自社サービス企業×フレックス制(コアタイムあり)のリモートワーク転職・求人情報一覧 -3ページ目
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株式会社SmartHR
【地方フルリモート/エンジニアリングマネージャー候補(情シス領域)】人事労務クラウドサービスSmartHRのエンジニアリングマネージャー候補(情シス領域)募集! のリモートワーク求人
■事業概要
SmartHRは「well-working 労働にまつわる社会課題をなくし、誰もがその人らしく働ける社会を作る。」をミッションに掲げ、クラウド人事労務ソフト「SmartHR」を開発・提供しています。
今後、SmartHRが目指すのは「人事労務の効率化ツール」ではなく、日本の働き方そのものを変える社会インフラです。給与・勤怠・タレントマネジメントを横断する「人的資本経営プラットフォーム」への進化を挑戦し、企業が「人」に投資できる社会の実現を目指しています。
数百万人のユーザーに支えられるプロダクトがすでにありながら、日本全法人へのカバー率はまだ数パーセント。解くべき課題の広さは、市場の広さそのものです。2030年に売上1,000億円を目標に掲げ、「日本全体の企業とそこで働く人々の当たり前を変える」という大きな挑戦に挑んでいます。
■募集背景
SmartHRは「well-working 労働にまつわる社会課題をなくし、誰もがその人らしく働ける社会を作る。」をミッションに掲げ、クラウド人事労務ソフト「SmartHR」を開発・提供しています。
今後、SmartHRが目指すのは「人事労務の効率化ツール」ではなく、日本の働き方そのものを変える社会インフラです。給与・勤怠・タレントマネジメントを横断する「人的資本経営プラットフォーム」への進化を挑戦し、企業が「人」に投資できる社会の実現を目指しています。
数百万人のユーザーに支えられるプロダクトがすでにありながら、日本全法人へのカバー率はまだ数パーセント。解くべき課題の広さは、市場の広さそのものです。2030年に売上1,000億円を目標に掲げ、「日本全体の企業とそこで働く人々の当たり前を変える」という大きな挑戦に挑んでいます。
■職務内容
<役割>
情シス領域の複数の開発ユニットを束ねるエンジニアリングマネージャー候補として、人・組織・技術・プロセスの観点から事業目標の達成を支えます。チーフやプロダクトマネージャーなど各職能と連携し、チームがユーザー価値に集中して自律的に意思決定できる環境を整えることが役割です。組織課題を構造化し、採用・育成・評価と開発プロセス改善を通じて、情シスプロダクトの継続的な成長をリードしていただきます。
<具体的な業務>
・事業目標・プロダクトロードマップを踏まえた開発組織の方針・体制設計
・複数ユニットにまたがる技術・開発プロセス・コミュニケーション上のボトルネックの特定と解消
・チーフおよびメンバーの目標設定・評価・育成・キャリア支援
・エンジニア採用とオンボーディングの推進
・プロダクトマネージャー、デザイナー、QAなど他職能との連携強化
・アーキテクチャや技術的意思決定への支援、開発チームが自律的に意思決定できる仕組みづくり
・心理的安全性と情報の透明性を大切にした組織文化づくり
<開発規模・開発体制>
・情シス領域の複数の開発ユニットを対象に、チーフと連携しながら組織運営を担います
・各チームはエンジニア、プロダクトマネージャー、プロダクトデザイナー、QAなどが協働する職能横断型の体制です
・チームが着想からリリース、運用・改善まで一貫して責任と権限を持ち、自律的に意思決定します
・リモート環境を前提に、ドキュメントとオープンなコミュニケーションを重視しています
・具体的な担当範囲・人数・レポートラインは、経験や志向を踏まえて選考の中ですり合わせます
■現在取り組んでいる課題
・2030年の事業目標から逆算した、新たな顧客価値の創出と市場への提供
・ID管理をはじめとする情シスプロダクトの成長と認知拡大
・入社・異動・退職などの人事イベントとアカウント・権限情報をつなぎ、不要アカウントや過剰権限を検知・是正できる、より高度なID統制への発展
・複数チームが自律的かつ継続的に成果を出せる組織体制、開発プロセス、コミュニケーションの整備
・事業とプロダクトの拡大を支えるエンジニア採用・育成と、次世代リーダーの輩出
【業務の変更の範囲】
会社の定める業務
SmartHRは「well-working 労働にまつわる社会課題をなくし、誰もがその人らしく働ける社会を作る。」をミッションに掲げ、クラウド人事労務ソフト「SmartHR」を開発・提供しています。
今後、SmartHRが目指すのは「人事労務の効率化ツール」ではなく、日本の働き方そのものを変える社会インフラです。給与・勤怠・タレントマネジメントを横断する「人的資本経営プラットフォーム」への進化を挑戦し、企業が「人」に投資できる社会の実現を目指しています。
数百万人のユーザーに支えられるプロダクトがすでにありながら、日本全法人へのカバー率はまだ数パーセント。解くべき課題の広さは、市場の広さそのものです。2030年に売上1,000億円を目標に掲げ、「日本全体の企業とそこで働く人々の当たり前を変える」という大きな挑戦に挑んでいます。
■募集背景
SmartHRは「well-working 労働にまつわる社会課題をなくし、誰もがその人らしく働ける社会を作る。」をミッションに掲げ、クラウド人事労務ソフト「SmartHR」を開発・提供しています。
今後、SmartHRが目指すのは「人事労務の効率化ツール」ではなく、日本の働き方そのものを変える社会インフラです。給与・勤怠・タレントマネジメントを横断する「人的資本経営プラットフォーム」への進化を挑戦し、企業が「人」に投資できる社会の実現を目指しています。
数百万人のユーザーに支えられるプロダクトがすでにありながら、日本全法人へのカバー率はまだ数パーセント。解くべき課題の広さは、市場の広さそのものです。2030年に売上1,000億円を目標に掲げ、「日本全体の企業とそこで働く人々の当たり前を変える」という大きな挑戦に挑んでいます。
■職務内容
<役割>
情シス領域の複数の開発ユニットを束ねるエンジニアリングマネージャー候補として、人・組織・技術・プロセスの観点から事業目標の達成を支えます。チーフやプロダクトマネージャーなど各職能と連携し、チームがユーザー価値に集中して自律的に意思決定できる環境を整えることが役割です。組織課題を構造化し、採用・育成・評価と開発プロセス改善を通じて、情シスプロダクトの継続的な成長をリードしていただきます。
<具体的な業務>
・事業目標・プロダクトロードマップを踏まえた開発組織の方針・体制設計
・複数ユニットにまたがる技術・開発プロセス・コミュニケーション上のボトルネックの特定と解消
・チーフおよびメンバーの目標設定・評価・育成・キャリア支援
・エンジニア採用とオンボーディングの推進
・プロダクトマネージャー、デザイナー、QAなど他職能との連携強化
・アーキテクチャや技術的意思決定への支援、開発チームが自律的に意思決定できる仕組みづくり
・心理的安全性と情報の透明性を大切にした組織文化づくり
<開発規模・開発体制>
・情シス領域の複数の開発ユニットを対象に、チーフと連携しながら組織運営を担います
・各チームはエンジニア、プロダクトマネージャー、プロダクトデザイナー、QAなどが協働する職能横断型の体制です
・チームが着想からリリース、運用・改善まで一貫して責任と権限を持ち、自律的に意思決定します
・リモート環境を前提に、ドキュメントとオープンなコミュニケーションを重視しています
・具体的な担当範囲・人数・レポートラインは、経験や志向を踏まえて選考の中ですり合わせます
■現在取り組んでいる課題
・2030年の事業目標から逆算した、新たな顧客価値の創出と市場への提供
・ID管理をはじめとする情シスプロダクトの成長と認知拡大
・入社・異動・退職などの人事イベントとアカウント・権限情報をつなぎ、不要アカウントや過剰権限を検知・是正できる、より高度なID統制への発展
・複数チームが自律的かつ継続的に成果を出せる組織体制、開発プロセス、コミュニケーションの整備
・事業とプロダクトの拡大を支えるエンジニア採用・育成と、次世代リーダーの輩出
【業務の変更の範囲】
会社の定める業務
| 想定年収 | 1,000 〜 1,500 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: フレックスタイム制(コアタイム:なし、フレキシブルタイム:6:00~22:00、標準労働時間:10:00~19:00)
働き方: フレックス制(コアタイムあり) 時間外労働の有無: 有(月平均10時間) 休憩時間: 60分 |
||
| 企業概要 |
「SmartHR」は、労務管理クラウド4年連続シェアNo.1の、クラウド人事労務ソフトです。入退社手続きや従業員情報の一元管理、年末調整にいたるまで、あらゆる人事・労務管理をペーパーレス化します。オプション機能や外部サービスとの連携も充実。企業からアナログで煩雑な業務をなくし、従業員の生産性向上を後押しします。
SmartHRは、入社手続き・雇用契約・年末調整などのあらゆる労務手続きや、従業員情報の一元管理など、人事労務管理を効率的にペーパーレス化できます。 一方で、従来の社会保障制度の申請方法には多くの課題があります。社会保障制度は本来、素晴らしい制度ですが、「生産性向上」を理由に、手続きが後回しになったり、抜け漏れがおきてしまっては本末転倒です。 これまで、複雑でアナログな人事労務をシンプルにするサービスを届けてきました。 そして今、働くすべての人を後押しするプラットフォームへと拡大を続けております。 |
||
| 設立年数 | 14年 | 従業員数 | 1,046人 |
株式会社SmartHR
【地方フルリモート/プロダクトマネージャー(労務領域 / 給与計算)】人事労務クラウドサービスSmartHRのプロダクトマネージャー(労務領域 / 給与計算)募集! のリモートワーク求人
■募集背景
SmartHRは「well-working 労働にまつわる社会課題をなくし、誰もがその人らしく働ける社会を作る。」をミッションに、クラウド人事労務ソフト「SmartHR」を開発・提供しています。今後の方針に『マルチプロダクト戦略』を掲げ、労務管理領域・タレントマネジメント領域を中心にプロダクトを拡大・成長させ続けます。
労務管理領域は、労務管理業務に伴う、企業の担当者や従業員の負荷を圧倒的に低減することを顧客価値としています。負荷を低減することで、「well-working」の実現につながる創造的な活動を支援します。
給与計算機能は2025年6月に提供開始した新しいプロダクトで、SmartHRの既存顧客からも大きな期待を寄せられています。
「従業員情報や勤怠集計結果を元に支給金額を決定する計算業務」は、給与計算業務の一部でしかありません。給与計算業務は「従業員や他部署、役所など様々なステークホルダーから情報を収集してデータ整備する前工程」と「給与計算の結果を用いた書類・連携データを作成する後工程」があります。SmartHRの給与計算機能は、すでに提供している労務管理機能群と連携することで、前工程・後工程を含めたデータ入力レスな給与計算業務の実現を目指しています。
既存機能との連携を通じてSmartHR全体の価値を高め、シームレスなユーザー体験を実現する、戦略上も非常に重要なプロダクトです。この重要なプロダクト開発に主体的に挑戦し、「給与計算の未来を創る」PMを募集しています。
■職務内容
従来の給与計算業務の課題
多くの企業では、給与計算に必要なデータの収集・加工・連携作業に多くの時間がかかっていて、給与計算担当者の大きな負担となっています。
実現したい給与計算業務
既存の労務管理機能(入退社手続き、勤怠管理、従業員情報管理、年末調整機能など)と給与計算機能を連携させることで、データの加工や取り込みに必要な作業を限りなくゼロにします。
この革新的なユーザー体験の設計と実現を担っていただきます。
具体的な業務は以下のとおりです。
・目標・ロードマップの策定
・開発アイテムの企画・優先順位付け
・ユーザーインタビューと課題設定
・課題解決の要件定義・投資対効果の判断
・指標設計・データ分析など
なお、以下のような業務はプロダクトマネージャーの役割に含まれません。
・事業計画の策定や予算の管理
・開発メンバーの人的マネジメント
・キャンペーン設計や広告出稿などのマーケティング業務
・サービスサイトやLPなどのウェブディレクション業務
・ヘルプページやユーザー向け学習コンテンツの作成
【業務の変更の範囲】
会社の定める業務
SmartHRは「well-working 労働にまつわる社会課題をなくし、誰もがその人らしく働ける社会を作る。」をミッションに、クラウド人事労務ソフト「SmartHR」を開発・提供しています。今後の方針に『マルチプロダクト戦略』を掲げ、労務管理領域・タレントマネジメント領域を中心にプロダクトを拡大・成長させ続けます。
労務管理領域は、労務管理業務に伴う、企業の担当者や従業員の負荷を圧倒的に低減することを顧客価値としています。負荷を低減することで、「well-working」の実現につながる創造的な活動を支援します。
給与計算機能は2025年6月に提供開始した新しいプロダクトで、SmartHRの既存顧客からも大きな期待を寄せられています。
「従業員情報や勤怠集計結果を元に支給金額を決定する計算業務」は、給与計算業務の一部でしかありません。給与計算業務は「従業員や他部署、役所など様々なステークホルダーから情報を収集してデータ整備する前工程」と「給与計算の結果を用いた書類・連携データを作成する後工程」があります。SmartHRの給与計算機能は、すでに提供している労務管理機能群と連携することで、前工程・後工程を含めたデータ入力レスな給与計算業務の実現を目指しています。
既存機能との連携を通じてSmartHR全体の価値を高め、シームレスなユーザー体験を実現する、戦略上も非常に重要なプロダクトです。この重要なプロダクト開発に主体的に挑戦し、「給与計算の未来を創る」PMを募集しています。
■職務内容
従来の給与計算業務の課題
多くの企業では、給与計算に必要なデータの収集・加工・連携作業に多くの時間がかかっていて、給与計算担当者の大きな負担となっています。
実現したい給与計算業務
既存の労務管理機能(入退社手続き、勤怠管理、従業員情報管理、年末調整機能など)と給与計算機能を連携させることで、データの加工や取り込みに必要な作業を限りなくゼロにします。
この革新的なユーザー体験の設計と実現を担っていただきます。
具体的な業務は以下のとおりです。
・目標・ロードマップの策定
・開発アイテムの企画・優先順位付け
・ユーザーインタビューと課題設定
・課題解決の要件定義・投資対効果の判断
・指標設計・データ分析など
なお、以下のような業務はプロダクトマネージャーの役割に含まれません。
・事業計画の策定や予算の管理
・開発メンバーの人的マネジメント
・キャンペーン設計や広告出稿などのマーケティング業務
・サービスサイトやLPなどのウェブディレクション業務
・ヘルプページやユーザー向け学習コンテンツの作成
【業務の変更の範囲】
会社の定める業務
| 想定年収 | 770 〜 1,400 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: フレックスタイム制(コアタイム:なし、フレキシブルタイム:6:00~22:00、標準労働時間:10:00~19:00)
働き方: フレックス制(コアタイムあり) 時間外労働の有無: 有(月平均10時間) 休憩時間: 60分 |
||
| 企業概要 |
「SmartHR」は、労務管理クラウド4年連続シェアNo.1の、クラウド人事労務ソフトです。入退社手続きや従業員情報の一元管理、年末調整にいたるまで、あらゆる人事・労務管理をペーパーレス化します。オプション機能や外部サービスとの連携も充実。企業からアナログで煩雑な業務をなくし、従業員の生産性向上を後押しします。
SmartHRは、入社手続き・雇用契約・年末調整などのあらゆる労務手続きや、従業員情報の一元管理など、人事労務管理を効率的にペーパーレス化できます。 一方で、従来の社会保障制度の申請方法には多くの課題があります。社会保障制度は本来、素晴らしい制度ですが、「生産性向上」を理由に、手続きが後回しになったり、抜け漏れがおきてしまっては本末転倒です。 これまで、複雑でアナログな人事労務をシンプルにするサービスを届けてきました。 そして今、働くすべての人を後押しするプラットフォームへと拡大を続けております。 |
||
| 設立年数 | 14年 | 従業員数 | 1,046人 |
株式会社SmartHR
【地方フルリモート/シニア・プロダクトマネージャー(ESP領域)チーフ】人事労務クラウドサービスSmartHRのシニア・プロダクトマネージャー(ESP領域)チーフ募集! のリモートワーク求人
■募集背景
【バックオフィスの効率化から、すべての働く人のインフラへ】
SmartHRは「well-working 労働にまつわる社会課題をなくし、誰もがその人らしく働ける社会を作る。」というミッションのもと、クラウド人事労務ソフトとして確固たるポジションを築いてきました。現在はさらなる飛躍に向けて『マルチプロダクト戦略』を掲げ、事業領域の拡大を加速させています。
その戦略において重要な役割を担うのが、ESP(Employee Service Platform)領域です。
私たちのお客様には物流現場のドライバーや飲食店の店舗スタッフ、工場の製造スタッフなど、現場で活躍する従業員の皆さまが多くいらっしゃいます。常に現場の最前線で実務にあたられる特性上、一人ひとりに社用PCやメールアドレスが割り当てられていないケースも少なくありません。その結果、現場では「会社からの連絡が伝言ゲームになる」「疑問があっても深夜や休日は本部に聞けない」「紙の申請書がどこで止まっているかわからずヤキモキする」といった非効率や情報格差が生じています。
私たちはこれらの課題解決をより強力に推し進めるため、これまで「従業員ポータル」「ホーム画面」「スマートフォンアプリ」など、ゆるやかに連携していた従業員接点となるプロダクト群を新たに「ESP領域」として26年1月に事業部化をしました。
また、ESP領域はCPOの直轄です。従業員が多様なプロダクトを迷いなく利用できるよう交通整理を担い、社内機能の共通化を通じてユーザーの利便性と開発効率を向上させる「アプリケーション基盤」の側面を持つためです。このように、ESPは事業と基盤の両面から顧客の課題解決を推進する点が特徴です。
現在は急速な事業と組織拡大のフェーズにあります。当部門には4名のプロダクトマネージャーが所属していますが、急成長に対して組織を牽引するリーダーシップが不足しています。
【豊富なアセットを活用し、類を見ない「急成長」を仕掛ける】
事業部としては立ち上げ直後の「スタートアップ」のようなフェーズですが、SmartHRがこれまで築き上げた強固な顧客基盤と巨大な既存アセットをフル活用できるのが最大の魅力です。ゼロからの立ち上げでは到底不可能な、圧倒的なスケールとスピード感で事業の急成長を自らの手で成し遂げる、非常にエキサイティングな経験が得られます。スマートフォンアプリは現場従業員やパート・アルバイト従業員が活躍する企業を中心に導入が進み、既に200万インストールを突破しました。
【強い組織・チームを創る】
プロダクトマネージャーとして担当プロダクトの成長をリードいただきながら、「誰と、どう作るか」という組織のOSづくりから携わることができます。PMチームをさらに拡大・強化するマネジメントはもちろん、デザイナーやエンジニアなど職能を横断した開発組織全体のカルチャー醸成やプロセス構築に深く入り込み、事業部の中核として手腕を発揮していただきます。
【現場で働くすべての人の日常をアップデートする巨大なインパクト】
本領域のユーザーは、人事担当者だけではありません。物流現場や店舗、製造拠点などで働く、何百万という従業員の方々です。実際に、私たちのプロダクトは現場のリアルなペインを解決しています。
例えば、ある物流企業では「メッセージ機能」により、アナログな伝言ゲームがなくなり、現場の負担軽減と劇的な連絡スピードの向上を実現しました。またある飲食企業では、「AIアシスタント機能」によって、深夜や休日でも店舗スタッフが就業規則などの疑問を即座に自己解決できるようになりました。ある製造企業では「汎用申請機能」によって全社の紙の申請書類をデジタル化。承認の停滞や「今、誰で止まっているかわからない」といった現場の心理的ストレスを払拭することに成功しています。
特定の業務にとどまらず「企業内の情報の流れを良くする」ことで、働く人全員の日常的な不便を直接解消する。そうしてフィードバックを得ながらプロダクトを創る手触り感は、ESP領域ならではの醍醐味です。
本ポジションでは、プレイングマネージャーとしてESP領域のプロダクト責任者と共に、PMチームの拡大・育成や各職能を横断した強い事業・組織づくりを担う人材を募集します。近い将来にESP領域をSmartHRの成長を牽引する中核へと進化させるべく、プロダクトと組織の両面をリードいただくことを期待します。
■職務内容
ESP領域(従業員ポータル等)のプレイングマネージャーとして、プロダクト・人・組織の各側面から事業目標達成に向けた施策を推進していただきます。
入社後は「チーフ」の役割を担い、1プロダクトの担当と1〜4名のPMマネジメントを兼務していただきます。PMおよびマネジメント能力の再現性が確認された段階で、マネージャーへ任命を想定しています。
マネージャー昇格後は、管掌範囲とマネジメント業務の比重増加に伴い、段階的にプレイングを離れる傾向にあります。
主な業務
【プレイヤー業務】
・プロダクトのビジョンや目標、ロードマップの策定
・開発アイテムの起案・優先度付け
・解像度を高めるためのディスカバリー(ヒアリングやデータ分析など)
・要求定義、要件定義
・メトリクス設計・データ分析
・新規プロダクトの立ち上げ
【マネジメント業務】
・上位戦略と各プロダクトの開発計画とのアライン
・メンバーの目標設定・評価・育成・ピープルマネジメント
・ESP領域や他領域のリーダーと共に横断的な連携や仕組みづくり
※役割に含まれない業務
以下のような業務はプロダクトマネージャーの役割に含まれません。
・事業計画の策定や予算の管理
・開発メンバーの人的マネジメント
・キャンペーン設計や広告出稿などのマーケティング業務
・サービスサイトやLPなどのウェブディレクション業務
・ヘルプページやユーザー向け学習コンテンツの作成
【業務の変更の範囲】
会社の定める業務
【バックオフィスの効率化から、すべての働く人のインフラへ】
SmartHRは「well-working 労働にまつわる社会課題をなくし、誰もがその人らしく働ける社会を作る。」というミッションのもと、クラウド人事労務ソフトとして確固たるポジションを築いてきました。現在はさらなる飛躍に向けて『マルチプロダクト戦略』を掲げ、事業領域の拡大を加速させています。
その戦略において重要な役割を担うのが、ESP(Employee Service Platform)領域です。
私たちのお客様には物流現場のドライバーや飲食店の店舗スタッフ、工場の製造スタッフなど、現場で活躍する従業員の皆さまが多くいらっしゃいます。常に現場の最前線で実務にあたられる特性上、一人ひとりに社用PCやメールアドレスが割り当てられていないケースも少なくありません。その結果、現場では「会社からの連絡が伝言ゲームになる」「疑問があっても深夜や休日は本部に聞けない」「紙の申請書がどこで止まっているかわからずヤキモキする」といった非効率や情報格差が生じています。
私たちはこれらの課題解決をより強力に推し進めるため、これまで「従業員ポータル」「ホーム画面」「スマートフォンアプリ」など、ゆるやかに連携していた従業員接点となるプロダクト群を新たに「ESP領域」として26年1月に事業部化をしました。
また、ESP領域はCPOの直轄です。従業員が多様なプロダクトを迷いなく利用できるよう交通整理を担い、社内機能の共通化を通じてユーザーの利便性と開発効率を向上させる「アプリケーション基盤」の側面を持つためです。このように、ESPは事業と基盤の両面から顧客の課題解決を推進する点が特徴です。
現在は急速な事業と組織拡大のフェーズにあります。当部門には4名のプロダクトマネージャーが所属していますが、急成長に対して組織を牽引するリーダーシップが不足しています。
【豊富なアセットを活用し、類を見ない「急成長」を仕掛ける】
事業部としては立ち上げ直後の「スタートアップ」のようなフェーズですが、SmartHRがこれまで築き上げた強固な顧客基盤と巨大な既存アセットをフル活用できるのが最大の魅力です。ゼロからの立ち上げでは到底不可能な、圧倒的なスケールとスピード感で事業の急成長を自らの手で成し遂げる、非常にエキサイティングな経験が得られます。スマートフォンアプリは現場従業員やパート・アルバイト従業員が活躍する企業を中心に導入が進み、既に200万インストールを突破しました。
【強い組織・チームを創る】
プロダクトマネージャーとして担当プロダクトの成長をリードいただきながら、「誰と、どう作るか」という組織のOSづくりから携わることができます。PMチームをさらに拡大・強化するマネジメントはもちろん、デザイナーやエンジニアなど職能を横断した開発組織全体のカルチャー醸成やプロセス構築に深く入り込み、事業部の中核として手腕を発揮していただきます。
【現場で働くすべての人の日常をアップデートする巨大なインパクト】
本領域のユーザーは、人事担当者だけではありません。物流現場や店舗、製造拠点などで働く、何百万という従業員の方々です。実際に、私たちのプロダクトは現場のリアルなペインを解決しています。
例えば、ある物流企業では「メッセージ機能」により、アナログな伝言ゲームがなくなり、現場の負担軽減と劇的な連絡スピードの向上を実現しました。またある飲食企業では、「AIアシスタント機能」によって、深夜や休日でも店舗スタッフが就業規則などの疑問を即座に自己解決できるようになりました。ある製造企業では「汎用申請機能」によって全社の紙の申請書類をデジタル化。承認の停滞や「今、誰で止まっているかわからない」といった現場の心理的ストレスを払拭することに成功しています。
特定の業務にとどまらず「企業内の情報の流れを良くする」ことで、働く人全員の日常的な不便を直接解消する。そうしてフィードバックを得ながらプロダクトを創る手触り感は、ESP領域ならではの醍醐味です。
本ポジションでは、プレイングマネージャーとしてESP領域のプロダクト責任者と共に、PMチームの拡大・育成や各職能を横断した強い事業・組織づくりを担う人材を募集します。近い将来にESP領域をSmartHRの成長を牽引する中核へと進化させるべく、プロダクトと組織の両面をリードいただくことを期待します。
■職務内容
ESP領域(従業員ポータル等)のプレイングマネージャーとして、プロダクト・人・組織の各側面から事業目標達成に向けた施策を推進していただきます。
入社後は「チーフ」の役割を担い、1プロダクトの担当と1〜4名のPMマネジメントを兼務していただきます。PMおよびマネジメント能力の再現性が確認された段階で、マネージャーへ任命を想定しています。
マネージャー昇格後は、管掌範囲とマネジメント業務の比重増加に伴い、段階的にプレイングを離れる傾向にあります。
主な業務
【プレイヤー業務】
・プロダクトのビジョンや目標、ロードマップの策定
・開発アイテムの起案・優先度付け
・解像度を高めるためのディスカバリー(ヒアリングやデータ分析など)
・要求定義、要件定義
・メトリクス設計・データ分析
・新規プロダクトの立ち上げ
【マネジメント業務】
・上位戦略と各プロダクトの開発計画とのアライン
・メンバーの目標設定・評価・育成・ピープルマネジメント
・ESP領域や他領域のリーダーと共に横断的な連携や仕組みづくり
※役割に含まれない業務
以下のような業務はプロダクトマネージャーの役割に含まれません。
・事業計画の策定や予算の管理
・開発メンバーの人的マネジメント
・キャンペーン設計や広告出稿などのマーケティング業務
・サービスサイトやLPなどのウェブディレクション業務
・ヘルプページやユーザー向け学習コンテンツの作成
【業務の変更の範囲】
会社の定める業務
| 想定年収 | 980 〜 1,540 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: フレックスタイム制(コアタイム:なし、フレキシブルタイム:6:00~22:00、標準労働時間:10:00~19:00)
働き方: フレックス制(コアタイムあり) 時間外労働の有無: 有(月平均10時間) 休憩時間: 60分 |
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| 企業概要 |
「SmartHR」は、労務管理クラウド4年連続シェアNo.1の、クラウド人事労務ソフトです。入退社手続きや従業員情報の一元管理、年末調整にいたるまで、あらゆる人事・労務管理をペーパーレス化します。オプション機能や外部サービスとの連携も充実。企業からアナログで煩雑な業務をなくし、従業員の生産性向上を後押しします。
SmartHRは、入社手続き・雇用契約・年末調整などのあらゆる労務手続きや、従業員情報の一元管理など、人事労務管理を効率的にペーパーレス化できます。 一方で、従来の社会保障制度の申請方法には多くの課題があります。社会保障制度は本来、素晴らしい制度ですが、「生産性向上」を理由に、手続きが後回しになったり、抜け漏れがおきてしまっては本末転倒です。 これまで、複雑でアナログな人事労務をシンプルにするサービスを届けてきました。 そして今、働くすべての人を後押しするプラットフォームへと拡大を続けております。 |
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| 設立年数 | 14年 | 従業員数 | 1,046人 |
株式会社SmartHR
【地方フルリモート/プロダクトマネージャー(オープンポジション)】人事労務クラウドサービスSmartHRのプロダクトマネージャー(オープンポジション)募集! のリモートワーク求人
■募集背景
SmartHRは「労働にまつわる社会課題をなくし、誰もがその人らしく働ける社会をつくる。」というコーポレートミッションを掲げて、労働にまつわる複雑な社会課題解決に取り組んでいます。また各グループ会社も同じ思いのもと、さまざまな課題解決に向けたサービスを開発・提供しています。
この度、既存プロダクトの拡張及び新規プロダクトの立ち上げを更に加速していく為、これらの動きを推進する役割を担っていただけるプロダクトマネージャーを募集します。
■職務内容
既存プロダクトまたは新規プロダクトを担当していただきます。
SmartHRにおけるプロダクトマネージャーの役割は、「何を作るか」「なぜ作るか」の2点に責任を持ち、開発チームと協働しながらユーザーにプロダクトを届けることです。
具体的には以下のような業務を担当していただきます。
・プロダクトビジョンや目標、ロードマップの策定
・開発アイテムの起案・優先順位付け
・ユーザーインタビュー
・要件定義
・メトリクス設計・データ分析
なお、以下のような業務はプロダクトマネージャーの役割に含まれません。
・事業計画の策定や予算の管理
・開発メンバーの人的マネジメント
・キャンペーン設計や広告出稿などのマーケティング業務
・サービスサイトやLPなどのウェブディレクション業務
・ヘルプページやユーザー向け学習コンテンツの作成
【業務の変更の範囲】
会社の定める業務
SmartHRは「労働にまつわる社会課題をなくし、誰もがその人らしく働ける社会をつくる。」というコーポレートミッションを掲げて、労働にまつわる複雑な社会課題解決に取り組んでいます。また各グループ会社も同じ思いのもと、さまざまな課題解決に向けたサービスを開発・提供しています。
この度、既存プロダクトの拡張及び新規プロダクトの立ち上げを更に加速していく為、これらの動きを推進する役割を担っていただけるプロダクトマネージャーを募集します。
■職務内容
既存プロダクトまたは新規プロダクトを担当していただきます。
SmartHRにおけるプロダクトマネージャーの役割は、「何を作るか」「なぜ作るか」の2点に責任を持ち、開発チームと協働しながらユーザーにプロダクトを届けることです。
具体的には以下のような業務を担当していただきます。
・プロダクトビジョンや目標、ロードマップの策定
・開発アイテムの起案・優先順位付け
・ユーザーインタビュー
・要件定義
・メトリクス設計・データ分析
なお、以下のような業務はプロダクトマネージャーの役割に含まれません。
・事業計画の策定や予算の管理
・開発メンバーの人的マネジメント
・キャンペーン設計や広告出稿などのマーケティング業務
・サービスサイトやLPなどのウェブディレクション業務
・ヘルプページやユーザー向け学習コンテンツの作成
【業務の変更の範囲】
会社の定める業務
| 想定年収 | 700 〜 2,030 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: フレックスタイム制(コアタイム:なし、フレキシブルタイム:6:00~22:00、標準労働時間:10:00~19:00)
働き方: フレックス制(コアタイムあり) 時間外労働の有無: 有(月平均10時間) 休憩時間: 60分 |
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| 企業概要 |
「SmartHR」は、労務管理クラウド4年連続シェアNo.1の、クラウド人事労務ソフトです。入退社手続きや従業員情報の一元管理、年末調整にいたるまで、あらゆる人事・労務管理をペーパーレス化します。オプション機能や外部サービスとの連携も充実。企業からアナログで煩雑な業務をなくし、従業員の生産性向上を後押しします。
SmartHRは、入社手続き・雇用契約・年末調整などのあらゆる労務手続きや、従業員情報の一元管理など、人事労務管理を効率的にペーパーレス化できます。 一方で、従来の社会保障制度の申請方法には多くの課題があります。社会保障制度は本来、素晴らしい制度ですが、「生産性向上」を理由に、手続きが後回しになったり、抜け漏れがおきてしまっては本末転倒です。 これまで、複雑でアナログな人事労務をシンプルにするサービスを届けてきました。 そして今、働くすべての人を後押しするプラットフォームへと拡大を続けております。 |
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| 設立年数 | 14年 | 従業員数 | 1,046人 |
株式会社アイリッジ
【アプリビジネス事業】SE/プロジェクトマネージャー候補 のリモートワーク求人
当社で働く魅力
1.誰もが知る企業の「新規アプリ開発」に携われる
当社では、大手企業(小売・鉄道・金融など)における生活に密着したアプリの「新規開発プロジェクト」を手掛けています。プロジェクトの立ち上げや初期構想段階といった、ゼロからアプリを構築するフェーズから参画することが可能です。
ゼロベースでのアーキテクチャ検討や仕様定義など、新規開発ならではの設計・プロジェクト推進の経験を積むことができます。規模の大きさにかかわらず、顧客にとって真に有用なアプリをゼロから構築し、実際に活用されていく確かな手応えを得ることができます。
2.「どう作るか」はエンジニア主導!技術選定・アーキテクチャの裁量権
「何を作るか(企画・要件)」は顧客・PM・営業が議論して決定しますが、「それをどう実現し、どう作るか」というシステム構成や開発プロセスの設計は、現場のPMやエンジニアが中心となって検討・決定していきます。
指示通りにプロジェクトを進めるだけでなく、顧客との合意形成を図りながら技術的な方針を主導できる環境です。安全性やコストのバランスを考慮しつつベストな設計を導き出すことで、確かなシステム設計力とプロジェクト推進力を磨くことができます。
3.エンジニアのパフォーマンス向上を最優先した「リモート・フレックス」の柔軟な働き方
当社では「エンジニアが最も高いパフォーマンスを発揮できる環境で働いてほしい」という考えから、リモートワークやフレックスタイム制を導入しています。
業務詳細
基本設計フェーズ:PMへの技術サポート、仕様書などのドキュメント作成
開発・試験フェーズ:エンジニアメンバーのタスク割り振りと進捗管理、エンジニアリングに関する課題解決、テストに関する準備と実施等
※ドキュメントの例:画面仕様書、画面遷移図、ER図、シーケンス図、API仕様書、テスト仕様書、等
大手SIerで経験を積みベンチャーに興味がある方、多くのプロジェクトを経験したい方、技術力をつけたい方、一貫したプロジェクト運営に興味がある方などにマッチするのではないかと思います。
弊社では技術力の高いエンジニア集団を組織して、エンジニア同士が率直なコミュニケーションを取り、日々新しいものにチャレンジしながら、チームでプロジェクトを進めております。
開発環境
・開発言語: Python3、TypeScript、Swift、Kotlin中心
・インフラストラクチャ: AWS中心(基本的にIaC前提)
・CI/CD: GitLab CI中心
・監視ツール: CloudWatch, Datadog, New Relic等
・ドキュメンテーション: Notion, Docbase
・その他利用ツール・サービス: Slack, GitLab, Backlog など
・IDE: ご希望があれば有償IDEもご用意いたします。
・支給マシン:予算の範囲でご指定のものをご用意いたします。
こんな方におすすめ
・顧客に近い位置で、ビジネスインパクトを意識した開発を行いたい方
・新しい業界・新規プロダクトに関わりながら経験の幅を広げたい方
・将来的にはPMやアーキテクトなど、プロジェクトマネジメント領域へキャリアアップしたい方
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
1.誰もが知る企業の「新規アプリ開発」に携われる
当社では、大手企業(小売・鉄道・金融など)における生活に密着したアプリの「新規開発プロジェクト」を手掛けています。プロジェクトの立ち上げや初期構想段階といった、ゼロからアプリを構築するフェーズから参画することが可能です。
ゼロベースでのアーキテクチャ検討や仕様定義など、新規開発ならではの設計・プロジェクト推進の経験を積むことができます。規模の大きさにかかわらず、顧客にとって真に有用なアプリをゼロから構築し、実際に活用されていく確かな手応えを得ることができます。
2.「どう作るか」はエンジニア主導!技術選定・アーキテクチャの裁量権
「何を作るか(企画・要件)」は顧客・PM・営業が議論して決定しますが、「それをどう実現し、どう作るか」というシステム構成や開発プロセスの設計は、現場のPMやエンジニアが中心となって検討・決定していきます。
指示通りにプロジェクトを進めるだけでなく、顧客との合意形成を図りながら技術的な方針を主導できる環境です。安全性やコストのバランスを考慮しつつベストな設計を導き出すことで、確かなシステム設計力とプロジェクト推進力を磨くことができます。
3.エンジニアのパフォーマンス向上を最優先した「リモート・フレックス」の柔軟な働き方
当社では「エンジニアが最も高いパフォーマンスを発揮できる環境で働いてほしい」という考えから、リモートワークやフレックスタイム制を導入しています。
業務詳細
基本設計フェーズ:PMへの技術サポート、仕様書などのドキュメント作成
開発・試験フェーズ:エンジニアメンバーのタスク割り振りと進捗管理、エンジニアリングに関する課題解決、テストに関する準備と実施等
※ドキュメントの例:画面仕様書、画面遷移図、ER図、シーケンス図、API仕様書、テスト仕様書、等
大手SIerで経験を積みベンチャーに興味がある方、多くのプロジェクトを経験したい方、技術力をつけたい方、一貫したプロジェクト運営に興味がある方などにマッチするのではないかと思います。
弊社では技術力の高いエンジニア集団を組織して、エンジニア同士が率直なコミュニケーションを取り、日々新しいものにチャレンジしながら、チームでプロジェクトを進めております。
開発環境
・開発言語: Python3、TypeScript、Swift、Kotlin中心
・インフラストラクチャ: AWS中心(基本的にIaC前提)
・CI/CD: GitLab CI中心
・監視ツール: CloudWatch, Datadog, New Relic等
・ドキュメンテーション: Notion, Docbase
・その他利用ツール・サービス: Slack, GitLab, Backlog など
・IDE: ご希望があれば有償IDEもご用意いたします。
・支給マシン:予算の範囲でご指定のものをご用意いたします。
こんな方におすすめ
・顧客に近い位置で、ビジネスインパクトを意識した開発を行いたい方
・新しい業界・新規プロダクトに関わりながら経験の幅を広げたい方
・将来的にはPMやアーキテクトなど、プロジェクトマネジメント領域へキャリアアップしたい方
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
| 想定年収 | 518 〜 812 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: ・コアタイム:10:00-15:00
・フレキシブルタイム:7:00-10:00、15:00-22:00
・標準労働時間 10:00-19:00
働き方: フレックス制(コアタイムあり) 時間外労働の有無: 有(月平均20時間~30時間) 休憩時間: 60分 |
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| 企業概要 |
「Tech Tomorrow:テクノロジーを活用して、昨日よりも便利な生活を創る。」
という理念のもと、スマートフォンを活用した企業のO2O(Online to Offline)/OMO(Online Merges with Offline)支援を軸に、フィンテック、不動産テック、VUI(音声インターフェース)等、幅広い領域で事業を展開している会社です。 O2O/OMO支援ではアプリの企画・開発における業界トップクラスの実績に加え、アプリのマーケティング施策にも強みを持ち、ユーザーごとに結び付きの強さを判断し優良顧客へと育成するファン育成プラットフォーム「FANSHIP」を通じて、購買促進やCX改善の支援を行っています。 |
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| 設立年数 | 19年 | 従業員数 | 184人 |
株式会社アイリッジ
●【アイリッジ】Androidエンジニア<地方在住者:フルリモート可>〔アプリ開発〕 のリモートワーク求人
業務概要
大手企業を中心とした各種スマホアプリの設計・開発・保守業務を担当していただきます。
自社サービス『APPBOX』を活用しつつ、設計などの上流工程から技術検証、Kotlinを用いたネイティブアプリ開発まで幅広くお任せします。
個人のスタイルを尊重した働きやすい環境で技術力を磨けます。
具体的な業務
弊社では、誰もが知っているような大手企業向けのスマホアプリの開発およびそのインフラおよびサービス支援まで一貫して実施しております。 プロジェクトのサイクルも1フェーズ3,4ヶ月から長くて1年程度と早いため、色々な業種のサービスに関わり、都度新しい技術や環境にチャレンジすることが可能です。
要件定義段階からプロジェクトマネージャーと相談しながら、お客様のニーズに合わせたUI/UXの検討に参加していただけます。
設計フェーズでは、プロジェクトマネージャーと協力して技術面のサポートおよび調査や時に技術検証などを実施いただきます。
開発フェーズでは、Kotlinを中心としたAndroidネイティブアプリの開発を実施いただきます。
運用フェーズでは、若手エンジニアへのフォローアップや引き継ぎおよび次期案件への提案サポートなどを実施いただきます。
ご経験の浅い方は、作業の流れなどを経験者主導の元進めていくサポート体制もあるので安心です。
新規のアプリ開発を経験したい方、技術力をつけたい方、一貫したプロジェクト運営に興味がある方などにマッチするのではないかと思います。
弊社では技術力の高いエンジニア集団を組織して、エンジニア同士が率直なコミュニケーションを取り、日々新しいものにチャレンジしながら、チームでプロジェクトを進めております。
このポジションの魅力
○誰もが知る企業の「新規アプリ開発」に携われる
当社では、大手企業(小売・鉄道・金融など)における生活に密着したアプリの「新規開発プロジェクト」を手掛けています。プロジェクトの立ち上げや初期構想段階といった、ゼロからアプリを構築するフェーズから参画することが可能です。
ゼロベースでのアーキテクチャ検討や仕様定義など、新規開発ならではの設計・プロジェクト推進の経験を積むことができます。規模の大きさにかかわらず、顧客にとって真に有用なアプリをゼロから構築し、実際に活用されていく確かな手応えを得ることができます。
○「どう作るか」はエンジニア主導!技術選定・アーキテクチャの裁量権
「何を作るか(企画・要件)」は顧客・PM・営業が議論して決定しますが、「それをどう実現し、どう作るか」というシステム構成や開発プロセスの設計は、現場のPMやエンジニアが中心となって検討・決定していきます。
○エンジニアのパフォーマンス向上を最優先した「リモート・フレックス」の柔軟な働き方
当社では「エンジニアが最も高いパフォーマンスを発揮できる環境で働いてほしい」という考えから、リモートワークやフレックスタイム制を導入しています。
大切にしていること
エンジニア同士の交流を大切にしており、コードレベルでの共有・振り返りなども実施しています。
自社プロダクト、クライアント様のアプリ開発問わず、多くのプロジェクトにおいて企画段階からお手伝いしているため、ビジネス的な要件を元に仕様を検討し、実装し、運用まで行っていく必要があります。
単にコードを書く作業以外に、今何が求められており、開発者として何をすべきか、何を作るべきか、といった幅広い視点を大切にしています。
APPBOXについて
「APPBOX」は、30種類以上のSDK(モジュール)をそろえたアプリビジネスプラットフォームです。必要なモジュールを組み合わせることで、スクラッチ開発・パッケージ・機能拡張のすべてのアプリ開発と、アプリの運用・マーケティング施策に対応できます。
「APPBOX」は「工数/工期を抑えたスクラッチ開発」「捨てずに拡張できるパッケージアプリ」「ベンダーフリーで内製化も妨げない機能拡張」「高速PDCAを可能にするマーケティング支援機能」「『APPBOXコネクト』をはじめとする柔軟な他社連携・カスタマイズ」の5つの価値を提供します。
実績(※一部抜粋)
ファミリーマートアプリ
マツモトキヨシアプリ
BOOKOFFアプリ
東急電鉄アプリなど
開発環境
開発言語:Kotlin、(一部Java)
ソースコード管理:Git、GitLab
コミュニケーションツール:Slack
使用ツール
CI/CDによる自動ビルドおよびデプロイメント
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
大手企業を中心とした各種スマホアプリの設計・開発・保守業務を担当していただきます。
自社サービス『APPBOX』を活用しつつ、設計などの上流工程から技術検証、Kotlinを用いたネイティブアプリ開発まで幅広くお任せします。
個人のスタイルを尊重した働きやすい環境で技術力を磨けます。
具体的な業務
弊社では、誰もが知っているような大手企業向けのスマホアプリの開発およびそのインフラおよびサービス支援まで一貫して実施しております。 プロジェクトのサイクルも1フェーズ3,4ヶ月から長くて1年程度と早いため、色々な業種のサービスに関わり、都度新しい技術や環境にチャレンジすることが可能です。
要件定義段階からプロジェクトマネージャーと相談しながら、お客様のニーズに合わせたUI/UXの検討に参加していただけます。
設計フェーズでは、プロジェクトマネージャーと協力して技術面のサポートおよび調査や時に技術検証などを実施いただきます。
開発フェーズでは、Kotlinを中心としたAndroidネイティブアプリの開発を実施いただきます。
運用フェーズでは、若手エンジニアへのフォローアップや引き継ぎおよび次期案件への提案サポートなどを実施いただきます。
ご経験の浅い方は、作業の流れなどを経験者主導の元進めていくサポート体制もあるので安心です。
新規のアプリ開発を経験したい方、技術力をつけたい方、一貫したプロジェクト運営に興味がある方などにマッチするのではないかと思います。
弊社では技術力の高いエンジニア集団を組織して、エンジニア同士が率直なコミュニケーションを取り、日々新しいものにチャレンジしながら、チームでプロジェクトを進めております。
このポジションの魅力
○誰もが知る企業の「新規アプリ開発」に携われる
当社では、大手企業(小売・鉄道・金融など)における生活に密着したアプリの「新規開発プロジェクト」を手掛けています。プロジェクトの立ち上げや初期構想段階といった、ゼロからアプリを構築するフェーズから参画することが可能です。
ゼロベースでのアーキテクチャ検討や仕様定義など、新規開発ならではの設計・プロジェクト推進の経験を積むことができます。規模の大きさにかかわらず、顧客にとって真に有用なアプリをゼロから構築し、実際に活用されていく確かな手応えを得ることができます。
○「どう作るか」はエンジニア主導!技術選定・アーキテクチャの裁量権
「何を作るか(企画・要件)」は顧客・PM・営業が議論して決定しますが、「それをどう実現し、どう作るか」というシステム構成や開発プロセスの設計は、現場のPMやエンジニアが中心となって検討・決定していきます。
○エンジニアのパフォーマンス向上を最優先した「リモート・フレックス」の柔軟な働き方
当社では「エンジニアが最も高いパフォーマンスを発揮できる環境で働いてほしい」という考えから、リモートワークやフレックスタイム制を導入しています。
大切にしていること
エンジニア同士の交流を大切にしており、コードレベルでの共有・振り返りなども実施しています。
自社プロダクト、クライアント様のアプリ開発問わず、多くのプロジェクトにおいて企画段階からお手伝いしているため、ビジネス的な要件を元に仕様を検討し、実装し、運用まで行っていく必要があります。
単にコードを書く作業以外に、今何が求められており、開発者として何をすべきか、何を作るべきか、といった幅広い視点を大切にしています。
APPBOXについて
「APPBOX」は、30種類以上のSDK(モジュール)をそろえたアプリビジネスプラットフォームです。必要なモジュールを組み合わせることで、スクラッチ開発・パッケージ・機能拡張のすべてのアプリ開発と、アプリの運用・マーケティング施策に対応できます。
「APPBOX」は「工数/工期を抑えたスクラッチ開発」「捨てずに拡張できるパッケージアプリ」「ベンダーフリーで内製化も妨げない機能拡張」「高速PDCAを可能にするマーケティング支援機能」「『APPBOXコネクト』をはじめとする柔軟な他社連携・カスタマイズ」の5つの価値を提供します。
実績(※一部抜粋)
ファミリーマートアプリ
マツモトキヨシアプリ
BOOKOFFアプリ
東急電鉄アプリなど
開発環境
開発言語:Kotlin、(一部Java)
ソースコード管理:Git、GitLab
コミュニケーションツール:Slack
使用ツール
CI/CDによる自動ビルドおよびデプロイメント
【業務の変更の範囲】
会社の規定に準ずる
| 想定年収 | 518 〜 812 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: ・コアタイム:10:00-15:00
・フレキシブルタイム:7:00-10:00、15:00-22:00
・標準労働時間 10:00-19:00
働き方: フレックス制(コアタイムあり) 時間外労働の有無: 有(月平均20時間~30時間) 休憩時間: 60分 |
||
| 企業概要 |
「Tech Tomorrow:テクノロジーを活用して、昨日よりも便利な生活を創る。」
という理念のもと、スマートフォンを活用した企業のO2O(Online to Offline)/OMO(Online Merges with Offline)支援を軸に、フィンテック、不動産テック、VUI(音声インターフェース)等、幅広い領域で事業を展開している会社です。 O2O/OMO支援ではアプリの企画・開発における業界トップクラスの実績に加え、アプリのマーケティング施策にも強みを持ち、ユーザーごとに結び付きの強さを判断し優良顧客へと育成するファン育成プラットフォーム「FANSHIP」を通じて、購買促進やCX改善の支援を行っています。 |
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| 設立年数 | 19年 | 従業員数 | 184人 |
株式会社シンクロ・フード
【地方フルリモートOK/サーバーサイドエンジニア/開発経験3年以上】自社サービス企業 のリモートワーク求人
<募集背景>
【ビジョンとサービスの社会的意義】
当社は「多様な飲食体験から生まれるしあわせを、日本中に、そして世界へと広げる。」というビジョンのもと、メディアプラットフォームを展開しています。中核サービスである専門求人サイト「求人飲食店ドットコム」は、飲食業界の深刻な人手不足を解決し、求職者と飲食店を最適にマッチングするインフラとして社会的にも非常に大きな意義を持つまでに成長しました。
【配属チームのミッションとやりがい】
今回の配属予定チームは、「求人飲食店ドットコム」の裏側を支える基幹システムや 業務管理システムなどの開発および改善を担う重要な部署です。 現在、当チームが担当する業務は、複雑な機能仕様の理解や業務フローの設計が中心です。単に仕様通りにプロダクトを作るだけでなく、企画チームと伴走し、マーケットのニーズ変化に合わせたサービスの立ち上げなどに迅速対応していくことが求められます。「業務フローやシステム構造をどのように最適化するのが最速かつ最善か」を自ら主体となって考え、提案・設計していく、SI的な課題解決力と自社サービス開発の楽しさを両方味わえる、やりがいのあるポジションです。
【今回お迎えする方に期待する2つの役割】
めまぐるしく変化するビジネスに対応し、チームでスムーズな開発をリードしていただくため、今回の募集では「自走力」を持って前向きに取り組んでいただける方を求めています。
技術的なロールモデルとしての牽引
単なる指示待ちや丁寧な手ほどきを求めるのではなく、確かなベーススキルをもとに自律的に課題を解決し、チームや既存組織の技術的指針(ロールモデル)として周囲をリードしていただける方を求めています。
自社プロダクトの根幹を支える裁量
巨大な組織の「1ピース」として動くのではなく、自社サービスの裏側の仕組みをエンジニア主導で設計・構築し、事業基盤そのものを直接強化・進化させていけるポジションです。
【柔軟な働き方を確保しながら、技術を極めたプロフェッショナルを目指している方へ】
当社は「全国フルリモート・フレックス」を導入しており、居住地の条件なく全国どこからでも入社が可能です。現在チーム内に技術的な指針を示せるリード層が不在となっています。ジュニア層の素晴らしい成長意欲と活気を活かしつつ、組織を次のステージへ引き上げるため、マネジメント職(管理職)としてではなく、技術を極めたプロフェッショナルとしてチームを力強く牽引し、技術的ロールモデルとなっていただける方からの、ご応募をお待ちしております。
<職務内容>当社が運営している「求人飲食店ドットコム」の裏側を支える、基幹システムや業務管理システムなどの開発・改善をお任せします。ご入社後は、これまでのご経験や得意な領域からスタートしていただきます。将来的には、ご自身の持つ技術力を活かし、組織全体の技術力の底上げにも貢献いただけることを期待しています。
【具体的な業務内容】
システム全体のアーキテクチャ設計および技術方針の策定
複数プロジェクトにまたがる共通の技術課題の特定と、その抜本的な解決リード
技術的負債の全体最適視点での優先順位付けと、改善ロードマップの策定・推進
サービスのパフォーマンス、可用性、セキュリティにおける根本的なボトルネックの改善
開発スピードを向上させるための基盤整備(CI/CDの高度化、共通基盤の構築、開発自動化の推進)
メンバーが作成した設計・コードのレビュー、および重大な技術的判断(意思決定)
技術標準やベストプラクティスの策定、およびそれをチーム・組織全体へ展開、定着させる取り組み
若手エンジニアの育成支援(技術的なコーチングやコードを通じた成長サポート)
【ポジションの魅力】
既存システムを紐解き、事業を止めずにモダン化を進める手応え
長年運用されてきた複雑なコードを整理し、サービスを止めることなくJavaからRuby on Railsへ安全にリプレイスしていくプロジェクトに取り組んでいただきます。レガシーコードの解消からアーキテクチャの再構築まで、これまでの設計力やリファクタリングの知見を活かせる環境です。
開発の生産性を高めるためのツール導入と柔軟な文化
業務の生産性を高める取り組みとして、Claude CodeをはじめとするAIエージェントの活用を進めています。エンジニアの意見を取り入れながら、必要なツールや環境を柔軟に整備・導入していくスタンスを大切にしています。
現場に伴走し、ビジネスとシステム構造を一致させる面白さ
単なる「作って終わり」の受託型開発ではなく、企画チームと直接意見を交わしながら、ビジネスモデルの変化に耐えうる業務フローとシステム構造を自らの提案で生み出していく、裁量と手応えがあります。
<開発環境・チーム体制>メインの言語はRubyです。新規案件はRuby on Railsで開発しているほか、過去にJavaで構築された既存のWebアプリケーションについても、順次Ruby on Railsへのリプレイスを進めています。そのため、既存システムの理解や改修でJavaに触れていただく機会もあります。なお、開発からデプロイまでは自動化を推進し、効率的な開発環境づくりに取り組んでいます。開発で利用する技術や各種ツールは、最新の動向や取り入れるメリットを吟味しつつ積極的に導入しています。また、チーム内で情報をキャッチアップし、困った時でもヘルプしやすいよう日次で朝会を行うなどしています。
【チーム体制】
開発部
チーム全体:44名執行役員:1名GM:4名メンバー:39名(Webエンジニア:34名/SREエンジニア:5名)
配属予定の第五開発G
GM:1名
メンバー:5名
【エンジニアカルチャー】
「真に高品質なサービスを継続して供給し続けていくために、地道でも当たり前なことに徹底して向き合い続ける。」といった職人気質なカルチャーを大事にしています。ユーザー満足度の高さにこだわった開発をしたい、という方にはおすすめできる環境です。開発は頻繁にデプロイ・改善を繰り返す形を目指し、できるだけ細かい単位で実施。サービスの企画者やサイトディレクターとコミュニケーションを取りながら、アジャイル的な開発を行っていきます。また、当社はフルリモート体制を導入しており、現在もメンバーの約2割が関東圏外から参画しています。全国どこからでも自律して働ける自由さがある一方で、「お互いの人となりが見えにくい」「対面でのコミュニケーションが不足しやすい」といったリモート特有の課題にも丁寧に向き合っています。そのため会社として、定期的(3ヶ月に1回)に東京本社へ集まる機会を設定。交通費や宿泊費、レクリエーション費用を補助することで、遠方のメンバーも気兼ねなく対面でリアルな親睦を深められる施策を行っています。業務の効率性を高めながらも、孤独感を感じさせないチームづくりを大切にしています。
会社についての詳細About シンクロ・フード
Vision(わたしたちが目指す世界) 多様な飲食体験から生まれるしあわせを、日本中に、そして世界へと広げる。Mission(わたしたちが顧客に果たす使命) 飲食業にチャレンジしている人が、その想いを実現できるプラットフォームをつくる。
私たちシンクロ・フードの存在理由は、飲食業へチャレンジしたい人々を応援すること。多様な飲食体験を広げることで、その先の食を楽しむ全ての人を幸せにすることです。そのビジョン実現のために、私たちは「飲食店のライフサイクル」におけるあらゆるフェーズで、鮮度の高い情報を提供し、次にとるべきアクションを探し出すことができる一気通貫のプラットフォームを運営しています。
シンクロ・フードのAI活用について
当社は「Keep “ AI ”ng」をスローガンに掲げ、2028年3月期までに全社業務の30%効率化に挑戦しています。業務効率化、営業構造改革、全社員のAIネイティブ化などに取り組み、事業の生産性を飛躍的に高めるとともに、AIによる付加価値創出を目指しています。
【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
【ビジョンとサービスの社会的意義】
当社は「多様な飲食体験から生まれるしあわせを、日本中に、そして世界へと広げる。」というビジョンのもと、メディアプラットフォームを展開しています。中核サービスである専門求人サイト「求人飲食店ドットコム」は、飲食業界の深刻な人手不足を解決し、求職者と飲食店を最適にマッチングするインフラとして社会的にも非常に大きな意義を持つまでに成長しました。
【配属チームのミッションとやりがい】
今回の配属予定チームは、「求人飲食店ドットコム」の裏側を支える基幹システムや 業務管理システムなどの開発および改善を担う重要な部署です。 現在、当チームが担当する業務は、複雑な機能仕様の理解や業務フローの設計が中心です。単に仕様通りにプロダクトを作るだけでなく、企画チームと伴走し、マーケットのニーズ変化に合わせたサービスの立ち上げなどに迅速対応していくことが求められます。「業務フローやシステム構造をどのように最適化するのが最速かつ最善か」を自ら主体となって考え、提案・設計していく、SI的な課題解決力と自社サービス開発の楽しさを両方味わえる、やりがいのあるポジションです。
【今回お迎えする方に期待する2つの役割】
めまぐるしく変化するビジネスに対応し、チームでスムーズな開発をリードしていただくため、今回の募集では「自走力」を持って前向きに取り組んでいただける方を求めています。
技術的なロールモデルとしての牽引
単なる指示待ちや丁寧な手ほどきを求めるのではなく、確かなベーススキルをもとに自律的に課題を解決し、チームや既存組織の技術的指針(ロールモデル)として周囲をリードしていただける方を求めています。
自社プロダクトの根幹を支える裁量
巨大な組織の「1ピース」として動くのではなく、自社サービスの裏側の仕組みをエンジニア主導で設計・構築し、事業基盤そのものを直接強化・進化させていけるポジションです。
【柔軟な働き方を確保しながら、技術を極めたプロフェッショナルを目指している方へ】
当社は「全国フルリモート・フレックス」を導入しており、居住地の条件なく全国どこからでも入社が可能です。現在チーム内に技術的な指針を示せるリード層が不在となっています。ジュニア層の素晴らしい成長意欲と活気を活かしつつ、組織を次のステージへ引き上げるため、マネジメント職(管理職)としてではなく、技術を極めたプロフェッショナルとしてチームを力強く牽引し、技術的ロールモデルとなっていただける方からの、ご応募をお待ちしております。
<職務内容>当社が運営している「求人飲食店ドットコム」の裏側を支える、基幹システムや業務管理システムなどの開発・改善をお任せします。ご入社後は、これまでのご経験や得意な領域からスタートしていただきます。将来的には、ご自身の持つ技術力を活かし、組織全体の技術力の底上げにも貢献いただけることを期待しています。
【具体的な業務内容】
システム全体のアーキテクチャ設計および技術方針の策定
複数プロジェクトにまたがる共通の技術課題の特定と、その抜本的な解決リード
技術的負債の全体最適視点での優先順位付けと、改善ロードマップの策定・推進
サービスのパフォーマンス、可用性、セキュリティにおける根本的なボトルネックの改善
開発スピードを向上させるための基盤整備(CI/CDの高度化、共通基盤の構築、開発自動化の推進)
メンバーが作成した設計・コードのレビュー、および重大な技術的判断(意思決定)
技術標準やベストプラクティスの策定、およびそれをチーム・組織全体へ展開、定着させる取り組み
若手エンジニアの育成支援(技術的なコーチングやコードを通じた成長サポート)
【ポジションの魅力】
既存システムを紐解き、事業を止めずにモダン化を進める手応え
長年運用されてきた複雑なコードを整理し、サービスを止めることなくJavaからRuby on Railsへ安全にリプレイスしていくプロジェクトに取り組んでいただきます。レガシーコードの解消からアーキテクチャの再構築まで、これまでの設計力やリファクタリングの知見を活かせる環境です。
開発の生産性を高めるためのツール導入と柔軟な文化
業務の生産性を高める取り組みとして、Claude CodeをはじめとするAIエージェントの活用を進めています。エンジニアの意見を取り入れながら、必要なツールや環境を柔軟に整備・導入していくスタンスを大切にしています。
現場に伴走し、ビジネスとシステム構造を一致させる面白さ
単なる「作って終わり」の受託型開発ではなく、企画チームと直接意見を交わしながら、ビジネスモデルの変化に耐えうる業務フローとシステム構造を自らの提案で生み出していく、裁量と手応えがあります。
<開発環境・チーム体制>メインの言語はRubyです。新規案件はRuby on Railsで開発しているほか、過去にJavaで構築された既存のWebアプリケーションについても、順次Ruby on Railsへのリプレイスを進めています。そのため、既存システムの理解や改修でJavaに触れていただく機会もあります。なお、開発からデプロイまでは自動化を推進し、効率的な開発環境づくりに取り組んでいます。開発で利用する技術や各種ツールは、最新の動向や取り入れるメリットを吟味しつつ積極的に導入しています。また、チーム内で情報をキャッチアップし、困った時でもヘルプしやすいよう日次で朝会を行うなどしています。
【チーム体制】
開発部
チーム全体:44名執行役員:1名GM:4名メンバー:39名(Webエンジニア:34名/SREエンジニア:5名)
配属予定の第五開発G
GM:1名
メンバー:5名
【エンジニアカルチャー】
「真に高品質なサービスを継続して供給し続けていくために、地道でも当たり前なことに徹底して向き合い続ける。」といった職人気質なカルチャーを大事にしています。ユーザー満足度の高さにこだわった開発をしたい、という方にはおすすめできる環境です。開発は頻繁にデプロイ・改善を繰り返す形を目指し、できるだけ細かい単位で実施。サービスの企画者やサイトディレクターとコミュニケーションを取りながら、アジャイル的な開発を行っていきます。また、当社はフルリモート体制を導入しており、現在もメンバーの約2割が関東圏外から参画しています。全国どこからでも自律して働ける自由さがある一方で、「お互いの人となりが見えにくい」「対面でのコミュニケーションが不足しやすい」といったリモート特有の課題にも丁寧に向き合っています。そのため会社として、定期的(3ヶ月に1回)に東京本社へ集まる機会を設定。交通費や宿泊費、レクリエーション費用を補助することで、遠方のメンバーも気兼ねなく対面でリアルな親睦を深められる施策を行っています。業務の効率性を高めながらも、孤独感を感じさせないチームづくりを大切にしています。
会社についての詳細About シンクロ・フード
Vision(わたしたちが目指す世界) 多様な飲食体験から生まれるしあわせを、日本中に、そして世界へと広げる。Mission(わたしたちが顧客に果たす使命) 飲食業にチャレンジしている人が、その想いを実現できるプラットフォームをつくる。
私たちシンクロ・フードの存在理由は、飲食業へチャレンジしたい人々を応援すること。多様な飲食体験を広げることで、その先の食を楽しむ全ての人を幸せにすることです。そのビジョン実現のために、私たちは「飲食店のライフサイクル」におけるあらゆるフェーズで、鮮度の高い情報を提供し、次にとるべきアクションを探し出すことができる一気通貫のプラットフォームを運営しています。
シンクロ・フードのAI活用について
当社は「Keep “ AI ”ng」をスローガンに掲げ、2028年3月期までに全社業務の30%効率化に挑戦しています。業務効率化、営業構造改革、全社員のAIネイティブ化などに取り組み、事業の生産性を飛躍的に高めるとともに、AIによる付加価値創出を目指しています。
【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
| 想定年収 | 750 〜 950 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: コアタイム:11:00~16:00フレキシブルタイム:5:00~11:00、16:00~22:00標準労働時間:記載なし
働き方: フレックス制(コアタイムあり) 時間外労働の有無: 有(月平均10時間) 休憩時間: 60分 |
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| 企業概要 |
■私たちについて
私たちは「多様な飲食体験から生まれるしあわせを、日本中に、そして世界へと広げる。」というビジョンもと、飲食店の出店開業・運営にかかわる「ヒト・モノ・サービス」の支援をワンストップで提供しています。飲食業界に特化したさまざまなサービス展開と独自性の強いビジネスモデルが評価され、設立14年目で東証プライム市場へ株式上場を果たしました。 コロナ禍では一時的に業績が落ちてしまいましたが、今ではV字回復を遂げユーザー登録者も堅調に推移しています。(2022年3月時点の昨年同期比で、売上+64.8%増加。「飲食店ドットコム」のユーザー登録者数は14.4%増加。) ■「飲食店ドットコム」について 月間400万PVを誇る飲食業界トップシェアのプラットフォームサイトです。コロナ禍でも毎年約115%の成長率を記録しており、登録ユーザー数は2022年9月末に25万件を突破しました。これを中心に、店舗物件探し、内装会社探し、求人、仕入先探し、厨房備品購入、キッチンカーマッチング、居抜き・M&Aなど多種多様な専門サービスを展開しています。 近年では独自につちかった飲食店へのネットワークを活用し、食品メーカー・飲料メーカー・IT企業などへのマーケティング支援にも力を入れています。これからは「飲食店ドットコム」の派生事業だけに留まらず、時代に合わせた新しい切り口からの事業展開を行っていきます! |
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| 設立年数 | 24年 | 従業員数 | 149人 |
株式会社スタディスト
【週1日以上の出社/デジタルマーケター】製造業向けTeachme Bizをはじめとするスタディストのソリューション のリモートワーク求人
■お仕事内容
・製造業向けリードジェネレーション施策の企画、推進
・展示会の選定、出展企画、コミュニケーション設計、運営、効果検証
・協賛型オンラインイベントの選定、企画、出稿、フォロー設計
・自社ウェビナーのテーマ設計、登壇者調整、集客、運営、効果検証
・運用型広告、専門メディア、記事広告などの企画、運用、改善
・ホワイトペーパー、導入事例、記事、オンデマンド動画などのコンテンツ企画
・プロダクトサイトやランディングページの訴求改善
・CRM、MAを活用したメール施策やナーチャリング設計
・営業部門と連携したキャンペーン設計、顧客の優先順位付け
・Salesforce、Tableauなどを活用した施策分析
・商談化率、受注率、投資対効果などを踏まえた改善提案
・顧客インタビュー、商談記録、市場調査を通じた顧客理解
・製造業向けのメッセージ、訴求軸、提案ストーリーの開発
・新規チャネルや新規施策の調査、企画、検証
・社内外の関係者を巻き込んだプロジェクトマネジメント
担当する施策を実行するだけでなく、その施策がどのように商談や受注につながったのかまでを捉え、
次の意思決定につなげることが求められます。
■募集背景
製造業グループは、製造業のお客様に対して、Teachme Bizをはじめとするスタディストのソリューションが選ばれ、
導入後も成果につながる仕組みをつくるマーケティング組織です。
単にリードを獲得することを目的とするのではなく、
・どのような企業・部門・役職を重点ターゲットとするか
・顧客がどのような業務課題や認識を持っているか
・どのようなメッセージや体験によって、顧客の検討を前に進めるか
・どのチャネルや施策を組み合わせるか
・営業活動や導入後の成果まで見据え、どのような顧客との接点をつくるか
といった一連の構造を設計し、改善することが私たちの役割です。
現在は、展示会、協賛型オンラインイベント、自社ウェビナー、広告、専門メディア、ホワイトペーパー、プロダクトサイト、
CRM、MAなど、複数のチャネルや施策を横断してマーケティング活動を行っています。
特に営業部門とは密接に連携し、マーケティング施策によって生まれた接点を商談や受注につなげるためのキャンペーン設計、
優先順位付け、情報連携までを一体で考えています。また、導入後に継続的な成果を得られる可能性の高い顧客を見極める視点も重視しています。
製造業グループは2025年3月に発足し、現在はターゲット、主要チャネル、施策の型、営業連携の考え方など、一定の基盤が整っています。
一方で、製造業という広く複雑な市場に対する顧客理解や施策の精度には、まだ高められる余地があります。
すでにある方針や仕組みを運用するだけではなく、実行を通じて検証し、
より成果の出る構造へとアップデートしていくことが求められる組織で新しい仲間を募集します。
■魅力ややりがい
このポジションの魅力は、特定の施策を運用するだけではなく、BtoBマーケティング全体を実践の中で学び、設計できることです。
製造業グループでは、展示会、協賛型オンラインイベント、自社ウェビナー、広告、専門メディア、コンテンツ、
プロダクトサイト、CRM、MAなど、幅広い領域を扱います。
ただし、単に多くの業務を経験することが目的ではありません。
・どの顧客をフォーカスするべきか
・顧客は何に困り、何をきっかけに検討を始めるのか
・どのような情報を届ければ認識が変わるのか
・どの施策に投資すべきか
・営業活動とどのようにつなげるべきか
・獲得した顧客が受注や導入後の成果につながるか
といった、事業成果につながるマーケティングの考え方を身につけることができます。
また、マーケティング施策の企画や実行だけではなく、営業との連携、顧客理解、データ分析、投資判断、メッセージ開発まで幅広く関わります。
そのため、特定領域の専門性を深めながら、マーケターとしての視野を広げることができます。
製造業は、企業規模、業種、部門、役職によって課題や意思決定構造が大きく異なる、難易度の高い市場です。
表面的な属性だけでは成果が出ないため、商談記録や顧客インタビュー、データをもとに顧客理解を深め、仮説を施策に落とし込み、結果を検証する力が求められます。
簡単に正解が見つかる環境ではありません。一方で、自分が考えた仮説や仕組みによって、顧客の反応や営業成果が実際に変わる手応えを得られる環境です。
将来的に、チャネルの担当者ではなく、顧客と事業の両方を理解し、売れる仕組みを設計できるBtoBマーケターを目指したい方にとって、大きく成長できるポジションです。
【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
・製造業向けリードジェネレーション施策の企画、推進
・展示会の選定、出展企画、コミュニケーション設計、運営、効果検証
・協賛型オンラインイベントの選定、企画、出稿、フォロー設計
・自社ウェビナーのテーマ設計、登壇者調整、集客、運営、効果検証
・運用型広告、専門メディア、記事広告などの企画、運用、改善
・ホワイトペーパー、導入事例、記事、オンデマンド動画などのコンテンツ企画
・プロダクトサイトやランディングページの訴求改善
・CRM、MAを活用したメール施策やナーチャリング設計
・営業部門と連携したキャンペーン設計、顧客の優先順位付け
・Salesforce、Tableauなどを活用した施策分析
・商談化率、受注率、投資対効果などを踏まえた改善提案
・顧客インタビュー、商談記録、市場調査を通じた顧客理解
・製造業向けのメッセージ、訴求軸、提案ストーリーの開発
・新規チャネルや新規施策の調査、企画、検証
・社内外の関係者を巻き込んだプロジェクトマネジメント
担当する施策を実行するだけでなく、その施策がどのように商談や受注につながったのかまでを捉え、
次の意思決定につなげることが求められます。
■募集背景
製造業グループは、製造業のお客様に対して、Teachme Bizをはじめとするスタディストのソリューションが選ばれ、
導入後も成果につながる仕組みをつくるマーケティング組織です。
単にリードを獲得することを目的とするのではなく、
・どのような企業・部門・役職を重点ターゲットとするか
・顧客がどのような業務課題や認識を持っているか
・どのようなメッセージや体験によって、顧客の検討を前に進めるか
・どのチャネルや施策を組み合わせるか
・営業活動や導入後の成果まで見据え、どのような顧客との接点をつくるか
といった一連の構造を設計し、改善することが私たちの役割です。
現在は、展示会、協賛型オンラインイベント、自社ウェビナー、広告、専門メディア、ホワイトペーパー、プロダクトサイト、
CRM、MAなど、複数のチャネルや施策を横断してマーケティング活動を行っています。
特に営業部門とは密接に連携し、マーケティング施策によって生まれた接点を商談や受注につなげるためのキャンペーン設計、
優先順位付け、情報連携までを一体で考えています。また、導入後に継続的な成果を得られる可能性の高い顧客を見極める視点も重視しています。
製造業グループは2025年3月に発足し、現在はターゲット、主要チャネル、施策の型、営業連携の考え方など、一定の基盤が整っています。
一方で、製造業という広く複雑な市場に対する顧客理解や施策の精度には、まだ高められる余地があります。
すでにある方針や仕組みを運用するだけではなく、実行を通じて検証し、
より成果の出る構造へとアップデートしていくことが求められる組織で新しい仲間を募集します。
■魅力ややりがい
このポジションの魅力は、特定の施策を運用するだけではなく、BtoBマーケティング全体を実践の中で学び、設計できることです。
製造業グループでは、展示会、協賛型オンラインイベント、自社ウェビナー、広告、専門メディア、コンテンツ、
プロダクトサイト、CRM、MAなど、幅広い領域を扱います。
ただし、単に多くの業務を経験することが目的ではありません。
・どの顧客をフォーカスするべきか
・顧客は何に困り、何をきっかけに検討を始めるのか
・どのような情報を届ければ認識が変わるのか
・どの施策に投資すべきか
・営業活動とどのようにつなげるべきか
・獲得した顧客が受注や導入後の成果につながるか
といった、事業成果につながるマーケティングの考え方を身につけることができます。
また、マーケティング施策の企画や実行だけではなく、営業との連携、顧客理解、データ分析、投資判断、メッセージ開発まで幅広く関わります。
そのため、特定領域の専門性を深めながら、マーケターとしての視野を広げることができます。
製造業は、企業規模、業種、部門、役職によって課題や意思決定構造が大きく異なる、難易度の高い市場です。
表面的な属性だけでは成果が出ないため、商談記録や顧客インタビュー、データをもとに顧客理解を深め、仮説を施策に落とし込み、結果を検証する力が求められます。
簡単に正解が見つかる環境ではありません。一方で、自分が考えた仮説や仕組みによって、顧客の反応や営業成果が実際に変わる手応えを得られる環境です。
将来的に、チャネルの担当者ではなく、顧客と事業の両方を理解し、売れる仕組みを設計できるBtoBマーケターを目指したい方にとって、大きく成長できるポジションです。
【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
| 想定年収 | 550 〜 700 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: コアタイム:11:00 ~ 16:00
フレキシブルタイム:7:00~20:00
標準労働時間:10:00~19:00
働き方: フレックス制(コアタイムあり) 時間外労働の有無: 有(月平均20時間) 休憩時間: 60分 |
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| 企業概要 |
当社ではマニュアルを扱うBtoB SaaS『Teachme Biz』と、
チェーンストア向け指示配信(実行支援)SaaS『ハンクラ』を開発、提供しています。 「オペレーションから、働き方と未来を変えていく」をMissionに掲げ、ソリューションを通じて企業を取り巻く生産性課題の解決を後押ししています。BtoB向けのマニュアル作成・共有システム「Teachme Biz」は、写真や動画を用いたわかりやすいマニュアルを誰でも簡単に作成・共有・管理運用できるクラウドサービスです。企業内で日々発生している「手順や方法の伝達ロス」の効率化、業務の生産性向上に貢献しており、国内外問わず、様々な業種・業界・規模の企業様で活用されています。 2013年のサービスローンチ後、順調に成長を重ね、動画マニュアル作成支援ツール市場調査で2年連続シェアNo.1を獲得。また、2018年1月にタイを皮切りにASEANにも進出し、日本に留まらないグローバルベンチャーとしての一歩を踏み出しました。 業務マニュアル作成運用以外のシーンにおいても企業の業務生産性向上の課題を解決するための事業コンセプト「リーンオペレーション」を掲げ、新しいプロダクト・サービスを企画・開発しています。 2024年4月には業務習得支援システム・2024年6月にはAIを活用したサービスなどをリリースし、さらなる事業拡大を目指しています。 |
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| 設立年数 | 17年 | 従業員数 | 177人 |
ディップ株式会社
【札幌ハイブリ/バックエンドエンジニア/要件定義経験】有名HRサービス企業におけるソフトウェアエンジニア募集 のリモートワーク求人
■お仕事内容
・Go、KotlinまたはPHPを使用したWebアプリケーションの設計、開発、レビュー、リリース
・先輩エンジニアと連携したドメインモデリングへの参加、データモデル設計、API設計(OpenAPI + REST)
・チーム内の技術的な課題発見、解決策の提案・実行
・担当領域に関する仕様確認、技術的調査を含めた問い合わせ対応
・エンジニアリングマネージャーやスクラムマスターと連携したプロジェクト進行
・各種スクラムイベントへの参加
・AI-DLC(AI-Driven Development Life Cycle)に基づく開発プロセスへの参加:AIツールを活用した設計・実装・テストの効率化
※ピープルマネジメント、スクラムマスターなどは専門のメンバーがいるため業務には含まれません。
■募集背景
2026年夏、東京(四谷)、福岡に続き札幌開発拠点を新設いたします。
dipが提供するバイトル、はたらこねっと、スポットバイトル、dipAI Agent、SalesRise(AIを用いたセールスイネーブルメントサービス)
いずれかのシステムのバックエンド開発や技術課題解決をお任せします。(サービス一覧紹介動画)
dipは「Labor force solution company」として、求人メディアにおいて応募数の最大化から 稼働率(入社・定着)の向上 へとKPIを転換し、
AIによる求職体験の変革を推進しています。30期の開発組織は「アウトプット(出力量と速度)」から 「アウトカム(価値創出の最大化)」 へと
進化の最中にあり、事業KPIと連動した開発によって社会的・経済的価値の両立を目指しています。
この変革の実現を技術面で支えるのがソフトウェアエンジニアの役割です。具体的には、dipAIエージェントの商用化、
SoR(System of Record)領域におけるKotlin/Java + DDDベースのドメイン再設計とOpenAPI + RESTによるAPI基盤の整備など、
中長期的な技術課題の解決を推進していただきます。
自律的に設計・実装・レビューを完遂し、チームの成果に貢献できる「実装責任を持てるエンジニア」を求めています。
■このポジションで得られるもの・やりがい
▼「アウトカム志向」の開発で、事業を動かす手応えを得られます
重視される評価軸は「どれだけ作ったか」ではなく 「どれだけ価値を生んだか」 。
求人メディアにおける入社率・定着率といった事業KPIと連動した開発に取り組むことで、エンジニアとしてビジネスインパクトを直接実感できます。
▼数百万ユーザーが使うアプリを、自分の手で動かせます
バイトル・はたらこねっと・スポットバイトルは、いずれも数百万規模のユーザーが日常的に使う求人アプリです。
UIの改善ひとつがユーザーの求職体験を変え、入社率・定着率という事業KPIに直結する。自分の仕事のインパクトをダイレクトに感じられる環境です。
▼AIネイティブ組織で、最先端の開発体験を得られます
AI活用率90%超、Findy Award受賞の開発組織で、AI-DLC(要件定義からAIを組み込む開発手法)を日常的に実践できます。
Claude・Cursor・Copilot等を活用した開発が標準であり、AIを前提とした開発プロセスのスキルが自然と身につきます。
▼toB & toCプロダクトの両方を同時に経験できます
求人メディアのtoCプロダクトと、企業向けのSaaS型toBプロダクトの両面で開発に携わることで、
顧客(クライアント)視点とユーザー視点の両方を持つプロダクト開発能力が鍛えられます。
▼「組織を一段上げる」採用方針のもと、意欲高く信頼できる仲間と働けます
私たちの採用方針は「少数・高基準・純増」。欠員補充ではなく、組織の平均値を一緒に引き上げてくれる方をを求めています。
WeVox組織エンゲージメントスコア75(過去最高)を記録したし、成長目標設定型評価制度のもとで、互いに高め合えるチーム環境があります。
▼多様な関係者と関わり、多種多様なスキルを身につけられます
toBとtoC両方のプロダクトを運営しているため、開発組織以外にも、営業、マーケティング、企画、経営層など多様な関係者と関わる機会が多いです。
エンジニアリング以外の多様なスキルやビジネス視点が養われます。
■参照資料
コアエンジニアリング部部長(札幌オフィス)より( https://dippeople.dip-net.co.jp/interview/20679 )
エンジニアリングマネージャー/テックリード 新卒からSES企業を2社に渡り15年間経験。前職では上場、MBO制度の導入、部長職を経験。
ディップに入社後はバイトルを中心に組織づくり、メンバー育成、プロダクト運用に取り組む。
過去参画プロジェクト・役割は某地方自体の固定資産税のチーフアーキテクト、計測管理システムのリプレース、スクラムマスター的な役割や
アーキテクト、受発注システムの新規立ち上げ、スクラムマスター的な役割やアーキテクト。
【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
・Go、KotlinまたはPHPを使用したWebアプリケーションの設計、開発、レビュー、リリース
・先輩エンジニアと連携したドメインモデリングへの参加、データモデル設計、API設計(OpenAPI + REST)
・チーム内の技術的な課題発見、解決策の提案・実行
・担当領域に関する仕様確認、技術的調査を含めた問い合わせ対応
・エンジニアリングマネージャーやスクラムマスターと連携したプロジェクト進行
・各種スクラムイベントへの参加
・AI-DLC(AI-Driven Development Life Cycle)に基づく開発プロセスへの参加:AIツールを活用した設計・実装・テストの効率化
※ピープルマネジメント、スクラムマスターなどは専門のメンバーがいるため業務には含まれません。
■募集背景
2026年夏、東京(四谷)、福岡に続き札幌開発拠点を新設いたします。
dipが提供するバイトル、はたらこねっと、スポットバイトル、dipAI Agent、SalesRise(AIを用いたセールスイネーブルメントサービス)
いずれかのシステムのバックエンド開発や技術課題解決をお任せします。(サービス一覧紹介動画)
dipは「Labor force solution company」として、求人メディアにおいて応募数の最大化から 稼働率(入社・定着)の向上 へとKPIを転換し、
AIによる求職体験の変革を推進しています。30期の開発組織は「アウトプット(出力量と速度)」から 「アウトカム(価値創出の最大化)」 へと
進化の最中にあり、事業KPIと連動した開発によって社会的・経済的価値の両立を目指しています。
この変革の実現を技術面で支えるのがソフトウェアエンジニアの役割です。具体的には、dipAIエージェントの商用化、
SoR(System of Record)領域におけるKotlin/Java + DDDベースのドメイン再設計とOpenAPI + RESTによるAPI基盤の整備など、
中長期的な技術課題の解決を推進していただきます。
自律的に設計・実装・レビューを完遂し、チームの成果に貢献できる「実装責任を持てるエンジニア」を求めています。
■このポジションで得られるもの・やりがい
▼「アウトカム志向」の開発で、事業を動かす手応えを得られます
重視される評価軸は「どれだけ作ったか」ではなく 「どれだけ価値を生んだか」 。
求人メディアにおける入社率・定着率といった事業KPIと連動した開発に取り組むことで、エンジニアとしてビジネスインパクトを直接実感できます。
▼数百万ユーザーが使うアプリを、自分の手で動かせます
バイトル・はたらこねっと・スポットバイトルは、いずれも数百万規模のユーザーが日常的に使う求人アプリです。
UIの改善ひとつがユーザーの求職体験を変え、入社率・定着率という事業KPIに直結する。自分の仕事のインパクトをダイレクトに感じられる環境です。
▼AIネイティブ組織で、最先端の開発体験を得られます
AI活用率90%超、Findy Award受賞の開発組織で、AI-DLC(要件定義からAIを組み込む開発手法)を日常的に実践できます。
Claude・Cursor・Copilot等を活用した開発が標準であり、AIを前提とした開発プロセスのスキルが自然と身につきます。
▼toB & toCプロダクトの両方を同時に経験できます
求人メディアのtoCプロダクトと、企業向けのSaaS型toBプロダクトの両面で開発に携わることで、
顧客(クライアント)視点とユーザー視点の両方を持つプロダクト開発能力が鍛えられます。
▼「組織を一段上げる」採用方針のもと、意欲高く信頼できる仲間と働けます
私たちの採用方針は「少数・高基準・純増」。欠員補充ではなく、組織の平均値を一緒に引き上げてくれる方をを求めています。
WeVox組織エンゲージメントスコア75(過去最高)を記録したし、成長目標設定型評価制度のもとで、互いに高め合えるチーム環境があります。
▼多様な関係者と関わり、多種多様なスキルを身につけられます
toBとtoC両方のプロダクトを運営しているため、開発組織以外にも、営業、マーケティング、企画、経営層など多様な関係者と関わる機会が多いです。
エンジニアリング以外の多様なスキルやビジネス視点が養われます。
■参照資料
コアエンジニアリング部部長(札幌オフィス)より( https://dippeople.dip-net.co.jp/interview/20679 )
エンジニアリングマネージャー/テックリード 新卒からSES企業を2社に渡り15年間経験。前職では上場、MBO制度の導入、部長職を経験。
ディップに入社後はバイトルを中心に組織づくり、メンバー育成、プロダクト運用に取り組む。
過去参画プロジェクト・役割は某地方自体の固定資産税のチーフアーキテクト、計測管理システムのリプレース、スクラムマスター的な役割や
アーキテクト、受発注システムの新規立ち上げ、スクラムマスター的な役割やアーキテクト。
【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
| 想定年収 | 500 〜 900 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: コアタイム 11:00~15:00
フレキシブルタイム 07:00~22:00
標準労働時間 9:30~18:30
働き方: フレックス制(コアタイムあり) 時間外労働の有無: 有(月平均23時間) 休憩時間: 60分 |
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| 企業概要 |
私たちdipは、「バイトル」を軸に人材業界においてトップクラスの成長を続けてきました。
現在は「労働力の総合商社」となるための新たなvisionを掲げ、人材事業とDX事業に大きく力を注いでいます。 「夢」と「アイデア」と「情熱」で社会を改善する存在となるという企業理念の元、日本の労働市場における諸課題の解決にさらに貢献していきます。 |
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| 設立年数 | 30年 | 従業員数 | 2,780人 |
ディップ株式会社
【札幌ハイブリ/QAエンジニア/QAリーダー経験】人気HRサービス企業におけるQAエンジニア募集 のリモートワーク求人
■お仕事内容
<ミッション>
属人的な品質管理から、AI・テクノロジー・データを活用した「仕組みとしての品質保証」への変革を主導する。
<具体的な業務内容>
QAエンジニアリングの革新と効率化生成AI(Gemini, Devin等)や最新のQA技術を活用した、品質保証業務のプロセス刷新
テスト自動化の戦略立案・導入・運用(MagicPod等の活用およびコードベースへの拡張)
品質戦略の策定と標準化(組織構造化)品質指標・目標の可視化と、全社的な品質管理業務の標準化
サービス品質目標の策定、および品質戦略の立案・実行
開発プロセスへの技術的介入(シフトレフト)アジャイル開発現場におけるQA活動の適応推進
開発・企画部門と連携したテスト方針・戦略の立案、および実行リード
品質文化の醸成と組織貢献プロダクト開発組織全体への品質啓蒙、およびテスト技術向上施策の推進
品質分析・報告に基づく、事業成長のための改善提案
<アサイン予定のプロダクト・プロジェクト>
担当いただくプロダクトはtoBtoCサービスとなり、幅広いユーザー層に影響を与えるやりがいがあります。
QA組織は横断的であり、アサインされるプロダクトに応じてアジャイル開発など様々な開発手法や体制を経験できます。
ご本人の意向も考慮し、最適なアサインを検討します。
■募集背景
2026年夏、東京(四谷)、福岡に続き札幌開発拠点を新設いたします。
私たちは今、生成AIなどの最新技術を積極的に活用し、品質保証(QA)活動を革新してくれる新たな仲間を福岡で求めています。
ディップでは、2025年開設の福岡開発拠点の立ち上げメンバーとして、品質における「0→1」の業務改善をリードし、
プロダクト全体の品質向上に貢献できるQAエンジニアを募集しています。
■このポジションで得られるもの・やりがい
私たちは、先進的な技術への挑戦を称賛し、社員が最高のパフォーマンスを発揮できる環境を整えています。
福岡オフィスでは、解放感のあるオフィスカフェをご用意しており、リラックスしながら業務に取り組めます。
QA組織の立ち上げ期です。一緒に組織を創り上げ、生成AIを活用した新たな品質保証の仕組みを確立する経験が得られます。
加えて当社の開発組織で得られる経験をご紹介します。
▼「アウトカム志向」の開発で、事業を動かす手応えを得られます
重視される評価軸は「どれだけ作ったか」ではなく 「どれだけ価値を生んだか」 。
求人メディアにおける入社率・定着率といった事業KPIと連動した開発に取り組むことで、
エンジニアとしてビジネスインパクトを直接実感できます。
▼数百万ユーザーが使うアプリを、自分の手で動かせます
バイトル・はたらこねっと・スポットバイトルは、いずれも数百万規模のユーザーが日常的に使う求人アプリです。
UIの改善ひとつがユーザーの求職体験を変え、入社率・定着率という事業KPIに直結する。
自分の仕事のインパクトをダイレクトに感じられる環境です。
▼AIネイティブ組織で、最先端の開発体験を得られます
AI活用率90%超、Findy Award受賞の開発組織で、AI-DLC(要件定義からAIを組み込む開発手法)を日常的に実践できます。
Claude・Cursor・Copilot等を活用した開発が標準であり、AIを前提とした開発プロセスのスキルが自然と身につきます。
▼toB & toCプロダクトの両方を同時に経験できます
求人メディアのtoCプロダクトと、企業向けのSaaS型toBプロダクトの両面で開発に携わることで、
顧客(クライアント)視点とユーザー視点の両方を持つプロダクト開発能力が鍛えられます。
▼「組織を一段上げる」採用方針のもと、意欲高く信頼できる仲間と働けます
私たちの採用方針は「少数・高基準・純増」。欠員補充ではなく、組織の平均値を一緒に引き上げてくれる方をを求めています。
WeVox組織エンゲージメントスコア75(過去最高)を記録したし、成長目標設定型評価制度のもとで、互いに高め合えるチーム環境があります。
▼多様な関係者と関わり、多種多様なスキルを身につけられます
toBとtoC両方のプロダクトを運営しているため、開発組織以外にも、営業、マーケティング、企画、経営層など多様な関係者と関わる機会が多いです。
エンジニアリング以外の多様なスキルやビジネス視点が養われます。
▼東京オフィスとの連携について
リアルタイムモニターで相互のオフィス映像を共有し、日常的な一体感を醸成しています。
コミュニケーションツール「oVice」を活用し、まるで同じ空間にいるかのような円滑なコミュニケーションが可能です。
適宜、札幌と東京間でオフライン交流も実施し、チームの一体感を深めています。
【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
<ミッション>
属人的な品質管理から、AI・テクノロジー・データを活用した「仕組みとしての品質保証」への変革を主導する。
<具体的な業務内容>
QAエンジニアリングの革新と効率化生成AI(Gemini, Devin等)や最新のQA技術を活用した、品質保証業務のプロセス刷新
テスト自動化の戦略立案・導入・運用(MagicPod等の活用およびコードベースへの拡張)
品質戦略の策定と標準化(組織構造化)品質指標・目標の可視化と、全社的な品質管理業務の標準化
サービス品質目標の策定、および品質戦略の立案・実行
開発プロセスへの技術的介入(シフトレフト)アジャイル開発現場におけるQA活動の適応推進
開発・企画部門と連携したテスト方針・戦略の立案、および実行リード
品質文化の醸成と組織貢献プロダクト開発組織全体への品質啓蒙、およびテスト技術向上施策の推進
品質分析・報告に基づく、事業成長のための改善提案
<アサイン予定のプロダクト・プロジェクト>
担当いただくプロダクトはtoBtoCサービスとなり、幅広いユーザー層に影響を与えるやりがいがあります。
QA組織は横断的であり、アサインされるプロダクトに応じてアジャイル開発など様々な開発手法や体制を経験できます。
ご本人の意向も考慮し、最適なアサインを検討します。
■募集背景
2026年夏、東京(四谷)、福岡に続き札幌開発拠点を新設いたします。
私たちは今、生成AIなどの最新技術を積極的に活用し、品質保証(QA)活動を革新してくれる新たな仲間を福岡で求めています。
ディップでは、2025年開設の福岡開発拠点の立ち上げメンバーとして、品質における「0→1」の業務改善をリードし、
プロダクト全体の品質向上に貢献できるQAエンジニアを募集しています。
■このポジションで得られるもの・やりがい
私たちは、先進的な技術への挑戦を称賛し、社員が最高のパフォーマンスを発揮できる環境を整えています。
福岡オフィスでは、解放感のあるオフィスカフェをご用意しており、リラックスしながら業務に取り組めます。
QA組織の立ち上げ期です。一緒に組織を創り上げ、生成AIを活用した新たな品質保証の仕組みを確立する経験が得られます。
加えて当社の開発組織で得られる経験をご紹介します。
▼「アウトカム志向」の開発で、事業を動かす手応えを得られます
重視される評価軸は「どれだけ作ったか」ではなく 「どれだけ価値を生んだか」 。
求人メディアにおける入社率・定着率といった事業KPIと連動した開発に取り組むことで、
エンジニアとしてビジネスインパクトを直接実感できます。
▼数百万ユーザーが使うアプリを、自分の手で動かせます
バイトル・はたらこねっと・スポットバイトルは、いずれも数百万規模のユーザーが日常的に使う求人アプリです。
UIの改善ひとつがユーザーの求職体験を変え、入社率・定着率という事業KPIに直結する。
自分の仕事のインパクトをダイレクトに感じられる環境です。
▼AIネイティブ組織で、最先端の開発体験を得られます
AI活用率90%超、Findy Award受賞の開発組織で、AI-DLC(要件定義からAIを組み込む開発手法)を日常的に実践できます。
Claude・Cursor・Copilot等を活用した開発が標準であり、AIを前提とした開発プロセスのスキルが自然と身につきます。
▼toB & toCプロダクトの両方を同時に経験できます
求人メディアのtoCプロダクトと、企業向けのSaaS型toBプロダクトの両面で開発に携わることで、
顧客(クライアント)視点とユーザー視点の両方を持つプロダクト開発能力が鍛えられます。
▼「組織を一段上げる」採用方針のもと、意欲高く信頼できる仲間と働けます
私たちの採用方針は「少数・高基準・純増」。欠員補充ではなく、組織の平均値を一緒に引き上げてくれる方をを求めています。
WeVox組織エンゲージメントスコア75(過去最高)を記録したし、成長目標設定型評価制度のもとで、互いに高め合えるチーム環境があります。
▼多様な関係者と関わり、多種多様なスキルを身につけられます
toBとtoC両方のプロダクトを運営しているため、開発組織以外にも、営業、マーケティング、企画、経営層など多様な関係者と関わる機会が多いです。
エンジニアリング以外の多様なスキルやビジネス視点が養われます。
▼東京オフィスとの連携について
リアルタイムモニターで相互のオフィス映像を共有し、日常的な一体感を醸成しています。
コミュニケーションツール「oVice」を活用し、まるで同じ空間にいるかのような円滑なコミュニケーションが可能です。
適宜、札幌と東京間でオフライン交流も実施し、チームの一体感を深めています。
【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
| 想定年収 | 500 〜 850 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: コアタイム 11:00~15:00
フレキシブルタイム 07:00~22:00
標準労働時間 9:30~18:30
働き方: フレックス制(コアタイムあり) 時間外労働の有無: 有(月平均23時間) 休憩時間: 60分 |
||
| 企業概要 |
私たちdipは、「バイトル」を軸に人材業界においてトップクラスの成長を続けてきました。
現在は「労働力の総合商社」となるための新たなvisionを掲げ、人材事業とDX事業に大きく力を注いでいます。 「夢」と「アイデア」と「情熱」で社会を改善する存在となるという企業理念の元、日本の労働市場における諸課題の解決にさらに貢献していきます。 |
||
| 設立年数 | 30年 | 従業員数 | 2,780人 |
312件中 21件~30件
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