか、課題の定義からあるべき仕様への落とし込みに至るまで一気通貫で携わっていただけるポジションです!
【具体的には】
- 改善施策や新機能、新システムの開発におけるUXリサーチ、プロトタイピング、情報設計、UI設計、ビジュアルデザイン全般
- プロダクトにおけるデザインの品質担保、デザインOps、デザインシステムの設計
- 事業成長を実現するための、デザイナー主体での組織づくり・仕組みづくり etc…
<使用ツール>
デザイン
- Figma
- Adobe Creative Cloud
コミュニケーション
- Google Meet, Slack
その他
- Miro, Redmine, GitHub, Growi
- Gemini,GitHub Copilot
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
弊社は身近な社会課題である物流の未来を変えるべく、
「物流版AWS」をコンセプトとしたプラットフォームの開発、
データの活用によって、業界全体の最適化を目指す会社です。
■物流業界が抱える課題
物流は私たちの生活に欠かせないモノを届ける重要なインフラです。しかし、今このインフラが危機に瀕しています。このままでは商品不足や配送遅延が発生し、食品や日用品、薬などが不足するなど、様々な場面で影響が出る可能性があります。
この背景にはECの発展により、手軽に商品が購入できるようになったことが挙げられます。運ぶ物の量は増えたにもかかわらず、物流を支える倉庫業者や配送業者の90%以上は中小企業で、アナログな方法で業務を行う企業も多く、生産性が低いため、対応が追いついていません。
そして、EC事業者も問題を抱えており、現在の物流はオンプレミスのサーバーと同様に物理的なリソースを管理するため、手間と時間がかかります。
物流管理に時間がかかった結果、事業を成長させる業務に時間がさけず、物流がEC市場、ひいては経済成長の妨げにもつながります。
この課題を解決するためには、物流事業者のDX推進、Webサービス上での効率的な倉庫管理、全国の倉庫ネットワークを使った配送効率化と負荷軽減が必要です。
■オープンロジのソリューション
・物流事業者のDX推進
物流事業者の中でも特に倉庫では、目視での商品確認や、在庫数のチェックを紙で行っていたりとアナログな方法で業務が行われていることがあります。オープンロジは、倉庫会社へ作業に沿ったシステムを提供し、現場改善も行うことによってDXを進め、生産性向上に務めています。
・Webサービス上で倉庫管理を効率的に
現在の物流はオンプレミスと同様に手間と時間がかかります。利用できるようになるまでに、選定や契約などで1~2ヶ月かかり、運用してからも物流量が増えれば一つの倉庫で在庫を収めきれなくなるため、同じ手間をかけて新たな倉庫を立ち上げなければなりません。オープンロジは「物流版AWS」として、システムを通して倉庫という物理的なリソースの管理運用を効率的に担えるようにするなど、Webサービス上で物流を利用できるようにしています。
・全国の倉庫ネットワークで配送効率化と負荷軽減
EC市場の発展で配送業者に負荷がかかっています。通常、一つのEC事業者が一つの倉庫で在庫を管理するため、配送先によっては長距離輸送が必要です。オープンロジは全国の倉庫と提携し、EC事業者がオープンロジを通して全国各地の倉庫を利用できるようにしています。それによって、配送先に最も近い倉庫から配送を行えるようにし、配送事業者の負荷を軽減、迅速な配送を実現します。
▼仕事内容
クラウド物流プラットフォーム「OPENLOGI」における以下の業務をお任せします。
PdMやエンジニアと協業しユーザーの業務と多様な要望を理解しながら、どのような価値を届けるのか、課題の定義からあるべき仕様への落とし込みに至るまで一気通貫で携わっていただけるポジションです!
【具体的には】
- 改善施策や新機能、新システムの開発におけるUXリサーチ、プロトタイピング、情報設計、UI設計、ビジュアルデザイン全般
- プロダクトにおけるデザインの品質担保、デザインOps、デザインシステムの設計
- 事業成長を実現するための、デザイナー主体での組織づくり・仕組みづくり etc…
<使用ツール>
デザイン
- Figma
- Adobe Creative Cloud
コミュニケーション
- Google Meet, Slack
その他
- Miro, Redmine, GitHub, Growi
- Gemini,GitHub Copilot
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
| 想定年収 | 420 〜 750 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 勤務形態 | |||
| 設立年数 | 14年 | 従業員数 | 150人 |
セーフィー株式会社
【首都圏ハイブリッド/ディレクター(UXデザイナー)/デザイン要件の定義と開発チームとのコミュニケーション経験(2年以上)】業界トップクラスのシェア|映像 × AI × クラウド技術によって、現場のDX/AXを実現するプラットフォーム企業 のリモートワーク求人
■お仕事内容
セーフィーの事業に必要なデザインに対し、CreativeとBrandに命を吹き込み、育てる仕事です。
プロダクトデザインやコミュニケーションデザインの領域において、品質の責任を持ち、
デザイン制作のプロジェクトマネジメントを行っていただきます。
<具体的な業務イメージ>
▼デザイン・ディレクター/UXデザイナー
・製品・プロダクト(IoTデバイスやWebアプリケーション)のデザイン制作における、プロジェクトマネジメント
・自社プロダクトのUIデザイン制作にあたり、UXの要件定義・コンセプト設計、
UXコンセプト検証・定性調査(ユーザーテスト)などのUXデザイン業務を担当
・新規プロダクトのプロダクトブランディングの企画・制作
▼その他
・プロダクトの利用に向けた、マニュアルのデザインや配送用の梱包箱のデザインなど、
プロダクトに関わる各種デザイン制作のディレクションを担当いただきます。
<当社で定めている本職能のディレクター業務範囲>
・制作立案
- 要件定義、コンセプト設計、プロセス設計、RFP策定、運用計画策定
・制作体制構築
- 制作メンバーアサイン、コミュニケーションライン構築、制作環境設計、コンテンツ企画、発注契約締結
・情報設計
- コンテンツ設計、制作仕様書作成、UX設計、画面設計
・デザイン制作
- WF作成、制作ディレクション、ライティング、アセットマネジメント、意匠権確認
・デザイン実装
- フロントエンドデザイン実装管理、アウトプット(印刷など)品質管理、掲出・掲載確認、コンセプト検証、受け入れテスト・確認
・デザイン運用
- ガイドラインマネジメント、資材管理、運用コンテンツ作成・更新、著作(権)管理、ライセンス管理
・クオリティマネジメント
- ブランドマネジメント、品質管理(QA連携)、定性調査、デザインPJT管理
・Web運用
- 定量分析、メンテナンス、不具合対応、パフォーマンス監視、契約管理
■募集背景・配属部門
セーフィーは「映像から未来をつくる」をビジョンに、クラウド映像プラットフォームをベースとしたソリューションを展開しております。
サービスの急速な成長に伴い、既存プロダクトのさらなる進化と事業拡大を目指していますが、企画部門、開発(エンジニア)組織と密に連携し、
プロダクトデザイン業務をリードする仲間が、まだまだ足りていません。この成長を支えるためのデザイン体制の強化が急務となっています。
当社には、代表の強い想いもあり、2019年からデザインの専門部署(デザインセンター)を設置し、デザイン人材の採用・育成をはじめ、
開発製品のUIやサービスのUXデザイン制作、企業活動に必要なクリエイティブ制作やブランディングを主管しています。
セーフィーデザインセンターは、今後の更なるデザイン戦略実現に向けて、セーフィーが提供するデザイン品質の向上と、
様々なステークホルダへの体験の向上を目指してまいります。そのため、クリエイティブ制作の土台となる各種設計や定義を行い、
時には関係者のハブになり、制作に共に取り組んでいただける方を募集します。
■部署の今後の目標・現在の課題
・セーフィーは現在、クラウド録画サービス「Safie」と、セーフィー関連ソリューションを、様々な業界にホリゾンタルに提供をして
シェア拡大を狙う一方で、小売・建設の業界に対し特化したプロダクトの開発を目指しています。
・デザインセンターでは、特定の業界・特定の業務に深くプロダクトを提供するために、より高い解像度でのペルソナの分析と、
精度の高いUX設計・UIデザイン実装を目標としています。
・専門知識を持つUXデザイン人材や事業拡大に伴うリソースや、リリースされたプロダクトをグロース・プロダクトマーケットフィットさせるために、
コミュニケーションの認知効率とデザインアセットの準備に向けて動ける人材が不足しているため、仲間を増やすべく採用活動をしています。
■配属先部署 デザインセンターについて
代表の強い想いもあり、2019年に設置されたデザインの専門の部署です。
デザイン人材の採用育成をはじめ、開発製品のUIやサービスのUXデザイン制作、企業活動に必要なクリエイティブ制作やブランディングを主管しており、
ディレクター、デザイナー、マークアップエンジニア、リサーチャーなど、約20名が在籍する組織です。
また、2024年からは新卒デザイナーの採用が開始され、企画本部では唯一新卒採用が導入されている部署です。
<所属グループ>
・プロダクトデザイングループ
・セールスデザイングループ
・コーポレートデザイングループ
・デザインOpsグループ
<セーフィー・デザインnote>
セーフィーに所属するデザイン職種のメンバーが共同運営しているマガジンです。プロダクトのデザインプロセスや、デザイン組織の取り組みについて発信しています。
▼セーフィー・デザイン
https://note.safie.jp/m/m81fec302fa3c
▼セーフィーで働くUI/UXデザイナー
・【先輩社員の一日】デザイナーコース 大川さんのとある一日
https://note.com/safie_/n/nc25dd5ef4395?magazine_key=m81fec302fa3c
・「とりあえずデザイン」をやめてみた。UX起点でのUIデザイン。
https://note.com/azuv1ch/n/ncb315a7f0d6b?magazine_key=m81fec302fa3c
▼デザインシステムとエンジニアリング
・デザイナーとエンジニアで作るデザインシステム #1
https://note.com/yukikimura01/n/nad6ab58d1d34?magazine_key=m81fec302fa3c
・一貫性のあるプロダクトづくりを支えるデザインシステムへ
https://note.com/azu_japan/n/nc41dbe0e6923?magazine_key=m81fec302fa3c
▼UXデザイン
・社内UX浸透のために、ユーザビリティテストから始めた「共通言語」の育て方
https://note.com/tmkigrs/n/nb1494200d3ed?magazine_key=m81fec302fa3c
【業務の変更の範囲】
会社の定める業務
セーフィーの事業に必要なデザインに対し、CreativeとBrandに命を吹き込み、育てる仕事です。
プロダクトデザインやコミュニケーションデザインの領域において、品質の責任を持ち、
デザイン制作のプロジェクトマネジメントを行っていただきます。
<具体的な業務イメージ>
▼デザイン・ディレクター/UXデザイナー
・製品・プロダクト(IoTデバイスやWebアプリケーション)のデザイン制作における、プロジェクトマネジメント
・自社プロダクトのUIデザイン制作にあたり、UXの要件定義・コンセプト設計、
UXコンセプト検証・定性調査(ユーザーテスト)などのUXデザイン業務を担当
・新規プロダクトのプロダクトブランディングの企画・制作
▼その他
・プロダクトの利用に向けた、マニュアルのデザインや配送用の梱包箱のデザインなど、
プロダクトに関わる各種デザイン制作のディレクションを担当いただきます。
<当社で定めている本職能のディレクター業務範囲>
・制作立案
- 要件定義、コンセプト設計、プロセス設計、RFP策定、運用計画策定
・制作体制構築
- 制作メンバーアサイン、コミュニケーションライン構築、制作環境設計、コンテンツ企画、発注契約締結
・情報設計
- コンテンツ設計、制作仕様書作成、UX設計、画面設計
・デザイン制作
- WF作成、制作ディレクション、ライティング、アセットマネジメント、意匠権確認
・デザイン実装
- フロントエンドデザイン実装管理、アウトプット(印刷など)品質管理、掲出・掲載確認、コンセプト検証、受け入れテスト・確認
・デザイン運用
- ガイドラインマネジメント、資材管理、運用コンテンツ作成・更新、著作(権)管理、ライセンス管理
・クオリティマネジメント
- ブランドマネジメント、品質管理(QA連携)、定性調査、デザインPJT管理
・Web運用
- 定量分析、メンテナンス、不具合対応、パフォーマンス監視、契約管理
■募集背景・配属部門
セーフィーは「映像から未来をつくる」をビジョンに、クラウド映像プラットフォームをベースとしたソリューションを展開しております。
サービスの急速な成長に伴い、既存プロダクトのさらなる進化と事業拡大を目指していますが、企画部門、開発(エンジニア)組織と密に連携し、
プロダクトデザイン業務をリードする仲間が、まだまだ足りていません。この成長を支えるためのデザイン体制の強化が急務となっています。
当社には、代表の強い想いもあり、2019年からデザインの専門部署(デザインセンター)を設置し、デザイン人材の採用・育成をはじめ、
開発製品のUIやサービスのUXデザイン制作、企業活動に必要なクリエイティブ制作やブランディングを主管しています。
セーフィーデザインセンターは、今後の更なるデザイン戦略実現に向けて、セーフィーが提供するデザイン品質の向上と、
様々なステークホルダへの体験の向上を目指してまいります。そのため、クリエイティブ制作の土台となる各種設計や定義を行い、
時には関係者のハブになり、制作に共に取り組んでいただける方を募集します。
■部署の今後の目標・現在の課題
・セーフィーは現在、クラウド録画サービス「Safie」と、セーフィー関連ソリューションを、様々な業界にホリゾンタルに提供をして
シェア拡大を狙う一方で、小売・建設の業界に対し特化したプロダクトの開発を目指しています。
・デザインセンターでは、特定の業界・特定の業務に深くプロダクトを提供するために、より高い解像度でのペルソナの分析と、
精度の高いUX設計・UIデザイン実装を目標としています。
・専門知識を持つUXデザイン人材や事業拡大に伴うリソースや、リリースされたプロダクトをグロース・プロダクトマーケットフィットさせるために、
コミュニケーションの認知効率とデザインアセットの準備に向けて動ける人材が不足しているため、仲間を増やすべく採用活動をしています。
■配属先部署 デザインセンターについて
代表の強い想いもあり、2019年に設置されたデザインの専門の部署です。
デザイン人材の採用育成をはじめ、開発製品のUIやサービスのUXデザイン制作、企業活動に必要なクリエイティブ制作やブランディングを主管しており、
ディレクター、デザイナー、マークアップエンジニア、リサーチャーなど、約20名が在籍する組織です。
また、2024年からは新卒デザイナーの採用が開始され、企画本部では唯一新卒採用が導入されている部署です。
<所属グループ>
・プロダクトデザイングループ
・セールスデザイングループ
・コーポレートデザイングループ
・デザインOpsグループ
<セーフィー・デザインnote>
セーフィーに所属するデザイン職種のメンバーが共同運営しているマガジンです。プロダクトのデザインプロセスや、デザイン組織の取り組みについて発信しています。
▼セーフィー・デザイン
https://note.safie.jp/m/m81fec302fa3c
▼セーフィーで働くUI/UXデザイナー
・【先輩社員の一日】デザイナーコース 大川さんのとある一日
https://note.com/safie_/n/nc25dd5ef4395?magazine_key=m81fec302fa3c
・「とりあえずデザイン」をやめてみた。UX起点でのUIデザイン。
https://note.com/azuv1ch/n/ncb315a7f0d6b?magazine_key=m81fec302fa3c
▼デザインシステムとエンジニアリング
・デザイナーとエンジニアで作るデザインシステム #1
https://note.com/yukikimura01/n/nad6ab58d1d34?magazine_key=m81fec302fa3c
・一貫性のあるプロダクトづくりを支えるデザインシステムへ
https://note.com/azu_japan/n/nc41dbe0e6923?magazine_key=m81fec302fa3c
▼UXデザイン
・社内UX浸透のために、ユーザビリティテストから始めた「共通言語」の育て方
https://note.com/tmkigrs/n/nb1494200d3ed?magazine_key=m81fec302fa3c
【業務の変更の範囲】
会社の定める業務
| 想定年収 | 600 〜 1,000 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 勤務形態 | |||
| 企業概要 |
私達が目指すのは、日本中・世界中の映像をクラウド化し、社会のために誰もが活用できる映像プラットフォームをつくること
展開するサービス Safie(セーフィー)は、現地へ行かずともスマホやPCでいつでもどこでも映像を確認できる、クラウド録画サービスシェアNo.1(※)の映像プラットフォームです 遠隔確認だけでなく、解析技術やAIと連携させることで、人間の意思決定をアシストし、社会課題の解決を支援していきます。 |
||
| 設立年数 | 13年 | 従業員数 | 500人 |
セーフィー株式会社
【首都圏ハイブリッド/ディレクター(Webディレクター)/複数ページのWebサイトの構築企画・制作、および当社ディレクション業務に相似するご経験(2年以上)】業界トップクラスのシェア|映像 × AI × クラウド技術によって、現場のDX/AXを実現するプラットフォーム企業 のリモートワーク求人
■お仕事内容
セーフィーの事業に必要なデザインに対し、CreativeとBrandに命を吹き込み、育てる仕事です。
プロダクトデザインやコミュニケーションデザインの領域において、品質の責任を持ち、
デザイン制作のプロジェクトマネジメントを行っていただきます。
▼デザイン・ディレクター/Webディレクター
・セーフィーのサービスやブランドに関連したWebサイト、Webコンテンツの企画・制作・運用
・自社で販促目的に運営するオウンドメディア・Webサイトの企画・運営・開発
・自社が主催するイベントや参加する展示会における、クリエイティブ全般の企画・制作・運用
<当社で定めている本職能のディレクター業務範囲>
・制作立案
- 要件定義、コンセプト設計、プロセス設計、RFP策定、運用計画策定
・制作体制構築
- 制作メンバーアサイン、コミュニケーションライン構築、制作環境設計、コンテンツ企画、発注契約締結
・情報設計
- コンテンツ設計、制作仕様書作成、UX設計、画面設計
・デザイン制作
- WF作成、制作ディレクション、ライティング、アセットマネジメント、意匠権確認
・デザイン実装
- フロントエンドデザイン実装管理、アウトプット(印刷など)品質管理、掲出・掲載確認、コンセプト検証、受け入れテスト・確認
・デザイン運用
- ガイドラインマネジメント、資材管理、運用コンテンツ作成・更新、著作(権)管理、ライセンス管理
・クオリティマネジメント
- ブランドマネジメント、品質管理(QA連携)、定性調査、デザインPJT管理
・Web運用
- 定量分析、メンテナンス、不具合対応、パフォーマンス監視、契約管理
■募集背景・配属部門
セーフィーは「映像から未来をつくる」をビジョンに、クラウド映像プラットフォームをベースとしたソリューションを展開しております。
当社には、代表の強い想いもあり、2019年からデザインの専門部署(デザインセンター)を設置し、デザイン人材の採用・育成をはじめ、
開発製品のUIやサービスのUXデザイン制作、企業活動に必要なクリエイティブ制作やブランディングを主管しています。
サービスの急速な成長に伴い、既存プロダクトのさらなる進化と事業拡大を目指していますが、企画部門、開発(エンジニア)組織、
営業組織とが密に連携し、コミュニケーションデザイン要件の定義や、Webサイト制作をリードする仲間が、まだまだ足りていません。
この成長を支えるためのデザイン体制の強化が急務となっています。
セーフィーデザインセンターは、今後の更なるデザイン戦略実現に向けて、セーフィーが提供するデザイン品質の向上と、
様々なステークホルダへの体験の向上を目指してまいります。
そのため、クリエイティブ制作の土台となる各種設計や定義をおこない、時には関係者のハブになり、制作にともに取り組んでいただける方を募集します。
■部署の今後の目標・現在の課題
・セーフィーは現在、クラウド録画サービス「Safie」と、セーフィー関連ソリューションを、様々な業界にホリゾンタルに提供をして
シェア拡大を狙う一方で、小売・建設の業界に対し特化したプロダクトの開発を目指しています。
・デザインセンターでは、セーフィーのプロダクトを顧客に届けるために、自社のWebサイトと展示会、広告コミュニケーションを横断して、
商品・ブランドの認知効率を上げることを目標に、デザインの質・サイト体験の質・ブランド品質の向上に向けて各種取り組みを行っています。
・Webサイト構築における専門知識を持ったディレクター人材が不足しているため、仲間を増やすべく採用活動をしています。
■配属先部署 デザインセンターについて
代表の強い想いもあり、2019年に設置されたデザインの専門の部署です。
デザイン人材の採用育成をはじめ、開発製品のUIやサービスのUXデザイン制作、企業活動に必要なクリエイティブ制作やブランディングを主管しており、
ディレクター、デザイナー、マークアップエンジニア、リサーチャーなど、約20名が在籍する組織です。
また、2024年からは新卒デザイナーの採用が開始され、企画本部では唯一新卒採用が導入されている部署です。
<所属グループ>
・プロダクトデザイングループ
・セールスデザイングループ
・コーポレートデザイングループ
・デザインOpsグループ
<セーフィー・デザインnote>
セーフィーに所属するデザイン職種のメンバーが共同運営しているマガジンです。プロダクトのデザインプロセスや、デザイン組織の取り組みについて発信しています。
▼セーフィー・デザイン
https://note.safie.jp/m/m81fec302fa3c
▼セーフィーで働くUI/UXデザイナー
・【先輩社員の一日】デザイナーコース 大川さんのとある一日
https://note.com/safie_/n/nc25dd5ef4395?magazine_key=m81fec302fa3c
・「とりあえずデザイン」をやめてみた。UX起点でのUIデザイン。
https://note.com/azuv1ch/n/ncb315a7f0d6b?magazine_key=m81fec302fa3c
▼デザインシステムとエンジニアリング
・デザイナーとエンジニアで作るデザインシステム #1
https://note.com/yukikimura01/n/nad6ab58d1d34?magazine_key=m81fec302fa3c
・一貫性のあるプロダクトづくりを支えるデザインシステムへ
https://note.com/azu_japan/n/nc41dbe0e6923?magazine_key=m81fec302fa3c
▼UXデザイン
・社内UX浸透のために、ユーザビリティテストから始めた「共通言語」の育て方
https://note.com/tmkigrs/n/nb1494200d3ed?magazine_key=m81fec302fa3c
【業務の変更の範囲】
会社の定める業務
セーフィーの事業に必要なデザインに対し、CreativeとBrandに命を吹き込み、育てる仕事です。
プロダクトデザインやコミュニケーションデザインの領域において、品質の責任を持ち、
デザイン制作のプロジェクトマネジメントを行っていただきます。
▼デザイン・ディレクター/Webディレクター
・セーフィーのサービスやブランドに関連したWebサイト、Webコンテンツの企画・制作・運用
・自社で販促目的に運営するオウンドメディア・Webサイトの企画・運営・開発
・自社が主催するイベントや参加する展示会における、クリエイティブ全般の企画・制作・運用
<当社で定めている本職能のディレクター業務範囲>
・制作立案
- 要件定義、コンセプト設計、プロセス設計、RFP策定、運用計画策定
・制作体制構築
- 制作メンバーアサイン、コミュニケーションライン構築、制作環境設計、コンテンツ企画、発注契約締結
・情報設計
- コンテンツ設計、制作仕様書作成、UX設計、画面設計
・デザイン制作
- WF作成、制作ディレクション、ライティング、アセットマネジメント、意匠権確認
・デザイン実装
- フロントエンドデザイン実装管理、アウトプット(印刷など)品質管理、掲出・掲載確認、コンセプト検証、受け入れテスト・確認
・デザイン運用
- ガイドラインマネジメント、資材管理、運用コンテンツ作成・更新、著作(権)管理、ライセンス管理
・クオリティマネジメント
- ブランドマネジメント、品質管理(QA連携)、定性調査、デザインPJT管理
・Web運用
- 定量分析、メンテナンス、不具合対応、パフォーマンス監視、契約管理
■募集背景・配属部門
セーフィーは「映像から未来をつくる」をビジョンに、クラウド映像プラットフォームをベースとしたソリューションを展開しております。
当社には、代表の強い想いもあり、2019年からデザインの専門部署(デザインセンター)を設置し、デザイン人材の採用・育成をはじめ、
開発製品のUIやサービスのUXデザイン制作、企業活動に必要なクリエイティブ制作やブランディングを主管しています。
サービスの急速な成長に伴い、既存プロダクトのさらなる進化と事業拡大を目指していますが、企画部門、開発(エンジニア)組織、
営業組織とが密に連携し、コミュニケーションデザイン要件の定義や、Webサイト制作をリードする仲間が、まだまだ足りていません。
この成長を支えるためのデザイン体制の強化が急務となっています。
セーフィーデザインセンターは、今後の更なるデザイン戦略実現に向けて、セーフィーが提供するデザイン品質の向上と、
様々なステークホルダへの体験の向上を目指してまいります。
そのため、クリエイティブ制作の土台となる各種設計や定義をおこない、時には関係者のハブになり、制作にともに取り組んでいただける方を募集します。
■部署の今後の目標・現在の課題
・セーフィーは現在、クラウド録画サービス「Safie」と、セーフィー関連ソリューションを、様々な業界にホリゾンタルに提供をして
シェア拡大を狙う一方で、小売・建設の業界に対し特化したプロダクトの開発を目指しています。
・デザインセンターでは、セーフィーのプロダクトを顧客に届けるために、自社のWebサイトと展示会、広告コミュニケーションを横断して、
商品・ブランドの認知効率を上げることを目標に、デザインの質・サイト体験の質・ブランド品質の向上に向けて各種取り組みを行っています。
・Webサイト構築における専門知識を持ったディレクター人材が不足しているため、仲間を増やすべく採用活動をしています。
■配属先部署 デザインセンターについて
代表の強い想いもあり、2019年に設置されたデザインの専門の部署です。
デザイン人材の採用育成をはじめ、開発製品のUIやサービスのUXデザイン制作、企業活動に必要なクリエイティブ制作やブランディングを主管しており、
ディレクター、デザイナー、マークアップエンジニア、リサーチャーなど、約20名が在籍する組織です。
また、2024年からは新卒デザイナーの採用が開始され、企画本部では唯一新卒採用が導入されている部署です。
<所属グループ>
・プロダクトデザイングループ
・セールスデザイングループ
・コーポレートデザイングループ
・デザインOpsグループ
<セーフィー・デザインnote>
セーフィーに所属するデザイン職種のメンバーが共同運営しているマガジンです。プロダクトのデザインプロセスや、デザイン組織の取り組みについて発信しています。
▼セーフィー・デザイン
https://note.safie.jp/m/m81fec302fa3c
▼セーフィーで働くUI/UXデザイナー
・【先輩社員の一日】デザイナーコース 大川さんのとある一日
https://note.com/safie_/n/nc25dd5ef4395?magazine_key=m81fec302fa3c
・「とりあえずデザイン」をやめてみた。UX起点でのUIデザイン。
https://note.com/azuv1ch/n/ncb315a7f0d6b?magazine_key=m81fec302fa3c
▼デザインシステムとエンジニアリング
・デザイナーとエンジニアで作るデザインシステム #1
https://note.com/yukikimura01/n/nad6ab58d1d34?magazine_key=m81fec302fa3c
・一貫性のあるプロダクトづくりを支えるデザインシステムへ
https://note.com/azu_japan/n/nc41dbe0e6923?magazine_key=m81fec302fa3c
▼UXデザイン
・社内UX浸透のために、ユーザビリティテストから始めた「共通言語」の育て方
https://note.com/tmkigrs/n/nb1494200d3ed?magazine_key=m81fec302fa3c
【業務の変更の範囲】
会社の定める業務
| 想定年収 | 600 〜 1,000 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 勤務形態 | |||
| 企業概要 |
私達が目指すのは、日本中・世界中の映像をクラウド化し、社会のために誰もが活用できる映像プラットフォームをつくること
展開するサービス Safie(セーフィー)は、現地へ行かずともスマホやPCでいつでもどこでも映像を確認できる、クラウド録画サービスシェアNo.1(※)の映像プラットフォームです 遠隔確認だけでなく、解析技術やAIと連携させることで、人間の意思決定をアシストし、社会課題の解決を支援していきます。 |
||
| 設立年数 | 13年 | 従業員数 | 500人 |
株式会社ラクス
【オープンポジション】エンジニア・デザイナー・PdM・社内SE 等 のリモートワーク求人
■概要
◆エンジニアまたはクリエイティブご経験者をメンバー〜管理職まで幅広く募集します!
◆技術者集団として、事業部とは別に[開発本部]を設けています。圧倒的に使いやすいクラウドサービスを創ることをミッションとし、
開発業務に集中できる環境が整っています。
◆プライム市場上場/メール共有管理システム、楽楽自動応対(旧メールディーラー)から始まり経費精算システムの楽楽精算に至るまで、
延べ6万社を超えるお客様に自社開発したクラウドサービスを提供。ご経験や希望に応じ、最もマッチしたポジションで選考します。
◆マネジメント,技術スペシャリストの双方実現可能
【開発本部】フロントエンド,サーバーサイド,インフラ,Web/UIデザイナー,クリエイティブなど所属。
【業務の変更の範囲】
本人の能力・適性および事業運営上の必要性に応じ、会社の定める業務に変更する場合があります。
◆エンジニアまたはクリエイティブご経験者をメンバー〜管理職まで幅広く募集します!
◆技術者集団として、事業部とは別に[開発本部]を設けています。圧倒的に使いやすいクラウドサービスを創ることをミッションとし、
開発業務に集中できる環境が整っています。
◆プライム市場上場/メール共有管理システム、楽楽自動応対(旧メールディーラー)から始まり経費精算システムの楽楽精算に至るまで、
延べ6万社を超えるお客様に自社開発したクラウドサービスを提供。ご経験や希望に応じ、最もマッチしたポジションで選考します。
◆マネジメント,技術スペシャリストの双方実現可能
【開発本部】フロントエンド,サーバーサイド,インフラ,Web/UIデザイナー,クリエイティブなど所属。
【業務の変更の範囲】
本人の能力・適性および事業運営上の必要性に応じ、会社の定める業務に変更する場合があります。
| 想定年収 | 567 〜 966 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 勤務形態 | |||
| 設立年数 | 27年 | 従業員数 | 1,532人 |
スパイダープラス株式会社
【首都圏ハイブリッド/UI/UXデザイナー/UIデザイン実務経験3年以上】レガシーな仕組みを塗り替えていく。この業界だからこそ味わえる「手触り感のあるDX」 のリモートワーク求人
■お仕事内容
SPIDER+をより多くの人に使ってもらうプロダクトとして成長させていくために、新機能の開発や
既存機能の改善を行う上で、より効果的なUI/UXの策定を担当していただき、アプリを通じることで
”労働”ではなく、“働く”ことが「楽しい」と感じるUXの実現を目指します。
当社はチーム開発を重視しており、他のエンジニアだけでなく、プロジェクトリーダーや品質管理担当者、
他のメンバーと議論・協力しながら開発プロセスを進めていただきます。
また、知識や経験を他のグループメンバーと共有することで、相互に成長していけるチーム作りに参加していただきます。
<業務イメージ>
▼デザイン・ディレクション(メイン業務)
・外部パートナーのマネジメント・ディレクション
外部委託デザイナーへのオリエンテーション、進捗管理、クオリティの監修。
あなたのディレクションによって、チームのアウトプットを最大化していただきます。
・プロダクトのトーン&マナー・ガイドライン策定
一貫性のあるユーザー体験を提供するため、デザインシステムやガイドラインの構築・運用をリードします。
▼ユーザー体験(UI/UX)設計
・新機能のUI/UX設計
PdMやエンジニアと連携し、複雑な業務フローをシンプルかつ直感的な画面へと落とし込みます。
・データと声に基づく既存機能の改善
エンドユーザーからのフィードバックや利用データに基づき、UIの継続的なアップデートを行います。
▼デザイン領域の拡張
・プロダクトに付随するデザイン業務全般
機能開発だけでなく、プロダクト価値を伝えるためのクリエイティブ全般に、
裁量を持って携わっていただきます。
■ポジションについて
▼ポジションの雰囲気・特徴
1.「現場のリアル」を動かす、手触り感のある開発
私たちは画面の中だけで完結するサービスではなく、建設現場という「リアルな世界」を変える
プロダクトを創っています。ユーザーからのフィードバックを、エンジニアと共に徹底的に議論し、
即座にプロダクトへ反映。自分の判断が、巨大な建設産業のDXを推し進め、
働く人の景色を変えていく「手触り感」を日々実感できる環境です。
2.一人ひとりが「意思決定の主役」となる大きな裁量
細かな指示を待つのではなく、自律してプロジェクトを推進するスタイルです。プロダクトの仕様や
方向性に対して一人ひとりが強い権限を持っており、あなたの決断がプロダクトの成長にダイレクトに直結します。
主体的に動くことで、自分たちの手でサービスを進化させていく醍醐味があります。
3.壁のないフラットな組織と、越境するチームワーク
役職や職種に関係なく、誰もがフラットに意見を言い合える文化です。プロダクト企画やセールスなど、
他部署のメンバーとも日常的にコミュニケーションをとり、職能の枠を越えてひとつのチームとして動いています。
部署間の垣根がないため、課題解決に向けた意思決定が非常にスピーディーです。
▼ポジションの魅力
・「巨大産業のデジタルシフトを、最前線でリードする。」
建設業界は今、DXという大きな変革の真っ只中にあります。プロダクトの急成長に連動し、
レガシーな仕組みを塗り替えていく。この業界だからこそ味わえる「手触り感のあるDX」は、
あなたのキャリアにとって唯一無二の経験になるはずです。
・自分で設計したUXを通して、ユーザー体験に変革をもたらす責任とやりがいがあります。
■働き方について
リモートワークの「集中効率」と、対面コミュニケーションによる「スピード感」の
いいとこ取りを目指しています。
・基本週3日出社/週2日リモート
・対面でのディスカッションを大切にしながら、柔軟に働ける環境です。
■現体制(2026年1月)
商品企画部7名
部長:1名
チームリーダー:1名
メンバー:5名
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
SPIDER+をより多くの人に使ってもらうプロダクトとして成長させていくために、新機能の開発や
既存機能の改善を行う上で、より効果的なUI/UXの策定を担当していただき、アプリを通じることで
”労働”ではなく、“働く”ことが「楽しい」と感じるUXの実現を目指します。
当社はチーム開発を重視しており、他のエンジニアだけでなく、プロジェクトリーダーや品質管理担当者、
他のメンバーと議論・協力しながら開発プロセスを進めていただきます。
また、知識や経験を他のグループメンバーと共有することで、相互に成長していけるチーム作りに参加していただきます。
<業務イメージ>
▼デザイン・ディレクション(メイン業務)
・外部パートナーのマネジメント・ディレクション
外部委託デザイナーへのオリエンテーション、進捗管理、クオリティの監修。
あなたのディレクションによって、チームのアウトプットを最大化していただきます。
・プロダクトのトーン&マナー・ガイドライン策定
一貫性のあるユーザー体験を提供するため、デザインシステムやガイドラインの構築・運用をリードします。
▼ユーザー体験(UI/UX)設計
・新機能のUI/UX設計
PdMやエンジニアと連携し、複雑な業務フローをシンプルかつ直感的な画面へと落とし込みます。
・データと声に基づく既存機能の改善
エンドユーザーからのフィードバックや利用データに基づき、UIの継続的なアップデートを行います。
▼デザイン領域の拡張
・プロダクトに付随するデザイン業務全般
機能開発だけでなく、プロダクト価値を伝えるためのクリエイティブ全般に、
裁量を持って携わっていただきます。
■ポジションについて
▼ポジションの雰囲気・特徴
1.「現場のリアル」を動かす、手触り感のある開発
私たちは画面の中だけで完結するサービスではなく、建設現場という「リアルな世界」を変える
プロダクトを創っています。ユーザーからのフィードバックを、エンジニアと共に徹底的に議論し、
即座にプロダクトへ反映。自分の判断が、巨大な建設産業のDXを推し進め、
働く人の景色を変えていく「手触り感」を日々実感できる環境です。
2.一人ひとりが「意思決定の主役」となる大きな裁量
細かな指示を待つのではなく、自律してプロジェクトを推進するスタイルです。プロダクトの仕様や
方向性に対して一人ひとりが強い権限を持っており、あなたの決断がプロダクトの成長にダイレクトに直結します。
主体的に動くことで、自分たちの手でサービスを進化させていく醍醐味があります。
3.壁のないフラットな組織と、越境するチームワーク
役職や職種に関係なく、誰もがフラットに意見を言い合える文化です。プロダクト企画やセールスなど、
他部署のメンバーとも日常的にコミュニケーションをとり、職能の枠を越えてひとつのチームとして動いています。
部署間の垣根がないため、課題解決に向けた意思決定が非常にスピーディーです。
▼ポジションの魅力
・「巨大産業のデジタルシフトを、最前線でリードする。」
建設業界は今、DXという大きな変革の真っ只中にあります。プロダクトの急成長に連動し、
レガシーな仕組みを塗り替えていく。この業界だからこそ味わえる「手触り感のあるDX」は、
あなたのキャリアにとって唯一無二の経験になるはずです。
・自分で設計したUXを通して、ユーザー体験に変革をもたらす責任とやりがいがあります。
■働き方について
リモートワークの「集中効率」と、対面コミュニケーションによる「スピード感」の
いいとこ取りを目指しています。
・基本週3日出社/週2日リモート
・対面でのディスカッションを大切にしながら、柔軟に働ける環境です。
■現体制(2026年1月)
商品企画部7名
部長:1名
チームリーダー:1名
メンバー:5名
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
| 想定年収 | 450 〜 600 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: 基本勤務時間:9:00~18:00
【勤務時間に関する制度】
時差出社(7:30~10:00の間で始業可)
※要上長承認
育児中の時短勤務
働き方: 固定時間制(9時~18時、10時~19時など) 時間外労働の有無: 有(月平均18時間) 休憩時間: 60分 |
||
| 企業概要 |
事業内容:
建設DXサービス「SPIDERPLUS」の開発・販売 建築図面・現場管理アプリを通じて、建設業の業務効率化を支援 拠点 東京本社、札幌営業所、仙台営業所、名古屋営業所、関西支社(大阪) 福岡営業所、ベトナム(ハノイ) 主力製品「SPIDERPLUS」 iPadやiPhoneを活用した施工管理アプリで、図面への書き込み、写真・検査記録の登録などが可能。建築業、空調衛生設備業、電気工事業、プラント業など幅広い業種に対応しています |
||
| 設立年数 | 27年 | 従業員数 | 262人 |
株式会社インターファクトリー
【首都圏ハイブリッド/Webデザイナー(UI/UX)/UI/UXデザインの実務経験3年以上】自社サービスと顧客ECをデザインする! のリモートワーク求人
【募集背景】
当社は2020年8月に東証グロース市場へ上場後、主力サービスであるクラウドコマースプラットフォーム「EBISUMART」は導入実績800社を超え、順調に事業を拡大しています。「EBISUMART Enterprise」など新たなサービスも次々リリースし、成長を加速させています。
お客様の「幸せ」を追求する中で、サービスや案件数が急速に増加しています。そこで、増え続けるプロダクトとお客様への対応力を強化するため、当社のデザイン業務を担う新たな仲間を募集します。プロダクトデザインの質向上と、お客様対応のさらなる充実を目指し、組織体制を強化していきます。
【仕事内容】
当社のデザイン部は、主に2つの役割があります。
1.自社プロダクトのデザイン制作と改善
2.お客様のビジネスを加速させるデザイン制作
あなたのこれまでのご経験や得意分野、今後の志向性を考慮し、最適な業務をお任せします。
【具体的な仕事】
1. プロダクトデザイン
当社が提供するクラウドコマースプラットフォーム「EBISUMART」「EBISUMART Enterprise」や、データ利活用プラットフォーム「EBISU PIM」など、複数の自社サービスのプロダクトデザインを担当していただきます。
・自社サービスのUI/UXデザイン企画・制作(管理画面、サポートサイトなど)
└ユーザー体験を考慮した使いやすいインターフェースの設計・改善
└サービス全体のブランドイメージを統一するビジュアルデザインの構築
・社内向けデザイン制作(展示会ブース、ロゴ、サービスサイトデザインなど)
└各種デザイン制作
2. コミュニケーションデザイン(ディレクション業務、デザイン制作業務)
自社サービス「EBISUMART」のお客様が構築するECサイトのデザイン制作において、ディレクション業務をお任せします。お客様のビジネスゴール達成に向け、デザインの力で貢献します。
・デザイン制作の全体管理
└デザイン部分の進行管理、品質管理
・顧客折衝・要件定義
└お客様の課題や要望をヒアリングし、デザインに落とし込むための要件定義
・デザイン提案、フィードバック調整
・ワイヤーフレーム制作
└サイト構造やレイアウトの設計
・デザインコーディング
・社内外の調整
└開発エンジニアや他部門、外部パートナーとの連携
【仕事のやりがい】
・UI/UXというECサイトの”顔”を作る経験ができる
・お客様とコミュニケーションを取りながら一緒に作り上げていくことができる
・お客様のビジネス課題をデザインで解決し、お客様のビジネスに貢献できる
・ユーザーや社内からの声を聞きながら、自社サービスをよりよくしていくことができる
・サービス成長にダイレクトに貢献できる
【業務の変更の範囲】
無
当社は2020年8月に東証グロース市場へ上場後、主力サービスであるクラウドコマースプラットフォーム「EBISUMART」は導入実績800社を超え、順調に事業を拡大しています。「EBISUMART Enterprise」など新たなサービスも次々リリースし、成長を加速させています。
お客様の「幸せ」を追求する中で、サービスや案件数が急速に増加しています。そこで、増え続けるプロダクトとお客様への対応力を強化するため、当社のデザイン業務を担う新たな仲間を募集します。プロダクトデザインの質向上と、お客様対応のさらなる充実を目指し、組織体制を強化していきます。
【仕事内容】
当社のデザイン部は、主に2つの役割があります。
1.自社プロダクトのデザイン制作と改善
2.お客様のビジネスを加速させるデザイン制作
あなたのこれまでのご経験や得意分野、今後の志向性を考慮し、最適な業務をお任せします。
【具体的な仕事】
1. プロダクトデザイン
当社が提供するクラウドコマースプラットフォーム「EBISUMART」「EBISUMART Enterprise」や、データ利活用プラットフォーム「EBISU PIM」など、複数の自社サービスのプロダクトデザインを担当していただきます。
・自社サービスのUI/UXデザイン企画・制作(管理画面、サポートサイトなど)
└ユーザー体験を考慮した使いやすいインターフェースの設計・改善
└サービス全体のブランドイメージを統一するビジュアルデザインの構築
・社内向けデザイン制作(展示会ブース、ロゴ、サービスサイトデザインなど)
└各種デザイン制作
2. コミュニケーションデザイン(ディレクション業務、デザイン制作業務)
自社サービス「EBISUMART」のお客様が構築するECサイトのデザイン制作において、ディレクション業務をお任せします。お客様のビジネスゴール達成に向け、デザインの力で貢献します。
・デザイン制作の全体管理
└デザイン部分の進行管理、品質管理
・顧客折衝・要件定義
└お客様の課題や要望をヒアリングし、デザインに落とし込むための要件定義
・デザイン提案、フィードバック調整
・ワイヤーフレーム制作
└サイト構造やレイアウトの設計
・デザインコーディング
・社内外の調整
└開発エンジニアや他部門、外部パートナーとの連携
【仕事のやりがい】
・UI/UXというECサイトの”顔”を作る経験ができる
・お客様とコミュニケーションを取りながら一緒に作り上げていくことができる
・お客様のビジネス課題をデザインで解決し、お客様のビジネスに貢献できる
・ユーザーや社内からの声を聞きながら、自社サービスをよりよくしていくことができる
・サービス成長にダイレクトに貢献できる
【業務の変更の範囲】
無
| 想定年収 | 420 〜 720 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: フルフレックス(コアタイム無)
・標準労働時間:9:00-18:00
・フレキシブルタイム:なし
・コアタイム:なし
働き方: フルフレックス制 時間外労働の有無: 有(月平均9時間) 休憩時間: 60分 |
||
| 設立年数 | 24年 | 従業員数 | 151人 |
フラー株式会社
【首都圏フルリモート/正社員/自社&受託】UI・UXデザイン担当◆要件定義~保守まで一気通貫【グロース市場上場】 のリモートワーク求人
当社は、デジタル領域全般においてパートナーのビジネス課題を解決するソリューション企業です。
特にスマホアプリに軸足を置き、事業開発、デザイン、システム開発・運用、データ分析といった上流から下流まで幅広いソリューションを提供しています。
2025年7月24日に東証グロース市場へ上場を果たし、さらなる事業拡大フェーズに突入しました。今後の成長を共に推進いただける方をお迎えしたいと考えています。
当社は10年以上に渡り、スマホアプリを主軸としながら、あらゆる領域でヒトに向き合い、デジタルの価値を考え「本当に必要なモノ」を創り続けてきました。
そんなデジタルのモノづくりに向き合い続けてきた知見やデータを生かし、高い品質のデジタルプロダクトデザインをするための組織として、2022年に「フラーデザイン」を立ち上げました。
現在はデザイナーの総数も約40名に。
本当に必要なモノ、本当にいいモノを創ることに向き合い続けていく組織であるために、それを支えるデザイナーを募集しています。
【業務概要】
アプリやWebのUI/UXデザインを中心に、新規顧客への提案・企画コンペデザイン、販促物制作等、幅広い業務を担当いただきます。
企画段階から参画し、UIグラフィックの作成をベースとして、サービスの体験設計に携わります。
【具体的な業務例】
・アプリ/Webサービスの企画検討・ワイヤーフレーム作成・UIデザイン・プロトタイピング
・新規顧客への提案デザイン・企画コンペデザイン
・チラシ/ポスターなどのグラフィックデザイン
・写真撮影・イラスト・動画・アニメーション制作
など
▼制作事例の一部はこちらでご覧いただけます
https://www.fuller-inc.com/works
▼フラーのデザインについてはこちら
https://design.fuller-inc.com/
【参考記事】
・『フラーがデジタルプロダクトデザインに特化したデザイナー組織を立ち上げた理由』
https://note.fuller-inc.com/n/n3315fa7514e9
・『手を動かし続けるデザイナーであれ。マネジメントと向き合うデザイナーのキャリアを考える』
https://note.fuller-inc.com/n/n45748f19144a
・『切っても切れないデザイナーとエンジニアの関係性。お互いを理解して信頼する上で大切にしていることとは 〜デザイナー×エンジニア インタビュー前編〜』
https://note.fuller-inc.com/n/nab5fe24a9f3a
・【マネージャーがきく!】デザインを通してプロジェクトを推進する。フラーの「リードデザイナー」の姿って?
https://note.fuller-inc.com/n/n22dd347c92c6
▼そのほかフラーのデザインについての記事はこちら
https://note.fuller-inc.com/m/mdad6652a579e
【業務の変更の範囲】
会社の定める業務(本人と協議のうえ)
特にスマホアプリに軸足を置き、事業開発、デザイン、システム開発・運用、データ分析といった上流から下流まで幅広いソリューションを提供しています。
2025年7月24日に東証グロース市場へ上場を果たし、さらなる事業拡大フェーズに突入しました。今後の成長を共に推進いただける方をお迎えしたいと考えています。
当社は10年以上に渡り、スマホアプリを主軸としながら、あらゆる領域でヒトに向き合い、デジタルの価値を考え「本当に必要なモノ」を創り続けてきました。
そんなデジタルのモノづくりに向き合い続けてきた知見やデータを生かし、高い品質のデジタルプロダクトデザインをするための組織として、2022年に「フラーデザイン」を立ち上げました。
現在はデザイナーの総数も約40名に。
本当に必要なモノ、本当にいいモノを創ることに向き合い続けていく組織であるために、それを支えるデザイナーを募集しています。
【業務概要】
アプリやWebのUI/UXデザインを中心に、新規顧客への提案・企画コンペデザイン、販促物制作等、幅広い業務を担当いただきます。
企画段階から参画し、UIグラフィックの作成をベースとして、サービスの体験設計に携わります。
【具体的な業務例】
・アプリ/Webサービスの企画検討・ワイヤーフレーム作成・UIデザイン・プロトタイピング
・新規顧客への提案デザイン・企画コンペデザイン
・チラシ/ポスターなどのグラフィックデザイン
・写真撮影・イラスト・動画・アニメーション制作
など
▼制作事例の一部はこちらでご覧いただけます
https://www.fuller-inc.com/works
▼フラーのデザインについてはこちら
https://design.fuller-inc.com/
【参考記事】
・『フラーがデジタルプロダクトデザインに特化したデザイナー組織を立ち上げた理由』
https://note.fuller-inc.com/n/n3315fa7514e9
・『手を動かし続けるデザイナーであれ。マネジメントと向き合うデザイナーのキャリアを考える』
https://note.fuller-inc.com/n/n45748f19144a
・『切っても切れないデザイナーとエンジニアの関係性。お互いを理解して信頼する上で大切にしていることとは 〜デザイナー×エンジニア インタビュー前編〜』
https://note.fuller-inc.com/n/nab5fe24a9f3a
・【マネージャーがきく!】デザインを通してプロジェクトを推進する。フラーの「リードデザイナー」の姿って?
https://note.fuller-inc.com/n/n22dd347c92c6
▼そのほかフラーのデザインについての記事はこちら
https://note.fuller-inc.com/m/mdad6652a579e
【業務の変更の範囲】
会社の定める業務(本人と協議のうえ)
| 想定年収 | 450 〜 900 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: コアタイム 10:00-15:00(休憩60分)
フレキシブルタイム 7:00-10:00、15:00-22:00
標準労働時間 8時間/日、清算期間は1ヶ月
働き方: フレックス制(コアタイムあり) 時間外労働の有無: 有(月平均20時間) 休憩時間: 60分 |
||
| 設立年数 | 16年 | 従業員数 | 175人 |
フラー株式会社
【フルリモート/正社員/自社&受託】UI・UXデザイン担当◆要件定義~保守まで一気通貫【グロース市場上場】 のリモートワーク求人
当社は、デジタル領域全般においてパートナーのビジネス課題を解決するソリューション企業です。
特にスマホアプリに軸足を置き、事業開発、デザイン、システム開発・運用、データ分析といった上流から下流まで幅広いソリューションを提供しています。
2025年7月24日に東証グロース市場へ上場を果たし、さらなる事業拡大フェーズに突入しました。今後の成長を共に推進いただける方をお迎えしたいと考えています。
当社は10年以上に渡り、スマホアプリを主軸としながら、あらゆる領域でヒトに向き合い、デジタルの価値を考え「本当に必要なモノ」を創り続けてきました。
そんなデジタルのモノづくりに向き合い続けてきた知見やデータを生かし、高い品質のデジタルプロダクトデザインをするための組織として、2022年に「フラーデザイン」を立ち上げました。
現在はデザイナーの総数も約40名に。
本当に必要なモノ、本当にいいモノを創ることに向き合い続けていく組織であるために、それを支えるデザイナーを募集しています。
【業務概要】
アプリやWebのUI/UXデザインを中心に、新規顧客への提案・企画コンペデザイン、販促物制作等、幅広い業務を担当いただきます。
企画段階から参画し、UIグラフィックの作成をベースとして、サービスの体験設計に携わります。
【具体的な業務例】
・アプリ/Webサービスの企画検討・ワイヤーフレーム作成・UIデザイン・プロトタイピング
・新規顧客への提案デザイン・企画コンペデザイン
・チラシ/ポスターなどのグラフィックデザイン
・写真撮影・イラスト・動画・アニメーション制作
など
▼制作事例の一部はこちらでご覧いただけます
https://www.fuller-inc.com/works
▼フラーのデザインについてはこちら
https://design.fuller-inc.com/
【参考記事】
・『フラーがデジタルプロダクトデザインに特化したデザイナー組織を立ち上げた理由』
https://note.fuller-inc.com/n/n3315fa7514e9
・『手を動かし続けるデザイナーであれ。マネジメントと向き合うデザイナーのキャリアを考える』
https://note.fuller-inc.com/n/n45748f19144a
・『切っても切れないデザイナーとエンジニアの関係性。お互いを理解して信頼する上で大切にしていることとは 〜デザイナー×エンジニア インタビュー前編〜』
https://note.fuller-inc.com/n/nab5fe24a9f3a
・【マネージャーがきく!】デザインを通してプロジェクトを推進する。フラーの「リードデザイナー」の姿って?
https://note.fuller-inc.com/n/n22dd347c92c6
▼そのほかフラーのデザインについての記事はこちら
https://note.fuller-inc.com/m/mdad6652a579e
【業務の変更の範囲】
会社の定める業務(本人と協議のうえ)
特にスマホアプリに軸足を置き、事業開発、デザイン、システム開発・運用、データ分析といった上流から下流まで幅広いソリューションを提供しています。
2025年7月24日に東証グロース市場へ上場を果たし、さらなる事業拡大フェーズに突入しました。今後の成長を共に推進いただける方をお迎えしたいと考えています。
当社は10年以上に渡り、スマホアプリを主軸としながら、あらゆる領域でヒトに向き合い、デジタルの価値を考え「本当に必要なモノ」を創り続けてきました。
そんなデジタルのモノづくりに向き合い続けてきた知見やデータを生かし、高い品質のデジタルプロダクトデザインをするための組織として、2022年に「フラーデザイン」を立ち上げました。
現在はデザイナーの総数も約40名に。
本当に必要なモノ、本当にいいモノを創ることに向き合い続けていく組織であるために、それを支えるデザイナーを募集しています。
【業務概要】
アプリやWebのUI/UXデザインを中心に、新規顧客への提案・企画コンペデザイン、販促物制作等、幅広い業務を担当いただきます。
企画段階から参画し、UIグラフィックの作成をベースとして、サービスの体験設計に携わります。
【具体的な業務例】
・アプリ/Webサービスの企画検討・ワイヤーフレーム作成・UIデザイン・プロトタイピング
・新規顧客への提案デザイン・企画コンペデザイン
・チラシ/ポスターなどのグラフィックデザイン
・写真撮影・イラスト・動画・アニメーション制作
など
▼制作事例の一部はこちらでご覧いただけます
https://www.fuller-inc.com/works
▼フラーのデザインについてはこちら
https://design.fuller-inc.com/
【参考記事】
・『フラーがデジタルプロダクトデザインに特化したデザイナー組織を立ち上げた理由』
https://note.fuller-inc.com/n/n3315fa7514e9
・『手を動かし続けるデザイナーであれ。マネジメントと向き合うデザイナーのキャリアを考える』
https://note.fuller-inc.com/n/n45748f19144a
・『切っても切れないデザイナーとエンジニアの関係性。お互いを理解して信頼する上で大切にしていることとは 〜デザイナー×エンジニア インタビュー前編〜』
https://note.fuller-inc.com/n/nab5fe24a9f3a
・【マネージャーがきく!】デザインを通してプロジェクトを推進する。フラーの「リードデザイナー」の姿って?
https://note.fuller-inc.com/n/n22dd347c92c6
▼そのほかフラーのデザインについての記事はこちら
https://note.fuller-inc.com/m/mdad6652a579e
【業務の変更の範囲】
会社の定める業務(本人と協議のうえ)
| 想定年収 | 450 〜 900 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: コアタイム 10:00-15:00(休憩60分)
フレキシブルタイム 7:00-10:00、15:00-22:00
標準労働時間 8時間/日、清算期間は1ヶ月
働き方: フレックス制(コアタイムあり) 時間外労働の有無: 有(月平均20時間) 休憩時間: 60分 |
||
| 設立年数 | 16年 | 従業員数 | 175人 |
AMBL株式会社
【正社員/ハイブリッド/UXD/デザイナー】上流から企画立案!戦略コンサル企業のIT事業部門でスキルアップ★ のリモートワーク求人
仕事内容
【所属事業部】
UXデザイン事業部
【募集背景】
AMBLのUI/UXチームは、年20%以上の成長率を誇り、今もなお成長し続けております。年々お付き合いするクライアント様も増え、従来のマーケティング領域での支援に加え、リアルでのセールスプロモーション、さらにはクライアント部門内の業務効率化も含めた領域も支援しています。今後も成長と進化をしていくため、共にビジョンを共有し、ゴールに向かって働けるメンバーを募集しています。
【デザイナーの役割】
ライフサイクルが長くユーザビリティの高いUIデザインを追求する
私たちのデザインは、納品して終わりではありません。見た目の美しさや使いやすさはもちろん重要です。しかし、それ以上に私たちが追求するのは、そのデザインがクライアントのビジネスにどれだけ貢献できたか、つまり事業成果(ROI)です。
デザイナーの勘や経験だけに頼るのではなく、データやユーザーリサーチに基づいて論理的に体験を設計することは、もはや当たり前となりました。私たちはその一歩先へ進み、「そのUIが、いかにしてコンバージョン率を高めるのか」「その体験設計が、いかにして顧客LTVを向上させるのか」までを徹底的に思考し、クライアントの事業目標達成にコミットします。
【具体的な仕事内容】
・各種調査(デスクリサーチ、観察調査など)
・体験設計
・デザイン要件の抽出
・デザイン制作(ページ・グラフィック・イラスト)
・ガイドライン・デザインシステム開発
ウェブサイトやデジタルプロダクトのデザイン制作を担当します。ウェブサイトのみならず、スマートフォンアプリや業務システム、セールスプロモーションツールなど、デザインする対象は多岐に渡ります。
また、運用を効率的に回すためのガイドラインやデザインシステムも担って頂きます。
<案件事例>
・大手製粉メーカーの業務効率化を図ったスマートフォンアプリ構築
・大手製造業のAIナレッジマネジメントシステムの構築・エンハンス開発
・大手テーマパークのBIツール構築
・大手保険業のウェブサイト運用及び改善
【この仕事で得られるもの】
・案件の95%以上がクライアントとの直接取引です。クライアントと直接コミュニケーションをとりながら、クライアントと共創するプロジェクト作りを目指しています。
・クライアント企業のメンバーの一員としてマーケティング施策を立案〜実行することにより、様々な企業のマーケティングを経験することが可能です。
・デジタルマーケティングの領域〜SNSやアプリなども含めた戦略と実行に携わることが可能です。
・コツコツ業務を積み重ね、実直に進めていくメンバーが多いです。上司は業界大手出身者が多く、1on1やプロジェクトを通して成長を支援します。
【キャリアパス】
・UXデザイナー
・アートディレクター
・事業部での組織長やマネジメント職
【部署の体制】
メンバー数:50名程度
平均年齢:30代
男女比:半々
職種割合:Webディレクター 60%、プロデューサー 10%、他 30%
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
【所属事業部】
UXデザイン事業部
【募集背景】
AMBLのUI/UXチームは、年20%以上の成長率を誇り、今もなお成長し続けております。年々お付き合いするクライアント様も増え、従来のマーケティング領域での支援に加え、リアルでのセールスプロモーション、さらにはクライアント部門内の業務効率化も含めた領域も支援しています。今後も成長と進化をしていくため、共にビジョンを共有し、ゴールに向かって働けるメンバーを募集しています。
【デザイナーの役割】
ライフサイクルが長くユーザビリティの高いUIデザインを追求する
私たちのデザインは、納品して終わりではありません。見た目の美しさや使いやすさはもちろん重要です。しかし、それ以上に私たちが追求するのは、そのデザインがクライアントのビジネスにどれだけ貢献できたか、つまり事業成果(ROI)です。
デザイナーの勘や経験だけに頼るのではなく、データやユーザーリサーチに基づいて論理的に体験を設計することは、もはや当たり前となりました。私たちはその一歩先へ進み、「そのUIが、いかにしてコンバージョン率を高めるのか」「その体験設計が、いかにして顧客LTVを向上させるのか」までを徹底的に思考し、クライアントの事業目標達成にコミットします。
【具体的な仕事内容】
・各種調査(デスクリサーチ、観察調査など)
・体験設計
・デザイン要件の抽出
・デザイン制作(ページ・グラフィック・イラスト)
・ガイドライン・デザインシステム開発
ウェブサイトやデジタルプロダクトのデザイン制作を担当します。ウェブサイトのみならず、スマートフォンアプリや業務システム、セールスプロモーションツールなど、デザインする対象は多岐に渡ります。
また、運用を効率的に回すためのガイドラインやデザインシステムも担って頂きます。
<案件事例>
・大手製粉メーカーの業務効率化を図ったスマートフォンアプリ構築
・大手製造業のAIナレッジマネジメントシステムの構築・エンハンス開発
・大手テーマパークのBIツール構築
・大手保険業のウェブサイト運用及び改善
【この仕事で得られるもの】
・案件の95%以上がクライアントとの直接取引です。クライアントと直接コミュニケーションをとりながら、クライアントと共創するプロジェクト作りを目指しています。
・クライアント企業のメンバーの一員としてマーケティング施策を立案〜実行することにより、様々な企業のマーケティングを経験することが可能です。
・デジタルマーケティングの領域〜SNSやアプリなども含めた戦略と実行に携わることが可能です。
・コツコツ業務を積み重ね、実直に進めていくメンバーが多いです。上司は業界大手出身者が多く、1on1やプロジェクトを通して成長を支援します。
【キャリアパス】
・UXデザイナー
・アートディレクター
・事業部での組織長やマネジメント職
【部署の体制】
メンバー数:50名程度
平均年齢:30代
男女比:半々
職種割合:Webディレクター 60%、プロデューサー 10%、他 30%
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
| 想定年収 | 500 〜 1,200 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: フレキシブルタイム:なし
コアタイム:なし
標準労働時間:8h(うち1h休憩)/月160h程度 ※例)①9:00-18:00②10:00-19:00
働き方: フルフレックス制 時間外労働の有無: 有(月平均20時間) 休憩時間: 60分 |
||
| 企業概要 |
【★事業/サービス内容】
AMBL株式会社は、AI活用を中心に、クラウドネイティブ、UXデザイン、マーケティングの4つの事業領域でデジタルトランスフォーメーション(DX)を支援しています。AIを活用した課題解決や人材育成、クラウドネイティブなシステム開発、ユーザー体験の最適化、そしてブランド戦略とクリエイティブに特化したマーケティングを提供し、企業のDX推進を総合的にサポートしています 【★社風/文化】 AMBL株式会社は、社員の自主性とチャレンジ精神を尊重する社風が特徴です。若手社員にも積極的に挑戦の機会を与え、OJT制度やチーム内のサポート体制が整っています。また、社員同士のコミュニケーションを大切にし、フレンドリーで協力的な環境が醸成されています 【★働き方/リモートワーク】 AMBL株式会社では、フレックス制度やリモートワークを積極的に導入しており、柔軟な働き方が可能です。リモートワークに適したセキュリティ環境やコミュニケーションツールの提供により、社員が効率的に働ける環境を整えています。また、有給の1時間単位での取得や育児の時短勤務など、ライフステージに応じた働き方をサポートしています |
||
| 設立年数 | 26年 | 従業員数 | 544人 |
エムスリーキャリア株式会社
【ハイブリ/東京/リードプロダクトデザイナー/WebデザイナーもしくはUIUXデザイナーとしての実務経験(5年以上)】医療従事者と医療機関のベストマッチを実現するサービス開発・運営企業! のリモートワーク求人
■お仕事内容
担当プロダクトにおけるデザイン領域の責任者として、プロダクトの機能改善・開発や既存サービス
・新規サービスのグロースをデザインの力で牽引いただきます。
<具体的な業務イメージ>
・ユーザーインタビュー等のUXリサーチ、定性/定量調査
・各種サイト・アプリのUIUXデザイン設計
・施策検証のためのデータ分析
・各種サービスサイトのフロントエンド設計/デザイン/コーディング
・ポスター・パンフレット・営業資料等のDTPデザイン
・制作/開発のディレクション
・プロジェクトマネジメント(マーケティングチーム内での改善施策からグループ横断の大規模プロジェクトまで)
■ポジションの魅力
・業界No.1サービスのWebサイトのデザインに関わることができる
・他のプロジェクトメンバーと協働しながらWebマーケティングの経験を積むことができる
■概要
エムスリーキャリアは、2009年の創業以来、m3.comの会員基盤・オペレーションエクセレンスを強みに
医療業界の「人と組織の課題」を解決をするために次々と事業を創出しています。
「医療人材」「経営支援」「健康経営」事業を大きな柱としつつ、毎年2つ以上の新規事業を創出し、
現在はほぼ全てのサービスが業界No.1となっています。
誰もが恩恵を受ける医療業界に大きな革新を起こせるのは、圧倒的な顧客基盤と業界No.1のサービスを持つ
エムスリーキャリアだけだと自負しています。
また、従業員の健康と働きがいを両立できるよう健康経営を推進しており、
経済産業省から「健康経営優良法人 ホワイト500」に認定されました。
※ホワイト500は健康経営に取り組む優良企業の中でも、特に優れた取り組みを行っている企業に与えられる称号です
デザイン業務を通して、子供から大人まで誰もがかかわる社会インフラである「医療・ヘルスケア」の課題を解決する、唯一無二のサービスを一緒につくりませんか。
サービス例)
「m3.com CAREER」(https://career.m3.com/):医師 求人ポータルサイト
「薬キャリエージェント」(https://agent.m3career.com/):薬剤師 転職支援サービス
「薬キャリ1st」(https://pcareer.m3.com/1st):薬学生 就職情報サイト
「M3 Career プライム」(https://enzine.m3career.com/lp/prime/entry/):医師採用を支援するSaaS型サービス
■配属先
マーケティンググループ
※グループの構成(2025年4月末時点)
・グループ人数:約50名
・新卒中途の割合:中途社員100%
【業務の変更の範囲】
会社が定める範囲であり
担当プロダクトにおけるデザイン領域の責任者として、プロダクトの機能改善・開発や既存サービス
・新規サービスのグロースをデザインの力で牽引いただきます。
<具体的な業務イメージ>
・ユーザーインタビュー等のUXリサーチ、定性/定量調査
・各種サイト・アプリのUIUXデザイン設計
・施策検証のためのデータ分析
・各種サービスサイトのフロントエンド設計/デザイン/コーディング
・ポスター・パンフレット・営業資料等のDTPデザイン
・制作/開発のディレクション
・プロジェクトマネジメント(マーケティングチーム内での改善施策からグループ横断の大規模プロジェクトまで)
■ポジションの魅力
・業界No.1サービスのWebサイトのデザインに関わることができる
・他のプロジェクトメンバーと協働しながらWebマーケティングの経験を積むことができる
■概要
エムスリーキャリアは、2009年の創業以来、m3.comの会員基盤・オペレーションエクセレンスを強みに
医療業界の「人と組織の課題」を解決をするために次々と事業を創出しています。
「医療人材」「経営支援」「健康経営」事業を大きな柱としつつ、毎年2つ以上の新規事業を創出し、
現在はほぼ全てのサービスが業界No.1となっています。
誰もが恩恵を受ける医療業界に大きな革新を起こせるのは、圧倒的な顧客基盤と業界No.1のサービスを持つ
エムスリーキャリアだけだと自負しています。
また、従業員の健康と働きがいを両立できるよう健康経営を推進しており、
経済産業省から「健康経営優良法人 ホワイト500」に認定されました。
※ホワイト500は健康経営に取り組む優良企業の中でも、特に優れた取り組みを行っている企業に与えられる称号です
デザイン業務を通して、子供から大人まで誰もがかかわる社会インフラである「医療・ヘルスケア」の課題を解決する、唯一無二のサービスを一緒につくりませんか。
サービス例)
「m3.com CAREER」(https://career.m3.com/):医師 求人ポータルサイト
「薬キャリエージェント」(https://agent.m3career.com/):薬剤師 転職支援サービス
「薬キャリ1st」(https://pcareer.m3.com/1st):薬学生 就職情報サイト
「M3 Career プライム」(https://enzine.m3career.com/lp/prime/entry/):医師採用を支援するSaaS型サービス
■配属先
マーケティンググループ
※グループの構成(2025年4月末時点)
・グループ人数:約50名
・新卒中途の割合:中途社員100%
【業務の変更の範囲】
会社が定める範囲であり
| 想定年収 | 600 〜 1,000 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: 9時30分~18時30分(休憩1時間)
※始業時刻は8時00分~9時30分で調整可能(終業時刻は始業から9時間後)
※多くの社員が9時30分に勤務開始しています。
※育児・介護・私傷病・転居等で出社に制限がある方で、対象条件を満たす場合は在宅勤務も可能です。
働き方: 固定時間制(9時~18時、10時~19時など) 時間外労働の有無: 有(月平均10時間~20時間) 休憩時間: 60分 |
||
| 設立年数 | 18年 | 従業員数 | 973人 |
53件中 1件~10件
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