設立年数11〜30年×年収1000万円以上のリモートワーク転職・求人情報一覧 -87ページ目
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クリエーションライン株式会社
【正社員/フルリモート/POリード(プロダクトオーナーリード)】先端技術について多くの経験および知識を有する企業でのPOリード(プロダクトオーナーリード)募集! のリモートワーク求人
▼クリエーションラインについて
■顧客のwhyに伴走する
クリエーションラインは、システム開発の支援を通じ、クライアント企業様の「文化」「環境」「技術」「人」の変革を支援する事業を行っています。
クライアント企業様の要望が具体化した段階で開発の受託を請ける一般的な受託開発企業と異なり、事業を担うプロダクトオーナーに寄り添い、達成したい目標に伴走・リードすべく、開発手法(VSM・アジャイル・リーン他)、技術(AI駆動開発、プラットフォームエンジニアリング、DevOps、マイクロサービス他)、海外ソリューション(GitLab、MongoDB、Kubernetes)を活用した他社にないアプローチを行っています。
グローバル環境で戦う製造業・小売業・流通業企業様他、業界を代表するクライアント企業様への直接ご支援実績があることが特徴です。
■Corporate philosophy「HRT+Joy」
私たちが理念に掲げる「HRT+Joy」とは、Humility(謙虚), Respect(尊敬),Trust(信頼)の頭文字を取って創った用語で、書籍「Team Geek」から引用しています。職場は互いが尊重しあい、チーム・個人がそれぞれ成長することによって成果を出す環境であるべきと考えます。その為に大切にしたいものが「HRT+Joy」で、これは私たちの基本的な行動指針です。
※Joyは、書籍「Joy, Inc」から引用しています。
カルチャーは会社HPにも詳しく掲載しています。
会社HP:https://www.creationline.com/about/culture/
TECHブログや採用ピッチ資料等からも、私たちのカルチャーを感じ取っていただけるかと思います、ぜひ参照ください。
TECHブログ:https://www.creationline.com/tech-blog/
採用ピッチ:https://speakerdeck.com/cl_recruitingteam/kuriesiyonrainzhu-shi-hui-she-cai-yong-shuo-ming-zi-liao
こちらの会社紹介の動画も、ぜひご覧ください。
会社紹介の動画:https://www.youtube.com/watch?v=00g-HJvsUvY
▼募集背景
自動車系製造業をはじめとする顧客との共同・共創プロジェクトが継続的に拡大しており、プロジェクト推進体制の強化が急務となっています。まずはPMの補佐としてプロジェクト運営を担い、将来的にはプロジェクトを自ら率いるPOリードとして活躍いただける方を募集します。
■POリード(プロダクトオーナーリード) という役割について
https://www.creationline.com/tech-blog/hr/70274
▼仕事領域/期待する役割
本ポジションは、POリードとしてプロジェクトの運営・推進の中核を担い、ゆくゆくはプロジェクトを主体的にリードしていく役割です。
・進捗管理・課題管理・報告・会議ファシリテーションなど、プロジェクト運営を幅広く推進
・プロジェクト立ち上げ~要件定義~設計~開発~運用引継ぎまで一貫して関わり、アジャイル/DevOps/クラウド/AI・データ活用といった領域での実践
・顧客(製造/小売/流通/通信など当社実績のある業界)との折衝や合意形成、社内技術チーム・外部パートナーとの協業を通じ、プロジェクト成功を支援
・技術トレンド(クラウド、AI/LLM、DevOps)を理解し、技術メンバーとの円滑なコミュニケーションと推進支援
【主な業務内容】
①企画・立ち上げ/要件整理
・顧客ヒアリングの実施、要望・課題・期待値の整理
・要件定義の補助(要件の明確化、整理、ドキュメント化)
・プロジェクト目的・スコープ整理、初期リスク/課題の洗い出し
・プロジェクト計画・提案書作成、体制準備、見積り作成の支援
・キックオフ資料、スケジュール作成補助
・予算・リソース計画補助
②推進・運営(進捗/品質/コミュニケーション)
・週次/月次の進捗確認、レポート作成
・タスク状況の把握・調整・エスカレーション
・アジャイル(スプリント)運営支援
・外部ベンダーの進捗確認・納品管理補助
・要件〜テストまでの成果物レビュー補助、品質指標の確認と可視化
・社内・顧客の承認プロセス運営補助
・会議調整、議事録作成、報告資料作成、フォロー対応
・変更要求(CR)の整理・管理補助
③リスク/課題管理・継続改善
・リスクや課題一覧の更新・整理、緊急課題の対応支援
・レトロスペクティブ(振り返り)の実施補助
・プロジェクト管理プロセスの改善提案
・社内ナレッジ共有、ベストプラクティス整理
・アジャイル/DevOps/クラウド/AI 等の技術理解・適用支援
④運用移行・クロージング
・運用部門への引継ぎ計画補助
・運用手順書作成支援
・運用開始後フォロー、プロジェクトクロージング支援
▼配属予定プロジェクト自動車製造業向け開発プロジェクト
自動車製造業向け開発プロジェクト
■プロジェクト体制
社内エンジニア2〜3名+顧客企業エンジニア2〜3名の1チーム
上長はチームリーダー
■環境
技術環境:AWS、Gitlab、Kubernetes、VSCode
使用言語 :Python
■その他、以下のプロジェクトに配属となる可能性があります。
製造業向け:アジャイル/スクラムによるデータ基盤構築プロジェクト
製造業向け:生成AIを活用したECサイト構築プロジェクト
通信業向け:AI Agentを活用した自律的な故障検知プロジェクト
▼仕事の魅力
①プロジェクト成功体験による実績形成
・立ち上げ〜運用移行〜改善まで一気通貫で関与するため、上流の意思決定支援からリリース後の定着・改善まで“プロジェクトの着地”に責任を持つ経験を積めます。単なる進捗管理に留まらず、目的・スコープ整理、優先度調整、合意形成など成功に向けた重要局面に関わりやすい構造です。
・各案件での成功/失敗の学びをレトロスペクティブやナレッジ共有で次に活かす文化があり、「どうすれば前に進むか」の引き出しが増え続ける環境です。結果として、案件を重ねるほど再現性の高いPM力が磨かれます。
②最先端技術領域での経験蓄積
・アジャイル開発、クラウドネイティブ、DevOps、データ基盤構築、AI/LLMなど、技術前提が進化し続ける領域のプロジェクトに継続的に関われる環境です。技術チームと近い距離で進めるため、“技術が分かるPM/PMO”としての市場価値を実践の中で高められます。
・モダンフロントエンド(React/Vue/Next.js等)を含む幅広い案件に触れ、技術理解とプロジェクト推進スキルを両輪で伸ばすことができます。
③顧客課題解決力・ビジネス力の向上
・顧客の要望・課題のヒアリングから要件定義、提案資料作成、プロジェクト計画まで携わるため、「何を作るか」だけでなく「なぜ作るか/どう価値にするか」まで踏み込んだ課題整理力が身につきます。
・ビジネス視点とシステム視点の両軸で考え、顧客と同じゴールを見ながら進める伴走力を鍛えられます。
製造・流通・小売・通信など多様な業界ドメインに触れることで、特定領域に閉じない応用力と、どの業界でも通用するPMの型を獲得できます。
▼スキルアップ支援
・スキルアップ支援制度(書籍購入、資格取得、研修補助、e-learningなど)
*年間一人当たり10万の補助制度を利用可能
*10万を超えた場合も社内プロセスに則って申請可能
・副業制度
・社内教育システム CL DOJO
・ソフトスキルの研修やワークショップあり
・読書会や技術勉強会など
※従業員自らが主体的に勉強会社読書会を行う社風です
【業務の変更の範囲】
無
■顧客のwhyに伴走する
クリエーションラインは、システム開発の支援を通じ、クライアント企業様の「文化」「環境」「技術」「人」の変革を支援する事業を行っています。
クライアント企業様の要望が具体化した段階で開発の受託を請ける一般的な受託開発企業と異なり、事業を担うプロダクトオーナーに寄り添い、達成したい目標に伴走・リードすべく、開発手法(VSM・アジャイル・リーン他)、技術(AI駆動開発、プラットフォームエンジニアリング、DevOps、マイクロサービス他)、海外ソリューション(GitLab、MongoDB、Kubernetes)を活用した他社にないアプローチを行っています。
グローバル環境で戦う製造業・小売業・流通業企業様他、業界を代表するクライアント企業様への直接ご支援実績があることが特徴です。
■Corporate philosophy「HRT+Joy」
私たちが理念に掲げる「HRT+Joy」とは、Humility(謙虚), Respect(尊敬),Trust(信頼)の頭文字を取って創った用語で、書籍「Team Geek」から引用しています。職場は互いが尊重しあい、チーム・個人がそれぞれ成長することによって成果を出す環境であるべきと考えます。その為に大切にしたいものが「HRT+Joy」で、これは私たちの基本的な行動指針です。
※Joyは、書籍「Joy, Inc」から引用しています。
カルチャーは会社HPにも詳しく掲載しています。
会社HP:https://www.creationline.com/about/culture/
TECHブログや採用ピッチ資料等からも、私たちのカルチャーを感じ取っていただけるかと思います、ぜひ参照ください。
TECHブログ:https://www.creationline.com/tech-blog/
採用ピッチ:https://speakerdeck.com/cl_recruitingteam/kuriesiyonrainzhu-shi-hui-she-cai-yong-shuo-ming-zi-liao
こちらの会社紹介の動画も、ぜひご覧ください。
会社紹介の動画:https://www.youtube.com/watch?v=00g-HJvsUvY
▼募集背景
自動車系製造業をはじめとする顧客との共同・共創プロジェクトが継続的に拡大しており、プロジェクト推進体制の強化が急務となっています。まずはPMの補佐としてプロジェクト運営を担い、将来的にはプロジェクトを自ら率いるPOリードとして活躍いただける方を募集します。
■POリード(プロダクトオーナーリード) という役割について
https://www.creationline.com/tech-blog/hr/70274
▼仕事領域/期待する役割
本ポジションは、POリードとしてプロジェクトの運営・推進の中核を担い、ゆくゆくはプロジェクトを主体的にリードしていく役割です。
・進捗管理・課題管理・報告・会議ファシリテーションなど、プロジェクト運営を幅広く推進
・プロジェクト立ち上げ~要件定義~設計~開発~運用引継ぎまで一貫して関わり、アジャイル/DevOps/クラウド/AI・データ活用といった領域での実践
・顧客(製造/小売/流通/通信など当社実績のある業界)との折衝や合意形成、社内技術チーム・外部パートナーとの協業を通じ、プロジェクト成功を支援
・技術トレンド(クラウド、AI/LLM、DevOps)を理解し、技術メンバーとの円滑なコミュニケーションと推進支援
【主な業務内容】
①企画・立ち上げ/要件整理
・顧客ヒアリングの実施、要望・課題・期待値の整理
・要件定義の補助(要件の明確化、整理、ドキュメント化)
・プロジェクト目的・スコープ整理、初期リスク/課題の洗い出し
・プロジェクト計画・提案書作成、体制準備、見積り作成の支援
・キックオフ資料、スケジュール作成補助
・予算・リソース計画補助
②推進・運営(進捗/品質/コミュニケーション)
・週次/月次の進捗確認、レポート作成
・タスク状況の把握・調整・エスカレーション
・アジャイル(スプリント)運営支援
・外部ベンダーの進捗確認・納品管理補助
・要件〜テストまでの成果物レビュー補助、品質指標の確認と可視化
・社内・顧客の承認プロセス運営補助
・会議調整、議事録作成、報告資料作成、フォロー対応
・変更要求(CR)の整理・管理補助
③リスク/課題管理・継続改善
・リスクや課題一覧の更新・整理、緊急課題の対応支援
・レトロスペクティブ(振り返り)の実施補助
・プロジェクト管理プロセスの改善提案
・社内ナレッジ共有、ベストプラクティス整理
・アジャイル/DevOps/クラウド/AI 等の技術理解・適用支援
④運用移行・クロージング
・運用部門への引継ぎ計画補助
・運用手順書作成支援
・運用開始後フォロー、プロジェクトクロージング支援
▼配属予定プロジェクト自動車製造業向け開発プロジェクト
自動車製造業向け開発プロジェクト
■プロジェクト体制
社内エンジニア2〜3名+顧客企業エンジニア2〜3名の1チーム
上長はチームリーダー
■環境
技術環境:AWS、Gitlab、Kubernetes、VSCode
使用言語 :Python
■その他、以下のプロジェクトに配属となる可能性があります。
製造業向け:アジャイル/スクラムによるデータ基盤構築プロジェクト
製造業向け:生成AIを活用したECサイト構築プロジェクト
通信業向け:AI Agentを活用した自律的な故障検知プロジェクト
▼仕事の魅力
①プロジェクト成功体験による実績形成
・立ち上げ〜運用移行〜改善まで一気通貫で関与するため、上流の意思決定支援からリリース後の定着・改善まで“プロジェクトの着地”に責任を持つ経験を積めます。単なる進捗管理に留まらず、目的・スコープ整理、優先度調整、合意形成など成功に向けた重要局面に関わりやすい構造です。
・各案件での成功/失敗の学びをレトロスペクティブやナレッジ共有で次に活かす文化があり、「どうすれば前に進むか」の引き出しが増え続ける環境です。結果として、案件を重ねるほど再現性の高いPM力が磨かれます。
②最先端技術領域での経験蓄積
・アジャイル開発、クラウドネイティブ、DevOps、データ基盤構築、AI/LLMなど、技術前提が進化し続ける領域のプロジェクトに継続的に関われる環境です。技術チームと近い距離で進めるため、“技術が分かるPM/PMO”としての市場価値を実践の中で高められます。
・モダンフロントエンド(React/Vue/Next.js等)を含む幅広い案件に触れ、技術理解とプロジェクト推進スキルを両輪で伸ばすことができます。
③顧客課題解決力・ビジネス力の向上
・顧客の要望・課題のヒアリングから要件定義、提案資料作成、プロジェクト計画まで携わるため、「何を作るか」だけでなく「なぜ作るか/どう価値にするか」まで踏み込んだ課題整理力が身につきます。
・ビジネス視点とシステム視点の両軸で考え、顧客と同じゴールを見ながら進める伴走力を鍛えられます。
製造・流通・小売・通信など多様な業界ドメインに触れることで、特定領域に閉じない応用力と、どの業界でも通用するPMの型を獲得できます。
▼スキルアップ支援
・スキルアップ支援制度(書籍購入、資格取得、研修補助、e-learningなど)
*年間一人当たり10万の補助制度を利用可能
*10万を超えた場合も社内プロセスに則って申請可能
・副業制度
・社内教育システム CL DOJO
・ソフトスキルの研修やワークショップあり
・読書会や技術勉強会など
※従業員自らが主体的に勉強会社読書会を行う社風です
【業務の変更の範囲】
無
| 想定年収 | 600 〜 1,000 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: 標準労働時間:9:00~18:00(休憩60分)
*時短可能。副業可能
*フルフレックス(フレキシブルタイム、コアタイム)、勤務時間は参画するプロジェクトにより応相談(時短可能)
*平均残業時間 月10時間以下
働き方: フルフレックス制 時間外労働の有無: 有(月平均10時間) 休憩時間: 60分 |
||
| 企業概要 |
クリエーションラインはクラウド、OSS、アジャイル、DevOps、データ解析・機械学習等の先端技術について多くの経験および知識を有するITプロフェッショナル企業として、弊社は弊社の顧客と共に様々な付加価値を社会に提供し、「社会」および「人々」の進化に貢献します。
|
||
| 設立年数 | 21年 | 従業員数 | 85人 |
クリエーションライン株式会社
【正社員/フルリモート/ FDE(Forward Deployed Engineer)】大手企業・プライム上場企業が主要クライアント のリモートワーク求人
顧客の課題設定、要件定義・設計・開発・導入・運用保守と一気通貫で顧客課題を伴走する役割です。各工程は一人で担当するのではなく、チームで役割分担しながら対応します。ITコンサルやPMのご経験を活かし、AIを前提としながら、実装力はチーム全体で補い合える体制です。
・大手企業(製造業・小売等)の業務課題のヒアリングと構造化
・顧客の「Why」を対話を通じて掘り起こし、本質的な課題設定
・顧客課題に最適化された AI ソリューションの構想とアウトカムを定義
・PoC開発から本番環境への実装・デプロイの一気通貫でのリード
・導入後の運用・効果検証、継続的な改善提案
・プロジェクトで得た知見の社内ナレッジ化
----------------------------------------------------------------------
■ 会社概要
クリエーションラインは、2006年の創業以来、アジャイル開発・DevOps・クラウドネイティブ技術の分野で大手企業のIT内製化・モダナイズを支援してきました。 Docker Authorized Consulting Partner認定(2015年当時)、CNCFによる国内初のKubernetes Certified Service Providers認定など、インフラ・プラットフォーム領域での実績や大手企業向けアジャイル開発・DX支援などの実績も積み重ねる一方、近年はAI駆動開発やAI/LLMコンサルティングも急拡大しています。
■ 募集背景
生成AIの社会実装フェーズにおいては、PoCで終わらせず「本番環境で顧客の業務を変える」ところまで踏み込む人材の存在が不可欠です。 私たちは、これまで培ってきたクラウドネイティブ/アジャイル開発/DevOpsの実装力/AI駆動開発の知見を掛け合わせ、顧客の課題最前線に深く入り込み、課題設定から本番実装・定着化までを一気通貫で課題解決をチームでリードする「FDE」というポジションを新設し、体制強化を進めています。
■Co-Creation Sherpa
私たちが大切にしているのは、依頼された仕様通りにシステムを作ること(What/How)ではありません。顧客自身もまだ気づいていない「Why(なぜそれをやるのか)」を、時には顧客以上の熱量で掘り起こし、共に本質的な課題解決を目指す姿勢です。私たちはこれを「Co-Creation Sherpa」と呼んでいます。FDEは、この思想を最前線で体現するポジションです。
実績例はこちら:https://www.creationline.com/case/
これらはいずれも、単なるAIツール導入ではなく、顧客の課題に深く入り込み、要件定義から本番稼働までを一気通貫で伴走した成果です。単なる「AI導入の支援者」ではなく、大手企業の複雑な業務・システム環境を構造化し、最適なソリューションをチームで作り上げる、そんな一気通貫の裁量を求める方を募集します!
■ このポジションの特徴
・本当の意味で「一気通貫」であること
クリエーションラインでは、同じチームが最初から最後まで担当します。個人だけでなく、組織としても分断されていないことが私たちの強みです。
・大手企業・プライム上場企業が主要クライアント
主要顧客は自動車産業を中心とする製造業や小売業、流通業の大手企業で、ドメイン知識も豊富な点が私たちの強みです。
・開発スタイルはALLアジャイル
主要クライアントが大手企業・プライム上場企業ですが、開発手法はアジェイル開発で一貫しています。「大手企業×アジャイル開発」というポジショニングを打ち出せる会社は、クライアントワーク業態の中でも多くありません。
・「大規模システム開発」そのものが目的ではなく
顧客が大手企業メインだと、大規模システム開発のイメージがありますが、私たちは大規模システム開発をスコープしているのではなく、アジャイルで機動的に動けることをスコープしプロジェクトを推進しています。
・フルリモートを前提としたカルチャー
出社回帰の動きが見られる中、私たちは場所にとらわれない働き方をカルチャーとして根付かせています。2026年7月の本社移転(横浜みなとみらいへ)も、フルリモートを基本とした柔軟な働き方の推進を体現するものです。
【業務の変更の範囲】
無
・大手企業(製造業・小売等)の業務課題のヒアリングと構造化
・顧客の「Why」を対話を通じて掘り起こし、本質的な課題設定
・顧客課題に最適化された AI ソリューションの構想とアウトカムを定義
・PoC開発から本番環境への実装・デプロイの一気通貫でのリード
・導入後の運用・効果検証、継続的な改善提案
・プロジェクトで得た知見の社内ナレッジ化
----------------------------------------------------------------------
■ 会社概要
クリエーションラインは、2006年の創業以来、アジャイル開発・DevOps・クラウドネイティブ技術の分野で大手企業のIT内製化・モダナイズを支援してきました。 Docker Authorized Consulting Partner認定(2015年当時)、CNCFによる国内初のKubernetes Certified Service Providers認定など、インフラ・プラットフォーム領域での実績や大手企業向けアジャイル開発・DX支援などの実績も積み重ねる一方、近年はAI駆動開発やAI/LLMコンサルティングも急拡大しています。
■ 募集背景
生成AIの社会実装フェーズにおいては、PoCで終わらせず「本番環境で顧客の業務を変える」ところまで踏み込む人材の存在が不可欠です。 私たちは、これまで培ってきたクラウドネイティブ/アジャイル開発/DevOpsの実装力/AI駆動開発の知見を掛け合わせ、顧客の課題最前線に深く入り込み、課題設定から本番実装・定着化までを一気通貫で課題解決をチームでリードする「FDE」というポジションを新設し、体制強化を進めています。
■Co-Creation Sherpa
私たちが大切にしているのは、依頼された仕様通りにシステムを作ること(What/How)ではありません。顧客自身もまだ気づいていない「Why(なぜそれをやるのか)」を、時には顧客以上の熱量で掘り起こし、共に本質的な課題解決を目指す姿勢です。私たちはこれを「Co-Creation Sherpa」と呼んでいます。FDEは、この思想を最前線で体現するポジションです。
実績例はこちら:https://www.creationline.com/case/
これらはいずれも、単なるAIツール導入ではなく、顧客の課題に深く入り込み、要件定義から本番稼働までを一気通貫で伴走した成果です。単なる「AI導入の支援者」ではなく、大手企業の複雑な業務・システム環境を構造化し、最適なソリューションをチームで作り上げる、そんな一気通貫の裁量を求める方を募集します!
■ このポジションの特徴
・本当の意味で「一気通貫」であること
クリエーションラインでは、同じチームが最初から最後まで担当します。個人だけでなく、組織としても分断されていないことが私たちの強みです。
・大手企業・プライム上場企業が主要クライアント
主要顧客は自動車産業を中心とする製造業や小売業、流通業の大手企業で、ドメイン知識も豊富な点が私たちの強みです。
・開発スタイルはALLアジャイル
主要クライアントが大手企業・プライム上場企業ですが、開発手法はアジェイル開発で一貫しています。「大手企業×アジャイル開発」というポジショニングを打ち出せる会社は、クライアントワーク業態の中でも多くありません。
・「大規模システム開発」そのものが目的ではなく
顧客が大手企業メインだと、大規模システム開発のイメージがありますが、私たちは大規模システム開発をスコープしているのではなく、アジャイルで機動的に動けることをスコープしプロジェクトを推進しています。
・フルリモートを前提としたカルチャー
出社回帰の動きが見られる中、私たちは場所にとらわれない働き方をカルチャーとして根付かせています。2026年7月の本社移転(横浜みなとみらいへ)も、フルリモートを基本とした柔軟な働き方の推進を体現するものです。
【業務の変更の範囲】
無
| 想定年収 | 750 〜 1,100 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: フルフレックス制
コアタイム:なし
フレキシブルタイム:なし
標準労働時間:9:00-18:00または10:00~19:00(休憩60分))
*平均残業時間 月10時間程度
働き方: フルフレックス制 時間外労働の有無: 有(月平均10時間) 休憩時間: 60分 |
||
| 企業概要 |
クリエーションラインはクラウド、OSS、アジャイル、DevOps、データ解析・機械学習等の先端技術について多くの経験および知識を有するITプロフェッショナル企業として、弊社は弊社の顧客と共に様々な付加価値を社会に提供し、「社会」および「人々」の進化に貢献します。
|
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| 設立年数 | 21年 | 従業員数 | 85人 |
株式会社Sun Asterisk
【正社員/フルリモート/システムアーキテクト】0→1の体験を!デジタルクリエイティブスタジオでのシステムアーキテクト募集! のリモートワーク求人
【職務内容】
当社では「アイデアを持つパートナー(起案者)」に対して、サービスデザインから技術選定、開発までを一気通貫で提供しています。
スタートアップの開発支援から大手企業の新規サービス立ち上げまで様々な規模のプロジェクトがあり、その中でも比較的規模の大きいサービスにおける、要件定義、設計をメインにリリースまでトータルに関わっていただきます。
【業務詳細】
サービスの開発における要件定義、システム設計、移行設計、運用設計などの各種設計。特に比較的大規模なプロジェクトでは複雑度の高い要件や既存システム・外部サービスとの連携があるため、エンジニアのメンバーと連携しながら先方担当者とのテクニカルコミュニケーション、PMの技術的なサポートを担っていただきます。
・高いシステム要求を満たすための実現方法、アーキテクチャ、体制の検討と提案
・複雑度の高い要件、仕様の設計への落とし込みや仕様の調整
・連携が必要な他システムのステークホルダーとのテクニカルコミュニケーション
・サービスをグロースさせるためのデータ分析基盤の設計など
【業務の変更の範囲】
無
当社では「アイデアを持つパートナー(起案者)」に対して、サービスデザインから技術選定、開発までを一気通貫で提供しています。
スタートアップの開発支援から大手企業の新規サービス立ち上げまで様々な規模のプロジェクトがあり、その中でも比較的規模の大きいサービスにおける、要件定義、設計をメインにリリースまでトータルに関わっていただきます。
【業務詳細】
サービスの開発における要件定義、システム設計、移行設計、運用設計などの各種設計。特に比較的大規模なプロジェクトでは複雑度の高い要件や既存システム・外部サービスとの連携があるため、エンジニアのメンバーと連携しながら先方担当者とのテクニカルコミュニケーション、PMの技術的なサポートを担っていただきます。
・高いシステム要求を満たすための実現方法、アーキテクチャ、体制の検討と提案
・複雑度の高い要件、仕様の設計への落とし込みや仕様の調整
・連携が必要な他システムのステークホルダーとのテクニカルコミュニケーション
・サービスをグロースさせるためのデータ分析基盤の設計など
【業務の変更の範囲】
無
| 想定年収 | 605 〜 1,000 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: ・標準労働時間 10:00~19:00(休憩60分を含む)
・フレキシブルタイム:なし
・コアタイム:なし
働き方: 裁量労働制 時間外労働の有無: 有(月平均20時間) 休憩時間: 60分 |
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| 企業概要 |
Sun*(サンアスタリスク)は、「誰もが価値創造に夢中になれる世界」をビジョンに掲げ、2012年に創業、現在4ヶ国、6都市にて1500名以上のクリエイターやエンジニアが在籍するデジタル・クリエイティブスタジオです。
新規事業・デジタルトランスフォーメーション(DX)・プロダクト開発を成功に導くため、「クリエイティブ & エンジニアリング」と「タレントプラットフォーム」の2つのサービスラインを提供し、創業より300をこえるサービス・プロダクトの開発実績を誇ります。当社は2020年7月31日に東証マザーズに上場し、1800名規模の組織に急成長しました。 Sun*は世界平和を目指します。 世界を見渡せば、SDGsで語られるような大きな社会課題から、身の回りの小さな生活の課題まで様々な課題があふれています。私たちはそういった課題解決に、デジタルテクノロジーとクリエイティブで挑んでいきます。 そして課題解決の先の未来、人がそれぞれ思い描く価値を、「自由に創造できる世界」の実現を目指します。 だれもが子供の頃のように、新たな価値を創造することにワクワクし、新しい朝を迎えるのが楽しみでしかたない状態、それが私たちにとっての世界平和です。Sun*はそんな「誰もが価値創造に夢中になれる世界」を実現するためのインフラを構築します。 |
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| 設立年数 | 14年 | 従業員数 | 2,000人 |
株式会社Sun Asterisk
【正社員/フルリモート/オープンポジション】0→1の体験を!デジタルクリエイティブスタジオでのエンジニア募集 のリモートワーク求人
当社では「アイデアを持つパートナー(起案者)」に対して、サービスデザインから技術選定、開発までを一気通貫で提供しています。
スタートアップから大手企業の新規事業PoCプロジェクトまで様々なプロジェクトがあり、その中で0→1ベースの企画段階から参画し、設計から開発まで行っていただきます。
【業務詳細】
新しい価値を提供する新サービスの作成
・利用するサービス・ツールなどの技術選定
・目的をチームで共有して目的に合わせたシステム設計
・アジャイルでのバックエンド開発
・エンジニア視点でのサービスデザイン
【仕事の魅力】
●当社ベトナム拠点にはハノイ工科大学の卒業生を中心とした1000名以上の優秀なエンジニアが在籍しており、日本国内ではCTO経験者を10名程度擁しています。エンジニアリング・リソースの豊富さと、優秀なエンジニアに選ばれる環境であることがSunの魅力です。
●サービスを作りあげるためにはビジネス・テック・クリエイティブといったそれぞれの視点のどれもが強すぎることなく適切に融合される必要があると私たちは考えています。トップダウンではなく各分野のプロフェッショナルなメンバーこそがサービスをデザインし、かたちづくると考えるチームがSunにはあります。
●今、様々なタイプの新しいサービス・価値を届けたいという気持ちをもったクライアントが集まっています。サービス立ち上げの最初から関わるため、その技術選定・設計・開発を行うため、制約なく本質的に必要なことを選択できる環境です。
●国籍ひとつをとっても日本・ベトナム・ペルー・オランダ・タイ出身などのメンバーからなる多様性のある組織のなかで、さまざまな視点、知見、文化をもったメンバーとのチーム開発が可能です。
【風土・働き方】
当社は個人がベストのパフォーマンスを発揮できる働き方を推奨しています。コアタイムなしのマンスリーフレックス制度を導入しており、プライベートな予定や家庭の事情に合わせて勤務時間を調整したりリモートワークを活用したり、様々なフィールドのメンバーがそれぞれのスタイルで力を発揮しています。
【業務の変更の範囲】
無
スタートアップから大手企業の新規事業PoCプロジェクトまで様々なプロジェクトがあり、その中で0→1ベースの企画段階から参画し、設計から開発まで行っていただきます。
【業務詳細】
新しい価値を提供する新サービスの作成
・利用するサービス・ツールなどの技術選定
・目的をチームで共有して目的に合わせたシステム設計
・アジャイルでのバックエンド開発
・エンジニア視点でのサービスデザイン
【仕事の魅力】
●当社ベトナム拠点にはハノイ工科大学の卒業生を中心とした1000名以上の優秀なエンジニアが在籍しており、日本国内ではCTO経験者を10名程度擁しています。エンジニアリング・リソースの豊富さと、優秀なエンジニアに選ばれる環境であることがSunの魅力です。
●サービスを作りあげるためにはビジネス・テック・クリエイティブといったそれぞれの視点のどれもが強すぎることなく適切に融合される必要があると私たちは考えています。トップダウンではなく各分野のプロフェッショナルなメンバーこそがサービスをデザインし、かたちづくると考えるチームがSunにはあります。
●今、様々なタイプの新しいサービス・価値を届けたいという気持ちをもったクライアントが集まっています。サービス立ち上げの最初から関わるため、その技術選定・設計・開発を行うため、制約なく本質的に必要なことを選択できる環境です。
●国籍ひとつをとっても日本・ベトナム・ペルー・オランダ・タイ出身などのメンバーからなる多様性のある組織のなかで、さまざまな視点、知見、文化をもったメンバーとのチーム開発が可能です。
【風土・働き方】
当社は個人がベストのパフォーマンスを発揮できる働き方を推奨しています。コアタイムなしのマンスリーフレックス制度を導入しており、プライベートな予定や家庭の事情に合わせて勤務時間を調整したりリモートワークを活用したり、様々なフィールドのメンバーがそれぞれのスタイルで力を発揮しています。
【業務の変更の範囲】
無
| 想定年収 | 605 〜 1,500 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: フレックスタイム制 標準労働時間 10:00~19:00(休憩60分を含む) ※コアタイム:無し、フレキシブルタイム:なし
働き方: フルフレックス制 時間外労働の有無: 有(月平均20時間) 休憩時間: 60分 |
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| 企業概要 |
Sun*(サンアスタリスク)は、「誰もが価値創造に夢中になれる世界」をビジョンに掲げ、2012年に創業、現在4ヶ国、6都市にて1500名以上のクリエイターやエンジニアが在籍するデジタル・クリエイティブスタジオです。
新規事業・デジタルトランスフォーメーション(DX)・プロダクト開発を成功に導くため、「クリエイティブ & エンジニアリング」と「タレントプラットフォーム」の2つのサービスラインを提供し、創業より300をこえるサービス・プロダクトの開発実績を誇ります。当社は2020年7月31日に東証マザーズに上場し、1800名規模の組織に急成長しました。 Sun*は世界平和を目指します。 世界を見渡せば、SDGsで語られるような大きな社会課題から、身の回りの小さな生活の課題まで様々な課題があふれています。私たちはそういった課題解決に、デジタルテクノロジーとクリエイティブで挑んでいきます。 そして課題解決の先の未来、人がそれぞれ思い描く価値を、「自由に創造できる世界」の実現を目指します。 だれもが子供の頃のように、新たな価値を創造することにワクワクし、新しい朝を迎えるのが楽しみでしかたない状態、それが私たちにとっての世界平和です。Sun*はそんな「誰もが価値創造に夢中になれる世界」を実現するためのインフラを構築します。 |
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| 設立年数 | 14年 | 従業員数 | 2,000人 |
株式会社SmartHR
【正社員/フルリモート】人事労務クラウドサービスSmartHRのシニアウェブアプリケーションエンジニア(バックエンド)募集! のリモートワーク求人
【募集背景】
「データ入力レスな給与計算」の実現に向け、給与計算機能を大きく拡張するフェーズです。従業員情報・勤怠集計から書類・連携データ作成まで、給与業務の前後工程すべてをカバーする体験を作るため、今秋には開発組織を再編し新チームを組成します。
100種以上の給与項目、数万人規模の並列計算処理という高い技術的難度と、日本の給与制度という複雑なドメインに正面から向き合える環境です。
【 具体的な業務】
新機能の要件定義・設計・実装・テストを一気通貫で担い、プロダクトマネージャーやデザイナーと連携しながら機能をリリースまで推進します。品質保証にも積極的に関わり、テスト戦略の策定やレビュープロセスの改善を通じて、チーム全体のコード品質を高めていただきます。また、技術的負債の解消やアーキテクチャ改善など、開発生産性に直結する課題にも主体的に取り組んでいただくことを期待しています。
最終的には所属領域全体の技術的意思決定やチームの成果最大化を牽引する存在になっていただくことを想定しています。
【役割】
機能拡充・品質保証・技術的負債の解消を推進していただきます。
個人の開発力を発揮しながら、チームと組織全体の成果を最大化するリーダーシップの発揮をお任せします。また、今秋の組織再編に合わせて新チームを立ち上げるため、技術方針・開発文化を最初から作り上げることにも関わっていただきます。
【現在取り組んでいる課題】
データ入力レスな給与計算体験の実現
SmartHRが「人的資本経営プラットフォーム」へと進化する中で、給与計算機能はその中核を担っています。「従業員情報や勤怠集計結果をもとに支給金額を決定する計算業務」にとどまらず、前工程(情報収集・データ整備)から後工程(書類・連携データ作成)まで含めたデータ入力レスな給与計算体験の実現を目指し、機能拡充を継続しています。
高い品質保証への本気の取り組み
給与計算はドメインの特性から高い品質保証が不可欠です。テスト戦略の策定・実行、レビュープロセスの強化、バグを未然に防ぐ仕組みづくりに取り組んでいます。
大規模処理を支えるパフォーマンスと非機能品質の確立
100種類以上の給与項目を組み合わせた計算を、数千〜数万人規模の従業員に対して月次の限られた期間内に実行する必要があります。SLOの定義・モニタリング整備、パフォーマンスチューニング、監査ログ基盤の整備など、エンタープライズ要件に耐えうる非機能品質の確立を進めています。
【業務の変更の範囲】
会社の定める業務
「データ入力レスな給与計算」の実現に向け、給与計算機能を大きく拡張するフェーズです。従業員情報・勤怠集計から書類・連携データ作成まで、給与業務の前後工程すべてをカバーする体験を作るため、今秋には開発組織を再編し新チームを組成します。
100種以上の給与項目、数万人規模の並列計算処理という高い技術的難度と、日本の給与制度という複雑なドメインに正面から向き合える環境です。
【 具体的な業務】
新機能の要件定義・設計・実装・テストを一気通貫で担い、プロダクトマネージャーやデザイナーと連携しながら機能をリリースまで推進します。品質保証にも積極的に関わり、テスト戦略の策定やレビュープロセスの改善を通じて、チーム全体のコード品質を高めていただきます。また、技術的負債の解消やアーキテクチャ改善など、開発生産性に直結する課題にも主体的に取り組んでいただくことを期待しています。
最終的には所属領域全体の技術的意思決定やチームの成果最大化を牽引する存在になっていただくことを想定しています。
【役割】
機能拡充・品質保証・技術的負債の解消を推進していただきます。
個人の開発力を発揮しながら、チームと組織全体の成果を最大化するリーダーシップの発揮をお任せします。また、今秋の組織再編に合わせて新チームを立ち上げるため、技術方針・開発文化を最初から作り上げることにも関わっていただきます。
【現在取り組んでいる課題】
データ入力レスな給与計算体験の実現
SmartHRが「人的資本経営プラットフォーム」へと進化する中で、給与計算機能はその中核を担っています。「従業員情報や勤怠集計結果をもとに支給金額を決定する計算業務」にとどまらず、前工程(情報収集・データ整備)から後工程(書類・連携データ作成)まで含めたデータ入力レスな給与計算体験の実現を目指し、機能拡充を継続しています。
高い品質保証への本気の取り組み
給与計算はドメインの特性から高い品質保証が不可欠です。テスト戦略の策定・実行、レビュープロセスの強化、バグを未然に防ぐ仕組みづくりに取り組んでいます。
大規模処理を支えるパフォーマンスと非機能品質の確立
100種類以上の給与項目を組み合わせた計算を、数千〜数万人規模の従業員に対して月次の限られた期間内に実行する必要があります。SLOの定義・モニタリング整備、パフォーマンスチューニング、監査ログ基盤の整備など、エンタープライズ要件に耐えうる非機能品質の確立を進めています。
【業務の変更の範囲】
会社の定める業務
| 想定年収 | 950 〜 1,500 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: フレックスタイム制(コアタイム:なし、フレキシブルタイム:5:00〜22:00、標準労働時間目安:10:00 〜 19:00)
働き方: フルフレックス制 時間外労働の有無: 有(月平均10時間) 休憩時間: 60分 |
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| 企業概要 |
「SmartHR」は、労務管理クラウド4年連続シェアNo.1の、クラウド人事労務ソフトです。入退社手続きや従業員情報の一元管理、年末調整にいたるまで、あらゆる人事・労務管理をペーパーレス化します。オプション機能や外部サービスとの連携も充実。企業からアナログで煩雑な業務をなくし、従業員の生産性向上を後押しします。
SmartHRは、入社手続き・雇用契約・年末調整などのあらゆる労務手続きや、従業員情報の一元管理など、人事労務管理を効率的にペーパーレス化できます。 一方で、従来の社会保障制度の申請方法には多くの課題があります。社会保障制度は本来、素晴らしい制度ですが、「生産性向上」を理由に、手続きが後回しになったり、抜け漏れがおきてしまっては本末転倒です。 これまで、複雑でアナログな人事労務をシンプルにするサービスを届けてきました。 そして今、働くすべての人を後押しするプラットフォームへと拡大を続けております。 |
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| 設立年数 | 14年 | 従業員数 | 1,046人 |
株式会社SmartHR
【正社員/フルリモート/QAエンジニア(リーダー候補)】人事労務クラウドサービスSmartHRのQAエンジニア(チーフ候補)募集! のリモートワーク求人
【募集背景】
SmartHRは「well-working 労働にまつわる社会課題をなくし、誰もがその人らしく働ける社会を作る。」をミッションに、クラウド人事労務ソフト「SmartHR」を開発・提供しています。今後の方針に『マルチプロダクト戦略』を掲げ、労務管理領域・タレントマネジメント領域を中心にプロダクトを拡大・成長させ続けます。
クラウド人事労務ソフト「SmartHR」は、紙で行われていた社会保険・雇用保険の諸手続きを電子化し、効率化するサービスからスタートし、その後、年末調整や雇用契約、人事データベース、分析レポート、従業員サーベイ、と提供するサービスの幅を広げ、多くの人事・労務分野の非合理を解消してきました。
今後はタレントマネジメント・人材マネジメント領域のサービスを拡大していくとともに、アプリケーションストア構想を実現し、SmartHRの上で様々なアプリケーションが動く世界を作り上げていきます。
働くすべての人を支えるプラットフォームを目指すため、いかなる規模の企業であっても快適に使える品質が求められるとともに、多様化する要求に日々すばやく適応し続けなければなりません。
今の私たちと理想の間にある大きなギャップを埋めるためには、まだまだ多くの仲間が必要です。 SmartHRのこれからを一緒に作り上げていく仲間を、私たちは探しています。
【役割】
品質保証部は「継続的に品質保証できる体制をつくる」をミッションに掲げ、各プロダクトの開発チーム自らが品質保証できる体制づくりを推進しています。
チーフ候補の方はひとつのユニット(QAエンジニア数名で構成)をマネジメントするチーフという役割をお任せします。
プレイングマネージャーの役割で、プレイヤーとしても関わりながら品質保証部のミッション達成にむけて、自チームの方針策定・遂行およびメンバーの目標設定・評価・育成などに携わっていただきます。
【参考資料】
https://tech.smarthr.jp/entry/2022/01/31/195340
https://tech.smarthr.jp/archive/category/QA
【業務の変更の範囲】
会社の定める業務
SmartHRは「well-working 労働にまつわる社会課題をなくし、誰もがその人らしく働ける社会を作る。」をミッションに、クラウド人事労務ソフト「SmartHR」を開発・提供しています。今後の方針に『マルチプロダクト戦略』を掲げ、労務管理領域・タレントマネジメント領域を中心にプロダクトを拡大・成長させ続けます。
クラウド人事労務ソフト「SmartHR」は、紙で行われていた社会保険・雇用保険の諸手続きを電子化し、効率化するサービスからスタートし、その後、年末調整や雇用契約、人事データベース、分析レポート、従業員サーベイ、と提供するサービスの幅を広げ、多くの人事・労務分野の非合理を解消してきました。
今後はタレントマネジメント・人材マネジメント領域のサービスを拡大していくとともに、アプリケーションストア構想を実現し、SmartHRの上で様々なアプリケーションが動く世界を作り上げていきます。
働くすべての人を支えるプラットフォームを目指すため、いかなる規模の企業であっても快適に使える品質が求められるとともに、多様化する要求に日々すばやく適応し続けなければなりません。
今の私たちと理想の間にある大きなギャップを埋めるためには、まだまだ多くの仲間が必要です。 SmartHRのこれからを一緒に作り上げていく仲間を、私たちは探しています。
【役割】
品質保証部は「継続的に品質保証できる体制をつくる」をミッションに掲げ、各プロダクトの開発チーム自らが品質保証できる体制づくりを推進しています。
チーフ候補の方はひとつのユニット(QAエンジニア数名で構成)をマネジメントするチーフという役割をお任せします。
プレイングマネージャーの役割で、プレイヤーとしても関わりながら品質保証部のミッション達成にむけて、自チームの方針策定・遂行およびメンバーの目標設定・評価・育成などに携わっていただきます。
【参考資料】
https://tech.smarthr.jp/entry/2022/01/31/195340
https://tech.smarthr.jp/archive/category/QA
【業務の変更の範囲】
会社の定める業務
| 想定年収 | 770 〜 1,540 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 勤務形態 |
作業時間: フレックスタイム制(コアタイム:、フレキシブルタイム:6:00~22:00、標準労働時間:10:00~19:00)
働き方: フレックス制(コアタイムあり) 時間外労働の有無: 有(月平均10時間) 休憩時間: 60分 |
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| 企業概要 |
「SmartHR」は、労務管理クラウド4年連続シェアNo.1の、クラウド人事労務ソフトです。入退社手続きや従業員情報の一元管理、年末調整にいたるまで、あらゆる人事・労務管理をペーパーレス化します。オプション機能や外部サービスとの連携も充実。企業からアナログで煩雑な業務をなくし、従業員の生産性向上を後押しします。
SmartHRは、入社手続き・雇用契約・年末調整などのあらゆる労務手続きや、従業員情報の一元管理など、人事労務管理を効率的にペーパーレス化できます。 一方で、従来の社会保障制度の申請方法には多くの課題があります。社会保障制度は本来、素晴らしい制度ですが、「生産性向上」を理由に、手続きが後回しになったり、抜け漏れがおきてしまっては本末転倒です。 これまで、複雑でアナログな人事労務をシンプルにするサービスを届けてきました。 そして今、働くすべての人を後押しするプラットフォームへと拡大を続けております。 |
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| 設立年数 | 14年 | 従業員数 | 1,046人 |
株式会社ビットエー
【正社員/東京/エンジニアリングマネジャー】「ものづくりをする人が、より価値を発揮できる社会をつくる」ことを目指す企業でのエンジニアリングマネジャー募集! のリモートワーク求人
【事業内容】
日本企業のIT人材不足に対し、ITのプロフェッショナルとしてクライアントのビジネスに大きく貢献する企業として年々存在感を強めるbitA。当方はbitAの中核であるデジタルパートナー事業部です。
デジタルパートナー事業部では、クライアントビジネスの検討段階から伴走し、課題の見極めからプロダクトのサービス設計、技術の選定、制作から運用、グロース支援まで一貫してソリューションを展開することで、クリエイティブ側からビジネス課題解決を行うボトムアップ型のビジネスモデルを実行しています。
ユーザーに本質的な価値を届け、サービスをグロースさせるところに特化しており、”クライアントに言われたものを作るのが仕事ではなく、クライアントの事業/Webサービスの成長を実現するのが我々の仕事である”という考えのもと、事業責任者/サービス責任者と共に膝を突き合わせながらコンセプトや施策を考え、実行・運用に落とし込む体制を提供することで評価を得てきました。
【職務内容】
デジタルパートナー事業部の”エンジニアリングマネジャー”として、エンジニア組織を強化するためのマネジメント全般をお任せいたします。
【仕事内容の例】
・エンジニアメンバーのマネジメント、エンゲージメント向上
・エンジニアとして設計・開発・テストなど
・エンジニアの採用・育成
など
【主な取引先】※全体の9割が直案件
エイベックス / 三菱電機 /トラストバンク / キヤノンマーケティングジャパン / ユニクロ / パナソニック / カシオ計算機 /電通グループ / KADOKAWA / パーソルキャリア / デルフィス /日本経済新聞社 / 博報堂グループ / LINE 他、多数
【働く環境について】
・リモートワーク推奨
・資格取得支援制度
・書籍購入制度
・マネジャーとの定期面談
・セミナー参加の費用負担
・社内勉強会『ENGINE』(現在50回以上開催)
・PCや周辺機器の支給
PC:Mac 、Winの希望する方を支給
大型モニター支給 など
【業務の変更の範囲】
無
日本企業のIT人材不足に対し、ITのプロフェッショナルとしてクライアントのビジネスに大きく貢献する企業として年々存在感を強めるbitA。当方はbitAの中核であるデジタルパートナー事業部です。
デジタルパートナー事業部では、クライアントビジネスの検討段階から伴走し、課題の見極めからプロダクトのサービス設計、技術の選定、制作から運用、グロース支援まで一貫してソリューションを展開することで、クリエイティブ側からビジネス課題解決を行うボトムアップ型のビジネスモデルを実行しています。
ユーザーに本質的な価値を届け、サービスをグロースさせるところに特化しており、”クライアントに言われたものを作るのが仕事ではなく、クライアントの事業/Webサービスの成長を実現するのが我々の仕事である”という考えのもと、事業責任者/サービス責任者と共に膝を突き合わせながらコンセプトや施策を考え、実行・運用に落とし込む体制を提供することで評価を得てきました。
【職務内容】
デジタルパートナー事業部の”エンジニアリングマネジャー”として、エンジニア組織を強化するためのマネジメント全般をお任せいたします。
【仕事内容の例】
・エンジニアメンバーのマネジメント、エンゲージメント向上
・エンジニアとして設計・開発・テストなど
・エンジニアの採用・育成
など
【主な取引先】※全体の9割が直案件
エイベックス / 三菱電機 /トラストバンク / キヤノンマーケティングジャパン / ユニクロ / パナソニック / カシオ計算機 /電通グループ / KADOKAWA / パーソルキャリア / デルフィス /日本経済新聞社 / 博報堂グループ / LINE 他、多数
【働く環境について】
・リモートワーク推奨
・資格取得支援制度
・書籍購入制度
・マネジャーとの定期面談
・セミナー参加の費用負担
・社内勉強会『ENGINE』(現在50回以上開催)
・PCや周辺機器の支給
PC:Mac 、Winの希望する方を支給
大型モニター支給 など
【業務の変更の範囲】
無
| 想定年収 | 700 〜 1,000 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 |
|
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| 勤務形態 | |||
| 企業概要 |
ものづくりをする人が、より価値を発揮できる社会をつくる
【Vission】 ビットエーは「ものづくりをする人が、より価値を発揮できる社会をつくる」ことを目指し、日々進化を続けています。 もともと日本は自動車をはじめとする多くの「ものづくり」領域で世界をリードしてきました。しかし残念なことに、今の日本から世界を変えるほどのインターネットビジネスは生まれてはいません。理由のひとつとして、日本では「ものづくり」側と「ビジネス」側の距離が遠すぎるという点が挙げられます。 「ものづくり」側は多段請け構造で受注することが多いため、ビジネスモデルを俯瞰して見たり、ビジネス課題を自分ごととして捉えるのがむずかしい。逆に「ビジネス」側は作り手側に発注する立場上、ICTリテラシーを向上させる機会に恵まれないことが大きなネックになっていると考えています。 創業メンバーである吉田と橋本は、学生時代にインターネットアーキテクチャやコンピュータサイエンスを専攻し、自らWebサービスを運用していく中でビジネスの難しさを学びました。また社会人として事業会社で働くことで「ものづくり」との距離感を実感しました。 「ものづくり」をする人が「ビジネス」を理解することで、ビジネスにとって価値があるものを生むことができ、結果としてものづくりをする人の価値向上につながるのではないかと考え、「ビジネス力のあるものづくり集団」をつくっていこうとビットエーを創業、順調な成長を続け現在に至っています。 【Mission】 ビットエーのミッションは、クライアントのデジタル領域の課題を解決し、事業成長を加速させることです。そのため、「クリエイティブ」、「エンジニアリング」、「マーケティング」、それぞれの領域でプロフェッショナル集団を形成しています。 どの領域のビジネスであれ、デジタル戦略の立案とデジタル施策の実行は必要不可欠になっており、今後もデジタル領域において専門性が高い人材は重宝されていきます。 このトレンドとして上昇していくデジタル領域の「ものづくり」の価値に加え、次の4つの方針で価値を高めていこうとしています。 1. エンドクライアントとの直接取引 2. 中長期的な課題解決、サービスグロース支援案件に注力 3. ビジネス人材の積極採用 4. 案件バリエーションの構築 私たちの専門性を高めていくためには、案件のバリエーションが重要であり、そのためには一定の規模感が必要だと考えています。 様々な業界、サービス、事業フェーズ、技術仕様…と多くの案件バリエーションがあることで専門性を高める機会が増え、ものづくり屋として多様なキャリアパスを選択できる組織を目指しています。 また、2020年3月には初の海外進出となるベトナム拠点の立上げを実施し、同年12月にはビットエー初の自社プロダクトのリリースも控えており、多方面での事業展開を進めています。 |
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| 設立年数 | 16年 | 従業員数 | 300人 |
株式会社ビットエー
【正社員/東京/データエンジニア】「ものづくりをする人が、より価値を発揮できる社会をつくる」ことを目指す企業でのデータエンジニア(リードエンジニア)募集! のリモートワーク求人
【事業内容】
日本企業のIT人材不足に対し、ITのプロフェッショナルとしてクライアントのビジネスに大きく貢献する企業として年々存在感を強めるbitA。当方はbitAの中核であるデジタルパートナー事業部です。
デジタルパートナー事業部では、クライアントビジネスの検討段階から伴走し、課題の見極めからプロダクトのサービス設計、技術の選定、制作から運用、グロース支援まで一貫してソリューションを展開することで、クリエイティブ側からビジネス課題解決を行うボトムアップ型のビジネスモデルを実行しています。
ユーザーに本質的な価値を届け、サービスをグロースさせるところに特化しており、”クライアントに言われたものを作るのが仕事ではなく、クライアントの事業/Webサービスの成長を実現するのが我々の仕事である”という考えのもと、事業責任者/サービス責任者と共に膝を突き合わせながらコンセプトや施策を考え、実行・運用に落とし込む体制を提供することで評価を得てきました。
【職務内容】
デジタルパートナー事業部の”データエンジニア(リードエンジニア)”として、クライアントの分析環境の基盤構築業務全般をお願いいたします。
【仕事内容の例】
具体的には、ビッグデータ分析基盤の設計から開発実装、保守運用をお任せします。
・AWS/GCP/Azure環境でのビッグデータ分析環境の設計/構築
・分析用データマートの設計、実装、保守運用
など
【主な取引先】※全体の9割が直案件
エイベックス / 三菱電機 /トラストバンク / キヤノンマーケティングジャパン / ユニクロ / パナソニック / カシオ計算機 /電通グループ / KADOKAWA / パーソルキャリア / デルフィス /日本経済新聞社 / 博報堂グループ / LINE 他、多数
【働く環境について】
・リモートワーク推奨
・マネジャーとの定期面談
・社内勉強会『ENGINE』(現在50回以上開催)
・PCや周辺機器の支給
PC:Mac 、Winの希望する方を支給
大型モニター支給 など
【業務の変更の範囲】
無
日本企業のIT人材不足に対し、ITのプロフェッショナルとしてクライアントのビジネスに大きく貢献する企業として年々存在感を強めるbitA。当方はbitAの中核であるデジタルパートナー事業部です。
デジタルパートナー事業部では、クライアントビジネスの検討段階から伴走し、課題の見極めからプロダクトのサービス設計、技術の選定、制作から運用、グロース支援まで一貫してソリューションを展開することで、クリエイティブ側からビジネス課題解決を行うボトムアップ型のビジネスモデルを実行しています。
ユーザーに本質的な価値を届け、サービスをグロースさせるところに特化しており、”クライアントに言われたものを作るのが仕事ではなく、クライアントの事業/Webサービスの成長を実現するのが我々の仕事である”という考えのもと、事業責任者/サービス責任者と共に膝を突き合わせながらコンセプトや施策を考え、実行・運用に落とし込む体制を提供することで評価を得てきました。
【職務内容】
デジタルパートナー事業部の”データエンジニア(リードエンジニア)”として、クライアントの分析環境の基盤構築業務全般をお願いいたします。
【仕事内容の例】
具体的には、ビッグデータ分析基盤の設計から開発実装、保守運用をお任せします。
・AWS/GCP/Azure環境でのビッグデータ分析環境の設計/構築
・分析用データマートの設計、実装、保守運用
など
【主な取引先】※全体の9割が直案件
エイベックス / 三菱電機 /トラストバンク / キヤノンマーケティングジャパン / ユニクロ / パナソニック / カシオ計算機 /電通グループ / KADOKAWA / パーソルキャリア / デルフィス /日本経済新聞社 / 博報堂グループ / LINE 他、多数
【働く環境について】
・リモートワーク推奨
・マネジャーとの定期面談
・社内勉強会『ENGINE』(現在50回以上開催)
・PCや周辺機器の支給
PC:Mac 、Winの希望する方を支給
大型モニター支給 など
【業務の変更の範囲】
無
| 想定年収 | 700 〜 1,000 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 | |||
| 企業概要 |
ものづくりをする人が、より価値を発揮できる社会をつくる
【Vission】 ビットエーは「ものづくりをする人が、より価値を発揮できる社会をつくる」ことを目指し、日々進化を続けています。 もともと日本は自動車をはじめとする多くの「ものづくり」領域で世界をリードしてきました。しかし残念なことに、今の日本から世界を変えるほどのインターネットビジネスは生まれてはいません。理由のひとつとして、日本では「ものづくり」側と「ビジネス」側の距離が遠すぎるという点が挙げられます。 「ものづくり」側は多段請け構造で受注することが多いため、ビジネスモデルを俯瞰して見たり、ビジネス課題を自分ごととして捉えるのがむずかしい。逆に「ビジネス」側は作り手側に発注する立場上、ICTリテラシーを向上させる機会に恵まれないことが大きなネックになっていると考えています。 創業メンバーである吉田と橋本は、学生時代にインターネットアーキテクチャやコンピュータサイエンスを専攻し、自らWebサービスを運用していく中でビジネスの難しさを学びました。また社会人として事業会社で働くことで「ものづくり」との距離感を実感しました。 「ものづくり」をする人が「ビジネス」を理解することで、ビジネスにとって価値があるものを生むことができ、結果としてものづくりをする人の価値向上につながるのではないかと考え、「ビジネス力のあるものづくり集団」をつくっていこうとビットエーを創業、順調な成長を続け現在に至っています。 【Mission】 ビットエーのミッションは、クライアントのデジタル領域の課題を解決し、事業成長を加速させることです。そのため、「クリエイティブ」、「エンジニアリング」、「マーケティング」、それぞれの領域でプロフェッショナル集団を形成しています。 どの領域のビジネスであれ、デジタル戦略の立案とデジタル施策の実行は必要不可欠になっており、今後もデジタル領域において専門性が高い人材は重宝されていきます。 このトレンドとして上昇していくデジタル領域の「ものづくり」の価値に加え、次の4つの方針で価値を高めていこうとしています。 1. エンドクライアントとの直接取引 2. 中長期的な課題解決、サービスグロース支援案件に注力 3. ビジネス人材の積極採用 4. 案件バリエーションの構築 私たちの専門性を高めていくためには、案件のバリエーションが重要であり、そのためには一定の規模感が必要だと考えています。 様々な業界、サービス、事業フェーズ、技術仕様…と多くの案件バリエーションがあることで専門性を高める機会が増え、ものづくり屋として多様なキャリアパスを選択できる組織を目指しています。 また、2020年3月には初の海外進出となるベトナム拠点の立上げを実施し、同年12月にはビットエー初の自社プロダクトのリリースも控えており、多方面での事業展開を進めています。 |
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| 設立年数 | 16年 | 従業員数 | 300人 |
株式会社Ui2
【正社員/フルリモート/PM】大手クライアントを顧客に持ち、直取引でECサイトを中心にシステム全体の企画・提案〜構築/運用まで手掛ける企業でのPM募集! のリモートワーク求人
▼職務内容
主にECサイト初期構築から運用業務において、プロジェクト全般のマネジメント業務をお願いします。
【具体的には】
・顧客との折衝、ヒアリング、プリセールス活動支援
・システム構築におけるチーム全体のマネジメント
・プロジェクト進捗管理、工数管理
・メンバーの教育支援
・各工程のレビュー 等
【入社後のフォロー】
EC業界やEC開発に関する座学やOJTを通して、理解を深めていただきます。
各プロジェクトは、既存のPM/PLのもと参画しますので、各種業務でわからない点を気軽に聞くことができます。
部署内で技術をはじめとする勉強会も定期的に開催しています。
【業務の変更の範囲】
無
主にECサイト初期構築から運用業務において、プロジェクト全般のマネジメント業務をお願いします。
【具体的には】
・顧客との折衝、ヒアリング、プリセールス活動支援
・システム構築におけるチーム全体のマネジメント
・プロジェクト進捗管理、工数管理
・メンバーの教育支援
・各工程のレビュー 等
【入社後のフォロー】
EC業界やEC開発に関する座学やOJTを通して、理解を深めていただきます。
各プロジェクトは、既存のPM/PLのもと参画しますので、各種業務でわからない点を気軽に聞くことができます。
部署内で技術をはじめとする勉強会も定期的に開催しています。
【業務の変更の範囲】
無
| 想定年収 | 603 〜 1,500 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 開発経験 | |||
| 勤務形態 | |||
| 企業概要 |
◆ECサイト構築
特定のパッケージに依存せず自由なシステム構築が可能です。 お客様の求める希望や課題に応じて常に最適なソリューションを提供します。 ◆EC周辺システム構築 自由度は自社だけにとどまりません。 常に最適を追い求める当社はソリューションパートナーと連携し自社だけに 囚われないより確実なものをお客様へお届けします。 ◆WEBマーケティング支援 お客様のニューリテールビジネスに伴走するため、システム構築だけでは終わりません。 戦略策定からコンサルティング、集客、サイト分析、コンテンツやデザイン制作まで支援します。 |
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| 設立年数 | 16年 | 従業員数 | 30人 |
株式会社ビットエー
【正社員/東京/プロジェクトマネジャー】「ものづくりをする人が、より価値を発揮できる社会をつくる」ことを目指す企業でのプロジェクトマネジャー募集! のリモートワーク求人
【事業内容】
日本企業のIT人材不足に対し、ITのプロフェッショナルとしてクライアントのビジネスに大きく貢献する企業として年々存在感を強めるbitA。当方はbitAの中核であるデジタルパートナー事業部です。
デジタルパートナー事業部では、クライアントビジネスの検討段階から伴走し、課題の見極めからプロダクトのサービス設計、技術の選定、制作から運用、グロース支援まで一貫してソリューションを展開することで、クリエイティブ側からビジネス課題解決を行うボトムアップ型のビジネスモデルを実行しています。
ユーザーに本質的な価値を届け、サービスをグロースさせるところに特化しており、”クライアントに言われたものを作るのが仕事ではなく、クライアントの事業/Webサービスの成長を実現するのが我々の仕事である”という考えのもと、事業責任者/サービス責任者と共に膝を突き合わせながらコンセプトや施策を考え、実行・運用に落とし込む体制を提供することで評価を得てきました。
【職務内容】
デジタルパートナー事業部の”プロジェクトマネージャー”として、プロジェクトの重要な意思決定から参画していただき、メンバーと組織を牽引しながら事業拡大に向けてご活躍いただきたいと思っています。
【仕事内容の例】
・大手ECサイトにてクライアントと一緒に各プロジェクトの全体管理、戦略チームと短期・中長期的施策の検討や社内外関係各所との調整を行っています。
他、こういったことも実施しています。
・課題解決のためのプランニング
・戦略立案/調査
・ジャーニー/ペルソナ策定
・情報設計
・要件定義
・UIUX改善
・プロジェクト全体の計画、管理
・ステークホルダーとの交渉、調整
・課題解決のための提案書作成
など
※本社勤務、リモートの受託制作・改善提案等がメインとなります。
【主な取引先】※全体の9割が直案件(12期時点)
エイベックス / 三菱電機 /トラストバンク / キヤノンマーケティングジャパン / ユニクロ / パナソニック / カシオ計算機 /電通グループ / KADOKAWA / パーソルキャリア / デルフィス・インタラクティブ /日本経済新聞社 / 博報堂グループ / LINE 他、多数
【働く環境について】
・リモートワーク推奨
・資格取得支援制度
・書籍購入制度
・マネジャーとの定期面談(1on1)
・セミナー参加の費用負担
・社内勉強会『ENGINE』(現在50回以上開催)
・PCや周辺機器の支給
PC:Mac 、Winの希望する方を支給
大型モニター支給 など
【この仕事で得られるもの】
・難しい問題や課題に対して隠れた本質的なイシューを発見する力
・多方面からの影響を鑑みて、適切な論理と方法を選択することができる力
・企業における付加価値を正しく理解し、クライアントのビジネスに反映できる力
・事業会社目線での施策検討から実施の経験
【業務の変更の範囲】
無
日本企業のIT人材不足に対し、ITのプロフェッショナルとしてクライアントのビジネスに大きく貢献する企業として年々存在感を強めるbitA。当方はbitAの中核であるデジタルパートナー事業部です。
デジタルパートナー事業部では、クライアントビジネスの検討段階から伴走し、課題の見極めからプロダクトのサービス設計、技術の選定、制作から運用、グロース支援まで一貫してソリューションを展開することで、クリエイティブ側からビジネス課題解決を行うボトムアップ型のビジネスモデルを実行しています。
ユーザーに本質的な価値を届け、サービスをグロースさせるところに特化しており、”クライアントに言われたものを作るのが仕事ではなく、クライアントの事業/Webサービスの成長を実現するのが我々の仕事である”という考えのもと、事業責任者/サービス責任者と共に膝を突き合わせながらコンセプトや施策を考え、実行・運用に落とし込む体制を提供することで評価を得てきました。
【職務内容】
デジタルパートナー事業部の”プロジェクトマネージャー”として、プロジェクトの重要な意思決定から参画していただき、メンバーと組織を牽引しながら事業拡大に向けてご活躍いただきたいと思っています。
【仕事内容の例】
・大手ECサイトにてクライアントと一緒に各プロジェクトの全体管理、戦略チームと短期・中長期的施策の検討や社内外関係各所との調整を行っています。
他、こういったことも実施しています。
・課題解決のためのプランニング
・戦略立案/調査
・ジャーニー/ペルソナ策定
・情報設計
・要件定義
・UIUX改善
・プロジェクト全体の計画、管理
・ステークホルダーとの交渉、調整
・課題解決のための提案書作成
など
※本社勤務、リモートの受託制作・改善提案等がメインとなります。
【主な取引先】※全体の9割が直案件(12期時点)
エイベックス / 三菱電機 /トラストバンク / キヤノンマーケティングジャパン / ユニクロ / パナソニック / カシオ計算機 /電通グループ / KADOKAWA / パーソルキャリア / デルフィス・インタラクティブ /日本経済新聞社 / 博報堂グループ / LINE 他、多数
【働く環境について】
・リモートワーク推奨
・資格取得支援制度
・書籍購入制度
・マネジャーとの定期面談(1on1)
・セミナー参加の費用負担
・社内勉強会『ENGINE』(現在50回以上開催)
・PCや周辺機器の支給
PC:Mac 、Winの希望する方を支給
大型モニター支給 など
【この仕事で得られるもの】
・難しい問題や課題に対して隠れた本質的なイシューを発見する力
・多方面からの影響を鑑みて、適切な論理と方法を選択することができる力
・企業における付加価値を正しく理解し、クライアントのビジネスに反映できる力
・事業会社目線での施策検討から実施の経験
【業務の変更の範囲】
無
| 想定年収 | 600 〜 1,000 万円/年 | 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|---|---|
| 職種 | |||
| 勤務形態 | |||
| 企業概要 |
ものづくりをする人が、より価値を発揮できる社会をつくる
【Vission】 ビットエーは「ものづくりをする人が、より価値を発揮できる社会をつくる」ことを目指し、日々進化を続けています。 もともと日本は自動車をはじめとする多くの「ものづくり」領域で世界をリードしてきました。しかし残念なことに、今の日本から世界を変えるほどのインターネットビジネスは生まれてはいません。理由のひとつとして、日本では「ものづくり」側と「ビジネス」側の距離が遠すぎるという点が挙げられます。 「ものづくり」側は多段請け構造で受注することが多いため、ビジネスモデルを俯瞰して見たり、ビジネス課題を自分ごととして捉えるのがむずかしい。逆に「ビジネス」側は作り手側に発注する立場上、ICTリテラシーを向上させる機会に恵まれないことが大きなネックになっていると考えています。 創業メンバーである吉田と橋本は、学生時代にインターネットアーキテクチャやコンピュータサイエンスを専攻し、自らWebサービスを運用していく中でビジネスの難しさを学びました。また社会人として事業会社で働くことで「ものづくり」との距離感を実感しました。 「ものづくり」をする人が「ビジネス」を理解することで、ビジネスにとって価値があるものを生むことができ、結果としてものづくりをする人の価値向上につながるのではないかと考え、「ビジネス力のあるものづくり集団」をつくっていこうとビットエーを創業、順調な成長を続け現在に至っています。 【Mission】 ビットエーのミッションは、クライアントのデジタル領域の課題を解決し、事業成長を加速させることです。そのため、「クリエイティブ」、「エンジニアリング」、「マーケティング」、それぞれの領域でプロフェッショナル集団を形成しています。 どの領域のビジネスであれ、デジタル戦略の立案とデジタル施策の実行は必要不可欠になっており、今後もデジタル領域において専門性が高い人材は重宝されていきます。 このトレンドとして上昇していくデジタル領域の「ものづくり」の価値に加え、次の4つの方針で価値を高めていこうとしています。 1. エンドクライアントとの直接取引 2. 中長期的な課題解決、サービスグロース支援案件に注力 3. ビジネス人材の積極採用 4. 案件バリエーションの構築 私たちの専門性を高めていくためには、案件のバリエーションが重要であり、そのためには一定の規模感が必要だと考えています。 様々な業界、サービス、事業フェーズ、技術仕様…と多くの案件バリエーションがあることで専門性を高める機会が増え、ものづくり屋として多様なキャリアパスを選択できる組織を目指しています。 また、2020年3月には初の海外進出となるベトナム拠点の立上げを実施し、同年12月にはビットエー初の自社プロダクトのリリースも控えており、多方面での事業展開を進めています。 |
||
| 設立年数 | 16年 | 従業員数 | 300人 |
882件中 861件~870件
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