Python×インフラエンジニアのリモートワーク転職・求人情報一覧
47件中 1件~10件
株式会社Aprender
【地方フルリモート/ソフトウェアエンジニア(マネージャー)バックエンド・フロントエンド・SRE・インフラ/リーダーとしての意思決定や進行管理経験】「テクノロジーの力で世の中の非効率をなくす」ことを目指す、フルリモートの開発会社|受託開発・自社サービスの2本の柱で事業展開 のリモートワーク求人
■事業内容
Aprenderは「テクノロジーの力で世の中の非効率をなくす」ことを目指す、フルリモートの開発会社です。以下の2本の柱で事業を展開しています。
・受託開発:フロントエンド・バックエンド・インフラを横断したソフトウェア開発・クラウド構築
・自社サービス「Magentia」:AIとの会話によってフォームを自動生成し、集計・分析から業務の自動化までを実現するSaaS型プラットフォーム
AI Agentを活用した開発を標準に据え、少人数・スピード感のある環境で業務を遂行しています。
■募集背景
これまで少しずつ開発メンバーを増やしてきましたが、エンジニア数の増加に伴い、メンバーのピープルマネジメントを担っていただける方の必要性が高まっています。そこで今回、チームを牽引し、メンバーの成長へ向けて伴走する役割を担っていただける方を募集いたします。
■このポジションの役割
受託開発・自社サービスの開発において、技術的な観点から関与いただき、技術選定や設計方針などの方向性を示していただきます。
あわせて、メンバーの育成・1on1・評価・目標設定などのピープルマネジメントを通じて、チーム全体の成果とメンバーの成長を牽引いただきます。
■業務内容
【主な業務】
・メンバーの1on1・育成・目標設定
・チームの状態把握と改善(関係性・役割分担・心理的安全性の確保)
・採用活動への関与(面接・採用計画など)
・アジャイルでのチーム開発(デイリースタンドアップ・プランニング・振り返り)
・受託開発案件における設計・実装・コードレビュー・テスト
・クライアントとの折衝・要件ヒアリング・技術的な意思決定
・自社サービスにおける設計・実装・コードレビュー・テスト・運用
・プロジェクトのマイルストーン管理・タスク整理
・設計判断・調査結果・ADR等のドキュメント整備
※案件はすべてフルリモートで進行します。クライアント先への常駐や転勤等はございません。
【チーム体制】
・育成・評価・1on1などを行う「所属チーム」と、案件ごとの「プロジェクトチーム」があります。
・「所属チーム」においては、メンバーの育成・評価・1on1等のマネジメント業務を行っていただきます。
・「プロジェクトチーム」には、複数のプロジェクトに対して技術的な観点から横断的に支援する形で関わっていただきます(各プロジェクトの計画・進行は、それぞれの案件におけるプロジェクトリーダーが担当します)。
■業務の流れ・日々のコミュニケーション
【プロジェクトの進め方】
・受託開発案件:クライアントへの要件ヒアリング → 技術方針・コスト・セキュリティの確認 → 要件を分解しタスク化 → 2週間単位のマイルストーン設定 → プロジェクトチームで分担しながらタスク実行
・自社サービス:スクラム形式(週1〜2回のプランニング・プランニング内容のタスク化 → デイリースタンドアップ → チームで分担しながらタスク実行)
【プロジェクトにおけるコミュニケーション】
・朝会・昼会(デイリー):持ちタスクの状況・課題・完了予定・次のタスクを共有
・Slack:随時困りごとの相談や手が空いた際の声かけなどを連絡し合っています
・Discord / Slackハドル:議論が必要な内容、補足が必要な複雑なレビュー、影響の大きい問題などは口頭で同期的にコミュニケーションをとりながら進めます
・Pull Request・コードレビューにおけるやり取り
【その他のコミュニケーション】
オフィスへの出社がなく、全社員が全国各地の自宅から勤務している「完全フルリモート」のため、オンラインで定期的なコミュニケーションの機会を設けています。
・代表との1on1:入社後会社に馴染んでいただくためのサポートや、業務やキャリアなどの幅広い相談が可能です。
・チームメンバーとの1on1:業務の振り返りやキャリアについての相談(案件アサインの打診含む)等についての1on1を実施いただきます。
・社員同士の1on1:お互いの人となりを知り、業務を円滑に回せるよう雑談をメインに実施しています。全員が一巡できるようサイクルを組んでいます。
・LT・雑談会:週に1回「業務で分かったこと」などの簡単なLTや、雑談ネタを話す会を開催しています。
・社員総会:年に1度、全員がオフラインで集まる場を設けています。
■入社後のリアル
【困ったときのアラートを歓迎】
フルリモートのため、常にお互いの状況を把握しきれないこともあります。だからこそ、分からないこと・困っていることを率直に伝えたり、早めにアラートを出していただくことを歓迎しています。
【仕組みや制度は発展途上】
採用を始めてまだ数年のため、仕組みやドキュメントが整いきっていない部分があります。その分、自分で整え・改善する裁量が大きく、提案がそのまま形になりやすい環境です。
【メリハリのある働き方】
働くときは集中して働き、チームビルディングの場ではしっかりとコミュニケーションを取る、メリハリのある環境です。社員同士の1on1、LT・雑談会などオンラインの交流機会は複数(週2時間程度)用意していますが、常に誰かと話していたい方には物足りないかもしれません。
上記のコミュニケーションスタイルで満足できる方や、自ら交流の場を企画できる方が馴染みやすい環境です。
【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
Aprenderは「テクノロジーの力で世の中の非効率をなくす」ことを目指す、フルリモートの開発会社です。以下の2本の柱で事業を展開しています。
・受託開発:フロントエンド・バックエンド・インフラを横断したソフトウェア開発・クラウド構築
・自社サービス「Magentia」:AIとの会話によってフォームを自動生成し、集計・分析から業務の自動化までを実現するSaaS型プラットフォーム
AI Agentを活用した開発を標準に据え、少人数・スピード感のある環境で業務を遂行しています。
■募集背景
これまで少しずつ開発メンバーを増やしてきましたが、エンジニア数の増加に伴い、メンバーのピープルマネジメントを担っていただける方の必要性が高まっています。そこで今回、チームを牽引し、メンバーの成長へ向けて伴走する役割を担っていただける方を募集いたします。
■このポジションの役割
受託開発・自社サービスの開発において、技術的な観点から関与いただき、技術選定や設計方針などの方向性を示していただきます。
あわせて、メンバーの育成・1on1・評価・目標設定などのピープルマネジメントを通じて、チーム全体の成果とメンバーの成長を牽引いただきます。
■業務内容
【主な業務】
・メンバーの1on1・育成・目標設定
・チームの状態把握と改善(関係性・役割分担・心理的安全性の確保)
・採用活動への関与(面接・採用計画など)
・アジャイルでのチーム開発(デイリースタンドアップ・プランニング・振り返り)
・受託開発案件における設計・実装・コードレビュー・テスト
・クライアントとの折衝・要件ヒアリング・技術的な意思決定
・自社サービスにおける設計・実装・コードレビュー・テスト・運用
・プロジェクトのマイルストーン管理・タスク整理
・設計判断・調査結果・ADR等のドキュメント整備
※案件はすべてフルリモートで進行します。クライアント先への常駐や転勤等はございません。
【チーム体制】
・育成・評価・1on1などを行う「所属チーム」と、案件ごとの「プロジェクトチーム」があります。
・「所属チーム」においては、メンバーの育成・評価・1on1等のマネジメント業務を行っていただきます。
・「プロジェクトチーム」には、複数のプロジェクトに対して技術的な観点から横断的に支援する形で関わっていただきます(各プロジェクトの計画・進行は、それぞれの案件におけるプロジェクトリーダーが担当します)。
■業務の流れ・日々のコミュニケーション
【プロジェクトの進め方】
・受託開発案件:クライアントへの要件ヒアリング → 技術方針・コスト・セキュリティの確認 → 要件を分解しタスク化 → 2週間単位のマイルストーン設定 → プロジェクトチームで分担しながらタスク実行
・自社サービス:スクラム形式(週1〜2回のプランニング・プランニング内容のタスク化 → デイリースタンドアップ → チームで分担しながらタスク実行)
【プロジェクトにおけるコミュニケーション】
・朝会・昼会(デイリー):持ちタスクの状況・課題・完了予定・次のタスクを共有
・Slack:随時困りごとの相談や手が空いた際の声かけなどを連絡し合っています
・Discord / Slackハドル:議論が必要な内容、補足が必要な複雑なレビュー、影響の大きい問題などは口頭で同期的にコミュニケーションをとりながら進めます
・Pull Request・コードレビューにおけるやり取り
【その他のコミュニケーション】
オフィスへの出社がなく、全社員が全国各地の自宅から勤務している「完全フルリモート」のため、オンラインで定期的なコミュニケーションの機会を設けています。
・代表との1on1:入社後会社に馴染んでいただくためのサポートや、業務やキャリアなどの幅広い相談が可能です。
・チームメンバーとの1on1:業務の振り返りやキャリアについての相談(案件アサインの打診含む)等についての1on1を実施いただきます。
・社員同士の1on1:お互いの人となりを知り、業務を円滑に回せるよう雑談をメインに実施しています。全員が一巡できるようサイクルを組んでいます。
・LT・雑談会:週に1回「業務で分かったこと」などの簡単なLTや、雑談ネタを話す会を開催しています。
・社員総会:年に1度、全員がオフラインで集まる場を設けています。
■入社後のリアル
【困ったときのアラートを歓迎】
フルリモートのため、常にお互いの状況を把握しきれないこともあります。だからこそ、分からないこと・困っていることを率直に伝えたり、早めにアラートを出していただくことを歓迎しています。
【仕組みや制度は発展途上】
採用を始めてまだ数年のため、仕組みやドキュメントが整いきっていない部分があります。その分、自分で整え・改善する裁量が大きく、提案がそのまま形になりやすい環境です。
【メリハリのある働き方】
働くときは集中して働き、チームビルディングの場ではしっかりとコミュニケーションを取る、メリハリのある環境です。社員同士の1on1、LT・雑談会などオンラインの交流機会は複数(週2時間程度)用意していますが、常に誰かと話していたい方には物足りないかもしれません。
上記のコミュニケーションスタイルで満足できる方や、自ら交流の場を企画できる方が馴染みやすい環境です。
【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
| 想定年収 | 700 〜 900 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 | |||
| 設立年数 | 10年 | 従業員数 | 10人 |
株式会社Aprender
【地方フルリモート/ソフトウェアエンジニア(リーダー)バックエンド・フロントエンド・SRE・インフラエンジニア/リーダーとしての意思決定や進行管理経験】「テクノロジーの力で世の中の非効率をなくす」ことを目指す、フルリモートの開発会社|受託開発・自社サービスの2本の柱で事業展開 のリモートワーク求人
■事業内容
Aprenderは「テクノロジーの力で世の中の非効率をなくす」ことを目指す、フルリモートの開発会社です。
以下の2本の柱で事業を展開しています。
・受託開発:フロントエンド・バックエンド・インフラを横断したソフトウェア開発・クラウド構築
・自社サービス「Magentia」:AIとの会話によってフォームを自動生成し、集計・分析から業務の自動化までを実現するSaaS型プラットフォーム
AI Agentを活用した開発を標準に据え、少人数・スピード感のある環境で業務を遂行しています。
■募集背景
これまで少しずつ開発メンバーを増やしてきましたが、エンジニア数の増加やプロジェクトの広がりに伴い、PL・PMのような立場でプロジェクトをリードできる方や、ゆくゆくはメンバーのピープルマネジメントを担っていただける方の必要性が高まっています。そこで今回、こうした役割を担っていただける方を募集いたします。
■ポジションの役割
受託開発・自社サービスの開発において、設計・実装・運用を担います。
加えて、案件リーダー/プロジェクトリーダーとして、顧客折衝・要件整理・進捗管理・意思決定を通じてプロジェクトを牽引し、メンバーを巻き込みながらチームで成果を出していただくことを期待します。
将来的に、エンジニアリングマネージャーを目指すことも可能です。
■業務内容
【主な業務】
・アジャイルでのチーム開発(デイリースタンドアップ・プランニング・振り返り)
・受託開発案件における設計・実装・コードレビュー・テスト
・クライアントとの折衝・要件ヒアリング・技術的な意思決定
・自社サービスにおける設計・実装・コードレビュー・テスト・運用
・プロジェクトのマイルストーン管理・タスク整理
・設計判断・調査結果・ADR等のドキュメント整備
※フロントエンド・バックエンド・SRE/インフラのいずれか1つ以上を専門領域としていただきます。
領域を跨いでフルスタックに動いていただくことも可能です。
※案件はすべてフルリモートで進行します。クライアント先への常駐や転勤等はございません。
【チーム体制】
・育成・評価・1on1などを行う「所属チーム」と、案件ごとの「プロジェクトチーム」の2チームに所属していただきます
・1案件フルコミット型/複数案件並行型の2パターンのプロジェクトアサイン方法があります。複数案件並行型の場合は、それぞれの案件に少ボリュームずつ入る形となるため、全体の稼働量は変わりません。
■業務の流れ・日々のコミュニケーション
【プロジェクトの進め方】
・受託開発案件:クライアントへの要件ヒアリング → 技術方針・コスト・セキュリティの確認 → 要件を分解しタスク化 → 2週間単位のマイルストーン設定 → プロジェクトチームで分担しながらタスク実行
・自社サービス:スクラム形式(週1〜2回のプランニング・プランニング内容のタスク化 → デイリースタンドアップ → チームで分担しながらタスク実行)
【プロジェクトにおけるコミュニケーション】
・朝会・昼会(デイリー):持ちタスクの状況・課題・完了予定・次のタスクを共有
・Slack:随時困りごとの相談や手が空いた際の声かけなどを連絡し合っています
・Discord / Slackハドル:議論が必要な内容、補足が必要な複雑なレビュー、影響の大きい問題などは口頭で同期的にコミュニケーションをとりながら進めます
・Pull Request・コードレビューにおけるやり取り
【その他のコミュニケーション】
オフィスへの出社がなく、全社員が全国各地の自宅から勤務している「完全フルリモート」のため、オンラインで定期的なコミュニケーションの機会を設けています。
・代表との1on1:入社後会社に馴染んでいただくためのサポートや、キャリアについての相談等が可能です。
・チームリーダーとの1on1:業務の振り返りやキャリアについての相談(案件アサインの相談含む)等を行っています。
・社員同士の1on1:お互いの人となりを知り、業務を円滑に回せるよう雑談をメインに実施しています。全員が一巡できるようサイクルを組んでいます。
・LT・雑談会:週に1回「業務で分かったこと」などの簡単なLTや、雑談ネタを話す会を開催しています。
・社員総会:年に1度、全員がオフラインで集まる場を設けています。
■入社後のリアル
【困ったときのアラートを歓迎】
フルリモートのため、常にお互いの状況を把握しきれないこともあります。だからこそ、分からないこと・困っていることを率直に伝えたり、早めにアラートを出していただくことを歓迎しています。
【仕組みや制度は発展途上】
採用を始めてまだ数年のため、仕組みやドキュメントが整いきっていない部分があります。その分、自分で整え・改善する裁量が大きく、提案がそのまま形になりやすい環境です。
【メリハリのある働き方】
働くときは集中して働き、チームビルディングの場ではしっかりとコミュニケーションを取る、メリハリのある環境です。社員同士の1on1、LT・雑談会などオンラインの交流機会は複数(週2時間程度)用意していますが、常に誰かと話していたい方には物足りないかもしれません。
上記のコミュニケーションスタイルで満足できる方や、自ら交流の場を企画できる方が馴染みやすい環境です。
【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
Aprenderは「テクノロジーの力で世の中の非効率をなくす」ことを目指す、フルリモートの開発会社です。
以下の2本の柱で事業を展開しています。
・受託開発:フロントエンド・バックエンド・インフラを横断したソフトウェア開発・クラウド構築
・自社サービス「Magentia」:AIとの会話によってフォームを自動生成し、集計・分析から業務の自動化までを実現するSaaS型プラットフォーム
AI Agentを活用した開発を標準に据え、少人数・スピード感のある環境で業務を遂行しています。
■募集背景
これまで少しずつ開発メンバーを増やしてきましたが、エンジニア数の増加やプロジェクトの広がりに伴い、PL・PMのような立場でプロジェクトをリードできる方や、ゆくゆくはメンバーのピープルマネジメントを担っていただける方の必要性が高まっています。そこで今回、こうした役割を担っていただける方を募集いたします。
■ポジションの役割
受託開発・自社サービスの開発において、設計・実装・運用を担います。
加えて、案件リーダー/プロジェクトリーダーとして、顧客折衝・要件整理・進捗管理・意思決定を通じてプロジェクトを牽引し、メンバーを巻き込みながらチームで成果を出していただくことを期待します。
将来的に、エンジニアリングマネージャーを目指すことも可能です。
■業務内容
【主な業務】
・アジャイルでのチーム開発(デイリースタンドアップ・プランニング・振り返り)
・受託開発案件における設計・実装・コードレビュー・テスト
・クライアントとの折衝・要件ヒアリング・技術的な意思決定
・自社サービスにおける設計・実装・コードレビュー・テスト・運用
・プロジェクトのマイルストーン管理・タスク整理
・設計判断・調査結果・ADR等のドキュメント整備
※フロントエンド・バックエンド・SRE/インフラのいずれか1つ以上を専門領域としていただきます。
領域を跨いでフルスタックに動いていただくことも可能です。
※案件はすべてフルリモートで進行します。クライアント先への常駐や転勤等はございません。
【チーム体制】
・育成・評価・1on1などを行う「所属チーム」と、案件ごとの「プロジェクトチーム」の2チームに所属していただきます
・1案件フルコミット型/複数案件並行型の2パターンのプロジェクトアサイン方法があります。複数案件並行型の場合は、それぞれの案件に少ボリュームずつ入る形となるため、全体の稼働量は変わりません。
■業務の流れ・日々のコミュニケーション
【プロジェクトの進め方】
・受託開発案件:クライアントへの要件ヒアリング → 技術方針・コスト・セキュリティの確認 → 要件を分解しタスク化 → 2週間単位のマイルストーン設定 → プロジェクトチームで分担しながらタスク実行
・自社サービス:スクラム形式(週1〜2回のプランニング・プランニング内容のタスク化 → デイリースタンドアップ → チームで分担しながらタスク実行)
【プロジェクトにおけるコミュニケーション】
・朝会・昼会(デイリー):持ちタスクの状況・課題・完了予定・次のタスクを共有
・Slack:随時困りごとの相談や手が空いた際の声かけなどを連絡し合っています
・Discord / Slackハドル:議論が必要な内容、補足が必要な複雑なレビュー、影響の大きい問題などは口頭で同期的にコミュニケーションをとりながら進めます
・Pull Request・コードレビューにおけるやり取り
【その他のコミュニケーション】
オフィスへの出社がなく、全社員が全国各地の自宅から勤務している「完全フルリモート」のため、オンラインで定期的なコミュニケーションの機会を設けています。
・代表との1on1:入社後会社に馴染んでいただくためのサポートや、キャリアについての相談等が可能です。
・チームリーダーとの1on1:業務の振り返りやキャリアについての相談(案件アサインの相談含む)等を行っています。
・社員同士の1on1:お互いの人となりを知り、業務を円滑に回せるよう雑談をメインに実施しています。全員が一巡できるようサイクルを組んでいます。
・LT・雑談会:週に1回「業務で分かったこと」などの簡単なLTや、雑談ネタを話す会を開催しています。
・社員総会:年に1度、全員がオフラインで集まる場を設けています。
■入社後のリアル
【困ったときのアラートを歓迎】
フルリモートのため、常にお互いの状況を把握しきれないこともあります。だからこそ、分からないこと・困っていることを率直に伝えたり、早めにアラートを出していただくことを歓迎しています。
【仕組みや制度は発展途上】
採用を始めてまだ数年のため、仕組みやドキュメントが整いきっていない部分があります。その分、自分で整え・改善する裁量が大きく、提案がそのまま形になりやすい環境です。
【メリハリのある働き方】
働くときは集中して働き、チームビルディングの場ではしっかりとコミュニケーションを取る、メリハリのある環境です。社員同士の1on1、LT・雑談会などオンラインの交流機会は複数(週2時間程度)用意していますが、常に誰かと話していたい方には物足りないかもしれません。
上記のコミュニケーションスタイルで満足できる方や、自ら交流の場を企画できる方が馴染みやすい環境です。
【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
| 想定年収 | 550 〜 800 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 | |||
| 設立年数 | 10年 | 従業員数 | 10人 |
株式会社アルトワイズ
###【首都圏ハイブリッド/オープンポジション】趣味もキャリアも諦めない、自由に選べる成長環境!ベストベンチャー100選出の新時代のSES企業! のリモートワーク求人
■本ポジションはオープンポジションのため、
ご応募いただける場合は下記ポジションの中から書類選考させていただきます。
・PM
・PMO
・PL
・システムエンジニア
・スマホアプリエンジニア
・クラウドインフラエンジニア
<事業内容>
「全てのエンジニアをプロフェッショナルに」というミッションを実現するために
心理的安全性を育みながら「美しさ、賢さ、優しさ、楽しさを大切に」という
ビジョンを掲げて取り組んでいます。
美しいデザイン、賢い機能、優しいUI、そして触って楽しいモノ。
美しい所作、賢い行動、優しい接し方、そして相手を楽しませる振る舞い。
素敵なサービスを素敵な行動をすることで、たくさん創りだして世界を満たしたい。
※昨年からテレビ朝日や日本経済新聞などのメディアにも取り上げられ、
今年2026年には”ベストベンチャー100”にも選出され、注目度が急上昇しています!
<ベストベンチャー100>
https://best100.v-tsushin.jp/company/artwize/
★2014年の創業以来11期連続で成長中★
アルトワイズは、art(美)とwise(知)を組み合わせた 「美しくて、スマートな」ITサービスを提供している会社です!
委託開発・受託開発をメインとしながらも、新規ビジネスを3〜4年スパンで開発しています。
コアドメインの委託開発・受託開発では、安定した大手企業や成長中のベンチャーなどの顧客が多く、良い案件を多数保持しています
システム開発事業で安定した収益を上げつつも、会社の利益だけではなく、メンバーそれぞれが成長しながら楽しく働ける会社を目指しています。
社員旅行や年末の大忘年会は全て会社経費です。多様な福利厚生制度で社員の皆さんのQOLの向上にも努めています。
また、弊社は2023年4月にグロース市場に上場しているProjectHoldingsにJoinしました。
アルトワイズでスキルアップしたメンバーが、ProjectHoldingsグループ内の自社プロダクトの開発やシステムコンサルティングなどの上流工程へJoin出来るよう計画中です。
【事業内容】
■委託開発
■受託開発
■自社サービス開発
<案件の具体例>
・大規模都市開発に関するビッグデータ分析システム開発/Python、AWS
・大手オークションサイトのサービス・ツール開発/PHP
・大手求人サイト/HTML、CSS、JQuery、Java
・大手流通企業の受発注、基幹システム開発/Java
・有名アニメのキャラクターAI対話アプリ開発/Unity、objective-C、AndroidJava
・クラウドサービス開発/Azure、AWS、GCP など
★自社事業実績★
これまでに大きく3つの自社事業を展開しました。
(1)Linc:コスプレイヤーとフォトグラファーのマッチングサービス(社員の発案)
(2)Artista:コスプレを活用した広報支援 及び衣装制作等のトータルサポート(社員の発案)
(3)Librest:森をイメージした癒しのボードゲームカフェ(代表の発案)
今後は事業の柱を増やすべく、新規プロジェクトやグループ内連携にも力を入れて参ります。
社員の『コレを実現したい!』も大切にしているので、是非、『こんなの作りたい!』をお聞かせください。
<会社の特徴>
★心理的安全性が醸成された環境!定着率「92%」★
同社は代表の向井が心理的安全性アンバサダー協会の理事に就任しております。
従業員の働く環境とコミュニケーション環境と自己実現を最優先に経営しています!
2021年から積極的に組織風土改革に取り組み、心理的安全性を基盤として全ての社員が気持ち良く意見を交わせる環境を重視しております。
これは、社員一人ひとりが自由にのびのびと働き、自己実現を追求できる環境が整ってきたからだと考えております。
これからも同社では、個々の社員がそれぞれの夢と目標に向かって、充実したキャリアを築けるよう支援していきます。
★メディア掲載実績★
・2024/09/23:AERA.dotとYahoo!Newsで社員旅行が掲載
・2024/09/24:TOKYO MXで社員旅行が報道
・2024/11/26:日本経済新聞の朝刊 ビジネス面で趣味休暇が掲載
・2024/11/28:BSテレ東のNIKKEI NEWS NEXTで趣味休暇が報道
・2024/12/20:マイナビ社の「BEST VALUE AWARD」の44社に選抜され「働きかた優良企業賞」を受賞
・2025/12/22:フリー株式会社 出版「IT経営 voice vol.3」刊行
・2026/01/05:ベストベンチャー100 選出
★社員のスキルは正当に評価!明瞭な評価制度★
エンジニアの職位を9段階に分け、各職位に応じた年収・月給・スキルセットを全社員に公開しています。
エンジニアのスキルの習熟度を体系化した「スキル(能力)評価」と、アルトワイズのValueの体現度を測る「情意(行動)評価」と、「顧客評価」の3軸で実施しています。
明確な評価軸からスキルを公正に判断し、最大限給与に還元しています。(案件単価の還元率は最大85%!)
スキル評価と顧客評価が給与に反映され、情意評価が寸志(賞与)に反映されます。
また、昇給のタイミングは年2回(7月、1月)です。プロジェクト内での役割が上がる際には、昇給タイミングを待たず直ちに昇給します。
スキルを上げれば給与が上がるという努力が報われるカルチャーを醸成しています。
<社風・その他>
★エンジニアファーストな環境★
エンジニアのリモート併用率は90%!月の平均残業残業は9時間!
プライベートも楽しめるよう、会社としてもお客様と調整し、残業時間を極力コントロールしています。
そのため、平日の夜や休日に趣味を楽しんでいるエンジニアが多いです。
★仕事とプライベートを両立!「趣味」も大切にするカルチャー★
アルトワイズでは、趣味やプライベートを充実させることが仕事の質にも繋がると考えており、良い休日を過ごし、良い仕事をして頂くために様々な福利厚生がございます。
趣味手当や趣味休暇などのさまざまなユニークな手当てや、社員旅行や忘年会などのイベントなどで社内交流を充実させ、
和気藹々した会社の雰囲気や組織を作り、「趣味やブライベートを大切にしながらもスキルアップ出来る」カルチャーを創り続けています。
<手当一例>
・趣味手当:3,000円/月(使用例:ライブ、コスプレ、ゲームソフト、アニメ、漫画、スポーツ観戦など)
・アート手当:1,500円/月(使用例:演劇、美術館、博物館、映画など)
・キッカケ手当:2,000円/月(使用例:社員同士でお話をするキッカケに利用する費用)
・メンター手当:5,000円/月(先輩社員として1名のメンバーをもった際に支給)
・Well-being手当:1,000円/月(使用例:ジム、エステ、マッサージ、温泉、サウナなど)
・スキルアップ手当:5,000円/月(使用例:本、電子書籍、Udemyなどの動画コンテンツ、外部研修やセミナーなど)
・資格チャレンジ手当(資格受検料を合格時に支給)
★Slackを用いた社内コミュニケーションの仕掛け作り・活性化★
上記各種手当をSlackでオープンな形で申請するルールとし、他の社員が申請者の投稿内容をみて、
自分と同じ趣味の場合や自分が共感出来る内容の場合に声かけしやすい環境を構築。
【業務の変更の範囲】
会社の定める業務
ご応募いただける場合は下記ポジションの中から書類選考させていただきます。
・PM
・PMO
・PL
・システムエンジニア
・スマホアプリエンジニア
・クラウドインフラエンジニア
<事業内容>
「全てのエンジニアをプロフェッショナルに」というミッションを実現するために
心理的安全性を育みながら「美しさ、賢さ、優しさ、楽しさを大切に」という
ビジョンを掲げて取り組んでいます。
美しいデザイン、賢い機能、優しいUI、そして触って楽しいモノ。
美しい所作、賢い行動、優しい接し方、そして相手を楽しませる振る舞い。
素敵なサービスを素敵な行動をすることで、たくさん創りだして世界を満たしたい。
※昨年からテレビ朝日や日本経済新聞などのメディアにも取り上げられ、
今年2026年には”ベストベンチャー100”にも選出され、注目度が急上昇しています!
<ベストベンチャー100>
https://best100.v-tsushin.jp/company/artwize/
★2014年の創業以来11期連続で成長中★
アルトワイズは、art(美)とwise(知)を組み合わせた 「美しくて、スマートな」ITサービスを提供している会社です!
委託開発・受託開発をメインとしながらも、新規ビジネスを3〜4年スパンで開発しています。
コアドメインの委託開発・受託開発では、安定した大手企業や成長中のベンチャーなどの顧客が多く、良い案件を多数保持しています
システム開発事業で安定した収益を上げつつも、会社の利益だけではなく、メンバーそれぞれが成長しながら楽しく働ける会社を目指しています。
社員旅行や年末の大忘年会は全て会社経費です。多様な福利厚生制度で社員の皆さんのQOLの向上にも努めています。
また、弊社は2023年4月にグロース市場に上場しているProjectHoldingsにJoinしました。
アルトワイズでスキルアップしたメンバーが、ProjectHoldingsグループ内の自社プロダクトの開発やシステムコンサルティングなどの上流工程へJoin出来るよう計画中です。
【事業内容】
■委託開発
■受託開発
■自社サービス開発
<案件の具体例>
・大規模都市開発に関するビッグデータ分析システム開発/Python、AWS
・大手オークションサイトのサービス・ツール開発/PHP
・大手求人サイト/HTML、CSS、JQuery、Java
・大手流通企業の受発注、基幹システム開発/Java
・有名アニメのキャラクターAI対話アプリ開発/Unity、objective-C、AndroidJava
・クラウドサービス開発/Azure、AWS、GCP など
★自社事業実績★
これまでに大きく3つの自社事業を展開しました。
(1)Linc:コスプレイヤーとフォトグラファーのマッチングサービス(社員の発案)
(2)Artista:コスプレを活用した広報支援 及び衣装制作等のトータルサポート(社員の発案)
(3)Librest:森をイメージした癒しのボードゲームカフェ(代表の発案)
今後は事業の柱を増やすべく、新規プロジェクトやグループ内連携にも力を入れて参ります。
社員の『コレを実現したい!』も大切にしているので、是非、『こんなの作りたい!』をお聞かせください。
<会社の特徴>
★心理的安全性が醸成された環境!定着率「92%」★
同社は代表の向井が心理的安全性アンバサダー協会の理事に就任しております。
従業員の働く環境とコミュニケーション環境と自己実現を最優先に経営しています!
2021年から積極的に組織風土改革に取り組み、心理的安全性を基盤として全ての社員が気持ち良く意見を交わせる環境を重視しております。
これは、社員一人ひとりが自由にのびのびと働き、自己実現を追求できる環境が整ってきたからだと考えております。
これからも同社では、個々の社員がそれぞれの夢と目標に向かって、充実したキャリアを築けるよう支援していきます。
★メディア掲載実績★
・2024/09/23:AERA.dotとYahoo!Newsで社員旅行が掲載
・2024/09/24:TOKYO MXで社員旅行が報道
・2024/11/26:日本経済新聞の朝刊 ビジネス面で趣味休暇が掲載
・2024/11/28:BSテレ東のNIKKEI NEWS NEXTで趣味休暇が報道
・2024/12/20:マイナビ社の「BEST VALUE AWARD」の44社に選抜され「働きかた優良企業賞」を受賞
・2025/12/22:フリー株式会社 出版「IT経営 voice vol.3」刊行
・2026/01/05:ベストベンチャー100 選出
★社員のスキルは正当に評価!明瞭な評価制度★
エンジニアの職位を9段階に分け、各職位に応じた年収・月給・スキルセットを全社員に公開しています。
エンジニアのスキルの習熟度を体系化した「スキル(能力)評価」と、アルトワイズのValueの体現度を測る「情意(行動)評価」と、「顧客評価」の3軸で実施しています。
明確な評価軸からスキルを公正に判断し、最大限給与に還元しています。(案件単価の還元率は最大85%!)
スキル評価と顧客評価が給与に反映され、情意評価が寸志(賞与)に反映されます。
また、昇給のタイミングは年2回(7月、1月)です。プロジェクト内での役割が上がる際には、昇給タイミングを待たず直ちに昇給します。
スキルを上げれば給与が上がるという努力が報われるカルチャーを醸成しています。
<社風・その他>
★エンジニアファーストな環境★
エンジニアのリモート併用率は90%!月の平均残業残業は9時間!
プライベートも楽しめるよう、会社としてもお客様と調整し、残業時間を極力コントロールしています。
そのため、平日の夜や休日に趣味を楽しんでいるエンジニアが多いです。
★仕事とプライベートを両立!「趣味」も大切にするカルチャー★
アルトワイズでは、趣味やプライベートを充実させることが仕事の質にも繋がると考えており、良い休日を過ごし、良い仕事をして頂くために様々な福利厚生がございます。
趣味手当や趣味休暇などのさまざまなユニークな手当てや、社員旅行や忘年会などのイベントなどで社内交流を充実させ、
和気藹々した会社の雰囲気や組織を作り、「趣味やブライベートを大切にしながらもスキルアップ出来る」カルチャーを創り続けています。
<手当一例>
・趣味手当:3,000円/月(使用例:ライブ、コスプレ、ゲームソフト、アニメ、漫画、スポーツ観戦など)
・アート手当:1,500円/月(使用例:演劇、美術館、博物館、映画など)
・キッカケ手当:2,000円/月(使用例:社員同士でお話をするキッカケに利用する費用)
・メンター手当:5,000円/月(先輩社員として1名のメンバーをもった際に支給)
・Well-being手当:1,000円/月(使用例:ジム、エステ、マッサージ、温泉、サウナなど)
・スキルアップ手当:5,000円/月(使用例:本、電子書籍、Udemyなどの動画コンテンツ、外部研修やセミナーなど)
・資格チャレンジ手当(資格受検料を合格時に支給)
★Slackを用いた社内コミュニケーションの仕掛け作り・活性化★
上記各種手当をSlackでオープンな形で申請するルールとし、他の社員が申請者の投稿内容をみて、
自分と同じ趣味の場合や自分が共感出来る内容の場合に声かけしやすい環境を構築。
【業務の変更の範囲】
会社の定める業務
| 想定年収 | 350 〜 1,000 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: <勤務時間> ・10:00~19:00 (所定労働時間:8時間0分) 休憩時間:60分 ・時間外労働有無:有 <その他就業時間補足> ※エンジニアの平均残業時間は9時間
働き方: 固定時間制(9時~18時、10時~19時など) 時間外労働の有無: 有(月平均9時間~10時間) 休憩時間: 60分 |
||
| 従業員数 | 110人 | ||
株式会社Branding Engineer
###【正社員/オープンポジション】TWOSTONE&Sonsグループ/大手企業からの一次請けが中心!大手ITソリューション企業におけるオープンポジション のリモートワーク求人
■本ポジションはオープンポジションのため、ご応募いただける場合は下記ポジションの中から書類選考させていただきます。
・PM
・システムエンジニア
・インフラエンジニア
■特徴
大手企業を中心とした金融、物流、製造、小売など幅広い領域の開発プロジェクト
システム企画やIT戦略から、テスト計画の立案、体制構築、組織運営まで、プロジェクトの最上流から全体を設計・統括する設計・開発・運用や各工程における常務支援のプロジェクトに従事して頂きます。
大手企業からの一次請けが中心で、予算規模は8億~10億にのぼる大型案件あり。
■案件例
インフラエンジニア
・大手小売メーカー向けAWS設計構築
・データ分析基盤のインフラ構築/保守/運用
・大手物流企業向け大規模ネットワーク構築
システムエンジニア
・大規模システムにおけるUI及び業務改善
・ECショップ運営会社向けSaaSサービスの開発
・システムパッケージカスタマイズ開発
プロジェクトリーダー
・メンバーの工数管理/タスク管理/業務報告/技術サポート/育成
・顧客への営業、提案、顧客企業の開拓支援
・上流設計、開発各工程における業務支援
■会社概要
Branding Engineerは、「Engineering New Happiness」をスローガンに掲げ、ITエンジニアにとってのプラットフォーマーを目指し、複合的に社会に貢献する事業を展開しています。
特にIT人材不足が懸念される中で、ITエンジニアの価値向上に注力し、キャリア形成から就職・独立支援、スキルアップまで一貫したサポートを提供しているのが特徴です。
「世の中に存在する“不合理な常識”を覆す」共同代表である河端と高原の共通の想いから当社は創業しました。
ITエンジニアにとっての不合理を解決する会社として前身の株式会社Branding Engineerを立ち上げ、ITエンジニアの価値向上を目的にエンジニアプラットフォームサービスを中心に様々な事業を展開してまいりました。
創業から10年が経ち「世の中にはあらゆる領域で不合理な常識が存在している」という課題認識のもと、より幅広い社会課題に向き合う事業を展開する必要があり、その実現に向けて私たちは株式会社TWOSTONE&Sonsとして新たなスタートを切りました。
TWOSTONE&Sonsには異なる価値観が重なることで生まれる強い意志により、新しい事業を作り続けるという意味が込められています。
創業時から大切にしている理念を胸に、これからも世の中のあらゆる社会課題に向き合うことで、新たな常識や価値を創造して参ります。
【Philosophy】
◆Vision
BREAK THE RULES|不合理な常識をぶっ壊す
不合理な常識を破壊して、新しい価値を創り出そう
一見すると非常識であっても、合理性があるものには多くのチャンスが眠っている
あたりまえと言われていることそのまま受け入れず、常識を疑い続け、本質的な価値を見出す
これこそ私たちが追及したいことだ
ベンチャーマインドが強い事業集団として、世の中を驚かすサービスを生み出し続ける
◆Mission
COMMITMENT TO OUR DREAMS|やってみせるを信じ合う
成功に失敗はつきものだが、そんなことより可能性を信じて任せたい
全てを出し切って失敗するのは構わない、それを活かしてもう一度挑戦すればいいだけだ
どうせやるなら何事も全力でやりきろう
できるかできないかは後回しでいい、何よりも一人ひとりの「やってみせる」という想いに賭けてみたいのだ
◆Value
・Never give Up
仕事も遊びもフルベット、失敗を恐れずガンガンいこう
・Never Stop Imagining
思考は止めない、仮説を立てて「なぜ」を繰り返そう
・Be Consistent
いつも80%以上のモチベで、自分の感情と上手く付き合おう
・Be Simple
仕事も会話も最短プロセス、何事もシンプルに考えよう
・Be Humble
いかに周囲から応援してもらえるか、素直と感謝を大切にしよう
【業務の変更の範囲】
無
・PM
・システムエンジニア
・インフラエンジニア
■特徴
大手企業を中心とした金融、物流、製造、小売など幅広い領域の開発プロジェクト
システム企画やIT戦略から、テスト計画の立案、体制構築、組織運営まで、プロジェクトの最上流から全体を設計・統括する設計・開発・運用や各工程における常務支援のプロジェクトに従事して頂きます。
大手企業からの一次請けが中心で、予算規模は8億~10億にのぼる大型案件あり。
■案件例
インフラエンジニア
・大手小売メーカー向けAWS設計構築
・データ分析基盤のインフラ構築/保守/運用
・大手物流企業向け大規模ネットワーク構築
システムエンジニア
・大規模システムにおけるUI及び業務改善
・ECショップ運営会社向けSaaSサービスの開発
・システムパッケージカスタマイズ開発
プロジェクトリーダー
・メンバーの工数管理/タスク管理/業務報告/技術サポート/育成
・顧客への営業、提案、顧客企業の開拓支援
・上流設計、開発各工程における業務支援
■会社概要
Branding Engineerは、「Engineering New Happiness」をスローガンに掲げ、ITエンジニアにとってのプラットフォーマーを目指し、複合的に社会に貢献する事業を展開しています。
特にIT人材不足が懸念される中で、ITエンジニアの価値向上に注力し、キャリア形成から就職・独立支援、スキルアップまで一貫したサポートを提供しているのが特徴です。
「世の中に存在する“不合理な常識”を覆す」共同代表である河端と高原の共通の想いから当社は創業しました。
ITエンジニアにとっての不合理を解決する会社として前身の株式会社Branding Engineerを立ち上げ、ITエンジニアの価値向上を目的にエンジニアプラットフォームサービスを中心に様々な事業を展開してまいりました。
創業から10年が経ち「世の中にはあらゆる領域で不合理な常識が存在している」という課題認識のもと、より幅広い社会課題に向き合う事業を展開する必要があり、その実現に向けて私たちは株式会社TWOSTONE&Sonsとして新たなスタートを切りました。
TWOSTONE&Sonsには異なる価値観が重なることで生まれる強い意志により、新しい事業を作り続けるという意味が込められています。
創業時から大切にしている理念を胸に、これからも世の中のあらゆる社会課題に向き合うことで、新たな常識や価値を創造して参ります。
【Philosophy】
◆Vision
BREAK THE RULES|不合理な常識をぶっ壊す
不合理な常識を破壊して、新しい価値を創り出そう
一見すると非常識であっても、合理性があるものには多くのチャンスが眠っている
あたりまえと言われていることそのまま受け入れず、常識を疑い続け、本質的な価値を見出す
これこそ私たちが追及したいことだ
ベンチャーマインドが強い事業集団として、世の中を驚かすサービスを生み出し続ける
◆Mission
COMMITMENT TO OUR DREAMS|やってみせるを信じ合う
成功に失敗はつきものだが、そんなことより可能性を信じて任せたい
全てを出し切って失敗するのは構わない、それを活かしてもう一度挑戦すればいいだけだ
どうせやるなら何事も全力でやりきろう
できるかできないかは後回しでいい、何よりも一人ひとりの「やってみせる」という想いに賭けてみたいのだ
◆Value
・Never give Up
仕事も遊びもフルベット、失敗を恐れずガンガンいこう
・Never Stop Imagining
思考は止めない、仮説を立てて「なぜ」を繰り返そう
・Be Consistent
いつも80%以上のモチベで、自分の感情と上手く付き合おう
・Be Simple
仕事も会話も最短プロセス、何事もシンプルに考えよう
・Be Humble
いかに周囲から応援してもらえるか、素直と感謝を大切にしよう
【業務の変更の範囲】
無
| 想定年収 | 420 〜 1,000 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 | |||
| 設立年数 | 14年 | 従業員数 | 171人 |
株式会社エムニ
【フルリモ/スーパーフレックス/東京・京都/インフラエンジニア】東大・京大発、学術知見で製造業にAI革新を牽引する企業! のリモートワーク求人
◼️ミッション
PoCフェーズから本番環境への移行、LLMを用いた高負荷・高信頼性システムの運用が本格化する中で、
AIプロダクトを安定的かつスケーラブルに支えるインフラ基盤の強化が急務となっています。
研究者・AIエンジニアと密に連携しながら、インフラの設計・構築・運用をリードいただける方を募集します。
◼️このポジションの魅力
- AI・LLMプロダクトの中核インフラを設計段階から担える
- 研究者・AIエンジニアと近い距離で開発できる
- 技術選定・設計の裁量が大きい
- PoC〜本番・スケールまで一貫して関われる
- 「AIを社会で使える形にする」現場に直接関われる
◼️業務内容
AIプロダクトのライフサイクル全体を支えるインフラ業務をお任せします。
- GPU / 高性能計算環境を含む計算基盤の構築・最適化
- CI/CD パイプラインの設計・改善(モデル・アプリ両面)
- Kubernetes 等を用いたコンテナ基盤の運用
- 可観測性(Monitoring / Logging / Alerting)の設計・運用
- セキュリティ・権限管理・コスト最適化
- 障害対応、パフォーマンスチューニング、SRE活動
- AIエンジニア・研究者と連携した開発基盤の改善
※志向や経験に応じて、MLOps / Platform / SRE寄りの役割設計も可能です。
【業務の変更の範囲】
無
PoCフェーズから本番環境への移行、LLMを用いた高負荷・高信頼性システムの運用が本格化する中で、
AIプロダクトを安定的かつスケーラブルに支えるインフラ基盤の強化が急務となっています。
研究者・AIエンジニアと密に連携しながら、インフラの設計・構築・運用をリードいただける方を募集します。
◼️このポジションの魅力
- AI・LLMプロダクトの中核インフラを設計段階から担える
- 研究者・AIエンジニアと近い距離で開発できる
- 技術選定・設計の裁量が大きい
- PoC〜本番・スケールまで一貫して関われる
- 「AIを社会で使える形にする」現場に直接関われる
◼️業務内容
AIプロダクトのライフサイクル全体を支えるインフラ業務をお任せします。
- GPU / 高性能計算環境を含む計算基盤の構築・最適化
- CI/CD パイプラインの設計・改善(モデル・アプリ両面)
- Kubernetes 等を用いたコンテナ基盤の運用
- 可観測性(Monitoring / Logging / Alerting)の設計・運用
- セキュリティ・権限管理・コスト最適化
- 障害対応、パフォーマンスチューニング、SRE活動
- AIエンジニア・研究者と連携した開発基盤の改善
※志向や経験に応じて、MLOps / Platform / SRE寄りの役割設計も可能です。
【業務の変更の範囲】
無
| 想定年収 | 600 〜 1,000 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: フレックスタイム制
※コアタイムなし
※フレキシブルタイム:5:00~22:00
※スーパーフレックスタイム制
※標準労働時間:1日8時間
※月間所定労働時間:160時間前後
働き方: フルフレックス制 時間外労働の有無: 有(月平均20時間~30時間) 休憩時間: 60分 |
||
| 設立年数 | 4年 | 従業員数 | 151人 |
株式会社エスユーエス
【ハイブリ/兵庫県/転勤なし/副業OK/システムエンジニア/何らかの言語での開発経験1年以上の方】人財育成力が強み!IT分野の開発を軸に成長中。AI・VR等の新技術にも積極投資する上場企業! のリモートワーク求人
大手メーカーや大手Sierにて、システムエンジニアの業務をお任せします。
※プロジェクト先は希望や能力を考慮します。
◆プロジェクト例
・生産管理システム開発/Java、C#
・ゲーム/Webアプリ開発/Unity、Java、C#
・AI搭載ロボット研究開発/Python、R言語、MATLAB、C++、PHP
・金融機関向けシステム開発/Java、C#
・機械学習・RPA開発(業務自動化)/Python
・MATLAB・IoT製品開発/C言語
【当社の魅力】
◎AI・AR/VR最先端分野が強み
他社に先駆けて最先端領域に注力しており、2019年にはAR/VR戦略子会社やAI研究所を設立。また訓練・研修へのAR/VR導入、製造現場でのAIの活用、不動産業界向けのVRモデルルーム開発等、企業課題を最先端技術で解決しています。
【社内の取り組み】全社員に有料AIツールの付与/XRアイデアソン/先端領域チャレンジ制度…全社員が最先端に携わる機会があります!
◎大手案件多数!さらに受託や自社開発も!
約400社以上の優良企業とのお取引により多数の案件があるため、希望や適性に合った業務に参画いただけます。また自社受託開発チームを拡大中のため、PL・PMニーズも高まっています。
◎エンジニアファーストの環境
当社は『エンジニアの成長が会社の成長につながる』という考えのもと、エンジニアの成長を第一としております。元エンジニアの教育フォロー担当者とは定期的にキャリア面談を行う他、業務の相談等気軽にできる環境や、資格取得支援制度や勉強会などスキルアップを支援する制度も充実。
◎ ワークワークバランスを保てる環境
残業は月平均10H 程度で、リモートができる案件もあります。
また、有給休暇取得率も80 %超と休みが取りやすい環境も嬉しいポイント♪
これにより、4年連続で「健康経営優良法人2026(大企業法人部門)」に認定されました。
【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
※プロジェクト先は希望や能力を考慮します。
◆プロジェクト例
・生産管理システム開発/Java、C#
・ゲーム/Webアプリ開発/Unity、Java、C#
・AI搭載ロボット研究開発/Python、R言語、MATLAB、C++、PHP
・金融機関向けシステム開発/Java、C#
・機械学習・RPA開発(業務自動化)/Python
・MATLAB・IoT製品開発/C言語
【当社の魅力】
◎AI・AR/VR最先端分野が強み
他社に先駆けて最先端領域に注力しており、2019年にはAR/VR戦略子会社やAI研究所を設立。また訓練・研修へのAR/VR導入、製造現場でのAIの活用、不動産業界向けのVRモデルルーム開発等、企業課題を最先端技術で解決しています。
【社内の取り組み】全社員に有料AIツールの付与/XRアイデアソン/先端領域チャレンジ制度…全社員が最先端に携わる機会があります!
◎大手案件多数!さらに受託や自社開発も!
約400社以上の優良企業とのお取引により多数の案件があるため、希望や適性に合った業務に参画いただけます。また自社受託開発チームを拡大中のため、PL・PMニーズも高まっています。
◎エンジニアファーストの環境
当社は『エンジニアの成長が会社の成長につながる』という考えのもと、エンジニアの成長を第一としております。元エンジニアの教育フォロー担当者とは定期的にキャリア面談を行う他、業務の相談等気軽にできる環境や、資格取得支援制度や勉強会などスキルアップを支援する制度も充実。
◎ ワークワークバランスを保てる環境
残業は月平均10H 程度で、リモートができる案件もあります。
また、有給休暇取得率も80 %超と休みが取りやすい環境も嬉しいポイント♪
これにより、4年連続で「健康経営優良法人2026(大企業法人部門)」に認定されました。
【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
| 想定年収 | 350 〜 800 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 | |||
| 設立年数 | 28年 | 従業員数 | 2,600人 |
株式会社エスユーエス
【ハイブリ/兵庫県/転勤なし/副業OK/システムエンジニア/何らかの言語での開発経験3年以上の方】人財育成力が強み!IT分野の開発を軸に成長中。AI・VR等の新技術にも積極投資する上場企業! のリモートワーク求人
大手メーカーや大手Sierにて、システムエンジニアの業務をお任せします。
※プロジェクトはこれまでのご経験やご希望に応じて決定いたします。
【業務内容】
\当社チーム体制(3名~15名)での環境です/
・基幹システム開発/C#、JavaScript
・Webアプリ開発/PHP、Java
・スマホアプリ開発/TypeScript、HTML、CSS、SQL、Kotlin
・機械学習・RPA開発(業務自動化)/Python
・シュミレーションシステム開発/Unity、 C#、VB.NET
◆プロジェクト一例
◎メーカー様との取引がメインのため、一次請け・上流工程の案件が多数。
・大手鉄鋼メーカー向け/Webシステムのフロント,バックエンド開発(JavaScript,Python,VisualStudioCode)
・福祉・介護機器メーカー向け/介護用ロボットのWebアプリ開発(JavaScript等)
・製造メーカー向け/社内、社外基幹システムWEB画面開発(PHP,Laravel,OracleDB)
・ECサイト向け/ECサイトのUI構築とバックエンド開発(TypeScript,Python,React,Next.js)
・道路管理業向け/高速道路の維持管理システムの機能改修(C#,SQL)
・大手電機メーカー向け/生成AIシステム開発(Python) など
<当社について>
1999年、2名から京都でスタートした当社。今では従業員約2200名、8つの拠点まで成長を遂げ、上場から5年で236%の売り上げ成長率を実現しました。
AR/VR/メタバース・AI・DX・IoT・ブロックチェーンなどの最先端IT分野をはじめ、ソフトウェア・システム開発、機械・機構設計、電子電気回路設計、化学・素材・バイオ分野など、幅広いフィールドでエンジニアが活躍しています。
【当社の魅力】
◎AI・AR/VR最先端分野が強み
他社に先駆けて最先端領域に注力しており、2019年にはAR/VR戦略子会社やAI研究所を設立。また訓練・研修へのAR/VR導入、製造現場でのAIの活用、不動産業界向けのVRモデルルーム開発等、企業課題を最先端技術で解決しています。
【社内の取り組み】全社員に有料AIツールの付与/XRアイデアソン/先端領域チャレンジ制度…全社員が最先端に携わる機会があります!
◎大手案件多数!さらに受託や自社開発も!
約400社以上の優良企業とのお取引により多数の案件があるため、希望や適性に合った業務に参画いただけます。また自社受託開発チームを拡大中のため、PL・PMニーズも高まっています。
◎エンジニアファーストの環境
当社は『エンジニアの成長が会社の成長につながる』という考えのもと、エンジニアの成長を第一としております。元エンジニアの教育フォロー担当者とは定期的にキャリア面談を行う他、業務の相談等気軽にできる環境や、資格取得支援制度や勉強会などスキルアップを支援する制度も充実。
◎ ワークワークバランスを保てる環境
残業は月平均10H 程度で、リモートができる案件もあります。
また、有給休暇取得率も80 %超と休みが取りやすい環境も嬉しいポイント♪
これにより、4年連続で「健康経営優良法人2026(大企業法人部門)」に認定されました。
【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
※プロジェクトはこれまでのご経験やご希望に応じて決定いたします。
【業務内容】
\当社チーム体制(3名~15名)での環境です/
・基幹システム開発/C#、JavaScript
・Webアプリ開発/PHP、Java
・スマホアプリ開発/TypeScript、HTML、CSS、SQL、Kotlin
・機械学習・RPA開発(業務自動化)/Python
・シュミレーションシステム開発/Unity、 C#、VB.NET
◆プロジェクト一例
◎メーカー様との取引がメインのため、一次請け・上流工程の案件が多数。
・大手鉄鋼メーカー向け/Webシステムのフロント,バックエンド開発(JavaScript,Python,VisualStudioCode)
・福祉・介護機器メーカー向け/介護用ロボットのWebアプリ開発(JavaScript等)
・製造メーカー向け/社内、社外基幹システムWEB画面開発(PHP,Laravel,OracleDB)
・ECサイト向け/ECサイトのUI構築とバックエンド開発(TypeScript,Python,React,Next.js)
・道路管理業向け/高速道路の維持管理システムの機能改修(C#,SQL)
・大手電機メーカー向け/生成AIシステム開発(Python) など
<当社について>
1999年、2名から京都でスタートした当社。今では従業員約2200名、8つの拠点まで成長を遂げ、上場から5年で236%の売り上げ成長率を実現しました。
AR/VR/メタバース・AI・DX・IoT・ブロックチェーンなどの最先端IT分野をはじめ、ソフトウェア・システム開発、機械・機構設計、電子電気回路設計、化学・素材・バイオ分野など、幅広いフィールドでエンジニアが活躍しています。
【当社の魅力】
◎AI・AR/VR最先端分野が強み
他社に先駆けて最先端領域に注力しており、2019年にはAR/VR戦略子会社やAI研究所を設立。また訓練・研修へのAR/VR導入、製造現場でのAIの活用、不動産業界向けのVRモデルルーム開発等、企業課題を最先端技術で解決しています。
【社内の取り組み】全社員に有料AIツールの付与/XRアイデアソン/先端領域チャレンジ制度…全社員が最先端に携わる機会があります!
◎大手案件多数!さらに受託や自社開発も!
約400社以上の優良企業とのお取引により多数の案件があるため、希望や適性に合った業務に参画いただけます。また自社受託開発チームを拡大中のため、PL・PMニーズも高まっています。
◎エンジニアファーストの環境
当社は『エンジニアの成長が会社の成長につながる』という考えのもと、エンジニアの成長を第一としております。元エンジニアの教育フォロー担当者とは定期的にキャリア面談を行う他、業務の相談等気軽にできる環境や、資格取得支援制度や勉強会などスキルアップを支援する制度も充実。
◎ ワークワークバランスを保てる環境
残業は月平均10H 程度で、リモートができる案件もあります。
また、有給休暇取得率も80 %超と休みが取りやすい環境も嬉しいポイント♪
これにより、4年連続で「健康経営優良法人2026(大企業法人部門)」に認定されました。
【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
| 想定年収 | 420 〜 800 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 | |||
| 設立年数 | 28年 | 従業員数 | 2,600人 |
株式会社エスユーエス
【ハイブリ/福岡/転勤なし/副業OK/システムエンジニア/何らかの言語での開発経験1年以上の方】人財育成力が強み!IT分野の開発を軸に成長中。AI・VR等の新技術にも積極投資する上場企業! のリモートワーク求人
事業拡大に伴い、福岡拠点が26年4月頃に誕生。
新拠点にて、システムエンジニアとしてご活躍いただけるメンバーを募集しております。
大手メーカーや大手Sierにて、システムエンジニアの業務をお任せします。
※プロジェクトはこれまでのご経験やご希望に応じて決定いたします。
【業務内容】
・基幹システム開発/C#、JavaScript
・Webアプリ開発/PHP、Java
・スマホアプリ開発/TypeScript、HTML、CSS、SQL、Kotlin
・機械学習・RPA開発(業務自動化)/Python
・シュミレーションシステム開発/Unity、 C#、VB.NET
=====福岡拠点の魅力=====
◎コアメンバーとして参画できる
…まだ小規模だからこそ組織・文化づくりに直接携われます。
◎拠点の成長=自身の成長を実感できる
…自身のポジションが確立しやすく、早期からリーダー就任も可能です。
◎社員同士の距離の近さ
…意見を出しやすく、また成果がダイレクトに評価されやすい環境です。
<当社について>
1999年、2名から京都でスタートした当社。今では従業員約2200名、8つの拠点まで成長を遂げ、上場から5年で236%の売り上げ成長率を実現しました。
AR/VR/メタバース・AI・DX・IoT・ブロックチェーンなどの最先端IT分野をはじめ、ソフトウェア・システム開発、機械・機構設計、電子電気回路設計、化学・素材・バイオ分野など、幅広いフィールドでエンジニアが活躍しています。
【当社の魅力】
◎AI・AR/VR最先端分野が強み
他社に先駆けて最先端領域に注力しており、2019年にはAR/VR戦略子会社やAI研究所を設立。また訓練・研修へのAR/VR導入、製造現場でのAIの活用、不動産業界向けのVRモデルルーム開発等、企業課題を最先端技術で解決しています。
【社内の取り組み】全社員に有料AIツールの付与/XRアイデアソン/先端領域チャレンジ制度…全社員が最先端に携わる機会があります!
◎大手案件多数!さらに受託や自社開発も!
約400社以上の優良企業とのお取引により多数の案件があるため、希望や適性に合った業務に参画いただけます。また自社受託開発チームを拡大中のため、PL・PMニーズも高まっています。
◎エンジニアファーストの環境
当社は『エンジニアの成長が会社の成長につながる』という考えのもと、エンジニアの成長を第一としております。元エンジニアの教育フォロー担当者とは定期的にキャリア面談を行う他、業務の相談等気軽にできる環境や、資格取得支援制度や勉強会などスキルアップを支援する制度も充実。
◎ ワークワークバランスを保てる環境
残業は月平均10H 程度で、リモートができる案件もあります。
また、有給休暇取得率も80 %超と休みが取りやすい環境も嬉しいポイント♪
これにより、4年連続で「健康経営優良法人2026(大企業法人部門)」に認定されました。
【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
新拠点にて、システムエンジニアとしてご活躍いただけるメンバーを募集しております。
大手メーカーや大手Sierにて、システムエンジニアの業務をお任せします。
※プロジェクトはこれまでのご経験やご希望に応じて決定いたします。
【業務内容】
・基幹システム開発/C#、JavaScript
・Webアプリ開発/PHP、Java
・スマホアプリ開発/TypeScript、HTML、CSS、SQL、Kotlin
・機械学習・RPA開発(業務自動化)/Python
・シュミレーションシステム開発/Unity、 C#、VB.NET
=====福岡拠点の魅力=====
◎コアメンバーとして参画できる
…まだ小規模だからこそ組織・文化づくりに直接携われます。
◎拠点の成長=自身の成長を実感できる
…自身のポジションが確立しやすく、早期からリーダー就任も可能です。
◎社員同士の距離の近さ
…意見を出しやすく、また成果がダイレクトに評価されやすい環境です。
<当社について>
1999年、2名から京都でスタートした当社。今では従業員約2200名、8つの拠点まで成長を遂げ、上場から5年で236%の売り上げ成長率を実現しました。
AR/VR/メタバース・AI・DX・IoT・ブロックチェーンなどの最先端IT分野をはじめ、ソフトウェア・システム開発、機械・機構設計、電子電気回路設計、化学・素材・バイオ分野など、幅広いフィールドでエンジニアが活躍しています。
【当社の魅力】
◎AI・AR/VR最先端分野が強み
他社に先駆けて最先端領域に注力しており、2019年にはAR/VR戦略子会社やAI研究所を設立。また訓練・研修へのAR/VR導入、製造現場でのAIの活用、不動産業界向けのVRモデルルーム開発等、企業課題を最先端技術で解決しています。
【社内の取り組み】全社員に有料AIツールの付与/XRアイデアソン/先端領域チャレンジ制度…全社員が最先端に携わる機会があります!
◎大手案件多数!さらに受託や自社開発も!
約400社以上の優良企業とのお取引により多数の案件があるため、希望や適性に合った業務に参画いただけます。また自社受託開発チームを拡大中のため、PL・PMニーズも高まっています。
◎エンジニアファーストの環境
当社は『エンジニアの成長が会社の成長につながる』という考えのもと、エンジニアの成長を第一としております。元エンジニアの教育フォロー担当者とは定期的にキャリア面談を行う他、業務の相談等気軽にできる環境や、資格取得支援制度や勉強会などスキルアップを支援する制度も充実。
◎ ワークワークバランスを保てる環境
残業は月平均10H 程度で、リモートができる案件もあります。
また、有給休暇取得率も80 %超と休みが取りやすい環境も嬉しいポイント♪
これにより、4年連続で「健康経営優良法人2026(大企業法人部門)」に認定されました。
【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
| 想定年収 | 370 〜 800 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 | |||
| 設立年数 | 28年 | 従業員数 | 2,600人 |
株式会社エスユーエス
【ハイブリ/福岡/転勤なし/副業OK/システムエンジニア/何らかの言語での開発経験3年以上の方】人財育成力が強み!IT分野の開発を軸に成長中。AI・VR等の新技術にも積極投資する上場企業! のリモートワーク求人
事業拡大に伴い、福岡拠点が26年4月頃に誕生。
新拠点にて、システムエンジニアとしてご活躍いただけるメンバーを募集しております。
大手メーカーや大手Sierにて、システムエンジニアの業務をお任せします。
※プロジェクトはこれまでのご経験やご希望に応じて決定いたします。
【業務内容】
・基幹システム開発/C#、JavaScript
・Webアプリ開発/PHP、Java
・スマホアプリ開発/TypeScript、HTML、CSS、SQL、Kotlin
・機械学習・RPA開発(業務自動化)/Python
・シュミレーションシステム開発/Unity、 C#、VB.NET
=====福岡拠点の魅力=====
◎コアメンバーとして参画できる
…まだ小規模だからこそ組織・文化づくりに直接携われます。
◎拠点の成長=自身の成長を実感できる
…自身のポジションが確立しやすく、早期からリーダー就任も可能です。
◎社員同士の距離の近さ
…意見を出しやすく、また成果がダイレクトに評価されやすい環境です。
<当社について>
1999年、2名から京都でスタートした当社。今では従業員約2200名、8つの拠点まで成長を遂げ、上場から5年で236%の売り上げ成長率を実現しました。
AR/VR/メタバース・AI・DX・IoT・ブロックチェーンなどの最先端IT分野をはじめ、ソフトウェア・システム開発、機械・機構設計、電子電気回路設計、化学・素材・バイオ分野など、幅広いフィールドでエンジニアが活躍しています。
【当社の魅力】
◎AI・AR/VR最先端分野が強み
他社に先駆けて最先端領域に注力しており、2019年にはAR/VR戦略子会社やAI研究所を設立。また訓練・研修へのAR/VR導入、製造現場でのAIの活用、不動産業界向けのVRモデルルーム開発等、企業課題を最先端技術で解決しています。
【社内の取り組み】全社員に有料AIツールの付与/XRアイデアソン/先端領域チャレンジ制度…全社員が最先端に携わる機会があります!
◎大手案件多数!さらに受託や自社開発も!
約400社以上の優良企業とのお取引により多数の案件があるため、希望や適性に合った業務に参画いただけます。また自社受託開発チームを拡大中のため、PL・PMニーズも高まっています。
◎エンジニアファーストの環境
当社は『エンジニアの成長が会社の成長につながる』という考えのもと、エンジニアの成長を第一としております。元エンジニアの教育フォロー担当者とは定期的にキャリア面談を行う他、業務の相談等気軽にできる環境や、資格取得支援制度や勉強会などスキルアップを支援する制度も充実。
◎ ワークワークバランスを保てる環境
残業は月平均10H 程度で、リモートができる案件もあります。
また、有給休暇取得率も80 %超と休みが取りやすい環境も嬉しいポイント♪
これにより、4年連続で「健康経営優良法人2026(大企業法人部門)」に認定されました。
【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
新拠点にて、システムエンジニアとしてご活躍いただけるメンバーを募集しております。
大手メーカーや大手Sierにて、システムエンジニアの業務をお任せします。
※プロジェクトはこれまでのご経験やご希望に応じて決定いたします。
【業務内容】
・基幹システム開発/C#、JavaScript
・Webアプリ開発/PHP、Java
・スマホアプリ開発/TypeScript、HTML、CSS、SQL、Kotlin
・機械学習・RPA開発(業務自動化)/Python
・シュミレーションシステム開発/Unity、 C#、VB.NET
=====福岡拠点の魅力=====
◎コアメンバーとして参画できる
…まだ小規模だからこそ組織・文化づくりに直接携われます。
◎拠点の成長=自身の成長を実感できる
…自身のポジションが確立しやすく、早期からリーダー就任も可能です。
◎社員同士の距離の近さ
…意見を出しやすく、また成果がダイレクトに評価されやすい環境です。
<当社について>
1999年、2名から京都でスタートした当社。今では従業員約2200名、8つの拠点まで成長を遂げ、上場から5年で236%の売り上げ成長率を実現しました。
AR/VR/メタバース・AI・DX・IoT・ブロックチェーンなどの最先端IT分野をはじめ、ソフトウェア・システム開発、機械・機構設計、電子電気回路設計、化学・素材・バイオ分野など、幅広いフィールドでエンジニアが活躍しています。
【当社の魅力】
◎AI・AR/VR最先端分野が強み
他社に先駆けて最先端領域に注力しており、2019年にはAR/VR戦略子会社やAI研究所を設立。また訓練・研修へのAR/VR導入、製造現場でのAIの活用、不動産業界向けのVRモデルルーム開発等、企業課題を最先端技術で解決しています。
【社内の取り組み】全社員に有料AIツールの付与/XRアイデアソン/先端領域チャレンジ制度…全社員が最先端に携わる機会があります!
◎大手案件多数!さらに受託や自社開発も!
約400社以上の優良企業とのお取引により多数の案件があるため、希望や適性に合った業務に参画いただけます。また自社受託開発チームを拡大中のため、PL・PMニーズも高まっています。
◎エンジニアファーストの環境
当社は『エンジニアの成長が会社の成長につながる』という考えのもと、エンジニアの成長を第一としております。元エンジニアの教育フォロー担当者とは定期的にキャリア面談を行う他、業務の相談等気軽にできる環境や、資格取得支援制度や勉強会などスキルアップを支援する制度も充実。
◎ ワークワークバランスを保てる環境
残業は月平均10H 程度で、リモートができる案件もあります。
また、有給休暇取得率も80 %超と休みが取りやすい環境も嬉しいポイント♪
これにより、4年連続で「健康経営優良法人2026(大企業法人部門)」に認定されました。
【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
| 想定年収 | 420 〜 800 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 | |||
| 設立年数 | 28年 | 従業員数 | 2,600人 |
株式会社ABEJA
★【フルリモート/フレックス制/開発オペレーションリード/ソフトウェア開発における実務経験(3年以上目安)】200社以上の導入実績を誇るディープラーニングのリーディングカンパニー! のリモートワーク求人
業務内容
主な業務(開発オペレーションリードとして)
ドキュメントオペレーションの設計・標準化
開発組織におけるドキュメント体系の整理・再設計
「何を書くか/書かないか」「誰が更新責任を持つか」の明確化
生成AI / LLM 活用を前提とした、検索・再利用しやすい構造設計
部門間連携のインターフェース設計
開発部と営業・PM・データサイエンティスト等との情報連携整理
役割分担・責任分界点・判断フローの明確化
人に依存しない連携・調整の仕組み化
開発・運用オペレーションのリファクタリング
開発・運用プロセス全体の可視化と見直し
不要・過剰なルール、ツール、手順の整理・廃止
最小限で回る設計への再構築と定着
共通機能・開発アセットの設計と循環
各プロジェクトで生まれた実装・ノウハウの抽出と整理
共通アセットとして整備すべき対象の判断(作る/作らないの見極め)
作成した共通機能・アセットを、実プロジェクトで活用される形で展開・定着させる仕組みづくり
利用状況やフィードバックを踏まえた継続的な改善
※ 共通アセットは「作ること」自体を目的とせず、プロジェクトで実際に使われ、組織全体の生産性向上につながることを重視します。
条件付きで関与する業務(希望・状況に応じて)
プロジェクト現場への関与(理解・改善目的)
実運用を踏まえた課題抽出
個人対応で終わらせず、組織に還元する改善テーマの整理
プロジェクトデリバリーへの協力
開発オペレーション改善につながる範囲での関与
単なるリソース補完ではなく、知見を横断的な仕組み化に還元することを前提とします
※ 本ポジションは、個別プロジェクトのデリバリーを主目的とした役割ではありません
ポジションの魅力
生成AI時代において、 「作る力」だけでなく「組織を機能させる力」 を実践的に身につけられます
開発・組織・事業を横断し、 作らなくても回る状態を設計する経験 を積むことができます(例:複数プロジェクトを俯瞰し、共通化すべき仕組みやアセットを判断・展開する経験)
特定の技術や役割に閉じない、 どの組織でも価値を発揮できるキャリアの軸 を築けます
募集背景
<事業・プロジェクトの背景>
システム開発部では、顧客への提案・プリセールス段階での見積やシステム設計から、実際の開発、リリース後の運用・保守までを一気通貫で担っています。特定の下請け的な立場ではなく、 プライムベンダーとして顧客と直接向き合いながら 、長期的な視点でシステムを育てていくスタイルが特徴です。
<システム開発部の特徴>
システム開発部は、フロントエンド・バックエンド・インフラまでを横断的に担えるフルスタックエンジニアを中心に構成されたエンジニア組織です。特定の役割に厳密に分業するのではなく、プロジェクトごとに設計・開発・運用までを一気通貫で担うスタイルを強みとしています。
この柔軟な体制により、各プロジェクトが自律的に推進されやすい一方で、開発の進め方やドキュメント、部門間連携の方法などがプロジェクトごとに最適化されやすい側面もあります。
<なぜ該当ロールが必要か>
これまでは、各プロジェクトやマネジャーの工夫によって、ドキュメント整備や部門間連携、開発・運用プロセスの改善が行われてきました。
その中で、個別プロジェクトに閉じない形で、再利用可能な共通機能・開発アセットを整備し、部門全体の生産性を高める取り組みも進めています。
一方で、
共通アセットが十分に蓄積・活用されず、定着しない
プロジェクトの知見が組織として再利用されにくい
ドキュメントや部門間連携が人に依存しやすい
といった プロジェクト横断・組織横断の課題 が、プロジェクト数や関与部門の増加とともに顕在化してきました。
生成AI / LLM の活用が前提となる現在、これらを個人の工夫に委ねるのではなく、 組織としてオーナーシップを持って設計・改善・定着させること が求められています。
そこで、各プロジェクトで生まれた知見や成果を共通アセットとして整理・循環させ、開発の進め方や連携の在り方を「人」ではなく「仕組み」で支える役割として、開発オペレーションリードを募集します。
ミッション
開発組織および関連部門が、 最小限のルールと運用で、最大の成果を出し続けられる状態 を実現すること。
個別対応や力技ではなく、プロジェクト横断での開発オペレーションを仕組み・構造・インターフェースとして設計することで、 作らなくても回り、組織として再現・共有できる開発の運営状態 を作ることが、このポジションのミッションです。
【業務の変更の範囲】
会社の定める業務へ配置転換の可能性あり
主な業務(開発オペレーションリードとして)
ドキュメントオペレーションの設計・標準化
開発組織におけるドキュメント体系の整理・再設計
「何を書くか/書かないか」「誰が更新責任を持つか」の明確化
生成AI / LLM 活用を前提とした、検索・再利用しやすい構造設計
部門間連携のインターフェース設計
開発部と営業・PM・データサイエンティスト等との情報連携整理
役割分担・責任分界点・判断フローの明確化
人に依存しない連携・調整の仕組み化
開発・運用オペレーションのリファクタリング
開発・運用プロセス全体の可視化と見直し
不要・過剰なルール、ツール、手順の整理・廃止
最小限で回る設計への再構築と定着
共通機能・開発アセットの設計と循環
各プロジェクトで生まれた実装・ノウハウの抽出と整理
共通アセットとして整備すべき対象の判断(作る/作らないの見極め)
作成した共通機能・アセットを、実プロジェクトで活用される形で展開・定着させる仕組みづくり
利用状況やフィードバックを踏まえた継続的な改善
※ 共通アセットは「作ること」自体を目的とせず、プロジェクトで実際に使われ、組織全体の生産性向上につながることを重視します。
条件付きで関与する業務(希望・状況に応じて)
プロジェクト現場への関与(理解・改善目的)
実運用を踏まえた課題抽出
個人対応で終わらせず、組織に還元する改善テーマの整理
プロジェクトデリバリーへの協力
開発オペレーション改善につながる範囲での関与
単なるリソース補完ではなく、知見を横断的な仕組み化に還元することを前提とします
※ 本ポジションは、個別プロジェクトのデリバリーを主目的とした役割ではありません
ポジションの魅力
生成AI時代において、 「作る力」だけでなく「組織を機能させる力」 を実践的に身につけられます
開発・組織・事業を横断し、 作らなくても回る状態を設計する経験 を積むことができます(例:複数プロジェクトを俯瞰し、共通化すべき仕組みやアセットを判断・展開する経験)
特定の技術や役割に閉じない、 どの組織でも価値を発揮できるキャリアの軸 を築けます
募集背景
<事業・プロジェクトの背景>
システム開発部では、顧客への提案・プリセールス段階での見積やシステム設計から、実際の開発、リリース後の運用・保守までを一気通貫で担っています。特定の下請け的な立場ではなく、 プライムベンダーとして顧客と直接向き合いながら 、長期的な視点でシステムを育てていくスタイルが特徴です。
<システム開発部の特徴>
システム開発部は、フロントエンド・バックエンド・インフラまでを横断的に担えるフルスタックエンジニアを中心に構成されたエンジニア組織です。特定の役割に厳密に分業するのではなく、プロジェクトごとに設計・開発・運用までを一気通貫で担うスタイルを強みとしています。
この柔軟な体制により、各プロジェクトが自律的に推進されやすい一方で、開発の進め方やドキュメント、部門間連携の方法などがプロジェクトごとに最適化されやすい側面もあります。
<なぜ該当ロールが必要か>
これまでは、各プロジェクトやマネジャーの工夫によって、ドキュメント整備や部門間連携、開発・運用プロセスの改善が行われてきました。
その中で、個別プロジェクトに閉じない形で、再利用可能な共通機能・開発アセットを整備し、部門全体の生産性を高める取り組みも進めています。
一方で、
共通アセットが十分に蓄積・活用されず、定着しない
プロジェクトの知見が組織として再利用されにくい
ドキュメントや部門間連携が人に依存しやすい
といった プロジェクト横断・組織横断の課題 が、プロジェクト数や関与部門の増加とともに顕在化してきました。
生成AI / LLM の活用が前提となる現在、これらを個人の工夫に委ねるのではなく、 組織としてオーナーシップを持って設計・改善・定着させること が求められています。
そこで、各プロジェクトで生まれた知見や成果を共通アセットとして整理・循環させ、開発の進め方や連携の在り方を「人」ではなく「仕組み」で支える役割として、開発オペレーションリードを募集します。
ミッション
開発組織および関連部門が、 最小限のルールと運用で、最大の成果を出し続けられる状態 を実現すること。
個別対応や力技ではなく、プロジェクト横断での開発オペレーションを仕組み・構造・インターフェースとして設計することで、 作らなくても回り、組織として再現・共有できる開発の運営状態 を作ることが、このポジションのミッションです。
【業務の変更の範囲】
会社の定める業務へ配置転換の可能性あり
| 想定年収 | 700 〜 1,000 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: フレックスタイム制
・コアタイム 10:00 - 15:00
・フレキシブルタイム 07:00 - 10:00 / 15:00 - 19:00
・標準労働時間:10:00 - 19:00 (休憩60分)
働き方: フレックス制(コアタイムあり) 時間外労働の有無: 有(月平均20時間) 休憩時間: 60分 |
||
| 企業概要 |
ゆたかな世界を、実装する
ABEJAは、「ゆたかな世界を、実装する」を経営理念とし、「ABEJA Platform」を基盤に顧客企業の基幹業務のプロセスを変革し、ビジネスの継続的な収益成長の実現に伴走する「デジタルプラットフォーム事業」を展開しています。2012年の創業時よりABEJA Platformの研究開発を進めており、これまで多種多様な業界・業態の300社以上のデジタル変革をABEJA Platform上で実現してきました。 |
||
| 設立年数 | 15年 | 従業員数 | 130人 |
47件中 1件~10件
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