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株式会社グッドパッチ

【地方フルリモート/クリエイティブディレクター/UI・Webデザイン制作推進3年程度】企画から提案まで一貫して担うクリエイティブディレクター募集 のリモートワーク求人

■お仕事内容
採用背景

グッドパッチでは、プロダクトデザインをはじめ、ブランディングやコミュニケーションデザインなど、領域を横断しながらクリエイティブの可能性を広げています。

私たちが大切にしているのは、人や事業への深い理解をもとに、本当に必要なものは何かを考え、価値ある体験や表現を生み出すことです。

クライアントの課題に向き合い、何をつくるべきかを考えるところから、具体的な表現や制作まで。領域や手法を限定せず、質の高いクリエイティブを届けるチームを目指しています。

これからさらに新しい領域への挑戦を広げていくために、企画を一緒に考え、自ら手を動かして形にしていく仲間を募集します。

これまで培ってきた専門性や経験を生かしながら、企画やディレクションにも挑戦したい方。得意領域を持ちながら、未知の仕事にも面白さを感じられる方と、一緒にチームの可能性を広げていきたいと考えています。

仕事内容

クライアントの課題や目指す未来を捉え、企画提案からチーム編成、具体的なクリエイティブの制作・ディレクション、プロジェクトの完遂までを一貫して携わっていただきます。

扱う領域は、Web、ブランディング、コミュニケーションデザイン、グラフィック、映像、UI/UXなど。自身の得意領域を生かしながら、必要な専門性を社内外から取り入れ、課題に応じたクリエイティブを形にしていく役割です。

すべての領域に精通している必要はありません。自ら考え、手を動かす姿勢と、未知の領域でも学び、専門家と協働しながら実現する力を重視しています。

具体的な業務
1.課題を捉え、企画・提案する

クライアントへのヒアリングやリサーチを通じて、事業やブランドの課題、ユーザーのニーズを理解し、コンセプトやクリエイティブの方向性を企画します。提案書だけでなく、デザインカンプやプロトタイプなども自ら制作し、アイデアを具体的な形にしながら、クライアントとともに実現したい価値を描いてもらいます。

2.実現できるチームをつくる

案件に必要な専門性を見極め、社内メンバーとの連携や外部パートナーの開拓・選定を行います。経験や役割に応じて、チーム編成やパートナーの選定、役割分担や制作体制を設計し、新たな領域にも挑戦できるチームをつくります。

3.自らつくり、プロジェクトをやり遂げる

Web、グラフィック、ブランディング、UI/UXなど、案件に応じてさまざまな領域に関わりながら、コンセプト設計からデザイン制作、クリエイティブディレクション、品質管理まで担います。クライアントとの合意形成や、スケジュール・予算・リソースの調整にも関わり、チームとともにプロジェクトを完遂します。

4.経験を組織の力に変える

プロジェクトで得た知見や制作手法を共有し、提案資料や制作プロセスの整備につなげます。AIや新しいツールの活用も含め、チームが提供できる価値と、その再現性を高めていきます。

5.次の仕事につなげる

クライアントとの対話や制作実績を通じて、新たな課題や提案機会を見つけます。自身のアイデアや得意領域を起点に、新しいサービスの企画や、実績・知見の発信にも取り組んでいただきます。

使用ツール/開発環境

Adobe各ソフト、Figma、Sketch、Strap、Prott、Notion、Slack等

業務内容の変更の範囲

雇入れ直後:上記参照
変更の範囲:当社における各種業務全般

やりがい・魅力
企画から制作まで、自身のアイデアを形にできる

課題の整理やコンセプトづくりから、具体的なアウトプットまで関わることができます。決められたものをつくるだけでなく、自ら考え、提案できる、制作とディレクションの両面から形にしていく手触りがあります。

得意領域を起点に、挑戦できる仕事を広げられる

UI/UXをはじめとする社内の専門性や、外部パートナーの力を掛け合わせながら、新しい領域に挑戦できます。自分一人でできることにとらわれず、実現したいことを起点に仕事の可能性を広げられる環境です。

自分の挑戦が、組織の次の強みになる

新しい領域への挑戦や、これまでにない表現への取り組みが、次の案件やチームの強みにつながっていきます。既存の仕事の枠にとらわれず、自分たちがどんなクリエイティブを生み出していくのか、その未来をつくることにも関われます。

参考情報
制作事例
日常の買い物を「楽しいショッピング」に変える。「コープデリ宅配アプリ」
PV数とCVRが大幅改善したWebサイトリニューアル「弥生」
メタバース技術を使った法人向け3Dバーチャルオフィス「NTT XR Lounge」
小さな「できた」が楽しく続く健康アプリ。「SUNTORY+」
インタビュー
「大切なのは自分ごと化」デザインの先に見えてくるクライアントの課題を解決するのが、私が目指すデザイナー。
視点は違えど、同じ結論にたどり着く──UIとUX、専門家のタッグが生むデザインの「精度」【Design Cats in Goodpatch_Vol.01】
東京ガス「Charge Planner」のLPリニューアルから考える、CVRを高めるUIデザインとは
コープデリアプリをGoodpatchがリニューアル、日常の買い物を「楽しいショッピング」に変えるデザインとは
クラウド時代の「弥生」へ進化、グッドパッチとタッグを組んだWebサイトリニューアル
採用HP

採用サイトでは、150名以上の社員が協力して作り上げたインタビュー・座談会・社員アンケート・社内用語集など、求人票には載せきれないリアルな情報を10万字以上公開しています。
併せてご覧ください。

1ページで分かるグッドパッチ:https://careers.goodpatch.com/about/summary/
社員アンケート(約130名のリアルな声):https://careers.goodpatch.com/workstyle/survey/
選考プロセス:https://careers.goodpatch.com/process/process/
AI活用の取り組み:https://careers.goodpatch.com/about/ai/
選考プロセスについて

書類選考(履歴書・職務経歴書・ポートフォリオ(必須・※)) → 面接(複数回) → 内定(オファー面談)
※ポートフォリオはPDFまたはURLにてご提出をお願いします
※応募条件に記載のスキル・ご経験がわかるもの
※選考中にSPIのご受検をお願いしております。(性格検査のみ、事前学習は不要です)
※最終選考の前に、ミドル・シニア人材としての採用が想定される方についてはリファレンスチェックをお願いしております。(候補者を推薦して頂き人事からインタビューを実施)
※選考体験の品質改善を目的として、面談/面接の様子を録画させていただく場合がございます。録画を希望されない場合は、当日、面談/面接開始時にお知らせください。

【業務の変更の範囲】
当社における各種業務全般
想定年収 550 〜 750 万円/年 雇用形態 正社員
職種
勤務形態
作業時間: ・コアタイム:なし ・フレキシブルタイム:5:00~22:00 ・標準労働時間:8時間
働き方: フルフレックス制
時間外労働の有無: 有(月平均25時間)
休憩時間: 60分
企業概要
Goodpatchはビジネス課題をデザインの力で解決するデザインカンパニーです。
「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」というビジョンのもと、デザインの力を証明するためにUI/UXデザインを強みとした新規事業の立ち上げや、企業のデザイン戦略立案、デザイン組織構築支援などを行い、 デザインの価値向上を目指しています。
東京のほかにも、フルリモートのデザインチームGoodpatch Anywhereという拠点があります。

得意とするのはUI/UXデザインですが、領域に制限はありません。クライアントのビジネスサイドとデザインをつなぎ、事業やプロダクト、組織づくりを戦略的に支援するほか、事業会社として自社サービスやプロダクトの開発、スタートアップへの投資など、多彩に展開しています。
設立年数 16年 従業員数 198人
応募する

株式会社グッドパッチ

【地方フルリモート/BX Designer/ブランディング・アートディレクションPJ経験必須】ビジネス価値にこだわるブランド体験デザイナー募集 のリモートワーク求人

■お仕事内容
仕事内容
ミッション:Brand Experienceを通じてデザインの力を証明する

企業やサービス、プロダクトをはじめとするあらゆる「ブランド」のコアアイデンティティを軸に、一貫したブランド体験をデザインする仕事です。

BX Designerは主にBrand Strategistとタッグを組み、ブランド戦略の設計、コンセプト立案、クリエイティブ全般をメインに担当します。BX案件のアウトプットは様々です。組織やサービスのビジョン・ミッションの策定から、CI・VIなどのブランドデザイン、ブランドブック・ウェブサイト・イベント・ブランドムービーなどのコミュニケーションツール、そして体験を届けるデジタルプロダクトまで幅広いです。

BXデザイナーの責務は、このような数々のタッチポイントが「つながったブランド体験」になるよう導くことです。

主な業務
クライアントのビジネス成果に繋がるブランド戦略の設計
クライアントインタビューやワークショップをまとめ、その結果を踏まえた言語化、コンセプト立案
コアアイデンティティやナラティブの言語化、ブランドスローガンやステートメントのコピーライティング
各種クリエイティブのデザイン
ツール

Adobe各ソフト、Figma、Keynote、Strap、Notion、Slack等

業務内容の変更の範囲

雇入れ直後:上記参照
変更の範囲:当社における各種業務全般

働く環境
チーム体制

ディレクター1名、リード1名、メンバー7名
ブランドエクスペリエンスをケイパビリティとしている、BXチームは現在8名のメンバーが所属しています。BXデザイナー、UIデザイナー、アートディレクター、コピーライターと役割は様々です。

やりがい・魅力

グッドパッチはUI/UXデザインだけでなくブランディング領域にも力を入れています。クライアントも気づいていないブランドのコアや魅力、個性を明らかにし表現することは、クライアントの組織や事業の新しい指針、ブランドの拠り所となります。
BXプロジェクト後に社員の方々の目的や意識が明らかに変わったり、採用人材の基準が更新されて入社人材の質が上がったりと、クライアントの組織や事業をあと押しできていると実感できることは、大きなやり甲斐です。
また、プロジェクトは「共創」を大切に一緒に議論しながらブランドのコアを探していく分、クライアントの意見や議論を通して発見や気づきを得られる機会も多くあります。

一方的に何かを提供するだけでなく、プロジェクトを通して常に学びながら成長し、自分のケイパビリティや視野を広げていける環境です。ブランドを起点にクライアントの成果に貢献したい方におすすめのポジションです。

参考情報

採用サイトでは、150名以上の社員が協力して作り上げたインタビュー・座談会・社員アンケート・社内用語集など、求人票には載せきれないリアルな情報を10万字以上公開しています。
併せてご覧ください。

1ページで分かるグッドパッチ:https://careers.goodpatch.com/about/summary/
社員アンケート(約130名のリアルな声):https://careers.goodpatch.com/workstyle/survey/
選考プロセス:https://careers.goodpatch.com/process/process/
AI活用の取り組み:https://careers.goodpatch.com/about/ai/
グッドパッチの未来:https://careers.goodpatch.com/about/future/
ビジョンとミッション:https://careers.goodpatch.com/culture/mission-vision/
選考プロセスについて

書類選考(履歴書・職務経歴書・ポートフォリオ(必須・※)) → 面接(複数回) → 内定(オファー面談)
※ポートフォリオはPDFまたはURLにてご提出をお願いします
※応募条件に記載のスキル・ご経験がわかるもの
※選考中にSPIのご受検をお願いしております。(性格検査のみ、事前学習は不要です)
※最終選考の前に、ミドル・シニア人材としての採用が想定される方についてはリファレンスチェックをお願いしております。(候補者を推薦して頂き人事からインタビューを実施)
※選考体験の品質改善を目的として、面談/面接の様子を録画させていただく場合がございます。録画を希望されない場合は、当日、面談/面接開始時にお知らせください。

【業務の変更の範囲】
当社における各種業務全般
想定年収 650 〜 800 万円/年 雇用形態 正社員
職種
勤務形態
作業時間: ・コアタイム:なし ・フレキシブルタイム:5:00~22:00 ・標準労働時間:8時間
働き方: フルフレックス制
時間外労働の有無: 有(月平均25時間)
休憩時間: 60分
企業概要
Goodpatchはビジネス課題をデザインの力で解決するデザインカンパニーです。
「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」というビジョンのもと、デザインの力を証明するためにUI/UXデザインを強みとした新規事業の立ち上げや、企業のデザイン戦略立案、デザイン組織構築支援などを行い、 デザインの価値向上を目指しています。
東京のほかにも、フルリモートのデザインチームGoodpatch Anywhereという拠点があります。

得意とするのはUI/UXデザインですが、領域に制限はありません。クライアントのビジネスサイドとデザインをつなぎ、事業やプロダクト、組織づくりを戦略的に支援するほか、事業会社として自社サービスやプロダクトの開発、スタートアップへの投資など、多彩に展開しています。
設立年数 16年 従業員数 198人
応募する

株式会社グッドパッチ

【地方フルリモート/SNSコンテンツディレクター/データを見て施策を考えた経験必須】CEO直轄でデザイン会社の発信を担うディレクター募集 のリモートワーク求人

■お仕事内容
採用背景

グッドパッチは、顧客体験を起点に企業変革を前進させるデザイン会社です。UIUXデザインから事業・組織のデザインまで、国内外のクライアントとともに取り組んできました。2020年、デザイン会社として日本で初めて東証に上場しています。

会社のミッションは「デザインの力を証明する」こと。その証明は、伝わってはじめて成立します。 グッドパッチが何をしているか、なぜそれが重要かを言葉にして外に届ける のが、SNSコンテンツディレクターの役割です。CEO直轄で、会社の対外発信とインターナルコミュニケーションを担っています。

AIがデザインの定義そのものを変えているいま、グッドパッチはその変化の最前線にいます。AIとデザインの交差点でメッセージを伝えるために企画やイベントを立案したり、プロダクトグロースのためのリリースを発表したり、バリューやビジョンを問い直しインターナルコミュニケーションの設計にも入ったりしています。企画のプランニングから参加し、届けるところまでを楽しめる人が必要です。

仕事内容

代表および経営陣と伴走しながら、新サービス、そして現場のプロジェクトで生まれている知見、会社のカルチャーや人、社内に埋まっているさまざまな情報を発見し、届ける役割を担ってほしいと考えています。

このポジションに期待するのは、グッドパッチのビジョンを踏まえて活動の中から、これは面白いを自分で見つけて、自分で形にできる人です。

「届けなければ」と思ったときに、行動にすぐさま移せる 、そんな人材を期待します。

具体的な仕事内容

現チームが実際に担っている仕事の一部です。

PR、メディアリレーション
オウンドメディアの企画・運営
さまざまなSNSの企画・運営
インナーコミュニケーションの設計と実施
ブランディングのための企画立案と実施

入社後はまず現メンバーとペアで動き、チームの仕事と文脈を理解することから始めます。3ヶ月後には自分の担当領域を持ち、独立して動ける状態を想定しています。担当の範囲は、強みと関心をもとに一緒に決めます。

クライアントの特徴・実例

グッドパッチのSNSコンテンツディレクターは、施策を考える仕事ではなく、「会社の人格」を社会に実装する仕事です。
以下は、そのために私たちが実際にやってきたことです。

グッドパッチが佐久間宣行オフィシャルHPをデザイン! ラランド・ニシダをデザイナーに迎え「佐久間宣行の連絡先不明問題」を解決!?
https://goodpatch.com/news/2025-12_nob-sakuma_hp
※弊社事例掲載:「佐久間宣行事務所」仕事観や温度感と人物ブランドを可視化する「ハートを揺さぶるHP」
https://goodpatch.com/work/sakuma-nobuyuki
Goodpatch Careers(採用サイト)
https://careers.goodpatch.com/
デザイン会社グッドパッチが人気漫画「左ききのエレン」に登場。 UI/UXデザインの重要性と企業姿勢を伝えるオリジナルストーリー
https://goodpatch.com/news/eren-the-southpaw
グッドパッチの「よはく」
https://www.youtube.com/@goodpatch_yohaku
業務内容の変更の範囲

雇入れ直後:上記参照
変更の範囲:当社における各種業務全般

働く環境
チーム体制

コミュニケーションデザイングループ(CEO直轄)。
少人数のチームで、会社の対外コミュニケーション全体を担います。

配属部署:コミュニケーションデザイングループ(社長直轄)
外部アドバイザリーボード人材 1名
PR/GR/危機管理広報 1名
コンテンツマーケ 2名
インナーコミュニケーション 1名
アシスタント1名
使用ツール・開発環境

Slack、Notion、esa、Google Workspace、Claude / ChatGPT 等のAIツール

やりがい・魅力
CEOと共に働ける

CEO直轄のグループです。意思決定に近い場所での仕事はスピード感もあり、経営のコアの部分に触れることができます。複数の承認を経てから動くのではなく、意思決定の場に最も近い場所でコミュニケーションを設計します。

AI活用が日常の環境

全社員がClaude Codeでアプリを作ることを会社として推進しており、コミュニケーションデザイングループのメンバーは文章のトーンガイドや文章チェックのAIスキルを自ら開発し、社内に公開しています。「AIを使ってみようか」と相談する段階ではなく、「このタスクはAIで作った方が早い」という判断が日常に溶け込んでいます。

失敗を語り続けるカルチャー

グッドパッチは自社の失敗を隠しません。新サービスの終了も海外拠点の撤退も、社長報として全社員が読めるかたちで語られており、毎年入社する新しいメンバーも同じ記録を読みます。「まず試して、結果から学ぶ」は建前ではなく、そうした記録が積み上がっていることで成立しているカルチャーです。

参考情報

採用サイトでは、150名以上の社員が協力して作り上げたインタビュー・座談会・社員アンケート・社内用語集など、求人票には載せきれないリアルな情報を10万字以上公開しています。
併せてご覧ください。

1ページで分かるグッドパッチ:https://careers.goodpatch.com/about/summary/
社員アンケート(約130名のリアルな声):https://careers.goodpatch.com/workstyle/survey/
選考プロセス:https://careers.goodpatch.com/process/process/
ビジョンとミッション:https://careers.goodpatch.com/culture/mission-vision/
グッドパッチの経営陣:https://careers.goodpatch.com/about/leadership/
グッドパッチの事業:https://careers.goodpatch.com/about/business/
グッドパッチの未来:https://careers.goodpatch.com/about/future/
選考プロセスについて

書類選考(履歴書・職務経歴書・ポートフォリオ(※)) → 面接(複数回) → 内定(オファー面談)
※ポートフォリオはお持ちの方のみで結構です。PDFまたはURLにてご提出をお願いします
※選考中にSPIのご受検をお願いしております。(性格検査のみ、事前学習は不要です)
※最終選考の前に、ミドル・シニア人材としての採用が想定される方についてはリファレンスチェックをお願いしております。(候補者を推薦して頂き人事からインタビューを実施)
※選考体験の品質改善を目的として、面談/面接の様子を録画させていただく場合がございます。録画を希望されない場合は、当日、面談/面接開始時にお知らせください。

【業務の変更の範囲】
当社における各種業務全般
想定年収 500 〜 800 万円/年 雇用形態 正社員
職種
勤務形態
作業時間: ・コアタイム:なし ・フレキシブルタイム:5:00~22:00 ・標準労働時間:8時間
働き方: フルフレックス制
時間外労働の有無: 有(月平均25時間)
休憩時間: 60分
企業概要
Goodpatchはビジネス課題をデザインの力で解決するデザインカンパニーです。
「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」というビジョンのもと、デザインの力を証明するためにUI/UXデザインを強みとした新規事業の立ち上げや、企業のデザイン戦略立案、デザイン組織構築支援などを行い、 デザインの価値向上を目指しています。
東京のほかにも、フルリモートのデザインチームGoodpatch Anywhereという拠点があります。

得意とするのはUI/UXデザインですが、領域に制限はありません。クライアントのビジネスサイドとデザインをつなぎ、事業やプロダクト、組織づくりを戦略的に支援するほか、事業会社として自社サービスやプロダクトの開発、スタートアップへの投資など、多彩に展開しています。
設立年数 16年 従業員数 198人
応募する

株式会社グッドパッチ

【地方フルリモート/プロデューサー/BtoB新規事業開発の支援経験必須】新規事業・ビジネス領域のプロデューサー募集 のリモートワーク求人

■お仕事内容
採用背景

グッドパッチは「デザインの力を証明する」をミッションに、企業の新規事業立ち上げ・プロダクト開発・組織づくりをデザインの側面から支援している東証グロース上場のデザインカンパニーです。なかでもGoodpatch Anywhereは、全国のデザイナー・PM・エンジニアなど数百名のプロフェッショナルが集う、場所や所属にとらわれない「越境するデザイン組織」です。プロジェクトごとに最適なメンバーを集め、クライアントの課題に伴走してきました。

いま、Goodpatch Anywhereへの相談は幅を広げています。デジタルプロダクトの改善にとどまらず、新規事業の構想段階、ブランディング、デザイン組織づくりまで。「課題がまだ言葉になっていない」段階で声がかかるケースも増えました。相談が広く深くなるほど、それを受け止めて形にする人が必要になります。クライアントとの最初の接点から受注・チーム組成までを担うプロデューサーを増員し、事業の次の成長を作りにいきます。

仕事内容

Goodpatch Anywhereのプロデューサーは、プロジェクトが生まれる起点です。クライアントの相談を受けて課題を解きほぐして提案に落とし込み、600名を超える人材プールから課題を解決するのに最適な人材を選定しチームを組む。受注して終わりではなく、プロジェクト統括としてクライアントとチームの両方に向き合い続け、次の展開につなげる。この一連の流れを自分の裁量で動かし、予算達成とプロジェクトの質の両方に責任を持ち、事業を前進させていただけることを期待しています。

本ポジションでは特に、新規事業開発や事業変革といったビジネスレイヤーの相談に対しての提案を担っていただきます。「何を作るか」の前にある「なぜやるのか・どこで勝つのか」から、クライアントと一緒に考える役割です。

具体的な仕事内容
商談対応 :グッドパッチへの相談・リードを起点にした商談への参加、クライアントの課題整理
提案・見積もり :課題に対するプロジェクト設計、提案書・見積もりの作成、クライアントとの折衝
チーム組成 :メンバーのケイパビリティを把握し、コミュニティマネージャーと連携したアサイン設計
契約調整 :案件ごとにメンバーと個別の契約を結びます。条件をまとめ、バックオフィスと連携して締結まで進めます
プロジェクト統括 :デリバリーの品質管理はクオリティマネージャー(QM)が担うため、統括として定期的に状況を把握し、クライアントとの関係を深め、継続・拡大の提案につなげます

入社後はまず、進行中プロジェクトの統括や継続提案からスタートし、Anywhereのプロジェクトの進め方とメンバーの顔ぶれを掴んでいただきます。その後、新規の商談をお任せする想定です。将来的には、プロデューサーチームのマネジメントや事業運営への参画といったキャリアパスもあります。

業務内容の変更の範囲

雇入れ直後:上記参照
変更の範囲:当社における各種業務全般

Goodpatch Anywhereについて

Goodpatch Anywhereは、場所や所属にとらわれない「越境するデザイン組織」です。

フリーランスは一人で戦うことが多く、フィードバックや学びの機会を得にくい働き方でもあります。
また、育児や介護、地方在住など、通勤前提の働き方を選べない方もいます。

Goodpatch Anywhereは、そういった事情を抱えるプロ人材に対してグッドパッチにお寄せ頂ける第一線のプロジェクトで力を発揮する場を提供し、クライアントに対しては、地域や組織の枠を超えて「その課題に最適なチーム」が手に入るという価値を提供しています。

デザイナーの働き方の選択肢を広げ、共創関係を生む仕組みが整っている、両方の価値を成立させているのがこの事業です。

働く環境
チーム体制

Goodpatch Anywhere事業部への配属です。事業責任者、シニアマネージャー、プロデューサー、バックオフィスチーム、コミュニティマネージャーで構成され、プロジェクトには毎月数十名のメンバーが稼働しています。

やりがい・魅力
上流に集中できる座組みがあります

受注後のデリバリーはQMとプロジェクトチームが主体となるため、プロデューサーは課題定義・提案・チーム組成に注力することができます。提案の旗を立てたあとは、チームの進み方を見届けながら、次の一手を探しにいけます。

課題の幅が広い

新規事業の構想、アプリの改善、ブランディング、時には組織の課題も扱います。業界も特定の領域に偏りません。一つの事業会社の中では出会えない幅広いテーマに、プロジェクト単位で次々と取り組めます。

優秀なメンバーとチームが組めます

Anywhereのプールには、直接雇用難易度が高い、高スキル人材や領域特化した人材が登録しています。自分が描いた提案を、その領域の実力者たちと実現できる環境です。

意思決定が速い

提案の中身もチームの組み方も、プロデューサーの設計に委ねられます。提案は各事業責任者との直接のやり取りで完結し、階層を挟みません。

選考プロセスについて

書類選考(履歴書・職務経歴書) → カジュアル面談 → 面接(複数回) → 内定(オファー面談)
※応募条件に記載のスキル・ご経験がわかるもの
※選考中にSPIのご受検をお願いしております。(性格検査のみ、事前学習は不要です)
※最終選考の前に、ミドル・シニア人材としての採用が想定される方についてはリファレンスチェックをお願いしております。(候補者を推薦して頂き人事からインタビューを実施)
※選考体験の品質改善を目的として、面談/面接の様子を録画させていただく場合がございます。録画を希望されない場合は、当日、面談/面接開始時にお知らせください。

【業務の変更の範囲】
当社における各種業務全般
想定年収 600 〜 900 万円/年 雇用形態 正社員
職種
勤務形態
作業時間: ・コアタイム:なし ・フレキシブルタイム:5:00~22:00 ・標準労働時間:8時間
働き方: フルフレックス制
時間外労働の有無: 有(月平均25時間)
休憩時間: 60分
企業概要
Goodpatchはビジネス課題をデザインの力で解決するデザインカンパニーです。
「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」というビジョンのもと、デザインの力を証明するためにUI/UXデザインを強みとした新規事業の立ち上げや、企業のデザイン戦略立案、デザイン組織構築支援などを行い、 デザインの価値向上を目指しています。
東京のほかにも、フルリモートのデザインチームGoodpatch Anywhereという拠点があります。

得意とするのはUI/UXデザインですが、領域に制限はありません。クライアントのビジネスサイドとデザインをつなぎ、事業やプロダクト、組織づくりを戦略的に支援するほか、事業会社として自社サービスやプロダクトの開発、スタートアップへの投資など、多彩に展開しています。
設立年数 16年 従業員数 198人
応募する

株式会社グッドパッチ

【地方フルリモート/事業戦略担当/PL責任を持った事業マネジメント経験必須】社長室で全社の事業戦略を担う事業戦略担当募集 のリモートワーク求人

■お仕事内容
仕事内容

経営陣と連携しながら既存事業の課題特定と解決、未来の戦略立案と実行を担当していただきます。

具体的には

事業目標の達成に向けた定性・定量、両面での事業戦略の策定と実行の旗振り
事業責任者のサポート、その他各種調整事項の実施
経営会議、幹部合宿などでのレポート

上記以外にも業務に枠を設けずに事業が抱えるあらゆる課題の解決に関連部門と連携して取り組んでいただくことを想定しています。
まだまだ伸びしろのある既存事業の拡大を担い企業価値を向上させる重要なポジションです。

業務内容の変更の範囲

雇入れ直後:上記参照
変更の範囲:当社における各種業務全般

働く環境
チーム体制

現在このポジションを担うメンバーはおらず、これからチームをつくっていくフェーズです。
※ゼロからの組織づくりになるため、当初部下は付かない予定です。

やりがい・魅力
経営陣と連携し事業をドライブさせていくなど、非常に経営との距離が近くダイナミックさを感じていただけるポジションです。
成長産業、かつ上場後の変革期をリードするという、なかなか味わえないフェーズを経験することができます。
参考情報

採用サイトでは、150名以上の社員が協力して作り上げたインタビュー・座談会・社員アンケート・社内用語集など、求人票には載せきれないリアルな情報を10万字以上公開しています。
併せてご覧ください。

1ページで分かるグッドパッチ:https://careers.goodpatch.com/about/summary/
社員アンケート(約130名のリアルな声):https://careers.goodpatch.com/workstyle/survey/
選考プロセス:https://careers.goodpatch.com/process/process/
グッドパッチの経営陣:https://careers.goodpatch.com/about/leadership/
グッドパッチの事業:https://careers.goodpatch.com/about/business/
グッドパッチの未来:https://careers.goodpatch.com/about/future/
選考プロセスについて

書類選考(履歴書・職務経歴書・ポートフォリオ(※)) → 面接(複数回) → 内定(オファー面談)
※ポートフォリオはお持ちの方のみで結構です。PDFまたはURLにてご提出をお願いします
※選考中にSPIのご受検をお願いしております。(性格検査のみ、事前学習は不要です)
※最終選考の前に、ミドル・シニア人材としての採用が想定される方についてはリファレンスチェックをお願いしております。(候補者を推薦して頂き人事からインタビューを実施)
※選考体験の品質改善を目的として、面談/面接の様子を録画させていただく場合がございます。録画を希望されない場合は、当日、面談/面接開始時にお知らせください。

【業務の変更の範囲】
当社における各種業務全般
想定年収 800 〜 1,600 万円/年 雇用形態 正社員
職種
勤務形態
作業時間: ・コアタイム:なし ・フレキシブルタイム:5:00~22:00 ・標準労働時間:8時間
働き方: フルフレックス制
時間外労働の有無: 有(月平均25時間)
休憩時間: 60分
企業概要
Goodpatchはビジネス課題をデザインの力で解決するデザインカンパニーです。
「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」というビジョンのもと、デザインの力を証明するためにUI/UXデザインを強みとした新規事業の立ち上げや、企業のデザイン戦略立案、デザイン組織構築支援などを行い、 デザインの価値向上を目指しています。
東京のほかにも、フルリモートのデザインチームGoodpatch Anywhereという拠点があります。

得意とするのはUI/UXデザインですが、領域に制限はありません。クライアントのビジネスサイドとデザインをつなぎ、事業やプロダクト、組織づくりを戦略的に支援するほか、事業会社として自社サービスやプロダクトの開発、スタートアップへの投資など、多彩に展開しています。
設立年数 16年 従業員数 198人
応募する

メシウス株式会社

【社内SE】ITインフラ・IT資産管理担当 のリモートワーク求人

■仕事内容
当社グループのITインフラ・IT資産管理領域の実務を担当いただきます。

■業務詳細
※()内の割合は、想定業務割合です。

・ITインフラの運用・保守(約40%):社内LAN・ネットワーク機器、UPS、サーバールーム設備、オンプレミスサーバーの運用・保守、障害一次対応 
・IT資産管理(約30%):PC・サーバー・ソフトウェア・ライセンスの資産管理、キッティング、台帳管理 
・社内ITサポート(約20%):社員からの問い合わせ対応(ヘルプデスク)、PC設定・トラブル対応
・運用ドキュメント整備(約10%):運用手順書・マニュアルの作成・更新 

(将来的な変更の範囲)会社の定める業務

ご入社後は、社内ITサポートおよび資産管理の定常業務から着手し、順次インフラ運用を担当いただきます。 

■配属先について
情報システム部 インフラ・リソースマネジメント(RM)グループ

情報システム部は 「サービスオペレーショングループ(SO)グループ」「インフラ・リソースマネジメント(RM)グループ」「ガバナンス・セキュリティプロモーション(GS)グループ」の3グループ体制です。

配属先となるRMグループは、IT資産管理(PC・サーバー・ソフトウェア)、社内ITインフラ(LAN・PBX・UPS・サーバールーム)の構築・運用・保守、オンプレミスサーバー運用 を担います。

 情報システム部全体では8名(男性6名、女性2名)が在籍しております。中途入社者が多く、多様なバックグラウンドを持つメンバーが互いを尊重しながら協力しています。

■入社後の流れ
■1~3か月:環境理解と運用補助。社内ITサポート・資産管理の定常業務を習得。

■4~6か月:インフラ運用・資産管理の定常業務を担当。障害一次対応・キッティング等を主体的に実施。

■6か月以降:RM領域の担当として定常運用を主担当。運用改善・ドキュメント整備にも関与。

■キャリアパス
■ステップ1:担当者
インフラ・リソースマネジメント領域の担当者として、インフラ運用・資産管理・ITサポートの実務を習熟

■ステップ2:実務主導
担当領域の主担当として、運用改善・標準化の提案・推進に関与

■ステップ3:リーダー/主任クラス
適性・希望に応じて、リーダー(チーム運営)または専門特化(インフラ・基盤のスペシャリスト)を選択

【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
想定年収 400 〜 550 万円/年 雇用形態 正社員
職種
勤務形態
作業時間: 9:00 ~ 18:00
働き方: 固定時間制(9時~18時、10時~19時など)
時間外労働の有無: 有(月平均5時間~15時間)
休憩時間: 60分
従業員数 300人
応募する

メシウス株式会社

【社内SE】IT統制・セキュリティ担当(プレイングマネージャー/課長候補) のリモートワーク求人

■仕事内容
当社グループのIT統制・セキュリティ領域を、実務主担当(プレイングマネージャー)として主導いただきます。

■業務詳細
※()内の割合は、想定業務割合です。

・IT統制・ガバナンス(約30%):海外子会社含むグループ全体のIT統制の企画・推進、情報システム関連規程の管理、IT全般統制の整備 
・ISMS運用(約25%):国内ISMSの運用、内部監査、ルール管理、審査対応
・セキュリティ対策推進(約25%):グループ全体のセキュリティ対策の企画・推進、クラウドセキュリティ・特権ID管理・DLP等の施策推進
・インシデント管理・対応(約10%):セキュリティインシデントの管理・対応体制の整備・運用
・チーム運営・管理(約10%):GS領域の業務管理、関係グループ・部門との連携、属人化の解消

(将来的な変更の範囲)会社の定める業務

■配属先について
情報システム部 ガバナンス・セキュリティプロモーション(GS)グループ

情報システム部は 「サービスオペレーショングループ(SO)グループ」「インフラ・リソースマネジメント(RM)グループ」「ガバナンス・セキュリティプロモーション(GS)グループ」の3グループ体制です。

配属先となるGSグループでは、グループ全体のIT統制、情報システム関連規程の策定・改定、国内ISMS運用(内部監査・ルール管理)、セキュリティ対策推進、インシデント管理・対応 等 を担います。現状専任スタッフのいない同領域を実務・管理の両面から立ち上げ・主導いただきます。 

 情報システム部全体では8名(男性6名、女性2名)が在籍しております。中途入社者が多く、多様なバックグラウンドを持つメンバーが互いを尊重しながら協力しています

■入社後の流れ
■入社後~2027年3月:現行の規程体系、ISMS運用、IT統制・セキュリティの整備状況の把握するとともに関係部門・グループとの連携関係について理解を深め、実務担当として各業務にも携わっていただきます。

■2027年4月以降
情報システム部の組織体制変更予定にあわせ、担当領域の課長への任命を予定しています。プレイングマネージャーとして、IT統制・ISMS・セキュリティ領域の実務を担いながら、組織体制構築を主導いただきます。

■キャリアパス
■ステップ1:担当者
ガバナンス・セキュリティプロモーション領域の実務に携わりながら、現行の運用や課題、関係部門との連携体制について理解を深めていただきます。

■ステップ2:課長として担当領域をリード
プレイングマネージャーとして実務にも携わりながら、担当領域の業務管理・体制構築を主導いただきます。

■ステップ3:IT統制・セキュリティ領域の高度化
グループ全体を見据えたIT統制・セキュリティ体制の強化や各種施策の企画・推進、人材育成などを通じて、情報システム部の中核人材としてご活躍いただくことを期待しています。

【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
想定年収 600 〜 700 万円/年 雇用形態 正社員
職種
勤務形態
作業時間: 9:00 ~ 18:00
働き方: 固定時間制(9時~18時、10時~19時など)
時間外労働の有無: 有(月平均5時間~15時間)
休憩時間: 60分
従業員数 300人
応募する

メシウス株式会社

【社内SE】ITインフラ・IT資産管理領域のプレイングマネージャー/課長候補 のリモートワーク求人

■仕事内容
当社グループのITインフラ・IT資産管理領域を、実務主担当(プレイングマネージャー)として統括いただきます。

■業務詳細
※()内の割合は、想定業務割合です。

・ITインフラの運用・保守(約35%):社内LAN・VPN・ネットワーク機器、PBX・UPS、サーバールーム設備、オンプレミスサーバーの運用・保守、障害対応 
・IT資産管理(約25%):PC・サーバー・ソフトウェア・ライセンスの資産管理、ライフサイクル管理、台帳整備 
・チーム運営・管理(約20%):メンバーの業務管理・育成、運用手順の標準化・ドキュメント化、属人化の解消
・ベンダーコントロール・調達(約10%):機器・回線・保守契約の管理、ベンダー折衝 
・統制・監査対応への協力(約10%):資産・権限棚卸、監査証跡の整備等、部内で連携した統制対応 

(将来的な変更の範囲)会社の定める業務

ご入社後は、現行インフラ・資産管理運用の把握と定常運用の主担当から着手いただきます。

■配属先について
情報システム部 インフラ・リソースマネジメント(RM)グループ

情報システム部は 「サービスオペレーショングループ(SO)グループ」「インフラ・リソースマネジメント(RM)グループ」「ガバナンス・セキュリティプロモーション(GS)グループ」の3グループ体制です。

配属先となるRMグループは、IT資産管理(PC・サーバー・ソフトウェア)、社内ITインフラ(LAN・PBX・UPS・サーバールーム)の構築・運用・保守、オンプレミスサーバー運用 を担います。

 情報システム部全体では8名(男性6名、女性2名)が在籍しております。中途入社者が多く、多様なバックグラウンドを持つメンバーが互いを尊重しながら協力しています。

■入社後の流れ
■入社後~2027年3月:現行のインフラ・IT資産管理運用、社内環境・ベンダー関係を把握いただき、既存メンバーと連携しながら実務担当として各業務に携わっていただきます。

■2027年4月以降:情報システム部の組織体制変更予定にあわせ、担当領域の課長への任命を予定しています。プレイングマネージャーとして、ITインフラ・IT資産管理領域の実務を担いながら、組織運営や運用体制の構築・改善を主導いただきます。

■キャリアパス
■ステップ1:担当者
インフラ・リソースマネジメント領域の実務に携わりながら、現行の運用体制や課題、社内環境等について理解を深めていただきます。

■ステップ2:課長として担当領域をリード
プレイングマネージャーとして実務にも携わりながら、担当領域の組織運営、業務管理、メンバー育成を担っていただきます。

■ステップ3:ITインフラ・IT資産管理体制の高度化
運用の標準化や属人化の解消、ITインフラ・IT資産管理体制の強化を推進し、情報システム部の中核人材としてご活躍いただくことを期待しています。

【業務の変更の範囲】
会社の定める範囲
想定年収 600 〜 650 万円/年 雇用形態 正社員
職種
勤務形態
作業時間: 9:00 ~ 18:00
働き方: 固定時間制(9時~18時、10時~19時など)
時間外労働の有無: 有(月平均5時間~15時間)
休憩時間: 60分
従業員数 300人
応募する

株式会社電通総研

【ハイブリッド/経理・財務担当/経理実務経験】 電通の知とITの力で、構想から実装まで企業変革をリードするDXパートナー! のリモートワーク求人

【求職者様向けメッセージ】
■募集背景:事業規模の拡大に対応すべく、経理・財務分野のスキルがある要員の拡充を図りたいと考えています。

■組織のミッション・ビジョン:
電通総研単体のみならず、電通総研グループ全体の制度会計・管理会計・財務(資金管理)を統率し、正確かつ迅速な経理業務を通じて、経営の意思決定と企業価値向上を支えることをミッションとしています。
またビジョンとしては、技術革新の激しいIT・サービス業界において、新しいビジネススキームに伴う会計的な対応に主体的に向き合い、グループ経営を支える経理組織であり続けることを目指しています。

【仕事内容】
■期待役割:
電通総研グループの経理担当として、制度会計・管理会計・財務領域の実務を担うのはもちろんのこと、単なるルーティン処理にとどまらず、数値の背景を理解し、改善提案・高度化に主体的に関与する役割を担っていただきたいと考えており、経営判断を支える情報提供や、グループ全体を俯瞰して業務を担う存在になることを期待しています。

■主な業務内容:
・制度会計:単体決算、連結決算、税務関連業務、開示資料作成(ディスクロージャー)
・管理会計:予算編成、業績管理(予実管理、業績見通し策定)
・財務:資金管理(資金運用・資金調達)、投資管理(M&Aへの参画含む)
・業務改善:経理に関連する業務プロセスの改善による省力化・精緻化

■組織構成:
・経理部:15名(部長含む)うち、中途入社者:13名(87%)
中途入社者が多く、多様なバックグラウンドを持つメンバーが在籍しています。

【働く環境・組織文化】
■働きがいと成長環境:
新しい技術・サービスの提供を積極的に行っている会社であるため、経理処理を検討する際に、既存ルールをなぞるだけではなく、「どう処理するべきか」「どう改善するか」を考える機会が多いことから、思考力・問題解決能力が磨かれやすい。
グループ会社の経理部門への出向等によりスキルアップを図れるため、将来的には、本社経理部に限らず、経営企画や事業支援を行う部門などへの展開も視野に入れた多岐にわたるキャリア形成が可能。

【業務の変更の範囲】
当社の指示する業務全般
想定年収 720 〜 1,200 万円/年 雇用形態 正社員
職種
勤務形態
作業時間: フレックスタイム制 コアタイム:なし フレキシブルタイム:5:00-22:00 標準労働時間:7時間/日 ※裁量労働制もあり
働き方: フルフレックス制
時間外労働の有無: 有(月平均10時間~30時間)
休憩時間: 60分
企業概要
社会や企業のデジタルトランスフォーメーション(DX)を、確かな技術力と創造力で支援しています。
先進的な情報技術をベースに、日本の金融機関や製造業のトップクラスの企業と直接取引し、事業環境の変化に呼応するITソリューションを提供しています。
設立年数 52年 従業員数 1,842人
応募する

株式会社電通総研

【ハイブリッド/会計・HCMインサイドセールス/ソフトウェアのインサイドセールス経験3年以上】 電通の知とITの力で、構想から実装まで企業変革をリードするDXパートナー! のリモートワーク求人

【求職者様向けメッセージ】
会計DX/人事DX/人的資本開示といった市場テーマへの関心が高まる中、エンタープライズ向けの需要・商談創出を強化するため、インサイドセールス担当を募集します。

【仕事内容】
大手企業(年商1,000億円以上、業界不問)に対し、会計領域(連結会計・管理会計・非財務)および人事領域(人事給与・タレントマネジメント・人的資本経営)を軸に、マーケティング・フィールドセールス・コンサルタントと連携しながら、顧客への課題提起から提案機会を設計をします。

■期待役割:
マーケ施策からのリード精査に加え、ターゲット企業へのアウトバウンド活動も含め、商談品質を高めてフィールドセールスへつなぐ役割を期待します。
・インサイドセールスとして、インバウンド/アウトバウンド両面で商談機会を創出
・一定の基準を満たす案件をフィールドセールスへトスアップ
・トスアップ後はフォロー中心の側面支援

■主な業務内容:
・新規顧客開拓(アウトバウンド/インバウンド)
 ・ターゲット企業へのヒアリング、課題喚起(会計DX/人事DX/人的資本開示 等)
 ・ウェビナー、展示会、資料請求などインバウンドリードの精査・ナーチャリング
 ・商談化情報の取得とトスアップ(必須聴取項目例:課題の具体性/導入背景/現行システム)
・チーム連携(フィールドセールス/マーケティング中心)
 ・週次のすり合わせ、商談戦略・優先度の合意
 ・マーケティング施策へのフィードバック(テーマ、訴求、コンテンツ改善)
 ・顧客動向・競合情報の共有、SFAでの案件管理
・データ活用/改善
 ・KPIモニタリング、ファネル可視化、改善施策の提案
 ・論点別(テーマ・業界固有等)の説明資料の作成・更新

■プロジェクト事例(規模・期間等):
・CASE1:標準プロセスに沿った提案前の会話設計・情報取得を行い、商談として成立する状態まで整える
・CASE2:顧客ニーズを具体化したプロポーザルで商談を創出(CASE1の知見を応用となる仮説検証)

■組織構成:
11名(部長1名、グループマネージャー(課長級)2名、メンバー8名)

【働く環境・組織文化】
■顧客提供価値・強み:
・会計・人事という経営の中核領域を扱い、顧客と高度な会話ができること
・単なる製品紹介ではなく「経営・業務課題の整理」から商談を設計できること
・エンタープライズ特有の複雑な意思決定や中長期検討に向き合い、マーケティング・フィールドセールス・コンサルタント一体で提案機会を作り出すこと

■働きがいと成長環境:
・立ち上がりはオンボーディング含め再現性高く成果を出せるようフォローし、3か月を一つの区切りに他メンバー同様のミッションへ拡張する想定です
・領域(会計・人事)やメンバ間で上下を作らず、案件や企画内容に応じてチームを組成するフラットな体制です
・会計/人事いずれにも関わり、課題探索・仮説設計・ナーチャリングの力が身につけることができます
・データ(SFA)と生成AIを使い、個人の工夫を“型”として磨き込み、チームに還元できます

【業務の変更の範囲】
当社の指示する業務全般
想定年収 720 〜 1,200 万円/年 雇用形態 正社員
職種
勤務形態
作業時間: フレックスタイム制 コアタイム:なし フレキシブルタイム:5:00-22:00 標準労働時間:7時間/日 ※裁量労働制もあり
働き方: フルフレックス制
時間外労働の有無: 有(月平均10時間~30時間)
休憩時間: 60分
企業概要
社会や企業のデジタルトランスフォーメーション(DX)を、確かな技術力と創造力で支援しています。
先進的な情報技術をベースに、日本の金融機関や製造業のトップクラスの企業と直接取引し、事業環境の変化に呼応するITソリューションを提供しています。
設立年数 52年 従業員数 1,842人
応募する
3807件中 271件~280件

ここに掲載されている求人はごく一部です。
リラシクで取り扱う求人の約80%は非公開求人(Web公開NGや掲載前の求人)です。

非公開の理由

非公開の理由

企業のIT投資は秘匿性が高く、採用情報から機密情報が漏れないよう配慮が必要です。
魅力的なプロジェクトに携われる求人は、なかなか一般公開されません。
また、求人掲載前に既存の会員へ案内され、公開前にクローズとなる求人も多数あります。

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【首都圏ハイブリッド/コミュニケーションデザイナー/Webデザイナー実務経験3年以上】コミュニケーションデザイナー のリモートワーク求人

~600 万円 / 年

◎詳細
■Tebiki株式会社について
弊社は「現場の未来を切り拓く」をミッションに、製造/物流/建設などの現場で働く⽅々の課題解決を目標に事業を展開しています。
⽇本の未来をつくる現場の⽅々が競争⼒の源泉に⽴ち返り、創意⼯夫で世界を変えていく背中を後押ししたい。現場を取り巻くシステムを再構築し、デスクレスワーカー産業全体を変⾰するという使命を持ち、日々挑戦し続けています。

■「tebiki現場教育」について
工場、倉庫、飲食店やホテルといった現場で働く「デスクレスワーカー」は4,000万人以上いると言われ、属人化してしまったOJTにより技術伝承が進まないという長年の課題に対して、現場向け動画 DX SaaSを展開しています。
AGC、京セラ、クラレ、神戸製鋼、アサヒ飲料、カルビーなどナショナルクライアント企業を中心に導入が加速しており、サービス継続率は99.5%、売上は前年比で2倍以上、事業成長はさらに加速しています。ユーザーファーストで市場・顧客に刺さる急成長中の自社プロダクトを展開しています。

■「tebiki現場分析」について
CEO直轄の製造業向け現場帳票DX SaaSです。1.4兆円の巨大な潜在市場の扉を開く、最重要戦略事業と位置づけています。
現場では紙のデータ記録がいまだに主流で、実績管理のDXを阻んでいます。膨大な量のデータを記録、蓄積するだけではなく、現場の異常検知や業務改善に繋げられる自動分析環境を実現し、AI活用による更なる進化を計画しています。

■ 募集背景
創業8年目を迎え、主力プロダクトの顧客数が急速に拡大し、過去最高の成長フェーズに入っています。この成長をさらに伸長させるため、マーケティング活動もより一層ドライブがかかり、オフライン/オンライン問わずデザイナーの活躍の場が一気に広がっています。
本ポジションでは、単なる制作にとどまらず、デザインの力でマーケティング成果を最大化し、事業のさらなる成長を共に牽引していただけるコミュニケーションデザイナーの方を募集します。

■ 業務内容
主力プロダクトである「tebiki現場教育」「tebiki現場分析」のマーケティング活動を加速させるため、オンライン/オフラインを横断したコミュニケーションデザイン全般をお任せします。
単に「言われたものを作る」のではなく、マーケティングチームと連携し、リード獲得やブランディングといった事業目標を達成するためのクリエイティブの制作・改善を推進いただきます。

■ 具体的な業務内容
・ランディングページの制作や改善
・バナー等のWeb広告クリエイティブの制作
・チラシ/パンフレットなどの紙クリエイティブの制作
・展示会ブースなどの空間クリエイティブの制作
・営業資料や講演資料などのデザイン
・各種クリエイティブの制作/改善
・プロダクト共通(全社にまたがる)ブランティングデザイン

■ 使用している主なツール使用ツール
・Figma
・illustrator
・Photoshop
・Studio
・GitHub
・Jira
・Slack

■デザイナー向けEntrance Book
https://fuchsia-arithmetic-7c2.notion.site/Tebiki-Entrance-Book-for-Designers-1dd86c55e625804297a8c74da35ea1de

■ ポジションの魅力
<マーケターとのコミュニケーションが円滑>
マーケターとの距離が近く、依頼者との円滑なコミュニケーションが可能です。そのためプロジェクトが滞りなく進行でき、制作物のリリースが迅速であり、成果の可視化も早く行えます。

<成果が確認できる環境>
よくありがちな、デザイナーの作業は作って終わり..ではなくクリエイティブのリリース後もマーケターからのフィードバックを得たり、成果を自己確認できる環境があります。
そのため、次のクリエイティブ制作に活かせる経験が得られます。

<幅広くデザインの経験を積める>
急成長中のスタートアップで、マーケティング部門は様々な施策を展開しているため業務は多岐に渡ります。具体的には、バナー広告、サービスサイトやLPのデザイン~実装などのオンライン媒体や、チラシ、パンフレット、ノベルティなどのオフライン媒体、更には営業資料や講演資料のデザイン等、幅広いクリエイティブに携わることでデザインの経験を積むことができます。

【首都圏ハイブリッド/プロダクトマネージャー/プロダクトマネージャー実務経験2年以上】プロダクトマネージャー_tebiki現場教育 のリモートワーク求人

~1,000 万円 / 年

◎詳細
■ Tebiki株式会社について

弊社は「現場の未来を切り拓く」をミッションに、製造/物流/建設などの現場で働く⽅々の課題解決を目標に事業を展開しています。
⽇本の未来をつくる現場の⽅々が競争⼒の源泉に⽴ち返り、創意⼯夫で世界を変えていく背中を後押ししたい。現場を取り巻くシステムを再構築し、デスクレスワーカー産業全体を変⾰するという使命を持ち、日々挑戦し続けています。

「tebiki現場教育」について

工場、倉庫、飲食店やホテルといった現場で働く「デスクレスワーカー」は4,000万人以上いると言われ、属人化してしまったOJTにより技術伝承が進まないという長年の課題に対して、現場向け動画 DX SaaSを展開しています。
AGC、京セラ、クラレ、神戸製鋼、アサヒ飲料、カルビーなどナショナルクライアント企業を中心に導入が加速しており、サービス継続率は99.5%、売上は前年比で2倍以上、事業成長はさらに加速しています。ユーザーファーストで市場・顧客に刺さる急成長中の自社プロダクトを展開しています。

「tebiki現場分析」について

CEO直轄の製造業向け現場帳票DX SaaSです。1.4兆円の巨大な潜在市場の扉を開く、最重要戦略事業と位置づけています。
現場では紙のデータ記録がいまだに主流で、実績管理のDXを阻んでいます。膨大な量のデータを記録、蓄積するだけではなく、現場の異常検知や業務改善に繋げられる自動分析環境を実現し、AI活用による更なる進化を計画しています。

■ 募集背景

tebiki現場教育は、現場の技能を人から人へ、拠点から拠点へ、将来はロボットへ届ける「技能伝承の拡張」を目指しています。
マニュアル領域は、他業種展開・グローバル・エンタープライズ・マルチプロダクト連携といった各種戦略を直接担う重要な受け皿となっており、今後も並行して進めるテーマが増えていく見込みです。

作業分析領域においては、担当PdMのもとで個別エピックを担うPdMを配置したことで推進速度が向上した実績があり、
マニュアル領域においても同様に、担当テーマを自律的に持ち切れるPdMをお迎えし、テーマが増加していくなかでも高い推進速度を維持できる体制を先行して構築するために募集を行います。

■ ポジションのミッション
マニュアル領域の1テーマを担当PdMとして受け持ち、ロードマップの策定から開発・リリース後の評価までを自ら推進する
シニアPdMが担っているマニュアル領域のPdM実務を引き継ぎ、領域全体の推進力を高める
入社後1年を目安に、担当テーマのロードマップについて社内へ説明責任を持てる状態を目指す
■ ポジションの魅力
▼ 重要戦略を担う領域での一気通貫の裁量

他業種・グローバル・エンタープライズ・マルチプロダクト連携など複数の戦略を担う領域で、担当テーマのロードマップ策定からリリース後評価まで一貫して関わることができます。

▼ エンジニアやプロダクトデザイナーとの共創環境

仕様を書いて渡すだけの役割ではなく、PdMが課題と要求に責任を持ち、エンジニア・デザイナーと一緒に解決策を検討して形にしていきます。

▼ 事業・顧客課題に向き合える協働関係

PMM、CS、営業とは単なる要望の受け渡しではなく、課題仮説を互いにすり合わせながら本質的な価値提供を目指す関係性で協働できます。

▼ 入社時点でのドメイン知識・開発経験は不問

エンジニアと仕様や制約に関する対話ができれば、Webアプリケーション開発などの開発実務経験や製造業ドメインの知識は入社時点では問いません。入社後に顧客ヒアリングや社内資料を通じてキャッチアップできる体制があります。

■ 業務の概要

マニュアル領域の担当PdMのもとで1つのテーマを受け持ち、顧客ヒアリングや社内データを統合した課題特定から、ロードマップ策定、エンジニア・プロダクトデザイナーと協働したデリバリー推進、リリース後のKPIモニタリングまでを担当します。

■ 主な業務内容
担当テーマのロードマップ(3か月単位)およびその先のテーマの策定・更新
担当テーマのエピックにおける顧客・事業課題、提供価値、要求、スコープの境界、プロダクトKPIの策定
顧客ヒアリング、CS・営業の声、機能要望データを統合した課題の特定
エンジニアやプロダクトデザイナーと一緒に解決策を検討・決定し、合意したスコープでのデリバリー推進
リリース後のKPIモニタリングと、次の打ち手への反映
PMM、CS、営業などステークホルダーとの課題仮説のすり合わせ

■ エンジニア向け資料
https://speakerdeck.com/tebiki/tebikizhu-shi-hui-she-enziniacai-yong-zi-liao

■技術環境
開発言語:Ruby, TypeScript, Go
フレームワーク:Ruby on Rails, Vue.js
データベース:Aurora MySQL, BigQuery
インフラ:AWS, Docker
ソースコード管理:GitHub
コミュニケーションツール:Slack
その他:Terraform, Datadog, GitHub Actions など

★【ハイブリ/東京/テックリード候補(バックエンド)/バックエンド開発経験5年以上(Java、Go、Python、Ruby、PHP、C#など)】趣味もキャリアも諦めない、自由に選べる成長環境!ベストベンチャー100選出の新時代のSES企業! のリモートワーク求人

~800 万円 / 年

◎詳細
「実装だけでなく、設計や技術選定にも関わりたい」
「将来はテックリードとして技術面からプロジェクトを牽引したい」

そんな想いを持つエンジニアが、次のステップへ進めるポジションです。

設計・実装を中心に経験を積みながら、
API設計やドメイン設計、技術課題の改善など、
システム全体の品質や構造を考える経験を広げていきます。

スキルや志向性に応じてアサインを行うため、
技術を極めるスペシャリスト志向の方も、
将来的にリーダー・PLを目指す方も、
それぞれのキャリアビジョンに沿った成長が可能です。

【職務内容】
システム開発における技術領域の中核メンバーとして参画いただき、設計・実装を中心に担当しながら、将来的にアーキテクチャ設計や技術選定などの技術的意思決定を担っていただくポジションです。
まずは要件定義〜設計・実装を主体的に推進し、段階的に技術責任の範囲を広げていただきます。
将来的にはアーキテクチャ設計から運用改善までを技術面から牽引するテックリードとしての活躍を期待しています。

【具体的には】
・要件定義〜設計・実装の推進
・API設計/DB設計の実践
・ドメイン設計およびDDDの実践
・技術課題の特定および改善施策の推進
・新技術の調査・検証(PoC)
・パフォーマンス改善やスケーラビリティ向上に向けた取り組み
※業務は経験や志向に応じてお任せします
将来的にはアーキテクチャ設計や技術選定を主導いただく想定です

★6万件/月 以上のプロジェクトから自由に選択可能な「案件選択制度」★
1人のエンジニアに対して、20案件~30案件をご紹介し、その中からエンジニアご自身に行きたい案件を選んで頂いています。
腰を据えて開発力をつけたい方、要件定義・基本設計の力をつけたい方、PL、PMスキルをつけたい方、それぞれの希望を営業部がヒアリングします。
業界や勤務地、残業時間の多い・少ない、リモート・出社比率などの観点からも、自由に案件を選んでいます。
またクライアントと面談した後でもクライアントの上司の方と相性などが良くなさそうな場合は、双方合意の上、案件を選び直せるようにしています。
実際に入社半年間で2回案件が変わったエンジニアがおりますが、最後に案件が変わってからは安定した長期稼働をしています。

<事業内容>
「全てのエンジニアをプロフェッショナルに」というミッションを実現するために
心理的安全性を育みながら「美しさ、賢さ、優しさ、楽しさを大切に」という
ビジョンを掲げて取り組んでいます。

美しいデザイン、賢い機能、優しいUI、そして触って楽しいモノ。
美しい所作、賢い行動、優しい接し方、そして相手を楽しませる振る舞い。
素敵なサービスを素敵な行動をすることで、たくさん創りだして世界を満たしたい。

※昨年からテレビ朝日や日本経済新聞などのメディアにも取り上げられ、
今年2026年には”ベストベンチャー100”にも選出され、注目度が急上昇しています!

<ベストベンチャー100>
https://best100.v-tsushin.jp/company/artwize/

★2014年の創業以来11期連続で成長中★
アルトワイズは、art(美)とwise(知)を組み合わせた 「美しくて、スマートな」ITサービスを提供している会社です!
委託開発・受託開発をメインとしながらも、新規ビジネスを3〜4年スパンで開発しています。
コアドメインの委託開発・受託開発では、安定した大手企業や成長中のベンチャーなどの顧客が多く、良い案件を多数保持しています。
システム開発事業で安定した収益を上げつつも、会社の利益だけではなく、メンバーそれぞれが成長しながら楽しく働ける会社を目指しています。
社員旅行や年末の大忘年会は全て会社経費です。多様な福利厚生制度で社員の皆さんのQOLの向上にも努めています。

また、弊社は2023年4月にグロース市場に上場しているProjectHoldingsにJoinしました。
アルトワイズでスキルアップしたメンバーが、ProjectHoldingsグループ内の自社プロダクトの開発やシステムコンサルティングなどの上流工程へJoin出来るよう計画中です。

【事業内容】
■委託開発
■受託開発
■自社サービス開発

<案件の具体例>
・大規模都市開発に関するビッグデータ分析システム開発/Python、AWS
・大手オークションサイトのサービス・ツール開発/PHP
・大手求人サイト/HTML、CSS、JQuery、Java
・大手流通企業の受発注、基幹システム開発/Java
・有名アニメのキャラクターAI対話アプリ開発/Unity、objective-C、AndroidJava
・クラウドサービス開発/Azure、AWS、GCP など

【自社事業実績】
これまでに大きく3つの自社事業を展開しました。
(1)Linc:コスプレイヤーとフォトグラファーのマッチングサービス(社員の発案)
(2)Artista:コスプレを活用した広報支援 及び衣装制作等のトータルサポート(社員の発案)
(3)Librest:森をイメージした癒しのボードゲームカフェ(代表の発案)
今後は事業の柱を増やすべく、新規プロジェクトやグループ内連携にも力を入れて参ります。
社員の『コレを実現したい!』も大切にしているので、是非、『こんなの作りたい!』をお聞かせください。

<会社の特徴>
★心理的安全性が醸成された環境!定着率「92%」★
同社は代表の向井が心理的安全性アンバサダー協会の理事に就任しております。
従業員の働く環境とコミュニケーション環境と自己実現を最優先に経営しています!
2021年から積極的に組織風土改革に取り組み、心理的安全性を基盤として全ての社員が気持ち良く意見を交わせる環境を重視しております。
これは、社員一人ひとりが自由にのびのびと働き、自己実現を追求できる環境が整ってきたからだと考えております。
これからも同社では、個々の社員がそれぞれの夢と目標に向かって、充実したキャリアを築けるよう支援していきます。

★メディア掲載実績★
・2024/09/23:AERA.dotとYahoo!Newsで社員旅行が掲載
・2024/09/24:TOKYO MXで社員旅行が報道
・2024/11/26:日本経済新聞の朝刊 ビジネス面で趣味休暇が掲載
・2024/11/28:BSテレ東のNIKKEI NEWS NEXTで趣味休暇が報道
・2024/12/20:マイナビ社の「BEST VALUE AWARD」の44社に選抜され「働きかた優良企業賞」を受賞
・2025/12/22:フリー株式会社 出版「IT経営 voice vol.3」刊行
・2026/01/05:ベストベンチャー100 選出

★社員のスキルは正当に評価!明瞭な評価制度★
エンジニアの職位を9段階に分け、各職位に応じた年収・月給・スキルセットを全社員に公開しています。
エンジニアのスキルの習熟度を体系化した「スキル(能力)評価」と、アルトワイズのValueの体現度を測る「情意(行動)評価」と、「顧客評価」の3軸で実施しています。
明確な評価軸からスキルを公正に判断し、最大限給与に還元しています。(案件単価の還元率は最大85%!)
スキル評価と顧客評価が給与に反映され、情意評価が寸志(賞与)に反映されます。
また、昇給のタイミングは年2回(7月、1月)です。プロジェクト内での役割が上がる際には、昇給タイミングを待たず直ちに昇給します。
スキルを上げれば給与が上がるという努力が報われるカルチャーを醸成しています。

<社風・その他>
★エンジニアファーストな環境★
エンジニアのリモート併用率は90%!月の平均残業残業は9時間!
プライベートも楽しめるよう、会社としてもお客様と調整し、残業時間を極力コントロールしています。
そのため、平日の夜や休日に趣味を楽しんでいるエンジニアが多いです。

★仕事とプライベートを両立!「趣味」も大切にするカルチャー★
アルトワイズでは、趣味やプライベートを充実させることが仕事の質にも繋がると考えており、良い休日を過ごし、良い仕事をして頂くために様々な福利厚生がございます。
趣味手当や趣味休暇などのさまざまなユニークな手当てや、社員旅行や忘年会などのイベントなどで社内交流を充実させ、
和気藹々した会社の雰囲気や組織を作り、「趣味やブライベートを大切にしながらもスキルアップ出来る」カルチャーを創り続けています。

<手当一例>
・趣味手当:3,000円/月(使用例:ライブ、コスプレ、ゲームソフト、アニメ、漫画、スポーツ観戦など)
・アート手当:1,500円/月(使用例:演劇、美術館、博物館、映画など)
・キッカケ手当:2,000円/月(使用例:社員同士でお話をするキッカケに利用する費用)
・メンター手当:5,000円/月(先輩社員として1名のメンバーをもった際に支給)
・Well-being手当:1,000円/月(使用例:ジム、エステ、マッサージ、温泉、サウナなど)
・スキルアップ手当:5,000円/月(使用例:本、電子書籍、Udemyなどの動画コンテンツ、外部研修やセミナーなど)
・資格チャレンジ手当(資格受検料を合格時に支給)

★Slackを用いた社内コミュニケーションの仕掛け作り・活性化★
上記各種手当をSlackでオープンな形で申請するルールとし、他の社員が申請者の投稿内容をみて、
自分と同じ趣味の場合や自分が共感出来る内容の場合に声かけしやすい環境を構築。

★【ハイブリ/東京/バックエンドエンジニア/開発経験2年以上(Java、PHP、Go、Ruby、Python、C#、Swift、Kotlin、Objective-C)】趣味もキャリアも諦めない、自由に選べる成長環境!ベストベンチャー100選出の新時代のSES企業! のリモートワーク求人

~600 万円 / 年

◎詳細
【職務内容】
システム開発・プログラミングの実務を通じて専門性を高めながら、
詳細設計・基本設計・要件定義といった上流工程へと着実にステップアップしていけるポジションです。

単なる実装担当に留まらず、設計思想の理解や顧客要望の整理、技術選定など、プロジェクトの中核を担うエンジニアへと成長できる環境を用意しています。

携わるプロジェクトは、大手IT企業や大手ネットオークションサービス企業、大手インフラ企業、大手エンタメ・ゲーム企業、大手自動車メーカーなど、日本を代表する企業の案件が中心です。
基幹系システム開発、Webシステム開発、アプリケーション開発はもちろん、研究開発(R&D)やビッグデータ解析など、最先端技術に触れられるプロジェクトにも参画いただけます。

安定した大規模環境の中で、モダンな技術スタックや大規模トラフィックを扱う経験を積みながら、エンジニアとしての市場価値を着実に高めていくことが可能です。

【具体的には】
・プログラミングを通じたWeb/業務システムの開発
・単体〜結合〜総合テストまで一貫した品質担保
・詳細設計、基本設計、要件定義など上流工程への参画
※ご入社いただく方のスキルに応じて、変動いたします。

エンジニアとしての専門性を深めながら、
“作る側”から“設計・提案できる側”へとキャリアを広げていきます。

スキルや志向性に応じてアサインを行うため、
技術を極めたい方も、将来的にリーダー・PLを目指したい方も、
それぞれのキャリアビジョンに沿った成長が可能です。



★6万件/月 以上のプロジェクトから自由に選択可能な「案件選択制度」★
1人のエンジニアに対して、20案件~30案件をご紹介し、その中からエンジニアご自身に行きたい案件を選んで頂いています。
腰を据えて開発力をつけたい方、要件定義・基本設計の力をつけたい方、PL、PMスキルをつけたい方、それぞれの希望を営業部がヒアリングします。
業界や勤務地、残業時間の多い・少ない、リモート・出社比率などの観点からも、自由に案件を選んでいます。
またクライアントと面談した後でもクライアントの上司の方と相性などが良くなさそうな場合は、双方合意の上、案件を選び直せるようにしています。
実際に入社半年間で2回案件が変わったエンジニアがおりますが、最後に案件が変わってからは安定した長期稼働をしています。

<事業内容>
「全てのエンジニアをプロフェッショナルに」というミッションを実現するために
心理的安全性を育みながら「美しさ、賢さ、優しさ、楽しさを大切に」という
ビジョンを掲げて取り組んでいます。

美しいデザイン、賢い機能、優しいUI、そして触って楽しいモノ。
美しい所作、賢い行動、優しい接し方、そして相手を楽しませる振る舞い。
素敵なサービスを素敵な行動をすることで、たくさん創りだして世界を満たしたい。

※昨年からテレビ朝日や日本経済新聞などのメディアにも取り上げられ、
今年2026年には”ベストベンチャー100”にも選出され、注目度が急上昇しています!

<ベストベンチャー100>
https://best100.v-tsushin.jp/company/artwize/

★2014年の創業以来11期連続で成長中★
アルトワイズは、art(美)とwise(知)を組み合わせた 「美しくて、スマートな」ITサービスを提供している会社です!
委託開発・受託開発をメインとしながらも、新規ビジネスを3〜4年スパンで開発しています。
コアドメインの委託開発・受託開発では、安定した大手企業や成長中のベンチャーなどの顧客が多く、良い案件を多数保持しています。
システム開発事業で安定した収益を上げつつも、会社の利益だけではなく、メンバーそれぞれが成長しながら楽しく働ける会社を目指しています。
社員旅行や年末の大忘年会は全て会社経費です。多様な福利厚生制度で社員の皆さんのQOLの向上にも努めています。

また、弊社は2023年4月にグロース市場に上場しているProjectHoldingsにJoinしました。
アルトワイズでスキルアップしたメンバーが、ProjectHoldingsグループ内の自社プロダクトの開発やシステムコンサルティングなどの上流工程へJoin出来るよう計画中です。

【事業内容】
■委託開発
■受託開発
■自社サービス開発

<案件の具体例>
・大規模都市開発に関するビッグデータ分析システム開発/Python、AWS
・大手オークションサイトのサービス・ツール開発/PHP
・大手求人サイト/HTML、CSS、JQuery、Java
・大手流通企業の受発注、基幹システム開発/Java
・有名アニメのキャラクターAI対話アプリ開発/Unity、objective-C、AndroidJava
・クラウドサービス開発/Azure、AWS、GCP など

【自社事業実績】
これまでに大きく3つの自社事業を展開しました。
(1)Linc:コスプレイヤーとフォトグラファーのマッチングサービス(社員の発案)
(2)Artista:コスプレを活用した広報支援 及び衣装制作等のトータルサポート(社員の発案)
(3)Librest:森をイメージした癒しのボードゲームカフェ(代表の発案)
今後は事業の柱を増やすべく、新規プロジェクトやグループ内連携にも力を入れて参ります。
社員の『コレを実現したい!』も大切にしているので、是非、『こんなの作りたい!』をお聞かせください。

<会社の特徴>
★心理的安全性が醸成された環境!定着率「92%」★
同社は代表の向井が心理的安全性アンバサダー協会の理事に就任しております。
従業員の働く環境とコミュニケーション環境と自己実現を最優先に経営しています!
2021年から積極的に組織風土改革に取り組み、心理的安全性を基盤として全ての社員が気持ち良く意見を交わせる環境を重視しております。
これは、社員一人ひとりが自由にのびのびと働き、自己実現を追求できる環境が整ってきたからだと考えております。
これからも同社では、個々の社員がそれぞれの夢と目標に向かって、充実したキャリアを築けるよう支援していきます。

★メディア掲載実績★
・2024/09/23:AERA.dotとYahoo!Newsで社員旅行が掲載
・2024/09/24:TOKYO MXで社員旅行が報道
・2024/11/26:日本経済新聞の朝刊 ビジネス面で趣味休暇が掲載
・2024/11/28:BSテレ東のNIKKEI NEWS NEXTで趣味休暇が報道
・2024/12/20:マイナビ社の「BEST VALUE AWARD」の44社に選抜され「働きかた優良企業賞」を受賞
・2025/12/22:フリー株式会社 出版「IT経営 voice vol.3」刊行
・2026/01/05:ベストベンチャー100 選出

★社員のスキルは正当に評価!明瞭な評価制度★
エンジニアの職位を9段階に分け、各職位に応じた年収・月給・スキルセットを全社員に公開しています。
エンジニアのスキルの習熟度を体系化した「スキル(能力)評価」と、アルトワイズのValueの体現度を測る「情意(行動)評価」と、「顧客評価」の3軸で実施しています。
明確な評価軸からスキルを公正に判断し、最大限給与に還元しています。(案件単価の還元率は最大85%!)
スキル評価と顧客評価が給与に反映され、情意評価が寸志(賞与)に反映されます。
また、昇給のタイミングは年2回(7月、1月)です。プロジェクト内での役割が上がる際には、昇給タイミングを待たず直ちに昇給します。
スキルを上げれば給与が上がるという努力が報われるカルチャーを醸成しています。

<社風・その他>
★エンジニアファーストな環境★
エンジニアのリモート併用率は90%!月の平均残業残業は9時間!
プライベートも楽しめるよう、会社としてもお客様と調整し、残業時間を極力コントロールしています。
そのため、平日の夜や休日に趣味を楽しんでいるエンジニアが多いです。

★仕事とプライベートを両立!「趣味」も大切にするカルチャー★
アルトワイズでは、趣味やプライベートを充実させることが仕事の質にも繋がると考えており、良い休日を過ごし、良い仕事をして頂くために様々な福利厚生がございます。
趣味手当や趣味休暇などのさまざまなユニークな手当てや、社員旅行や忘年会などのイベントなどで社内交流を充実させ、
和気藹々した会社の雰囲気や組織を作り、「趣味やブライベートを大切にしながらもスキルアップ出来る」カルチャーを創り続けています。

<手当一例>
・趣味手当:3,000円/月(使用例:ライブ、コスプレ、ゲームソフト、アニメ、漫画、スポーツ観戦など)
・アート手当:1,500円/月(使用例:演劇、美術館、博物館、映画など)
・キッカケ手当:2,000円/月(使用例:社員同士でお話をするキッカケに利用する費用)
・メンター手当:5,000円/月(先輩社員として1名のメンバーをもった際に支給)
・Well-being手当:1,000円/月(使用例:ジム、エステ、マッサージ、温泉、サウナなど)
・スキルアップ手当:5,000円/月(使用例:本、電子書籍、Udemyなどの動画コンテンツ、外部研修やセミナーなど)
・資格チャレンジ手当(資格受検料を合格時に支給)

★Slackを用いた社内コミュニケーションの仕掛け作り・活性化★
上記各種手当をSlackでオープンな形で申請するルールとし、他の社員が申請者の投稿内容をみて、
自分と同じ趣味の場合や自分が共感出来る内容の場合に声かけしやすい環境を構築。

【地方フルリモートOK/ITコンサルタント/開発経験2年以上】Anaplan・SAP・Power BI活用の内製コンサルタント のリモートワーク求人

~867 万円 / 年

◎詳細
キャリアパスイメージ
【入社〜1年】
先行導入した事業部よりスキルトランスファーを受け、業務理解およびシステム利用方法を把握いただきます。
運用保守を担当いただきながら課題を整理し、2年目以降の導入計画の立案を進めていただきます。

【入社2年目~5年】
Anaplan導入プロジェクトの推進を実施いただきます。Anaplanの理解を深めるとともに
多様な三井金属鉱業の事業に触れていただくことで業務知識も身に付けていただきます。

【入社6年目〜】
実績・状況に応じて他のソリューション導入プロジェクトに参画いただきスキルの幅を広げていただき、
トータルで三井金属鉱業のDX推進を遂行できる人財となっていただくことを期待しています。


募集背景
当社は三井金属の統合思考経営を主にシステムを活用する側面から支えることができるように、様々な分野での人員拡充を図っています。

そのための施策として重要指標の一つとして捉えられているROIC(投下資本利益率)の対応のためにAnaplanおよびPowerBIの活用を進めています。

主に基幹システムであるSAP S/4HANAからAnaplanへデータを連携しROICに使用する情報の整備をするとともに、
PowerBIを活用して見える化の推進に取り組んでいます。

これらの取り組みを一緒に推進できる人材を求めており、Anaplanへのシステム間連携および
AnaplanとPowerBIの開発・運用保守を担当したことのある実務経験者を募集いたします。


業務内容
Anaplan を使った計画業務の仕組みづくり・運用改善を担当いただきます。
「作って終わり」ではなく、モデルを継続的に改善し、より良い状態へ育てていく仕事です。

①Anaplanモデルの運用・改善
・問い合わせ対応~障害調査・改修対応
・モデル最適化・容量改善
・Anaplan以外のシステムからAnaplanへのデータ移行・検証

②BI・レポーティング支援(Power BI)
・ダッシュボード作成・改修

③外部システムとの連携(SAP S/4HANA、Microsoft Azure)
・連携仕様の理解
・連携テスト・エラー調査
・データ整合性の確認

④プロジェクト推進・部門調整
・事業部へのヒアリング・要件整理
・新機能開発・機能改善
・業務改善提案


業務の魅力
・導入フェーズではなく、改善フェーズ中心
モデルを“育てる側”として関わる面白さがあります

・Anaplan × SAP × Power BIを横断して扱える
スキルの幅が自然と広がります

・業務課題を見つけ、改善を実装する裁量がある
提案がすぐ反映されるスピード感があります

・内製チームのため、短納期の炎上プロジェクトに巻き込まれにくい
働きやすい、ストレス負荷が少ない

・改善成果が経営判断に直接届くポジション
インパクトが見えやすくやりがいを実感しやすい


他社とどこが違うの?
・プロジェクトが安定しており、属人化排除やガバナンス強化に本気で取り組んでいる
・Anaplan担当はあなたを含めた“小さな精鋭チーム”で、スピード感と裁量が大きい
・SAP・Mulesoft・Power BIなど周辺技術も社内に知見があり、連携しやすい
・“改善を楽しむ人”が評価されやすい文化で、派手さより実務力を重視する社風


なぜユアソフトは"働きやすい"のか
 ユアソフトでは、社員一人ひとりの声に耳を傾け、より働きやすい環境を整えるために、様々な制度を設けています。以下は一例です。

1. 副業・兼業OK!新たなスキルと経験を積んでキャリアアップ
ユアソフトは、社員の成長意欲を尊重し、副業や兼業を推奨しています。新たなスキルを身につけることで、
個々の成長だけでなく、会社全体の成長にもつながると考えています。多くの社員が実際に副業を活用し、キャリアを広げています。
※情報漏洩防止と労働基準法の順守のため、事前に会社の承認が必要ですが、承認実績は多数あります。

2. 有給休暇の平均付与日数21.5日!年間15日以上の取得を推奨
社員が心身ともに健康に働き続けられるよう、ユアソフトでは有給休暇の利用促進に積極的に取り組んでいます。
入社2年目以降は年間22日の有給休暇が付与され、平均付与日数は21.5日。
さらに、全社員に年間15日以上の取得を推奨しており、入社後すぐに利用可能な有給も平均12.7日です。
※入社月に応じて2〜20日の有給休暇が付与されます(入社時に即日付与)。

3. 時間外労働は全社平均14時間以内!プライベートも充実
社員のワークライフバランスを大切にするため、ユアソフトでは時間外労働が平均14時間以内に収まるよう管理しています。
プライベート時間や自己研鑽のための時間を確保しつつ、時間外労働が発生した場合には賃金割増率1.3倍で支給されます(労基法の1.25倍よりも高い率です)。
※プロジェクトの繁忙期には変動する場合があります。

4. 育児・介護休暇制度で安心して働き続けられる
ユアソフトは、すべての世代の社員がライフイベントに合わせた働き方ができるよう、育児や介護のサポート体制が整備されています。

男性社員も育児に積極的に関われるようパパ育休制度を設けており、入社1年未満の社員も利用可能です。
看護休暇は有給で取得ができます。
また介護休暇は1年間取得でき、分割取得も可能です。

5. フルリモートが基本!対面コミュニケーションも選べる安心の働き方
ユアソフトでは、フルリモートワークを基本としながらも、必要な場面では対面でのコミュニケーションを大切にしています。
オンライン中心で効率よく働ける一方で、プロジェクトの重要な局面や関係構築が求められる場面では、
顧客やチームメンバーと直接顔を合わせて意思疎通を図ることができます。会社としての出社回数の決まりはなく、
必要なタイミングで、個々人の都合も考慮しながら対面コミュニケーションの機会を設定しています。
リモートの自由さと対面の安心感、その双方を活かした柔軟な働き方を実現しています。

【地方フルリモートOK/クラウドエンジニア/開発経験5年以上】三井金属グループの共通クラウド基盤を担う企業 のリモートワーク求人

~867 万円 / 年

◎詳細
キャリアパスイメージ
【入社〜2年目】
既存基盤の運用業務を通じて、Azure環境や社内の業務プロセスを習得。個別タスクの担当技術者として経験を積む。

【3年目〜5年目】
新規案件(新技術導入・基盤更新等)の構築フェーズを主体的に担当。提案・設計フェーズにも関与。

【6年目〜】
上流工程(提案・上申・ベンダーマネジメント)を主導する立場、またはチーム内の育成・マネジメントを担う立場を目指せる。


募集背景
「DX推進を加速するため、業務拡大に伴う増員募集!」

当社は、三井金属グループのICT基盤を支えるIT系グループ会社です。

三井金属グループ全体で利用する共通クラウド基盤(Azure)・仮想環境基盤は、運用の安定化に加えて、新技術の導入検証やID管理基盤の構築、
データセンターの更新など、構築・改善フェーズの業務が拡大しています。運用保守にとどまらず、
提案・上申から設計・構築・検収まで一気通貫で関与できる人材を求めています。


業務内容
・共通クラウド基盤(Azure、AWS)の運用(監視、計画停止対応、ユーザー問い合わせ対応)
・クラウド利用に関する社内制度(クラウドサービスチェック等)の事務局対応、運用
・AzureやAWSを基盤としたシステム導入や環境構築、それに伴う各システム間との調整等

【範囲別業務】
・新しいクラウドサービスの導入、検証支援※Azure以外のパブリッククラウドサービス(SaaS)を含む
・ID、認証基盤(Entra ID等)の構築、運用
・仮想デスクトップ環境や検証用環境の構築、提供
・社内ヘルプデスク、イントラネット関連システムの運用


業務の魅力
・運用保守だけでなく、提案・上申・設計・構築・検収まで一気通貫で携われる
・Azureを軸としながら、他のクラウドサービスにも触れられる環境で、技術領域を広げられる
・データセンター更新など、大規模インフラ更新プロジェクトに参画できる
・ID・認証基盤の構築を通じて、セキュリティ領域の知見を広げられる
・「一人ひとりが主体的・自律的に動けるチーム」を目指す方針のもと、裁量を持って業務に取り組める
・グループ全体の共通基盤を担う、事業運営に直結する中核ポジションである


なぜユアソフトは"働きやすい"のか
ユアソフトでは、社員一人ひとりの声に耳を傾け、より働きやすい環境を整えるために、様々な制度を設けています。以下は一例です。

1.副業・兼業OK!新たなスキルと経験を積んでキャリアアップ
ユアソフトは、社員の成長意欲を尊重し、副業や兼業を推奨しています。新たなスキルを身につけることで、個々の成長だけでなく、
会社全体の成長にもつながると考えています。多くの社員が実際に副業を活用し、キャリアを広げています。
※情報漏洩防止と労働基準法の順守のため、事前に会社の承認が必要ですが、承認実績は多数あります。

2.有給休暇の平均付与日数21.5日!年間15日以上の取得を推奨
社員が心身ともに健康に働き続けられるよう、ユアソフトでは有給休暇の利用促進に積極的に取り組んでいます。
入社2年目以降は年間22日の有給休暇が付与され、平均付与日数は21.5日。
さらに、全社員に年間15日以上の取得を推奨しており、入社後すぐに利用可能な有給も平均12.7日です。
※入社月に応じて2〜20日の有給休暇が付与されます(入社時に即日付与)。

3.時間外労働は全社平均14時間以内!プライベートも充実
社員のワークライフバランスを大切にするため、ユアソフトでは時間外労働が平均14時間以内に収まるよう管理しています。
プライベート時間や自己研鑽のための時間を確保しつつ、時間外労働が発生した場合には賃金割増率1.3倍で支給されます(労基法の1.25倍よりも高い率です)。
※プロジェクトの繁忙期には変動する場合があります。

4.育児・介護休暇制度で安心して働き続けられる
ユアソフトは、すべての世代の社員がライフイベントに合わせた働き方ができるよう、育児や介護のサポート体制が整備されています。
男性社員も育児に積極的に関われるようパパ育休制度を設けており、入社1年未満の社員も利用可能です。
看護休暇は有給で取得ができます。
また介護休暇は1年間取得でき、分割取得も可能です。

5.フルリモートが基本!対面コミュニケーションも選べる安心の働き方
ユアソフトでは、フルリモートワークを基本としながらも、必要な場面では対面でのコミュニケーションを大切にしています。
オンライン中心で効率よく働ける一方で、プロジェクトの重要な局面や関係構築が求められる場面では、
顧客やチームメンバーと直接顔を合わせて意思疎通を図ることができます。
会社としての出社回数の決まりはなく、必要なタイミングで、個々人の都合も考慮しながら対面コミュニケーションの機会を設定しています。
リモートの自由さと対面の安心感、その双方を活かした柔軟な働き方を実現しています。

【地方フルリモートOK/サーバーサイドエンジニア/開発経験5年以上】製造DX・三井金属グループ向けシステム開発 のリモートワーク求人

~867 万円 / 年

◎詳細
キャリアパスイメージ
【入社~1年】
稼働中システムの運用・保守・改善を担当しながら、製造部門と連携して業務やデータへの理解を深めます。
拠点展開の案件では、要件整理や開発の一部から参画します。

【入社2年目~5年】
拠点展開や新規・拡張案件で、要件整理から開発、稼働後の改善までを主体的に担います。共通化・標準化の取り組みにも参画します。

【入社6年目~】
実績に応じて活躍の場を広げ、三井金属グループのDX推進をリードする人材を期待しています。


募集背景
三井金属の基幹事業であるものづくりに関する生産管理、設備管理領域において、
業務の効率化を推進するためのシステム開発・保守を担当するICT人材を募集しています。
担当業務には、生産管理、設備管理に関するシステムの開発・保守のほか、生産現場のデータを収集・活用するためのデータ基盤の構築・運用、
およびグループ拠点への展開支援も含まれており、様々な拠点で活躍いただけるチャンスがあります。


業務内容
・ユーザー部門にあたる三井金属の製造部門と連携し、クラウド上で稼働するシステムの開発・保守(改善を含む)を実施
・同システムをグループの生産拠点に展開するプロジェクトにおいて、要件定義・開発・テスト・稼働支援および稼働後の運用保守等を担当
・生産現場のデータを収集・活用するためのデータ基盤の運用・機能追加、およびデータ収集・可視化用Webアプリケーション等の構築を担当
・ユーザー部門と対話し、データ活用に関する次の展開を提案・推進


業務の魅力
・製造現場の上流から、設計・開発、導入、稼働後の改善まで一貫して関われます
・業務・データ・アプリケーションを分けずに、一体で設計できます
・現場と近い距離で働き、業務改善の成果を実感しやすい環境です
・複数拠点への展開を通じて、共通化・標準化の経験を積めます
・PaaSを使った開発など、新しい技術に取り組めます


なぜユアソフトは"働きやすい"のか
 ユアソフトでは、社員一人ひとりの声に耳を傾け、より働きやすい環境を整えるために、制度の見直しを常に行っています。
以下は、2024年度に実施した改善項目の一例です。

1. 副業・兼業OK!新たなスキルと経験を積んでキャリアアップ
ユアソフトは、社員の成長意欲を尊重し、副業や兼業を推奨しています。新たなスキルを身につけることで、
個々の成長だけでなく、会社全体の成長にもつながると考えています。多くの社員が実際に副業を活用し、キャリアを広げています。
※情報漏洩防止と労働基準法の順守のため、事前に会社の承認が必要ですが、承認実績は多数あります。

2. 有給休暇の平均付与日数21.5日!年間15日以上の取得を推奨
社員が心身ともに健康に働き続けられるよう、ユアソフトでは有給休暇の利用促進に積極的に取り組んでいます。
入社2年目以降は年間22日の有給休暇が付与され、平均付与日数は21.5日。
さらに、全社員に年間15日以上の取得を推奨しており、入社後すぐに利用可能な有給も平均12.7日です。
※入社月に応じて2〜20日の有給休暇が付与されます(入社時に即日付与)。

3. 時間外労働は全社平均14時間以内!プライベートも充実
社員のワークライフバランスを大切にするため、ユアソフトでは時間外労働が平均14時間以内に収まるよう管理しています。
プライベート時間や自己研鑽のための時間を確保しつつ、時間外労働が発生した場合には賃金割増率1.3倍で支給されます(労基法の1.25倍よりも高い率です)。
※プロジェクトの繁忙期には変動する場合があります。

4. 育児・介護休暇制度で安心して働き続けられる
ユアソフトは、すべての世代の社員がライフイベントに合わせた働き方ができるよう、育児や介護のサポート体制が整備されています。

男性社員も育児に積極的に関われるようパパ育休制度を設けており、入社1年未満の社員も利用可能です。
看護休暇は有給で取得ができます。
また介護休暇は1年間取得でき、分割取得も可能です。

5. フルリモートが基本!対面コミュニケーションも選べる安心の働き方
ユアソフトでは、フルリモートワークを基本としながらも、必要な場面では対面でのコミュニケーションを大切にしています。
オンライン中心で効率よく働ける一方で、プロジェクトの重要な局面や関係構築が求められる場面では、
顧客やチームメンバーと直接顔を合わせて意思疎通を図ることができます。
会社としての出社回数の決まりはなく、必要なタイミングで、個々人の都合も考慮しながら対面コミュニケーションの機会を設定しています。
リモートの自由さと対面の安心感、その双方を活かした柔軟な働き方を実現しています。

【地方フルリモートOK/ネットワークエンジニア/実務経験3年以上】製造業グループの社内ネットワーク基盤 のリモートワーク求人

~867 万円 / 年

◎詳細
キャリアパスイメージ
【入社〜1年】
既存ネットワークの運用・保守を中心に、問い合わせ対応や障害一次対応を通じて、グループ全体のネットワーク構成を把握する期間です。
先輩社員に同行しながら、現地拠点やベンダーとの調整の進め方を学びます。

【2年目〜5年】
運用保守に加え、無線LANアクセスポイントの追加・更新や機器導入案件に主担当として関わります。
見積取得から検収までの案件推進を自分自身で動かす経験を積み、複数拠点の関係者やベンダーとの折衝力を高めていく期間です。

【6年目〜】
複数拠点を横断する大型案件やグループ共通インフラの標準化・改善に関わり、後輩指導や案件全体の進行管理を担う段階です。
ネットワーク領域を深める方向と、社内インフラ全体を見渡す役割へ広がる方向の両方が考えられます。


募集背景
「DX推進を加速するため、業務拡大に伴う増員募集!」

当社は、三井金属グループのICT基盤を支えるIT系グループ会社です。

グループ各拠点で利用される社内ネットワーク、全社共通無線LAN、スマートデバイス、
リモートアクセス環境などの運用・導入・改善を担っています。

これまで運用保守を中心に経験を積んできた方の中には、現職では関わる範囲が限定的で、
新規導入や案件の上流に関わる機会が少ないと感じている方も多いのではないでしょうか。

当社では、グループ全体のネットワーク基盤を対象に、運用だけでなく導入・更新・改善まで一貫して関わることができる環境があります。

安定した事業基盤のもとで、技術と調整力の両方を活かしながら長期的にキャリアを築きたい方を求めています。


業務内容
グループ各拠点(本社、研究所、工場、事業所、関係会社など)で利用される
社内ネットワーク・全社共通無線LANの導入、更新、運用を担当していただきます。

PC、スマートデバイス、固定IP機器、業務端末など、さまざまな業務用デバイスが接続されるネットワーク環境が対象です。

一拠点・一案件にとどまらず、グループ全体の共通基盤に関わる仕事です。

技術面だけでなく、社内関係部門・現地担当者・ベンダーとの調整や案件推進まで一貫して対応いただくため、
これまで運用保守の中で培ってきた経験を、より広い範囲・より裁量のある形で発揮していただけます。


【業務内容詳細】
・グループ各拠点における社内ネットワーク・全社共通無線LANの導入、更新、運用
・無線LANアクセスポイントの追加、更新、設置、サーベイに関する調整
・ネットワーク機器(Firewall、無線AP、L3スイッチ等)の導入・更新に関する調整
・社内関係部門、現地担当者、ベンダーとの打ち合わせ・作業調整
・見積取得、提案、社内承認、発注、作業、検収などの案件推進
・社内ネットワークやスマートデバイスに関する問い合わせ対応
・ネットワーク障害や接続不具合に関する一次対応・切り分け
・利用者向けの接続手順、運用ルール、問い合わせ導線などの運用支援
・既存ネットワーク環境の維持、改善、標準化
・必要に応じて、CSIRTチーム・リモートアクセス運用・クラウドチームとの連携領域にも対応


業務の魅力
■グループ全体を支える基盤に関わる実感
単一拠点ではなく、本社・研究所・工場・事業所など多様な環境を対象とするため、
自分の業務がグループ全体の事業活動を支えているという実感を持ちやすい仕事です

■運用保守だけで終わらない裁量
無線LAN導入、アクセスポイント追加、機器更新など、導入・改善系の案件にも継続的に関わることができます。
提案、見積取得、社内承認、発注、検収まで、案件の入口から出口まで関わる経験が積めます

■技術力に加えて調整力を活かせる環境
社内関係者、現地担当者、ベンダーと連携しながら案件を推進するため、これまでの運用保守経験で培った技術力に加えて、
調整力・推進力・利用者目線をさらに伸ばすことができます

■安定した事業基盤のもとで長期的に働ける環境
製造業グループのICT基盤を支えるという社会的意義のあるポジションです。事業基盤が安定しているため、
特定案件への配置に左右されることなく、腰を据えて長期的にキャリアを築くことができます

■チームで支え合う体制
一人で広範囲を抱え込む属人的な体制ではなく、チームとして情報共有しながら業務を進める環境を重視しています

■幅広い社内インフラ経験
ネットワークだけでなく、スマートデバイス、リモートアクセスなど社内インフラ領域を幅広く経験でき、社内SEとしてのキャリアの幅を広げられます


なぜユアソフトは"働きやすい"のか
ユアソフトでは、社員一人ひとりの声に耳を傾け、より働きやすい環境を整えるために、様々な制度を設けています。以下は一例です。

1.副業・兼業OK!新たなスキルと経験を積んでキャリアアップ
ユアソフトは、社員の成長意欲を尊重し、副業や兼業を推奨しています。新たなスキルを身につけることで、
個々の成長だけでなく、会社全体の成長にもつながると考えています。多くの社員が実際に副業を活用し、キャリアを広げています。
※情報漏洩防止と労働基準法の順守のため、事前に会社の承認が必要ですが、承認実績は多数あります。

2.有給休暇の平均付与日数21.5日!年間15日以上の取得を推奨
社員が心身ともに健康に働き続けられるよう、ユアソフトでは有給休暇の利用促進に積極的に取り組んでいます。
入社2年目以降は年間22日の有給休暇が付与され、平均付与日数は21.5日。
さらに、全社員に年間15日以上の取得を推奨しており、入社後すぐに利用可能な有給も平均12.7日です。
※入社月に応じて2〜20日の有給休暇が付与されます(入社時に即日付与)。

3.時間外労働は全社平均14時間以内!プライベートも充実
社員のワークライフバランスを大切にするため、ユアソフトでは時間外労働が平均14時間以内に収まるよう管理しています。
プライベート時間や自己研鑽のための時間を確保しつつ、時間外労働が発生した場合には賃金割増率1.3倍で支給されます(労基法の1.25倍よりも高い率です)。
※プロジェクトの繁忙期には変動する場合があります。

4.育児・介護休暇制度で安心して働き続けられる
ユアソフトは、すべての世代の社員がライフイベントに合わせた働き方ができるよう、育児や介護のサポート体制が整備されています。
男性社員も育児に積極的に関われるようパパ育休制度を設けており、入社1年未満の社員も利用可能です。
看護休暇は有給で取得ができます。
また介護休暇は1年間取得でき、分割取得も可能です。

5.フルリモートが基本!対面コミュニケーションも選べる安心の働き方
ユアソフトでは、フルリモートワークを基本としながらも、必要な場面では対面でのコミュニケーションを大切にしています。
オンライン中心で効率よく働ける一方で、プロジェクトの重要な局面や関係構築が求められる場面では、
顧客やチームメンバーと直接顔を合わせて意思疎通を図ることができます。会社としての出社回数の決まりはなく、必要なタイミングで、
個々人の都合も考慮しながら対面コミュニケーションの機会を設定しています。リモートの自由さと対面の安心感、その双方を活かした柔軟な働き方を実現しています。

【地方フルリモートOK/社内SE/開発経験5年以上】三井金属グループのユーザー系SIer のリモートワーク求人

~867 万円 / 年

◎詳細
キャリアパスイメージ
【入社〜2年】
業務の一連の流れを掴んでいただき、全体像の把握と問い合わせ対応などのご経験を徐々にお任せします。
実務を通して三井金属グループのインフラの全体像の理解を深めつつ、国内拠点及びグローバルのサポートをお願いします。

【入社3年目~4年】
既存メンバーと協働しながら徐々に、育成、業務リードをお願いします。

【入社5年目〜】
世界情勢と三井金属グループの事業の全体像をとらまえ、情報システム基盤のあるべき姿を描き、
それを組織横断的に提案、実行できる高度ICT人材になっていただくことを期待しています。


募集背景
「DX推進を加速するための業務拡大に伴う増員募集!」

三井金属グループでは、中期経営計画を起点に全社的なDXを推進しており、グローバルなクラウド活用を進めております。
当グループではMicrosoft社製の製品をメインで使用しており、規模拡大によるユーザー数の増加に伴い、担当者の増員を考えております。


業務内容
・Microsoft365関連の運用(各種設定・問い合わせ対応・機能展開)
・Box(クラウドストレージサービス)の運用(各種設定・問い合わせ対応・機能展開)
・パソコン、スマートフォンのサポート(問い合わせ対応・OSアップデート、Intuneなどの端末管理ツールを利用した各種設定・ソフトウェアの配信)
・グループポータルサイト運用(掲載内容の改廃・権限管理)

上記のいずれか、または複数の業務を横断的にご担当いただきます


業務の魅力
約12,000人のグローバルなユーザーを対象に、安定、安心にお使い頂くためのサポート、価値貢献できるポジションです。

様々な事例で業務経験を積み、スキルの幅を広げることが可能です。


なぜユアソフトは"働きやすい"のか
 ユアソフトでは、社員一人ひとりの声に耳を傾け、より働きやすい環境を整えるために、制度の見直しを常に行っています。
以下は、直近実施した改善項目の一例です。

1. 副業・兼業OK!新たなスキルと経験を積んでキャリアアップ
ユアソフトは、社員の成長意欲を尊重し、副業や兼業を推奨しています。新たなスキルを身につけることで、
個々の成長だけでなく、会社全体の成長にもつながると考えています。多くの社員が実際に副業を活用し、キャリアを広げています。
※情報漏洩防止と労働基準法の順守のため、事前に会社の承認が必要ですが、承認実績は多数あります。

2. 有給休暇の平均付与日数21.5日!年間15日以上の取得を推奨
社員が心身ともに健康に働き続けられるよう、ユアソフトでは有給休暇の利用促進に積極的に取り組んでいます。
入社2年目以降は年間22日の有給休暇が付与され、平均付与日数は21.5日。
さらに、全社員に年間15日以上の取得を推奨しており、入社後すぐに利用可能な有給も平均12.7日です。
※入社月に応じて2〜20日の有給休暇が付与されます(入社時に即日付与)。

3. 時間外労働は全社平均14時間以内!プライベートも充実
社員のワークライフバランスを大切にするため、ユアソフトでは時間外労働が平均14時間以内に収まるよう管理しています。
プライベート時間や自己研鑽のための時間を確保しつつ、時間外労働が発生した場合には賃金割増率1.3倍で支給されます(労基法の1.25倍よりも高い率です)。
※プロジェクトの繁忙期には変動する場合があります。

4. 育児・介護休暇制度の拡充で安心して働き続けられる
ユアソフトは、すべての世代の社員がライフイベントに合わせた働き方ができるよう、育児や介護のサポート体制を整備しました。

パパ育休制度を新設し、男性社員も育児に積極的に関われる環境を提供
育児休暇の規定を見直し、入社1年未満の社員も利用可能に(規定撤廃)
介護休暇を93日から1年間に延長し、分割取得も可能にしました。

【キャリア採用】インフラエンジニア(PM)_全国 のリモートワーク求人

~1,000 万円 / 年

◎詳細
ALHのPMとして、お客様から依頼された案件を遂行します。
官公庁やメガバンク、大手通信キャリア、大手アパレル企業といったビッグユーザー案件、ユーザー系のプライム案件、大手ベンダーの案件に参画。
自社社員中心のチームにおける開発案件のPMとして案件の進行をしていただきながら、自社エンジニアを育成するための計画立案・実行をお願いします。
具体的な仕事内容
ご経験に応じて以下のインフラ、ネットワークエンジニア業務(NW/Server、提案~導入作業、SI業務全般)をお任せいたします。
・提案支援、要件定義を中心としたPM担当業務
・システム設計、構築作業、キッティング作業をコントロールするPM担当業務
・現地立ち合い、設定、インストール作業などのSE業務の管理

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