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77件中 1件~10件
株式会社グッドパッチ
【地方フルリモート/リードマーケター/マーケティング戦略の立案・実行経験必須】デザイナー向けキャリアサービスReDesignerのリードマーケター募集 のリモートワーク求人
■お仕事内容
採用背景
ReDesignerは、社会人デザイナー向けのキャリア支援「ReDesigner」(2018年〜)と、デザイナー志望の学生向け就活プラットフォーム「ReDesigner for Student」(2019年〜)の2つのサービスを展開しています。
ReDesignerの利用者は、広告運用や口コミなどを中心に広がり、多くのデザイナーに支持されるキャリア支援サービスとして成長してきました。これからの事業の成長のために引き続き大切にしていきたいのは、転職や就職を考えたタイミングで思い出してもらうこと、そしてデザイナー同士の会話の中で話題にしてもらうことです。
あわせて、デザイナーを採用したい企業に向けたマーケティングにも力を入れていきます。ダイレクトリクルーティングを新たに導入いただく企業との接点を、マーケティングの側からつくっていきたいと考えています。
ReDesignerには、デザイナー向けのイベントや調査コンテンツなど、企画の種が数多くあります。そこで、企画ごとに集客の見込みを数字で立て、企画をきっかけにReDesignerへの登録・利用までつなげる導線を設計し、ReDesigner全体のマーケティング戦略をリードしていただける方を迎えたいと考えています。
仕事内容
ReDesignerのマーケティングチームのリードとして、デザイナー向け(toC)と企業向け(toB)の両方のマーケティング戦略を策定し、施策の実行を統括していただきます。チームのメンバーや業務委託のパートナーと協力しながら、戦略づくりから企画・効果検証までを一貫して担います。
マーケティングチームはtoCとtoBの両方の目標を追います。メンバーの得意分野に合わせて、toC担当・toB担当に役割を分けることもあります。
具体的な仕事内容
ターゲット・チャネル・予算配分を含めた、マーケティング戦略の策定
イベント・タイアップ・SNS企画などの、集客見込みの試算と実行計画の策定
企画を接点にした、ReDesignerへの登録・利用までの導線設計
自社コンテンツ(DesignDataBook、Career Trend Report、ReDesigner Magazine)を活用した想起・ブランド認知の向上
広告運用(Meta広告、Google広告など)の方針決定と効果検証
ホワイトペーパー・イベント・ウェビナー・記事公開による、ダイレクトリクルーティングの新規導入企業のリード獲得
CRMを使ったリードの管理・ナーチャリングと、セールスチームと連携した商談化までのプロセス設計
プロダクト内のデータを分析し、登録から転職・就職までの段階ごとの施策設計
事業責任者・セールス・キャリアデザイナー・プロダクトチームと連携し、事業計画と連動したマーケティング計画の策定
マーケティングチームのメンバーへの、戦略にもとづく役割分担と施策の割り振り
業務内容の変更の範囲
雇入れ直後:上記参照
変更の範囲:当社における各種業務全般
ReDesignerについて
デザインカンパニーであるグッドパッチが始めた、デザイナー特化型のキャリア支援サービスです。デザイン会社の目利き力を生かし、単なるマッチングだけではなくデザインそのものの価値を発信することで、「デザイナーがパフォーマンスを最大限発揮できる社会をつくる」ことを掲げています。
社会人デザイナー向けキャリア支援「ReDesigner」(2018年〜。キャリアデザイナーによる支援と、2024年に始めたダイレクトリクルーティングを提供)
デザイナー志望の学生向け就活プラットフォーム「ReDesigner for Student」(2019年〜)
社会人向けのReDesignerは、2026年7月時点で登録デザイナー数が25,000名を超え、契約企業数は1,000社です。2021年度グッドデザイン賞を受賞しました(プレスリリース)。
ReDesignerブランドムービー
働く環境
チーム体制
ReDesignerは約20名のチームです。事業責任者のもと、次のチームに分かれています。
キャリアデザイナー:社会人デザイナー一人ひとりのキャリアの相談に乗り、企業との橋渡しをします
セールス・カスタマーサクセス:社会人向け・新卒向けの両サービスで、企業への提案と導入後の活用支援を担います
ReDesigner for Student:デザイナーを目指す学生の集客・面談と、導入企業の新卒採用の支援を担います
マーケティング:デザイナーや企業との接点づくりと、サービスの登録・導入までの導線づくりを担います
プロダクト(エンジニア・デザイナー):ReDesignerのサービスの開発・改善を担います
本ポジションはマーケティングチームのリードとして加わり、メンバーや業務委託のパートナーと施策を進めます。
レポートライン:ReDesigner事業責任者
やりがい・魅力
2つのサービスを横断して戦略を描ける:学生から社会人まで、デザイナーのキャリアの各段階に接点を持つサービス群のマーケティングを、リードとして設計できます。
デザイナーと企業の両方に向き合える:デザイナー向けのマーケティングと、デザイナーを採用したい企業向けのマーケティングの両方に関われます。
自社に一次データがある:登録・面談・転職決定までのデータと、DesignDataBookなどの調査コンテンツを、企画の材料として使えます。
デザイナーという明確なコミュニティが相手:対象が絞られているため、企画がコミュニティ内でどう広がったかを追いやすい環境です。
デザイン会社の中で企画できる:グッドパッチのデザイナーとの距離が近く、ブランドやクリエイティブの相談をすぐにできます。
参考情報
ReDesigner6周年!デザイン業界に貢献できたことと、これからについて
デザイナーのためのキャリア支援サービス「ReDesigner」に込めた想いとデザインプロセス
採用サイトでは、150名以上の社員が協力して作り上げたインタビュー・座談会・社員アンケート・社内用語集など、求人票には載せきれないリアルな情報を10万字以上公開しています。
1ページで分かるグッドパッチ
社員アンケート(約130名のリアルな声)
選考プロセス
生成AI活用の現状
選考プロセスについて
書類選考(履歴書・職務経歴書) → 面接(複数回) → 内定(オファー面談)
【選考プロセスについての補足事項】
※選考中にSPIのご受検をお願いしております。(性格検査のみ、事前学習は不要です)
※最終選考の前に、ミドル・シニア人材としての採用が想定される方についてはリファレンスチェックをお願いしております。(候補者を推薦して頂き人事からインタビューを実施)
※選考体験の品質改善を目的として、面談/面接の様子を録画させていただく場合がございます。録画を希望されない場合は、当日、面談/面接開始時にお知らせください。
【業務の変更の範囲】
当社における各種業務全般
採用背景
ReDesignerは、社会人デザイナー向けのキャリア支援「ReDesigner」(2018年〜)と、デザイナー志望の学生向け就活プラットフォーム「ReDesigner for Student」(2019年〜)の2つのサービスを展開しています。
ReDesignerの利用者は、広告運用や口コミなどを中心に広がり、多くのデザイナーに支持されるキャリア支援サービスとして成長してきました。これからの事業の成長のために引き続き大切にしていきたいのは、転職や就職を考えたタイミングで思い出してもらうこと、そしてデザイナー同士の会話の中で話題にしてもらうことです。
あわせて、デザイナーを採用したい企業に向けたマーケティングにも力を入れていきます。ダイレクトリクルーティングを新たに導入いただく企業との接点を、マーケティングの側からつくっていきたいと考えています。
ReDesignerには、デザイナー向けのイベントや調査コンテンツなど、企画の種が数多くあります。そこで、企画ごとに集客の見込みを数字で立て、企画をきっかけにReDesignerへの登録・利用までつなげる導線を設計し、ReDesigner全体のマーケティング戦略をリードしていただける方を迎えたいと考えています。
仕事内容
ReDesignerのマーケティングチームのリードとして、デザイナー向け(toC)と企業向け(toB)の両方のマーケティング戦略を策定し、施策の実行を統括していただきます。チームのメンバーや業務委託のパートナーと協力しながら、戦略づくりから企画・効果検証までを一貫して担います。
マーケティングチームはtoCとtoBの両方の目標を追います。メンバーの得意分野に合わせて、toC担当・toB担当に役割を分けることもあります。
具体的な仕事内容
ターゲット・チャネル・予算配分を含めた、マーケティング戦略の策定
イベント・タイアップ・SNS企画などの、集客見込みの試算と実行計画の策定
企画を接点にした、ReDesignerへの登録・利用までの導線設計
自社コンテンツ(DesignDataBook、Career Trend Report、ReDesigner Magazine)を活用した想起・ブランド認知の向上
広告運用(Meta広告、Google広告など)の方針決定と効果検証
ホワイトペーパー・イベント・ウェビナー・記事公開による、ダイレクトリクルーティングの新規導入企業のリード獲得
CRMを使ったリードの管理・ナーチャリングと、セールスチームと連携した商談化までのプロセス設計
プロダクト内のデータを分析し、登録から転職・就職までの段階ごとの施策設計
事業責任者・セールス・キャリアデザイナー・プロダクトチームと連携し、事業計画と連動したマーケティング計画の策定
マーケティングチームのメンバーへの、戦略にもとづく役割分担と施策の割り振り
業務内容の変更の範囲
雇入れ直後:上記参照
変更の範囲:当社における各種業務全般
ReDesignerについて
デザインカンパニーであるグッドパッチが始めた、デザイナー特化型のキャリア支援サービスです。デザイン会社の目利き力を生かし、単なるマッチングだけではなくデザインそのものの価値を発信することで、「デザイナーがパフォーマンスを最大限発揮できる社会をつくる」ことを掲げています。
社会人デザイナー向けキャリア支援「ReDesigner」(2018年〜。キャリアデザイナーによる支援と、2024年に始めたダイレクトリクルーティングを提供)
デザイナー志望の学生向け就活プラットフォーム「ReDesigner for Student」(2019年〜)
社会人向けのReDesignerは、2026年7月時点で登録デザイナー数が25,000名を超え、契約企業数は1,000社です。2021年度グッドデザイン賞を受賞しました(プレスリリース)。
ReDesignerブランドムービー
働く環境
チーム体制
ReDesignerは約20名のチームです。事業責任者のもと、次のチームに分かれています。
キャリアデザイナー:社会人デザイナー一人ひとりのキャリアの相談に乗り、企業との橋渡しをします
セールス・カスタマーサクセス:社会人向け・新卒向けの両サービスで、企業への提案と導入後の活用支援を担います
ReDesigner for Student:デザイナーを目指す学生の集客・面談と、導入企業の新卒採用の支援を担います
マーケティング:デザイナーや企業との接点づくりと、サービスの登録・導入までの導線づくりを担います
プロダクト(エンジニア・デザイナー):ReDesignerのサービスの開発・改善を担います
本ポジションはマーケティングチームのリードとして加わり、メンバーや業務委託のパートナーと施策を進めます。
レポートライン:ReDesigner事業責任者
やりがい・魅力
2つのサービスを横断して戦略を描ける:学生から社会人まで、デザイナーのキャリアの各段階に接点を持つサービス群のマーケティングを、リードとして設計できます。
デザイナーと企業の両方に向き合える:デザイナー向けのマーケティングと、デザイナーを採用したい企業向けのマーケティングの両方に関われます。
自社に一次データがある:登録・面談・転職決定までのデータと、DesignDataBookなどの調査コンテンツを、企画の材料として使えます。
デザイナーという明確なコミュニティが相手:対象が絞られているため、企画がコミュニティ内でどう広がったかを追いやすい環境です。
デザイン会社の中で企画できる:グッドパッチのデザイナーとの距離が近く、ブランドやクリエイティブの相談をすぐにできます。
参考情報
ReDesigner6周年!デザイン業界に貢献できたことと、これからについて
デザイナーのためのキャリア支援サービス「ReDesigner」に込めた想いとデザインプロセス
採用サイトでは、150名以上の社員が協力して作り上げたインタビュー・座談会・社員アンケート・社内用語集など、求人票には載せきれないリアルな情報を10万字以上公開しています。
1ページで分かるグッドパッチ
社員アンケート(約130名のリアルな声)
選考プロセス
生成AI活用の現状
選考プロセスについて
書類選考(履歴書・職務経歴書) → 面接(複数回) → 内定(オファー面談)
【選考プロセスについての補足事項】
※選考中にSPIのご受検をお願いしております。(性格検査のみ、事前学習は不要です)
※最終選考の前に、ミドル・シニア人材としての採用が想定される方についてはリファレンスチェックをお願いしております。(候補者を推薦して頂き人事からインタビューを実施)
※選考体験の品質改善を目的として、面談/面接の様子を録画させていただく場合がございます。録画を希望されない場合は、当日、面談/面接開始時にお知らせください。
【業務の変更の範囲】
当社における各種業務全般
| 想定年収 | 650 〜 850 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 勤務形態 | |||
| 企業概要 |
Goodpatchはビジネス課題をデザインの力で解決するデザインカンパニーです。
「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」というビジョンのもと、デザインの力を証明するためにUI/UXデザインを強みとした新規事業の立ち上げや、企業のデザイン戦略立案、デザイン組織構築支援などを行い、 デザインの価値向上を目指しています。 東京のほかにも、フルリモートのデザインチームGoodpatch Anywhereという拠点があります。 得意とするのはUI/UXデザインですが、領域に制限はありません。クライアントのビジネスサイドとデザインをつなぎ、事業やプロダクト、組織づくりを戦略的に支援するほか、事業会社として自社サービスやプロダクトの開発、スタートアップへの投資など、多彩に展開しています。 |
||
| 設立年数 | 16年 | 従業員数 | 198人 |
株式会社グッドパッチ
【地方フルリモート/PMM候補/マーケティング戦略の立案・実行経験必須】デザイナー向けキャリアサービスReDesignerのPMM募集 のリモートワーク求人
■お仕事内容
採用背景
ReDesignerは、社会人デザイナー向けのキャリア支援「ReDesigner」(2018年〜)と、デザイナー志望の学生向け就活プラットフォーム「ReDesigner for Student」(2019年〜)の2つのサービスを展開しています。
ReDesignerの利用者は、広告運用や口コミなどを中心に広がり、多くのデザイナーに支持されるキャリア支援サービスとして成長してきました。これからの事業の成長のために引き続き大切にしていきたいのは、転職や就職を考えたタイミングで思い出してもらうこと、そしてデザイナー同士の会話の中で話題にしてもらうことです。
あわせて、デザイナーを採用したい企業に向けたマーケティングにも力を入れていきます。ダイレクトリクルーティングを新たに導入いただく企業との接点を、マーケティングの側からつくっていきたいと考えています。
ReDesignerには、デザイナー向けのイベントや調査コンテンツなど、ユーザーとの接点が数多くあります。そこで、プロダクトとユーザーの両方を理解したうえで、誰に・どの価値を・どの接点で届けるかを設計し、登録から利用までの流れをマーケティングの側からつくるPMM(プロダクトマーケティングマネージャー)候補を迎えたいと考えています。
仕事内容
ReDesignerのPMM候補として、デザイナー(toC)と企業(toB)のそれぞれに向けた価値の伝え方と、登録・導入から利用までの導線を設計していただきます。プロダクトチームや事業責任者と連携してユーザー理解をプロダクトの改善につなげながら、マーケティングチームのリードとして施策の実行も統括します。
マーケティングチームはtoCとtoBの両方の目標を追います。メンバーの得意分野に合わせて、toC担当・toB担当に役割を分けることもあります。
具体的な仕事内容
ユーザー調査とデータ分析にもとづく、ターゲットごとの提供価値とメッセージの設計
登録から利用(面談・応募・就職や転職)までの導線設計と、プロダクトチームとの改善の優先度決め
ターゲット・チャネル・予算配分を含めた、マーケティング戦略の策定
イベント・タイアップ・SNS企画などの、集客見込みの試算と実行計画の策定
自社コンテンツ(DesignDataBook、Career Trend Report、ReDesigner Magazine)を活用した想起・ブランド認知の向上
広告運用(Meta広告、Google広告など)の方針決定と効果検証
ホワイトペーパー・イベント・ウェビナー・記事公開による、ダイレクトリクルーティングの新規導入企業のリード獲得
CRMを使ったリードの管理・ナーチャリングと、セールスチームと連携した商談化までのプロセス設計
プロダクト内のデータを分析し、登録から転職・就職までの段階ごとの施策設計
事業責任者・セールス・キャリアデザイナー・プロダクトチームと連携し、事業計画と連動したマーケティング計画の策定
マーケティングチームのメンバーへの、戦略にもとづく役割分担と施策の割り振り
業務内容の変更の範囲
雇入れ直後:上記参照
変更の範囲:当社における各種業務全般
ReDesignerについて
デザインカンパニーであるグッドパッチが始めた、デザイナー特化型のキャリア支援サービスです。デザイン会社の目利き力を生かし、単なるマッチングだけではなくデザインそのものの価値を発信することで、「デザイナーがパフォーマンスを最大限発揮できる社会をつくる」ことを掲げています。
社会人デザイナー向けキャリア支援「ReDesigner」(2018年〜。キャリアデザイナーによる支援と、2024年に始めたダイレクトリクルーティングを提供)
デザイナー志望の学生向け就活プラットフォーム「ReDesigner for Student」(2019年〜)
社会人向けのReDesignerは、2026年7月時点で登録デザイナー数が25,000名を超え、契約企業数は1,000社です。2021年度グッドデザイン賞を受賞しました(プレスリリース)。
ReDesignerブランドムービー
働く環境
チーム体制
ReDesignerは約20名のチームです。事業責任者のもと、次のチームに分かれています。
キャリアデザイナー:社会人デザイナー一人ひとりのキャリアの相談に乗り、企業との橋渡しをします
セールス・カスタマーサクセス:社会人向け・新卒向けの両サービスで、企業への提案と導入後の活用支援を担います
ReDesigner for Student:デザイナーを目指す学生の集客・面談と、導入企業の新卒採用の支援を担います
マーケティング:デザイナーや企業との接点づくりと、サービスの登録・導入までの導線づくりを担います
プロダクト(エンジニア・デザイナー):ReDesignerのサービスの開発・改善を担います
本ポジションはマーケティングチームのリードとして加わり、メンバーや業務委託のパートナーと施策を進めます。
レポートライン:ReDesigner事業責任者
やりがい・魅力
プロダクトとマーケティングの間に立てる:マーケティングで得たユーザー理解を、プロダクトチームと一緒に改善計画へつなげられます。
2つのサービスを横断して設計できる:学生から社会人まで、デザイナーのキャリアの各段階に接点を持つサービス群の価値の届け方を設計できます。
デザイナーと企業の両方に向き合える:デザイナー向けのマーケティングと、デザイナーを採用したい企業向けのマーケティングの両方に関われます。
自社に一次データがある:登録・面談・転職決定までのデータと、DesignDataBookなどの調査コンテンツを、企画の材料として使えます。
デザイナーという明確なコミュニティが相手:対象が絞られているため、企画がコミュニティ内でどう広がったかを追いやすい環境です。
デザイン会社の中で企画できる:グッドパッチのデザイナーとの距離が近く、ブランドやクリエイティブの相談をすぐにできます。
参考情報
ReDesigner6周年!デザイン業界に貢献できたことと、これからについて
デザイナーのためのキャリア支援サービス「ReDesigner」に込めた想いとデザインプロセス
採用サイトでは、150名以上の社員が協力して作り上げたインタビュー・座談会・社員アンケート・社内用語集など、求人票には載せきれないリアルな情報を10万字以上公開しています。
1ページで分かるグッドパッチ
社員アンケート(約130名のリアルな声)
選考プロセス
生成AI活用の現状
選考プロセスについて
書類選考(履歴書・職務経歴書) → 面接(複数回) → 内定(オファー面談)
【選考プロセスについての補足事項】
※選考中にSPIのご受検をお願いしております。(性格検査のみ、事前学習は不要です)
※最終選考の前に、ミドル・シニア人材としての採用が想定される方についてはリファレンスチェックをお願いしております。(候補者を推薦して頂き人事からインタビューを実施)
※選考体験の品質改善を目的として、面談/面接の様子を録画させていただく場合がございます。録画を希望されない場合は、当日、面談/面接開始時にお知らせください。
【業務の変更の範囲】
当社における各種業務全般
採用背景
ReDesignerは、社会人デザイナー向けのキャリア支援「ReDesigner」(2018年〜)と、デザイナー志望の学生向け就活プラットフォーム「ReDesigner for Student」(2019年〜)の2つのサービスを展開しています。
ReDesignerの利用者は、広告運用や口コミなどを中心に広がり、多くのデザイナーに支持されるキャリア支援サービスとして成長してきました。これからの事業の成長のために引き続き大切にしていきたいのは、転職や就職を考えたタイミングで思い出してもらうこと、そしてデザイナー同士の会話の中で話題にしてもらうことです。
あわせて、デザイナーを採用したい企業に向けたマーケティングにも力を入れていきます。ダイレクトリクルーティングを新たに導入いただく企業との接点を、マーケティングの側からつくっていきたいと考えています。
ReDesignerには、デザイナー向けのイベントや調査コンテンツなど、ユーザーとの接点が数多くあります。そこで、プロダクトとユーザーの両方を理解したうえで、誰に・どの価値を・どの接点で届けるかを設計し、登録から利用までの流れをマーケティングの側からつくるPMM(プロダクトマーケティングマネージャー)候補を迎えたいと考えています。
仕事内容
ReDesignerのPMM候補として、デザイナー(toC)と企業(toB)のそれぞれに向けた価値の伝え方と、登録・導入から利用までの導線を設計していただきます。プロダクトチームや事業責任者と連携してユーザー理解をプロダクトの改善につなげながら、マーケティングチームのリードとして施策の実行も統括します。
マーケティングチームはtoCとtoBの両方の目標を追います。メンバーの得意分野に合わせて、toC担当・toB担当に役割を分けることもあります。
具体的な仕事内容
ユーザー調査とデータ分析にもとづく、ターゲットごとの提供価値とメッセージの設計
登録から利用(面談・応募・就職や転職)までの導線設計と、プロダクトチームとの改善の優先度決め
ターゲット・チャネル・予算配分を含めた、マーケティング戦略の策定
イベント・タイアップ・SNS企画などの、集客見込みの試算と実行計画の策定
自社コンテンツ(DesignDataBook、Career Trend Report、ReDesigner Magazine)を活用した想起・ブランド認知の向上
広告運用(Meta広告、Google広告など)の方針決定と効果検証
ホワイトペーパー・イベント・ウェビナー・記事公開による、ダイレクトリクルーティングの新規導入企業のリード獲得
CRMを使ったリードの管理・ナーチャリングと、セールスチームと連携した商談化までのプロセス設計
プロダクト内のデータを分析し、登録から転職・就職までの段階ごとの施策設計
事業責任者・セールス・キャリアデザイナー・プロダクトチームと連携し、事業計画と連動したマーケティング計画の策定
マーケティングチームのメンバーへの、戦略にもとづく役割分担と施策の割り振り
業務内容の変更の範囲
雇入れ直後:上記参照
変更の範囲:当社における各種業務全般
ReDesignerについて
デザインカンパニーであるグッドパッチが始めた、デザイナー特化型のキャリア支援サービスです。デザイン会社の目利き力を生かし、単なるマッチングだけではなくデザインそのものの価値を発信することで、「デザイナーがパフォーマンスを最大限発揮できる社会をつくる」ことを掲げています。
社会人デザイナー向けキャリア支援「ReDesigner」(2018年〜。キャリアデザイナーによる支援と、2024年に始めたダイレクトリクルーティングを提供)
デザイナー志望の学生向け就活プラットフォーム「ReDesigner for Student」(2019年〜)
社会人向けのReDesignerは、2026年7月時点で登録デザイナー数が25,000名を超え、契約企業数は1,000社です。2021年度グッドデザイン賞を受賞しました(プレスリリース)。
ReDesignerブランドムービー
働く環境
チーム体制
ReDesignerは約20名のチームです。事業責任者のもと、次のチームに分かれています。
キャリアデザイナー:社会人デザイナー一人ひとりのキャリアの相談に乗り、企業との橋渡しをします
セールス・カスタマーサクセス:社会人向け・新卒向けの両サービスで、企業への提案と導入後の活用支援を担います
ReDesigner for Student:デザイナーを目指す学生の集客・面談と、導入企業の新卒採用の支援を担います
マーケティング:デザイナーや企業との接点づくりと、サービスの登録・導入までの導線づくりを担います
プロダクト(エンジニア・デザイナー):ReDesignerのサービスの開発・改善を担います
本ポジションはマーケティングチームのリードとして加わり、メンバーや業務委託のパートナーと施策を進めます。
レポートライン:ReDesigner事業責任者
やりがい・魅力
プロダクトとマーケティングの間に立てる:マーケティングで得たユーザー理解を、プロダクトチームと一緒に改善計画へつなげられます。
2つのサービスを横断して設計できる:学生から社会人まで、デザイナーのキャリアの各段階に接点を持つサービス群の価値の届け方を設計できます。
デザイナーと企業の両方に向き合える:デザイナー向けのマーケティングと、デザイナーを採用したい企業向けのマーケティングの両方に関われます。
自社に一次データがある:登録・面談・転職決定までのデータと、DesignDataBookなどの調査コンテンツを、企画の材料として使えます。
デザイナーという明確なコミュニティが相手:対象が絞られているため、企画がコミュニティ内でどう広がったかを追いやすい環境です。
デザイン会社の中で企画できる:グッドパッチのデザイナーとの距離が近く、ブランドやクリエイティブの相談をすぐにできます。
参考情報
ReDesigner6周年!デザイン業界に貢献できたことと、これからについて
デザイナーのためのキャリア支援サービス「ReDesigner」に込めた想いとデザインプロセス
採用サイトでは、150名以上の社員が協力して作り上げたインタビュー・座談会・社員アンケート・社内用語集など、求人票には載せきれないリアルな情報を10万字以上公開しています。
1ページで分かるグッドパッチ
社員アンケート(約130名のリアルな声)
選考プロセス
生成AI活用の現状
選考プロセスについて
書類選考(履歴書・職務経歴書) → 面接(複数回) → 内定(オファー面談)
【選考プロセスについての補足事項】
※選考中にSPIのご受検をお願いしております。(性格検査のみ、事前学習は不要です)
※最終選考の前に、ミドル・シニア人材としての採用が想定される方についてはリファレンスチェックをお願いしております。(候補者を推薦して頂き人事からインタビューを実施)
※選考体験の品質改善を目的として、面談/面接の様子を録画させていただく場合がございます。録画を希望されない場合は、当日、面談/面接開始時にお知らせください。
【業務の変更の範囲】
当社における各種業務全般
| 想定年収 | 650 〜 850 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 勤務形態 | |||
| 企業概要 |
Goodpatchはビジネス課題をデザインの力で解決するデザインカンパニーです。
「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」というビジョンのもと、デザインの力を証明するためにUI/UXデザインを強みとした新規事業の立ち上げや、企業のデザイン戦略立案、デザイン組織構築支援などを行い、 デザインの価値向上を目指しています。 東京のほかにも、フルリモートのデザインチームGoodpatch Anywhereという拠点があります。 得意とするのはUI/UXデザインですが、領域に制限はありません。クライアントのビジネスサイドとデザインをつなぎ、事業やプロダクト、組織づくりを戦略的に支援するほか、事業会社として自社サービスやプロダクトの開発、スタートアップへの投資など、多彩に展開しています。 |
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| 設立年数 | 16年 | 従業員数 | 198人 |
株式会社グッドパッチ
【地方フルリモート/SNSコンテンツディレクター/データを見て施策を考えた経験必須】CEO直轄でデザイン会社の発信を担うディレクター募集 のリモートワーク求人
■お仕事内容
採用背景
グッドパッチは、顧客体験を起点に企業変革を前進させるデザイン会社です。UIUXデザインから事業・組織のデザインまで、国内外のクライアントとともに取り組んできました。2020年、デザイン会社として日本で初めて東証に上場しています。
会社のミッションは「デザインの力を証明する」こと。その証明は、伝わってはじめて成立します。 グッドパッチが何をしているか、なぜそれが重要かを言葉にして外に届ける のが、SNSコンテンツディレクターの役割です。CEO直轄で、会社の対外発信とインターナルコミュニケーションを担っています。
AIがデザインの定義そのものを変えているいま、グッドパッチはその変化の最前線にいます。AIとデザインの交差点でメッセージを伝えるために企画やイベントを立案したり、プロダクトグロースのためのリリースを発表したり、バリューやビジョンを問い直しインターナルコミュニケーションの設計にも入ったりしています。企画のプランニングから参加し、届けるところまでを楽しめる人が必要です。
仕事内容
代表および経営陣と伴走しながら、新サービス、そして現場のプロジェクトで生まれている知見、会社のカルチャーや人、社内に埋まっているさまざまな情報を発見し、届ける役割を担ってほしいと考えています。
このポジションに期待するのは、グッドパッチのビジョンを踏まえて活動の中から、これは面白いを自分で見つけて、自分で形にできる人です。
「届けなければ」と思ったときに、行動にすぐさま移せる 、そんな人材を期待します。
具体的な仕事内容
現チームが実際に担っている仕事の一部です。
PR、メディアリレーション
オウンドメディアの企画・運営
さまざまなSNSの企画・運営
インナーコミュニケーションの設計と実施
ブランディングのための企画立案と実施
入社後はまず現メンバーとペアで動き、チームの仕事と文脈を理解することから始めます。3ヶ月後には自分の担当領域を持ち、独立して動ける状態を想定しています。担当の範囲は、強みと関心をもとに一緒に決めます。
クライアントの特徴・実例
グッドパッチのSNSコンテンツディレクターは、施策を考える仕事ではなく、「会社の人格」を社会に実装する仕事です。
以下は、そのために私たちが実際にやってきたことです。
グッドパッチが佐久間宣行オフィシャルHPをデザイン! ラランド・ニシダをデザイナーに迎え「佐久間宣行の連絡先不明問題」を解決!?
https://goodpatch.com/news/2025-12_nob-sakuma_hp
※弊社事例掲載:「佐久間宣行事務所」仕事観や温度感と人物ブランドを可視化する「ハートを揺さぶるHP」
https://goodpatch.com/work/sakuma-nobuyuki
Goodpatch Careers(採用サイト)
https://careers.goodpatch.com/
デザイン会社グッドパッチが人気漫画「左ききのエレン」に登場。 UI/UXデザインの重要性と企業姿勢を伝えるオリジナルストーリー
https://goodpatch.com/news/eren-the-southpaw
グッドパッチの「よはく」
https://www.youtube.com/@goodpatch_yohaku
業務内容の変更の範囲
雇入れ直後:上記参照
変更の範囲:当社における各種業務全般
働く環境
チーム体制
コミュニケーションデザイングループ(CEO直轄)。
少人数のチームで、会社の対外コミュニケーション全体を担います。
配属部署:コミュニケーションデザイングループ(社長直轄)
外部アドバイザリーボード人材 1名
PR/GR/危機管理広報 1名
コンテンツマーケ 2名
インナーコミュニケーション 1名
アシスタント1名
使用ツール・開発環境
Slack、Notion、esa、Google Workspace、Claude / ChatGPT 等のAIツール
やりがい・魅力
CEOと共に働ける
CEO直轄のグループです。意思決定に近い場所での仕事はスピード感もあり、経営のコアの部分に触れることができます。複数の承認を経てから動くのではなく、意思決定の場に最も近い場所でコミュニケーションを設計します。
AI活用が日常の環境
全社員がClaude Codeでアプリを作ることを会社として推進しており、コミュニケーションデザイングループのメンバーは文章のトーンガイドや文章チェックのAIスキルを自ら開発し、社内に公開しています。「AIを使ってみようか」と相談する段階ではなく、「このタスクはAIで作った方が早い」という判断が日常に溶け込んでいます。
失敗を語り続けるカルチャー
グッドパッチは自社の失敗を隠しません。新サービスの終了も海外拠点の撤退も、社長報として全社員が読めるかたちで語られており、毎年入社する新しいメンバーも同じ記録を読みます。「まず試して、結果から学ぶ」は建前ではなく、そうした記録が積み上がっていることで成立しているカルチャーです。
参考情報
採用サイトでは、150名以上の社員が協力して作り上げたインタビュー・座談会・社員アンケート・社内用語集など、求人票には載せきれないリアルな情報を10万字以上公開しています。
併せてご覧ください。
1ページで分かるグッドパッチ:https://careers.goodpatch.com/about/summary/
社員アンケート(約130名のリアルな声):https://careers.goodpatch.com/workstyle/survey/
選考プロセス:https://careers.goodpatch.com/process/process/
ビジョンとミッション:https://careers.goodpatch.com/culture/mission-vision/
グッドパッチの経営陣:https://careers.goodpatch.com/about/leadership/
グッドパッチの事業:https://careers.goodpatch.com/about/business/
グッドパッチの未来:https://careers.goodpatch.com/about/future/
選考プロセスについて
書類選考(履歴書・職務経歴書・ポートフォリオ(※)) → 面接(複数回) → 内定(オファー面談)
※ポートフォリオはお持ちの方のみで結構です。PDFまたはURLにてご提出をお願いします
※選考中にSPIのご受検をお願いしております。(性格検査のみ、事前学習は不要です)
※最終選考の前に、ミドル・シニア人材としての採用が想定される方についてはリファレンスチェックをお願いしております。(候補者を推薦して頂き人事からインタビューを実施)
※選考体験の品質改善を目的として、面談/面接の様子を録画させていただく場合がございます。録画を希望されない場合は、当日、面談/面接開始時にお知らせください。
【業務の変更の範囲】
当社における各種業務全般
採用背景
グッドパッチは、顧客体験を起点に企業変革を前進させるデザイン会社です。UIUXデザインから事業・組織のデザインまで、国内外のクライアントとともに取り組んできました。2020年、デザイン会社として日本で初めて東証に上場しています。
会社のミッションは「デザインの力を証明する」こと。その証明は、伝わってはじめて成立します。 グッドパッチが何をしているか、なぜそれが重要かを言葉にして外に届ける のが、SNSコンテンツディレクターの役割です。CEO直轄で、会社の対外発信とインターナルコミュニケーションを担っています。
AIがデザインの定義そのものを変えているいま、グッドパッチはその変化の最前線にいます。AIとデザインの交差点でメッセージを伝えるために企画やイベントを立案したり、プロダクトグロースのためのリリースを発表したり、バリューやビジョンを問い直しインターナルコミュニケーションの設計にも入ったりしています。企画のプランニングから参加し、届けるところまでを楽しめる人が必要です。
仕事内容
代表および経営陣と伴走しながら、新サービス、そして現場のプロジェクトで生まれている知見、会社のカルチャーや人、社内に埋まっているさまざまな情報を発見し、届ける役割を担ってほしいと考えています。
このポジションに期待するのは、グッドパッチのビジョンを踏まえて活動の中から、これは面白いを自分で見つけて、自分で形にできる人です。
「届けなければ」と思ったときに、行動にすぐさま移せる 、そんな人材を期待します。
具体的な仕事内容
現チームが実際に担っている仕事の一部です。
PR、メディアリレーション
オウンドメディアの企画・運営
さまざまなSNSの企画・運営
インナーコミュニケーションの設計と実施
ブランディングのための企画立案と実施
入社後はまず現メンバーとペアで動き、チームの仕事と文脈を理解することから始めます。3ヶ月後には自分の担当領域を持ち、独立して動ける状態を想定しています。担当の範囲は、強みと関心をもとに一緒に決めます。
クライアントの特徴・実例
グッドパッチのSNSコンテンツディレクターは、施策を考える仕事ではなく、「会社の人格」を社会に実装する仕事です。
以下は、そのために私たちが実際にやってきたことです。
グッドパッチが佐久間宣行オフィシャルHPをデザイン! ラランド・ニシダをデザイナーに迎え「佐久間宣行の連絡先不明問題」を解決!?
https://goodpatch.com/news/2025-12_nob-sakuma_hp
※弊社事例掲載:「佐久間宣行事務所」仕事観や温度感と人物ブランドを可視化する「ハートを揺さぶるHP」
https://goodpatch.com/work/sakuma-nobuyuki
Goodpatch Careers(採用サイト)
https://careers.goodpatch.com/
デザイン会社グッドパッチが人気漫画「左ききのエレン」に登場。 UI/UXデザインの重要性と企業姿勢を伝えるオリジナルストーリー
https://goodpatch.com/news/eren-the-southpaw
グッドパッチの「よはく」
https://www.youtube.com/@goodpatch_yohaku
業務内容の変更の範囲
雇入れ直後:上記参照
変更の範囲:当社における各種業務全般
働く環境
チーム体制
コミュニケーションデザイングループ(CEO直轄)。
少人数のチームで、会社の対外コミュニケーション全体を担います。
配属部署:コミュニケーションデザイングループ(社長直轄)
外部アドバイザリーボード人材 1名
PR/GR/危機管理広報 1名
コンテンツマーケ 2名
インナーコミュニケーション 1名
アシスタント1名
使用ツール・開発環境
Slack、Notion、esa、Google Workspace、Claude / ChatGPT 等のAIツール
やりがい・魅力
CEOと共に働ける
CEO直轄のグループです。意思決定に近い場所での仕事はスピード感もあり、経営のコアの部分に触れることができます。複数の承認を経てから動くのではなく、意思決定の場に最も近い場所でコミュニケーションを設計します。
AI活用が日常の環境
全社員がClaude Codeでアプリを作ることを会社として推進しており、コミュニケーションデザイングループのメンバーは文章のトーンガイドや文章チェックのAIスキルを自ら開発し、社内に公開しています。「AIを使ってみようか」と相談する段階ではなく、「このタスクはAIで作った方が早い」という判断が日常に溶け込んでいます。
失敗を語り続けるカルチャー
グッドパッチは自社の失敗を隠しません。新サービスの終了も海外拠点の撤退も、社長報として全社員が読めるかたちで語られており、毎年入社する新しいメンバーも同じ記録を読みます。「まず試して、結果から学ぶ」は建前ではなく、そうした記録が積み上がっていることで成立しているカルチャーです。
参考情報
採用サイトでは、150名以上の社員が協力して作り上げたインタビュー・座談会・社員アンケート・社内用語集など、求人票には載せきれないリアルな情報を10万字以上公開しています。
併せてご覧ください。
1ページで分かるグッドパッチ:https://careers.goodpatch.com/about/summary/
社員アンケート(約130名のリアルな声):https://careers.goodpatch.com/workstyle/survey/
選考プロセス:https://careers.goodpatch.com/process/process/
ビジョンとミッション:https://careers.goodpatch.com/culture/mission-vision/
グッドパッチの経営陣:https://careers.goodpatch.com/about/leadership/
グッドパッチの事業:https://careers.goodpatch.com/about/business/
グッドパッチの未来:https://careers.goodpatch.com/about/future/
選考プロセスについて
書類選考(履歴書・職務経歴書・ポートフォリオ(※)) → 面接(複数回) → 内定(オファー面談)
※ポートフォリオはお持ちの方のみで結構です。PDFまたはURLにてご提出をお願いします
※選考中にSPIのご受検をお願いしております。(性格検査のみ、事前学習は不要です)
※最終選考の前に、ミドル・シニア人材としての採用が想定される方についてはリファレンスチェックをお願いしております。(候補者を推薦して頂き人事からインタビューを実施)
※選考体験の品質改善を目的として、面談/面接の様子を録画させていただく場合がございます。録画を希望されない場合は、当日、面談/面接開始時にお知らせください。
【業務の変更の範囲】
当社における各種業務全般
| 想定年収 | 500 〜 800 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 勤務形態 | |||
| 企業概要 |
Goodpatchはビジネス課題をデザインの力で解決するデザインカンパニーです。
「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」というビジョンのもと、デザインの力を証明するためにUI/UXデザインを強みとした新規事業の立ち上げや、企業のデザイン戦略立案、デザイン組織構築支援などを行い、 デザインの価値向上を目指しています。 東京のほかにも、フルリモートのデザインチームGoodpatch Anywhereという拠点があります。 得意とするのはUI/UXデザインですが、領域に制限はありません。クライアントのビジネスサイドとデザインをつなぎ、事業やプロダクト、組織づくりを戦略的に支援するほか、事業会社として自社サービスやプロダクトの開発、スタートアップへの投資など、多彩に展開しています。 |
||
| 設立年数 | 16年 | 従業員数 | 198人 |
株式会社エブリー
【ハイブリ/東京/Web事業・SEOグロース担当】ユーザー数4,400万人以上!「誰でも簡単においしく作れる」をコンセプトとした日本最大級のレシピ動画メディア『デリッシュキッチン』運営会社! のリモートワーク求人
■お仕事内容
『デリッシュキッチン』のWeb領域におけるSEOグロースに携わっていただきます。
①コンテンツSEO推進(レシピ、カテゴリページ、特集ページ、記事など)
・キーワード戦略の立案
・フードスタイリストやクリエイターと連携し、コンテンツ改善方針の策定
・コンテンツディレクターと連携し、コンテンツ制作/改善の推進
②テクニカルSEO推進
・サイト構造、内部リンク設計、Core Web Vitalsなど体験指標の改善
・エンジニア、デザイナーと連携し、上記を目的としたWebサービスの改善
③Web収益の最大化
・ネットワーク広告の売り上げ達成に向けた、広告枠・CPMの改善推進
④Web領域全体のPL、KGI/KPI管理
◼︎ポジションの魅力
・メディア全体で5,600万人以上が利用する大規模プロダクトの事業グロースにダイレクトに携わることができます。
プロダクトの戦略立案から深く関わり、自身の施策が多くの顧客に影響を与え、サービス・事業全体の成長に貢献する手応えを感じられます。
・管理栄養士監修のレシピコンテンツを57,000本以上保有しています。
信頼性などの観点からAIによる検索体験(AIO)への耐性が強く、AIを用いたワークフロー効率化などの推進にも携わることができます。
・SEO戦略から売上のKPI管理まで、一気通貫で担当範囲として持ちます。SEO施策の効果を事業の売上で語れるポジションです。
・Web領域だけでなく、将来的にはアプリ領域のプロダクト管理やPL責任を負う事業責任者のポジションにキャリアを広げられます。
■ デリッシュキッチンについて
・デリッシュキッチンは、おいしい楽しい「食事」と「健康」をすべての人に、というミッションのもと、
数多くのユーザーに利用される国内最大規模のレシピ動画メディアへと成長してきました。
そして現在はレシピ動画メディアから「食生活プラットフォーム」へと発展中です。
「今日、何作ろう」という献立の悩み解決に留まらず、買い物や調理、食事記録などの健康管理に至るまで、
オンラインとオフラインを横断してユーザーの食の体験を最適化するプラットフォームへと進化しています。
・また私たちの挑戦はユーザー向け(toC)だけに留まりません。
食品メーカーや食品スーパーといった食に関わる業界が抱えるマーケティングや販促DXの課題(toB)の解決にもアプローチしており、
「新しい未来の食生活」を創ることにチャレンジしています。
■エブリーについて
エブリーでは、「明るい変化の積み重なる暮らしを、誰にでも」をパーパスに掲げ、人々のライフスタイルを豊かにするサービスを複数展開しています。
進化し続けるテクノロジーによってオンライン・オフライン関係なく、さまざまな情報に触れることができる時代において、
パーソナライズ化された最適な情報をとどけることで、日々の生活における不安や悩みを解消したいと考えています。
・エブリーの目指す世界(https://corp.every.tv/mission)
・パーパス・ミッション・バリューに込めた思い(https://everything.every.tv/20211201/)
多くの方のライフスタイルにとって欠かせないメディア・サービスとなることはもちろん、
新たな領域にも挑戦し続け、私たちが目指す未来の実現に取り組んでいきます。
■運営サービス
デリッシュキッチン(https://delishkitchen.tv/)
- 「誰でも簡単においしく作れるレシピ」を毎日配信するレシピ動画メディア
retail HUB(https://biz.delishkitchen.tv/retailhub)
- 「小売業が新しい買い物体験をとどけるHUBに」をミッションに、お客様が期待する新しい買い物体験を提供しています
トモニテ(旧MAMADAYS)(https://tomonite.com/)
- 「子育てを通じて、人が、社会が、ともに手をとりあう世界を実現する」をミッションとしたファミリー向け動画メディア
MOMENTH(https://momenth.jp/)
- 「熱狂を、仕掛ける。世の中を、揺さぶる。」SNS・動画のプロフェッショナルチーム
■参考情報
・コーポレートサイト(https://corp.every.tv/)
・オウンドメディア|every.thing(https://everything.every.tv/)
・TechBlog(https://tech.every.tv/)
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
『デリッシュキッチン』のWeb領域におけるSEOグロースに携わっていただきます。
①コンテンツSEO推進(レシピ、カテゴリページ、特集ページ、記事など)
・キーワード戦略の立案
・フードスタイリストやクリエイターと連携し、コンテンツ改善方針の策定
・コンテンツディレクターと連携し、コンテンツ制作/改善の推進
②テクニカルSEO推進
・サイト構造、内部リンク設計、Core Web Vitalsなど体験指標の改善
・エンジニア、デザイナーと連携し、上記を目的としたWebサービスの改善
③Web収益の最大化
・ネットワーク広告の売り上げ達成に向けた、広告枠・CPMの改善推進
④Web領域全体のPL、KGI/KPI管理
◼︎ポジションの魅力
・メディア全体で5,600万人以上が利用する大規模プロダクトの事業グロースにダイレクトに携わることができます。
プロダクトの戦略立案から深く関わり、自身の施策が多くの顧客に影響を与え、サービス・事業全体の成長に貢献する手応えを感じられます。
・管理栄養士監修のレシピコンテンツを57,000本以上保有しています。
信頼性などの観点からAIによる検索体験(AIO)への耐性が強く、AIを用いたワークフロー効率化などの推進にも携わることができます。
・SEO戦略から売上のKPI管理まで、一気通貫で担当範囲として持ちます。SEO施策の効果を事業の売上で語れるポジションです。
・Web領域だけでなく、将来的にはアプリ領域のプロダクト管理やPL責任を負う事業責任者のポジションにキャリアを広げられます。
■ デリッシュキッチンについて
・デリッシュキッチンは、おいしい楽しい「食事」と「健康」をすべての人に、というミッションのもと、
数多くのユーザーに利用される国内最大規模のレシピ動画メディアへと成長してきました。
そして現在はレシピ動画メディアから「食生活プラットフォーム」へと発展中です。
「今日、何作ろう」という献立の悩み解決に留まらず、買い物や調理、食事記録などの健康管理に至るまで、
オンラインとオフラインを横断してユーザーの食の体験を最適化するプラットフォームへと進化しています。
・また私たちの挑戦はユーザー向け(toC)だけに留まりません。
食品メーカーや食品スーパーといった食に関わる業界が抱えるマーケティングや販促DXの課題(toB)の解決にもアプローチしており、
「新しい未来の食生活」を創ることにチャレンジしています。
■エブリーについて
エブリーでは、「明るい変化の積み重なる暮らしを、誰にでも」をパーパスに掲げ、人々のライフスタイルを豊かにするサービスを複数展開しています。
進化し続けるテクノロジーによってオンライン・オフライン関係なく、さまざまな情報に触れることができる時代において、
パーソナライズ化された最適な情報をとどけることで、日々の生活における不安や悩みを解消したいと考えています。
・エブリーの目指す世界(https://corp.every.tv/mission)
・パーパス・ミッション・バリューに込めた思い(https://everything.every.tv/20211201/)
多くの方のライフスタイルにとって欠かせないメディア・サービスとなることはもちろん、
新たな領域にも挑戦し続け、私たちが目指す未来の実現に取り組んでいきます。
■運営サービス
デリッシュキッチン(https://delishkitchen.tv/)
- 「誰でも簡単においしく作れるレシピ」を毎日配信するレシピ動画メディア
retail HUB(https://biz.delishkitchen.tv/retailhub)
- 「小売業が新しい買い物体験をとどけるHUBに」をミッションに、お客様が期待する新しい買い物体験を提供しています
トモニテ(旧MAMADAYS)(https://tomonite.com/)
- 「子育てを通じて、人が、社会が、ともに手をとりあう世界を実現する」をミッションとしたファミリー向け動画メディア
MOMENTH(https://momenth.jp/)
- 「熱狂を、仕掛ける。世の中を、揺さぶる。」SNS・動画のプロフェッショナルチーム
■参考情報
・コーポレートサイト(https://corp.every.tv/)
・オウンドメディア|every.thing(https://everything.every.tv/)
・TechBlog(https://tech.every.tv/)
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
| 想定年収 | 600 〜 1,200 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: ■フレックスタイム制
コアタイム:10:30~15:30
フレキシブルタイム:7:00〜22:00
標準労働時間:10:00~19:00(1日8時間)
働き方: フレックス制(コアタイムあり) 時間外労働の有無: 有(月平均10時間~20時間) 休憩時間: 60分 |
||
| 設立年数 | 12年 | 従業員数 | 200人 |
株式会社エブリー
【ハイブリ/東京/プロダクトマネージャー 】ユーザー数4,400万人以上!「誰でも簡単においしく作れる」をコンセプトとした日本最大級のレシピ動画メディア『デリッシュキッチン』運営会社! のリモートワーク求人
■お仕事内容
『デリッシュキッチン』のtoC領域における、Web/アプリ・プレミアムサービスいずれかのグロースに携わっていただきます。
マーケティング、Webディレクション、デザイン、エンジニアリングなどの経験を活かせるポジションです。
・ユーザーインタビューやデータ分析を通じた、顧客課題および事業課題の特定
・プロダクト戦略の立案およびロードマップの策定
・事業目標と開発コストを考慮した施策の具体化および優先順位付け
・エンジニア、デザイナーなどの社内ステークホルダーを巻き込んでの施策推進
・リリース後の定性/定量データに基づく効果検証、仮説検証およびKPIグロース
◼︎ポジションの魅力
・メディア全体で5,600万人以上が利用する大規模プロダクトの事業グロースにダイレクトに携わることができます。
プロダクトの戦略立案から深く関わり、自身の施策が多くの顧客に影響を与え、サービス・事業全体の成長に貢献する手応えを感じられます。
・「AIファーストカンパニー」を掲げており、各プロダクトにおいてAIエージェントの実装を進めています。
また開発プロセス自体もClaudeをはじめとしたAIを活用し、プロジェクトマネジメントにかかる工数を圧縮。
空いた時間を戦略策定に投資しており、AI時代の新しいプロダクト開発フローを創り上げる醍醐味があります。
・ユーザー向けのアンケート、アプリ上の行動データを突合した精緻な分析が可能な環境です。
ユーザーとの距離が極めて近いため、高い解像度で確度の高いプロダクト改善を高速に回せます。
■ デリッシュキッチンについて
・デリッシュキッチンは、おいしい楽しい「食事」と「健康」をすべての人に、というミッションのもと、数多くのユーザーに利用される国内最大規模のレシピ動画メディアへと成長してきました。
そして現在はレシピ動画メディアから「食生活プラットフォーム」へと発展中です。
「今日、何作ろう」という献立の悩み解決に留まらず、買い物や調理、食事記録などの健康管理に至るまで、
オンラインとオフラインを横断してユーザーの食の体験を最適化するプラットフォームへと進化しています。
・また私たちの挑戦はユーザー向け(toC)だけに留まりません。
食品メーカーや食品スーパーといった食に関わる業界が抱えるマーケティングや販促DXの課題(toB)の解決にもアプローチしており、「新しい未来の食生活」を創ることにチャレンジしています。
■エブリーについて
エブリーでは、「明るい変化の積み重なる暮らしを、誰にでも」をパーパスに掲げ、人々のライフスタイルを豊かにするサービスを複数展開しています。
進化し続けるテクノロジーによってオンライン・オフライン関係なく、さまざまな情報に触れることができる時代において、
パーソナライズ化された最適な情報をとどけることで、日々の生活における不安や悩みを解消したいと考えています。
・エブリーの目指す世界(https://corp.every.tv/mission)
・パーパス・ミッション・バリューに込めた思い(https://everything.every.tv/20211201/)
多くの方のライフスタイルにとって欠かせないメディア・サービスとなることはもちろん、
新たな領域にも挑戦し続け、私たちが目指す未来の実現に取り組んでいきます。
■運営サービス
デリッシュキッチン(https://delishkitchen.tv/)
- 「誰でも簡単においしく作れるレシピ」を毎日配信するレシピ動画メディア
retail HUB(https://biz.delishkitchen.tv/retailhub)
- 「小売業が新しい買い物体験をとどけるHUBに」をミッションに、お客様が期待する新しい買い物体験を提供しています
トモニテ(旧MAMADAYS)(https://tomonite.com/)
- 「子育てを通じて、人が、社会が、ともに手をとりあう世界を実現する」をミッションとしたファミリー向け動画メディア
MOMENTH(https://momenth.jp/)
- 「熱狂を、仕掛ける。世の中を、揺さぶる。」SNS・動画のプロフェッショナルチーム
■参考情報
・コーポレートサイト(https://corp.every.tv/)
・オウンドメディア|every.thing(https://everything.every.tv/)
・TechBlog(https://tech.every.tv/)
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
『デリッシュキッチン』のtoC領域における、Web/アプリ・プレミアムサービスいずれかのグロースに携わっていただきます。
マーケティング、Webディレクション、デザイン、エンジニアリングなどの経験を活かせるポジションです。
・ユーザーインタビューやデータ分析を通じた、顧客課題および事業課題の特定
・プロダクト戦略の立案およびロードマップの策定
・事業目標と開発コストを考慮した施策の具体化および優先順位付け
・エンジニア、デザイナーなどの社内ステークホルダーを巻き込んでの施策推進
・リリース後の定性/定量データに基づく効果検証、仮説検証およびKPIグロース
◼︎ポジションの魅力
・メディア全体で5,600万人以上が利用する大規模プロダクトの事業グロースにダイレクトに携わることができます。
プロダクトの戦略立案から深く関わり、自身の施策が多くの顧客に影響を与え、サービス・事業全体の成長に貢献する手応えを感じられます。
・「AIファーストカンパニー」を掲げており、各プロダクトにおいてAIエージェントの実装を進めています。
また開発プロセス自体もClaudeをはじめとしたAIを活用し、プロジェクトマネジメントにかかる工数を圧縮。
空いた時間を戦略策定に投資しており、AI時代の新しいプロダクト開発フローを創り上げる醍醐味があります。
・ユーザー向けのアンケート、アプリ上の行動データを突合した精緻な分析が可能な環境です。
ユーザーとの距離が極めて近いため、高い解像度で確度の高いプロダクト改善を高速に回せます。
■ デリッシュキッチンについて
・デリッシュキッチンは、おいしい楽しい「食事」と「健康」をすべての人に、というミッションのもと、数多くのユーザーに利用される国内最大規模のレシピ動画メディアへと成長してきました。
そして現在はレシピ動画メディアから「食生活プラットフォーム」へと発展中です。
「今日、何作ろう」という献立の悩み解決に留まらず、買い物や調理、食事記録などの健康管理に至るまで、
オンラインとオフラインを横断してユーザーの食の体験を最適化するプラットフォームへと進化しています。
・また私たちの挑戦はユーザー向け(toC)だけに留まりません。
食品メーカーや食品スーパーといった食に関わる業界が抱えるマーケティングや販促DXの課題(toB)の解決にもアプローチしており、「新しい未来の食生活」を創ることにチャレンジしています。
■エブリーについて
エブリーでは、「明るい変化の積み重なる暮らしを、誰にでも」をパーパスに掲げ、人々のライフスタイルを豊かにするサービスを複数展開しています。
進化し続けるテクノロジーによってオンライン・オフライン関係なく、さまざまな情報に触れることができる時代において、
パーソナライズ化された最適な情報をとどけることで、日々の生活における不安や悩みを解消したいと考えています。
・エブリーの目指す世界(https://corp.every.tv/mission)
・パーパス・ミッション・バリューに込めた思い(https://everything.every.tv/20211201/)
多くの方のライフスタイルにとって欠かせないメディア・サービスとなることはもちろん、
新たな領域にも挑戦し続け、私たちが目指す未来の実現に取り組んでいきます。
■運営サービス
デリッシュキッチン(https://delishkitchen.tv/)
- 「誰でも簡単においしく作れるレシピ」を毎日配信するレシピ動画メディア
retail HUB(https://biz.delishkitchen.tv/retailhub)
- 「小売業が新しい買い物体験をとどけるHUBに」をミッションに、お客様が期待する新しい買い物体験を提供しています
トモニテ(旧MAMADAYS)(https://tomonite.com/)
- 「子育てを通じて、人が、社会が、ともに手をとりあう世界を実現する」をミッションとしたファミリー向け動画メディア
MOMENTH(https://momenth.jp/)
- 「熱狂を、仕掛ける。世の中を、揺さぶる。」SNS・動画のプロフェッショナルチーム
■参考情報
・コーポレートサイト(https://corp.every.tv/)
・オウンドメディア|every.thing(https://everything.every.tv/)
・TechBlog(https://tech.every.tv/)
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
| 想定年収 | 600 〜 900 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: ■フレックスタイム制
コアタイム:10:30~15:30
フレキシブルタイム:7:00〜22:00
標準労働時間:10:00~19:00(1日8時間)
働き方: フレックス制(コアタイムあり) 時間外労働の有無: 有(月平均10時間~20時間) 休憩時間: 60分 |
||
| 設立年数 | 12年 | 従業員数 | 200人 |
株式会社ドリーム・アーツ
【首都圏ハイブリッド/デジタルマーケター】SaaS企業/企業内における情報共有・コミュニケーション分野に特化した ITソリューションを提供 のリモートワーク求人
仕事内容
顧客ターゲットはエンタープライズ領域の企業となります。
顧客の業務デジタル化を支援するために、弊社プロダクトとサービスの認知拡大と顧客エンゲージメントの向上を図るマーケティング活動を担っていただきます。
既存の顧客ニーズに応えるだけではなく、顧客が抱える潜在的なニーズを喚起・訴求できるように、弊社プロダクトの可能性を正確且つ多面的に理解した上で、
言語化・抽象化・汎用化し、リード獲得へと繋げるマーケティング活動を想定しています。
主な業務
・プロモーション、マーケティング施策の企画/立案
・オンライン・オフラインセミナーの企画と実行
・登壇資料・外部向け資料などのコンテンツ作成
・イベントを軸としたマーケティングチャネルの企画と実行
・展示会のブース企画と実行
・セールス活動との協働・協創
・協賛、共催等各種セミナーの運営、登壇
・自社サイトのデジタルマーケティングの企画/実行
など、多岐にわたります
働く環境・やりがい
セールスやプロダクトチームと密に連携しながら、スピード感をもって活動していただける環境です。
エンタープライズ領域におけるマーケティングは、一方的で画一的なアプローチだけでは効果が得られません。
マクロ環境を視野に入れ、社会課題から経営課題までを迅速に把握し、マーケットの潮流を踏まえて仮説の提示からプラン立案までをPRしていくことが求められます。
従って、広い視野と幅広い知識を駆使したマーケティング活動が実践できるポジションとなります。
募集背景
弊社は「協創する喜びにあふれる人と組織と社会の発展に貢献する」 をコーポレート・ミッションに、「情報共有」と「対話」を重視した
独創的かつ高品質なソリューションとサービスを提供しています。DXを求められる大企業はIT人材不足を大きな課題として抱えています。
私たちはIT人材の不足をビジネス系人材の活用によって補うことで、大企業の業務のデジタル化推進を支援しています。弊社は上場を果たしたこともあり、
さらなる成長を目指していく拡大フェーズにありますので、SaaS企業のマーケティング職としてご活躍いただける方を探しています。
事業内容
「協創する喜びにあふれる人と組織と社会の発展に貢献する」というミッションを掲げ、企業内における情報共有・コミュニケーション分野に特化した
ITソリューションの企画から開発、コンサルテーションまでを手掛けています。
主に従業員数数千~数万名規模の大企業をターゲットとし、目まぐるしく変化するビジネス環境に合わせて、
現場レベルで起こる課題を解決するソリューションを、お客さまとの「対話」から創り出すことが特長です。
また、大企業向け業務デジタル化クラウド「SmartDB」、多店舗運営をしている小売/流通業向けコミュニケーションツール「Shopらん」、
働く人の意識共有を実現する「InsuiteX」など自社開発のサービスを保有し、多くのリーディングカンパニーの変革を支援しています。
サービス
「SmartDB」日本のリーディングカンパニーに選ばれる 大企業の業務デジタル化クラウド
◆「SmartDB」は、⼤企業向け業務デジタル化クラウドです。ノンプログラミングで開発可能な「SmartDB」は、
幅広い現場業務に対応する⽂書管理、柔軟に設定できるワークフロー機能を装備。だれもが業務に合わせて使うことのできる直感的な操作性と、
⼤企業に必要なきめ細やかな権限設定にも対応しています。さらに高度なセキュリティを実現したことで、
数万人単位で利用することが難しかったSaaS(Software as a Service)を、大企業でも導入することを可能にしました。
「Shopらん」導入実績57,000店舗!流通・小売業の多店舗ビジネスを支援するコミュニケーションツール
◆「Shopらん」は、流通・小売業の本部・店舗間コミュニケーションに特化したクラウドです。
本サービスはすかいらーくやイトーヨーカドーなど幅広い業種・規模で採用され、導入店舗数約57,000店舗と数多くのお客さまにご利用いただいています。
「Shopらん」は、サービス基盤として日本マイクロソフトが提供するクラウドプラットフォーム「Microsoft Azure」を採用し、
利用規模の変化やコンテンツの増加にも柔軟に対応できる環境を実現しています。
「InsuiteX」大企業の働き方を変えるビジネスコックピット
◆大企業の利用ユーザ65万名を超える「INSUITE」が20年ぶりにフルモデルチェンジ。
「InsuiteX」は、大企業の働き方を変える意識改革クラウドです。組織のデジタライゼーションを推進し、ベクトルを統一、
さらには経営層のビジョンと現場の気づきを共鳴させることで情報共有の先にある「意識共有」を実現します。
【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
顧客ターゲットはエンタープライズ領域の企業となります。
顧客の業務デジタル化を支援するために、弊社プロダクトとサービスの認知拡大と顧客エンゲージメントの向上を図るマーケティング活動を担っていただきます。
既存の顧客ニーズに応えるだけではなく、顧客が抱える潜在的なニーズを喚起・訴求できるように、弊社プロダクトの可能性を正確且つ多面的に理解した上で、
言語化・抽象化・汎用化し、リード獲得へと繋げるマーケティング活動を想定しています。
主な業務
・プロモーション、マーケティング施策の企画/立案
・オンライン・オフラインセミナーの企画と実行
・登壇資料・外部向け資料などのコンテンツ作成
・イベントを軸としたマーケティングチャネルの企画と実行
・展示会のブース企画と実行
・セールス活動との協働・協創
・協賛、共催等各種セミナーの運営、登壇
・自社サイトのデジタルマーケティングの企画/実行
など、多岐にわたります
働く環境・やりがい
セールスやプロダクトチームと密に連携しながら、スピード感をもって活動していただける環境です。
エンタープライズ領域におけるマーケティングは、一方的で画一的なアプローチだけでは効果が得られません。
マクロ環境を視野に入れ、社会課題から経営課題までを迅速に把握し、マーケットの潮流を踏まえて仮説の提示からプラン立案までをPRしていくことが求められます。
従って、広い視野と幅広い知識を駆使したマーケティング活動が実践できるポジションとなります。
募集背景
弊社は「協創する喜びにあふれる人と組織と社会の発展に貢献する」 をコーポレート・ミッションに、「情報共有」と「対話」を重視した
独創的かつ高品質なソリューションとサービスを提供しています。DXを求められる大企業はIT人材不足を大きな課題として抱えています。
私たちはIT人材の不足をビジネス系人材の活用によって補うことで、大企業の業務のデジタル化推進を支援しています。弊社は上場を果たしたこともあり、
さらなる成長を目指していく拡大フェーズにありますので、SaaS企業のマーケティング職としてご活躍いただける方を探しています。
事業内容
「協創する喜びにあふれる人と組織と社会の発展に貢献する」というミッションを掲げ、企業内における情報共有・コミュニケーション分野に特化した
ITソリューションの企画から開発、コンサルテーションまでを手掛けています。
主に従業員数数千~数万名規模の大企業をターゲットとし、目まぐるしく変化するビジネス環境に合わせて、
現場レベルで起こる課題を解決するソリューションを、お客さまとの「対話」から創り出すことが特長です。
また、大企業向け業務デジタル化クラウド「SmartDB」、多店舗運営をしている小売/流通業向けコミュニケーションツール「Shopらん」、
働く人の意識共有を実現する「InsuiteX」など自社開発のサービスを保有し、多くのリーディングカンパニーの変革を支援しています。
サービス
「SmartDB」日本のリーディングカンパニーに選ばれる 大企業の業務デジタル化クラウド
◆「SmartDB」は、⼤企業向け業務デジタル化クラウドです。ノンプログラミングで開発可能な「SmartDB」は、
幅広い現場業務に対応する⽂書管理、柔軟に設定できるワークフロー機能を装備。だれもが業務に合わせて使うことのできる直感的な操作性と、
⼤企業に必要なきめ細やかな権限設定にも対応しています。さらに高度なセキュリティを実現したことで、
数万人単位で利用することが難しかったSaaS(Software as a Service)を、大企業でも導入することを可能にしました。
「Shopらん」導入実績57,000店舗!流通・小売業の多店舗ビジネスを支援するコミュニケーションツール
◆「Shopらん」は、流通・小売業の本部・店舗間コミュニケーションに特化したクラウドです。
本サービスはすかいらーくやイトーヨーカドーなど幅広い業種・規模で採用され、導入店舗数約57,000店舗と数多くのお客さまにご利用いただいています。
「Shopらん」は、サービス基盤として日本マイクロソフトが提供するクラウドプラットフォーム「Microsoft Azure」を採用し、
利用規模の変化やコンテンツの増加にも柔軟に対応できる環境を実現しています。
「InsuiteX」大企業の働き方を変えるビジネスコックピット
◆大企業の利用ユーザ65万名を超える「INSUITE」が20年ぶりにフルモデルチェンジ。
「InsuiteX」は、大企業の働き方を変える意識改革クラウドです。組織のデジタライゼーションを推進し、ベクトルを統一、
さらには経営層のビジョンと現場の気づきを共鳴させることで情報共有の先にある「意識共有」を実現します。
【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
| 想定年収 | 504 〜 750 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: 【フレキシブルタイム】6:00~22:00
【コアタイム】無
【標準労働時間】9:00~18:00
働き方: フルフレックス制 時間外労働の有無: 有(月平均20時間) 休憩時間: 60分 |
||
| 企業概要 |
【★事業/サービス内容】
株式会社ドリーム・アーツは、大企業向けのクラウドサービスを提供するIT企業です。主なプロダクトには、業務デジタル化クラウド「SmartDB®」、多店舗ビジネスを支援する「Shopらん®」、大企業の働き方を変える「InsuiteX®」があります。これらのサービスは、文書管理、ワークフロー、Webデータベースなどを通じて企業の業務効率化を支援し、デジタルトランスフォーメーション(DX)を推進します 【★社風/文化】 ドリーム・アーツは「協創」を重視し、社員同士が協力し合う文化を持っています。フラットな組織構造で、意見交換が活発に行われ、自由な発想が奨励されています。社員一人ひとりがプロフェッショナルとして成長できる環境が整っています 【★働き方/リモートワーク】 ドリーム・アーツでは、リモートワークとオフィス勤務を組み合わせたハイブリッドワークが主流です。社員の約95%がリモートで働いており、必要に応じてオフィスに出社する柔軟な働き方が可能です。リモートワーク手当や環境整備手当も支給され、快適な働き方をサポートしています |
||
| 設立年数 | 31年 | 従業員数 | 271人 |
株式会社スタディスト
首都圏ハイブリッド/イベントディレクター_マーケティング本部 のリモートワーク求人
■主な業務内容
▼部署のミッション・特性
マーケティング本部は、スタディストのソリューション(プロダクト、サービス)が売れ続ける仕組み・環境を創り上げることを役割として担う部門です。
CM、展示会、オウンドメディア、各種広告、CRMなどあらゆる手段を活用してその実現を目指しています。
新規開拓以外に、顧客を対象にしたマーケティング活動も行っていることに特色があります。
コーポレートマーケティング部は、スタディストが問題解決に貢献することができる課題・テーマに関心がある潜在層・準顕在層に対して認知形成・リード獲得を行い母集団形成を担うことを主なミッションにしています。
その中でもイベント・プランニングユニットは、展示会、オンラインイベント、セミナー、オンデマンドコンテンツを通して認知形成、リード獲得、ナーチャリング。クオリフィケーションを主に担っています。
母集団形成した後にどうナーチャリングを通して態度変容・行動変容を促していくかというところまで関わっていただくことになるので、中長期的にいかに事業成長につなげていくかを考えながら業務に取り組むことができます。
▼短期的に期待すること
★イベントの企画・ディレクション・運営業務全般
イベントの企画・全体ディレクション・当日の運営・改善・顧客フォローなど、イベントに関わる業務全体をたメンバーと協力しながら担っていただきたいと考えています。
また、効果検証をするためのデータ基盤の整備も進めているので、自走してイベントの改善サイクルをしっかりまわし、次の企画に活かしていくことも期待しています。
▼中長期的に期待すること
・イベント(セミナー、ウェビナー)の企画立案・ディレクション・運営
スタディストが「リーンオペレーションの実現を支援できる会社」になっていくために、顧客の事業課題・現場課題に対して提案をする必要があります。
セミナーやウェビナーを通して、いかに顧客の課題とスタディストのソリューションを結び付けていくかを考え、企画に落とし込んでいってもらいたいと考えています。
・セミナー、ウェビナー以外の領域へのチャレンジ
スタディストがより多くのお客様との接点を取っていくために、セミナーやイベントに求められる価値は質・量ともに増大しています。
セミナーやウェビナーはもちろん、まずはサポートという形から入りながら展示会やオンラインカンファレンスなどのイベント運営に関わり、
イベントディレクターとしての幅を広げ専門性を深めていっていただきたいと思います。
■具体的な仕事内容
まずは弊社の主力ソリューションのひとつであるTeachme Bizを中心に、
周囲のサポートも受けながらイベントの調査・企画・ディレクション・運営業務全体を担うところからスタートいただきたいと思います。
▼短期
・セミナー、ウェビナーなどの企画・ディレクション・運営・分析&改善業務全体
▼中長期
・展示会、オンラインカンファレンスのサポート。その後、それらの施策をご自身で企画・ディレクション・運営・振り返りの推進できるようになってほしいです。
実際に担っていただく業務は、ご本人の適性やキャリア志向なども踏まえ、すり合わせながら決めていきたいと考えています。
また、事業成長のために必要な問題解決を進めるために、上記以外の取り組みを推進することも考えられます。
オールラウンドにマーケティング業務にチャレンジする場があるとお考えください。
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
▼部署のミッション・特性
マーケティング本部は、スタディストのソリューション(プロダクト、サービス)が売れ続ける仕組み・環境を創り上げることを役割として担う部門です。
CM、展示会、オウンドメディア、各種広告、CRMなどあらゆる手段を活用してその実現を目指しています。
新規開拓以外に、顧客を対象にしたマーケティング活動も行っていることに特色があります。
コーポレートマーケティング部は、スタディストが問題解決に貢献することができる課題・テーマに関心がある潜在層・準顕在層に対して認知形成・リード獲得を行い母集団形成を担うことを主なミッションにしています。
その中でもイベント・プランニングユニットは、展示会、オンラインイベント、セミナー、オンデマンドコンテンツを通して認知形成、リード獲得、ナーチャリング。クオリフィケーションを主に担っています。
母集団形成した後にどうナーチャリングを通して態度変容・行動変容を促していくかというところまで関わっていただくことになるので、中長期的にいかに事業成長につなげていくかを考えながら業務に取り組むことができます。
▼短期的に期待すること
★イベントの企画・ディレクション・運営業務全般
イベントの企画・全体ディレクション・当日の運営・改善・顧客フォローなど、イベントに関わる業務全体をたメンバーと協力しながら担っていただきたいと考えています。
また、効果検証をするためのデータ基盤の整備も進めているので、自走してイベントの改善サイクルをしっかりまわし、次の企画に活かしていくことも期待しています。
▼中長期的に期待すること
・イベント(セミナー、ウェビナー)の企画立案・ディレクション・運営
スタディストが「リーンオペレーションの実現を支援できる会社」になっていくために、顧客の事業課題・現場課題に対して提案をする必要があります。
セミナーやウェビナーを通して、いかに顧客の課題とスタディストのソリューションを結び付けていくかを考え、企画に落とし込んでいってもらいたいと考えています。
・セミナー、ウェビナー以外の領域へのチャレンジ
スタディストがより多くのお客様との接点を取っていくために、セミナーやイベントに求められる価値は質・量ともに増大しています。
セミナーやウェビナーはもちろん、まずはサポートという形から入りながら展示会やオンラインカンファレンスなどのイベント運営に関わり、
イベントディレクターとしての幅を広げ専門性を深めていっていただきたいと思います。
■具体的な仕事内容
まずは弊社の主力ソリューションのひとつであるTeachme Bizを中心に、
周囲のサポートも受けながらイベントの調査・企画・ディレクション・運営業務全体を担うところからスタートいただきたいと思います。
▼短期
・セミナー、ウェビナーなどの企画・ディレクション・運営・分析&改善業務全体
▼中長期
・展示会、オンラインカンファレンスのサポート。その後、それらの施策をご自身で企画・ディレクション・運営・振り返りの推進できるようになってほしいです。
実際に担っていただく業務は、ご本人の適性やキャリア志向なども踏まえ、すり合わせながら決めていきたいと考えています。
また、事業成長のために必要な問題解決を進めるために、上記以外の取り組みを推進することも考えられます。
オールラウンドにマーケティング業務にチャレンジする場があるとお考えください。
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
| 想定年収 | 500 〜 700 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: 標準労働時間 10:00~19:00
■フレックスタイム制
コアタイム:11:00~16:00
フレキシブルタイム:★
働き方: フレックス制(コアタイムあり) 時間外労働の有無: 有(月平均20時間) 休憩時間: 60分 |
||
| 企業概要 |
当社ではマニュアルを扱うBtoB SaaS『Teachme Biz』と、
チェーンストア向け指示配信(実行支援)SaaS『ハンクラ』を開発、提供しています。 「オペレーションから、働き方と未来を変えていく」をMissionに掲げ、ソリューションを通じて企業を取り巻く生産性課題の解決を後押ししています。BtoB向けのマニュアル作成・共有システム「Teachme Biz」は、写真や動画を用いたわかりやすいマニュアルを誰でも簡単に作成・共有・管理運用できるクラウドサービスです。企業内で日々発生している「手順や方法の伝達ロス」の効率化、業務の生産性向上に貢献しており、国内外問わず、様々な業種・業界・規模の企業様で活用されています。 2013年のサービスローンチ後、順調に成長を重ね、動画マニュアル作成支援ツール市場調査で2年連続シェアNo.1を獲得。また、2018年1月にタイを皮切りにASEANにも進出し、日本に留まらないグローバルベンチャーとしての一歩を踏み出しました。 業務マニュアル作成運用以外のシーンにおいても企業の業務生産性向上の課題を解決するための事業コンセプト「リーンオペレーション」を掲げ、新しいプロダクト・サービスを企画・開発しています。 2024年4月には業務習得支援システム・2024年6月にはAIを活用したサービスなどをリリースし、さらなる事業拡大を目指しています。 |
||
| 設立年数 | 17年 | 従業員数 | 177人 |
株式会社スタディスト
首都圏ハイブリッド/webマーケター_マーケティング本部 のリモートワーク求人
■主な業務内容
【ビジョン】
マーケティングを通して企業の生産性課題を解消するためのソリューションを届け、知的活力がみなぎる日本企業を1社でも多く増やしていく。
【ミッション】
売れ続ける「環境づくり」と「仕組みづくり」に貢献するチャンスメーカー
【特性】
個としてのオーナーシップ、連携して成果に向かうチームワークを大切にしているチームです。平均年齢30歳前後の若手中心。
顧客に価値を提供する(問題解決に貢献する)ことでいかに顧客も自社も成長していくかを考えながら業務に取り組んでいます。
リードを獲得して終わりではなく、どうマーケティング本部として売れ続ける仕組みを作り、顧客と組織の成長に貢献していくか真摯に向き合いながら仕事をしています。
必要な成長曲線を描くために従来のThe MODEL型の組織を作り直していく(REMODEL)ことを掲げている組織です。
縦割りではなく横串をさして、トライアンドエラーしながらもチャレンジをして成長していきたいメンバーが多く在籍しています。
【具体的な仕事内容】
CRM(Pardot/Salesforce)を用いたメールマーケティング施策の企画、実装をお願いいたします。
・ナーチャリングシナリオの設計、実装
・ショット配信メールの企画、実装、運用管理
・広告、イベント、展示会などマーケティング施策とのCRM連携
・マーケティングツール(KARTE、クリエイティブサーベイ、PLAINERなど)の活用
■魅力ややりがい
当社のマーケティング本部は、売れ続ける「環境づくり」「仕組みづくり」(全体最適)、個としてのオーナーシップ、連携して成果に向かうチームワークを大切にしています。
顧客に価値を提供する(問題解決に貢献する)ことでいかに顧客も自社も成長していくかを考えながら、真剣に熱い議論をしながらも和気あいあいと日々の業務に取り組んでいます。
マーケティング本部としてどう売れ続ける環境と仕組みを作り、顧客と組織の成長に貢献していくか真摯に向き合いながら仕事をしています。
必要な成長曲線を描くために従来のThe MODEL型の組織を作り直していく(REMODEL)ことを掲げている組織なので、縦割りではなく横串をさして、トライアンドエラーしながらもチャレンジをしていくことができます。
ご自身の武器(専門性)を持ちながら、売れ続ける「環境づくり」と「仕組みづくり」にコミットしていきたいマーケターの方々にとっては刺激的な環境を用意することができます。
・全体最適の視点に立ってナーチャリングを企画・設計できるMAスペシャリストとしての成長の場
・スペシャリスト以外にも、マーケティングマネジメントを目指すために幅広くマーケティング業務を経験する機会
・売れ続ける「環境づくり」「仕組みづくり」という本来のマーケティングへのチャレンジ(全体最適への挑戦)
・他部門連携を通してその仕組みを稼働させるというチャレンジ
・生産性を向上させるための業務改善の知見・経験の蓄積
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
【ビジョン】
マーケティングを通して企業の生産性課題を解消するためのソリューションを届け、知的活力がみなぎる日本企業を1社でも多く増やしていく。
【ミッション】
売れ続ける「環境づくり」と「仕組みづくり」に貢献するチャンスメーカー
【特性】
個としてのオーナーシップ、連携して成果に向かうチームワークを大切にしているチームです。平均年齢30歳前後の若手中心。
顧客に価値を提供する(問題解決に貢献する)ことでいかに顧客も自社も成長していくかを考えながら業務に取り組んでいます。
リードを獲得して終わりではなく、どうマーケティング本部として売れ続ける仕組みを作り、顧客と組織の成長に貢献していくか真摯に向き合いながら仕事をしています。
必要な成長曲線を描くために従来のThe MODEL型の組織を作り直していく(REMODEL)ことを掲げている組織です。
縦割りではなく横串をさして、トライアンドエラーしながらもチャレンジをして成長していきたいメンバーが多く在籍しています。
【具体的な仕事内容】
CRM(Pardot/Salesforce)を用いたメールマーケティング施策の企画、実装をお願いいたします。
・ナーチャリングシナリオの設計、実装
・ショット配信メールの企画、実装、運用管理
・広告、イベント、展示会などマーケティング施策とのCRM連携
・マーケティングツール(KARTE、クリエイティブサーベイ、PLAINERなど)の活用
■魅力ややりがい
当社のマーケティング本部は、売れ続ける「環境づくり」「仕組みづくり」(全体最適)、個としてのオーナーシップ、連携して成果に向かうチームワークを大切にしています。
顧客に価値を提供する(問題解決に貢献する)ことでいかに顧客も自社も成長していくかを考えながら、真剣に熱い議論をしながらも和気あいあいと日々の業務に取り組んでいます。
マーケティング本部としてどう売れ続ける環境と仕組みを作り、顧客と組織の成長に貢献していくか真摯に向き合いながら仕事をしています。
必要な成長曲線を描くために従来のThe MODEL型の組織を作り直していく(REMODEL)ことを掲げている組織なので、縦割りではなく横串をさして、トライアンドエラーしながらもチャレンジをしていくことができます。
ご自身の武器(専門性)を持ちながら、売れ続ける「環境づくり」と「仕組みづくり」にコミットしていきたいマーケターの方々にとっては刺激的な環境を用意することができます。
・全体最適の視点に立ってナーチャリングを企画・設計できるMAスペシャリストとしての成長の場
・スペシャリスト以外にも、マーケティングマネジメントを目指すために幅広くマーケティング業務を経験する機会
・売れ続ける「環境づくり」「仕組みづくり」という本来のマーケティングへのチャレンジ(全体最適への挑戦)
・他部門連携を通してその仕組みを稼働させるというチャレンジ
・生産性を向上させるための業務改善の知見・経験の蓄積
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
| 想定年収 | 500 〜 700 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: 標準労働時間 10:00~19:00
■フレックスタイム制
コアタイム:11:00~16:00
フレキシブルタイム:★
働き方: フレックス制(コアタイムあり) 時間外労働の有無: 有(月平均20時間) 休憩時間: 60分 |
||
| 企業概要 |
当社ではマニュアルを扱うBtoB SaaS『Teachme Biz』と、
チェーンストア向け指示配信(実行支援)SaaS『ハンクラ』を開発、提供しています。 「オペレーションから、働き方と未来を変えていく」をMissionに掲げ、ソリューションを通じて企業を取り巻く生産性課題の解決を後押ししています。BtoB向けのマニュアル作成・共有システム「Teachme Biz」は、写真や動画を用いたわかりやすいマニュアルを誰でも簡単に作成・共有・管理運用できるクラウドサービスです。企業内で日々発生している「手順や方法の伝達ロス」の効率化、業務の生産性向上に貢献しており、国内外問わず、様々な業種・業界・規模の企業様で活用されています。 2013年のサービスローンチ後、順調に成長を重ね、動画マニュアル作成支援ツール市場調査で2年連続シェアNo.1を獲得。また、2018年1月にタイを皮切りにASEANにも進出し、日本に留まらないグローバルベンチャーとしての一歩を踏み出しました。 業務マニュアル作成運用以外のシーンにおいても企業の業務生産性向上の課題を解決するための事業コンセプト「リーンオペレーション」を掲げ、新しいプロダクト・サービスを企画・開発しています。 2024年4月には業務習得支援システム・2024年6月にはAIを活用したサービスなどをリリースし、さらなる事業拡大を目指しています。 |
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| 設立年数 | 17年 | 従業員数 | 177人 |
株式会社スタディスト
【週1日以上の出社/デジタルマーケター】製造業向けTeachme Bizをはじめとするスタディストのソリューション のリモートワーク求人
■お仕事内容
・製造業向けリードジェネレーション施策の企画、推進
・展示会の選定、出展企画、コミュニケーション設計、運営、効果検証
・協賛型オンラインイベントの選定、企画、出稿、フォロー設計
・自社ウェビナーのテーマ設計、登壇者調整、集客、運営、効果検証
・運用型広告、専門メディア、記事広告などの企画、運用、改善
・ホワイトペーパー、導入事例、記事、オンデマンド動画などのコンテンツ企画
・プロダクトサイトやランディングページの訴求改善
・CRM、MAを活用したメール施策やナーチャリング設計
・営業部門と連携したキャンペーン設計、顧客の優先順位付け
・Salesforce、Tableauなどを活用した施策分析
・商談化率、受注率、投資対効果などを踏まえた改善提案
・顧客インタビュー、商談記録、市場調査を通じた顧客理解
・製造業向けのメッセージ、訴求軸、提案ストーリーの開発
・新規チャネルや新規施策の調査、企画、検証
・社内外の関係者を巻き込んだプロジェクトマネジメント
担当する施策を実行するだけでなく、その施策がどのように商談や受注につながったのかまでを捉え、
次の意思決定につなげることが求められます。
■募集背景
製造業グループは、製造業のお客様に対して、Teachme Bizをはじめとするスタディストのソリューションが選ばれ、
導入後も成果につながる仕組みをつくるマーケティング組織です。
単にリードを獲得することを目的とするのではなく、
・どのような企業・部門・役職を重点ターゲットとするか
・顧客がどのような業務課題や認識を持っているか
・どのようなメッセージや体験によって、顧客の検討を前に進めるか
・どのチャネルや施策を組み合わせるか
・営業活動や導入後の成果まで見据え、どのような顧客との接点をつくるか
といった一連の構造を設計し、改善することが私たちの役割です。
現在は、展示会、協賛型オンラインイベント、自社ウェビナー、広告、専門メディア、ホワイトペーパー、プロダクトサイト、
CRM、MAなど、複数のチャネルや施策を横断してマーケティング活動を行っています。
特に営業部門とは密接に連携し、マーケティング施策によって生まれた接点を商談や受注につなげるためのキャンペーン設計、
優先順位付け、情報連携までを一体で考えています。また、導入後に継続的な成果を得られる可能性の高い顧客を見極める視点も重視しています。
製造業グループは2025年3月に発足し、現在はターゲット、主要チャネル、施策の型、営業連携の考え方など、一定の基盤が整っています。
一方で、製造業という広く複雑な市場に対する顧客理解や施策の精度には、まだ高められる余地があります。
すでにある方針や仕組みを運用するだけではなく、実行を通じて検証し、
より成果の出る構造へとアップデートしていくことが求められる組織で新しい仲間を募集します。
■魅力ややりがい
このポジションの魅力は、特定の施策を運用するだけではなく、BtoBマーケティング全体を実践の中で学び、設計できることです。
製造業グループでは、展示会、協賛型オンラインイベント、自社ウェビナー、広告、専門メディア、コンテンツ、
プロダクトサイト、CRM、MAなど、幅広い領域を扱います。
ただし、単に多くの業務を経験することが目的ではありません。
・どの顧客をフォーカスするべきか
・顧客は何に困り、何をきっかけに検討を始めるのか
・どのような情報を届ければ認識が変わるのか
・どの施策に投資すべきか
・営業活動とどのようにつなげるべきか
・獲得した顧客が受注や導入後の成果につながるか
といった、事業成果につながるマーケティングの考え方を身につけることができます。
また、マーケティング施策の企画や実行だけではなく、営業との連携、顧客理解、データ分析、投資判断、メッセージ開発まで幅広く関わります。
そのため、特定領域の専門性を深めながら、マーケターとしての視野を広げることができます。
製造業は、企業規模、業種、部門、役職によって課題や意思決定構造が大きく異なる、難易度の高い市場です。
表面的な属性だけでは成果が出ないため、商談記録や顧客インタビュー、データをもとに顧客理解を深め、仮説を施策に落とし込み、結果を検証する力が求められます。
簡単に正解が見つかる環境ではありません。一方で、自分が考えた仮説や仕組みによって、顧客の反応や営業成果が実際に変わる手応えを得られる環境です。
将来的に、チャネルの担当者ではなく、顧客と事業の両方を理解し、売れる仕組みを設計できるBtoBマーケターを目指したい方にとって、大きく成長できるポジションです。
【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
・製造業向けリードジェネレーション施策の企画、推進
・展示会の選定、出展企画、コミュニケーション設計、運営、効果検証
・協賛型オンラインイベントの選定、企画、出稿、フォロー設計
・自社ウェビナーのテーマ設計、登壇者調整、集客、運営、効果検証
・運用型広告、専門メディア、記事広告などの企画、運用、改善
・ホワイトペーパー、導入事例、記事、オンデマンド動画などのコンテンツ企画
・プロダクトサイトやランディングページの訴求改善
・CRM、MAを活用したメール施策やナーチャリング設計
・営業部門と連携したキャンペーン設計、顧客の優先順位付け
・Salesforce、Tableauなどを活用した施策分析
・商談化率、受注率、投資対効果などを踏まえた改善提案
・顧客インタビュー、商談記録、市場調査を通じた顧客理解
・製造業向けのメッセージ、訴求軸、提案ストーリーの開発
・新規チャネルや新規施策の調査、企画、検証
・社内外の関係者を巻き込んだプロジェクトマネジメント
担当する施策を実行するだけでなく、その施策がどのように商談や受注につながったのかまでを捉え、
次の意思決定につなげることが求められます。
■募集背景
製造業グループは、製造業のお客様に対して、Teachme Bizをはじめとするスタディストのソリューションが選ばれ、
導入後も成果につながる仕組みをつくるマーケティング組織です。
単にリードを獲得することを目的とするのではなく、
・どのような企業・部門・役職を重点ターゲットとするか
・顧客がどのような業務課題や認識を持っているか
・どのようなメッセージや体験によって、顧客の検討を前に進めるか
・どのチャネルや施策を組み合わせるか
・営業活動や導入後の成果まで見据え、どのような顧客との接点をつくるか
といった一連の構造を設計し、改善することが私たちの役割です。
現在は、展示会、協賛型オンラインイベント、自社ウェビナー、広告、専門メディア、ホワイトペーパー、プロダクトサイト、
CRM、MAなど、複数のチャネルや施策を横断してマーケティング活動を行っています。
特に営業部門とは密接に連携し、マーケティング施策によって生まれた接点を商談や受注につなげるためのキャンペーン設計、
優先順位付け、情報連携までを一体で考えています。また、導入後に継続的な成果を得られる可能性の高い顧客を見極める視点も重視しています。
製造業グループは2025年3月に発足し、現在はターゲット、主要チャネル、施策の型、営業連携の考え方など、一定の基盤が整っています。
一方で、製造業という広く複雑な市場に対する顧客理解や施策の精度には、まだ高められる余地があります。
すでにある方針や仕組みを運用するだけではなく、実行を通じて検証し、
より成果の出る構造へとアップデートしていくことが求められる組織で新しい仲間を募集します。
■魅力ややりがい
このポジションの魅力は、特定の施策を運用するだけではなく、BtoBマーケティング全体を実践の中で学び、設計できることです。
製造業グループでは、展示会、協賛型オンラインイベント、自社ウェビナー、広告、専門メディア、コンテンツ、
プロダクトサイト、CRM、MAなど、幅広い領域を扱います。
ただし、単に多くの業務を経験することが目的ではありません。
・どの顧客をフォーカスするべきか
・顧客は何に困り、何をきっかけに検討を始めるのか
・どのような情報を届ければ認識が変わるのか
・どの施策に投資すべきか
・営業活動とどのようにつなげるべきか
・獲得した顧客が受注や導入後の成果につながるか
といった、事業成果につながるマーケティングの考え方を身につけることができます。
また、マーケティング施策の企画や実行だけではなく、営業との連携、顧客理解、データ分析、投資判断、メッセージ開発まで幅広く関わります。
そのため、特定領域の専門性を深めながら、マーケターとしての視野を広げることができます。
製造業は、企業規模、業種、部門、役職によって課題や意思決定構造が大きく異なる、難易度の高い市場です。
表面的な属性だけでは成果が出ないため、商談記録や顧客インタビュー、データをもとに顧客理解を深め、仮説を施策に落とし込み、結果を検証する力が求められます。
簡単に正解が見つかる環境ではありません。一方で、自分が考えた仮説や仕組みによって、顧客の反応や営業成果が実際に変わる手応えを得られる環境です。
将来的に、チャネルの担当者ではなく、顧客と事業の両方を理解し、売れる仕組みを設計できるBtoBマーケターを目指したい方にとって、大きく成長できるポジションです。
【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
| 想定年収 | 550 〜 700 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: コアタイム:11:00 ~ 16:00
フレキシブルタイム:7:00~20:00
標準労働時間:10:00~19:00
働き方: フレックス制(コアタイムあり) 時間外労働の有無: 有(月平均20時間) 休憩時間: 60分 |
||
| 企業概要 |
当社ではマニュアルを扱うBtoB SaaS『Teachme Biz』と、
チェーンストア向け指示配信(実行支援)SaaS『ハンクラ』を開発、提供しています。 「オペレーションから、働き方と未来を変えていく」をMissionに掲げ、ソリューションを通じて企業を取り巻く生産性課題の解決を後押ししています。BtoB向けのマニュアル作成・共有システム「Teachme Biz」は、写真や動画を用いたわかりやすいマニュアルを誰でも簡単に作成・共有・管理運用できるクラウドサービスです。企業内で日々発生している「手順や方法の伝達ロス」の効率化、業務の生産性向上に貢献しており、国内外問わず、様々な業種・業界・規模の企業様で活用されています。 2013年のサービスローンチ後、順調に成長を重ね、動画マニュアル作成支援ツール市場調査で2年連続シェアNo.1を獲得。また、2018年1月にタイを皮切りにASEANにも進出し、日本に留まらないグローバルベンチャーとしての一歩を踏み出しました。 業務マニュアル作成運用以外のシーンにおいても企業の業務生産性向上の課題を解決するための事業コンセプト「リーンオペレーション」を掲げ、新しいプロダクト・サービスを企画・開発しています。 2024年4月には業務習得支援システム・2024年6月にはAIを活用したサービスなどをリリースし、さらなる事業拡大を目指しています。 |
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| 設立年数 | 17年 | 従業員数 | 177人 |
ディップ株式会社
【首都圏/デジタルマーケター/企画~効果検証経験】有名HRサービス企業における集客戦略策定を担うデジタルマーケター募集 のリモートワーク求人
■お仕事内容
グロースマーケティング部にかかる業務分掌において、集客戦略策定~実行をお願いします。
オープンポジションとして募集いたしますので、ご自身のご経歴やご経験に応じて、本組織内で発揮いただけるバリューをご検討いただければと思います。
<業務内容例>
▼獲得広告
事業戦略、営業戦略をもとにした集客戦略の立案及び実行
事業成長、改善のための定量分析
WEB広告を活用した集客業務全般
Web広告の企画立案、運用ディレクション、予算管理、効果レポートの作成
(実施広告例)Google、Yahoo!、Microsoft、P-MAX、SNS系(Meta、Tiktokなど)
代理店との運用進行、調整業務
各種クリエイティブ、LP、コンテンツなどの企画立案~運用、改善、活用
顧客へのヒアリングや、ユーザーインタビューからのインサイト発見、課題解消のための企画及び実行
広告に関わるアドテク関連の活用検討
▼MA・CRM
CRMシナリオの設計・運用
プロダクト間のクロスユース促進
データ分析に基づくChurn(離脱)防止施策
CRM×営業連携による顧客体験の設計
▼ウェビナー・コンテンツ
LPO,EFOやサイト全体の構造におけるSEO戦略~各種施策の実行
自社の営業部と連携をとりウェビナーコンテンツの企画~実施
他社との共催ウェビナーなど
■募集背景
ディップ株式会社は、日本最大級の求人プラットフォーム「バイトル」をはじめ、
「スポットバイトル」「バイトルトーク」「ナースではたらこ」など複数のプロダクトを展開しています。
グロースマーケティング部では、大きく2軸、ToC・ToBの獲得~売上までを担当分掌としています。
・ToC:成果課金型、スポットのお仕事「スポットバイトル」看護師転職エージェントサービス「ナースではたらこ」
介護士転職エージェントサービス「介護ではたらこ」のToC獲得~ナーチャリング
・ToB:約15万社の既存顧客との関係性をより強化し、売上貢献を目的としたToBマーケティング各種
(デジタル広告、MA、CRM、BPO、ウェビナー、コンテンツ、アナリスト、等各課)
ユーザーやクライアントとつながり続け、顧客満足度とLTV最大化を目的とし、メディアプロダクト事業部内に2026年6月より本組織を新設しました。
■期待する成果
前期までは各業務分掌ごとに縦割りでKPIを掲げており、組織間の連動が十分に取れていない状況でした。
本組織はまだ立ち上げたばかりのフェーズであり、型化されきっていません。まさに「答えのない中で、自分たちで道を切り拓いている」最中です。
主体性を持ってマーケティング戦略を推進し、組織の成長と売上へダイレクトに貢献していく強い意志を持った方をお待ちしています。
■仕事の魅力
多岐に渡る業務範囲を一気通貫でリードし、開発・営業/CS・企画・マーケ/CSなど各領域のプロと密に連携する事で、職域を超えた知識と経験を得られます。
扱えるデータ量も多いため、データドリブンな意思決定が可能です。
▼仕事の魅力 プロダクト
「バイトル」や「スポットバイトル」「バイトルトーク」「ナースではたらこ」など複数の自社プロダクトに携わります。
一気通貫で入口から出口まで、LTV最大化に貢献できる影響力の大きな仕事です。
▼仕事の魅力 一緒に働く人
各領域のメンバーと部門を横断して協働し、全社的なプロジェクトを推進するダイナミックな経験を積むことができます。
▼配属部署
配属先のグロースマーケティング部は、2026年6月付で新設した組織です。
・プロダクト集客課(スポットバイトル・エージェント事業の獲得広告、CRM)
・カスタマーマーケティング課(ToBの獲得広告)
・カスタマーCRM課(ToBのCRM)
・カスタマーサクセス課(ToBのBPOやオファー等リード獲得)
・カスタマーコンテンツ課(ToBにかかるコンテンツ関連)
・カスタマーイネーブルメント課(ウェビナー関連)
の6つの組織で構成されています。
それぞれの課は3~6名程度で構成されており、
少数精鋭で裁量を持ち仕事を推進したい方に向いています。
▼仕事環境
テレワーク制度(週2日程度)、フレックスタイム制度(コアタイム11:00-15:00)の利用が可能です。
業務上のコミュニケーションや連携には、全社で導入されているSlack、Google Meet、Zoom等を活用しています。
【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
グロースマーケティング部にかかる業務分掌において、集客戦略策定~実行をお願いします。
オープンポジションとして募集いたしますので、ご自身のご経歴やご経験に応じて、本組織内で発揮いただけるバリューをご検討いただければと思います。
<業務内容例>
▼獲得広告
事業戦略、営業戦略をもとにした集客戦略の立案及び実行
事業成長、改善のための定量分析
WEB広告を活用した集客業務全般
Web広告の企画立案、運用ディレクション、予算管理、効果レポートの作成
(実施広告例)Google、Yahoo!、Microsoft、P-MAX、SNS系(Meta、Tiktokなど)
代理店との運用進行、調整業務
各種クリエイティブ、LP、コンテンツなどの企画立案~運用、改善、活用
顧客へのヒアリングや、ユーザーインタビューからのインサイト発見、課題解消のための企画及び実行
広告に関わるアドテク関連の活用検討
▼MA・CRM
CRMシナリオの設計・運用
プロダクト間のクロスユース促進
データ分析に基づくChurn(離脱)防止施策
CRM×営業連携による顧客体験の設計
▼ウェビナー・コンテンツ
LPO,EFOやサイト全体の構造におけるSEO戦略~各種施策の実行
自社の営業部と連携をとりウェビナーコンテンツの企画~実施
他社との共催ウェビナーなど
■募集背景
ディップ株式会社は、日本最大級の求人プラットフォーム「バイトル」をはじめ、
「スポットバイトル」「バイトルトーク」「ナースではたらこ」など複数のプロダクトを展開しています。
グロースマーケティング部では、大きく2軸、ToC・ToBの獲得~売上までを担当分掌としています。
・ToC:成果課金型、スポットのお仕事「スポットバイトル」看護師転職エージェントサービス「ナースではたらこ」
介護士転職エージェントサービス「介護ではたらこ」のToC獲得~ナーチャリング
・ToB:約15万社の既存顧客との関係性をより強化し、売上貢献を目的としたToBマーケティング各種
(デジタル広告、MA、CRM、BPO、ウェビナー、コンテンツ、アナリスト、等各課)
ユーザーやクライアントとつながり続け、顧客満足度とLTV最大化を目的とし、メディアプロダクト事業部内に2026年6月より本組織を新設しました。
■期待する成果
前期までは各業務分掌ごとに縦割りでKPIを掲げており、組織間の連動が十分に取れていない状況でした。
本組織はまだ立ち上げたばかりのフェーズであり、型化されきっていません。まさに「答えのない中で、自分たちで道を切り拓いている」最中です。
主体性を持ってマーケティング戦略を推進し、組織の成長と売上へダイレクトに貢献していく強い意志を持った方をお待ちしています。
■仕事の魅力
多岐に渡る業務範囲を一気通貫でリードし、開発・営業/CS・企画・マーケ/CSなど各領域のプロと密に連携する事で、職域を超えた知識と経験を得られます。
扱えるデータ量も多いため、データドリブンな意思決定が可能です。
▼仕事の魅力 プロダクト
「バイトル」や「スポットバイトル」「バイトルトーク」「ナースではたらこ」など複数の自社プロダクトに携わります。
一気通貫で入口から出口まで、LTV最大化に貢献できる影響力の大きな仕事です。
▼仕事の魅力 一緒に働く人
各領域のメンバーと部門を横断して協働し、全社的なプロジェクトを推進するダイナミックな経験を積むことができます。
▼配属部署
配属先のグロースマーケティング部は、2026年6月付で新設した組織です。
・プロダクト集客課(スポットバイトル・エージェント事業の獲得広告、CRM)
・カスタマーマーケティング課(ToBの獲得広告)
・カスタマーCRM課(ToBのCRM)
・カスタマーサクセス課(ToBのBPOやオファー等リード獲得)
・カスタマーコンテンツ課(ToBにかかるコンテンツ関連)
・カスタマーイネーブルメント課(ウェビナー関連)
の6つの組織で構成されています。
それぞれの課は3~6名程度で構成されており、
少数精鋭で裁量を持ち仕事を推進したい方に向いています。
▼仕事環境
テレワーク制度(週2日程度)、フレックスタイム制度(コアタイム11:00-15:00)の利用が可能です。
業務上のコミュニケーションや連携には、全社で導入されているSlack、Google Meet、Zoom等を活用しています。
【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
| 想定年収 | 450 〜 800 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: コアタイム 11:00~15:00
フレキシブルタイム 07:00~22:00
標準労働時間 9:30~18:30
働き方: フレックス制(コアタイムあり) 時間外労働の有無: 有(月平均23時間) 休憩時間: 60分 |
||
| 企業概要 |
私たちdipは、「バイトル」を軸に人材業界においてトップクラスの成長を続けてきました。
現在は「労働力の総合商社」となるための新たなvisionを掲げ、人材事業とDX事業に大きく力を注いでいます。 「夢」と「アイデア」と「情熱」で社会を改善する存在となるという企業理念の元、日本の労働市場における諸課題の解決にさらに貢献していきます。 |
||
| 設立年数 | 30年 | 従業員数 | 2,780人 |
77件中 1件~10件
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