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リモートワークITエンジニアの転職・求人情報一覧 -27ページ目

リモートワークITエンジニアのリモートワーク求人は3807件を一般公開中です。
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3807件中 261件~270件

株式会社グッドパッチ

【地方フルリモート/バックエンド・インフラエンジニア/クラウドでのインフラ構築・運用経験必須】AI駆動開発プラットフォームを支えるエンジニア募集 のリモートワーク求人

■お仕事内容
採用背景

グッドパッチは「デザインの力を証明する」ことを掲げ、ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させることを目指してきたデザイン会社です。いま私たちは、その次の挑戦としてAIが事業のかたちそのものを変える領域に踏み込んでいます。

社内ではClaude Codeを使ったアプリ開発が日常になり、「ソフトウェア開発の前提が変わる」手応えを全社で共有しはじめています。その取り組みの中で生まれた新規プロダクトに関わるエンジニアを募集します。

AIが業務アプリをつくり、そのアプリが実際に動く基盤までを一気通貫で提供する、いわば「アプリを生み出す環境」と「生み出されたアプリが走る環境」の両方をゼロから設計しています。日本ではまだほとんど例のない領域で、技術的な難易度がもっとも高いプロダクトです。

開発の中心を担ってきたメンバーが複数のプロダクトを兼務しており、ここから本気で開発スピードを上げていくために、基盤を一緒につくる仲間を迎えます。立ち上げの初期から関わり、プロダクトの土台そのものに手を入れられるタイミングです。

AIが業務アプリをつくり、それが動く基盤までを提供する。つくる人が、つくったその場でアプリを使用した業務体験の改善ができることを当たり前にすることを目指しています

これまで専門のエンジニアにしか手が届かなかった「業務アプリをつくり、運用する」という営みを、より多くの人に提供します。AIワークフォースが当たり前になる時代に、その担い手が安心して使える土台そのものをつくる挑戦です。

仕事内容

このプロダクトの信頼性は、裏側の基盤の強さで決まります。ユーザーがつくった業務アプリが、安全に・止まらずに動き続ける。その当たり前を支える基盤を、あなたに任せたいと考えています。

現状は立ち上げに携わったエンジニアがフロントエンドからバックエンドまで担当しているため、新しくバックエンド・インフラをメインで担当いただける2人目のコアメンバーをお迎えしたいと考えています。指示を待って手を動かすのではなく、ビジネスサイドや開発メンバーと一緒に「何をつくるべきか」から考え、つくったものの知見をチームに残していく。

その動き方ができる方と、プロダクトの初期を一緒につくりたいと考えています。

具体的な仕事内容
AIが生成した業務アプリを安全に実行できる基盤(実行環境・データ基盤)の設計・実装・運用
GCP(Cloud Run / Cloud SQL 等)上でのバックエンド開発、非同期処理の構築
業務システムとして求められるセキュリティ・信頼性の担保
ビジネスサイド・開発メンバーと連携した要件定義からの開発(仕様が固まる前から参加します)
開発の知見・設計判断をドキュメントとして残し、チームの開発力を底上げする動き

入社後はまず既存の基盤を把握し、コアメンバーと役割を分けながらバックエンド・インフラ領域全般の主担当として関わっていただきたいと考えています。プロダクトの成長に合わせて、スケールへの対応も担っていただきます。

業務内容の変更の範囲

雇入れ直後:上記参照
変更の範囲:当社における各種業務全般

働く環境
チーム体制

新規プロダクトの開発チームとなるため、現在はビジネス、デザイン、エンジニアリング各領域のプロフェッショナルを集めたコアメンバーのみの少人数体制です。AIを活用した開発を前提として進めています。

事業責任者1名
BXデザイナー1名
UIデザイナー1名
プロダクトエンジニア1名

▼一緒に働くプロダクトエンジニア池上のインタビューです、併せてご覧ください

Layermateを作って、グッドパッチに入った話。AIとデザインの「隠れた真実」を探して
バイブコーディングによるLayermateの開発プロセスから、デジタルプロダクトデザインの未来を見る
使用ツール・開発環境
バックエンド: TypeScript, Node.js, Hono, Drizzle
フロントエンド: TypeScript, React, Next.js, Tailwind
データベース: PostgreSQL (Google Cloud SQL)
LLM: Anthropic API, OpenAI API, Google Gemini API, Vercel AI SDK
インフラ: Google Cloud Platform (Cloud Run, Cloud SQL, GCS), Terraform
バックログ管理: Notion
コード管理: GitHub
やりがい・魅力

立ち上げの初期メンバーとして、プロダクトの土台を自分の設計判断でつくれます。すでに動いているサービスの一部を改善するのではなく、「アプリが動く基盤そのもの」をゼロから組み上げる経験は、そう多くありません。

AIをチームの前提として使いながら開発できる環境も魅力です。AIにできることはAIに任せ、人は設計と判断に集中する。グッドパッチが全社で実践してきたこの動き方を、新規プロダクトの開発現場でそのまま体験できます。

参考情報

採用サイトでは、150名以上の社員が協力して作り上げたインタビュー・座談会・社員アンケート・社内用語集など、求人票には載せきれないリアルな情報を10万字以上公開しています。
併せてご覧ください。

1ページで分かるグッドパッチ:https://careers.goodpatch.com/about/summary/
社員アンケート(約130名のリアルな声):https://careers.goodpatch.com/workstyle/survey/
選考プロセス:https://careers.goodpatch.com/process/process/
グッドパッチの事業:https://careers.goodpatch.com/about/business/
AI活用の取り組み:https://careers.goodpatch.com/about/ai/
選考プロセスについて

書類選考(履歴書・職務経歴書・Githubなど実装力を示せる参考資料) → 面接(複数回) → 内定(オファー面談)
※選考中にSPIのご受検をお願いしております。(性格検査のみ、事前学習は不要です)
※最終選考の前に、ミドル・シニア人材としての採用が想定される方についてはリファレンスチェックをお願いしております。(候補者を推薦して頂き人事からインタビューを実施)
※選考体験の品質改善を目的として、面談/面接の様子を録画させていただく場合がございます。録画を希望されない場合は、当日、面談/面接開始時にお知らせください。

【業務の変更の範囲】
当社における各種業務全般
想定年収 900 〜 950 万円/年 雇用形態 正社員
職種
開発経験
勤務形態
作業時間: ・コアタイム:なし ・フレキシブルタイム:5:00~22:00 ・標準労働時間:8時間
働き方: フルフレックス制
時間外労働の有無: 有(月平均25時間)
休憩時間: 60分
企業概要
Goodpatchはビジネス課題をデザインの力で解決するデザインカンパニーです。
「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」というビジョンのもと、デザインの力を証明するためにUI/UXデザインを強みとした新規事業の立ち上げや、企業のデザイン戦略立案、デザイン組織構築支援などを行い、 デザインの価値向上を目指しています。
東京のほかにも、フルリモートのデザインチームGoodpatch Anywhereという拠点があります。

得意とするのはUI/UXデザインですが、領域に制限はありません。クライアントのビジネスサイドとデザインをつなぎ、事業やプロダクト、組織づくりを戦略的に支援するほか、事業会社として自社サービスやプロダクトの開発、スタートアップへの投資など、多彩に展開しています。
設立年数 16年 従業員数 198人
応募する

株式会社グッドパッチ

【東京都渋谷区/コンサルタント/HRコンサル・人事・組織開発いずれか3年以上】組織と人材の変革を支援するコンサルタント募集 のリモートワーク求人

■お仕事内容
採用背景

株式会社ピープルアンドデザインは、組織デザインと人事コンサルティングを主軸とするグッドパッチのグループ企業です。「愛される組織を社会に増やす」というビジョンを掲げ、設立1年目の現在、サービスや組織の仕組みをゼロから構築しているフェーズにあります。

現在、多くのクライアントから組織開発や採用・研修の相談をいただいており、クライアントの課題抽出から企画・提案、プロジェクトの組成と運用までを泥臭く実行し、確実に成果へと繋げる「デリバリー担当」の初期メンバーを募集します。

仕事内容

クライアント企業の組織課題に対し、以下の領域における「企画から実行・運用」までを一気通貫で担当いただきます。

採用支援: 採用要件の策定、JD(求人票)作成、採用資料・採用サイト制作、面接設計、採用代行
人材育成・研修: 研修プログラムの設計およびファシリテーション
組織開発・文化浸透: MVV(ミッション・ビジョン・バリュー)の策定・浸透支援、インナーコミュニケーションの設計
仕組み化: 仕組みや前例がない中での業務プロセス構築、グループの採用AIエージェントを活用した仕組みづくり、採用業務の改善提言
具体的な仕事内容
新規顧客や既存顧客に対するフィールドセールスや、継続的リレーション構築およびアップセル
案件化したプロジェクトのマネジメント、予件整理、提案資料作成、プロジェクト設計、プロジェクトマネジメントとデリバリー(ご自身によるコンサルティングサービスの直接提供、もしくはパートナー活用時のディレクション)
新規事業立ち上げに伴う事業開発、商品企画の立案および推進
具体的なテーマ(全部できなくてOK)
採用ブランディング・採用マーケティング・採用体験設計
コミュニケーション課題抽出・戦略策定・コンテンツ制作
母集団獲得施策
採用ファネル改善
研修・ワークショップ
階層別研修・マネジャー育成
新卒・新人研修   など
エンゲージメント向上
業務内容の変更の範囲

雇入れ直後:上記参照
変更の範囲:当社における各種業務全般

働く環境
チーム体制
グッドパッチ社代表の土屋がCEOを兼任し、元執行役員で経験豊富な柳沢が参画しています。また、大手HRTechで事業責任者を務めたグッドパッチ社の執行役員がハーフコミットで参画しています。大手HR Tech企業でマネジャーを務めたメンバーが顧客フロントとして営業を牽引しています。これから会社をサービス・ソリューションの面で牽引してくれる方を募集します。
使用ツール・開発環境
コミュニケーション:Slack
ドキュメントツール:notion
ホワイトボードツール:strap
顧客管理:スプレッドシート(SFAやMAの導入検討中)
AI(Geminiその他)
やりがい・魅力
①クライアントワークでキャリアを伸ばせる
会社の0→1立ち上げを上場企業の基盤の下でできる  
上場企業経営者や元CHROと近い距離で経営を学びながら顧客の課題解決に貢献できる
業態の異なる複数の企業事例を実務を通じて学ぶことができる
②HR系キャリアの経験幅を広げられる
縦型にならず採用・制度・開発・教育など幅広くHRキャリアを積める
事業開発、商品開発、PM、コンサルなどHR軸で幅広い職種経験ができる
フルカスタマイズ〜パッケージまで、ソリューションの制約はほぼない
③これまでと違うHRアプローチができる
組織デザインアプローチでダイナミックな変革支援ができる
グループ企業のケイパビリティを活用し、デザインを軸とした新しいアプローチを一緒に企画設計できる
クリエイティブ生成・ブランディング・コミュニケーション・AI活用など豊富な事例と実績があります
参考情報

採用サイトでは、150名以上の社員が協力して作り上げたインタビュー・座談会・社員アンケート・社内用語集など、求人票には載せきれないリアルな情報を10万字以上公開しています。
併せてご覧ください。

1ページで分かるグッドパッチ:https://careers.goodpatch.com/about/summary/
社員アンケート(約130名のリアルな声):https://careers.goodpatch.com/workstyle/survey/
選考プロセス:https://careers.goodpatch.com/process/process/
グッドパッチの事業:https://careers.goodpatch.com/about/business/
選考プロセスについて

書類選考(履歴書・職務経歴書) → 面接(2-3回) → 内定(オファー面談)
※応募条件に記載のスキル・ご経験がわかるもの
※選考中にSPIのご受検をお願いしております。(性格検査のみ、事前学習は不要です)
※最終選考の前に、ミドル・シニア人材としての採用が想定される方についてはリファレンスチェックをお願いしております。(候補者を推薦して頂き人事からインタビューを実施)
※選考体験の品質改善を目的として、面談/面接の様子を録画させていただく場合がございます。録画を希望されない場合は、当日、面談/面接開始時にお知らせください。

【業務の変更の範囲】
当社における各種業務全般
想定年収 700 〜 1,000 万円/年 雇用形態 正社員
職種
勤務形態
作業時間: ・コアタイム:なし ・フレキシブルタイム:5:00~22:00 ・標準労働時間:8時間
働き方: フルフレックス制
時間外労働の有無: 有(月平均25時間)
休憩時間: 60分
企業概要
Goodpatchはビジネス課題をデザインの力で解決するデザインカンパニーです。
「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」というビジョンのもと、デザインの力を証明するためにUI/UXデザインを強みとした新規事業の立ち上げや、企業のデザイン戦略立案、デザイン組織構築支援などを行い、 デザインの価値向上を目指しています。
東京のほかにも、フルリモートのデザインチームGoodpatch Anywhereという拠点があります。

得意とするのはUI/UXデザインですが、領域に制限はありません。クライアントのビジネスサイドとデザインをつなぎ、事業やプロダクト、組織づくりを戦略的に支援するほか、事業会社として自社サービスやプロダクトの開発、スタートアップへの投資など、多彩に展開しています。
設立年数 16年 従業員数 198人
応募する

株式会社グッドパッチ

【東京都渋谷区/AI研修・人材育成マネージャー候補/生成AIの実務活用経験必須】企業のAI人材育成を担うマネージャー候補募集 のリモートワーク求人

■お仕事内容
採用背景

グッドパッチグループの組織デザイン・HRコンサルティング企業である株式会社ピープルアンドデザインは、「愛される組織を社会に増やす」というビジョンのもと、組織開発や人材育成支援を展開しています。

現在、多くのクライアント企業から「AIを現場に浸透させたい」「生成AIを活用できる人材を育成・研修したい」という強いニーズが寄せられています。また、社内・グループ内においても、生成AIを活用した業務効率化や組織変革の再現性を高めていくことが急務となっています。

AI研修の企画・登壇・デリバリーを中核とした「AI人材育成・イネーブルメント機能」を新設します。
従来のHR・組織開発の知見にAIテクノロジーを融合させ、クライアントの「人の成長」と「組織のAI化」を同時に実現するキーパーソン(マネージャー候補)を募集します。

仕事内容

株式会社ピープルアンドデザインにおいて、クライアント企業およびグループ内の「AI活用・AI人材育成」を総合的に推進・牽引するポジションです。

昨今の生成AIの進化に伴い、企業の「AI研修」および「AI人材育成(戦略策定・プロジェクトマネジメント)」のニーズが高まっています。これらを中核ミッションとし、自社・顧客の双方に対するAIネイティブな組織づくりとチェンジマネジメントを行うクライアントワーク領域の立ち上げを目指します。

具体的な仕事内容
1. AI研修の企画・立ち上げ・デリバリー

主にクライアント企業に向けたAI研修プログラムの企画・設計から講師・ファシリテーションまでを一気通貫で担当します。初級から中上級まで幅広いニーズがありますが、独自価値のあるプログラムづくりを目指しています。

階層別・職種別AI研修プログラムの企画・開発(役員向けAI理解、ミドルマネージャー向けAI活用戦略、現場向けClaude/ChatGPT実務活用など)
ワークショップ・講義の実施・ファシリテーション(演習設計、プロンプトエンジニアリング指導、業務適用伴走)
研修効果の測定・フィードバックループ構築(アンケート分析、受講後の実務定着支援)
2. AI人材育成(戦略策定・プロジェクトマネジメント・イネーブルメント)

単発の研修にとどまらず、組織全体のAIリテラシー向上と「自律的にAIを使いこなせる人材」の育成プロセスを仕組み化します。

AIイネーブルメントプログラム・プレイブックの作成(ユースケース集、プロンプト集、業務別の活用事例ナレッジ化)
個別伴走支援・1on1イネーブルメント(伴走型でのAI活用レクチャー、課題抽出と業務適用アドバイス)
AI人材育成ロードマップの策定とプロジェクトマネジメント(PM)
3. AI活用ガイドライン・行動指針の策定・運用

企業が安心してAIを業務に導入・活用するためのルール整備を行います。

AI利用ガイドライン・倫理規定・セキュリティルールの策定支援
社内・クライアントへのガイドライン周知・啓発・カルチャー醸成
4. AIクライアントワーク・事業開発(未受注案件の芽だし〜提案支援)

将来的には、研修・育成から派生するクライアントのAI変革支援(コンサルティング・伴走支援)の案件化・提案を行います。

提案書・ソリューションの型化(AI研修・育成パッケージの標準化)
営業・コンサルタントと同席した提案活動・案件化(クライアントワーク)
業務内容の変更の範囲

雇入れ直後:上記参照
変更の範囲:当社における各種業務全般

働く環境
使用ツール・開発環境
生成AI / LLM:Claude / ChatGPT / Gemini / Claude Code / API連携ツール等
コミュニケーション・ナレッジ:Slack、Notion、Strap
ドキュメント・分析:Google Workspace、Tableau / Looker Studio等
やりがい・魅力
1. 0→1で「AI×HR/組織開発」の新領域を作り上げる面白さ

新設ポジションとして、研修プログラムや育成コンテンツ、ツール選定まで自らの手でゼロから構築できます。

2. 圧倒的な市場ニーズ(研修・イネーブルメント)にダイレクトに応える

「AIをどう現場に使わせるか」という多くの企業が抱えるボトルネックに対し、自ら研修・育成を通じて直接インパクトを与えられます。

3. 上場企業グループ(グッドパッチ)の基盤と最新AI技術を活用できる

デザインファームとしての強力なクリエイティブ・ブランディング力や、グループのAIアセットを活用してユニークなHRアプローチが可能です。

参考情報

採用サイトでは、150名以上の社員が協力して作り上げたインタビュー・座談会・社員アンケート・社内用語集など、求人票には載せきれないリアルな情報を10万字以上公開しています。

1ページで分かるグッドパッチ
社員アンケート(約130名のリアルな声)
選考プロセス
生成AI活用の現状
選考プロセスについて

書類選考(履歴書・職務経歴書) → 面接(複数回) → 内定(オファー面談)

【選考プロセスについての補足事項】
※選考中にSPIのご受検をお願いしております。(性格検査のみ、事前学習は不要です)
※最終選考の前に、ミドル・シニア人材としての採用が想定される方についてはリファレンスチェックをお願いしております。(候補者を推薦して頂き人事からインタビューを実施)
※選考体験の品質改善を目的として、面談/面接の様子を録画させていただく場合がございます。録画を希望されない場合は、当日、面談/面接開始時にお知らせください。

【業務の変更の範囲】
当社における各種業務全般
想定年収 700 〜 950 万円/年 雇用形態 正社員
職種
勤務形態
作業時間: ・コアタイム:なし ・フレキシブルタイム:5:00~22:00 ・標準労働時間:8時間
働き方: フルフレックス制
時間外労働の有無: 有(月平均25時間)
休憩時間: 60分
企業概要
Goodpatchはビジネス課題をデザインの力で解決するデザインカンパニーです。
「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」というビジョンのもと、デザインの力を証明するためにUI/UXデザインを強みとした新規事業の立ち上げや、企業のデザイン戦略立案、デザイン組織構築支援などを行い、 デザインの価値向上を目指しています。
東京のほかにも、フルリモートのデザインチームGoodpatch Anywhereという拠点があります。

得意とするのはUI/UXデザインですが、領域に制限はありません。クライアントのビジネスサイドとデザインをつなぎ、事業やプロダクト、組織づくりを戦略的に支援するほか、事業会社として自社サービスやプロダクトの開発、スタートアップへの投資など、多彩に展開しています。
設立年数 16年 従業員数 198人
応募する

株式会社グッドパッチ

【地方フルリモート/リードマーケター/マーケティング戦略の立案・実行経験必須】デザイナー向けキャリアサービスReDesignerのリードマーケター募集 のリモートワーク求人

■お仕事内容
採用背景

ReDesignerは、社会人デザイナー向けのキャリア支援「ReDesigner」(2018年〜)と、デザイナー志望の学生向け就活プラットフォーム「ReDesigner for Student」(2019年〜)の2つのサービスを展開しています。

ReDesignerの利用者は、広告運用や口コミなどを中心に広がり、多くのデザイナーに支持されるキャリア支援サービスとして成長してきました。これからの事業の成長のために引き続き大切にしていきたいのは、転職や就職を考えたタイミングで思い出してもらうこと、そしてデザイナー同士の会話の中で話題にしてもらうことです。

あわせて、デザイナーを採用したい企業に向けたマーケティングにも力を入れていきます。ダイレクトリクルーティングを新たに導入いただく企業との接点を、マーケティングの側からつくっていきたいと考えています。

ReDesignerには、デザイナー向けのイベントや調査コンテンツなど、企画の種が数多くあります。そこで、企画ごとに集客の見込みを数字で立て、企画をきっかけにReDesignerへの登録・利用までつなげる導線を設計し、ReDesigner全体のマーケティング戦略をリードしていただける方を迎えたいと考えています。

仕事内容

ReDesignerのマーケティングチームのリードとして、デザイナー向け(toC)と企業向け(toB)の両方のマーケティング戦略を策定し、施策の実行を統括していただきます。チームのメンバーや業務委託のパートナーと協力しながら、戦略づくりから企画・効果検証までを一貫して担います。

マーケティングチームはtoCとtoBの両方の目標を追います。メンバーの得意分野に合わせて、toC担当・toB担当に役割を分けることもあります。

具体的な仕事内容
ターゲット・チャネル・予算配分を含めた、マーケティング戦略の策定
イベント・タイアップ・SNS企画などの、集客見込みの試算と実行計画の策定
企画を接点にした、ReDesignerへの登録・利用までの導線設計
自社コンテンツ(DesignDataBook、Career Trend Report、ReDesigner Magazine)を活用した想起・ブランド認知の向上
広告運用(Meta広告、Google広告など)の方針決定と効果検証
ホワイトペーパー・イベント・ウェビナー・記事公開による、ダイレクトリクルーティングの新規導入企業のリード獲得
CRMを使ったリードの管理・ナーチャリングと、セールスチームと連携した商談化までのプロセス設計
プロダクト内のデータを分析し、登録から転職・就職までの段階ごとの施策設計
事業責任者・セールス・キャリアデザイナー・プロダクトチームと連携し、事業計画と連動したマーケティング計画の策定
マーケティングチームのメンバーへの、戦略にもとづく役割分担と施策の割り振り
業務内容の変更の範囲

雇入れ直後:上記参照
変更の範囲:当社における各種業務全般

ReDesignerについて

デザインカンパニーであるグッドパッチが始めた、デザイナー特化型のキャリア支援サービスです。デザイン会社の目利き力を生かし、単なるマッチングだけではなくデザインそのものの価値を発信することで、「デザイナーがパフォーマンスを最大限発揮できる社会をつくる」ことを掲げています。

社会人デザイナー向けキャリア支援「ReDesigner」(2018年〜。キャリアデザイナーによる支援と、2024年に始めたダイレクトリクルーティングを提供)
デザイナー志望の学生向け就活プラットフォーム「ReDesigner for Student」(2019年〜)

社会人向けのReDesignerは、2026年7月時点で登録デザイナー数が25,000名を超え、契約企業数は1,000社です。2021年度グッドデザイン賞を受賞しました(プレスリリース)。

ReDesignerブランドムービー

働く環境
チーム体制

ReDesignerは約20名のチームです。事業責任者のもと、次のチームに分かれています。

キャリアデザイナー:社会人デザイナー一人ひとりのキャリアの相談に乗り、企業との橋渡しをします
セールス・カスタマーサクセス:社会人向け・新卒向けの両サービスで、企業への提案と導入後の活用支援を担います
ReDesigner for Student:デザイナーを目指す学生の集客・面談と、導入企業の新卒採用の支援を担います
マーケティング:デザイナーや企業との接点づくりと、サービスの登録・導入までの導線づくりを担います
プロダクト(エンジニア・デザイナー):ReDesignerのサービスの開発・改善を担います

本ポジションはマーケティングチームのリードとして加わり、メンバーや業務委託のパートナーと施策を進めます。

レポートライン:ReDesigner事業責任者
やりがい・魅力

2つのサービスを横断して戦略を描ける:学生から社会人まで、デザイナーのキャリアの各段階に接点を持つサービス群のマーケティングを、リードとして設計できます。

デザイナーと企業の両方に向き合える:デザイナー向けのマーケティングと、デザイナーを採用したい企業向けのマーケティングの両方に関われます。

自社に一次データがある:登録・面談・転職決定までのデータと、DesignDataBookなどの調査コンテンツを、企画の材料として使えます。

デザイナーという明確なコミュニティが相手:対象が絞られているため、企画がコミュニティ内でどう広がったかを追いやすい環境です。

デザイン会社の中で企画できる:グッドパッチのデザイナーとの距離が近く、ブランドやクリエイティブの相談をすぐにできます。

参考情報
ReDesigner6周年!デザイン業界に貢献できたことと、これからについて
デザイナーのためのキャリア支援サービス「ReDesigner」に込めた想いとデザインプロセス

採用サイトでは、150名以上の社員が協力して作り上げたインタビュー・座談会・社員アンケート・社内用語集など、求人票には載せきれないリアルな情報を10万字以上公開しています。

1ページで分かるグッドパッチ
社員アンケート(約130名のリアルな声)
選考プロセス
生成AI活用の現状
選考プロセスについて

書類選考(履歴書・職務経歴書) → 面接(複数回) → 内定(オファー面談)

【選考プロセスについての補足事項】
※選考中にSPIのご受検をお願いしております。(性格検査のみ、事前学習は不要です)
※最終選考の前に、ミドル・シニア人材としての採用が想定される方についてはリファレンスチェックをお願いしております。(候補者を推薦して頂き人事からインタビューを実施)
※選考体験の品質改善を目的として、面談/面接の様子を録画させていただく場合がございます。録画を希望されない場合は、当日、面談/面接開始時にお知らせください。

【業務の変更の範囲】
当社における各種業務全般
想定年収 650 〜 850 万円/年 雇用形態 正社員
職種
勤務形態
作業時間: ・コアタイム:なし ・フレキシブルタイム:5:00~22:00 ・標準労働時間:8時間
働き方: フルフレックス制
時間外労働の有無: 有(月平均25時間)
休憩時間: 60分
企業概要
Goodpatchはビジネス課題をデザインの力で解決するデザインカンパニーです。
「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」というビジョンのもと、デザインの力を証明するためにUI/UXデザインを強みとした新規事業の立ち上げや、企業のデザイン戦略立案、デザイン組織構築支援などを行い、 デザインの価値向上を目指しています。
東京のほかにも、フルリモートのデザインチームGoodpatch Anywhereという拠点があります。

得意とするのはUI/UXデザインですが、領域に制限はありません。クライアントのビジネスサイドとデザインをつなぎ、事業やプロダクト、組織づくりを戦略的に支援するほか、事業会社として自社サービスやプロダクトの開発、スタートアップへの投資など、多彩に展開しています。
設立年数 16年 従業員数 198人
応募する

株式会社グッドパッチ

【地方フルリモート/法人営業/人材・クリエイティブ・広告業界での法人営業経験必須】ReDesignerのダイレクトリクルーティングセールス募集 のリモートワーク求人

■お仕事内容
採用背景

「デザイナーがパフォーマンスを最大限発揮できる社会をつくる」の実現に向け、デザインの重要性を社会に発信し、”デザイン業界/IT業界に閉じずに領域を超えてデザインの力を証明していく”ことを実現したいと考えています。
現状はUI/UXデザイナーを中心に採用する企業様を中心にご利用いただいていますが、今後はWebデザイナーやグラフィックデザイナーをはじめとしたより幅広いデザイナーのマッチングを強化したいと考えており、そういった職種を採用する企業様の利用を促進し、より広い選択肢をユーザーに提示できるようにしていきたいと考えています。
また、業務面でもまだまだ属人性が高いため、そういった部分の整備や仕組み化をしていただくことも期待しています。

仕事内容

グッドパッチの自社事業であるデザイナー向けキャリア支援サービス「ReDesigner」の ダイレクトリクルーティングサービス のセールスとして、セールス戦略、クロスセル、新規開拓、アカウントマネジメントを中心に幅広く担当していただきます。
2024年1月にリリースしたばかりの立ち上げメンバーとして、セールスとしてのご活躍だけにとどまらず、組織づくり・チームづくりにも協力していただけることを期待しています。

具体的な仕事内容
営業戦略の策定・実行
新規クライアントやReDesignerをすでに利用している既存クライアントへの提案
オンボーディング〜継続利用の提案活動はカスタマーサクセスが主体でフォローをします
マーケティングチームと連携した各種イベントの設計/運営
業務内容の変更の範囲

雇入れ直後:上記参照
変更の範囲:当社における各種業務全般

ReDesignerについて
ReDesignerとは?

デザインカンパニーであるグッドパッチが始めたデザイナー特化型のキャリア支援サービスです。2018年5月に社会人向けを、2019年6月にデザイナー志望学生向けの就活支援プラットフォームを開始。2024年1月には、社会人向けのダイレクトリクルーティングプラットフォームをスタートさせました。
デザイン会社の目利き力を生かし、単なるマッチングだけではなくデザイン自体の啓蒙をすることで、「デザイナーが最大限パフォーマンスを発揮できる社会をつくる」ことを掲げています。現在、月に約500人以上のデザイナー登録があり、800社の契約企業へ提供しています。
また、早期退職者の平均は30%と言われている中で、ReDesigner経由のご紹介者の早期離職率は1%、ご支援した方々の94%の方が、現在の年収より高い金額(平均給与アップ額としては95万円)で新しい環境からオファーをもらっているといった成果を出しており、「デザイナーの社会的な価値向上」「企業とデザイナーのミスマッチを減らす」というミッション実現、社会貢献ができているサービスです。
『デザイナーがパフォーマンスを最大限発揮できる社会をつくる』という、ReDesignerのサービスビジョンに共感いただけた方と、ぜひ一緒に事業を盛り上げていけたらと願っています!

プロダクトの魅力

「デザイナー採用&転職といえばReDesigner」とユーザーからもクライアントからも言っていただけるほど信頼感が厚い&認知度が高いブランドのプロダクトです。
今回ご担当いただくダイレクトリクルーティングサービスは、そのReDesignerブランドの3つ目のプロダクトで、月額費用&成果報酬制モデルのSaaSサービスです。
サービスリリースにあたってもクライアント様からは「一緒に育てていきましょう」「予算は確保してあります」と温かい言葉をいただきながらスタートしているほどです。
リリースして半年以内で、すでにCXO候補やリードUIデザイナー、コミュニケーションデザイナーなどのハイレイヤー層のマッチングも実現しており、従来のデザイナー採用に使われていた手法と比較しても遜色ない登録者の質の高さや採用にかかるコストの面でもメリットが高いと評価いただいています。

参考記事
デザイナーのためのキャリア支援サービス「ReDesigner」に込めた想いとデザインプロセス
https://note.com/junsaso/n/n8266c712a7ae
ReDesigner6周年!デザイン業界に貢献できたことと、これからについて
https://note.com/misaki_miyamoto/n/nb7551eb994fd?sub_rt=share_h
スカウト機能が加わり「ReDesigner」がリニューアル。キャリアプラットフォームを目指して進化を続ける理由
https://goodpatch.com/blog/2023-10-redrenewal
1,400名のデザイナー面談のノウハウを詰め込んだReDesigner『デザイナータイプ診断』の裏側
https://goodpatch.com/blog/redesigner-designer-type
受賞歴

Goodpatchが運営する『ReDesigner』と、フルリモートデザインチーム『Goodpatch Anywhere』が、それぞれ『2021年度グッドデザイン賞』を受賞しました。

プレスリリース
https://goodpatch.com/news/red-anywhere-gooddesign
ReDesignerブランドムービー
https://www.youtube.com/watch?v=_HJU_o5bFVw
働く環境
チーム体制

ReDesignerグループ全体:27名

事業責任者代理:1名
Career Designer Group:4名
Sales Group:3名  ※このグループへの配属となります
Company CS Group:7名
Marketing Group:4名
エンジニア Group:3名
デザイナー Group:2名
ビジネス統括 Group:4名
※その他、業務委託のエンジニア・デザイナーが複数名参加
使用ツール・開発環境
端末:Mac
コミュニケーション:Slack、Zoom
ドキュメント:Google Workspace、Notion、esaなど
ATS/採用管理:ReDesignerプロダクト内システムなど
やりがい・魅力
デザイナーが活躍する機会を広げ、デザインの価値を向上していく事業に携わることができます。
クライアントからのブランド・サービスへの信頼が厚く、提案やサポートに集中していただける環境です。
上場企業の中で事業立ち上げフェーズの新サービスに関わることができます。
Goodpatch社内のデザインノウハウが豊富に蓄積されており、いつでも誰でも情報にタッチすることが可能です。
エンジニア・デザイナーとの距離が近くコミュニケーションが活発です。
参考情報

採用サイトでは、150名以上の社員が協力して作り上げたインタビュー・座談会・社員アンケート・社内用語集など、求人票には載せきれないリアルな情報を10万字以上公開しています。

1ページで分かるグッドパッチ
社員アンケート(約130名のリアルな声)
選考プロセス
生成AI活用の現状
選考プロセスについて

書類選考(履歴書・職務経歴書) → 面接(複数回) → 内定(オファー面談)

【選考プロセスについての補足事項】
※選考中にSPIのご受検をお願いしております。(性格検査のみ、事前学習は不要です)
※最終選考の前に、ミドル・シニア人材としての採用が想定される方についてはリファレンスチェックをお願いしております。(候補者を推薦して頂き人事からインタビューを実施)
※選考体験の品質改善を目的として、面談/面接の様子を録画させていただく場合がございます。録画を希望されない場合は、当日、面談/面接開始時にお知らせください。

【業務の変更の範囲】
当社における各種業務全般
想定年収 500 〜 700 万円/年 雇用形態 正社員
職種
勤務形態
作業時間: ・コアタイム:なし ・フレキシブルタイム:5:00~22:00 ・標準労働時間:8時間
働き方: フルフレックス制
時間外労働の有無: 有(月平均25時間)
休憩時間: 60分
企業概要
Goodpatchはビジネス課題をデザインの力で解決するデザインカンパニーです。
「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」というビジョンのもと、デザインの力を証明するためにUI/UXデザインを強みとした新規事業の立ち上げや、企業のデザイン戦略立案、デザイン組織構築支援などを行い、 デザインの価値向上を目指しています。
東京のほかにも、フルリモートのデザインチームGoodpatch Anywhereという拠点があります。

得意とするのはUI/UXデザインですが、領域に制限はありません。クライアントのビジネスサイドとデザインをつなぎ、事業やプロダクト、組織づくりを戦略的に支援するほか、事業会社として自社サービスやプロダクトの開発、スタートアップへの投資など、多彩に展開しています。
設立年数 16年 従業員数 198人
応募する

株式会社グッドパッチ

【地方フルリモート/キャリアデザイナー/ソリューション型営業経験必須】デザイナーのキャリアを支援するReDesignerのキャリアデザイナー募集 のリモートワーク求人

■お仕事内容
採用背景

ReDesignerは、デザイナー特化型のキャリア支援サービスとして、月に約500人以上のデザイナー登録があり、800社の契約企業へ提供しています。昨今のデザイン業界において、デザイナーの採用・転職ともに年々難しくなっており、デザイナーがパフォーマンスを最大限発揮できる社会をつくるためには、企業とデザイナーの両方に寄り添えるマッチングが欠かせません。

デザイナーの活躍や活躍した社会に責任を持つReDesignerとして、事業を通じてデザイン業界全体の発展に貢献していくことが私たちの使命です。デザイナーの採用と転職が厳しくなる中で、企業とデザイナーをハブとしてつなぐ役割は非常に重要であり、その役割を担うキャリアデザイナーの存在が不可欠です。

しかし、現在の体制では、多くの企業様やデザイナーの方々からのご要望にお答えしきれていない状況です。こうした状況を改善するため、企業側と個人側の両方に寄り添いながら、ReDesignerのブランド力向上に貢献いただけるキャリアデザイナーを増員いたします。

仕事内容

キャリアデザイナーとして、企業側の担当業務(リクルーティングアドバイザー業務)、個人側のサポート業務(キャリアアドバイザー業務)も並行して行い、デザイナーと企業の最適なマッチングを実現していただきます。企業が求める人材への深い理解と、デザイナーのキャリアへの寄り添いを両立しながら、安定した成果創出に取り組んでいただけることを期待します。

また、エージェントサービスを通じてマーケットの一次情報を取得し、それをプロダクトやサービス開発に還元していただくことも重要な役割です。企業、デザイナー、その他ステークホルダーに対して、ReDesignerのブランド価値の向上につながる対応をしていただき、デザイン業界全体の発展に貢献していただきます。

具体的な仕事内容

デザイナーと企業の最適なマッチングを実現していただく役割です。企業側の担当業務(リクルーティングアドバイザー業務)、個人側のサポート業務(キャリアアドバイザー業務)も並行して行い、両方に寄り添いながら成果を創出していただきます。

## リクルーティングアドバイザー業務(RA業務:企業側)
企業が求める人材への深い理解(求人やデザイン組織、採用背景の把握)
担当企業へのヒアリングやサポート活動、情報提供
選考中の候補者の情報提供(企業側への進捗共有など)
規格外ソリューション商材の提案(リテイナー提案など。ニーズに応じて)
## キャリアアドバイザー業務(CA業務:個人側)
登録デザイナーへの連絡・面談設定
面談におけるキャリアカウンセリングや求人の紹介
選考中の候補者のサポート(面接の日程調整や情報提供、ご意向の確認など)
選考を進めるにあたり発生する業務全般
業務内容の変更の範囲

雇入れ直後:上記参照
変更の範囲:当社における各種業務全般

ReDesignerについて
プロダクトのミッション

デザインカンパニーであるグッドパッチが始めたデザイナー特化型のキャリア支援サービスです。2018年5月に社会人向けを、2019年6月にデザイナー志望学生向けの就活支援プラットフォームを開始。2024年1月には、社会人向けのダイレクトリクルーティングプラットフォームをスタートさせました。

デザイン会社の目利き力を生かし、単なるマッチングだけではなくデザイン自体の啓蒙をすることで、「デザイナーが最大限パフォーマンスを発揮できる社会をつくる」ことを掲げています。

プロダクトが目指す世界・実現したいこと

デザイナーがパフォーマンスを最大限発揮できる社会をつくるべく、デザインの重要性を社会に発信し、「デザイン業界/IT業界に閉じずに領域を超えてデザインの力を証明していく」社会の実現を目指しています。

現在、月に約500人以上のデザイナー登録があり、800社の契約企業へ提供しています。早期退職者の平均は30%と言われている中で、ReDesigner経由のご紹介者の想起離職率は1%、ご支援した方々の94%の方が、現在の年収より高い金額(平均給与アップ額としては95万円)で新しい環境からオファーをもらっているといった成果を出しています。

社会への提供価値

デザイナーと企業の最適なマッチングを通じて、デザイナーが自分のスキルを活かし、理想の働き方を実現できる世界をつくります。エージェントサービスとダイレクトリクルーティングの両方の良さを活かしながら、デザイナーが本当に社会に出て「いいよね」と評価され、元々1人しか取る予定じゃなかった人が2人、3人と会社が開けてもらう世界を作ることで、デザイン業界全体の発展に貢献します。

働く環境
チーム体制

ReDesignerグループ全体:27名

事業責任者代理:1名
Career Designer Group:4名 ※このグループへの配属となります
Sales Group:3名
Company CS Group:7名
Marketing Group:4名
エンジニア Group:3名
デザイナー Group:2名
ビジネス統括 Group:4名
※その他、業務委託のエンジニア・デザイナーが複数名参加
使用ツール・開発環境
端末:Mac
コミュニケーション:Slack、Zoom
ドキュメント:Google Workspace、Notion、esaなど
ATS/採用管理:ReDesignerプロダクト内システムなど
やりがい・魅力
デザイナー特化型のキャリア支援サービスに携わり、デザイン業界の発展に貢献できます
デザイン業界の第一線で活躍する企業やデザイナーとのネットワークを構築できます
自らのアイデアや提案がサービスに反映される環境で、主体的に業務を進めることができます
エージェントサービスを通じてリアルな市場情報を取得し、それをプロダクト開発に活かすことができます
その他の情報
入社後〜半年
デザイナー採用市場やデザイン業界、デザインリテラシーを学ぶ
ReDesignerサービスを自分の言葉で語れるようになる
企業側の担当業務(リクルーティングアドバイザー業務)を中心に業務を開始
担当企業の事業内容や採用要件、ペルソナを理解する
半年後〜1年後
個人側のサポート業務(キャリアアドバイザー業務)も段階的に担当開始
安定して成果を出せる状態を目指す
参考情報

採用サイトでは、150名以上の社員が協力して作り上げたインタビュー・座談会・社員アンケート・社内用語集など、求人票には載せきれないリアルな情報を10万字以上公開しています。
併せてご覧ください。

1ページで分かるグッドパッチ:https://careers.goodpatch.com/about/summary/
社員アンケート(約130名のリアルな声):https://careers.goodpatch.com/workstyle/survey/
選考プロセス:https://careers.goodpatch.com/process/process/
事業紹介:https://careers.goodpatch.com/about/business/
グッドパッチの事業:https://careers.goodpatch.com/about/business/
選考プロセスについて

書類選考(履歴書・職務経歴書) → 面接(複数回) → 内定(オファー面談)
※最終選考の前に、ミドル・シニア人材としての採用が想定される方についてはリファレンスチェックをお願いしております。(候補者を推薦して頂き人事からインタビューを実施)
※選考体験の品質改善を目的として、面談/面接の様子を録画させていただく場合がございます。録画を希望されない場合は、当日、面談/面接開始時にお知らせください。

【業務の変更の範囲】
当社における各種業務全般
想定年収 520 〜 650 万円/年 雇用形態 正社員
職種
勤務形態
作業時間: ・コアタイム:なし ・フレキシブルタイム:5:00~22:00 ・標準労働時間:8時間
働き方: フルフレックス制
時間外労働の有無: 有(月平均25時間)
休憩時間: 60分
企業概要
Goodpatchはビジネス課題をデザインの力で解決するデザインカンパニーです。
「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」というビジョンのもと、デザインの力を証明するためにUI/UXデザインを強みとした新規事業の立ち上げや、企業のデザイン戦略立案、デザイン組織構築支援などを行い、 デザインの価値向上を目指しています。
東京のほかにも、フルリモートのデザインチームGoodpatch Anywhereという拠点があります。

得意とするのはUI/UXデザインですが、領域に制限はありません。クライアントのビジネスサイドとデザインをつなぎ、事業やプロダクト、組織づくりを戦略的に支援するほか、事業会社として自社サービスやプロダクトの開発、スタートアップへの投資など、多彩に展開しています。
設立年数 16年 従業員数 198人
応募する

株式会社グッドパッチ

【地方フルリモート/PMM候補/マーケティング戦略の立案・実行経験必須】デザイナー向けキャリアサービスReDesignerのPMM募集 のリモートワーク求人

■お仕事内容
採用背景

ReDesignerは、社会人デザイナー向けのキャリア支援「ReDesigner」(2018年〜)と、デザイナー志望の学生向け就活プラットフォーム「ReDesigner for Student」(2019年〜)の2つのサービスを展開しています。

ReDesignerの利用者は、広告運用や口コミなどを中心に広がり、多くのデザイナーに支持されるキャリア支援サービスとして成長してきました。これからの事業の成長のために引き続き大切にしていきたいのは、転職や就職を考えたタイミングで思い出してもらうこと、そしてデザイナー同士の会話の中で話題にしてもらうことです。

あわせて、デザイナーを採用したい企業に向けたマーケティングにも力を入れていきます。ダイレクトリクルーティングを新たに導入いただく企業との接点を、マーケティングの側からつくっていきたいと考えています。

ReDesignerには、デザイナー向けのイベントや調査コンテンツなど、ユーザーとの接点が数多くあります。そこで、プロダクトとユーザーの両方を理解したうえで、誰に・どの価値を・どの接点で届けるかを設計し、登録から利用までの流れをマーケティングの側からつくるPMM(プロダクトマーケティングマネージャー)候補を迎えたいと考えています。

仕事内容

ReDesignerのPMM候補として、デザイナー(toC)と企業(toB)のそれぞれに向けた価値の伝え方と、登録・導入から利用までの導線を設計していただきます。プロダクトチームや事業責任者と連携してユーザー理解をプロダクトの改善につなげながら、マーケティングチームのリードとして施策の実行も統括します。

マーケティングチームはtoCとtoBの両方の目標を追います。メンバーの得意分野に合わせて、toC担当・toB担当に役割を分けることもあります。

具体的な仕事内容
ユーザー調査とデータ分析にもとづく、ターゲットごとの提供価値とメッセージの設計
登録から利用(面談・応募・就職や転職)までの導線設計と、プロダクトチームとの改善の優先度決め
ターゲット・チャネル・予算配分を含めた、マーケティング戦略の策定
イベント・タイアップ・SNS企画などの、集客見込みの試算と実行計画の策定
自社コンテンツ(DesignDataBook、Career Trend Report、ReDesigner Magazine)を活用した想起・ブランド認知の向上
広告運用(Meta広告、Google広告など)の方針決定と効果検証
ホワイトペーパー・イベント・ウェビナー・記事公開による、ダイレクトリクルーティングの新規導入企業のリード獲得
CRMを使ったリードの管理・ナーチャリングと、セールスチームと連携した商談化までのプロセス設計
プロダクト内のデータを分析し、登録から転職・就職までの段階ごとの施策設計
事業責任者・セールス・キャリアデザイナー・プロダクトチームと連携し、事業計画と連動したマーケティング計画の策定
マーケティングチームのメンバーへの、戦略にもとづく役割分担と施策の割り振り
業務内容の変更の範囲

雇入れ直後:上記参照
変更の範囲:当社における各種業務全般

ReDesignerについて

デザインカンパニーであるグッドパッチが始めた、デザイナー特化型のキャリア支援サービスです。デザイン会社の目利き力を生かし、単なるマッチングだけではなくデザインそのものの価値を発信することで、「デザイナーがパフォーマンスを最大限発揮できる社会をつくる」ことを掲げています。

社会人デザイナー向けキャリア支援「ReDesigner」(2018年〜。キャリアデザイナーによる支援と、2024年に始めたダイレクトリクルーティングを提供)
デザイナー志望の学生向け就活プラットフォーム「ReDesigner for Student」(2019年〜)

社会人向けのReDesignerは、2026年7月時点で登録デザイナー数が25,000名を超え、契約企業数は1,000社です。2021年度グッドデザイン賞を受賞しました(プレスリリース)。

ReDesignerブランドムービー

働く環境
チーム体制

ReDesignerは約20名のチームです。事業責任者のもと、次のチームに分かれています。

キャリアデザイナー:社会人デザイナー一人ひとりのキャリアの相談に乗り、企業との橋渡しをします
セールス・カスタマーサクセス:社会人向け・新卒向けの両サービスで、企業への提案と導入後の活用支援を担います
ReDesigner for Student:デザイナーを目指す学生の集客・面談と、導入企業の新卒採用の支援を担います
マーケティング:デザイナーや企業との接点づくりと、サービスの登録・導入までの導線づくりを担います
プロダクト(エンジニア・デザイナー):ReDesignerのサービスの開発・改善を担います

本ポジションはマーケティングチームのリードとして加わり、メンバーや業務委託のパートナーと施策を進めます。

レポートライン:ReDesigner事業責任者
やりがい・魅力

プロダクトとマーケティングの間に立てる:マーケティングで得たユーザー理解を、プロダクトチームと一緒に改善計画へつなげられます。

2つのサービスを横断して設計できる:学生から社会人まで、デザイナーのキャリアの各段階に接点を持つサービス群の価値の届け方を設計できます。

デザイナーと企業の両方に向き合える:デザイナー向けのマーケティングと、デザイナーを採用したい企業向けのマーケティングの両方に関われます。

自社に一次データがある:登録・面談・転職決定までのデータと、DesignDataBookなどの調査コンテンツを、企画の材料として使えます。

デザイナーという明確なコミュニティが相手:対象が絞られているため、企画がコミュニティ内でどう広がったかを追いやすい環境です。

デザイン会社の中で企画できる:グッドパッチのデザイナーとの距離が近く、ブランドやクリエイティブの相談をすぐにできます。

参考情報
ReDesigner6周年!デザイン業界に貢献できたことと、これからについて
デザイナーのためのキャリア支援サービス「ReDesigner」に込めた想いとデザインプロセス

採用サイトでは、150名以上の社員が協力して作り上げたインタビュー・座談会・社員アンケート・社内用語集など、求人票には載せきれないリアルな情報を10万字以上公開しています。

1ページで分かるグッドパッチ
社員アンケート(約130名のリアルな声)
選考プロセス
生成AI活用の現状
選考プロセスについて

書類選考(履歴書・職務経歴書) → 面接(複数回) → 内定(オファー面談)

【選考プロセスについての補足事項】
※選考中にSPIのご受検をお願いしております。(性格検査のみ、事前学習は不要です)
※最終選考の前に、ミドル・シニア人材としての採用が想定される方についてはリファレンスチェックをお願いしております。(候補者を推薦して頂き人事からインタビューを実施)
※選考体験の品質改善を目的として、面談/面接の様子を録画させていただく場合がございます。録画を希望されない場合は、当日、面談/面接開始時にお知らせください。

【業務の変更の範囲】
当社における各種業務全般
想定年収 650 〜 850 万円/年 雇用形態 正社員
職種
勤務形態
作業時間: ・コアタイム:なし ・フレキシブルタイム:5:00~22:00 ・標準労働時間:8時間
働き方: フルフレックス制
時間外労働の有無: 有(月平均25時間)
休憩時間: 60分
企業概要
Goodpatchはビジネス課題をデザインの力で解決するデザインカンパニーです。
「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」というビジョンのもと、デザインの力を証明するためにUI/UXデザインを強みとした新規事業の立ち上げや、企業のデザイン戦略立案、デザイン組織構築支援などを行い、 デザインの価値向上を目指しています。
東京のほかにも、フルリモートのデザインチームGoodpatch Anywhereという拠点があります。

得意とするのはUI/UXデザインですが、領域に制限はありません。クライアントのビジネスサイドとデザインをつなぎ、事業やプロダクト、組織づくりを戦略的に支援するほか、事業会社として自社サービスやプロダクトの開発、スタートアップへの投資など、多彩に展開しています。
設立年数 16年 従業員数 198人
応募する

株式会社グッドパッチ

【地方フルリモート/シニアインサイドセールス/BtoBインサイドセールス3年以上】デザイン会社の商談創出を担うインサイドセールス募集 のリモートワーク求人

■お仕事内容
採用背景

Market Design Divisionは「デザインの力を証明する」ことをミッションに、クライアントワーク事業の成長を牽引しています。 中でもインサイドセールスは、新規リードの見極めだけでなく、休眠顧客の掘り起こし(リサイクルアプローチ)や人事異動情報を起点にした1to1アプローチ、キャンペーンメールの設計・配信や初回の商談対応までを担い、パイプライン創出の中核を支えてきました。

事業成長に合わせてこの機能をさらに仕組み化・拡張していくフェーズにあり、既存のオペレーションを引き継ぎながら、自らも改善・自動化を推進できるシニアクラスのインサイドセールスを募集します。 フィールドセールス・アカウントセールス・マーケティングチームと連携しながら、商談創出を再現可能な仕組みへ進化させる役割を期待しています。

仕事内容
商談創出(アウトバウンド/リサイクル)
新規リード・休眠顧客への1to1アウトバウンドアプローチ(電話・メール・郵送レターを使い分け)
人事異動情報などの公開情報を起点にしたターゲティングとアプローチ設計(CxO向け郵送レター等を含む)
失注案件・休眠案件のナーチャリングとリサイクル商談化
インサイドセールス組織におけるAIを用いた業務改善の企画・立案
インバウンド対応
インサイドセールスによる商談実施での与件の見極め・優先順位付けとフィールドセールスへの引き継ぎ
メールマーケティング・キャンペーン
メール配信の企画・作成(Account Engagement等のMAツール活用)
開封率・反応率向上のための文面設計と改善運用
オペレーション・仕組み化(シニアとして特に期待する範囲)
架電トークスクリプト・メールテンプレートの設計と継続的な改善
Salesforceでの商談パイプライン管理、活動データに基づく施策改善
生成AI(ChatGPT、Claude等)を活用したアプローチ設計・下書き生成・定型業務の自動化推進
新規メンバーのオンボーディング支援
RevOps・マーケティングチームと連携したチャネル別施策のPDCA設計
月次実績のレポーティングとマネージャーへの提言

使用ツール:Salesforce、Account Engagement、Zoom、生成AIツール(Claude等)

業務内容の変更の範囲

雇入れ直後:上記参照
変更の範囲:当社における各種業務全般

働く環境
生成AI活用について

グッドパッチは「AI Driven Design Company」を掲げ、全社で生成AI活用を推進しています。2026年3月には全社導入しているClaude Codeを用いて、全社員がアプリを開発しサーバーに公開するという取り組みも行いました。
AIの業務活用と人材成熟の段階を「AI活用レベル(Lv.1〜Lv.5)」として定義。
個人・組織単位で高次な活用レベルを目指し、AIスキルを段階的・戦略的に伸ばしていく取り組みを行っています。

全社横断の推進組織「Goodpatch AI Experience Studio」が教育・環境整備・活用支援を担い、すでに生産性改善率20〜30%(Lv.3相当)に到達する事例も出てきています。
インサイドセールスもこの流れの中にあり、日々のアプローチ設計や仕組み化にAIを組み込みながら、チームとして次のレベルを目指していくフェーズです。

やりがい・魅力

グッドパッチのインサイドセールスは、パイプライン構築のために企画から実行までを担う役割です。
ターゲティングの設計から、トークスクリプト・メールテンプレートの改善、生成AIを使った自動化の企画・実装まで、パイプライン創出の"仕組みそのもの"を自分の裁量で作り変えていける役割です。

裁量の大きさ:架電トークスクリプト、メールテンプレートをはじめ、リサイクルアプローチのロジックやAIを用いた業務フローなど、成果に直結する「型」を自ら設計・改善できます。
セールスとしての成果と環境の構築・改善を両軸で実行することができるポジションです。

事業貢献の手触り感:グッドパッチのインサイドセールスは現在3名体制で業務を行っています。少人数ゆえに自分が担当する領域の成果は自分が責任を持って進めることができ、自身が生み出した商談が提案や受注に繋がった時の達成感を得ることができます。

キャリアの拡張性:インサイドセールスはマーケティング/フィールドセールス/アカウントセールスとやりとりをしながら業務を遂行します。への転向はもちろん、RevOps・マーケティングなど"パイプライン設計そのもの"を担う職種へのキャリアパスも用意されています(本ポジションの前任者もISからRevOpsへ異動)。IS→AEという単線的なキャリアラダーだけでなく、複数の成長ルートがあるのがGpのISの特徴です。

多職種との協働:フィールドセールス・アカウントセールス・マーケティング・RevOpsと密に連携しながら、個人の営業活動にとどまらず組織全体のパイプライン改善に関与できます。

参考情報

採用サイトでは、150名以上の社員が協力して作り上げたインタビュー・座談会・社員アンケート・社内用語集など、求人票には載せきれないリアルな情報を10万字以上公開しています。
併せてご覧ください。

1ページで分かるグッドパッチ:https://careers.goodpatch.com/about/summary/
社員アンケート(約130名のリアルな声):https://careers.goodpatch.com/workstyle/survey/
選考プロセス:https://careers.goodpatch.com/process/process/
セールスの紹介:https://careers.goodpatch.com/jobs/sales/
事業紹介:https://careers.goodpatch.com/about/business/
選考プロセスについて

書類選考(履歴書・職務経歴書) → 面接(複数回) → 内定(オファー面談)
※選考中にSPIのご受検をお願いしております。(性格検査のみ、事前学習は不要です)
※最終選考の前に、ミドル・シニア人材としての採用が想定される方についてはリファレンスチェックをお願いしております。(候補者を推薦して頂き人事からインタビューを実施)
※選考体験の品質改善を目的として、面談/面接の様子を録画させていただく場合がございます。録画を希望されない場合は、当日、面談/面接開始時にお知らせください。

【業務の変更の範囲】
当社における各種業務全般
想定年収 600 〜 900 万円/年 雇用形態 正社員
職種
勤務形態
作業時間: ・コアタイム:なし ・フレキシブルタイム:5:00~22:00 ・標準労働時間:8時間
働き方: フルフレックス制
時間外労働の有無: 有(月平均25時間)
休憩時間: 60分
企業概要
Goodpatchはビジネス課題をデザインの力で解決するデザインカンパニーです。
「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」というビジョンのもと、デザインの力を証明するためにUI/UXデザインを強みとした新規事業の立ち上げや、企業のデザイン戦略立案、デザイン組織構築支援などを行い、 デザインの価値向上を目指しています。
東京のほかにも、フルリモートのデザインチームGoodpatch Anywhereという拠点があります。

得意とするのはUI/UXデザインですが、領域に制限はありません。クライアントのビジネスサイドとデザインをつなぎ、事業やプロダクト、組織づくりを戦略的に支援するほか、事業会社として自社サービスやプロダクトの開発、スタートアップへの投資など、多彩に展開しています。
設立年数 16年 従業員数 198人
応募する

株式会社グッドパッチ

【地方フルリモート/プロデューサー/Webサービス・アプリのPM・ディレクション経験必須】プロダクト開発・デザイン領域のプロデューサー募集 のリモートワーク求人

■お仕事内容
採用背景

グッドパッチは「デザインの力を証明する」をミッションに、企業の新規事業立ち上げ・プロダクト開発・組織づくりをデザインの側面から支援している東証グロース上場のデザインカンパニーです。なかでもGoodpatch Anywhereは、全国のデザイナー・PM・エンジニアなど数百名のプロフェッショナルが集う、場所や所属にとらわれない「越境するデザイン組織」です。プロジェクトごとに最適なメンバーを集め、クライアントの課題に伴走してきました。

いま、Goodpatch Anywhereへの相談は幅を広げています。デジタルプロダクトの改善にとどまらず、新規事業の構想段階、ブランディング、デザイン組織づくりまで。「課題がまだ言葉になっていない」段階で声がかかるケースも増えました。相談が広く深くなるほど、それを受け止めて形にする人が必要になります。クライアントとの最初の接点から受注・チーム組成までを担うプロデューサーを増員し、事業の次の成長を作りにいきます。

仕事内容

Goodpatch Anywhereのプロデューサーは、プロジェクトが生まれる起点です。クライアントの相談を受けて課題を解きほぐして提案に落とし込み、600名を超える人材プールから課題を解決するのに最適な人材を選定しチームを組む。受注して終わりではなく、プロジェクト統括としてクライアントとチームの両方に向き合い続け、次の展開につなげる。この一連の流れを自分の裁量で動かし、予算達成とプロジェクトの質の両方に責任を持ち、事業を前進させていただけることを期待しています。

本ポジションでは特に、Webサービス・アプリなどデジタルプロダクトの開発・改善プロジェクトのご相談に対しての提案を主に担っていただきます。ものづくりの現場を知る人がプロジェクトの入口に立つと、クライアントの課題の解像度が上がり、チームへの敬意あるアサインが生まれます。ご自身の開発・デザイン経験を、提案とチーム組成に活かす役割です。

具体的な仕事内容
商談対応: グッドパッチへの相談・リードを起点にした商談への参加、クライアントの課題整理
提案・見積もり :課題に対するプロジェクト設計、提案書・見積もりの作成、クライアントとの折衝
チーム組成 :メンバーのケイパビリティを把握し、コミュニティマネージャーと連携したアサイン設計
契約調整 :案件ごとにメンバーと個別の契約を結びます。条件をまとめ、バックオフィスと連携して締結まで進めます
プロジェクト統括 :デリバリーの品質管理はクオリティマネージャー(QM)が担うため、統括として定期的に状況を把握し、クライアントとの関係を深め、継続・拡大の提案につなげます

入社後はまず、進行中プロジェクトの統括や継続提案からスタートし、Anywhereのプロジェクトの進め方とメンバーの顔ぶれを掴んでいただきます。その後、新規の商談をお任せする想定です。将来的には、プロデューサーチームのマネジメントや事業運営への参画といったキャリアパスもあります。

業務内容の変更の範囲

雇入れ直後:上記参照
変更の範囲:当社における各種業務全般

Goodpatch Anywhereについて

Goodpatch Anywhereは、場所や所属にとらわれない「越境するデザイン組織」です。

フリーランスは一人で戦うことが多く、フィードバックや学びの機会を得にくい働き方でもあります。
また、育児や介護、地方在住など、通勤前提の働き方を選べない方もいます。

Goodpatch Anywhereは、そういった事情を抱えるプロ人材に対してグッドパッチにお寄せ頂ける第一線のプロジェクトで力を発揮する場を提供し、クライアントに対しては、地域や組織の枠を超えて「その課題に最適なチーム」が手に入るという価値を提供しています。

デザイナーの働き方の選択肢を広げ、共創関係を生む仕組みが整っている、両方の価値を成立させているのがこの事業です。

働く環境
チーム体制

Goodpatch Anywhere事業部への配属です。事業責任者、シニアマネージャー、プロデューサー、バックオフィスチーム、コミュニティマネージャーで構成され、プロジェクトには毎月数十名のメンバーが稼働しています。

やりがい・魅力
作り手の経験がそのまま武器になります

クライアントの相談を聞き、どの職能の誰を集めればこの課題を解けるかを設計します。デザイナーやエンジニアと対等に話せることが、この仕事の信頼の土台です。

上流に集中できる座組みがあります

受注後のデリバリーはQMとチームが中心となり進めるため、プロデューサーは課題定義・提案・チーム組成に時間を使えます。提案の旗を立てたあとは、チームの進み方を見届けながら、次の一手を探しにいけます。

優秀なメンバーとチームが組めます

Anywhereのプールには、直接雇用難易度が高い、高スキル人材や領域特化した人材が登録しています。自分が描いた提案を、その領域の実力者たちと実現できる環境です。

課題の幅が広い

新規事業の構想、アプリの改善、ブランディング、時には組織の課題も扱います。業界も特定の領域に偏りません。一つのプロダクトに携わり続けるキャリアでは出会えない幅広いテーマに、プロジェクト単位で次々と取り組めます。

選考プロセスについて

書類選考(履歴書・職務経歴書) → カジュアル面談 → 面接(複数回) → 内定(オファー面談)
※応募条件に記載のスキル・ご経験がわかるもの
※選考中にSPIのご受検をお願いしております。(性格検査のみ、事前学習は不要です)
※最終選考の前に、ミドル・シニア人材としての採用が想定される方についてはリファレンスチェックをお願いしております。(候補者を推薦して頂き人事からインタビューを実施)
※選考体験の品質改善を目的として、面談/面接の様子を録画させていただく場合がございます。録画を希望されない場合は、当日、面談/面接開始時にお知らせください。

【業務の変更の範囲】
当社における各種業務全般
想定年収 600 〜 900 万円/年 雇用形態 正社員
職種
勤務形態
作業時間: ・コアタイム:なし ・フレキシブルタイム:5:00~22:00 ・標準労働時間:8時間
働き方: フルフレックス制
時間外労働の有無: 有(月平均25時間)
休憩時間: 60分
企業概要
Goodpatchはビジネス課題をデザインの力で解決するデザインカンパニーです。
「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」というビジョンのもと、デザインの力を証明するためにUI/UXデザインを強みとした新規事業の立ち上げや、企業のデザイン戦略立案、デザイン組織構築支援などを行い、 デザインの価値向上を目指しています。
東京のほかにも、フルリモートのデザインチームGoodpatch Anywhereという拠点があります。

得意とするのはUI/UXデザインですが、領域に制限はありません。クライアントのビジネスサイドとデザインをつなぎ、事業やプロダクト、組織づくりを戦略的に支援するほか、事業会社として自社サービスやプロダクトの開発、スタートアップへの投資など、多彩に展開しています。
設立年数 16年 従業員数 198人
応募する

株式会社グッドパッチ

【地方フルリモート/ワークショップファシリテーター/クライアントワーク経験必須】対話で組織や事業の変化を促すファシリテーター募集 のリモートワーク求人

■お仕事内容
採用背景

昨今の内製化の動きやAIの活用により、クライアント自らデザインの実践や、デザイン人材の育成、組織変革の推進が迫られているなかで、様々な業種業態のクライアントから、育成・変革支援のご依頼をいただくケースが増えています。

私たちは、デザインの力をデジタルプロダクトの創出に生かすだけでなく、人や組織におこる様々な適応課題にむけた、デザインの力を生かす活動を行っています。

クライアントの事業課題に寄り添いながら、課題解決のプロセスに生きるデザインの価値・デザイン実践のノウハウをセミナー・ワークショップ・長期プログラム・コーチングなど様々な形で、主体的に学び、実践する方々の支援をしてまいります。

私たちのチームは、いわゆる「場づくり」といった、ワークショップやイベントなどの企画・実行を得意とするメンバーを擁しておりますが、元々デジタルクリエイティブ領域で活躍してきたメンバーが多く、ものづくりの経験値やスキルを生かしつつ、人の変化、組織の成長に興味をもって様々なチャレンジを行っています。

人と組織の変化と成長に資する活動であれば、その活動に制限はありません。
デザイン・クリエイティブの力を生かして、様々な課題をより良い方向へ、そして「楽しい」ものに作り上げていきたい方とぜひご一緒したいです。

クライアントだけでなく我々自身も、個人としてチームとして成長していきたいと思っていますので、今見えている範囲の活動に閉じることなく、さまざまなチャレンジをして個々人の魅力を高め、チーム多様性や厚みを増していきたいと思っています。

ワークショップやプログラムの提供はベースの活動としつつ、よりデザインの敷居を低く、さまざまな人に学んでもらい、楽しく実践してもらうためのデジタルコンテンツの提供や、企業だけでなく個人や団体、地方自治体などとのサービス・事業なども企画し、グッドパッチの他の事業と連携しつつ可能性を広げていきます。

事例
トヨタファイナンス様
https://goodpatch.com/blog/2024-07-tfcxgp
小野薬品工業さま
https://goodpatch.com/blog/2023-02-oipcase1
https://goodpatch.com/blog/2023-02-oipcase2
ブラザー工業さま
https://goodpatch.com/blog/team-vision-design-workshop
テイクアンドギヴ・ニーズさま
https://goodpatch.com/blog/design-process-workshop
イントレプレナー創出支援プログラムSANDBOX
https://goodpatch.com/blog/sandbox
仕事内容

グッドパッチのワークショップファシリテーターがデザインしているもの、それは自ら変化を起こそうとしている人の、「やってみたい!」という気持ち「ココロ」のデザインです。ビジネスシーンの人や組織の課題に伴走し、ハートを揺さぶる体験で、一歩 踏み出す「やってみたい!」を支援します。

私たちはこのメッセージのもと、「クライアントが目指す組織変革・人材成長に資する場づくり(ワークショップ・プログラム)」を、デザインやファシリテーションのナレッジ、多様な経験値をもとに行なっています。

課題解決だけでなく、全く新しい発想やチャレンジを形にしていけるよう、組織や個人の変容を促す仕掛け作りも行なっています。私たちは、クライアントとの対話による課題と要件の整理から始まり、相応しいコンテンツ、プロセス、プログラムのデザイン、当日の柔軟なファシリテーションと事後のフォロー、定期的なクライアントとの対話による継続的な支援を、メンバー一丸となって進めています。

それぞれのプロジェクトはチームでサポートしますが、1つのプロジェクトのスタートからゴールまで、メインファシリテーターの個々の経験・魅力・アイデアを最大限に活かしてデザインしていただきます。

自らのデザインをカタチにしてクライアントに届け、参加者からそのフィードバックが直接返ってくる、非常にクリエイティブでインタラクティブな活動を担います!

クライアントの学び・成長・変化を支援する私たちの主たる手段は、「ワークショップデザイン」です。

主に行う業務はこういったものがあります。

組織開発・人材育成課題へのソリューション提供
クライアントコミュニケーション(ヒアリング・課題定義・提案)
デザイン思考を活用した課題発見・解決支援
ワークショッププログラムの設計・実施
中・長期伴走型プロジェクトのディレクション・PM
数名のチームでのプロジェクト推進(PM的役割含む)

業務の流れでいうと以下の通りです。

クライアントとの初期面談で現在の課題感やニーズを引き出し、
おおよその設計を行い、クライアントと対話しながら設計を詰めていきます。

場づくりの「目的」
参加者の「状態目標」
クライアントごとに必要な「インプットやプロセス」…など

抑えるべきポイントを合意した上で、何より私たちファシリテーターが自信を持って「楽しい」と感じ、参加者にとって最高の体験となるようなプログラムの設計を行います。
この設計提案によって案件の獲得がかかってくるので、ファシリテーターの腕の見せ所ですが、私たちの活動の最初の醍醐味と言っていいでしょう。

プログラムの設計概要が合意されれば、あとは実施当日を最高の時間にするために、プログラムの詳細設計、ツール準備、環境設計手配を行いクライアント・社内メンバーと連携し進めていきます。

当日は、設計を踏まえながらも参加者との「マッチングとフィット感」を大切にし、ファシリテーションチームで連携しながら柔軟に、そして楽しく進行していきます。

事後は、ファシリテーションチームによる参加者へのフィードバックをまとめた情報や、アンケート結果などを踏まえた活動の振り返りなどをもとにクライアントと対話し、さらなる活動の検討・提案を実施します。もちろん、参加者へアフターフォローの機会を設け、学びや成長の支援も実施します。

これらが主な活動ではありますが、活動を制限するものはありませんので、
皆さんのWill次第で我々の活動領域・可能性は広がっていきます。

業務内容の変更の範囲

雇入れ直後:上記参照
変更の範囲:当社における各種業務全般

参考情報

採用サイトでは、150名以上の社員が協力して作り上げたインタビュー・座談会・社員アンケート・社内用語集など、求人票には載せきれないリアルな情報を10万字以上公開しています。

1ページで分かるグッドパッチ
社員アンケート(約130名のリアルな声)
選考プロセス
選考プロセスについて

書類選考(履歴書・職務経歴書・ポートフォリオ(※)) → 面接(複数回) → 内定(オファー面談)
※ポートフォリオはお持ちの方のみで結構です。PDFまたはURLにてご提出をお願いします
※選考中にSPIのご受検をお願いしております。(性格検査のみ、事前学習は不要です)
※最終選考の前に、ミドル・シニア人材としての採用が想定される方についてはリファレンスチェックをお願いしております。(候補者を推薦して頂き人事からインタビューを実施)
※選考体験の品質改善を目的として、面談/面接の様子を録画させていただく場合がございます。録画を希望されない場合は、当日、面談/面接開始時にお知らせください。

【業務の変更の範囲】
当社における各種業務全般
想定年収 600 〜 850 万円/年 雇用形態 正社員
職種
勤務形態
作業時間: ・コアタイム:なし ・フレキシブルタイム:5:00~22:00 ・標準労働時間:8時間
働き方: フルフレックス制
時間外労働の有無: 有(月平均25時間)
休憩時間: 60分
企業概要
Goodpatchはビジネス課題をデザインの力で解決するデザインカンパニーです。
「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」というビジョンのもと、デザインの力を証明するためにUI/UXデザインを強みとした新規事業の立ち上げや、企業のデザイン戦略立案、デザイン組織構築支援などを行い、 デザインの価値向上を目指しています。
東京のほかにも、フルリモートのデザインチームGoodpatch Anywhereという拠点があります。

得意とするのはUI/UXデザインですが、領域に制限はありません。クライアントのビジネスサイドとデザインをつなぎ、事業やプロダクト、組織づくりを戦略的に支援するほか、事業会社として自社サービスやプロダクトの開発、スタートアップへの投資など、多彩に展開しています。
設立年数 16年 従業員数 198人
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3807件中 261件~270件

ここに掲載されている求人はごく一部です。
リラシクで取り扱う求人の約80%は非公開求人(Web公開NGや掲載前の求人)です。

非公開の理由

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【首都圏ハイブリッド/コミュニケーションデザイナー/Webデザイナー実務経験3年以上】コミュニケーションデザイナー のリモートワーク求人

~600 万円 / 年

◎詳細
■Tebiki株式会社について
弊社は「現場の未来を切り拓く」をミッションに、製造/物流/建設などの現場で働く⽅々の課題解決を目標に事業を展開しています。
⽇本の未来をつくる現場の⽅々が競争⼒の源泉に⽴ち返り、創意⼯夫で世界を変えていく背中を後押ししたい。現場を取り巻くシステムを再構築し、デスクレスワーカー産業全体を変⾰するという使命を持ち、日々挑戦し続けています。

■「tebiki現場教育」について
工場、倉庫、飲食店やホテルといった現場で働く「デスクレスワーカー」は4,000万人以上いると言われ、属人化してしまったOJTにより技術伝承が進まないという長年の課題に対して、現場向け動画 DX SaaSを展開しています。
AGC、京セラ、クラレ、神戸製鋼、アサヒ飲料、カルビーなどナショナルクライアント企業を中心に導入が加速しており、サービス継続率は99.5%、売上は前年比で2倍以上、事業成長はさらに加速しています。ユーザーファーストで市場・顧客に刺さる急成長中の自社プロダクトを展開しています。

■「tebiki現場分析」について
CEO直轄の製造業向け現場帳票DX SaaSです。1.4兆円の巨大な潜在市場の扉を開く、最重要戦略事業と位置づけています。
現場では紙のデータ記録がいまだに主流で、実績管理のDXを阻んでいます。膨大な量のデータを記録、蓄積するだけではなく、現場の異常検知や業務改善に繋げられる自動分析環境を実現し、AI活用による更なる進化を計画しています。

■ 募集背景
創業8年目を迎え、主力プロダクトの顧客数が急速に拡大し、過去最高の成長フェーズに入っています。この成長をさらに伸長させるため、マーケティング活動もより一層ドライブがかかり、オフライン/オンライン問わずデザイナーの活躍の場が一気に広がっています。
本ポジションでは、単なる制作にとどまらず、デザインの力でマーケティング成果を最大化し、事業のさらなる成長を共に牽引していただけるコミュニケーションデザイナーの方を募集します。

■ 業務内容
主力プロダクトである「tebiki現場教育」「tebiki現場分析」のマーケティング活動を加速させるため、オンライン/オフラインを横断したコミュニケーションデザイン全般をお任せします。
単に「言われたものを作る」のではなく、マーケティングチームと連携し、リード獲得やブランディングといった事業目標を達成するためのクリエイティブの制作・改善を推進いただきます。

■ 具体的な業務内容
・ランディングページの制作や改善
・バナー等のWeb広告クリエイティブの制作
・チラシ/パンフレットなどの紙クリエイティブの制作
・展示会ブースなどの空間クリエイティブの制作
・営業資料や講演資料などのデザイン
・各種クリエイティブの制作/改善
・プロダクト共通(全社にまたがる)ブランティングデザイン

■ 使用している主なツール使用ツール
・Figma
・illustrator
・Photoshop
・Studio
・GitHub
・Jira
・Slack

■デザイナー向けEntrance Book
https://fuchsia-arithmetic-7c2.notion.site/Tebiki-Entrance-Book-for-Designers-1dd86c55e625804297a8c74da35ea1de

■ ポジションの魅力
<マーケターとのコミュニケーションが円滑>
マーケターとの距離が近く、依頼者との円滑なコミュニケーションが可能です。そのためプロジェクトが滞りなく進行でき、制作物のリリースが迅速であり、成果の可視化も早く行えます。

<成果が確認できる環境>
よくありがちな、デザイナーの作業は作って終わり..ではなくクリエイティブのリリース後もマーケターからのフィードバックを得たり、成果を自己確認できる環境があります。
そのため、次のクリエイティブ制作に活かせる経験が得られます。

<幅広くデザインの経験を積める>
急成長中のスタートアップで、マーケティング部門は様々な施策を展開しているため業務は多岐に渡ります。具体的には、バナー広告、サービスサイトやLPのデザイン~実装などのオンライン媒体や、チラシ、パンフレット、ノベルティなどのオフライン媒体、更には営業資料や講演資料のデザイン等、幅広いクリエイティブに携わることでデザインの経験を積むことができます。

【首都圏ハイブリッド/プロダクトマネージャー/プロダクトマネージャー実務経験2年以上】プロダクトマネージャー_tebiki現場教育 のリモートワーク求人

~1,000 万円 / 年

◎詳細
■ Tebiki株式会社について

弊社は「現場の未来を切り拓く」をミッションに、製造/物流/建設などの現場で働く⽅々の課題解決を目標に事業を展開しています。
⽇本の未来をつくる現場の⽅々が競争⼒の源泉に⽴ち返り、創意⼯夫で世界を変えていく背中を後押ししたい。現場を取り巻くシステムを再構築し、デスクレスワーカー産業全体を変⾰するという使命を持ち、日々挑戦し続けています。

「tebiki現場教育」について

工場、倉庫、飲食店やホテルといった現場で働く「デスクレスワーカー」は4,000万人以上いると言われ、属人化してしまったOJTにより技術伝承が進まないという長年の課題に対して、現場向け動画 DX SaaSを展開しています。
AGC、京セラ、クラレ、神戸製鋼、アサヒ飲料、カルビーなどナショナルクライアント企業を中心に導入が加速しており、サービス継続率は99.5%、売上は前年比で2倍以上、事業成長はさらに加速しています。ユーザーファーストで市場・顧客に刺さる急成長中の自社プロダクトを展開しています。

「tebiki現場分析」について

CEO直轄の製造業向け現場帳票DX SaaSです。1.4兆円の巨大な潜在市場の扉を開く、最重要戦略事業と位置づけています。
現場では紙のデータ記録がいまだに主流で、実績管理のDXを阻んでいます。膨大な量のデータを記録、蓄積するだけではなく、現場の異常検知や業務改善に繋げられる自動分析環境を実現し、AI活用による更なる進化を計画しています。

■ 募集背景

tebiki現場教育は、現場の技能を人から人へ、拠点から拠点へ、将来はロボットへ届ける「技能伝承の拡張」を目指しています。
マニュアル領域は、他業種展開・グローバル・エンタープライズ・マルチプロダクト連携といった各種戦略を直接担う重要な受け皿となっており、今後も並行して進めるテーマが増えていく見込みです。

作業分析領域においては、担当PdMのもとで個別エピックを担うPdMを配置したことで推進速度が向上した実績があり、
マニュアル領域においても同様に、担当テーマを自律的に持ち切れるPdMをお迎えし、テーマが増加していくなかでも高い推進速度を維持できる体制を先行して構築するために募集を行います。

■ ポジションのミッション
マニュアル領域の1テーマを担当PdMとして受け持ち、ロードマップの策定から開発・リリース後の評価までを自ら推進する
シニアPdMが担っているマニュアル領域のPdM実務を引き継ぎ、領域全体の推進力を高める
入社後1年を目安に、担当テーマのロードマップについて社内へ説明責任を持てる状態を目指す
■ ポジションの魅力
▼ 重要戦略を担う領域での一気通貫の裁量

他業種・グローバル・エンタープライズ・マルチプロダクト連携など複数の戦略を担う領域で、担当テーマのロードマップ策定からリリース後評価まで一貫して関わることができます。

▼ エンジニアやプロダクトデザイナーとの共創環境

仕様を書いて渡すだけの役割ではなく、PdMが課題と要求に責任を持ち、エンジニア・デザイナーと一緒に解決策を検討して形にしていきます。

▼ 事業・顧客課題に向き合える協働関係

PMM、CS、営業とは単なる要望の受け渡しではなく、課題仮説を互いにすり合わせながら本質的な価値提供を目指す関係性で協働できます。

▼ 入社時点でのドメイン知識・開発経験は不問

エンジニアと仕様や制約に関する対話ができれば、Webアプリケーション開発などの開発実務経験や製造業ドメインの知識は入社時点では問いません。入社後に顧客ヒアリングや社内資料を通じてキャッチアップできる体制があります。

■ 業務の概要

マニュアル領域の担当PdMのもとで1つのテーマを受け持ち、顧客ヒアリングや社内データを統合した課題特定から、ロードマップ策定、エンジニア・プロダクトデザイナーと協働したデリバリー推進、リリース後のKPIモニタリングまでを担当します。

■ 主な業務内容
担当テーマのロードマップ(3か月単位)およびその先のテーマの策定・更新
担当テーマのエピックにおける顧客・事業課題、提供価値、要求、スコープの境界、プロダクトKPIの策定
顧客ヒアリング、CS・営業の声、機能要望データを統合した課題の特定
エンジニアやプロダクトデザイナーと一緒に解決策を検討・決定し、合意したスコープでのデリバリー推進
リリース後のKPIモニタリングと、次の打ち手への反映
PMM、CS、営業などステークホルダーとの課題仮説のすり合わせ

■ エンジニア向け資料
https://speakerdeck.com/tebiki/tebikizhu-shi-hui-she-enziniacai-yong-zi-liao

■技術環境
開発言語:Ruby, TypeScript, Go
フレームワーク:Ruby on Rails, Vue.js
データベース:Aurora MySQL, BigQuery
インフラ:AWS, Docker
ソースコード管理:GitHub
コミュニケーションツール:Slack
その他:Terraform, Datadog, GitHub Actions など

★【ハイブリ/東京/テックリード候補(バックエンド)/バックエンド開発経験5年以上(Java、Go、Python、Ruby、PHP、C#など)】趣味もキャリアも諦めない、自由に選べる成長環境!ベストベンチャー100選出の新時代のSES企業! のリモートワーク求人

~800 万円 / 年

◎詳細
「実装だけでなく、設計や技術選定にも関わりたい」
「将来はテックリードとして技術面からプロジェクトを牽引したい」

そんな想いを持つエンジニアが、次のステップへ進めるポジションです。

設計・実装を中心に経験を積みながら、
API設計やドメイン設計、技術課題の改善など、
システム全体の品質や構造を考える経験を広げていきます。

スキルや志向性に応じてアサインを行うため、
技術を極めるスペシャリスト志向の方も、
将来的にリーダー・PLを目指す方も、
それぞれのキャリアビジョンに沿った成長が可能です。

【職務内容】
システム開発における技術領域の中核メンバーとして参画いただき、設計・実装を中心に担当しながら、将来的にアーキテクチャ設計や技術選定などの技術的意思決定を担っていただくポジションです。
まずは要件定義〜設計・実装を主体的に推進し、段階的に技術責任の範囲を広げていただきます。
将来的にはアーキテクチャ設計から運用改善までを技術面から牽引するテックリードとしての活躍を期待しています。

【具体的には】
・要件定義〜設計・実装の推進
・API設計/DB設計の実践
・ドメイン設計およびDDDの実践
・技術課題の特定および改善施策の推進
・新技術の調査・検証(PoC)
・パフォーマンス改善やスケーラビリティ向上に向けた取り組み
※業務は経験や志向に応じてお任せします
将来的にはアーキテクチャ設計や技術選定を主導いただく想定です

★6万件/月 以上のプロジェクトから自由に選択可能な「案件選択制度」★
1人のエンジニアに対して、20案件~30案件をご紹介し、その中からエンジニアご自身に行きたい案件を選んで頂いています。
腰を据えて開発力をつけたい方、要件定義・基本設計の力をつけたい方、PL、PMスキルをつけたい方、それぞれの希望を営業部がヒアリングします。
業界や勤務地、残業時間の多い・少ない、リモート・出社比率などの観点からも、自由に案件を選んでいます。
またクライアントと面談した後でもクライアントの上司の方と相性などが良くなさそうな場合は、双方合意の上、案件を選び直せるようにしています。
実際に入社半年間で2回案件が変わったエンジニアがおりますが、最後に案件が変わってからは安定した長期稼働をしています。

<事業内容>
「全てのエンジニアをプロフェッショナルに」というミッションを実現するために
心理的安全性を育みながら「美しさ、賢さ、優しさ、楽しさを大切に」という
ビジョンを掲げて取り組んでいます。

美しいデザイン、賢い機能、優しいUI、そして触って楽しいモノ。
美しい所作、賢い行動、優しい接し方、そして相手を楽しませる振る舞い。
素敵なサービスを素敵な行動をすることで、たくさん創りだして世界を満たしたい。

※昨年からテレビ朝日や日本経済新聞などのメディアにも取り上げられ、
今年2026年には”ベストベンチャー100”にも選出され、注目度が急上昇しています!

<ベストベンチャー100>
https://best100.v-tsushin.jp/company/artwize/

★2014年の創業以来11期連続で成長中★
アルトワイズは、art(美)とwise(知)を組み合わせた 「美しくて、スマートな」ITサービスを提供している会社です!
委託開発・受託開発をメインとしながらも、新規ビジネスを3〜4年スパンで開発しています。
コアドメインの委託開発・受託開発では、安定した大手企業や成長中のベンチャーなどの顧客が多く、良い案件を多数保持しています。
システム開発事業で安定した収益を上げつつも、会社の利益だけではなく、メンバーそれぞれが成長しながら楽しく働ける会社を目指しています。
社員旅行や年末の大忘年会は全て会社経費です。多様な福利厚生制度で社員の皆さんのQOLの向上にも努めています。

また、弊社は2023年4月にグロース市場に上場しているProjectHoldingsにJoinしました。
アルトワイズでスキルアップしたメンバーが、ProjectHoldingsグループ内の自社プロダクトの開発やシステムコンサルティングなどの上流工程へJoin出来るよう計画中です。

【事業内容】
■委託開発
■受託開発
■自社サービス開発

<案件の具体例>
・大規模都市開発に関するビッグデータ分析システム開発/Python、AWS
・大手オークションサイトのサービス・ツール開発/PHP
・大手求人サイト/HTML、CSS、JQuery、Java
・大手流通企業の受発注、基幹システム開発/Java
・有名アニメのキャラクターAI対話アプリ開発/Unity、objective-C、AndroidJava
・クラウドサービス開発/Azure、AWS、GCP など

【自社事業実績】
これまでに大きく3つの自社事業を展開しました。
(1)Linc:コスプレイヤーとフォトグラファーのマッチングサービス(社員の発案)
(2)Artista:コスプレを活用した広報支援 及び衣装制作等のトータルサポート(社員の発案)
(3)Librest:森をイメージした癒しのボードゲームカフェ(代表の発案)
今後は事業の柱を増やすべく、新規プロジェクトやグループ内連携にも力を入れて参ります。
社員の『コレを実現したい!』も大切にしているので、是非、『こんなの作りたい!』をお聞かせください。

<会社の特徴>
★心理的安全性が醸成された環境!定着率「92%」★
同社は代表の向井が心理的安全性アンバサダー協会の理事に就任しております。
従業員の働く環境とコミュニケーション環境と自己実現を最優先に経営しています!
2021年から積極的に組織風土改革に取り組み、心理的安全性を基盤として全ての社員が気持ち良く意見を交わせる環境を重視しております。
これは、社員一人ひとりが自由にのびのびと働き、自己実現を追求できる環境が整ってきたからだと考えております。
これからも同社では、個々の社員がそれぞれの夢と目標に向かって、充実したキャリアを築けるよう支援していきます。

★メディア掲載実績★
・2024/09/23:AERA.dotとYahoo!Newsで社員旅行が掲載
・2024/09/24:TOKYO MXで社員旅行が報道
・2024/11/26:日本経済新聞の朝刊 ビジネス面で趣味休暇が掲載
・2024/11/28:BSテレ東のNIKKEI NEWS NEXTで趣味休暇が報道
・2024/12/20:マイナビ社の「BEST VALUE AWARD」の44社に選抜され「働きかた優良企業賞」を受賞
・2025/12/22:フリー株式会社 出版「IT経営 voice vol.3」刊行
・2026/01/05:ベストベンチャー100 選出

★社員のスキルは正当に評価!明瞭な評価制度★
エンジニアの職位を9段階に分け、各職位に応じた年収・月給・スキルセットを全社員に公開しています。
エンジニアのスキルの習熟度を体系化した「スキル(能力)評価」と、アルトワイズのValueの体現度を測る「情意(行動)評価」と、「顧客評価」の3軸で実施しています。
明確な評価軸からスキルを公正に判断し、最大限給与に還元しています。(案件単価の還元率は最大85%!)
スキル評価と顧客評価が給与に反映され、情意評価が寸志(賞与)に反映されます。
また、昇給のタイミングは年2回(7月、1月)です。プロジェクト内での役割が上がる際には、昇給タイミングを待たず直ちに昇給します。
スキルを上げれば給与が上がるという努力が報われるカルチャーを醸成しています。

<社風・その他>
★エンジニアファーストな環境★
エンジニアのリモート併用率は90%!月の平均残業残業は9時間!
プライベートも楽しめるよう、会社としてもお客様と調整し、残業時間を極力コントロールしています。
そのため、平日の夜や休日に趣味を楽しんでいるエンジニアが多いです。

★仕事とプライベートを両立!「趣味」も大切にするカルチャー★
アルトワイズでは、趣味やプライベートを充実させることが仕事の質にも繋がると考えており、良い休日を過ごし、良い仕事をして頂くために様々な福利厚生がございます。
趣味手当や趣味休暇などのさまざまなユニークな手当てや、社員旅行や忘年会などのイベントなどで社内交流を充実させ、
和気藹々した会社の雰囲気や組織を作り、「趣味やブライベートを大切にしながらもスキルアップ出来る」カルチャーを創り続けています。

<手当一例>
・趣味手当:3,000円/月(使用例:ライブ、コスプレ、ゲームソフト、アニメ、漫画、スポーツ観戦など)
・アート手当:1,500円/月(使用例:演劇、美術館、博物館、映画など)
・キッカケ手当:2,000円/月(使用例:社員同士でお話をするキッカケに利用する費用)
・メンター手当:5,000円/月(先輩社員として1名のメンバーをもった際に支給)
・Well-being手当:1,000円/月(使用例:ジム、エステ、マッサージ、温泉、サウナなど)
・スキルアップ手当:5,000円/月(使用例:本、電子書籍、Udemyなどの動画コンテンツ、外部研修やセミナーなど)
・資格チャレンジ手当(資格受検料を合格時に支給)

★Slackを用いた社内コミュニケーションの仕掛け作り・活性化★
上記各種手当をSlackでオープンな形で申請するルールとし、他の社員が申請者の投稿内容をみて、
自分と同じ趣味の場合や自分が共感出来る内容の場合に声かけしやすい環境を構築。

★【ハイブリ/東京/バックエンドエンジニア/開発経験2年以上(Java、PHP、Go、Ruby、Python、C#、Swift、Kotlin、Objective-C)】趣味もキャリアも諦めない、自由に選べる成長環境!ベストベンチャー100選出の新時代のSES企業! のリモートワーク求人

~600 万円 / 年

◎詳細
【職務内容】
システム開発・プログラミングの実務を通じて専門性を高めながら、
詳細設計・基本設計・要件定義といった上流工程へと着実にステップアップしていけるポジションです。

単なる実装担当に留まらず、設計思想の理解や顧客要望の整理、技術選定など、プロジェクトの中核を担うエンジニアへと成長できる環境を用意しています。

携わるプロジェクトは、大手IT企業や大手ネットオークションサービス企業、大手インフラ企業、大手エンタメ・ゲーム企業、大手自動車メーカーなど、日本を代表する企業の案件が中心です。
基幹系システム開発、Webシステム開発、アプリケーション開発はもちろん、研究開発(R&D)やビッグデータ解析など、最先端技術に触れられるプロジェクトにも参画いただけます。

安定した大規模環境の中で、モダンな技術スタックや大規模トラフィックを扱う経験を積みながら、エンジニアとしての市場価値を着実に高めていくことが可能です。

【具体的には】
・プログラミングを通じたWeb/業務システムの開発
・単体〜結合〜総合テストまで一貫した品質担保
・詳細設計、基本設計、要件定義など上流工程への参画
※ご入社いただく方のスキルに応じて、変動いたします。

エンジニアとしての専門性を深めながら、
“作る側”から“設計・提案できる側”へとキャリアを広げていきます。

スキルや志向性に応じてアサインを行うため、
技術を極めたい方も、将来的にリーダー・PLを目指したい方も、
それぞれのキャリアビジョンに沿った成長が可能です。



★6万件/月 以上のプロジェクトから自由に選択可能な「案件選択制度」★
1人のエンジニアに対して、20案件~30案件をご紹介し、その中からエンジニアご自身に行きたい案件を選んで頂いています。
腰を据えて開発力をつけたい方、要件定義・基本設計の力をつけたい方、PL、PMスキルをつけたい方、それぞれの希望を営業部がヒアリングします。
業界や勤務地、残業時間の多い・少ない、リモート・出社比率などの観点からも、自由に案件を選んでいます。
またクライアントと面談した後でもクライアントの上司の方と相性などが良くなさそうな場合は、双方合意の上、案件を選び直せるようにしています。
実際に入社半年間で2回案件が変わったエンジニアがおりますが、最後に案件が変わってからは安定した長期稼働をしています。

<事業内容>
「全てのエンジニアをプロフェッショナルに」というミッションを実現するために
心理的安全性を育みながら「美しさ、賢さ、優しさ、楽しさを大切に」という
ビジョンを掲げて取り組んでいます。

美しいデザイン、賢い機能、優しいUI、そして触って楽しいモノ。
美しい所作、賢い行動、優しい接し方、そして相手を楽しませる振る舞い。
素敵なサービスを素敵な行動をすることで、たくさん創りだして世界を満たしたい。

※昨年からテレビ朝日や日本経済新聞などのメディアにも取り上げられ、
今年2026年には”ベストベンチャー100”にも選出され、注目度が急上昇しています!

<ベストベンチャー100>
https://best100.v-tsushin.jp/company/artwize/

★2014年の創業以来11期連続で成長中★
アルトワイズは、art(美)とwise(知)を組み合わせた 「美しくて、スマートな」ITサービスを提供している会社です!
委託開発・受託開発をメインとしながらも、新規ビジネスを3〜4年スパンで開発しています。
コアドメインの委託開発・受託開発では、安定した大手企業や成長中のベンチャーなどの顧客が多く、良い案件を多数保持しています。
システム開発事業で安定した収益を上げつつも、会社の利益だけではなく、メンバーそれぞれが成長しながら楽しく働ける会社を目指しています。
社員旅行や年末の大忘年会は全て会社経費です。多様な福利厚生制度で社員の皆さんのQOLの向上にも努めています。

また、弊社は2023年4月にグロース市場に上場しているProjectHoldingsにJoinしました。
アルトワイズでスキルアップしたメンバーが、ProjectHoldingsグループ内の自社プロダクトの開発やシステムコンサルティングなどの上流工程へJoin出来るよう計画中です。

【事業内容】
■委託開発
■受託開発
■自社サービス開発

<案件の具体例>
・大規模都市開発に関するビッグデータ分析システム開発/Python、AWS
・大手オークションサイトのサービス・ツール開発/PHP
・大手求人サイト/HTML、CSS、JQuery、Java
・大手流通企業の受発注、基幹システム開発/Java
・有名アニメのキャラクターAI対話アプリ開発/Unity、objective-C、AndroidJava
・クラウドサービス開発/Azure、AWS、GCP など

【自社事業実績】
これまでに大きく3つの自社事業を展開しました。
(1)Linc:コスプレイヤーとフォトグラファーのマッチングサービス(社員の発案)
(2)Artista:コスプレを活用した広報支援 及び衣装制作等のトータルサポート(社員の発案)
(3)Librest:森をイメージした癒しのボードゲームカフェ(代表の発案)
今後は事業の柱を増やすべく、新規プロジェクトやグループ内連携にも力を入れて参ります。
社員の『コレを実現したい!』も大切にしているので、是非、『こんなの作りたい!』をお聞かせください。

<会社の特徴>
★心理的安全性が醸成された環境!定着率「92%」★
同社は代表の向井が心理的安全性アンバサダー協会の理事に就任しております。
従業員の働く環境とコミュニケーション環境と自己実現を最優先に経営しています!
2021年から積極的に組織風土改革に取り組み、心理的安全性を基盤として全ての社員が気持ち良く意見を交わせる環境を重視しております。
これは、社員一人ひとりが自由にのびのびと働き、自己実現を追求できる環境が整ってきたからだと考えております。
これからも同社では、個々の社員がそれぞれの夢と目標に向かって、充実したキャリアを築けるよう支援していきます。

★メディア掲載実績★
・2024/09/23:AERA.dotとYahoo!Newsで社員旅行が掲載
・2024/09/24:TOKYO MXで社員旅行が報道
・2024/11/26:日本経済新聞の朝刊 ビジネス面で趣味休暇が掲載
・2024/11/28:BSテレ東のNIKKEI NEWS NEXTで趣味休暇が報道
・2024/12/20:マイナビ社の「BEST VALUE AWARD」の44社に選抜され「働きかた優良企業賞」を受賞
・2025/12/22:フリー株式会社 出版「IT経営 voice vol.3」刊行
・2026/01/05:ベストベンチャー100 選出

★社員のスキルは正当に評価!明瞭な評価制度★
エンジニアの職位を9段階に分け、各職位に応じた年収・月給・スキルセットを全社員に公開しています。
エンジニアのスキルの習熟度を体系化した「スキル(能力)評価」と、アルトワイズのValueの体現度を測る「情意(行動)評価」と、「顧客評価」の3軸で実施しています。
明確な評価軸からスキルを公正に判断し、最大限給与に還元しています。(案件単価の還元率は最大85%!)
スキル評価と顧客評価が給与に反映され、情意評価が寸志(賞与)に反映されます。
また、昇給のタイミングは年2回(7月、1月)です。プロジェクト内での役割が上がる際には、昇給タイミングを待たず直ちに昇給します。
スキルを上げれば給与が上がるという努力が報われるカルチャーを醸成しています。

<社風・その他>
★エンジニアファーストな環境★
エンジニアのリモート併用率は90%!月の平均残業残業は9時間!
プライベートも楽しめるよう、会社としてもお客様と調整し、残業時間を極力コントロールしています。
そのため、平日の夜や休日に趣味を楽しんでいるエンジニアが多いです。

★仕事とプライベートを両立!「趣味」も大切にするカルチャー★
アルトワイズでは、趣味やプライベートを充実させることが仕事の質にも繋がると考えており、良い休日を過ごし、良い仕事をして頂くために様々な福利厚生がございます。
趣味手当や趣味休暇などのさまざまなユニークな手当てや、社員旅行や忘年会などのイベントなどで社内交流を充実させ、
和気藹々した会社の雰囲気や組織を作り、「趣味やブライベートを大切にしながらもスキルアップ出来る」カルチャーを創り続けています。

<手当一例>
・趣味手当:3,000円/月(使用例:ライブ、コスプレ、ゲームソフト、アニメ、漫画、スポーツ観戦など)
・アート手当:1,500円/月(使用例:演劇、美術館、博物館、映画など)
・キッカケ手当:2,000円/月(使用例:社員同士でお話をするキッカケに利用する費用)
・メンター手当:5,000円/月(先輩社員として1名のメンバーをもった際に支給)
・Well-being手当:1,000円/月(使用例:ジム、エステ、マッサージ、温泉、サウナなど)
・スキルアップ手当:5,000円/月(使用例:本、電子書籍、Udemyなどの動画コンテンツ、外部研修やセミナーなど)
・資格チャレンジ手当(資格受検料を合格時に支給)

★Slackを用いた社内コミュニケーションの仕掛け作り・活性化★
上記各種手当をSlackでオープンな形で申請するルールとし、他の社員が申請者の投稿内容をみて、
自分と同じ趣味の場合や自分が共感出来る内容の場合に声かけしやすい環境を構築。

【地方フルリモートOK/ITコンサルタント/開発経験2年以上】Anaplan・SAP・Power BI活用の内製コンサルタント のリモートワーク求人

~867 万円 / 年

◎詳細
キャリアパスイメージ
【入社〜1年】
先行導入した事業部よりスキルトランスファーを受け、業務理解およびシステム利用方法を把握いただきます。
運用保守を担当いただきながら課題を整理し、2年目以降の導入計画の立案を進めていただきます。

【入社2年目~5年】
Anaplan導入プロジェクトの推進を実施いただきます。Anaplanの理解を深めるとともに
多様な三井金属鉱業の事業に触れていただくことで業務知識も身に付けていただきます。

【入社6年目〜】
実績・状況に応じて他のソリューション導入プロジェクトに参画いただきスキルの幅を広げていただき、
トータルで三井金属鉱業のDX推進を遂行できる人財となっていただくことを期待しています。


募集背景
当社は三井金属の統合思考経営を主にシステムを活用する側面から支えることができるように、様々な分野での人員拡充を図っています。

そのための施策として重要指標の一つとして捉えられているROIC(投下資本利益率)の対応のためにAnaplanおよびPowerBIの活用を進めています。

主に基幹システムであるSAP S/4HANAからAnaplanへデータを連携しROICに使用する情報の整備をするとともに、
PowerBIを活用して見える化の推進に取り組んでいます。

これらの取り組みを一緒に推進できる人材を求めており、Anaplanへのシステム間連携および
AnaplanとPowerBIの開発・運用保守を担当したことのある実務経験者を募集いたします。


業務内容
Anaplan を使った計画業務の仕組みづくり・運用改善を担当いただきます。
「作って終わり」ではなく、モデルを継続的に改善し、より良い状態へ育てていく仕事です。

①Anaplanモデルの運用・改善
・問い合わせ対応~障害調査・改修対応
・モデル最適化・容量改善
・Anaplan以外のシステムからAnaplanへのデータ移行・検証

②BI・レポーティング支援(Power BI)
・ダッシュボード作成・改修

③外部システムとの連携(SAP S/4HANA、Microsoft Azure)
・連携仕様の理解
・連携テスト・エラー調査
・データ整合性の確認

④プロジェクト推進・部門調整
・事業部へのヒアリング・要件整理
・新機能開発・機能改善
・業務改善提案


業務の魅力
・導入フェーズではなく、改善フェーズ中心
モデルを“育てる側”として関わる面白さがあります

・Anaplan × SAP × Power BIを横断して扱える
スキルの幅が自然と広がります

・業務課題を見つけ、改善を実装する裁量がある
提案がすぐ反映されるスピード感があります

・内製チームのため、短納期の炎上プロジェクトに巻き込まれにくい
働きやすい、ストレス負荷が少ない

・改善成果が経営判断に直接届くポジション
インパクトが見えやすくやりがいを実感しやすい


他社とどこが違うの?
・プロジェクトが安定しており、属人化排除やガバナンス強化に本気で取り組んでいる
・Anaplan担当はあなたを含めた“小さな精鋭チーム”で、スピード感と裁量が大きい
・SAP・Mulesoft・Power BIなど周辺技術も社内に知見があり、連携しやすい
・“改善を楽しむ人”が評価されやすい文化で、派手さより実務力を重視する社風


なぜユアソフトは"働きやすい"のか
 ユアソフトでは、社員一人ひとりの声に耳を傾け、より働きやすい環境を整えるために、様々な制度を設けています。以下は一例です。

1. 副業・兼業OK!新たなスキルと経験を積んでキャリアアップ
ユアソフトは、社員の成長意欲を尊重し、副業や兼業を推奨しています。新たなスキルを身につけることで、
個々の成長だけでなく、会社全体の成長にもつながると考えています。多くの社員が実際に副業を活用し、キャリアを広げています。
※情報漏洩防止と労働基準法の順守のため、事前に会社の承認が必要ですが、承認実績は多数あります。

2. 有給休暇の平均付与日数21.5日!年間15日以上の取得を推奨
社員が心身ともに健康に働き続けられるよう、ユアソフトでは有給休暇の利用促進に積極的に取り組んでいます。
入社2年目以降は年間22日の有給休暇が付与され、平均付与日数は21.5日。
さらに、全社員に年間15日以上の取得を推奨しており、入社後すぐに利用可能な有給も平均12.7日です。
※入社月に応じて2〜20日の有給休暇が付与されます(入社時に即日付与)。

3. 時間外労働は全社平均14時間以内!プライベートも充実
社員のワークライフバランスを大切にするため、ユアソフトでは時間外労働が平均14時間以内に収まるよう管理しています。
プライベート時間や自己研鑽のための時間を確保しつつ、時間外労働が発生した場合には賃金割増率1.3倍で支給されます(労基法の1.25倍よりも高い率です)。
※プロジェクトの繁忙期には変動する場合があります。

4. 育児・介護休暇制度で安心して働き続けられる
ユアソフトは、すべての世代の社員がライフイベントに合わせた働き方ができるよう、育児や介護のサポート体制が整備されています。

男性社員も育児に積極的に関われるようパパ育休制度を設けており、入社1年未満の社員も利用可能です。
看護休暇は有給で取得ができます。
また介護休暇は1年間取得でき、分割取得も可能です。

5. フルリモートが基本!対面コミュニケーションも選べる安心の働き方
ユアソフトでは、フルリモートワークを基本としながらも、必要な場面では対面でのコミュニケーションを大切にしています。
オンライン中心で効率よく働ける一方で、プロジェクトの重要な局面や関係構築が求められる場面では、
顧客やチームメンバーと直接顔を合わせて意思疎通を図ることができます。会社としての出社回数の決まりはなく、
必要なタイミングで、個々人の都合も考慮しながら対面コミュニケーションの機会を設定しています。
リモートの自由さと対面の安心感、その双方を活かした柔軟な働き方を実現しています。

【地方フルリモートOK/クラウドエンジニア/開発経験5年以上】三井金属グループの共通クラウド基盤を担う企業 のリモートワーク求人

~867 万円 / 年

◎詳細
キャリアパスイメージ
【入社〜2年目】
既存基盤の運用業務を通じて、Azure環境や社内の業務プロセスを習得。個別タスクの担当技術者として経験を積む。

【3年目〜5年目】
新規案件(新技術導入・基盤更新等)の構築フェーズを主体的に担当。提案・設計フェーズにも関与。

【6年目〜】
上流工程(提案・上申・ベンダーマネジメント)を主導する立場、またはチーム内の育成・マネジメントを担う立場を目指せる。


募集背景
「DX推進を加速するため、業務拡大に伴う増員募集!」

当社は、三井金属グループのICT基盤を支えるIT系グループ会社です。

三井金属グループ全体で利用する共通クラウド基盤(Azure)・仮想環境基盤は、運用の安定化に加えて、新技術の導入検証やID管理基盤の構築、
データセンターの更新など、構築・改善フェーズの業務が拡大しています。運用保守にとどまらず、
提案・上申から設計・構築・検収まで一気通貫で関与できる人材を求めています。


業務内容
・共通クラウド基盤(Azure、AWS)の運用(監視、計画停止対応、ユーザー問い合わせ対応)
・クラウド利用に関する社内制度(クラウドサービスチェック等)の事務局対応、運用
・AzureやAWSを基盤としたシステム導入や環境構築、それに伴う各システム間との調整等

【範囲別業務】
・新しいクラウドサービスの導入、検証支援※Azure以外のパブリッククラウドサービス(SaaS)を含む
・ID、認証基盤(Entra ID等)の構築、運用
・仮想デスクトップ環境や検証用環境の構築、提供
・社内ヘルプデスク、イントラネット関連システムの運用


業務の魅力
・運用保守だけでなく、提案・上申・設計・構築・検収まで一気通貫で携われる
・Azureを軸としながら、他のクラウドサービスにも触れられる環境で、技術領域を広げられる
・データセンター更新など、大規模インフラ更新プロジェクトに参画できる
・ID・認証基盤の構築を通じて、セキュリティ領域の知見を広げられる
・「一人ひとりが主体的・自律的に動けるチーム」を目指す方針のもと、裁量を持って業務に取り組める
・グループ全体の共通基盤を担う、事業運営に直結する中核ポジションである


なぜユアソフトは"働きやすい"のか
ユアソフトでは、社員一人ひとりの声に耳を傾け、より働きやすい環境を整えるために、様々な制度を設けています。以下は一例です。

1.副業・兼業OK!新たなスキルと経験を積んでキャリアアップ
ユアソフトは、社員の成長意欲を尊重し、副業や兼業を推奨しています。新たなスキルを身につけることで、個々の成長だけでなく、
会社全体の成長にもつながると考えています。多くの社員が実際に副業を活用し、キャリアを広げています。
※情報漏洩防止と労働基準法の順守のため、事前に会社の承認が必要ですが、承認実績は多数あります。

2.有給休暇の平均付与日数21.5日!年間15日以上の取得を推奨
社員が心身ともに健康に働き続けられるよう、ユアソフトでは有給休暇の利用促進に積極的に取り組んでいます。
入社2年目以降は年間22日の有給休暇が付与され、平均付与日数は21.5日。
さらに、全社員に年間15日以上の取得を推奨しており、入社後すぐに利用可能な有給も平均12.7日です。
※入社月に応じて2〜20日の有給休暇が付与されます(入社時に即日付与)。

3.時間外労働は全社平均14時間以内!プライベートも充実
社員のワークライフバランスを大切にするため、ユアソフトでは時間外労働が平均14時間以内に収まるよう管理しています。
プライベート時間や自己研鑽のための時間を確保しつつ、時間外労働が発生した場合には賃金割増率1.3倍で支給されます(労基法の1.25倍よりも高い率です)。
※プロジェクトの繁忙期には変動する場合があります。

4.育児・介護休暇制度で安心して働き続けられる
ユアソフトは、すべての世代の社員がライフイベントに合わせた働き方ができるよう、育児や介護のサポート体制が整備されています。
男性社員も育児に積極的に関われるようパパ育休制度を設けており、入社1年未満の社員も利用可能です。
看護休暇は有給で取得ができます。
また介護休暇は1年間取得でき、分割取得も可能です。

5.フルリモートが基本!対面コミュニケーションも選べる安心の働き方
ユアソフトでは、フルリモートワークを基本としながらも、必要な場面では対面でのコミュニケーションを大切にしています。
オンライン中心で効率よく働ける一方で、プロジェクトの重要な局面や関係構築が求められる場面では、
顧客やチームメンバーと直接顔を合わせて意思疎通を図ることができます。
会社としての出社回数の決まりはなく、必要なタイミングで、個々人の都合も考慮しながら対面コミュニケーションの機会を設定しています。
リモートの自由さと対面の安心感、その双方を活かした柔軟な働き方を実現しています。

【地方フルリモートOK/サーバーサイドエンジニア/開発経験5年以上】製造DX・三井金属グループ向けシステム開発 のリモートワーク求人

~867 万円 / 年

◎詳細
キャリアパスイメージ
【入社~1年】
稼働中システムの運用・保守・改善を担当しながら、製造部門と連携して業務やデータへの理解を深めます。
拠点展開の案件では、要件整理や開発の一部から参画します。

【入社2年目~5年】
拠点展開や新規・拡張案件で、要件整理から開発、稼働後の改善までを主体的に担います。共通化・標準化の取り組みにも参画します。

【入社6年目~】
実績に応じて活躍の場を広げ、三井金属グループのDX推進をリードする人材を期待しています。


募集背景
三井金属の基幹事業であるものづくりに関する生産管理、設備管理領域において、
業務の効率化を推進するためのシステム開発・保守を担当するICT人材を募集しています。
担当業務には、生産管理、設備管理に関するシステムの開発・保守のほか、生産現場のデータを収集・活用するためのデータ基盤の構築・運用、
およびグループ拠点への展開支援も含まれており、様々な拠点で活躍いただけるチャンスがあります。


業務内容
・ユーザー部門にあたる三井金属の製造部門と連携し、クラウド上で稼働するシステムの開発・保守(改善を含む)を実施
・同システムをグループの生産拠点に展開するプロジェクトにおいて、要件定義・開発・テスト・稼働支援および稼働後の運用保守等を担当
・生産現場のデータを収集・活用するためのデータ基盤の運用・機能追加、およびデータ収集・可視化用Webアプリケーション等の構築を担当
・ユーザー部門と対話し、データ活用に関する次の展開を提案・推進


業務の魅力
・製造現場の上流から、設計・開発、導入、稼働後の改善まで一貫して関われます
・業務・データ・アプリケーションを分けずに、一体で設計できます
・現場と近い距離で働き、業務改善の成果を実感しやすい環境です
・複数拠点への展開を通じて、共通化・標準化の経験を積めます
・PaaSを使った開発など、新しい技術に取り組めます


なぜユアソフトは"働きやすい"のか
 ユアソフトでは、社員一人ひとりの声に耳を傾け、より働きやすい環境を整えるために、制度の見直しを常に行っています。
以下は、2024年度に実施した改善項目の一例です。

1. 副業・兼業OK!新たなスキルと経験を積んでキャリアアップ
ユアソフトは、社員の成長意欲を尊重し、副業や兼業を推奨しています。新たなスキルを身につけることで、
個々の成長だけでなく、会社全体の成長にもつながると考えています。多くの社員が実際に副業を活用し、キャリアを広げています。
※情報漏洩防止と労働基準法の順守のため、事前に会社の承認が必要ですが、承認実績は多数あります。

2. 有給休暇の平均付与日数21.5日!年間15日以上の取得を推奨
社員が心身ともに健康に働き続けられるよう、ユアソフトでは有給休暇の利用促進に積極的に取り組んでいます。
入社2年目以降は年間22日の有給休暇が付与され、平均付与日数は21.5日。
さらに、全社員に年間15日以上の取得を推奨しており、入社後すぐに利用可能な有給も平均12.7日です。
※入社月に応じて2〜20日の有給休暇が付与されます(入社時に即日付与)。

3. 時間外労働は全社平均14時間以内!プライベートも充実
社員のワークライフバランスを大切にするため、ユアソフトでは時間外労働が平均14時間以内に収まるよう管理しています。
プライベート時間や自己研鑽のための時間を確保しつつ、時間外労働が発生した場合には賃金割増率1.3倍で支給されます(労基法の1.25倍よりも高い率です)。
※プロジェクトの繁忙期には変動する場合があります。

4. 育児・介護休暇制度で安心して働き続けられる
ユアソフトは、すべての世代の社員がライフイベントに合わせた働き方ができるよう、育児や介護のサポート体制が整備されています。

男性社員も育児に積極的に関われるようパパ育休制度を設けており、入社1年未満の社員も利用可能です。
看護休暇は有給で取得ができます。
また介護休暇は1年間取得でき、分割取得も可能です。

5. フルリモートが基本!対面コミュニケーションも選べる安心の働き方
ユアソフトでは、フルリモートワークを基本としながらも、必要な場面では対面でのコミュニケーションを大切にしています。
オンライン中心で効率よく働ける一方で、プロジェクトの重要な局面や関係構築が求められる場面では、
顧客やチームメンバーと直接顔を合わせて意思疎通を図ることができます。
会社としての出社回数の決まりはなく、必要なタイミングで、個々人の都合も考慮しながら対面コミュニケーションの機会を設定しています。
リモートの自由さと対面の安心感、その双方を活かした柔軟な働き方を実現しています。

【地方フルリモートOK/ネットワークエンジニア/実務経験3年以上】製造業グループの社内ネットワーク基盤 のリモートワーク求人

~867 万円 / 年

◎詳細
キャリアパスイメージ
【入社〜1年】
既存ネットワークの運用・保守を中心に、問い合わせ対応や障害一次対応を通じて、グループ全体のネットワーク構成を把握する期間です。
先輩社員に同行しながら、現地拠点やベンダーとの調整の進め方を学びます。

【2年目〜5年】
運用保守に加え、無線LANアクセスポイントの追加・更新や機器導入案件に主担当として関わります。
見積取得から検収までの案件推進を自分自身で動かす経験を積み、複数拠点の関係者やベンダーとの折衝力を高めていく期間です。

【6年目〜】
複数拠点を横断する大型案件やグループ共通インフラの標準化・改善に関わり、後輩指導や案件全体の進行管理を担う段階です。
ネットワーク領域を深める方向と、社内インフラ全体を見渡す役割へ広がる方向の両方が考えられます。


募集背景
「DX推進を加速するため、業務拡大に伴う増員募集!」

当社は、三井金属グループのICT基盤を支えるIT系グループ会社です。

グループ各拠点で利用される社内ネットワーク、全社共通無線LAN、スマートデバイス、
リモートアクセス環境などの運用・導入・改善を担っています。

これまで運用保守を中心に経験を積んできた方の中には、現職では関わる範囲が限定的で、
新規導入や案件の上流に関わる機会が少ないと感じている方も多いのではないでしょうか。

当社では、グループ全体のネットワーク基盤を対象に、運用だけでなく導入・更新・改善まで一貫して関わることができる環境があります。

安定した事業基盤のもとで、技術と調整力の両方を活かしながら長期的にキャリアを築きたい方を求めています。


業務内容
グループ各拠点(本社、研究所、工場、事業所、関係会社など)で利用される
社内ネットワーク・全社共通無線LANの導入、更新、運用を担当していただきます。

PC、スマートデバイス、固定IP機器、業務端末など、さまざまな業務用デバイスが接続されるネットワーク環境が対象です。

一拠点・一案件にとどまらず、グループ全体の共通基盤に関わる仕事です。

技術面だけでなく、社内関係部門・現地担当者・ベンダーとの調整や案件推進まで一貫して対応いただくため、
これまで運用保守の中で培ってきた経験を、より広い範囲・より裁量のある形で発揮していただけます。


【業務内容詳細】
・グループ各拠点における社内ネットワーク・全社共通無線LANの導入、更新、運用
・無線LANアクセスポイントの追加、更新、設置、サーベイに関する調整
・ネットワーク機器(Firewall、無線AP、L3スイッチ等)の導入・更新に関する調整
・社内関係部門、現地担当者、ベンダーとの打ち合わせ・作業調整
・見積取得、提案、社内承認、発注、作業、検収などの案件推進
・社内ネットワークやスマートデバイスに関する問い合わせ対応
・ネットワーク障害や接続不具合に関する一次対応・切り分け
・利用者向けの接続手順、運用ルール、問い合わせ導線などの運用支援
・既存ネットワーク環境の維持、改善、標準化
・必要に応じて、CSIRTチーム・リモートアクセス運用・クラウドチームとの連携領域にも対応


業務の魅力
■グループ全体を支える基盤に関わる実感
単一拠点ではなく、本社・研究所・工場・事業所など多様な環境を対象とするため、
自分の業務がグループ全体の事業活動を支えているという実感を持ちやすい仕事です

■運用保守だけで終わらない裁量
無線LAN導入、アクセスポイント追加、機器更新など、導入・改善系の案件にも継続的に関わることができます。
提案、見積取得、社内承認、発注、検収まで、案件の入口から出口まで関わる経験が積めます

■技術力に加えて調整力を活かせる環境
社内関係者、現地担当者、ベンダーと連携しながら案件を推進するため、これまでの運用保守経験で培った技術力に加えて、
調整力・推進力・利用者目線をさらに伸ばすことができます

■安定した事業基盤のもとで長期的に働ける環境
製造業グループのICT基盤を支えるという社会的意義のあるポジションです。事業基盤が安定しているため、
特定案件への配置に左右されることなく、腰を据えて長期的にキャリアを築くことができます

■チームで支え合う体制
一人で広範囲を抱え込む属人的な体制ではなく、チームとして情報共有しながら業務を進める環境を重視しています

■幅広い社内インフラ経験
ネットワークだけでなく、スマートデバイス、リモートアクセスなど社内インフラ領域を幅広く経験でき、社内SEとしてのキャリアの幅を広げられます


なぜユアソフトは"働きやすい"のか
ユアソフトでは、社員一人ひとりの声に耳を傾け、より働きやすい環境を整えるために、様々な制度を設けています。以下は一例です。

1.副業・兼業OK!新たなスキルと経験を積んでキャリアアップ
ユアソフトは、社員の成長意欲を尊重し、副業や兼業を推奨しています。新たなスキルを身につけることで、
個々の成長だけでなく、会社全体の成長にもつながると考えています。多くの社員が実際に副業を活用し、キャリアを広げています。
※情報漏洩防止と労働基準法の順守のため、事前に会社の承認が必要ですが、承認実績は多数あります。

2.有給休暇の平均付与日数21.5日!年間15日以上の取得を推奨
社員が心身ともに健康に働き続けられるよう、ユアソフトでは有給休暇の利用促進に積極的に取り組んでいます。
入社2年目以降は年間22日の有給休暇が付与され、平均付与日数は21.5日。
さらに、全社員に年間15日以上の取得を推奨しており、入社後すぐに利用可能な有給も平均12.7日です。
※入社月に応じて2〜20日の有給休暇が付与されます(入社時に即日付与)。

3.時間外労働は全社平均14時間以内!プライベートも充実
社員のワークライフバランスを大切にするため、ユアソフトでは時間外労働が平均14時間以内に収まるよう管理しています。
プライベート時間や自己研鑽のための時間を確保しつつ、時間外労働が発生した場合には賃金割増率1.3倍で支給されます(労基法の1.25倍よりも高い率です)。
※プロジェクトの繁忙期には変動する場合があります。

4.育児・介護休暇制度で安心して働き続けられる
ユアソフトは、すべての世代の社員がライフイベントに合わせた働き方ができるよう、育児や介護のサポート体制が整備されています。
男性社員も育児に積極的に関われるようパパ育休制度を設けており、入社1年未満の社員も利用可能です。
看護休暇は有給で取得ができます。
また介護休暇は1年間取得でき、分割取得も可能です。

5.フルリモートが基本!対面コミュニケーションも選べる安心の働き方
ユアソフトでは、フルリモートワークを基本としながらも、必要な場面では対面でのコミュニケーションを大切にしています。
オンライン中心で効率よく働ける一方で、プロジェクトの重要な局面や関係構築が求められる場面では、
顧客やチームメンバーと直接顔を合わせて意思疎通を図ることができます。会社としての出社回数の決まりはなく、必要なタイミングで、
個々人の都合も考慮しながら対面コミュニケーションの機会を設定しています。リモートの自由さと対面の安心感、その双方を活かした柔軟な働き方を実現しています。

【地方フルリモートOK/社内SE/開発経験5年以上】三井金属グループのユーザー系SIer のリモートワーク求人

~867 万円 / 年

◎詳細
キャリアパスイメージ
【入社〜2年】
業務の一連の流れを掴んでいただき、全体像の把握と問い合わせ対応などのご経験を徐々にお任せします。
実務を通して三井金属グループのインフラの全体像の理解を深めつつ、国内拠点及びグローバルのサポートをお願いします。

【入社3年目~4年】
既存メンバーと協働しながら徐々に、育成、業務リードをお願いします。

【入社5年目〜】
世界情勢と三井金属グループの事業の全体像をとらまえ、情報システム基盤のあるべき姿を描き、
それを組織横断的に提案、実行できる高度ICT人材になっていただくことを期待しています。


募集背景
「DX推進を加速するための業務拡大に伴う増員募集!」

三井金属グループでは、中期経営計画を起点に全社的なDXを推進しており、グローバルなクラウド活用を進めております。
当グループではMicrosoft社製の製品をメインで使用しており、規模拡大によるユーザー数の増加に伴い、担当者の増員を考えております。


業務内容
・Microsoft365関連の運用(各種設定・問い合わせ対応・機能展開)
・Box(クラウドストレージサービス)の運用(各種設定・問い合わせ対応・機能展開)
・パソコン、スマートフォンのサポート(問い合わせ対応・OSアップデート、Intuneなどの端末管理ツールを利用した各種設定・ソフトウェアの配信)
・グループポータルサイト運用(掲載内容の改廃・権限管理)

上記のいずれか、または複数の業務を横断的にご担当いただきます


業務の魅力
約12,000人のグローバルなユーザーを対象に、安定、安心にお使い頂くためのサポート、価値貢献できるポジションです。

様々な事例で業務経験を積み、スキルの幅を広げることが可能です。


なぜユアソフトは"働きやすい"のか
 ユアソフトでは、社員一人ひとりの声に耳を傾け、より働きやすい環境を整えるために、制度の見直しを常に行っています。
以下は、直近実施した改善項目の一例です。

1. 副業・兼業OK!新たなスキルと経験を積んでキャリアアップ
ユアソフトは、社員の成長意欲を尊重し、副業や兼業を推奨しています。新たなスキルを身につけることで、
個々の成長だけでなく、会社全体の成長にもつながると考えています。多くの社員が実際に副業を活用し、キャリアを広げています。
※情報漏洩防止と労働基準法の順守のため、事前に会社の承認が必要ですが、承認実績は多数あります。

2. 有給休暇の平均付与日数21.5日!年間15日以上の取得を推奨
社員が心身ともに健康に働き続けられるよう、ユアソフトでは有給休暇の利用促進に積極的に取り組んでいます。
入社2年目以降は年間22日の有給休暇が付与され、平均付与日数は21.5日。
さらに、全社員に年間15日以上の取得を推奨しており、入社後すぐに利用可能な有給も平均12.7日です。
※入社月に応じて2〜20日の有給休暇が付与されます(入社時に即日付与)。

3. 時間外労働は全社平均14時間以内!プライベートも充実
社員のワークライフバランスを大切にするため、ユアソフトでは時間外労働が平均14時間以内に収まるよう管理しています。
プライベート時間や自己研鑽のための時間を確保しつつ、時間外労働が発生した場合には賃金割増率1.3倍で支給されます(労基法の1.25倍よりも高い率です)。
※プロジェクトの繁忙期には変動する場合があります。

4. 育児・介護休暇制度の拡充で安心して働き続けられる
ユアソフトは、すべての世代の社員がライフイベントに合わせた働き方ができるよう、育児や介護のサポート体制を整備しました。

パパ育休制度を新設し、男性社員も育児に積極的に関われる環境を提供
育児休暇の規定を見直し、入社1年未満の社員も利用可能に(規定撤廃)
介護休暇を93日から1年間に延長し、分割取得も可能にしました。

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◎詳細
ALHのPMとして、お客様から依頼された案件を遂行します。
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